Merging r39693 through r39989 from vgroup_modifiers branch into trunk.
[blender.git] / source / blender / modifiers / intern / MOD_weightvgproximity.c
1 /*
2 * $Id$
3 *
4 * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5 *
6 * This program is free software; you can redistribute it and/or
7 * modify it under the terms of the GNU General Public License
8 * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 * of the License, or (at your option) any later version.
10 *
11 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 * GNU General Public License for more details.
15 *
16 * You should have received a copy of the GNU General Public License
17 * along with this program; if not, write to the Free Software  Foundation,
18 * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19 *
20 * The Original Code is Copyright (C) 2011 by Bastien Montagne.
21 * All rights reserved.
22 *
23 * Contributor(s): None yet.
24 *
25 * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26 *
27 */
28
29 /*
30  * XXX I'd like to make modified weights visible in WeightPaint mode,
31  *     but couldn't figure a way to do this…
32  *     Maybe this will need changes in mesh_calc_modifiers (DerivedMesh.c)?
33  *     Or the WeightPaint mode code itself?
34  */
35
36 #include "BLI_editVert.h"
37 #include "BLI_math.h"
38 #include "BLI_string.h"
39 #include "BLI_utildefines.h"
40
41 #include "DNA_mesh_types.h"
42 #include "DNA_meshdata_types.h"
43 #include "DNA_modifier_types.h"
44 #include "DNA_object_types.h"
45
46 #include "BKE_cdderivedmesh.h"
47 #include "BKE_deform.h"
48 #include "BKE_mesh.h"
49 #include "BKE_modifier.h"
50 #include "BKE_shrinkwrap.h"       /* For SpaceTransform stuff. */
51 #include "BKE_texture.h"          /* Texture masking. */
52
53 #include "depsgraph_private.h"
54 #include "MEM_guardedalloc.h"
55 #include "MOD_util.h"
56 #include "MOD_weightvg_util.h"
57
58 /**************************************
59  * Util functions.                    *
60  **************************************/
61
62 /* Util macro. */
63 #define OUT_OF_MEMORY() ((void)printf("WeightVGProximity: Out of memory.\n"))
64
65 /**
66  * Returns the squared distance between two given points.
67  */
68 static float squared_dist(const float *a, const float *b)
69 {
70         float tmp[3];
71         VECSUB(tmp, a, b);
72         return INPR(tmp, tmp);
73 }
74
75 /**
76  * Find nearest vertex and/or edge and/or face, for each vertex (adapted from shrinkwrap.c).
77  */
78 static void get_vert2geom_distance(int numVerts, float (*v_cos)[3],
79                                    float *dist_v, float *dist_e, float *dist_f,
80                                    DerivedMesh *target, const SpaceTransform *loc2trgt)
81 {
82         int i;
83         BVHTreeFromMesh treeData_v = NULL_BVHTreeFromMesh;
84         BVHTreeFromMesh treeData_e = NULL_BVHTreeFromMesh;
85         BVHTreeFromMesh treeData_f = NULL_BVHTreeFromMesh;
86         BVHTreeNearest  nearest_v  = NULL_BVHTreeNearest;
87         BVHTreeNearest  nearest_e  = NULL_BVHTreeNearest;
88         BVHTreeNearest  nearest_f  = NULL_BVHTreeNearest;
89
90         if (dist_v) {
91                 /* Create a bvh-tree of the given target's verts. */
92                 bvhtree_from_mesh_verts(&treeData_v, target, 0.0, 2, 6);
93                 if(treeData_v.tree == NULL) {
94                         OUT_OF_MEMORY();
95                         return;
96                 }
97         }
98         if (dist_e) {
99                 /* Create a bvh-tree of the given target's edges. */
100                 bvhtree_from_mesh_edges(&treeData_e, target, 0.0, 2, 6);
101                 if(treeData_e.tree == NULL) {
102                         OUT_OF_MEMORY();
103                         return;
104                 }
105         }
106         if (dist_f) {
107                 /* Create a bvh-tree of the given target's faces. */
108                 bvhtree_from_mesh_faces(&treeData_f, target, 0.0, 2, 6);
109                 if(treeData_f.tree == NULL) {
110                         OUT_OF_MEMORY();
111                         return;
112                 }
113         }
114
115         /* Setup nearest. */
116         nearest_v.index = nearest_e.index = nearest_f.index = -1;
117         /*nearest_v.dist  = nearest_e.dist  = nearest_f.dist  = FLT_MAX;*/
118         /* Find the nearest vert/edge/face. */
119 #ifndef __APPLE__
120 #pragma omp parallel for default(none) private(i) firstprivate(nearest_v,nearest_e,nearest_f) \
121                          shared(treeData_v,treeData_e,treeData_f,numVerts,v_cos,dist_v,dist_e, \
122                                 dist_f,loc2trgt) \
123                          schedule(static)
124 #endif
125         for (i = 0; i < numVerts; ++i) {
126                 float tmp_co[3];
127
128                 /* Convert the vertex to tree coordinates. */
129                 VECCOPY(tmp_co, v_cos[i]);
130                 space_transform_apply(loc2trgt, tmp_co);
131
132                 /* Use local proximity heuristics (to reduce the nearest search).
