fix for a bug in mathutils when a vector was accessing a matrix and the matrix size...
[blender.git] / source / creator / creator.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file creator/creator.c
29  *  \ingroup creator
30  */
31
32
33 #if defined(__linux__) && defined(__GNUC__)
34 #define _GNU_SOURCE
35 #include <fenv.h>
36 #endif
37
38 #if (defined(__APPLE__) && (defined(__i386__) || defined(__x86_64__)))
39 #define OSX_SSE_FPE
40 #include <xmmintrin.h>
41 #endif
42
43 #include <stdlib.h>
44 #include <stddef.h>
45 #include <string.h>
46
47 /* This little block needed for linking to Blender... */
48
49 #include "MEM_guardedalloc.h"
50
51 #ifdef WIN32
52 #include "BLI_winstuff.h"
53 #endif
54
55 #include "BLI_args.h"
56 #include "BLI_threads.h"
57 #include "BLI_scanfill.h" // for BLI_setErrorCallBack, TODO, move elsewhere
58 #include "BLI_utildefines.h"
59 #include "BLI_callbacks.h"
60
61 #include "DNA_ID.h"
62 #include "DNA_scene_types.h"
63 #include "DNA_userdef_types.h"
64
65 #include "BLI_blenlib.h"
66
67 #include "BKE_utildefines.h"
68 #include "BKE_blender.h"
69 #include "BKE_context.h"
70 #include "BKE_depsgraph.h" // for DAG_on_visible_update
71 #include "BKE_font.h"
72 #include "BKE_global.h"
73 #include "BKE_main.h"
74 #include "BKE_material.h"
75 #include "BKE_packedFile.h"
76 #include "BKE_scene.h"
77 #include "BKE_node.h"
78 #include "BKE_report.h"
79 #include "BKE_sound.h"
80 #include "BKE_image.h"
81
82 #include "IMB_imbuf.h"  // for IMB_init
83
84 #ifdef WITH_PYTHON
85 #include "BPY_extern.h"
86 #endif
87
88 #include "RE_engine.h"
89 #include "RE_pipeline.h"
90
91 //XXX #include "playanim_ext.h"
92 #include "ED_datafiles.h"
93
94 #include "WM_api.h"
95
96 #include "RNA_define.h"
97
98 #include "GPU_draw.h"
99 #include "GPU_extensions.h"
100
101 #ifdef WITH_BUILDINFO_HEADER
102 #define BUILD_DATE
103 #endif
104
105 /* for passing information between creator and gameengine */
106 #ifdef WITH_GAMEENGINE
107 #include "BL_System.h"
108 #else /* dummy */
109 #define SYS_SystemHandle int
110 #endif
111
112 #include <signal.h>
113
114 #ifdef __FreeBSD__
115 # include <sys/types.h>
116 # include <floatingpoint.h>
117 # include <sys/rtprio.h>
118 #endif
119
120 #ifdef WITH_BINRELOC
121 #include "binreloc.h"
122 #endif
123
124 #ifdef WITH_LIBMV
125 #include "libmv-capi.h"
126 #endif
127
128 // from buildinfo.c
129 #ifdef BUILD_DATE
130 extern char build_date[];
131 extern char build_time[];
132 extern char build_rev[];
133 extern char build_platform[];
134 extern char build_type[];
135 extern char build_cflags[];
136 extern char build_cxxflags[];
137 extern char build_linkflags[];
138 extern char build_system[];
139 #endif
140
141 /*      Local Function prototypes */
142 static int print_help(int argc, const char **argv, void *data);
143 static int print_version(int argc, const char **argv, void *data);
144
145 /* for the callbacks: */
146
147 extern int pluginapi_force_ref(void);  /* from blenpluginapi:pluginapi.c */
148
149 #define BLEND_VERSION_STRING_FMT                                              \
150         "Blender %d.%02d (sub %d)\n",                                             \
151         BLENDER_VERSION/100, BLENDER_VERSION%100, BLENDER_SUBVERSION              \
152
153 /* Initialize callbacks for the modules that need them */
154 static void setCallbacks(void); 
155
156 /* set breakpoints here when running in debug mode, useful to catch floating point errors */
157 #if defined(__linux__) || defined(_WIN32) || defined(OSX_SSE_FPE)
158 static void fpe_handler(int UNUSED(sig))
159 {
160         // printf("SIGFPE trapped\n");
161 }
162 #endif
163
164 #ifndef WITH_PYTHON_MODULE
165 /* handling ctrl-c event in console */
166 static void blender_esc(int sig)
167 {
168         static int count = 0;
169         
170         G.afbreek = 1;  /* forces render loop to read queue, not sure if its needed */
171         
172         if (sig == 2) {
173                 if (count) {
174                         printf("\nBlender killed\n");
175                         exit(2);
176                 }
177                 printf("\nSent an internal break event. Press ^C again to kill Blender\n");
178                 count++;
179         }
180 }
181 #endif
182
183 static int print_version(int UNUSED(argc), const char **UNUSED(argv), void *UNUSED(data))
184 {
185         printf (BLEND_VERSION_STRING_FMT);
186 #ifdef BUILD_DATE
187         printf ("\tbuild date: %s\n", build_date);
188         printf ("\tbuild time: %s\n", build_time);
189         printf ("\tbuild revision: %s\n", build_rev);
190         printf ("\tbuild platform: %s\n", build_platform);
191         printf ("\tbuild type: %s\n", build_type);
192         printf ("\tbuild c flags: %s\n", build_cflags);
193         printf ("\tbuild c++ flags: %s\n", build_cxxflags);
194         printf ("\tbuild link flags: %s\n", build_linkflags);
195         printf ("\tbuild system: %s\n", build_system);
196 #endif
197         exit(0);
198
199         return 0;
200 }
201
202 static int print_help(int UNUSED(argc), const char **UNUSED(argv), void *data)
203 {
204         bArgs *ba = (bArgs*)data;
205
206         printf (BLEND_VERSION_STRING_FMT);
207         printf ("Usage: blender [args ...] [file] [args ...]\n\n");
208
209         printf ("Render Options:\n");
210         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--background");
211         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--render-anim");
212         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--scene");
213         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--render-frame");
214         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--frame-start");
215         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--frame-end");
216         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--frame-jump");
217         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--render-output");
218         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--engine");
219         
220         printf("\n");
221         printf ("Format Options:\n");
222         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--render-format");
223         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--use-extension");
224         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--threads");
225
226         printf("\n");
227         printf ("Animation Playback Options:\n");
228         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "-a");
