soc-2008-mxcurioni: first version of lib3ds code. It does NOT work yet and has to...
[blender.git] / source / blender / freestyle / intern / scene_graph / MaxFileLoader.h
1 //
2 //  Filename         : MaxFileLoader.h
3 //  Author(s)        : Stephane Grabli
4 //  Purpose          : Class used to load 3ds models.
5 //  Date of creation : 10/10/2002
6 //
7 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
8
9
10 //
11 //  Copyright (C) : Please refer to the COPYRIGHT file distributed 
12 //   with this source distribution. 
13 //
14 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
15 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
16 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
17 //  of the License, or (at your option) any later version.
18 //
19 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
20 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
21 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
22 //  GNU General Public License for more details.
23 //
24 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
25 //  along with this program; if not, write to the Free Software
26 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
27 //
28 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
29
30 #ifndef  MAX_FILE_LOADER_H
31 # define MAX_FILE_LOADER_H
32
33 # include <string.h>              
34 # include <float.h>
35
36 //soc - modified to adapt Blender's in
37 // lib3ds includes
38 # include <lib3ds/file.h>
39 # include <lib3ds/node.h>
40 # include <lib3ds/camera.h>
41 # include <lib3ds/mesh.h>
42 # include <lib3ds/material.h>
43 # include <lib3ds/matrix.h>
44 # include <lib3ds/vector.h>
45 # include <lib3ds/file.h>
46
47 # include "../system/FreestyleConfig.h"
48 # include "NodeGroup.h"
49 # include "NodeTransform.h"
50 # include "NodeShape.h"
51 # include "IndexedFaceSet.h"
52 # include "../geometry/BBox.h"
53 # include "../geometry/Geom.h"
54 # include "../geometry/GeomCleaner.h"
55
56
57 class NodeGroup;
58
59 class LIB_SCENE_GRAPH_EXPORT MaxFileLoader
60 {
61 public:
62   /*! Builds a MaxFileLoader */
63   MaxFileLoader();
64   /*! Builds a MaxFileLoader to load the iFileName
65       file.
66         iFileName
67           The name of the 3dsMax file to load
68    */
69   explicit MaxFileLoader(const char *iFileName);
70   virtual ~MaxFileLoader();
71
72   /*! Sets the name of the 3dsMax file to load */
73   void setFileName(const char *iFileName);
74
75   /*! Loads the 3D scene and returns 
76    *  a pointer to the scene root node
77    */
78   NodeGroup * Load();
79   //void Load(const char *iFileName);
80
81   /*! Gets the number of read faces */
82   inline unsigned int numFacesRead() {return _numFacesRead;}
83
84   /*! Gets the smallest edge size read */
85   inline real minEdgeSize() {return _minEdgeSize;}
86
87 protected:
88   void RenderNode(Lib3dsNode *iNode);
89
90 protected:
91   char *_FileName;
92   Lib3dsFile *_3dsFile;
93   NodeGroup* _Scene;
94   unsigned _numFacesRead;
95   real _minEdgeSize;
96 };
97
98 #endif // MAX_FILE_LOADER_H