133                  *
134                  * If we already had an hit before, we assume this vertex is going to have a close hit to
135                  * that other vertex, so we can initiate the "nearest.dist" with the expected value to that
136                  * last hit.
137                  * This will lead in prunning of the search tree.
138                  */
139                 if (dist_v) {
140                         nearest_v.dist = nearest_v.index != -1 ? squared_dist(tmp_co, nearest_v.co) : FLT_MAX;
141                         /* Compute and store result. If invalid (-1 idx), keep FLT_MAX dist. */
142                         BLI_bvhtree_find_nearest(treeData_v.tree, tmp_co, &nearest_v, treeData_v.nearest_callback, &treeData_v);
143                         dist_v[i] = sqrtf(nearest_v.dist);
144                 }
145                 if (dist_e) {
146                         nearest_e.dist = nearest_e.index != -1 ? squared_dist(tmp_co, nearest_e.co) : FLT_MAX;
147                         /* Compute and store result. If invalid (-1 idx), keep FLT_MAX dist. */
148                         BLI_bvhtree_find_nearest(treeData_e.tree, tmp_co, &nearest_e, treeData_e.nearest_callback, &treeData_e);
149                         dist_e[i] = sqrtf(nearest_e.dist);
150                 }
151                 if (dist_f) {
152                         nearest_f.dist = nearest_f.index != -1 ? squared_dist(tmp_co, nearest_f.co) : FLT_MAX;
153                         /* Compute and store result. If invalid (-1 idx), keep FLT_MAX dist. */
154                         BLI_bvhtree_find_nearest(treeData_f.tree, tmp_co, &nearest_f, treeData_f.nearest_callback, &treeData_f);
155                         dist_f[i] = sqrtf(nearest_f.dist);
156                 }
157         }
158
159         if (dist_v)
160                 free_bvhtree_from_mesh(&treeData_v);
161         if (dist_e)
162                 free_bvhtree_from_mesh(&treeData_e);
163         if (dist_f)
164                 free_bvhtree_from_mesh(&treeData_f);
165 }
166
167 /**
168  * Returns the real distance between a vertex and another reference object.
169  * Note that it works in final world space (i.e. with constraints etc. applied).
170  */
171 static void get_vert2ob_distance(int numVerts, float (*v_cos)[3], float *dist,
172                                  Object* ob, Object* obr)
173 {
174         /* Vertex and ref object coordinates. */
175         float v_wco[3];
176         unsigned int i= numVerts;
177
178         while(i-- > 0) {
179                 /* Get world-coordinates of the vertex (constraints and anim included). */
180                 mul_v3_m4v3(v_wco, ob->obmat, v_cos[i]);
181                 /* Return distance between both coordinates. */
182                 dist[i] = len_v3v3(v_wco, obr->obmat[3]);
183         }
184 }
185
186 /**
187  * Returns the real distance between an object and another reference object.
188  * Note that it works in final world space (i.e. with constraints etc. applied).
189  */
190 static float get_ob2ob_distance(const Object* ob, const Object* obr)
191 {
192         return len_v3v3(ob->obmat[3], obr->obmat[3]); 
193 }
194
195 /**
196  * Maps distances to weights, with an optionnal “smoothing” mapping.