229                                 
230         printf("\n");
231         printf ("Window Options:\n");
232         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--window-border");
233         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--window-borderless");
234         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--window-geometry");
235         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--start-console");
236
237         printf("\n");
238         printf ("Game Engine Specific Options:\n");
239         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "-g");
240
241         printf("\n");
242         printf ("Misc Options:\n");
243         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--debug");
244         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--debug-fpe");
245         printf("\n");
246         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--factory-startup");
247         printf("\n");
248         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--env-system-config");
249         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--env-system-datafiles");
250         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--env-system-scripts");
251         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--env-system-plugins");
252         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--env-system-python");
253         printf("\n");
254         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "-nojoystick");
255         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "-noglsl");
256         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "-noaudio");
257         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "-setaudio");
258
259         printf("\n");
260
261         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--help");
262
263         printf("\n");
264
265         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--enable-autoexec");
266         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--disable-autoexec");
267
268         printf("\n");
269
270         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--python");
271         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--python-console");
272         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--addons");
273
274 #ifdef WIN32
275         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "-R");
276         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "-r");
277 #endif
278         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--version");
279
280         BLI_argsPrintArgDoc(ba, "--");
281
282         printf ("Other Options:\n");
283         BLI_argsPrintOtherDoc(ba);
284
285         printf ("Argument Parsing:\n");
286         printf ("\targuments must be separated by white space. eg\n");
287         printf ("\t\t\"blender -ba test.blend\"\n");
288         printf ("\t...will ignore the 'a'\n");
289         printf ("\t\t\"blender -b test.blend -f8\"\n");
290         printf ("\t...will ignore 8 because there is no space between the -f and the frame value\n\n");
291
292         printf ("Argument Order:\n");
293         printf ("Arguments are executed in the order they are given. eg\n");
294         printf ("\t\t\"blender --background test.blend --render-frame 1 --render-output /tmp\"\n");
295         printf ("\t...will not render to /tmp because '--render-frame 1' renders before the output path is set\n");
296         printf ("\t\t\"blender --background --render-output /tmp test.blend --render-frame 1\"\n");
297         printf ("\t...will not render to /tmp because loading the blend file overwrites the render output that was set\n");
298         printf ("\t\t\"blender --background test.blend --render-output /tmp --render-frame 1\" works as expected.\n\n");
299
300         printf ("\nEnvironment Variables:\n");
301         printf ("  $BLENDER_USER_CONFIG      Directory for user configuration files.\n");
302         printf ("  $BLENDER_USER_SCRIPTS     Directory for user scripts.\n");
303         printf ("  $BLENDER_SYSTEM_SCRIPTS   Directory for system wide scripts.\n");
304         printf ("  $Directory for user data files (icons, translations, ..).\n");
305         printf ("  $BLENDER_SYSTEM_DATAFILES Directory for system wide data files.\n");
306         printf ("  $BLENDER_SYSTEM_PYTHON    Directory for system python libraries.\n");
307 #ifdef WIN32
308         printf ("  $TEMP                     Store temporary files here.\n");
309 #else
310         printf ("  $TMP or $TMPDIR           Store temporary files here.\n");
311 #endif
312 #ifdef WITH_SDL
313         printf ("  $SDL_AUDIODRIVER          LibSDL audio driver - alsa, esd, dma.\n");
314 #endif
315         printf ("  $PYTHONHOME               Path to the python directory, eg. /usr/lib/python.\n\n");
316
317         exit(0);
318
319         return 0;
320 }
321
322
323 double PIL_check_seconds_timer(void);
324
325 static int end_arguments(int UNUSED(argc), const char **UNUSED(argv), void *UNUSED(data))
326 {
327         return -1;
328 }
329
330 static int enable_python(int UNUSED(argc), const char **UNUSED(argv), void *UNUSED(data))
331 {
332         G.f |= G_SCRIPT_AUTOEXEC;
333         G.f |= G_SCRIPT_OVERRIDE_PREF;
334         return 0;
335 }
336
337 static int disable_python(int UNUSED(argc), const char **UNUSED(argv), void *UNUSED(data))
338 {
339         G.f &= ~G_SCRIPT_AUTOEXEC;
340         G.f |= G_SCRIPT_OVERRIDE_PREF;
341         return 0;
342 }
343
344 static int background_mode(int UNUSED(argc), const char **UNUSED(argv), void *UNUSED(data))
345 {
346         G.background = 1;
347         return 0;
348 }
349
350 static int debug_mode(int UNUSED(argc), const char **UNUSED(argv), void *data)
351 {
352         G.f |= G_DEBUG;         /* std output printf's */
353         printf(BLEND_VERSION_STRING_FMT);
354         MEM_set_memory_debug();
355
356 #ifdef WITH_BUILDINFO
357         printf("Build: %s %s %s %s\n", build_date, build_time, build_platform, build_type);
358 #endif // WITH_BUILDINFO
359
360 #ifdef WITH_LIBMV
361         libmv_startDebugLogging();
362 #endif
363
364         BLI_argsPrint(data);
365         return 0;
366 }
367
368 static int set_fpe(int UNUSED(argc), const char **UNUSED(argv), void *UNUSED(data))
369 {
370 #if defined(__linux__) || defined(_WIN32) || defined(OSX_SSE_FPE)
371         /* zealous but makes float issues a heck of a lot easier to find!
