9b6547cf8a1b8c80344e373fe37cf37be5482ec1
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface_layout.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation 2009.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/editors/interface/interface_layout.c
24  *  \ingroup edinterface
25  */
26
27
28 #include <limits.h>
29 #include <math.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_userdef_types.h"
39
40 #include "BLI_listbase.h"
41 #include "BLI_string.h"
42 #include "BLI_rect.h"
43 #include "BLI_utildefines.h"
44 #include "BLI_math.h"
45
46 #include "BLT_translation.h"
47
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_global.h"
50 #include "BKE_idprop.h"
51 #include "BKE_screen.h"
52
53 #include "RNA_access.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56
57 #include "ED_armature.h"
58
59
60 #include "WM_api.h"
61 #include "WM_types.h"
62
63 #include "interface_intern.h"
64
65 /************************ Structs and Defines *************************/
66
67 // #define USE_OP_RESET_BUT  // we may want to make this optional, disable for now.
68
69 #define UI_OPERATOR_ERROR_RET(_ot, _opname, return_statement)                 \
70         if (ot == NULL) {                                                         \
71                 ui_item_disabled(layout, _opname);                                    \
72                 RNA_warning("'%s' unknown operator", _opname);                        \
73                 return_statement;                                                     \
74         } (void)0                                                                 \
75
76
77 /* uiLayoutRoot */
78
79 typedef struct uiLayoutRoot {
80         struct uiLayoutRoot *next, *prev;
81
82         int type;
83         int opcontext;
84
85         int emw, emh;
86         int padding;
87
88         uiMenuHandleFunc handlefunc;
89         void *argv;
90
91         uiStyle *style;
92         uiBlock *block;
93         uiLayout *layout;
94 } uiLayoutRoot;
95
96 /* Item */
97
98 typedef enum uiItemType {
99         ITEM_BUTTON,
100
101         ITEM_LAYOUT_ROW,
102         ITEM_LAYOUT_COLUMN,
103         ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW,
104         ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW,
105         ITEM_LAYOUT_BOX,
106         ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE,
107         ITEM_LAYOUT_SPLIT,
108         ITEM_LAYOUT_OVERLAP,
109         ITEM_LAYOUT_RADIAL,
110
111         ITEM_LAYOUT_ROOT
112 #if 0
113         TEMPLATE_COLUMN_FLOW,
114         TEMPLATE_SPLIT,
115         TEMPLATE_BOX,
116
117         TEMPLATE_HEADER,
118         TEMPLATE_HEADER_ID
119 #endif
120 } uiItemType;
121
122 typedef struct uiItem {
123         void *next, *prev;
124         uiItemType type;
125         int flag;
126 } uiItem;
127
128 enum {
129         UI_ITEM_FIXED     = 1 << 0,
130         UI_ITEM_MIN       = 1 << 1,
131 };
132
133 typedef struct uiButtonItem {
134         uiItem item;
135         uiBut *but;
136 } uiButtonItem;
137
138 struct uiLayout {
139         uiItem item;
140
141         uiLayoutRoot *root;
142         bContextStore *context;
143         ListBase items;
144
145         int x, y, w, h;
146         float scale[2];
147         short space;
148         bool align;
149         bool active;
150         bool enabled;
151         bool redalert;
152         bool keepaspect;
153         char alignment;
154 };
155
156 typedef struct uiLayoutItemFlow {
157         uiLayout litem;
158         int number;
159         int totcol;
160 } uiLayoutItemFlow;
161
162 typedef struct uiLayoutItemBx {
163         uiLayout litem;
164         uiBut *roundbox;
165 } uiLayoutItemBx;
166
167 typedef struct uiLayoutItemSplit {
168         uiLayout litem;
169         float percentage;
170 } uiLayoutItemSplit;
171
172 typedef struct uiLayoutItemRoot {
173         uiLayout litem;
174 } uiLayoutItemRoot;
175
176 /************************** Item ***************************/
177
178 static const char *ui_item_name_add_colon(const char *name, char namestr[UI_MAX_NAME_STR])
179 {
180         int len = strlen(name);
181
182         if (len != 0 && len + 1 < UI_MAX_NAME_STR) {
183                 BLI_strncpy(namestr, name, UI_MAX_NAME_STR);
184                 namestr[len] = ':';
185                 namestr[len + 1] = '\0';
186                 return namestr;
187         }
188
189         return name;
190 }
191
192 static int ui_item_fit(int item, int pos, int all, int available, bool is_last, int alignment, float *extra_pixel)
193 {
194         /* available == 0 is unlimited */
195         if (available == 0)
196                 return item;
197
198         if (all > available) {
199                 /* contents is bigger than available space */
200                 if (is_last)
201                         return available - pos;
202                 else {
203                         float width = *extra_pixel + (item * available) / (float)all;
204                         *extra_pixel = width - (int)width;
205                         return (int)width;
206                 }
207         }
208         else {
209                 /* contents is smaller or equal to available space */
210                 if (alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
211                         if (is_last)
212                                 return available - pos;
213                         else {
214                                 float width = *extra_pixel + (item * available) / (float)all;
215                                 *extra_pixel = width - (int)width;
216                                 return (int)width;
217                         }
218                 }
219                 else
220                         return item;
221         }
222 }
223
224 /* variable button size in which direction? */
225 #define UI_ITEM_VARY_X  1
226 #define UI_ITEM_VARY_Y  2
227
228 static int ui_layout_vary_direction(uiLayout *layout)
229 {
230         return ((ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_HEADER, UI_LAYOUT_PIEMENU) ||
231                 (layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND)) ?
232                 UI_ITEM_VARY_X : UI_ITEM_VARY_Y);
233 }
234
235 /* estimated size of text + icon */
236 static int ui_text_icon_width(uiLayout *layout, const char *name, int icon, bool compact)
237 {
238         bool variable;
239
240         if (icon && !name[0])
241                 return UI_UNIT_X;  /* icon only */
242
243         variable = (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X);
244
245         if (variable) {
246                 layout->item.flag |= UI_ITEM_MIN;
247                 const uiFontStyle *fstyle = UI_FSTYLE_WIDGET;
248                 /* it may seem odd that the icon only adds (UI_UNIT_X / 4)
249                  * but taking margins into account its fine */
250                 return (UI_fontstyle_string_width(fstyle, name) +
251                         (UI_UNIT_X * ((compact ? 1.25f : 1.50f) +
252                                       (icon    ? 0.25f : 0.0f))));
253         }
254         else {
255                 return UI_UNIT_X * 10;
256         }
257 }
258
259 static void ui_item_size(uiItem *item, int *r_w, int *r_h)
260 {
261         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
262                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
263
264                 if (r_w) *r_w = BLI_rctf_size_x(&bitem->but->rect);
265                 if (r_h) *r_h = BLI_rctf_size_y(&bitem->but->rect);
266         }
267         else {
268                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
269
270                 if (r_w) *r_w = litem->w;
271                 if (r_h) *r_h = litem->h;
272         }
273 }
274
275 static void ui_item_offset(uiItem *item, int *r_x, int *r_y)
276 {
277         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
278                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
279
280                 if (r_x) *r_x = bitem->but->rect.xmin;
281                 if (r_y) *r_y = bitem->but->rect.ymin;
282         }
283         else {
284                 if (r_x) *r_x = 0;
285                 if (r_y) *r_y = 0;
286         }
287 }
288
289 static void ui_item_position(uiItem *item, int x, int y, int w, int h)
290 {
291         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
292                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
293
294                 bitem->but->rect.xmin = x;
295                 bitem->but->rect.ymin = y;
296                 bitem->but->rect.xmax = x + w;
297                 bitem->but->rect.ymax = y + h;
298                 
299                 ui_but_update(bitem->but); /* for strlen */
300         }
301         else {
302                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
303
304                 litem->x = x;
305                 litem->y = y + h;
306                 litem->w = w;
307                 litem->h = h;
308         }
309 }
310
311 static void ui_item_move(uiItem *item, int delta_xmin, int delta_xmax)
312 {
313         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
314                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
315
316                 bitem->but->rect.xmin += delta_xmin;
317                 bitem->but->rect.xmax += delta_xmax;
318                 
319                 ui_but_update(bitem->but); /* for strlen */
320         }
321         else {
322                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
323
324                 if (delta_xmin > 0)
325                         litem->x += delta_xmin;
326                 else
327                         litem->w += delta_xmax;
328         }
329 }
330
331 /******************** Special RNA Items *********************/
332
333 static int ui_layout_local_dir(uiLayout *layout)
334 {
335         switch (layout->item.type) {
336                 case ITEM_LAYOUT_ROW:
337                 case ITEM_LAYOUT_ROOT:
338                 case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
339                         return UI_LAYOUT_HORIZONTAL;
340                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
341                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
342                 case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
343                 case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
344                 case ITEM_LAYOUT_BOX:
345                 default:
346                         return UI_LAYOUT_VERTICAL;
347         }
348 }
349
350 static uiLayout *ui_item_local_sublayout(uiLayout *test, uiLayout *layout, int align)
351 {
352         uiLayout *sub;
353
354         if (ui_layout_local_dir(test) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
355                 sub = uiLayoutRow(layout, align);
356         else
357                 sub = uiLayoutColumn(layout, align);
358         
359         sub->space = 0;
360         return sub;
361 }
362
363 static void ui_layer_but_cb(bContext *C, void *arg_but, void *arg_index)
364 {
365         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
366         uiBut *but = arg_but, *cbut;
367         PointerRNA *ptr = &but->rnapoin;
368         PropertyRNA *prop = but->rnaprop;
369         int i, index = GET_INT_FROM_POINTER(arg_index);
370         int shift = win->eventstate->shift;
371         int len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
372
373         if (!shift) {
374                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, index, true);
375
376                 for (i = 0; i < len; i++)
377                         if (i != index)
378                                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, i, 0);
379
380                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
381
382                 for (cbut = but->block->buttons.first; cbut; cbut = cbut->next)
383                         ui_but_update(cbut);
384         }
385 }
386
387 /* create buttons for an item with an RNA array */
388 static void ui_item_array(
389         uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon,
390         PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int len, int x, int y, int w, int UNUSED(h),
391         bool expand, bool slider, bool toggle, bool icon_only)
392 {
393         uiStyle *style = layout->root->style;
394         uiBut *but;
395         PropertyType type;
396         PropertySubType subtype;
397         uiLayout *sub;
398         unsigned int a, b;
399
400         /* retrieve type and subtype */
401         type = RNA_property_type(prop);
402         subtype = RNA_property_subtype(prop);
403
404         sub = ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1);
405         UI_block_layout_set_current(block, sub);
406
407         /* create label */
408         if (name[0])
409                 uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
410
411         /* create buttons */
412         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER)) {
413                 /* special check for layer layout */
414                 int butw, buth, unit;
415                 int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
416                 const unsigned int colbuts = len / (2 * cols);
417                 unsigned int layer_used = 0;
418                 unsigned int layer_active = 0;
419
420                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutAbsolute(layout, false));
421
422                 unit = UI_UNIT_X * 0.75;
423                 butw = unit;
424                 buth = unit;
425
426                 if (ptr->type == &RNA_Armature) {
427                         bArmature *arm = (bArmature *)ptr->data;
428                         
429                         layer_used = arm->layer_used;
430                         
431                         if (arm->edbo) {
432                                 if (arm->act_edbone) {
433                                         layer_active |= arm->act_edbone->layer;
434                                 }
435                         }
436                         else {
437                                 if (arm->act_bone) {
438                                         layer_active |= arm->act_bone->layer;
439                                 }
440                         }
441                 }
442
443                 for (b = 0; b < cols; b++) {
444                         UI_block_align_begin(block);
445
446                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
447                                 const int layer_num  = a + b * colbuts;
448                                 const unsigned int layer_flag = (1u << layer_num);
449                                 
450                                 if (layer_used & layer_flag) {
451                                         if (layer_active & layer_flag)
452                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
453                                         else
454                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
455                                 }
456                                 else {
457                                         icon = ICON_BLANK1;