197  */
198 void do_map(float *weights, const int nidx, const float min_d, const float max_d, short mode)
199 {
200         const float range_inv= 1.0f / (max_d - min_d); /* invert since multiplication is faster */
201         unsigned int i= nidx;
202         while (i-- > 0) {
203                 if     (weights[i] >= max_d) weights[i]= 1.0f; /* most likely case first */
204                 else if(weights[i] <= min_d) weights[i]= 0.0f;
205                 else                         weights[i]= (weights[i] - min_d) * range_inv;
206         }
207
208         if(!ELEM(mode, MOD_WVG_MAPPING_NONE, MOD_WVG_MAPPING_CURVE)) {
209                 weightvg_do_map(nidx, weights, mode, NULL);
210         }
211 }
212
213 /**************************************
214  * Modifiers functions.               *
215  **************************************/
216 static void initData(ModifierData *md)
217 {
218         WeightVGProximityModifierData *wmd = (WeightVGProximityModifierData*) md;
219
220         wmd->proximity_mode       = MOD_WVG_PROXIMITY_OBJECT;
221         wmd->proximity_flags      = MOD_WVG_PROXIMITY_GEOM_VERTS;
222
223         wmd->mapping_mode         = MOD_WVG_MAPPING_NONE;
224
225         wmd->mask_constant        = 1.0f;
226         wmd->mask_tex_use_channel = MOD_WVG_MASK_TEX_USE_INT; /* Use intensity by default. */
227         wmd->mask_tex_mapping     = MOD_DISP_MAP_LOCAL;
228         wmd->max_dist             = 1.0f; /* vert arbitrary distance, but don't use 0 */
229 }
230
231 static void copyData(ModifierData *md, ModifierData *target)
232 {
233         WeightVGProximityModifierData *wmd  = (WeightVGProximityModifierData*) md;
234         WeightVGProximityModifierData *twmd = (WeightVGProximityModifierData*) target;
235
236         BLI_strncpy(twmd->defgrp_name, wmd->defgrp_name, sizeof(twmd->defgrp_name));
237         twmd->proximity_mode         = wmd->proximity_mode;
238         twmd->proximity_flags        = wmd->proximity_flags;
239         twmd->proximity_ob_target    = wmd->proximity_ob_target;
240
241         twmd->mapping_mode           = wmd->mapping_mode;
242
243         twmd->mask_constant          = wmd->mask_constant;
244         BLI_strncpy(twmd->mask_defgrp_name, wmd->mask_defgrp_name, sizeof(twmd->mask_defgrp_name));
245         twmd->mask_texture           = wmd->mask_texture;
246         twmd->mask_tex_use_channel   = wmd->mask_tex_use_channel;
247         twmd->mask_tex_mapping       = wmd->mask_tex_mapping;
248         twmd->mask_tex_map_obj       = wmd->mask_tex_map_obj;
249         BLI_strncpy(twmd->mask_tex_uvlayer_name, wmd->mask_tex_uvlayer_name, sizeof(twmd->mask_tex_uvlayer_name));
250         twmd->min_dist               = wmd->min_dist;
251         twmd->max_dist               = wmd->max_dist;
252 }
253
254 static CustomDataMask requiredDataMask(Object *UNUSED(ob), ModifierData *md)
255 {
256         WeightVGProximityModifierData *wmd = (WeightVGProximityModifierData*) md;
257         CustomDataMask dataMask = 0;
258
259         /* We need vertex groups! */
260         dataMask |= CD_MASK_MDEFORMVERT;
261
262         /* Ask for UV coordinates if we need them. */
263         if(wmd->mask_tex_mapping == MOD_DISP_MAP_UV)
264                 dataMask |= CD_MASK_MTFACE;
265
266         return dataMask;
267 }
268
269 static int dependsOnTime(ModifierData *md)
270 {
271         WeightVGProximityModifierData *wmd = (WeightVGProximityModifierData*) md;
272
273         if(wmd->mask_texture)
274                 return BKE_texture_dependsOnTime(wmd->mask_texture);
275         return 0;
276 }
277
278 static void foreachObjectLink(ModifierData *md, Object *ob,
279                               void (*walk)(void *userData, Object *ob, Object **obpoin),
280                               void *userData)
281 {
282         WeightVGProximityModifierData *wmd = (WeightVGProximityModifierData*) md;
283         walk(userData, ob, &wmd->proximity_ob_target);
284         walk(userData, ob, &wmd->mask_tex_map_obj);
285 }
286
287 static void foreachIDLink(ModifierData *md, Object *ob, IDWalkFunc walk, void *userData)
288 {