372          * set breakpoints on fpe_handler */
373         signal(SIGFPE, fpe_handler);
374
375 # if defined(__linux__) && defined(__GNUC__)
376         feenableexcept(FE_DIVBYZERO | FE_INVALID | FE_OVERFLOW );
377 # endif /* defined(__linux__) && defined(__GNUC__) */
378 # if defined(OSX_SSE_FPE)
379         /* OSX uses SSE for floating point by default, so here 
380          * use SSE instructions to throw floating point exceptions */
381         _MM_SET_EXCEPTION_MASK(_MM_MASK_MASK &~
382                         (_MM_MASK_OVERFLOW|_MM_MASK_INVALID|_MM_MASK_DIV_ZERO));
383 # endif /* OSX_SSE_FPE */
384 # if defined(_WIN32) && defined(_MSC_VER)
385         _controlfp_s(NULL, 0, _MCW_EM); /* enables all fp exceptions */
386         _controlfp_s(NULL, _EM_DENORMAL | _EM_UNDERFLOW | _EM_INEXACT, _MCW_EM); /* hide the ones we don't care about */
387 # endif /* _WIN32 && _MSC_VER */
388 #endif
389
390         return 0;
391 }
392
393 static int set_factory_startup(int UNUSED(argc), const char **UNUSED(argv), void *UNUSED(data))
394 {
395         G.factory_startup= 1;
396         return 0;
397 }
398
399 static int set_env(int argc, const char **argv, void *UNUSED(data))
400 {
401         /* "--env-system-scripts" --> "BLENDER_SYSTEM_SCRIPTS" */
402
403         char env[64]= "BLENDER";
404         char *ch_dst= env + 7; /* skip BLENDER */
405         const char *ch_src= argv[0] + 5; /* skip --env */
406
407         if (argc < 2) {
408                 printf("%s requires one argument\n", argv[0]);
409                 exit(1);
410         }
411
412         for(; *ch_src; ch_src++, ch_dst++) {
413                 *ch_dst= (*ch_src == '-') ? '_' : (*ch_src)-32; /* toupper() */
414         }
415
416         *ch_dst= '\0';
417         BLI_setenv(env, argv[1]);
418         return 1;
419 }
420
421 static int playback_mode(int UNUSED(argc), const char **UNUSED(argv), void *UNUSED(data))
422 {
423         /* not if -b was given first */
424         if (G.background == 0) {
425 #if 0   /* TODO, bring player back? */
426                 playanim(argc, argv); /* not the same argc and argv as before */
427 #else
428                 fprintf(stderr, "Playback mode not supported in blender 2.5x\n");
429                 exit(0);
430 #endif
431         }
432
433         return -2;
434 }
435
436 static int prefsize(int argc, const char **argv, void *UNUSED(data))
437 {
438         int stax, stay, sizx, sizy;
439
440         if (argc < 5) {
441                 fprintf (stderr, "-p requires four arguments\n");
442                 exit(1);
443         }
444
445         stax= atoi(argv[1]);
446         stay= atoi(argv[2]);
447         sizx= atoi(argv[3]);
448         sizy= atoi(argv[4]);
449
450         WM_setprefsize(stax, stay, sizx, sizy);
451
452         return 4;
453 }
454
455 static int with_borders(int UNUSED(argc), const char **UNUSED(argv), void *UNUSED(data))
456 {
457         WM_setinitialstate_normal();
458         return 0;
459 }
460
461 static int without_borders(int UNUSED(argc), const char **UNUSED(argv), void *UNUSED(data))
462 {
463         WM_setinitialstate_fullscreen();
464         return 0;
465 }
466
467 extern int wm_start_with_console; // blender/windowmanager/intern/wm_init_exit.c
468 static int start_with_console(int UNUSED(argc), const char **UNUSED(argv), void *UNUSED(data))
469 {
470         wm_start_with_console = 1;
471         return 0;
472 }
473
474 static int register_extension(int UNUSED(argc), const char **UNUSED(argv), void *data)
475 {
476 #ifdef WIN32
477         if (data)
478                 G.background = 1;
479         RegisterBlendExtension();
480 #else
481         (void)data; /* unused */
482 #endif
483         return 0;
484 }
485
486 static int no_joystick(int UNUSED(argc), const char **UNUSED(argv), void *data)
487 {
488 #ifndef WITH_GAMEENGINE
489         (void)data;
490 #else
491         SYS_SystemHandle *syshandle = data;
492
493         /**
494                 don't initialize joysticks if user doesn't want to use joysticks
495                 failed joystick initialization delays over 5 seconds, before game engine start
496         */
497         SYS_WriteCommandLineInt(*syshandle, "nojoystick",1);
498         if (G.f & G_DEBUG) printf("disabling nojoystick\n");
499 #endif
500
501         return 0;
502 }
503
504 static int no_glsl(int UNUSED(argc), const char **UNUSED(argv), void *UNUSED(data))
505 {
506         GPU_extensions_disable();
507         return 0;
508 }
509
510 static int no_audio(int UNUSED(argc), const char **UNUSED(argv), void *UNUSED(data))
511 {
512         sound_force_device(0);
513         return 0;
514 }
515
516 static int set_audio(int argc, const char **argv, void *UNUSED(data))
517 {
518         if (argc < 1) {
519                 fprintf(stderr, "-setaudio require one argument\n");
520                 exit(1);
521         }
522
523         sound_force_device(sound_define_from_str(argv[1]));
524         return 1;
525 }
526
527 static int set_output(int argc, const char **argv, void *data)
528 {
529         bContext *C = data;
530         if (argc >= 1){
531                 Scene *scene= CTX_data_scene(C);
532                 if (scene) {
533                         BLI_strncpy(scene->r.pic, argv[1], sizeof(scene->r.pic));
534                 } else {
535                         printf("\nError: no blend loaded. cannot use '-o / --render-output'.\n");
536                 }
537                 return 1;
538         } else {
539                 printf("\nError: you must specify a path after '-o  / --render-output'.\n");
540                 return 0;
541         }
542 }
543
544 static int set_engine(int argc, const char **argv, void *data)
545 {
546         bContext *C = data;
547         if (argc >= 2) {
548                 if (!strcmp(argv[1], "help")) {
549                         RenderEngineType *type = NULL;
550                         printf("Blender Engine Listing:\n");
551                         for( type = R_engines.first; type; type = type->next ) {
552                                 printf("\t%s\n", type->idname);
553                         }
554                         exit(0);
555                 }
556                 else {
557                         Scene *scene= CTX_data_scene(C);
558                         if (scene) {
559                                 RenderData *rd = &scene->r;
560
561                                 if(BLI_findstring(&R_engines, argv[1], offsetof(RenderEngineType, idname))) {