458                                 }
459
460                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y + buth, butw, buth);
461                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
462                                         UI_but_func_set(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
463                         }
464                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
465                                 const int layer_num  = a + len / 2 + b * colbuts;
466                                 const unsigned int layer_flag = (1u << layer_num);
467                                 
468                                 if (layer_used & layer_flag) {
469                                         if (layer_active & layer_flag)
470                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
471                                         else
472                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
473                                 }
474                                 else {
475                                         icon = ICON_BLANK1;
476                                 }
477
478                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y, butw, buth);
479                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
480                                         UI_but_func_set(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
481                         }
482                         UI_block_align_end(block);
483
484                         x += colbuts * butw + style->buttonspacex;
485                 }
486         }
487         else if (subtype == PROP_MATRIX) {
488                 int totdim, dim_size[3];    /* 3 == RNA_MAX_ARRAY_DIMENSION */
489                 int row, col;
490
491                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutAbsolute(layout, true));
492
493                 totdim = RNA_property_array_dimension(ptr, prop, dim_size);
494                 if (totdim != 2) return;    /* only 2D matrices supported in UI so far */
495                 
496                 w /= dim_size[0];
497                 /* h /= dim_size[1]; */ /* UNUSED */
498
499                 for (a = 0; a < len; a++) {
500                         col = a % dim_size[0];
501                         row = a / dim_size[0];
502
503                         but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, "", ICON_NONE, x + w * col, y + (dim_size[1] * UI_UNIT_Y) - (row * UI_UNIT_Y), w, UI_UNIT_Y);
504                         if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
505                                 but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
506                 }
507         }
508         else if (subtype == PROP_DIRECTION && !expand) {
509                 uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_UNITVEC, 0, name, x, y, UI_UNIT_X * 3, UI_UNIT_Y * 3, ptr, prop, -1, 0, 0, -1, -1, NULL);
510         }
511         else {
512                 /* note, this block of code is a bit arbitrary and has just been made
513                  * to work with common cases, but may need to be re-worked */
514
515                 /* special case, boolean array in a menu, this could be used in a more generic way too */
516                 if (ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA) && !expand) {
517                         uiDefAutoButR(block, ptr, prop, -1, "", ICON_NONE, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
518                 }
519                 else {
520                         int *boolarr = NULL;
521
522                         /* even if 'expand' is fale, expanding anyway */
523
524                         /* layout for known array subtypes */
525                         char str[3] = {'\0'};
526
527                         if (!icon_only) {
528                                 if (type != PROP_BOOLEAN) {
529                                         str[1] = ':';
530                                 }
531                         }
532
533                         /* show checkboxes for rna on a non-emboss block (menu for eg) */
534                         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(layout->root->block->dt, UI_EMBOSS_NONE, UI_EMBOSS_PULLDOWN)) {
535                                 boolarr = MEM_callocN(sizeof(int) * len, __func__);
536                                 RNA_property_boolean_get_array(ptr, prop, boolarr);
537                         }
538
539                         for (a = 0; a < len; a++) {
540                                 if (!icon_only) str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
541                                 if (boolarr) icon = boolarr[a] ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
542                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, str, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
543                                 if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
544                                         but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
545                                 if (toggle && but->type == UI_BTYPE_CHECKBOX)
546                                         but->type = UI_BTYPE_TOGGLE;
547                                 if ((a == 0) && (subtype == PROP_AXISANGLE))
548                                         UI_but_unit_type_set(but, PROP_UNIT_ROTATION);
549                         }
550
551                         if (boolarr) {
552                                 MEM_freeN(boolarr);
553                         }
554                 }
555         }
556
557         UI_block_layout_set_current(block, layout);
558 }
559
560 static void ui_item_enum_expand_handle(bContext *C, void *arg1, void *arg2)
561 {
562         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
563
564         if (!win->eventstate->shift) {
565                 uiBut *but = (uiBut *)arg1;
566                 int enum_value = GET_INT_FROM_POINTER(arg2);
567
568                 int current_value = RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
569                 if (!(current_value & enum_value)) {
570                         current_value = enum_value;
571                 }
572                 else {
573                         current_value &= enum_value;
574                 }
575                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, current_value);
576         }
577 }
578 static void ui_item_enum_expand(
579         uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
580         const char *uiname, int h, bool icon_only)
581 {
582         /* XXX The way this function currently handles uiname parameter is insane and inconsistent with general UI API:
583          *     * uiname is the *enum property* label.
584          *     * when it is NULL or empty, we do not draw *enum items* labels, this doubles the icon_only parameter.
585          *     * we *never* draw (i.e. really use) the enum label uiname, it is just used as a mere flag!
586          *     Unfortunately, fixing this implies an API "soft break", so better to defer it for later... :/
587          *     --mont29
588          */
589
590         uiBut *but;
591         uiLayout *layout_radial = NULL;
592         EnumPropertyItem *item, *item_array;
593         const char *name;
594         int itemw, icon, value;
595         bool free;
596         bool radial = (layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU);
597
598         if (radial)
599                 RNA_property_enum_items_gettexted_all(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
600         else
601                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
602
603         /* we dont want nested rows, cols in menus */
604         if (radial) {
605                 if (layout->root->layout == layout) {
606                         layout_radial = uiLayoutRadial(layout);
607                         UI_block_layout_set_current(block, layout_radial);
608                 }
609                 else {
610                         if (layout->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) {
611                                 layout_radial = layout;
612                         }
613                         UI_block_layout_set_current(block, layout);
614                 }
615         }
616         else if (layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU) {
617                 UI_block_layout_set_current(block, ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1));
618         }
619         else {
620                 UI_block_layout_set_current(block, layout);
621         }
622
623         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
624                 if (!item->identifier[0]) {
625                         if (radial && layout_radial) {
626                                 uiItemS(layout_radial);
627                         }
628                         continue;
629                 }
630
631                 name = (!uiname || uiname[0]) ? item->name : "";
632                 icon = item->icon;
633                 value = item->value;
634                 itemw = ui_text_icon_width(block->curlayout, icon_only ? "" : name, icon, 0);
635
636                 if (icon && name[0] && !icon_only)
637                         but = uiDefIconTextButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
638                 else if (icon)
639                         but = uiDefIconButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
640                 else
641                         but = uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
642
643                 if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
644                         UI_but_func_set(but, ui_item_enum_expand_handle, but, SET_INT_IN_POINTER(value));
645                 }
646
647                 if (ui_layout_local_dir(layout) != UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
648                         but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
649         }
650         UI_block_layout_set_current(block, layout);
651
652         if (free) {
653                 MEM_freeN(item_array);
654         }
655 }
656
657 /* callback for keymap item change button */
658 static void ui_keymap_but_cb(bContext *UNUSED(C), void *but_v, void *UNUSED(key_v))
659 {
660         uiBut *but = but_v;
661
662         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "shift", (but->modifier_key & KM_SHIFT) != 0);
663         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "ctrl", (but->modifier_key & KM_CTRL) != 0);
664         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "alt", (but->modifier_key & KM_ALT) != 0);
665         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "oskey", (but->modifier_key & KM_OSKEY) != 0);
666 }
667
668 /* create label + button for RNA property */
669 static uiBut *ui_item_with_label(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int x, int y, int w, int h, int flag)
670 {
671         uiLayout *sub;
672         uiBut *but = NULL;
673         PropertyType type;
674         PropertySubType subtype;
675         int labelw;
676
677         sub = uiLayoutRow(layout, layout->align);
678         UI_block_layout_set_current(block, sub);
679
680         if (name[0]) {
681                 /* XXX UI_fontstyle_string_width is not accurate */
682 #if 0
683                 labelw = UI_fontstyle_string_width(fstyle, name);
684                 CLAMP(labelw, w / 4, 3 * w / 4);
685 #endif
686                 labelw = w / 3;
687                 uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, x, y, labelw, h, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
688                 w = w - labelw;
689         }
690
691         type = RNA_property_type(prop);
692         subtype = RNA_property_subtype(prop);
693
694         if (subtype == PROP_FILEPATH || subtype == PROP_DIRPATH) {
695                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutRow(sub, true));
696                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, "", icon, x, y, w - UI_UNIT_X, h);
697
698                 /* BUTTONS_OT_file_browse calls UI_context_active_but_prop_get_filebrowser */
699                 uiDefIconButO(block, UI_BTYPE_BUT, subtype == PROP_DIRPATH ? "BUTTONS_OT_directory_browse" : "BUTTONS_OT_file_browse",
700                               WM_OP_INVOKE_DEFAULT, ICON_FILESEL, x, y, UI_UNIT_X, h, NULL);
701         }
702         else if (flag & UI_ITEM_R_EVENT) {
703                 uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_KEY_EVENT, 0, name, x, y, w, h, ptr, prop, index, 0, 0, -1, -1, NULL);
704         }
705         else if (flag & UI_ITEM_R_FULL_EVENT) {
706                 if (RNA_struct_is_a(ptr->type, &RNA_KeyMapItem)) {
707                         char buf[128];
708
709                         WM_keymap_item_to_string(ptr->data, false, sizeof(buf), buf);
710
711                         but = uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_HOTKEY_EVENT, 0, buf, x, y, w, h, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
712                         UI_but_func_set(but, ui_keymap_but_cb, but, NULL);
713                         if (flag & UI_ITEM_R_IMMEDIATE)
714                                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_IMMEDIATE);
715                 }
716         }
717         else
718                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, (type == PROP_ENUM && !(flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY)) ? NULL : "", icon, x, y, w, h);
719
720         UI_block_layout_set_current(block, layout);
721         return but;
722 }
723
724 void UI_context_active_but_prop_get_filebrowser(
725         const bContext *C,
726         PointerRNA *r_ptr, PropertyRNA **r_prop, bool *r_is_undo)
727 {
728         ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
729         uiBlock *block;
730         uiBut *but, *prevbut;
731
732         memset(r_ptr, 0, sizeof(*r_ptr));
733         *r_prop = NULL;
734         *r_is_undo = false;
735
736         if (!ar)
737                 return;
738
739         for (block = ar->uiblocks.first; block; block = block->next) {
740                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
741                         prevbut = but->prev;
742
743                         /* find the button before the active one */
744                         if ((but->flag & UI_BUT_LAST_ACTIVE) && prevbut && prevbut->rnapoin.data) {
745                                 if (RNA_property_type(prevbut->rnaprop) == PROP_STRING) {
746                                         *r_ptr = prevbut->rnapoin;
747                                         *r_prop = prevbut->rnaprop;
748                                         *r_is_undo = (prevbut->flag & UI_BUT_UNDO) != 0;
749                                         return;
750                                 }
751                         }
752                 }
753         }
754 }
755
756 /********************* Button Items *************************/
757
758 /**
759  * Update a buttons tip with an enum's description if possible.