289         WeightVGProximityModifierData *wmd = (WeightVGProximityModifierData*) md;
290
291         walk(userData, ob, (ID **)&wmd->mask_texture);
292
293         foreachObjectLink(md, ob, (ObjectWalkFunc)walk, userData);
294 }
295
296 static void foreachTexLink(ModifierData *md, Object *ob, TexWalkFunc walk, void *userData)
297 {
298         walk(userData, ob, md, "mask_texture");
299 }
300
301 static void updateDepgraph(ModifierData *md, DagForest *forest, struct Scene *UNUSED(scene),
302                            Object *UNUSED(ob), DagNode *obNode)
303 {
304         WeightVGProximityModifierData *wmd = (WeightVGProximityModifierData*) md;
305         DagNode *curNode;
306
307         if (wmd->proximity_ob_target) {
308                 curNode = dag_get_node(forest, wmd->proximity_ob_target);
309                 dag_add_relation(forest, curNode, obNode, DAG_RL_DATA_DATA|DAG_RL_OB_DATA,
310                                  "WeightVGProximity Modifier");
311         }
312
313         if(wmd->mask_tex_map_obj && wmd->mask_tex_mapping == MOD_DISP_MAP_OBJECT) {
314                 curNode = dag_get_node(forest, wmd->mask_tex_map_obj);
315
316                 dag_add_relation(forest, curNode, obNode, DAG_RL_DATA_DATA|DAG_RL_OB_DATA,
317                                  "WeightVGProximity Modifier");
318         }
319
320         if(wmd->mask_tex_mapping == MOD_DISP_MAP_GLOBAL)
321                 dag_add_relation(forest, obNode, obNode, DAG_RL_DATA_DATA|DAG_RL_OB_DATA,
322                                  "WeightVGProximity Modifier");
323 }
324
325 static int isDisabled(ModifierData *md, int UNUSED(useRenderParams))
326 {
327         WeightVGProximityModifierData *wmd = (WeightVGProximityModifierData*) md;
328         /* If no vertex group, bypass. */
329         if (wmd->defgrp_name[0] == '\0') return 1;
330         /* If no target object, bypass. */
331         return (wmd->proximity_ob_target == NULL);
332 }
333
334 static DerivedMesh *applyModifier(ModifierData *md, Object *ob, DerivedMesh *derivedData,
335                                   int UNUSED(useRenderParams), int UNUSED(isFinalCalc))
336 {
337         WeightVGProximityModifierData *wmd = (WeightVGProximityModifierData*) md;
338         DerivedMesh *dm = derivedData, *ret = NULL;
339 #if 0
340         Mesh *ob_m = NULL;
341 #endif
342         MDeformVert *dvert = NULL;
343         int numVerts;
344         float (*v_cos)[3] = NULL; /* The vertices coordinates. */
345         Object *obr = NULL; /* Our target object. */
346         int defgrp_idx;
347         float *tw = NULL;
348         float *org_w = NULL;
349         float *new_w =NULL;
350         int *tidx, *indices = NULL;
351         int numIdx = 0;
352         int i, j;
353         char rel_ret = 0; /* Boolean, whether we have to release ret dm or not, when not using it! */
354
355         /* Get number of verts. */
356         numVerts = dm->getNumVerts(dm);
357
358         /* Check if we can just return the original mesh.
359          * Must have verts and therefore verts assigned to vgroups to do anything useful!
360          */
361         if ((numVerts == 0) || (ob->defbase.first == NULL))
362                 return dm;
363
364         /* Get our target object. */
365         obr = wmd->proximity_ob_target;
366         if (obr == NULL)
367                 return dm;
368
369         /* Get vgroup idx from its name. */
370         defgrp_idx = defgroup_name_index(ob, wmd->defgrp_name);
371         if (defgrp_idx < 0)
372                 return dm;
373
374         /* XXX All this to avoid copying dm when not needed… However, it nearly doubles compute
375          *     time! See scene 5 of the WeighVG test file…
376          */
377 #if 0
378         /* Get actual dverts (ie vertex group data). */
379         dvert = dm->getVertDataArray(dm, CD_MDEFORMVERT);
380         /* If no dverts, return unmodified data… */
381         if (dvert == NULL)
382                 return dm;
383
384         /* Get org mesh, only to test whether affected cdata layer has already been copied
385          * somewhere up in the modifiers stack.
