BGE: bookmark option on controller to make them run before all other controllers.
[blender.git] / source / gameengine / GameLogic / SCA_ActuatorEventManager.cpp
1 /**
2  * $Id$
3  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License
7  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
8  * of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18  *
19  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
20  * All rights reserved.
21  *
22  * The Original Code is: all of this file.
23  *
24  * Contributor(s): none yet.
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 #include "SCA_ISensor.h"
30 #include "SCA_ActuatorEventManager.h"
31 #include "SCA_ActuatorSensor.h"
32
33 #ifdef HAVE_CONFIG_H
34 #include <config.h>
35 #endif
36
37
38 SCA_ActuatorEventManager::SCA_ActuatorEventManager(class SCA_LogicManager* logicmgr)
39         : SCA_EventManager(ACTUATOR_EVENTMGR),
40         m_logicmgr(logicmgr)
41 {
42 }
43
44
45
46 SCA_ActuatorEventManager::~SCA_ActuatorEventManager()
47 {
48
49 }
50
51 void SCA_ActuatorEventManager::NextFrame()
52 {
53         // check for changed actuator
54         SG_DList::iterator<SCA_ISensor> it(m_sensors);
55         for (it.begin();!it.end();++it)
56         {
57                 (*it)->Activate(m_logicmgr);
58         }
59 }
60
61 void SCA_ActuatorEventManager::UpdateFrame()
62 {
63         // update the state of actuator before executing them
64         SG_DList::iterator<SCA_ActuatorSensor> it(m_sensors);
65         for (it.begin();!it.end();++it)
66         {
67                 (*it)->Update();
68         }
69 }