760  */
761 static void ui_but_tip_from_enum_item(uiBut *but, const EnumPropertyItem *item)
762 {
763         if (but->tip == NULL || but->tip[0] == '\0') {
764                 if (item->description && item->description[0]) {
765                         but->tip = item->description;
766                 }
767         }
768 }
769
770 /* disabled item */
771 static void ui_item_disabled(uiLayout *layout, const char *name)
772 {
773         uiBlock *block = layout->root->block;
774         uiBut *but;
775         int w;
776
777         UI_block_layout_set_current(block, layout);
778
779         if (!name)
780                 name = "";
781
782         w = ui_text_icon_width(layout, name, 0, 0);
783
784         but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
785         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
786         but->disabled_info = "";
787 }
788
789 /* operator items */
790 PointerRNA uiItemFullO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
791 {
792         uiBlock *block = layout->root->block;
793         uiBut *but;
794         int w;
795
796         if (!name) {
797                 if (ot && ot->srna && (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) == 0)
798                         name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
799                 else
800                         name = "";
801         }
802
803         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
804                 icon = ICON_BLANK1;
805
806         /* create button */
807         UI_block_layout_set_current(block, layout);
808
809         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
810
811         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
812                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_NONE);
813
814         /* create the button */
815         if (icon) {
816                 if (name[0]) {
817                         but = uiDefIconTextButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
818                 }
819                 else {
820                         but = uiDefIconButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
821                 }
822         }
823         else {
824                 but = uiDefButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
825         }
826
827         assert(but->optype != NULL);
828
829         /* text alignment for toolbar buttons */
830         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_TOOLBAR) && !icon)
831                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
832
833         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
834                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
835
836         if (layout->redalert)
837                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
838
839         /* assign properties */
840         if (properties || (flag & UI_ITEM_O_RETURN_PROPS)) {
841                 PointerRNA *opptr = UI_but_operator_ptr_get(but);
842
843                 if (properties) {
844                         opptr->data = properties;
845                 }
846                 else {
847                         IDPropertyTemplate val = {0};
848                         opptr->data = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
849                 }
850
851                 return *opptr;
852         }
853
854         return PointerRNA_NULL;
855 }
856
857 PointerRNA uiItemFullO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
858 {
859         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
860
861         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return PointerRNA_NULL);
862
863         return uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, properties, context, flag);
864 }
865
866 static const char *ui_menu_enumpropname(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int retval)
867 {
868         EnumPropertyItem *item;
869         bool free;
870         const char *name;
871
872         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
873         if (RNA_enum_name(item, retval, &name)) {
874                 name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), name);
875         }
876         else {
877                 name = "";
878         }
879
880         if (free) {
881                 MEM_freeN(item);
882         }
883
884         return name;
885 }
886
887 void uiItemEnumO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
888 {
889         PointerRNA ptr;
890         PropertyRNA *prop;
891
892         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
893
894         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
895                 /* pass */
896         }
897         else {
898                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
899                 return;
900         }
901
902         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
903
904         if (!name)
905                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
906
907         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
908 }
909 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
910 {
911         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
912
913         if (ot) {
914                 uiItemEnumO_ptr(layout, ot, name, icon, propname, value);
915         }
916         else {
917                 ui_item_disabled(layout, opname);
918                 RNA_warning("unknown operator '%s'", opname);
919         }
920
921 }
922
923 BLI_INLINE bool ui_layout_is_radial(const uiLayout *layout)
924 {
925         return (layout->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) ||
926                ((layout->item.type == ITEM_LAYOUT_ROOT) && (layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU));
927 }
928
929 /**
930  * Create ui items for enum items in \a item_array.
931  *
932  * A version of #uiItemsFullEnumO that takes pre-calculated item array.
933  */
934 void uiItemsFullEnumO_items(
935         uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, PointerRNA ptr, PropertyRNA *prop, IDProperty *properties,
936         int context, int flag,
937         const EnumPropertyItem *item_array, int totitem)
938 {
939         const char *propname = RNA_property_identifier(prop);
940         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
941                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
942                 return;
943         }
944
945         uiLayout *target, *split = NULL;
946         const EnumPropertyItem *item;
947         uiBlock *block = layout->root->block;
948         const bool radial = ui_layout_is_radial(layout);
949
950         if (radial) {
951                 target = uiLayoutRadial(layout);
952         }
953         else {
954                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
955                 target = uiLayoutColumn(split, layout->align);
956         }
957
958
959         int i;
960         bool last_iter = false;
961
962         for (i = 1, item = item_array; item->identifier && !last_iter; i++, item++) {
963                 /* handle oversized pies */
964                 if (radial && (totitem > PIE_MAX_ITEMS) && (i >= PIE_MAX_ITEMS)) {
965                         if (item->name) { /* only visible items */
966                                 const EnumPropertyItem *tmp;
967
968                                 /* Check if there are more visible items for the next level. If not, we don't
969                                  * add a new level and add the remaining item instead of the 'more' button. */
970                                 for (tmp = item + 1; tmp->identifier; tmp++)
971                                         if (tmp->name)
972                                                 break;
973
974                                 if (tmp->identifier) { /* only true if loop above found item and did early-exit */
975                                         ui_pie_menu_level_create(block, ot, propname, properties, item_array, totitem, context, flag);
976                                         /* break since rest of items is handled in new pie level */
977                                         break;
978                                 }
979                                 else {
980                                         last_iter = true;
981                                 }
982                         }
983                         else {
984                                 continue;
985                         }
986                 }
987
988                 if (item->identifier[0]) {
989                         PointerRNA tptr;
990
991                         WM_operator_properties_create_ptr(&tptr, ot);
992                         if (properties) {
993                                 if (tptr.data) {
994                                         IDP_FreeProperty(tptr.data);
995                                         MEM_freeN(tptr.data);
996                                 }
997                                 tptr.data = IDP_CopyProperty(properties);
998                         }
999                         RNA_property_enum_set(&tptr, prop, item->value);
1000
1001                         uiItemFullO_ptr(target, ot, item->name, item->icon, tptr.data, context, flag);
1002
1003                         ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, item);
1004                 }
1005                 else {
1006                         if (item->name) {
1007                                 uiBut *but;
1008
1009                                 if (item != item_array && !radial) {
1010                                         target = uiLayoutColumn(split, layout->align);
1011
1012                                         /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1013                                         block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1014                                 }
1015
1016                                 if (item->icon || radial) {
1017                                         uiItemL(target, item->name, item->icon);
1018
1019                                         but = block->buttons.last;
1020                                 }
1021                                 else {
1022                                         /* Do not use uiItemL here, as our root layout is a menu one, it will add a fake blank icon! */
1023                                         but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, item->name, 0, 0, UI_UNIT_X * 5, UI_UNIT_Y, NULL,
1024                                                        0.0, 0.0, 0, 0, "");
1025                                 }
1026                                 ui_but_tip_from_enum_item(but, item);
1027                         }
1028                         else {
1029                                 if (radial) {
1030                                         /* invisible dummy button to ensure all items are always at the same position */
1031                                         uiItemS(target);
1032                                 }
1033                                 else {
1034                                         /* XXX bug here, colums draw bottom item badly */
1035                                         uiItemS(target);
1036                                 }
1037                         }
1038                 }
1039         }
1040 }
1041
1042 void uiItemsFullEnumO(
1043         uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, IDProperty *properties,
1044         int context, int flag)
1045 {
1046         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1047
1048         PointerRNA ptr;
1049         PropertyRNA *prop;
1050         uiBlock *block = layout->root->block;
1051
1052         if (!ot || !ot->srna) {
1053                 ui_item_disabled(layout, opname);
1054                 RNA_warning("%s '%s'", ot ? "unknown operator" : "operator missing srna", opname);
1055                 return;
1056         }
1057
1058         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1059         /* so the context is passed to itemf functions (some need it) */
1060         WM_operator_properties_sanitize(&ptr, false);
1061         prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname);
1062
1063         /* don't let bad properties slip through */
1064         BLI_assert((prop == NULL) || (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM));
1065
1066         if (prop && RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1067                 EnumPropertyItem *item_array = NULL;
1068                 int totitem;
1069                 bool free;
1070
1071                 if (ui_layout_is_radial(layout)) {
1072                         RNA_property_enum_items_gettexted_all(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, &totitem, &free);
1073                 }
1074                 else {
1075                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, &totitem, &free);
1076                 }
1077
1078                 /* add items */
1079                 uiItemsFullEnumO_items(
1080                         layout, ot, ptr, prop, properties, context, flag,
1081                         item_array, totitem);
1082
1083                 if (free) {
1084                         MEM_freeN(item_array);
1085                 }
1086
1087                 /* intentionally don't touch UI_BLOCK_IS_FLIP here,
1088                  * we don't know the context this is called in */
1089         }
1090         else if (prop && RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1091                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1092                 return;
1093         }
1094         else {
1095                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1096                 return;
1097         }
1098 }
1099
1100 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname)
1101 {
1102         uiItemsFullEnumO(layout, opname, propname, NULL, layout->root->opcontext, 0);
1103 }
1104
1105 /* for use in cases where we have */
1106 void uiItemEnumO_value(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1107 {
1108         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1109         PointerRNA ptr;
1110         PropertyRNA *prop;
1111
1112         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1113
1114         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1115
1116         /* enum lookup */
1117         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
1118                 /* pass */
1119         }
1120         else {
1121                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1122                 return;
1123         }
1124
1125         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1126
1127         /* same as uiItemEnumO */
1128         if (!name)
1129                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1130
1131         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1132 }
1133
1134 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value_str)
1135 {
1136         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1137         PointerRNA ptr;
1138         PropertyRNA *prop;
1139
1140         EnumPropertyItem *item;
1141         int value;
1142         bool free;
1143
1144         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1145
1146         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1147
1148         /* enum lookup */
1149         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
1150                 /* no need for translations here */
1151                 RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, &ptr, prop, &item, NULL, &free);
1152                 if (item == NULL || RNA_enum_value_from_id(item, value_str, &value) == 0) {
1153                         if (free) {
1154                                 MEM_freeN(item);
1155                         }
1156                         RNA_warning("%s.%s, enum %s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname, value_str);
1157                         return;
1158                 }
1159
1160                 if (free) {
1161                         MEM_freeN(item);
1162                 }
1163         }
1164         else {
1165                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1166                 return;
1167         }
1168
1169         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1170
1171         /* same as uiItemEnumO */
1172         if (!name)
1173                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1174
1175         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1176 }
1177
1178 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1179 {
1180         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1181         PointerRNA ptr;
1182
1183         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1184
1185         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1186         RNA_boolean_set(&ptr, propname, value);
1187
1188         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1189 }