386          */
387         ob_m = get_mesh(ob);
388         if (ob_m == NULL)
389                 return dm;
390
391         /* Create a copy of our dmesh, only if our affected cdata layer is the same as org mesh. */
392         if (dvert == CustomData_get_layer(&ob_m->vdata, CD_MDEFORMVERT)) {
393                 /* XXX Seems to create problems with weightpaint mode???
394                  *     I'm missing something here, I guess…
395                  */
396 //              DM_set_only_copy(dm, CD_MASK_MDEFORMVERT); /* Only copy defgroup layer. */
397                 ret = CDDM_copy(dm);
398                 dvert = ret->getVertDataArray(ret, CD_MDEFORMVERT);
399                 if (dvert == NULL) {
400                         ret->release(ret);
401                         return dm;
402                 }
403                 rel_ret = 1;
404         }
405         else
406                 ret = dm;
407 #else
408         ret = CDDM_copy(dm);
409         rel_ret = 1;
410         dvert = ret->getVertDataArray(ret, CD_MDEFORMVERT);
411         if (dvert == NULL) {
412                 if (rel_ret)
413                         ret->release(ret);
414                 return dm;
415         }
416 #endif
417
418         /* Find out which vertices to work on (all vertices in vgroup), and get their relevant weight.
419          */
420         tidx = MEM_mallocN(sizeof(int) * numVerts, "WeightVGProximity Modifier, tidx");
421         tw = MEM_mallocN(sizeof(float) * numVerts, "WeightVGProximity Modifier, tw");
422         for (i = 0; i < numVerts; i++) {
423                 for (j = 0; j < dvert[i].totweight; j++) {
424                         if(dvert[i].dw[j].def_nr == defgrp_idx) {
425                                 tidx[numIdx] = i;
426                                 tw[numIdx++] = dvert[i].dw[j].weight;
427                                 break;
428                         }
429                 }
430         }
431         indices = MEM_mallocN(sizeof(int) * numIdx, "WeightVGProximity Modifier, indices");
432         memcpy(indices, tidx, sizeof(int) * numIdx);
433         org_w = MEM_mallocN(sizeof(float) * numIdx, "WeightVGProximity Modifier, org_w");
434         new_w = MEM_mallocN(sizeof(float) * numIdx, "WeightVGProximity Modifier, new_w");
435         memcpy(org_w, tw, sizeof(float) * numIdx);
436         MEM_freeN(tidx);
437         MEM_freeN(tw);
438
439         /* Get our vertex coordinates. */
440         v_cos = MEM_mallocN(sizeof(float[3]) * numIdx, "WeightVGProximity Modifier, v_cos");
441         for (i = 0; i < numIdx; i++)
442                 ret->getVertCo(ret, indices[i], v_cos[i]);
443
444         /* Compute wanted distances. */
445         if (wmd->proximity_mode == MOD_WVG_PROXIMITY_OBJECT) {
446                 float dist = get_ob2ob_distance(ob, obr);
447                 for(i = 0; i < numIdx; i++)
448                         new_w[i] = dist;
449         }
450         else if (wmd->proximity_mode == MOD_WVG_PROXIMITY_GEOMETRY) {
451                 const short use_trgt_verts = (wmd->proximity_flags & MOD_WVG_PROXIMITY_GEOM_VERTS);
452                 const short use_trgt_edges = (wmd->proximity_flags & MOD_WVG_PROXIMITY_GEOM_EDGES);
453                 const short use_trgt_faces = (wmd->proximity_flags & MOD_WVG_PROXIMITY_GEOM_FACES);
454
455                 if (use_trgt_verts || use_trgt_edges || use_trgt_faces) {
456                         DerivedMesh *target_dm = obr->derivedFinal;
457                         if (!target_dm) {
458                                 if (ELEM3(obr->type, OB_CURVE, OB_SURF, OB_FONT))
459                                         target_dm = CDDM_from_curve(obr);
460                                 else if (obr->type == OB_MESH) {
461                                         Mesh *me = (Mesh*)obr->data;
462                                         if (me->edit_mesh)
463                                                 target_dm = CDDM_from_editmesh((EditMesh*)me->edit_mesh, me);
464                                         else
465                                                 target_dm = CDDM_from_mesh(me, obr);
466                                 }
467                         }
468