562                                         BLI_strncpy_utf8(rd->engine, argv[1], sizeof(rd->engine));
563                                 }
564                         }
565                         else {
566                                 printf("\nError: no blend loaded. order the arguments so '-E  / --engine ' is after a blend is loaded.\n");
567                         }
568                 }
569
570                 return 1;
571         }
572         else
573         {
574                 printf("\nEngine not specified, give 'help' for a list of available engines.\n");
575                 return 0;
576         }
577 }
578
579 static int set_image_type(int argc, const char **argv, void *data)
580 {
581         bContext *C = data;
582         if (argc >= 1){
583                 const char *imtype = argv[1];
584                 Scene *scene= CTX_data_scene(C);
585                 if (scene) {
586                         const char imtype_new= BKE_imtype_from_arg(imtype);
587
588                         if (imtype_new == R_IMF_IMTYPE_INVALID) {
589                                 printf("\nError: Format from '-F / --render-format' not known or not compiled in this release.\n");
590                         }
591                         else {
592                                 scene->r.im_format.imtype= imtype_new;
593                         }
594                 }
595                 else {
596                         printf("\nError: no blend loaded. order the arguments so '-F  / --render-format' is after the blend is loaded.\n");
597                 }
598                 return 1;
599         } else {
600                 printf("\nError: you must specify a format after '-F  / --render-foramt'.\n");
601                 return 0;
602         }
603 }
604
605 static int set_threads(int argc, const char **argv, void *UNUSED(data))
606 {
607         if (argc >= 1) {
608                 if(G.background) {
609                         RE_set_max_threads(atoi(argv[1]));
610                 } else {
611                         printf("Warning: threads can only be set in background mode\n");
612                 }
613                 return 1;
614         } else {
615                 printf("\nError: you must specify a number of threads between 0 and 8 '-t  / --threads'.\n");
616                 return 0;
617         }
618 }
619
620 static int set_extension(int argc, const char **argv, void *data)
621 {
622         bContext *C = data;
623         if (argc >= 1) {
624                 Scene *scene= CTX_data_scene(C);
625                 if (scene) {
626                         if (argv[1][0] == '0') {
627                                 scene->r.scemode &= ~R_EXTENSION;
628                         } else if (argv[1][0] == '1') {
629                                 scene->r.scemode |= R_EXTENSION;
630                         } else {
631                                 printf("\nError: Use '-x 1 / -x 0' To set the extension option or '--use-extension'\n");
632                         }
633                 } else {
634                         printf("\nError: no blend loaded. order the arguments so '-o ' is after '-x '.\n");
635                 }
636                 return 1;
637         } else {
638                 printf("\nError: you must specify a path after '- '.\n");
639                 return 0;
640         }
641 }
642
643 static int set_ge_parameters(int argc, const char **argv, void *data)
644 {
645         int a = 0;
646 #ifdef WITH_GAMEENGINE
647         SYS_SystemHandle syshandle = *(SYS_SystemHandle*)data;
648 #else
649         (void)data;
650 #endif
651
652 /**
653 gameengine parameters are automaticly put into system
654 -g [paramname = value]
655 -g [boolparamname]
656 example:
657 -g novertexarrays
658 -g maxvertexarraysize = 512
659 */
660
661         if(argc >= 1)
662         {
663                 const char *paramname = argv[a];
664                 /* check for single value versus assignment */
665                 if (a+1 < argc && (*(argv[a+1]) == '='))
666                 {
667                         a++;
668                         if (a+1 < argc)
669                         {
670                                 a++;
671                                 /* assignment */
672 #ifdef WITH_GAMEENGINE
673                                 SYS_WriteCommandLineString(syshandle,paramname,argv[a]);
674 #endif
675                         }  else
676                         {
677                                 printf("error: argument assignment (%s) without value.\n",paramname);
678                                 return 0;
679                         }
680                         /* name arg eaten */
681
682                 } else {
683 #ifdef WITH_GAMEENGINE
684                         SYS_WriteCommandLineInt(syshandle,argv[a],1);
685 #endif
686                         /* doMipMap */
687                         if (!strcmp(argv[a],"nomipmap"))
688                         {
689                                 GPU_set_mipmap(0); //doMipMap = 0;
690                         }
691                         /* linearMipMap */
692                         if (!strcmp(argv[a],"linearmipmap"))
693                         {
694                                 GPU_set_linear_mipmap(1); //linearMipMap = 1;
695                         }
696
697
698                 } /* if (*(argv[a+1]) == '=') */
699         }
700
701         return a;
702 }
703
704 static int render_frame(int argc, const char **argv, void *data)
705 {
706         bContext *C = data;
707         Scene *scene= CTX_data_scene(C);
708         if (scene) {
709                 Main *bmain= CTX_data_main(C);
710
711                 if (argc > 1) {
712                         Render *re = RE_NewRender(scene->id.name);
713                         int frame;
714                         ReportList reports;
715
716                         switch(*argv[1]) {
717                         case '+':
718                                 frame= scene->r.sfra + atoi(argv[1]+1);
719                                 break;
720                         case '-':
721                                 frame= (scene->r.efra - atoi(argv[1]+1)) + 1;
722                                 break;
723                         default:
724                                 frame= atoi(argv[1]);
725                                 break;
726                         }
727
728                         BKE_reports_init(&reports, RPT_PRINT);
729
730                         frame = MIN2(MAXFRAME, MAX2(MINAFRAME, frame));