1190
1191 void uiItemIntO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1192 {
1193         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1194         PointerRNA ptr;
1195
1196         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1197
1198         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1199         RNA_int_set(&ptr, propname, value);
1200
1201         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1202 }
1203
1204 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, float value)
1205 {
1206         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1207         PointerRNA ptr;
1208
1209         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1210
1211         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1212         RNA_float_set(&ptr, propname, value);
1213
1214         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1215 }
1216
1217 void uiItemStringO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value)
1218 {
1219         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1220         PointerRNA ptr;
1221
1222         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1223
1224         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1225         RNA_string_set(&ptr, propname, value);
1226
1227         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1228 }
1229
1230 void uiItemO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname)
1231 {
1232         uiItemFullO(layout, opname, name, icon, NULL, layout->root->opcontext, 0);
1233 }
1234
1235 /* RNA property items */
1236
1237 static void ui_item_rna_size(
1238         uiLayout *layout, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
1239         int index, bool icon_only, int *r_w, int *r_h)
1240 {
1241         PropertyType type;
1242         PropertySubType subtype;
1243         int len, w = 0, h;
1244
1245         /* arbitrary extended width by type */
1246         type = RNA_property_type(prop);
1247         subtype = RNA_property_subtype(prop);
1248         len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1249
1250         if (!name[0] && !icon_only) {
1251                 if (ELEM(type, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1252                         name = "non-empty text";
1253                 }
1254                 else if (type == PROP_BOOLEAN) {
1255                         icon = ICON_DOT;
1256                 }
1257                 else if (type == PROP_ENUM) {
1258                         /* Find the longest enum item name, instead of using a dummy text! */
1259                         EnumPropertyItem *item, *item_array;
1260                         bool free;
1261
1262                         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
1263                         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
1264                                 if (item->identifier[0]) {
1265                                         w = max_ii(w, ui_text_icon_width(layout, item->name, item->icon, 0));
1266                                 }
1267                         }
1268                         if (free) {
1269                                 MEM_freeN(item_array);
1270                         }
1271                 }
1272         }
1273
1274         if (!w) {
1275                 if (type == PROP_ENUM && icon_only) {
1276                         w = ui_text_icon_width(layout, "", ICON_BLANK1, 0);
1277                         w += 0.6f * UI_UNIT_X;
1278                 }
1279                 else {
1280                         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1281                 }
1282         }
1283         h = UI_UNIT_Y;
1284
1285         /* increase height for arrays */
1286         if (index == RNA_NO_INDEX && len > 0) {
1287                 if (!name[0] && icon == ICON_NONE)
1288                         h = 0;
1289
1290                 if (ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER))
1291                         h += 2 * UI_UNIT_Y;
1292                 else if (subtype == PROP_MATRIX)
1293                         h += ceilf(sqrtf(len)) * UI_UNIT_Y;
1294                 else
1295                         h += len * UI_UNIT_Y;
1296         }
1297         else if (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X) {
1298                 if (type == PROP_BOOLEAN && name[0])
1299                         w += UI_UNIT_X / 5;
1300                 else if (type == PROP_ENUM && !icon_only)
1301                         w += UI_UNIT_X / 4;
1302                 else if (type == PROP_FLOAT || type == PROP_INT)
1303                         w += UI_UNIT_X * 3;
1304         }
1305
1306         *r_w = w;
1307         *r_h = h;
1308 }
1309
1310 void uiItemFullR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, const char *name, int icon)
1311 {
1312         uiBlock *block = layout->root->block;
1313         uiBut *but = NULL;
1314         PropertyType type;
1315         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1316         int len, w, h;
1317         bool slider, toggle, expand, icon_only, no_bg;
1318         bool is_array;
1319
1320         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1321
1322         /* retrieve info */
1323         type = RNA_property_type(prop);
1324         is_array = RNA_property_array_check(prop);
1325         len = (is_array) ? RNA_property_array_length(ptr, prop) : 0;
1326
1327         /* set name and icon */
1328         if (!name) {
1329                 if ((flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) == 0) {
1330                         name = RNA_property_ui_name(prop);
1331                 }
1332                 else {
1333                         name = "";
1334                 }
1335         }
1336
1337         if (icon == ICON_NONE)
1338                 icon = RNA_property_ui_icon(prop);
1339         
1340         if (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) {
1341                 /* pass */
1342         }
1343         else if (ELEM(type, PROP_INT, PROP_FLOAT, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1344                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1345         }
1346         else if (type == PROP_BOOLEAN && is_array && index == RNA_NO_INDEX) {
1347                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1348         }
1349         else if (type == PROP_ENUM && index != RNA_ENUM_VALUE) {
1350                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1351         }
1352
1353         /* menus and pie-menus don't show checkbox without this */
1354         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU) ||
1355             /* use checkboxes only as a fallback in pie-menu's, when no icon is defined */
1356             ((layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU) && (icon == ICON_NONE)))
1357         {
1358                 if (type == PROP_BOOLEAN && ((is_array == false) || (index != RNA_NO_INDEX))) {
1359                         if (is_array) icon = (RNA_property_boolean_get_index(ptr, prop, index)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1360                         else icon = (RNA_property_boolean_get(ptr, prop)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1361                 }
1362                 else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1363                         int enum_value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
1364                         if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1365                                 icon = (enum_value & value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1366                         }
1367                         else {
1368                                 icon = (enum_value == value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1369                         }
1370                 }
1371         }
1372
1373         slider = (flag & UI_ITEM_R_SLIDER) != 0;
1374         toggle = (flag & UI_ITEM_R_TOGGLE) != 0;
1375         expand = (flag & UI_ITEM_R_EXPAND) != 0;
1376         icon_only = (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) != 0;
1377         no_bg = (flag & UI_ITEM_R_NO_BG) != 0;
1378
1379         /* get size */
1380         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, index, icon_only, &w, &h);
1381
1382         if (no_bg)
1383                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_NONE);
1384         
1385         /* array property */
1386         if (index == RNA_NO_INDEX && is_array)
1387                 ui_item_array(layout, block, name, icon, ptr, prop, len, 0, 0, w, h, expand, slider, toggle, icon_only);
1388         /* enum item */
1389         else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1390                 if (icon && name[0] && !icon_only)
1391                         uiDefIconTextButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1392                 else if (icon)
1393                         uiDefIconButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1394                 else
1395                         uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1396         }
1397         /* expanded enum */
1398         else if (type == PROP_ENUM && (expand || RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG))
1399                 ui_item_enum_expand(layout, block, ptr, prop, name, h, icon_only);
1400         /* property with separate label */
1401         else if (type == PROP_ENUM || type == PROP_STRING || type == PROP_POINTER) {
1402                 but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, index, 0, 0, w, h, flag);
1403                 ui_but_add_search(but, ptr, prop, NULL, NULL);
1404                 
1405                 if (layout->redalert)
1406                         UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
1407         }
1408         /* single button */
1409         else {
1410                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, name, icon, 0, 0, w, h);
1411
1412                 if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
1413                         but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
1414
1415                 if (toggle && but->type == UI_BTYPE_CHECKBOX)
1416                         but->type = UI_BTYPE_TOGGLE;
1417                 
1418                 if (layout->redalert)
1419                         UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
1420         }
1421
1422         /* Mark non-embossed textfields inside a listbox. */
1423         if (but && (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) && (but->type == UI_BTYPE_TEXT) && (but->dt & UI_EMBOSS_NONE)) {
1424                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_LIST_ITEM);
1425         }
1426
1427         if (no_bg)
1428                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
1429
1430         /* ensure text isn't added to icon_only buttons */
1431         if (but && icon_only) {
1432                 BLI_assert(but->str[0] == '\0');
1433         }
1434
1435 }
1436
1437 void uiItemR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, int flag, const char *name, int icon)
1438 {
1439         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1440
1441         if (!prop) {
1442                 ui_item_disabled(layout, propname);
1443                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1444                 return;
1445         }
1446
1447         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_NO_INDEX, 0, flag, name, icon);
1448 }
1449
1450 void uiItemEnumR_prop(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int value)
1451 {
1452         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1453                 const char *propname = RNA_property_identifier(prop);
1454                 ui_item_disabled(layout, propname);
1455                 RNA_warning("property not an enum: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1456                 return;
1457         }
1458
1459         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1460 }
1461
1462 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int value)
1463 {
1464         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1465
1466         if (prop == NULL) {
1467                 ui_item_disabled(layout, propname);
1468                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1469                 return;
1470         }
1471
1472         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1473 }
1474
1475 void uiItemEnumR_string(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *value, const char *name, int icon)
1476 {
1477         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1478         EnumPropertyItem *item;
1479         int ivalue, a;
1480         bool free;
1481
1482         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1483                 ui_item_disabled(layout, propname);
1484                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1485                 return;
1486         }
1487
1488         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1489
1490         if (!RNA_enum_value_from_id(item, value, &ivalue)) {
1491                 if (free) {
1492                         MEM_freeN(item);
1493                 }
1494                 ui_item_disabled(layout, propname);
1495                 RNA_warning("enum property value not found: %s", value);
1496                 return;
1497         }
1498
1499         for (a = 0; item[a].identifier; a++) {
1500                 if (item[a].value == ivalue) {
1501                         const char *item_name = name ? name : CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), item[a].name);
1502                         const int flag = item_name[0] ? 0 : UI_ITEM_R_ICON_ONLY;
1503
1504                         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, ivalue, flag, item_name, icon ? icon : item[a].icon);
1505                         break;
1506                 }
1507         }
1508
1509         if (free) {
1510                 MEM_freeN(item);
1511         }
1512 }
1513
1514 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname)
1515 {
1516         PropertyRNA *prop;
1517         uiBlock *block = layout->root->block;
1518         uiBut *bt;
1519
1520         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1521
1522         if (!prop) {
1523                 ui_item_disabled(layout, propname);
1524                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1525                 return;
1526         }
1527
1528         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1529                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1530                 return;
1531         }
1532         else {
1533                 EnumPropertyItem *item;
1534                 int totitem, i;
1535                 bool free;
1536                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1537                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, false);
1538
1539                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
1540
1541                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
1542                         if (item[i].identifier[0]) {
1543                                 uiItemEnumR_prop(column, item[i].name, item[i].icon, ptr, prop, item[i].value);
1544                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, &item[i]);
1545                         }
1546                         else {
1547                                 if (item[i].name) {
1548                                         if (i != 0) {
1549                                                 column = uiLayoutColumn(split, false);
1550                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1551                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1552                                         }
1553
1554                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
1555                                         bt = block->buttons.last;
1556                                         bt->drawflag = UI_BUT_TEXT_LEFT;
1557
1558                                         ui_but_tip_from_enum_item(bt, &item[i]);
1559                                 }
1560                                 else
1561                                         uiItemS(column);
1562                         }
1563                 }
1564
1565                 if (free) {
1566                         MEM_freeN(item);
1567                 }
1568         }
1569
1570         /* intentionally don't touch UI_BLOCK_IS_FLIP here,
1571          * we don't know the context this is called in */
1572 }
1573
1574 /* Pointer RNA button with search */
1575
1576 typedef struct CollItemSearch {
1577         struct CollItemSearch *next, *prev;
1578         char *name;
1579         int index;
1580         int iconid;
1581 } CollItemSearch;
1582
1583 static int sort_search_items_list(const void *a, const void *b)
