remove api from addon bl_info, was never used.
[blender.git] / release / scripts / templates / addon_add_object.py
1 bl_info = {
2     "name": "New Object",
3     "author": "YourNameHere",
4     "version": (1, 0),
5     "blender": (2, 5, 5),
6     "location": "View3D > Add > Mesh > New Object",
7     "description": "Adds a new Mesh Object",
8     "warning": "",
9     "wiki_url": "",
10     "tracker_url": "",
11     "category": "Add Mesh"}
12
13
14 import bpy
15 from bpy.props import FloatVectorProperty
16 from add_utils import AddObjectHelper, add_object_data
17 from mathutils import Vector
18
19
20 def add_object(self, context):
21     scale_x = self.scale.x
22     scale_y = self.scale.y
23
24     verts = [Vector((-1 * scale_x, 1 * scale_y, 0)),
25              Vector((1 * scale_x, 1 * scale_y, 0)),
26              Vector((1 * scale_x, -1 * scale_y, 0)),
27              Vector((-1 * scale_x, -1 * scale_y, 0)),
28             ]
29
30     edges = []
31     faces = [[0, 1, 2, 3]]
32
33     mesh = bpy.data.meshes.new(name='New Object Mesh')
34     mesh.from_pydata(verts, edges, faces)
35     # useful for development when the mesh may be invalid.
36     # mesh.validate(verbose=True)
37     add_object_data(context, mesh, operator=self)
38
39
40 class OBJECT_OT_add_object(bpy.types.Operator, AddObjectHelper):
41     """Add a Mesh Object"""
42     bl_idname = "mesh.add_object"
43     bl_label = "Add Mesh Object"
44     bl_description = "Create a new Mesh Object"
45     bl_options = {'REGISTER', 'UNDO'}
46
47     scale = FloatVectorProperty(
48             name='scale',
49             default=(1.0, 1.0, 1.0),
50             subtype='TRANSLATION',
51             description='scaling',
52             )
53
54     def execute(self, context):
55
56         add_object(self, context)
57
58         return {'FINISHED'}
59
60
61 # Registration
62
63 def add_object_button(self, context):
64     self.layout.operator(
65         OBJECT_OT_add_object.bl_idname,
66         text="Add Object",
67         icon="PLUGIN")
68
69
70 def register():
71     bpy.utils.register_class(OBJECT_OT_add_object)
72     bpy.types.INFO_MT_mesh_add.append(add_object_button)
73
74
75 def unregister():
76     bpy.utils.unregister_class(OBJECT_OT_add_object)
77     bpy.types.INFO_MT_mesh_add.remove(add_object_button)
78
79
80 if __name__ == '__main__':
81     register()