469                         /* We must check that we do have a valid target_dm! */
470                         if (target_dm) {
471                                 SpaceTransform loc2trgt;
472                                 float *dists_v = use_trgt_verts ? MEM_mallocN(sizeof(float) * numIdx, "WeightVGProximity Modifier, dists_v") : NULL;
473                                 float *dists_e = use_trgt_edges ? MEM_mallocN(sizeof(float) * numIdx, "WeightVGProximity Modifier, dists_e") : NULL;
474                                 float *dists_f = use_trgt_faces ? MEM_mallocN(sizeof(float) * numIdx, "WeightVGProximity Modifier, dists_f") : NULL;
475
476                                 space_transform_setup(&loc2trgt, ob, obr);
477                                 get_vert2geom_distance(numIdx, v_cos, dists_v, dists_e, dists_f,
478                                                        target_dm, &loc2trgt);
479                                 for(i = 0; i < numIdx; i++) {
480                                         new_w[i] = dists_v ? dists_v[i] : FLT_MAX;
481                                         new_w[i] = dists_e ? minf(dists_e[i], new_w[i]) : new_w[i];
482                                         new_w[i] = dists_f ? minf(dists_f[i], new_w[i]) : new_w[i];
483                                 }
484                         }
485                         /* Else, fall back to default obj2vert behavior. */
486                         else {
487                                 get_vert2ob_distance(numIdx, v_cos, new_w, ob, obr);
488                         }
489                 }
490                 else {
491                         get_vert2ob_distance(numIdx, v_cos, new_w, ob, obr);
492                 }
493         }
494
495         /* Do masking. */
496         weightvg_do_mask(numIdx, indices, org_w, new_w, ob, ret, wmd->mask_constant,
497                          wmd->mask_defgrp_name, wmd->mask_texture, wmd->mask_tex_use_channel,
498                          wmd->mask_tex_mapping, wmd->mask_tex_map_obj, wmd->mask_tex_uvlayer_name);
499
500         /* Map distances to weights. */
501         do_map(org_w, numIdx, wmd->min_dist, wmd->max_dist, wmd->mapping_mode);
502
503         /* Update vgroup. Note we never add nor remove vertices from vgroup here. */
504         weightvg_update_vg(dvert, defgrp_idx, numIdx, indices, org_w, 0, 0.0f, 0, 0.0f);
505
506         /* Freeing stuff. */
507         MEM_freeN(org_w);
508         MEM_freeN(new_w);
509         MEM_freeN(indices);
510         MEM_freeN(v_cos);
511
512         /* Return the vgroup-modified mesh. */
513         return ret;
514 }
515
516 static DerivedMesh *applyModifierEM(ModifierData *md, Object *ob,
517                                     struct EditMesh *UNUSED(editData),
518                                     DerivedMesh *derivedData)
519 {
520         return applyModifier(md, ob, derivedData, 0, 1);
521 }
522
523
524 ModifierTypeInfo modifierType_WeightVGProximity = {
525         /* name */              "WeightVGProximity",
526         /* structName */        "WeightVGProximityModifierData",
527         /* structSize */        sizeof(WeightVGProximityModifierData),
528         /* type */              eModifierTypeType_Nonconstructive,
529         /* flags */             eModifierTypeFlag_AcceptsMesh
530 /*                             |eModifierTypeFlag_SupportsMapping*/
531                                |eModifierTypeFlag_SupportsEditmode,
532
533         /* copyData */          copyData,
534         /* deformVerts */       NULL,
535         /* deformMatrices */    NULL,
536         /* deformVertsEM */     NULL,
537         /* deformMatricesEM */  NULL,
538         /* applyModifier */     applyModifier,
539         /* applyModifierEM */   applyModifierEM,
540         /* initData */          initData,
541         /* requiredDataMask */  requiredDataMask,
542         /* freeData */          NULL,
543         /* isDisabled */        isDisabled,
544         /* updateDepgraph */    updateDepgraph,
545         /* dependsOnTime */     dependsOnTime,
546         /* dependsOnNormals */  NULL,
547         /* foreachObjectLink */ foreachObjectLink,
548         /* foreachIDLink */     foreachIDLink,
549         /* foreachTexLink */    foreachTexLink,
550 };