1584 {
1585         const CollItemSearch *cis1 = a;
1586         const CollItemSearch *cis2 = b;
1587         
1588         if (BLI_strcasecmp(cis1->name, cis2->name) > 0)
1589                 return 1;
1590         else
1591                 return 0;
1592 }
1593
1594 static void rna_search_cb(const struct bContext *C, void *arg_but, const char *str, uiSearchItems *items)
1595 {
1596         uiBut *but = arg_but;
1597         char *name;
1598         int i = 0, iconid = 0, flag = RNA_property_flag(but->rnaprop);
1599         ListBase *items_list = MEM_callocN(sizeof(ListBase), "items_list");
1600         CollItemSearch *cis;
1601         const bool skip_filter = !but->changed;
1602
1603         /* build a temporary list of relevant items first */
1604         RNA_PROP_BEGIN (&but->rnasearchpoin, itemptr, but->rnasearchprop)
1605         {
1606                 if (flag & PROP_ID_SELF_CHECK)
1607                         if (itemptr.data == but->rnapoin.id.data)
1608                                 continue;
1609
1610                 /* use filter */
1611                 if (RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_POINTER) {
1612                         if (RNA_property_pointer_poll(&but->rnapoin, but->rnaprop, &itemptr) == 0)
1613                                 continue;
1614                 }
1615
1616                 if (itemptr.type && RNA_struct_is_ID(itemptr.type)) {
1617                         ID *id = itemptr.data;
1618                         char name_ui[MAX_ID_NAME];
1619
1620 #if 0       /* this name is used for a string comparison and can't be modified, TODO */
1621                         /* if ever enabled, make name_ui be MAX_ID_NAME+1 */
1622                         BKE_id_ui_prefix(name_ui, id);
1623 #else
1624                         BLI_strncpy(name_ui, id->name + 2, sizeof(name_ui));
1625 #endif
1626                         name = BLI_strdup(name_ui);
1627                         iconid = ui_id_icon_get(C, id, false);
1628                 }
1629                 else {
1630                         name = RNA_struct_name_get_alloc(&itemptr, NULL, 0, NULL); /* could use the string length here */
1631                         iconid = 0;
1632                 }
1633
1634                 if (name) {
1635                         if (skip_filter || BLI_strcasestr(name, str)) {
1636                                 cis = MEM_callocN(sizeof(CollItemSearch), "CollectionItemSearch");
1637                                 cis->name = MEM_dupallocN(name);
1638                                 cis->index = i;
1639                                 cis->iconid = iconid;
1640                                 BLI_addtail(items_list, cis);
1641                         }
1642                         MEM_freeN(name);
1643                 }
1644
1645                 i++;
1646         }
1647         RNA_PROP_END;
1648         
1649         BLI_listbase_sort(items_list, sort_search_items_list);
1650         
1651         /* add search items from temporary list */
1652         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1653                 if (false == UI_search_item_add(items, cis->name, SET_INT_IN_POINTER(cis->index), cis->iconid)) {
1654                         break;
1655                 }
1656         }
1657
1658         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1659                 MEM_freeN(cis->name);
1660         }
1661         BLI_freelistN(items_list);
1662         MEM_freeN(items_list);
1663 }
1664
1665 static void search_id_collection(StructRNA *ptype, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
1666 {
1667         StructRNA *srna;
1668
1669         /* look for collection property in Main */
1670         RNA_main_pointer_create(G.main, ptr);
1671
1672         *prop = NULL;
1673
1674         RNA_STRUCT_BEGIN (ptr, iprop)
1675         {
1676                 /* if it's a collection and has same pointer type, we've got it */
1677                 if (RNA_property_type(iprop) == PROP_COLLECTION) {
1678                         srna = RNA_property_pointer_type(ptr, iprop);
1679
1680                         if (ptype == srna) {
1681                                 *prop = iprop;
1682                                 break;
1683                         }
1684                 }
1685         }
1686         RNA_STRUCT_END;
1687 }
1688
1689 void ui_but_add_search(uiBut *but, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop)
1690 {
1691         StructRNA *ptype;
1692         PointerRNA sptr;
1693
1694         /* for ID's we do automatic lookup */
1695         if (!searchprop) {
1696                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_POINTER) {
1697                         ptype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1698                         search_id_collection(ptype, &sptr, &searchprop);
1699                         searchptr = &sptr;
1700                 }
1701         }
1702
1703         /* turn button into search button */
1704         if (searchprop) {
1705                 but->type = UI_BTYPE_SEARCH_MENU;
1706                 but->hardmax = MAX2(but->hardmax, 256.0f);
1707                 but->rnasearchpoin = *searchptr;
1708                 but->rnasearchprop = searchprop;
1709                 but->drawflag |= UI_BUT_ICON_LEFT | UI_BUT_TEXT_LEFT;
1710                 if (RNA_property_is_unlink(prop)) {
1711                         but->flag |= UI_BUT_VALUE_CLEAR;
1712                 }
1713
1714                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1715                         /* XXX, this will have a menu string,
1716                          * but in this case we just want the text */
1717                         but->str[0] = 0;
1718                 }
1719
1720                 UI_but_func_search_set(but, ui_searchbox_create_generic, rna_search_cb, but, NULL, NULL);
1721         }
1722 }
1723
1724 void uiItemPointerR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, struct PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname, const char *name, int icon)
1725 {
1726         PropertyRNA *prop, *searchprop;
1727         PropertyType type;
1728         uiBut *but;
1729         uiBlock *block;
1730         StructRNA *icontype;
1731         int w, h;
1732         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1733         
1734         /* validate arguments */
1735         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1736
1737         if (!prop) {
1738                 RNA_warning("property not found: %s.%s",
1739                             RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1740                 return;
1741         }
1742         
1743         type = RNA_property_type(prop);
1744         if (!ELEM(type, PROP_POINTER, PROP_STRING, PROP_ENUM)) {
1745                 RNA_warning("Property %s must be a pointer, string or enum", propname);
1746                 return;
1747         }
1748
1749         searchprop = RNA_struct_find_property(searchptr, searchpropname);
1750
1751
1752         if (!searchprop) {
1753                 RNA_warning("search collection property not found: %s.%s",
1754                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1755                 return;
1756         }
1757         else if (RNA_property_type(searchprop) != PROP_COLLECTION) {
1758                 RNA_warning("search collection property is not a collection type: %s.%s",
1759                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1760                 return;
1761         }
1762
1763         /* get icon & name */
1764         if (icon == ICON_NONE) {
1765                 if (type == PROP_POINTER)
1766                         icontype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1767                 else
1768                         icontype = RNA_property_pointer_type(searchptr, searchprop);
1769
1770                 icon = RNA_struct_ui_icon(icontype);
1771         }
1772         if (!name)
1773                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1774
1775         name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1776
1777         /* create button */
1778         block = uiLayoutGetBlock(layout);
1779
1780         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, 0, 0, &w, &h);
1781         w += UI_UNIT_X; /* X icon needs more space */
1782         but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, 0, 0, 0, w, h, 0);
1783
1784         ui_but_add_search(but, ptr, prop, searchptr, searchprop);
1785 }
1786
1787 /* menu item */
1788 static void ui_item_menutype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_mt)
1789 {
1790         MenuType *mt = (MenuType *)arg_mt;
1791         Menu menu = {NULL};
1792
1793         menu.type = mt;
1794         menu.layout = layout;
1795
1796         if (G.debug & G_DEBUG_WM) {
1797                 printf("%s: opening menu \"%s\"\n", __func__, mt->idname);
1798         }
1799
1800         if (layout->context)
1801                 CTX_store_set(C, layout->context);
1802
1803         mt->draw(C, &menu);
1804
1805         if (layout->context)
1806                 CTX_store_set(C, NULL);
1807
1808         /* menus are created flipped (from event handling pov) */
1809         layout->root->block->flag ^= UI_BLOCK_IS_FLIP;
1810 }
1811
1812 static uiBut *ui_item_menu(
1813         uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg, void *argN,
1814         const char *tip, bool force_menu)
1815 {
1816         uiBlock *block = layout->root->block;
1817         uiBut *but;
1818         int w, h;
1819
1820         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1821
1822         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1823                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
1824
1825         if (!name)
1826                 name = "";
1827         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1828                 icon = ICON_BLANK1;
1829
1830         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 1);
1831         h = UI_UNIT_Y;
1832
1833         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) { /* ugly .. */
1834                 if (force_menu) {
1835                         w += UI_UNIT_Y;
1836                 }
1837                 else {
1838                         if (name[0]) {
1839                                 w -= UI_UNIT_Y / 2;
1840                         }
1841                 }
1842         }
1843
1844         if (name[0] && icon)
1845                 but = uiDefIconTextMenuBut(block, func, arg, icon, name, 0, 0, w, h, tip);
1846         else if (icon)
1847                 but = uiDefIconMenuBut(block, func, arg, icon, 0, 0, w, h, tip);
1848         else
1849                 but = uiDefMenuBut(block, func, arg, name, 0, 0, w, h, tip);
1850
1851         if (argN) { /* ugly .. */
1852                 but->poin = (char *)but;
1853                 but->func_argN = argN;
1854         }
1855
1856         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) {
1857                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
1858         }
1859         if (ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_PANEL, UI_LAYOUT_TOOLBAR) ||
1860             (force_menu && layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU))  /* We never want a dropdown in menu! */
1861         {
1862                 UI_but_type_set_menu_from_pulldown(but);
1863         }
1864
1865         return but;
1866 }
1867
1868 void uiItemM(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), const char *menuname, const char *name, int icon)
1869 {
1870         MenuType *mt;
1871
1872         mt = WM_menutype_find(menuname, false);
1873
1874         if (mt == NULL) {
1875                 RNA_warning("not found %s", menuname);
1876                 return;
1877         }
1878
1879         if (!name) {
1880                 name = CTX_IFACE_(mt->translation_context, mt->label);
1881         }
1882
1883         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1884                 icon = ICON_BLANK1;
1885
1886         ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_menutype_func, mt, NULL, TIP_(mt->description), false);
1887 }
1888
1889 /* label item */
1890 static uiBut *uiItemL_(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1891 {
1892         uiBlock *block = layout->root->block;
1893         uiBut *but;
1894         int w;
1895
1896         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1897
1898         if (!name)
1899                 name = "";
1900         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1901                 icon = ICON_BLANK1;
1902
1903         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1904
1905         if (icon && name[0])
1906                 but = uiDefIconTextBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1907         else if (icon)
1908                 but = uiDefIconBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1909         else
1910                 but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1911
1912         /* to compensate for string size padding in ui_text_icon_width,
1913          * make text aligned right if the layout is aligned right.
1914          */
1915         if (uiLayoutGetAlignment(layout) == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1916                 but->drawflag &= ~UI_BUT_TEXT_LEFT;     /* default, needs to be unset */
1917                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_RIGHT;
1918         }
1919
1920         /* Mark as a label inside a listbox. */
1921         if (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) {
1922                 but->flag |= UI_BUT_LIST_ITEM;
1923         }
1924
1925         return but;
1926 }
1927
1928 void uiItemL(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1929 {
1930         uiItemL_(layout, name, icon);
1931 }
1932
1933 void uiItemLDrag(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *name, int icon)
1934 {
1935         uiBut *but = uiItemL_(layout, name, icon);
1936
1937         if (ptr && ptr->type)
1938                 if (RNA_struct_is_ID(ptr->type))
1939                         UI_but_drag_set_id(but, ptr->id.data);
1940 }
1941
1942
1943 /* value item */
1944 void uiItemV(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int argval)
1945 {
1946         /* label */
1947         uiBlock *block = layout->root->block;
1948         int *retvalue = (block->handle) ? &block->handle->retvalue : NULL;
1949         int w;
1950
1951         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1952
1953         if (!name)
1954                 name = "";
1955         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1956                 icon = ICON_BLANK1;
1957
1958         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1959
1960         if (icon && name[0])
1961                 uiDefIconTextButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1962         else if (icon)
1963                 uiDefIconButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1964         else
1965                 uiDefButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1966 }
1967
1968 /* separator item */
1969 void uiItemS(uiLayout *layout)
1970 {
1971         uiBlock *block = layout->root->block;
1972         bool is_menu = ui_block_is_menu(block);
1973         int space = (is_menu) ? 0.45f * UI_UNIT_X : 0.3f * UI_UNIT_X;
1974
1975         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1976         uiDefBut(block, (is_menu) ? UI_BTYPE_SEPR_LINE : UI_BTYPE_SEPR, 0, "", 0, 0, space, space, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1977 }
1978
1979 /* level items */
1980 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg)
1981 {
1982         if (!func)
1983                 return;
1984
1985         ui_item_menu(layout, name, icon, func, arg, NULL, "", false);
1986 }
1987
1988 typedef struct MenuItemLevel {
1989         int opcontext;
1990         /* don't use pointers to the strings because python can dynamically
1991          * allocate strings and free before the menu draws, see [#27304] */
1992         char opname[OP_MAX_TYPENAME];
1993         char propname[MAX_IDPROP_NAME];
1994         PointerRNA rnapoin;
1995 } MenuItemLevel;
1996
1997 static void menu_item_enum_opname_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1998 {
1999         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
2000
2001         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
2002         uiItemsEnumO(layout, lvl->opname, lvl->propname);
2003
2004         layout->root->block->flag |= UI_BLOCK_IS_FLIP;
2005
2006         /* override default, needed since this was assumed pre 2.70 */
2007         UI_block_direction_set(layout->root->block, UI_DIR_DOWN);
2008 }
2009
2010 void uiItemMenuEnumO(uiLayout *layout, bContext *C, const char *opname, const char *propname, const char *name, int icon)
2011 {
2012         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
2013         MenuItemLevel *lvl;
2014         uiBut *but;
2015