731
732                         RE_SetReports(re, &reports);
733                         RE_BlenderAnim(re, bmain, scene, NULL, scene->lay, frame, frame, scene->r.frame_step);
734                         RE_SetReports(re, NULL);
735                         return 1;
736                 } else {
737                         printf("\nError: frame number must follow '-f / --render-frame'.\n");
738                         return 0;
739                 }
740         } else {
741                 printf("\nError: no blend loaded. cannot use '-f / --render-frame'.\n");
742                 return 0;
743         }
744 }
745
746 static int render_animation(int UNUSED(argc), const char **UNUSED(argv), void *data)
747 {
748         bContext *C = data;
749         Scene *scene= CTX_data_scene(C);
750         if (scene) {
751                 Main *bmain= CTX_data_main(C);
752                 Render *re= RE_NewRender(scene->id.name);
753                 ReportList reports;
754                 BKE_reports_init(&reports, RPT_PRINT);
755                 RE_SetReports(re, &reports);
756                 RE_BlenderAnim(re, bmain, scene, NULL, scene->lay, scene->r.sfra, scene->r.efra, scene->r.frame_step);
757                 RE_SetReports(re, NULL);
758         } else {
759                 printf("\nError: no blend loaded. cannot use '-a'.\n");
760         }
761         return 0;
762 }
763
764 static int set_scene(int argc, const char **argv, void *data)
765 {
766         if(argc > 1) {
767                 bContext *C= data;
768                 Scene *scene= set_scene_name(CTX_data_main(C), argv[1]);
769                 if(scene) {
770                         CTX_data_scene_set(C, scene);
771                 }
772                 return 1;
773         } else {
774                 printf("\nError: Scene name must follow '-S / --scene'.\n");
775                 return 0;
776         }
777 }
778
779 static int set_start_frame(int argc, const char **argv, void *data)
780 {
781         bContext *C = data;
782         Scene *scene= CTX_data_scene(C);
783         if (scene) {
784                 if (argc > 1) {
785                         int frame = atoi(argv[1]);
786                         (scene->r.sfra) = CLAMPIS(frame, MINFRAME, MAXFRAME);
787                         return 1;
788                 } else {
789                         printf("\nError: frame number must follow '-s / --frame-start'.\n");
790                         return 0;
791                 }
792         } else {
793                 printf("\nError: no blend loaded. cannot use '-s / --frame-start'.\n");
794                 return 0;
795         }
796 }
797
798 static int set_end_frame(int argc, const char **argv, void *data)
799 {
800         bContext *C = data;
801         Scene *scene= CTX_data_scene(C);
802         if (scene) {
803                 if (argc > 1) {
804                         int frame = atoi(argv[1]);
805                         (scene->r.efra) = CLAMPIS(frame, MINFRAME, MAXFRAME);
806                         return 1;
807                 } else {
808                         printf("\nError: frame number must follow '-e / --frame-end'.\n");
809                         return 0;
810                 }
811         } else {
812                 printf("\nError: no blend loaded. cannot use '-e / --frame-end'.\n");
813                 return 0;
814         }
815 }
816
817 static int set_skip_frame(int argc, const char **argv, void *data)
818 {
819         bContext *C = data;
820         Scene *scene= CTX_data_scene(C);
821         if (scene) {
822                 if (argc > 1) {
823                         int frame = atoi(argv[1]);
824                         (scene->r.frame_step) = CLAMPIS(frame, 1, MAXFRAME);
825                         return 1;
826                 } else {
827                         printf("\nError: number of frames to step must follow '-j / --frame-jump'.\n");
828                         return 0;
829                 }
830         } else {
831                 printf("\nError: no blend loaded. cannot use '-j / --frame-jump'.\n");
832                 return 0;
833         }
834 }
835
836 /* macro for ugly context setup/reset */
837 #ifdef WITH_PYTHON
838 #define BPY_CTX_SETUP(_cmd)                                                   \
839 {                                                                             \
840         wmWindowManager *wm= CTX_wm_manager(C);                                   \
841         wmWindow *prevwin= CTX_wm_window(C);                                      \
842         Scene *prevscene= CTX_data_scene(C);                                      \
843         if(wm->windows.first) {                                                   \
844                 CTX_wm_window_set(C, wm->windows.first);                              \
845                 _cmd;                                                                 \
846                 CTX_wm_window_set(C, prevwin);                                        \
847         }                                                                         \
848         else {                                                                    \
849                 fprintf(stderr, "Python script \"%s\" "                               \
850                                 "running with missing context data.\n", argv[1]);     \
851                 _cmd;                                                                 \
852         }                                                                         \
853         CTX_data_scene_set(C, prevscene);                                         \
854 }                                                                             \
855
856 #endif /* WITH_PYTHON */
857
858 static int run_python(int argc, const char **argv, void *data)
859 {
860 #ifdef WITH_PYTHON
861         bContext *C = data;
862
863         /* workaround for scripts not getting a bpy.context.scene, causes internal errors elsewhere */
864         if (argc > 1) {
865                 /* Make the path absolute because its needed for relative linked blends to be found */
866                 char filename[FILE_MAX];
867                 BLI_strncpy(filename, argv[1], sizeof(filename));
868                 BLI_path_cwd(filename);
869
870                 BPY_CTX_SETUP(BPY_filepath_exec(C, filename, NULL))
871
872                 return 1;
873         } else {
874                 printf("\nError: you must specify a Python script after '-P / --python'.\n");
