soc-2008-mxcurioni: first version of lib3ds code. It does NOT work yet and has to...
[blender.git] / source / blender / freestyle / intern / scene_graph / NodeDrawingStyle.h
1 //
2 //  Filename         : NodeDrawingStyle.h
3 //  Author(s)        : Stephane Grabli
4 //  Purpose          : Class to define a Drawing Style to be applied 
5 //                     to the underlying children. Inherits from NodeGroup.
6 //  Date of creation : 06/02/2002
7 //
8 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
9
10
11 //
12 //  Copyright (C) : Please refer to the COPYRIGHT file distributed 
13 //   with this source distribution. 
14 //
15 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
16 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
17 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
18 //  of the License, or (at your option) any later version.
19 //
20 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
21 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
22 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
23 //  GNU General Public License for more details.
24 //
25 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
26 //  along with this program; if not, write to the Free Software
27 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
28 //
29 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
30
31 #ifndef  NODEDRAWINGSTYLE_H
32 # define NODEDRAWINGSTYLE_H
33
34 # include "../system/FreestyleConfig.h"
35 # include "NodeGroup.h"
36 # include "DrawingStyle.h"
37
38 class LIB_SCENE_GRAPH_EXPORT NodeDrawingStyle : public NodeGroup
39 {
40 public:
41
42   inline NodeDrawingStyle() : NodeGroup() {}
43   virtual ~NodeDrawingStyle() {}
44
45   inline const DrawingStyle& drawingStyle() const { return _DrawingStyle; }
46   inline void setDrawingStyle(const DrawingStyle& iDrawingStyle) { _DrawingStyle = iDrawingStyle; }
47
48   /*! Sets the style. Must be one of FILLED, LINES, POINTS, INVISIBLE. */
49   inline void setStyle(const DrawingStyle::STYLE iStyle) { _DrawingStyle.setStyle(iStyle); }
50   /*! Sets the line width in the LINES style case */
51   inline void setLineWidth(const float iLineWidth) { _DrawingStyle.setLineWidth(iLineWidth); }
52   /*! Sets the Point size in the POINTS style case */
53   inline void setPointSize(const float iPointSize) { _DrawingStyle.setPointSize(iPointSize); }
54   /*! Enables or disables the lighting. TRUE = enable */
55   inline void setLightingEnabled(const bool iEnableLighting) { _DrawingStyle.setLightingEnabled(iEnableLighting); }
56
57   /*! Accept the corresponding visitor */
58   virtual void accept(SceneVisitor& v);
59
60   /*! accessors */
61   inline DrawingStyle::STYLE style() const {return _DrawingStyle.style();}
62   inline float lineWidth() const {return _DrawingStyle.lineWidth();}
63   inline float pointSize() const {return _DrawingStyle.pointSize();}
64   inline bool lightingEnabled() const {return _DrawingStyle.lightingEnabled();}
65
66 private:
67   DrawingStyle _DrawingStyle;
68 };
69
70 #endif // NODEDRAWINGSTYLE_H