2016         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
2017
2018         if (!ot->srna) {
2019                 ui_item_disabled(layout, opname);
2020                 RNA_warning("operator missing srna '%s'", opname);
2021                 return;
2022         }
2023
2024         if (name == NULL) {
2025                 name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
2026         }
2027
2028         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
2029                 icon = ICON_BLANK1;
2030
2031         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
2032         BLI_strncpy(lvl->opname, opname, sizeof(lvl->opname));
2033         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
2034         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
2035
2036         but = ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_opname_menu, NULL, lvl,
2037                            RNA_struct_ui_description(ot->srna), true);
2038
2039         /* add hotkey here, lower UI code can't detect it */
2040         if ((layout->root->block->flag & UI_BLOCK_LOOP) &&
2041             (ot->prop && ot->invoke))
2042         {
2043                 char keybuf[128];
2044                 if (WM_key_event_operator_string(C, ot->idname, layout->root->opcontext, NULL, false,
2045                                                  sizeof(keybuf), keybuf))
2046                 {
2047                         ui_but_add_shortcut(but, keybuf, false);
2048                 }
2049         }
2050 }
2051
2052 static void menu_item_enum_rna_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
2053 {
2054         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
2055
2056         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
2057         uiItemsEnumR(layout, &lvl->rnapoin, lvl->propname);
2058         layout->root->block->flag |= UI_BLOCK_IS_FLIP;
2059 }
2060
2061 void uiItemMenuEnumR_prop(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, const char *name, int icon)
2062 {
2063         MenuItemLevel *lvl;
2064
2065         if (!name)
2066                 name = RNA_property_ui_name(prop);
2067         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
2068                 icon = ICON_BLANK1;
2069
2070         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
2071         lvl->rnapoin = *ptr;
2072         BLI_strncpy(lvl->propname, RNA_property_identifier(prop), sizeof(lvl->propname));
2073         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
2074
2075         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_rna_menu, NULL, lvl, RNA_property_description(prop), false);
2076 }
2077
2078 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *name, int icon)
2079 {
2080         PropertyRNA *prop;
2081
2082         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
2083         if (!prop) {
2084                 ui_item_disabled(layout, propname);
2085                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
2086                 return;
2087         }
2088
2089         uiItemMenuEnumR_prop(layout, ptr, prop, name, icon);
2090 }
2091
2092 /**************************** Layout Items ***************************/
2093
2094 /* single-row layout */
2095 static void ui_litem_estimate_row(uiLayout *litem)
2096 {
2097         uiItem *item;
2098         int itemw, itemh;
2099         bool min_size_flag = true;
2100
2101         litem->w = 0;
2102         litem->h = 0;
2103
2104         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2105                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2106
2107                 min_size_flag = min_size_flag && (item->flag & UI_ITEM_MIN);
2108
2109                 litem->w += itemw;
2110                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2111
2112                 if (item->next)
2113                         litem->w += litem->space;
2114         }
2115
2116         if (min_size_flag) {
2117                 litem->item.flag |= UI_ITEM_MIN;
2118         }
2119 }
2120
2121 static int ui_litem_min_width(int itemw)
2122 {
2123         return MIN2(2 * UI_UNIT_X, itemw);
2124 }
2125
2126 static void ui_litem_layout_row(uiLayout *litem)
2127 {
2128         uiItem *item, *last_free_item = NULL;
2129         int x, y, w, tot, totw, neww, newtotw, itemw, minw, itemh, offset;
2130         int fixedw, freew, fixedx, freex, flag = 0, lastw = 0;
2131         float extra_pixel;
2132
2133         /* x = litem->x; */ /* UNUSED */
2134         y = litem->y;
2135         w = litem->w;
2136         totw = 0;
2137         tot = 0;
2138
2139         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2140                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2141                 totw += itemw;
2142                 tot++;
2143         }
2144
2145         if (totw == 0)
2146                 return;
2147         
2148         if (w != 0)
2149                 w -= (tot - 1) * litem->space;
2150         fixedw = 0;
2151
2152         /* keep clamping items to fixed minimum size until all are done */
2153         do {
2154                 freew = 0;
2155                 x = 0;
2156                 flag = 0;
2157                 newtotw = totw;
2158                 extra_pixel = 0.0f;
2159
2160                 for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2161                         if (item->flag & UI_ITEM_FIXED)
2162                                 continue;
2163
2164                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2165                         minw = ui_litem_min_width(itemw);
2166
2167                         if (w - lastw > 0)
2168                                 neww = ui_item_fit(itemw, x, totw, w - lastw, !item->next, litem->alignment, &extra_pixel);
2169                         else
2170                                 neww = 0;  /* no space left, all will need clamping to minimum size */
2171
2172                         x += neww;
2173
2174                         bool min_flag = item->flag & UI_ITEM_MIN;
2175                         /* ignore min flag for rows with right or center alignment */
2176                         if (item->type != ITEM_BUTTON &&
2177                             ELEM(((uiLayout *)item)->alignment, UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT, UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) &&
2178                             litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND && 
2179                             ((uiItem *)litem)->flag & UI_ITEM_MIN)
2180                         {
2181                                 min_flag = false;
2182                         }
2183
2184                         if ((neww < minw || min_flag) && w != 0) {
2185                                 /* fixed size */
2186                                 item->flag |= UI_ITEM_FIXED;
2187                                 if (item->type != ITEM_BUTTON && item->flag & UI_ITEM_MIN) {
2188                                         minw = itemw;
2189                                 }
2190                                 fixedw += minw;
2191                                 flag = 1;
2192                                 newtotw -= itemw;
2193                         }
2194                         else {
2195                                 /* keep free size */
2196                                 item->flag &= ~UI_ITEM_FIXED;
2197                                 freew += itemw;
2198                         }
2199                 }
2200
2201                 totw = newtotw;
2202                 lastw = fixedw;
2203         } while (flag);
2204
2205         freex = 0;
2206         fixedx = 0;
2207         extra_pixel = 0.0f;
2208         x = litem->x;
2209
2210         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2211                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2212                 minw = ui_litem_min_width(itemw);
2213
2214                 if (item->flag & UI_ITEM_FIXED) {
2215                         /* fixed minimum size items */
2216                         if (item->type != ITEM_BUTTON && item->flag & UI_ITEM_MIN) {
2217                                 minw = itemw;
2218                         }
2219                         itemw = ui_item_fit(minw, fixedx, fixedw, min_ii(w, fixedw), !item->next, litem->alignment, &extra_pixel);
2220                         fixedx += itemw;
2221                 }
2222                 else {
2223                         /* free size item */
2224                         itemw = ui_item_fit(itemw, freex, freew, w - fixedw, !item->next, litem->alignment, &extra_pixel);
2225                         freex += itemw;
2226                         last_free_item = item;
2227                 }
2228
2229                 /* align right/center */
2230                 offset = 0;
2231                 if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
2232                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
2233                                 offset = w - (fixedw + freew);
2234                 }
2235                 else if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) {
2236                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
2237                                 offset = (w - (fixedw + freew)) / 2;
2238                 }
2239
2240                 /* position item */
2241                 ui_item_position(item, x + offset, y - itemh, itemw, itemh);
2242
2243                 x += itemw;
2244                 if (item->next)
2245                         x += litem->space;
2246         }
2247
2248         /* add extra pixel */
2249         uiItem *last_item = litem->items.last;
2250         extra_pixel = litem->w - (x - litem->x);
2251         if (extra_pixel > 0 && litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND &&
2252             last_free_item && last_item && last_item->flag & UI_ITEM_FIXED)
2253         {
2254                 ui_item_move(last_free_item, 0, extra_pixel);
2255                 for (item = last_free_item->next; item; item = item->next)
2256                         ui_item_move(item, extra_pixel, extra_pixel);
2257         }
2258
2259         litem->w = x - litem->x;
2260         litem->h = litem->y - y;
2261         litem->x = x;
2262         litem->y = y;
2263 }
2264
2265 /* single-column layout */
2266 static void ui_litem_estimate_column(uiLayout *litem, bool is_box)
2267 {
2268         uiItem *item;
2269         int itemw, itemh;
2270         bool min_size_flag = true;
2271
2272         litem->w = 0;
2273         litem->h = 0;
2274
2275         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2276                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2277
2278                 min_size_flag = min_size_flag && (item->flag & UI_ITEM_MIN);
2279
2280                 litem->w = MAX2(litem->w, itemw);
2281                 litem->h += itemh;
2282
2283                 if (item->next && (!is_box || item != litem->items.first))
2284                         litem->h += litem->space;
2285         }
2286         
2287         if (min_size_flag) {
2288                 litem->item.flag |= UI_ITEM_MIN;
2289         }
2290 }
2291
2292 static void ui_litem_layout_column(uiLayout *litem, bool is_box)
2293 {
2294         uiItem *item;
2295         int itemh, x, y;
2296
2297         x = litem->x;
2298         y = litem->y;
2299
2300         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2301                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2302
2303                 y -= itemh;
2304                 ui_item_position(item, x, y, litem->w, itemh);
2305
2306                 if (item->next && (!is_box || item != litem->items.first))
2307                         y -= litem->space;
2308         }
2309
2310         litem->h = litem->y - y;
2311         litem->x = x;
2312         litem->y = y;
2313 }
2314
2315 /* calculates the angle of a specified button in a radial menu,
2316  * stores a float vector in unit circle */
2317 static RadialDirection ui_get_radialbut_vec(float vec[2], short itemnum)
2318 {
2319         RadialDirection dir;
2320
2321         if (itemnum >= PIE_MAX_ITEMS) {
2322                 itemnum %= PIE_MAX_ITEMS;
2323                 printf("Warning: Pie menus with more than %i items are currently unsupported\n", PIE_MAX_ITEMS);
2324         }
2325
2326         dir = ui_radial_dir_order[itemnum];
2327         ui_but_pie_dir(dir, vec);
2328
2329         return dir;
2330 }
2331
2332 static bool ui_item_is_radial_displayable(uiItem *item)
2333 {
2334
2335         if ((item->type == ITEM_BUTTON) && (((uiButtonItem *)item)->but->type == UI_BTYPE_LABEL))
2336                 return false;
2337
2338         return true;
2339 }
2340
2341 static bool ui_item_is_radial_drawable(uiButtonItem *bitem)
2342 {
2343
2344         if (ELEM(bitem->but->type, UI_BTYPE_SEPR, UI_BTYPE_SEPR_LINE))
2345                 return false;
2346
2347         return true;
2348 }
2349
2350 static void ui_litem_layout_radial(uiLayout *litem)
2351 {
2352         uiItem *item;
2353         int itemh, itemw, x, y;
2354         int itemnum = 0;
2355         int totitems = 0;
2356
2357         /* For the radial layout we will use Matt Ebb's design
2358          * for radiation, see http://mattebb.com/weblog/radiation/
2359          * also the old code at http://developer.blender.org/T5103
2360          */
2361
2362         int pie_radius = U.pie_menu_radius * UI_DPI_FAC;
2363
2364         x = litem->x;
2365         y = litem->y;
2366
2367         int minx = x, miny = y, maxx = x, maxy = y;
2368
2369         /* first count total items */
2370         for (item = litem->items.first; item; item = item->next)
2371                 totitems++;
2372
2373         if (totitems < 5)
2374                 litem->root->block->pie_data.flags |= UI_PIE_DEGREES_RANGE_LARGE;
2375
2376         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2377                 /* not all button types are drawn in a radial menu, do filtering here */
2378                 if (ui_item_is_radial_displayable(item)) {
2379                         RadialDirection dir;
2380                         float vec[2];
2381                         float factor[2];
2382
2383                         dir = ui_get_radialbut_vec(vec, itemnum);
2384                         factor[0] = (vec[0] > 0.01f) ? 0.0f : ((vec[0] < -0.01f) ? -1.0f : -0.5f);
2385                         factor[1] = (vec[1] > 0.99f) ? 0.0f : ((vec[1] < -0.99f) ? -1.0f : -0.5f);
2386
2387                         itemnum++;
2388
2389                         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2390                                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *) item;
2391
2392                                 bitem->but->pie_dir = dir;
2393                                 /* scale the buttons */
2394                                 bitem->but->rect.ymax *= 1.5f;
2395                                 /* add a little bit more here to include number */
2396                                 bitem->but->rect.xmax += 1.5f * UI_UNIT_X;
2397                                 /* enable drawing as pie item if supported by widget */
2398                                 if (ui_item_is_radial_drawable(bitem))
2399                                         bitem->but->dt = UI_EMBOSS_RADIAL;
2400                         }
2401
2402                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2403
2404                         ui_item_position(item, x + vec[0] * pie_radius + factor[0] * itemw, y + vec[1] * pie_radius + factor[1] * itemh, itemw, itemh);
2405
2406                         minx = min_ii(minx, x + vec[0] * pie_radius - itemw / 2);
2407                         maxx = max_ii(maxx, x + vec[0] * pie_radius + itemw / 2);
2408                         miny = min_ii(miny, y + vec[1] * pie_radius - itemh / 2);
2409                         maxy = max_ii(maxy, y + vec[1] * pie_radius + itemh / 2);
2410                 }
2411         }
2412
2413         litem->x = minx;
2414         litem->y = miny;
2415         litem->w = maxx - minx;
2416         litem->h = maxy - miny;
2417 }
2418
2419 /* root layout */
2420 static void ui_litem_estimate_root(uiLayout *UNUSED(litem))
2421 {
2422         /* nothing to do */
2423 }
2424
2425 static void ui_litem_layout_root_radial(uiLayout *litem)
2426 {
2427         /* first item is pie menu title, align on center of menu */
2428         uiItem *item = litem->items.first;
2429
2430         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2431                 int itemh, itemw, x, y;
2432                 x = litem->x;
2433                 y = litem->y;
2434
2435                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2436
2437                 ui_item_position(item, x - itemw / 2, y + U.pixelsize * (U.pie_menu_threshold + 9.0f), itemw, itemh);
2438         }
2439 }
2440
2441 static void ui_litem_layout_root(uiLayout *litem)
2442 {
2443         if (litem->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
2444                 ui_litem_layout_row(litem);