875                 return 0;
876         }
877 #else
878         (void)argc; (void)argv; (void)data; /* unused */
879         printf("This blender was built without python support\n");
880         return 0;
881 #endif /* WITH_PYTHON */
882 }
883
884 static int run_python_console(int UNUSED(argc), const char **argv, void *data)
885 {
886 #ifdef WITH_PYTHON
887         bContext *C = data;
888
889         BPY_CTX_SETUP(BPY_string_exec(C, "__import__('code').interact()"))
890
891         return 0;
892 #else
893         (void)argv; (void)data; /* unused */
894         printf("This blender was built without python support\n");
895         return 0;
896 #endif /* WITH_PYTHON */
897 }
898
899 static int set_addons(int argc, const char **argv, void *data)
900 {
901         /* workaround for scripts not getting a bpy.context.scene, causes internal errors elsewhere */
902         if (argc > 1) {
903 #ifdef WITH_PYTHON
904                 const int slen= strlen(argv[1]) + 128;
905                 char *str= malloc(slen);
906                 bContext *C= data;
907                 BLI_snprintf(str, slen, "[__import__('addon_utils').enable(i, default_set=False) for i in '%s'.split(',')]", argv[1]);
908                 BPY_CTX_SETUP(BPY_string_exec(C, str));
909                 free(str);
910 #else
911                 (void)argv; (void)data; /* unused */
912 #endif /* WITH_PYTHON */
913                 return 1;
914         }
915         else {
916                 printf("\nError: you must specify a comma separated list after '--addons'.\n");
917                 return 0;
918         }
919 }
920
921
922 static int load_file(int UNUSED(argc), const char **argv, void *data)
923 {
924         bContext *C = data;
925
926         /* Make the path absolute because its needed for relative linked blends to be found */
927         char filename[FILE_MAX];
928         BLI_strncpy(filename, argv[0], sizeof(filename));
929         BLI_path_cwd(filename);
930
931         if (G.background) {
932                 int retval = BKE_read_file(C, filename, NULL);
933
934                 /*we successfully loaded a blend file, get sure that
935                 pointcache works */
936                 if (retval != BKE_READ_FILE_FAIL) {
937                         wmWindowManager *wm= CTX_wm_manager(C);
938
939                         /* special case, 2.4x files */
940                         if(wm==NULL && CTX_data_main(C)->wm.first==NULL) {
941                                 extern void wm_add_default(bContext *C);
942
943                                 /* wm_add_default() needs the screen to be set. */
944                                 CTX_wm_screen_set(C, CTX_data_main(C)->screen.first);
945                                 wm_add_default(C);
946                         }
947
948                         CTX_wm_manager_set(C, NULL); /* remove wm to force check */
949                         WM_check(C);
950                         G.relbase_valid = 1;
951                         if (CTX_wm_manager(C) == NULL) CTX_wm_manager_set(C, wm); /* reset wm */
952
953                         DAG_on_visible_update(CTX_data_main(C), TRUE);
954                 }
955                 else {
956                         /* failed to load file, stop processing arguments */
957                         return -1;
958                 }
959
960                 /* WM_read_file() runs normally but since we're in background mode do here */
961 #ifdef WITH_PYTHON
962                 /* run any texts that were loaded in and flagged as modules */
963                 BPY_driver_reset();
964                 BPY_app_handlers_reset(FALSE);
965                 BPY_modules_load_user(C);
966 #endif
967
968                 /* happens for the UI on file reading too (huh? (ton))*/
969         // XXX                  BKE_reset_undo();
970         //                              BKE_write_undo("original");     /* save current state */
971         } else {
972                 /* we are not running in background mode here, but start blender in UI mode with
973                    a file - this should do everything a 'load file' does */
974                 ReportList reports;
975                 BKE_reports_init(&reports, RPT_PRINT);
976                 WM_read_file(C, filename, &reports);
977                 BKE_reports_clear(&reports);
978         }
979
980         G.file_loaded = 1;
981
982         return 0;
983 }
984
985 static void setupArguments(bContext *C, bArgs *ba, SYS_SystemHandle *syshandle)
986 {
987         static char output_doc[] = "<path>"
988                 "\n\tSet the render path and file name."
989                 "\n\tUse // at the start of the path to"
990                 "\n\t\trender relative to the blend file."
991                 "\n\tThe # characters are replaced by the frame number, and used to define zero padding."
992                 "\n\t\tani_##_test.png becomes ani_01_test.png"
993                 "\n\t\ttest-######.png becomes test-000001.png"
994                 "\n\t\tWhen the filename does not contain #, The suffix #### is added to the filename"
995                 "\n\tThe frame number will be added at the end of the filename."
996                 "\n\t\teg: blender -b foobar.blend -o //render_ -F PNG -x 1 -a"
997                 "\n\t\t//render_ becomes //render_####, writing frames as //render_0001.png//";
998
999         static char format_doc[] = "<format>"
1000                 "\n\tSet the render format, Valid options are..."
1001                 "\n\t\tTGA IRIS JPEG MOVIE IRIZ RAWTGA"
1002                 "\n\t\tAVIRAW AVIJPEG PNG BMP FRAMESERVER"
1003                 "\n\t(formats that can be compiled into blender, not available on all systems)"
1004                 "\n\t\tHDR TIFF EXR MULTILAYER MPEG AVICODEC QUICKTIME CINEON DPX DDS";
1005
1006         static char playback_doc[] = "<options> <file(s)>"
1007                 "\n\tPlayback <file(s)>, only operates this way when not running in background."
1008                 "\n\t\t-p <sx> <sy>\tOpen with lower left corner at <sx>, <sy>"
1009                 "\n\t\t-m\t\tRead from disk (Don't buffer)"
1010                 "\n\t\t-f <fps> <fps-base>\t\tSpecify FPS to start with"
1011                 "\n\t\t-j <frame>\tSet frame step to <frame>";
1012
1013         static char game_doc[] = "Game Engine specific options"
1014                 "\n\t-g fixedtime\t\tRun on 50 hertz without dropping frames"
1015                 "\n\t-g vertexarrays\t\tUse Vertex Arrays for rendering (usually faster)"
1016                 "\n\t-g nomipmap\t\tNo Texture Mipmapping"
1017                 "\n\t-g linearmipmap\t\tLinear Texture Mipmapping instead of Nearest (default)";
1018
1019         static char debug_doc[] = "\n\tTurn debugging on\n"
1020                 "\n\t* Prints every operator call and their arguments"
1021                 "\n\t* Disables mouse grab (to interact with a debugger in some cases)"
1022                 "\n\t* Keeps python sys.stdin rather than setting it to None";
1023
1024         //BLI_argsAdd(ba, pass, short_arg, long_arg, doc, cb, C);
1025
1026         /* end argument processing after -- */
1027         BLI_argsAdd(ba, -1, "--", NULL, "\n\tEnds option processing, following arguments passed unchanged. Access via python's sys.argv", end_arguments, NULL);
1028
1029         /* first pass: background mode, disable python and commands that exit after usage */
1030         BLI_argsAdd(ba, 1, "-h", "--help", "\n\tPrint this help text and exit", print_help, ba);
1031         /* Windows only */
1032         BLI_argsAdd(ba, 1, "/?", NULL, "\n\tPrint this help text and exit (windows only)", print_help, ba);
1033
1034         BLI_argsAdd(ba, 1, "-v", "--version", "\n\tPrint Blender version and exit", print_version, NULL);
1035         
1036         /* only to give help message */
1037 #ifndef WITH_PYTHON_SECURITY /* default */
1038 #  define       PY_ENABLE_AUTO ", (default)"
1039 #  define       PY_DISABLE_AUTO ""
1040 #else
1041 #  define       PY_ENABLE_AUTO ""
1042 #  define       PY_DISABLE_AUTO ", (compiled as non-standard default)"
1043 #endif
1044
1045         BLI_argsAdd(ba, 1, "-y", "--enable-autoexec", "\n\tEnable automatic python script execution" PY_ENABLE_AUTO, enable_python, NULL);
1046         BLI_argsAdd(ba, 1, "-Y", "--disable-autoexec", "\n\tDisable automatic python script execution (pydrivers, pyconstraints, pynodes)" PY_DISABLE_AUTO, disable_python, NULL);
1047
1048 #undef PY_ENABLE_AUTO
1049 #undef PY_DISABLE_AUTO
1050         
1051         BLI_argsAdd(ba, 1, "-b", "--background", "<file>\n\tLoad <file> in background (often used for UI-less rendering)", background_mode, NULL);
1052
1053         BLI_argsAdd(ba, 1, "-a", NULL, playback_doc, playback_mode, NULL);
1054
1055         BLI_argsAdd(ba, 1, "-d", "--debug", debug_doc, debug_mode, ba);
1056         BLI_argsAdd(ba, 1, NULL, "--debug-fpe", "\n\tEnable floating point exceptions", set_fpe, NULL);
1057
1058         BLI_argsAdd(ba, 1, NULL, "--factory-startup", "\n\tSkip reading the "STRINGIFY(BLENDER_STARTUP_FILE)" in the users home directory", set_factory_startup, NULL);
1059
1060         /* TODO, add user env vars? */
1061         BLI_argsAdd(ba, 1, NULL, "--env-system-datafiles",      "\n\tSet the "STRINGIFY_ARG(BLENDER_SYSTEM_DATAFILES)" environment variable", set_env, NULL);
1062         BLI_argsAdd(ba, 1, NULL, "--env-system-scripts",        "\n\tSet the "STRINGIFY_ARG(BLENDER_SYSTEM_SCRIPTS)" environment variable", set_env, NULL);
1063         BLI_argsAdd(ba, 1, NULL, "--env-system-plugins",        "\n\tSet the "STRINGIFY_ARG(BLENDER_SYSTEM_PLUGINS)" environment variable", set_env, NULL);
1064         BLI_argsAdd(ba, 1, NULL, "--env-system-python",         "\n\tSet the "STRINGIFY_ARG(BLENDER_SYSTEM_PYTHON)" environment variable", set_env, NULL);
1065
1066         /* second pass: custom window stuff */
1067         BLI_argsAdd(ba, 2, "-p", "--window-geometry", "<sx> <sy> <w> <h>\n\tOpen with lower left corner at <sx>, <sy> and width and height as <w>, <h>", prefsize, NULL);
1068         BLI_argsAdd(ba, 2, "-w", "--window-border", "\n\tForce opening with borders (default)", with_borders, NULL);
1069         BLI_argsAdd(ba, 2, "-W", "--window-borderless", "\n\tForce opening without borders", without_borders, NULL);
1070         BLI_argsAdd(ba, 2, "-con", "--start-console", "\n\tStart with the console window open (ignored if -b is set)", start_with_console, NULL);
1071         BLI_argsAdd(ba, 2, "-R", NULL, "\n\tRegister .blend extension, then exit (Windows only)", register_extension, NULL);
1072         BLI_argsAdd(ba, 2, "-r", NULL, "\n\tSilently register .blend extension, then exit (Windows only)", register_extension, ba);
1073
1074         /* third pass: disabling things and forcing settings */
1075         BLI_argsAddCase(ba, 3, "-nojoystick", 1, NULL, 0, "\n\tDisable joystick support", no_joystick, syshandle);
1076         BLI_argsAddCase(ba, 3, "-noglsl", 1, NULL, 0, "\n\tDisable GLSL shading", no_glsl, NULL);
1077         BLI_argsAddCase(ba, 3, "-noaudio", 1, NULL, 0, "\n\tForce sound system to None", no_audio, NULL);
1078         BLI_argsAddCase(ba, 3, "-setaudio", 1, NULL, 0, "\n\tForce sound system to a specific device\n\tNULL SDL OPENAL JACK", set_audio, NULL);
1079
1080         /* fourth pass: processing arguments */
1081         BLI_argsAdd(ba, 4, "-g", NULL, game_doc, set_ge_parameters, syshandle);
1082         BLI_argsAdd(ba, 4, "-f", "--render-frame", "<frame>\n\tRender frame <frame> and save it.\n\t+<frame> start frame relative, -<frame> end frame relative.", render_frame, C);
1083         BLI_argsAdd(ba, 4, "-a", "--render-anim", "\n\tRender frames from start to end (inclusive)", render_animation, C);
1084         BLI_argsAdd(ba, 4, "-S", "--scene", "<name>\n\tSet the active scene <name> for rendering", set_scene, C);
1085         BLI_argsAdd(ba, 4, "-s", "--frame-start", "<frame>\n\tSet start to frame <frame> (use before the -a argument)", set_start_frame, C);
1086         BLI_argsAdd(ba, 4, "-e", "--frame-end", "<frame>\n\tSet end to frame <frame> (use before the -a argument)", set_end_frame, C);
1087         BLI_argsAdd(ba, 4, "-j", "--frame-jump", "<frames>\n\tSet number of frames to step forward after each rendered frame", set_skip_frame, C);
1088         BLI_argsAdd(ba, 4, "-P", "--python", "<filename>\n\tRun the given Python script (filename or Blender Text)", run_python, C);
1089         BLI_argsAdd(ba, 4, NULL, "--python-console", "\n\tRun blender with an interactive console", run_python_console, C);
1090         BLI_argsAdd(ba, 4, NULL, "--addons", "\n\tComma separated list of addons (no spaces)", set_addons, C);
1091
1092         BLI_argsAdd(ba, 4, "-o", "--render-output", output_doc, set_output, C);
1093         BLI_argsAdd(ba, 4, "-E", "--engine", "<engine>\n\tSpecify the render engine\n\tuse -E help to list available engines", set_engine, C);
1094
1095         BLI_argsAdd(ba, 4, "-F", "--render-format", format_doc, set_image_type, C);
1096         BLI_argsAdd(ba, 4, "-t", "--threads", "<threads>\n\tUse amount of <threads> for rendering in background\n\t[1-" STRINGIFY(BLENDER_MAX_THREADS) "], 0 for systems processor count.", set_threads, NULL);
1097         BLI_argsAdd(ba, 4, "-x", "--use-extension", "<bool>\n\tSet option to add the file extension to the end of the file", set_extension, C);
1098
1099 }
1100
1101 #ifdef WITH_PYTHON_MODULE
1102 /* allow python module to call main */
1103 #define main main_python_enter
1104 static void *evil_C= NULL;
1105 #endif
1106
1107 int main(int argc, const char **argv)
1108 {
1109         SYS_SystemHandle syshandle;
1110         bContext *C= CTX_create();
1111         bArgs *ba;
1112
1113 #ifdef WITH_PYTHON_MODULE
1114 #undef main
1115         evil_C= C;
1116 #endif
1117
1118 #ifdef WITH_BINRELOC
1119         br_init( NULL );
1120 #endif
1121
1122 #ifdef WITH_LIBMV
1123         libmv_initLogging(argv[0]);
1124 #endif
1125
1126         setCallbacks();
1127 #ifdef __APPLE__
1128                 /* patch to ignore argument finder gives us (pid?) */
1129         if (argc==2 && strncmp(argv[1], "-psn_", 5)==0) {
1130                 extern int GHOST_HACK_getFirstFile(char buf[]);
1131                 static char firstfilebuf[512];
1132
1133                 argc= 1;
1134
1135                 if (GHOST_HACK_getFirstFile(firstfilebuf)) {
1136                         argc= 2;
1137                         argv[1]= firstfilebuf;
1138                 }
1139         }
1140
1141 #endif
1142
1143 #ifdef __FreeBSD__
1144         fpsetmask(0);
1145 #endif
1146
1147         // initialize path to executable
1148         BLI_init_program_path(argv[0]);
1149
1150         BLI_threadapi_init();
1151
1152         RNA_init();
1153         RE_engines_init();
1154
1155                 /* Hack - force inclusion of the plugin api functions,
1156                  * see blenpluginapi:pluginapi.c
1157                  */
1158         pluginapi_force_ref();
1159
1160         init_nodesystem();
1161         
1162         initglobals();  /* blender.c */
1163
1164         IMB_init();
1165
1166         BLI_cb_init();
1167
1168 #ifdef WITH_GAMEENGINE
1169         syshandle = SYS_GetSystem();
1170 #else
1171         syshandle= 0;
1172 #endif
1173
1174         /* first test for background */
1175         ba = BLI_argsInit(argc, argv); /* skip binary path */
1176         setupArguments(C, ba, &syshandle);
1177
1178         BLI_argsParse(ba, 1, NULL, NULL);
1179
1180 #if defined(WITH_PYTHON_MODULE) || defined(WITH_HEADLESS)
1181         G.background= 1; /* python module mode ALWAYS runs in background mode (for now) */
1182 #else
1183         /* for all platforms, even windos has it! */
1184         if(G.background) signal(SIGINT, blender_esc);   /* ctrl c out bg render */
1185 #endif
1186
1187         /* background render uses this font too */
1188         BKE_font_register_builtin(datatoc_Bfont, datatoc_Bfont_size);
1189
1190         /* Initialiaze ffmpeg if built in, also needed for bg mode if videos are
1191            rendered via ffmpeg */
1192         sound_init_once();
1193         
1194         init_def_material();
1195
1196         if(G.background==0) {
1197                 BLI_argsParse(ba, 2, NULL, NULL);
1198                 BLI_argsParse(ba, 3, NULL, NULL);
1199
1200                 WM_init(C, argc, argv);
1201
1202                 /* this is properly initialized with user defs, but this is default */
1203                 /* call after loading the startup.blend so we can read U.tempdir */
1204                 BLI_init_temporary_dir(U.tempdir);
1205
1206 #ifdef WITH_SDL
1207         BLI_setenv("SDL_VIDEODRIVER", "dummy");
1208 #endif
1209         }
1210         else {
1211                 BLI_argsParse(ba, 3, NULL, NULL);
1212
1213                 WM_init(C, argc, argv);
1214
1215                 /* don't use user preferences temp dir */
1216                 BLI_init_temporary_dir(NULL);
1217         }
1218 #ifdef WITH_PYTHON
1219         /**
1220          * NOTE: the U.pythondir string is NULL until WM_init() is executed,
1221          * so we provide the BPY_ function below to append the user defined
1222          * pythondir to Python's sys.path at this point.  Simply putting
1223          * WM_init() before BPY_python_start() crashes Blender at startup.
1224          * Update: now this function also inits the bpymenus, which also depend
1225          * on U.pythondir.
1226          */
1227
1228         // TODO - U.pythondir
1229 #else
1230         printf("\n* WARNING * - Blender compiled without Python!\nthis is not intended for typical usage\n\n");
1231 #endif
1232         
1233         CTX_py_init_set(C, 1);
1234         WM_keymap_init(C);
1235
1236         /* OK we are ready for it */
1237         BLI_argsParse(ba, 4, load_file, C);
1238
1239         BLI_argsFree(ba);
1240
1241 #ifdef WITH_PYTHON_MODULE
1242         return 0; /* keep blender in background mode running */
1243 #endif
1244
1245         if(G.background) {
1246                 /* actually incorrect, but works for now (ton) */
1247                 WM_exit(C);
1248         }
1249
1250         else {
1251                 if((G.fileflags & G_FILE_AUTOPLAY) && (G.f & G_SCRIPT_AUTOEXEC))
1252                 {
1253                         if(WM_init_game(C))
1254                                 return 0;
1255                 }
1256                 else if(!G.file_loaded)
1257                         WM_init_splash(C);
1258         }
1259
1260         WM_main(C);
1261
1262
1263         /*XXX if (scr_init==0) {
1264                 main_init_screen();
1265         }
1266         
1267         screenmain();*/ /* main display loop */
1268
1269         return 0;
1270 } /* end of int main(argc,argv) */
1271
1272 #ifdef WITH_PYTHON_MODULE
1273 void main_python_exit(void)
1274 {
1275         WM_exit((bContext *)evil_C);
1276         evil_C= NULL;
1277 }
1278 #endif
1279
1280 static void error_cb(const char *err)
1281 {
1282         
1283         printf("%s\n", err);    /* XXX do this in WM too */
1284 }
1285
1286 static void mem_error_cb(const char *errorStr)
1287 {
1288         fputs(errorStr, stderr);
1289         fflush(stderr);
1290 }
1291
1292 static void setCallbacks(void)
1293 {
1294         /* Error output from the alloc routines: */
1295         MEM_set_error_callback(mem_error_cb);
1296
1297
1298         /* BLI_blenlib: */
1299
1300         BLI_setErrorCallBack(error_cb); /* */
1301 // XXX  BLI_setInterruptCallBack(blender_test_break);
1302
1303 }