Sync with Apricot Game Engine
[blender.git] / source / gameengine / Rasterizer / RAS_MaterialBucket.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29 #ifndef __RAS_MATERIALBUCKET
30 #define __RAS_MATERIALBUCKET
31
32 #include "RAS_TexVert.h"
33 #include "GEN_Map.h"
34 #include "STR_HashedString.h"
35
36 #include "MT_Transform.h"
37 #include "RAS_IPolygonMaterial.h"
38 #include "RAS_IRasterizer.h"
39 #include "RAS_Deformer.h"       // __NLA
40 #include <vector>
41 #include <map>
42 #include <set>
43 using namespace std;
44
45 /**
46  * KX_VertexIndex
47  */
48 struct KX_VertexIndex {
49 public:
50         KX_VertexIndex(int size);
51         void    SetIndex(short loc,unsigned int index);
52         
53         // The vertex array
54         short   m_vtxarray;
55         // An index into the vertex array for up to 4 verticies
56         unsigned short  m_indexarray[4];
57         short   m_size;
58 };
59
60 /**
61  * KX_ListSlot.
62  */
63 class KX_ListSlot
64 {
65 protected:
66         int m_refcount;
67 public:
68         KX_ListSlot(){ m_refcount=1; }
69         virtual ~KX_ListSlot() {}
70         virtual int Release() { 
71                 if (--m_refcount > 0)
72                         return m_refcount;
73                 delete this;
74                 return 0;
75         }
76         virtual KX_ListSlot* AddRef() {
77                 m_refcount++;
78                 return this;
79         }
80         virtual void SetModified(bool mod)=0;
81 };
82
83 /**
84  * KX_MeshSlot.
85  */
86 class KX_MeshSlot
87 {
88 public:
89         void*                                           m_clientObj;
90         RAS_Deformer*                           m_pDeformer;    //      __NLA
91         double*                                         m_OpenGLMatrix;
92         class RAS_MeshObject*           m_mesh;
93         mutable bool                            m_bVisible; // for visibility
94         mutable bool                            m_bObjectColor;
95         mutable MT_Vector4                      m_RGBAcolor;
96         mutable KX_ListSlot*            m_DisplayList; // for lists
97         KX_MeshSlot() :
98                 m_pDeformer(NULL), 
99                 m_bVisible(true),
100                 m_DisplayList(0)
101         {
102         }
103         ~KX_MeshSlot();
104         bool                                    Less(const KX_MeshSlot& lhs) const;
105 };
106
107
108 inline bool operator <( const KX_MeshSlot& rhs,const KX_MeshSlot& lhs)
109 {
110         return ( rhs.Less(lhs));
111 }
112
113 /**
114  * Contains a list of meshs with the same material properties.
115  */
116 class RAS_MaterialBucket
117 {
118 public:
119         typedef std::set<KX_MeshSlot> T_MeshSlotList;
120         
121         RAS_MaterialBucket(RAS_IPolyMaterial* mat);
122         virtual ~RAS_MaterialBucket() {}
123         
124         void    Render(const MT_Transform& cameratrans,
125                                            class RAS_IRasterizer* rasty,
126                                            class RAS_IRenderTools* rendertools);
127         
128         void    SchedulePolygons(int drawingmode);
129         void    ClearScheduledPolygons();
130         
131         RAS_IPolyMaterial*              GetPolyMaterial() const;
132         bool    IsTransparant() const;
133                 
134         static void     StartFrame();
135         static void EndFrame();
136
137         void    SetMeshSlot(KX_MeshSlot& ms);
138         void    RemoveMeshSlot(KX_MeshSlot& ms);
139         void    MarkVisibleMeshSlot(KX_MeshSlot& ms,
140                                                                 bool visible,
141                                                                 bool color,
142                                                                 const MT_Vector4& rgbavec);
143
144         void RenderMeshSlot(const MT_Transform& cameratrans, RAS_IRasterizer* rasty,
145                 RAS_IRenderTools* rendertools, const KX_MeshSlot &ms, RAS_IRasterizer::DrawMode drawmode);
146         bool ActivateMaterial(const MT_Transform& cameratrans, RAS_IRasterizer* rasty,
147                 RAS_IRenderTools *rendertools, RAS_IRasterizer::DrawMode& drawmode);
148         
149         unsigned int NumMeshSlots();
150         T_MeshSlotList::iterator msBegin();
151         T_MeshSlotList::iterator msEnd();
152
153         struct less
154         {
155                 bool operator()(const RAS_MaterialBucket* x, const RAS_MaterialBucket* y) const 
156                 { 
157                         return *x->GetPolyMaterial() < *y->GetPolyMaterial(); 
158                 }
159         };
160         
161         typedef set<RAS_MaterialBucket*, less> Set;
162 private:
163         
164         T_MeshSlotList                          m_meshSlots;
165         bool                                            m_bScheduled;
166         bool                                            m_bModified;
167         RAS_IPolyMaterial*                      m_material;
168         double*                                         m_pOGLMatrix;
169         
170 };
171
172 #endif //__KX_BUCKET
173