2445         else if (litem->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU)
2446                 ui_litem_layout_root_radial(litem);
2447         else
2448                 ui_litem_layout_column(litem, false);
2449 }
2450
2451 /* box layout */
2452 static void ui_litem_estimate_box(uiLayout *litem)
2453 {
2454         uiStyle *style = litem->root->style;
2455
2456         ui_litem_estimate_column(litem, true);
2457         litem->item.flag &= ~UI_ITEM_MIN;
2458         litem->w += 2 * style->boxspace;
2459         litem->h += 2 * style->boxspace;
2460 }
2461
2462 static void ui_litem_layout_box(uiLayout *litem)
2463 {
2464         uiLayoutItemBx *box = (uiLayoutItemBx *)litem;
2465         uiStyle *style = litem->root->style;
2466         uiBut *but;
2467         int w, h;
2468
2469         w = litem->w;
2470         h = litem->h;
2471
2472         litem->x += style->boxspace;
2473         litem->y -= style->boxspace;
2474
2475         if (w != 0) litem->w -= 2 * style->boxspace;
2476         if (h != 0) litem->h -= 2 * style->boxspace;
2477
2478         ui_litem_layout_column(litem, true);
2479
2480         litem->x -= style->boxspace;
2481         litem->y -= style->boxspace;
2482
2483         if (w != 0) litem->w += 2 * style->boxspace;
2484         if (h != 0) litem->h += 2 * style->boxspace;
2485
2486         /* roundbox around the sublayout */
2487         but = box->roundbox;
2488         but->rect.xmin = litem->x;
2489         but->rect.ymin = litem->y;
2490         but->rect.xmax = litem->x + litem->w;
2491         but->rect.ymax = litem->y + litem->h;
2492 }
2493
2494 /* multi-column layout, automatically flowing to the next */
2495 static void ui_litem_estimate_column_flow(uiLayout *litem)
2496 {
2497         uiStyle *style = litem->root->style;
2498         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2499         uiItem *item;
2500         int col, x, y, emh, emy, miny, itemw, itemh, maxw = 0;
2501         int toth, totitem;
2502
2503         /* compute max needed width and total height */
2504         toth = 0;
2505         totitem = 0;
2506         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2507                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2508                 maxw = MAX2(maxw, itemw);
2509                 toth += itemh;
2510                 totitem++;
2511         }
2512
2513         if (flow->number <= 0) {
2514                 /* auto compute number of columns, not very good */
2515                 if (maxw == 0) {
2516                         flow->totcol = 1;
2517                         return;
2518                 }
2519
2520                 flow->totcol = max_ii(litem->root->emw / maxw, 1);
2521                 flow->totcol = min_ii(flow->totcol, totitem);
2522         }
2523         else
2524                 flow->totcol = flow->number;
2525
2526         /* compute sizes */
2527         x = 0;
2528         y = 0;
2529         emy = 0;
2530         miny = 0;
2531
2532         maxw = 0;
2533         emh = toth / flow->totcol;
2534
2535         /* create column per column */
2536         col = 0;
2537         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2538                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2539
2540                 y -= itemh + style->buttonspacey;
2541                 miny = min_ii(miny, y);
2542                 emy -= itemh;
2543                 maxw = max_ii(itemw, maxw);
2544
2545                 /* decide to go to next one */
2546                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2547                         x += maxw + litem->space;
2548                         maxw = 0;
2549                         y = 0;
2550                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2551                         col++;
2552                 }
2553         }
2554
2555         litem->w = x;
2556         litem->h = litem->y - miny;
2557 }
2558
2559 static void ui_litem_layout_column_flow(uiLayout *litem)
2560 {
2561         uiStyle *style = litem->root->style;
2562         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2563         uiItem *item;
2564         int col, x, y, w, emh, emy, miny, itemw, itemh;
2565         int toth, totitem;
2566
2567         /* compute max needed width and total height */
2568         toth = 0;
2569         totitem = 0;
2570         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2571                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2572                 toth += itemh;
2573                 totitem++;
2574         }
2575
2576         /* compute sizes */
2577         x = litem->x;
2578         y = litem->y;
2579         emy = 0;
2580         miny = 0;
2581
2582         w = litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace;
2583         emh = toth / flow->totcol;
2584
2585         /* create column per column */
2586         col = 0;
2587         w = (litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace) / flow->totcol;
2588         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2589                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2590
2591                 itemw = (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) ? w : min_ii(w, itemw);
2592
2593                 y -= itemh;
2594                 emy -= itemh;
2595                 ui_item_position(item, x, y, itemw, itemh);
2596                 y -= style->buttonspacey;
2597                 miny = min_ii(miny, y);
2598
2599                 /* decide to go to next one */
2600                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2601                         x += w + style->columnspace;
2602                         y = litem->y;
2603                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2604                         col++;
2605
2606                         /*  (<     remaining width     > - <      space between remaining columns      >) / <remamining columns > */
2607                         w = ((litem->w - (x - litem->x)) - (flow->totcol - col - 1) * style->columnspace) / (flow->totcol - col);
2608                 }
2609         }
2610
2611         litem->h = litem->y - miny;
2612         litem->x = x;
2613         litem->y = miny;
2614 }
2615
2616 /* free layout */
2617 static void ui_litem_estimate_absolute(uiLayout *litem)
2618 {
2619         uiItem *item;
2620         int itemx, itemy, itemw, itemh, minx, miny;
2621
2622         minx = 1e6;
2623         miny = 1e6;
2624         litem->w = 0;
2625         litem->h = 0;
2626
2627         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2628                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2629                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2630
2631                 minx = min_ii(minx, itemx);
2632                 miny = min_ii(miny, itemy);
2633
2634                 litem->w = MAX2(litem->w, itemx + itemw);
2635                 litem->h = MAX2(litem->h, itemy + itemh);
2636         }
2637
2638         litem->w -= minx;
2639         litem->h -= miny;
2640 }
2641
2642 static void ui_litem_layout_absolute(uiLayout *litem)
2643 {
2644         uiItem *item;
2645         float scalex = 1.0f, scaley = 1.0f;
2646         int x, y, newx, newy, itemx, itemy, itemh, itemw, minx, miny, totw, toth;
2647
2648         minx = 1e6;
2649         miny = 1e6;
2650         totw = 0;
2651         toth = 0;
2652
2653         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2654                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2655                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2656
2657                 minx = min_ii(minx, itemx);
2658                 miny = min_ii(miny, itemy);
2659
2660                 totw = max_ii(totw, itemx + itemw);
2661                 toth = max_ii(toth, itemy + itemh);
2662         }
2663
2664         totw -= minx;
2665         toth -= miny;
2666
2667         if (litem->w && totw > 0)
2668                 scalex = (float)litem->w / (float)totw;
2669         if (litem->h && toth > 0)
2670                 scaley = (float)litem->h / (float)toth;
2671         
2672         x = litem->x;
2673         y = litem->y - scaley * toth;
2674
2675         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2676                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2677                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2678
2679                 if (scalex != 1.0f) {
2680                         newx = (itemx - minx) * scalex;
2681                         itemw = (itemx - minx + itemw) * scalex - newx;
2682                         itemx = minx + newx;
2683                 }
2684
2685                 if (scaley != 1.0f) {
2686                         newy = (itemy - miny) * scaley;
2687                         itemh = (itemy - miny + itemh) * scaley - newy;
2688                         itemy = miny + newy;
2689                 }
2690
2691                 ui_item_position(item, x + itemx - minx, y + itemy - miny, itemw, itemh);
2692         }
2693
2694         litem->w = scalex * totw;
2695         litem->h = litem->y - y;
2696         litem->x = x + litem->w;
2697         litem->y = y;
2698 }
2699
2700 /* split layout */
2701 static void ui_litem_estimate_split(uiLayout *litem)
2702 {
2703         ui_litem_estimate_row(litem);
2704         litem->item.flag &= ~UI_ITEM_MIN;
2705 }
2706
2707 static void ui_litem_layout_split(uiLayout *litem)
2708 {
2709         uiLayoutItemSplit *split = (uiLayoutItemSplit *)litem;
2710         uiItem *item;
2711         float percentage, extra_pixel = 0.0f;
2712         const int tot = BLI_listbase_count(&litem->items);
2713         int itemh, x, y, w, colw = 0;
2714
2715         if (tot == 0)
2716                 return;
2717
2718         x = litem->x;
2719         y = litem->y;
2720
2721         percentage = (split->percentage == 0.0f) ? 1.0f / (float)tot : split->percentage;
2722         
2723         w = (litem->w - (tot - 1) * litem->space);
2724         colw = w * percentage;
2725         colw = MAX2(colw, 0);
2726
2727         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2728                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2729
2730                 ui_item_position(item, x, y - itemh, colw, itemh);
2731                 x += colw;
2732
2733                 if (item->next) {
2734                         const float width = extra_pixel + (w - (int)(w * percentage)) / ((float)tot - 1);
2735                         extra_pixel = width - (int)width;
2736                         colw = (int)width;
2737                         colw = MAX2(colw, 0);
2738
2739                         x += litem->space;
2740                 }
2741         }
2742
2743         litem->w = x - litem->x;
2744         litem->h = litem->y - y;
2745         litem->x = x;
2746         litem->y = y;
2747 }
2748
2749 /* overlap layout */
2750 static void ui_litem_estimate_overlap(uiLayout *litem)
2751 {
2752         uiItem *item;
2753         int itemw, itemh;
2754
2755         litem->w = 0;
2756         litem->h = 0;
2757
2758         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2759                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2760
2761                 litem->w = MAX2(itemw, litem->w);
2762                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2763         }
2764 }
2765
2766 static void ui_litem_layout_overlap(uiLayout *litem)
2767 {
2768         uiItem *item;
2769         int itemw, itemh, x, y;
2770
2771         x = litem->x;
2772         y = litem->y;
2773
2774         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2775                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2776                 ui_item_position(item, x, y - itemh, litem->w, itemh);
2777
2778                 litem->h = MAX2(litem->h, itemh);
2779         }
2780
2781         litem->x = x;
2782         litem->y = y - litem->h;
2783 }
2784
2785 /* layout create functions */
2786 uiLayout *uiLayoutRow(uiLayout *layout, int align)
2787 {
2788         uiLayout *litem;
2789
2790         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRow");
2791         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ROW;
2792         litem->root = layout->root;
2793         litem->align = align;
2794         litem->active = true;
2795         litem->enabled = true;
2796         litem->context = layout->context;
2797         litem->space = (align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacex;
2798         litem->redalert = layout->redalert;
2799         litem->w = layout->w;
2800         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2801
2802         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2803
2804         return litem;
2805 }
2806
2807 uiLayout *uiLayoutColumn(uiLayout *layout, int align)
2808 {
2809         uiLayout *litem;
2810
2811         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutColumn");
2812         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN;
2813         litem->root = layout->root;
2814         litem->align = align;
2815         litem->active = true;
2816         litem->enabled = true;
2817         litem->context = layout->context;
2818         litem->space = (litem->align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacey;
2819         litem->redalert = layout->redalert;
2820         litem->w = layout->w;
2821         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2822
2823         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2824
2825         return litem;
2826 }
2827
2828 uiLayout *uiLayoutColumnFlow(uiLayout *layout, int number, int align)
2829 {
2830         uiLayoutItemFlow *flow;
2831
2832         flow = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemFlow), "uiLayoutItemFlow");
2833         flow->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW;
2834         flow->litem.root = layout->root;
2835         flow->litem.align = align;
2836         flow->litem.active = true;
2837         flow->litem.enabled = true;
2838         flow->litem.context = layout->context;
2839         flow->litem.space = (flow->litem.align) ? 0 : layout->root->style->columnspace;
2840         flow->litem.redalert = layout->redalert;
2841         flow->litem.w = layout->w;
2842         flow->number = number;
2843         BLI_addtail(&layout->items, flow);
2844
2845         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, &flow->litem);
2846
2847         return &flow->litem;
2848 }
2849
2850 static uiLayoutItemBx *ui_layout_box(uiLayout *layout, int type)
2851 {
2852         uiLayoutItemBx *box;
2853
2854         box = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemBx), "uiLayoutItemBx");
2855         box->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_BOX;
2856         box->litem.root = layout->root;
2857         box->litem.active = 1;
2858         box->litem.enabled = 1;
2859         box->litem.context = layout->context;
2860         box->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2861         box->litem.redalert = layout->redalert;
2862         box->litem.w = layout->w;
2863         BLI_addtail(&layout->items, box);
2864
2865         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, &box->litem);
2866
2867         box->roundbox = uiDefBut(layout->root->block, type, 0, "", 0, 0, 0, 0, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2868
2869         return box;
2870 }
2871
2872 uiLayout *uiLayoutRadial(uiLayout *layout)
2873 {
2874         uiLayout *litem;
2875         uiItem *item;
2876
2877         /* radial layouts are only valid for radial menus */
2878         if (layout->root->type != UI_LAYOUT_PIEMENU)
2879                 return ui_item_local_sublayout(layout, layout, 0);
2880
2881         /* only one radial wheel per root layout is allowed, so check and return that, if it exists */
2882         for (item = layout->root->layout->items.first; item; item = item->next) {
2883                 litem = (uiLayout *)item;
2884                 if (litem->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) {
2885                         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2886                         return litem;
2887                 }
2888         }
2889
2890         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRadial");
2891         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_RADIAL;
2892         litem->root = layout->root;
2893         litem->active = true;
2894         litem->enabled = true;
2895         litem->context = layout->context;
2896         litem->redalert = layout->redalert;
2897         litem->w = layout->w;
2898         BLI_addtail(&layout->root->layout->items, litem);
2899
2900         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2901
2902         return litem;
2903 }
2904
2905
2906 uiLayout *uiLayoutBox(uiLayout *layout)
2907 {
2908         return (uiLayout *)ui_layout_box(layout, UI_BTYPE_ROUNDBOX);
2909 }
2910
2911 /**
2912  * Check all buttons defined in this layout, and set any button flagged as UI_BUT_LIST_ITEM as active/selected.
2913  * Needed to handle correctly text colors of active (selected) list item.
2914  */
2915 void ui_layout_list_set_labels_active(uiLayout *layout)
2916 {
2917         uiButtonItem *bitem;
2918         for (bitem = layout->items.first; bitem; bitem = bitem->item.next) {
2919                 if (bitem->item.type != ITEM_BUTTON) {
2920                         ui_layout_list_set_labels_active((uiLayout *)(&bitem->item));
2921                 }
2922                 else if (bitem->but->flag & UI_BUT_LIST_ITEM) {
2923                         UI_but_flag_enable(bitem->but, UI_SELECT);
2924                 }
2925         }
2926 }
2927
2928 uiLayout *uiLayoutListBox(
2929         uiLayout *layout, uiList *ui_list, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *actptr,
2930         PropertyRNA *actprop)
2931 {
2932         uiLayoutItemBx *box = ui_layout_box(layout, UI_BTYPE_LISTBOX);
2933         uiBut *but = box->roundbox;
2934
2935         but->custom_data = ui_list;
2936
2937         but->rnasearchpoin = *ptr;
2938         but->rnasearchprop = prop;
2939         but->rnapoin = *actptr;
2940         but->rnaprop = actprop;
2941
2942         /* only for the undo string */
2943         if (but->flag & UI_BUT_UNDO) {
2944                 but->tip = RNA_property_description(actprop);
2945         }
2946
2947         return (uiLayout *)box;
2948 }
2949
2950 uiLayout *uiLayoutAbsolute(uiLayout *layout, int align)
2951 {
2952         uiLayout *litem;
2953
2954         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutAbsolute");
2955         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE;
2956         litem->root = layout->root;
2957         litem->align = align;
2958         litem->active = 1;
2959         litem->enabled = 1;
2960         litem->context = layout->context;
2961         litem->redalert = layout->redalert;
2962         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2963
2964         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2965
2966         return litem;
2967 }
2968
2969 uiBlock *uiLayoutAbsoluteBlock(uiLayout *layout)
2970 {
2971         uiBlock *block;
2972
2973         block = uiLayoutGetBlock(layout);
2974         uiLayoutAbsolute(layout, false);
2975
2976         return block;
2977 }
2978
2979 uiLayout *uiLayoutOverlap(uiLayout *layout)
2980 {
2981         uiLayout *litem;
2982
2983         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutOverlap");
2984         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_OVERLAP;
2985         litem->root = layout->root;
2986         litem->active = true;
2987         litem->enabled = true;
2988         litem->context = layout->context;
2989         litem->redalert = layout->redalert;
2990         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2991
2992         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2993
2994         return litem;
2995 }
2996
2997 uiLayout *uiLayoutSplit(uiLayout *layout, float percentage, int align)
2998 {
2999         uiLayoutItemSplit *split;
3000
3001         split = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemSplit), "uiLayoutItemSplit");
3002         split->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_SPLIT;
3003         split->litem.root = layout->root;
3004         split->litem.align = align;
3005         split->litem.active = true;
3006         split->litem.enabled = true;
3007         split->litem.context = layout->context;
3008         split->litem.space = layout->root->style->columnspace;
3009         split->litem.redalert = layout->redalert;
3010         split->litem.w = layout->w;
3011         split->percentage = percentage;
3012         BLI_addtail(&layout->items, split);
3013
3014         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, &split->litem);
3015
3016         return &split->litem;
3017 }
3018
3019 void uiLayoutSetActive(uiLayout *layout, bool active)
3020 {
3021         layout->active = active;
3022 }
3023
3024 void uiLayoutSetEnabled(uiLayout *layout, bool enabled)
3025 {
3026         layout->enabled = enabled;
3027 }
3028
3029 void uiLayoutSetRedAlert(uiLayout *layout, bool redalert)
3030 {
3031         layout->redalert = redalert;
3032 }
3033
3034 void uiLayoutSetKeepAspect(uiLayout *layout, bool keepaspect)
3035 {
3036         layout->keepaspect = keepaspect;
3037 }
3038
3039 void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, char alignment)
3040 {
3041         layout->alignment = alignment;
3042 }
3043
3044 void uiLayoutSetScaleX(uiLayout *layout, float scale)
3045 {
3046         layout->scale[0] = scale;
3047 }
3048
3049 void uiLayoutSetScaleY(uiLayout *layout, float scale)
3050 {
3051         layout->scale[1] = scale;
3052 }
3053
3054 bool uiLayoutGetActive(uiLayout *layout)
3055 {
3056         return layout->active;
3057 }
3058
3059 bool uiLayoutGetEnabled(uiLayout *layout)
3060 {
3061         return layout->enabled;
3062 }
3063
3064 bool uiLayoutGetRedAlert(uiLayout *layout)
3065 {
3066         return layout->redalert;
3067 }
3068
3069 bool uiLayoutGetKeepAspect(uiLayout *layout)
3070 {
3071         return layout->keepaspect;
3072 }
3073
3074 int uiLayoutGetAlignment(uiLayout *layout)
3075 {
3076         return layout->alignment;
3077 }
3078
3079 int uiLayoutGetWidth(uiLayout *layout)
3080 {
3081         return layout->w;
3082 }
3083
3084 float uiLayoutGetScaleX(uiLayout *layout)
3085 {
3086         return layout->scale[0];
3087 }
3088
3089 float uiLayoutGetScaleY(uiLayout *layout)
3090 {
3091         return layout->scale[1];
3092 }
3093
3094 /********************** Layout *******************/
3095
3096 static void ui_item_scale(uiLayout *litem, const float scale[2])
3097 {
3098         uiItem *item;
3099         int x, y, w, h;
3100
3101         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
3102                 ui_item_size(item, &w, &h);
3103                 ui_item_offset(item, &x, &y);
3104
3105                 if (scale[0] != 0.0f) {
3106                         x *= scale[0];
3107                         w *= scale[0];
3108                 }
3109
3110                 if (scale[1] != 0.0f) {
3111                         y *= scale[1];
3112                         h *= scale[1];
3113                 }
3114
3115                 ui_item_position(item, x, y, w, h);
3116         }
3117 }
3118
3119 static void ui_item_estimate(uiItem *item)
3120 {
3121         uiItem *subitem;
3122
3123         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
3124                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
3125
3126                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
3127                         ui_item_estimate(subitem);
3128
3129                 if (BLI_listbase_is_empty(&litem->items))
3130                         return;
3131
3132                 if (litem->scale[0] != 0.0f || litem->scale[1] != 0.0f)
3133                         ui_item_scale(litem, litem->scale);
3134
3135                 switch (litem->item.type) {
3136                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
3137                                 ui_litem_estimate_column(litem, false);
3138                                 break;
3139                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
3140                                 ui_litem_estimate_column_flow(litem);
3141                                 break;
3142                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
3143                                 ui_litem_estimate_row(litem);
3144                                 break;
3145                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
3146                                 ui_litem_estimate_box(litem);
3147                                 break;
3148                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
3149                                 ui_litem_estimate_root(litem);
3150                                 break;
3151                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
3152                                 ui_litem_estimate_absolute(litem);
3153                                 break;
3154                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
3155                                 ui_litem_estimate_split(litem);
3156                                 break;
3157                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
3158                                 ui_litem_estimate_overlap(litem);
3159                                 break;
3160                         default:
3161                                 break;
3162                 }
3163         }
3164 }
3165
3166 static void ui_item_align(uiLayout *litem, short nr)
3167 {
3168         uiItem *item;
3169         uiButtonItem *bitem;
3170         uiLayoutItemBx *box;
3171
3172         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
3173                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
3174                         bitem = (uiButtonItem *)item;
3175 #ifndef USE_UIBUT_SPATIAL_ALIGN
3176                         if (ui_but_can_align(bitem->but))
3177 #endif
3178                         {
3179                                 if (!bitem->but->alignnr) {
3180                                         bitem->but->alignnr = nr;
3181                                 }
3182                         }
3183                 }
3184                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE) {
3185                         /* pass */
3186                 }
3187                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_OVERLAP) {
3188                         /* pass */
3189                 }
3190                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_BOX) {
3191                         box = (uiLayoutItemBx *)item;
3192                         if (!box->roundbox->alignnr) {
3193                                 box->roundbox->alignnr = nr;
3194                         }
3195                 }
3196                 else if (((uiLayout *)item)->align) {
3197                         ui_item_align((uiLayout *)item, nr);
3198                 }
3199         }
3200 }
3201
3202 static void ui_item_flag(uiLayout *litem, int flag)
3203 {
3204         uiItem *item;
3205         uiButtonItem *bitem;
3206
3207         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
3208                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {