9f20db03c07f8b067573441e24f4bafc3049a77e
[blender.git] / source / blender / python / api2_2x / EXPP_interface.c
1 /* 
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA        02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * This is a new part of Blender.
27  *
28  * Contributor(s): Michel Selten
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31 */
32
33 #include <Python.h>
34
35 #include "EXPP_interface.h" 
36 #include "BLI_blenlib.h"
37 #include "DNA_space_types.h" /* for FILE_MAXDIR, FILE_MAXFILE */
38 #include "Blender.h"
39
40 extern char bprogname[]; /* argv[0] from creator.c */
41
42 /* this makes sure BLI_gethome() returns a path with '.blender' appended
43  * Besides, this function now either returns userhome/.blender (if it exists)
44  * or blenderInstallDir/.blender/ otherwise (can also be cvs dir).
45  * If append_scriptsdir is non NULL, "scripts/" is appended to the dir, to
46  * get the path to the scripts folder ("release/scripts/" if cvs  dir).
47  * Finally, if all else fails BLI_gethome() is returned
48  * (or NULL if append_scriptdir != 0).
49 */
50 char *bpy_gethome(int append_scriptsdir)
51 {
52         static char homedir[FILE_MAXDIR];
53         static char scriptsdir[FILE_MAXDIR];
54         char tmpdir[FILE_MAXDIR];
55         char bprogdir[FILE_MAXDIR];
56         char *s;
57         int i;
58
59         if (append_scriptsdir) {
60                 if (scriptsdir[0] != '\0')
61                         return scriptsdir;
62         }
63         else if (homedir[0] != '\0')
64                 return homedir;
65
66         /* BLI_gethome() can return NULL if env vars are not set */
67         s = BLI_gethome();
68
69         if( !s )  /* bail if no $HOME */
70         {
71                 printf("$HOME is NOT set\n");
72                 return NULL;
73         }
74
75         if( strstr( s, ".blender" ) )
76                 PyOS_snprintf( homedir, FILE_MAXDIR, s );
77         else
78                 BLI_make_file_string( "/", homedir, s, ".blender" );
79
80         /* if userhome/.blender/ exists, return it */
81         if( BLI_exists( homedir ) ) {
82                 if (append_scriptsdir) {
83                         BLI_make_file_string("/", scriptsdir, homedir, "scripts");
84                         if (BLI_exists (scriptsdir)) return scriptsdir;
85                 }
86                 else return homedir;
87         }
88         else homedir[0] = '\0';
89
90         /* if either:
91          * no homedir was found or
92          * append_scriptsdir = 1 but there's no scripts/ inside homedir,
93          * use argv[0] (bprogname) to get .blender/ in
94          * Blender's installation dir */
95         s = BLI_last_slash( bprogname );
96
97         i = s - bprogname + 1;
98
99         PyOS_snprintf( bprogdir, i, "%s", bprogname );
100
101         /* using tmpdir to preserve homedir (if) found above:
102          * the ideal is to have a home dir with scripts dir inside
103          * it, but if that isn't available, it's possible to
104          * have a 'broken' home dir somewhere and a scripts dir in the
105          * cvs sources */
106         BLI_make_file_string( "/", tmpdir, bprogdir, ".blender" );
107
108         if (BLI_exists(tmpdir)) {
109                 if (append_scriptsdir) {
110                         BLI_make_file_string("/", scriptsdir, tmpdir, "scripts");
111                         if (BLI_exists(scriptsdir)) {
112                                 PyOS_snprintf(homedir, FILE_MAXDIR, "%s", tmpdir);
113                                 return scriptsdir;
114                         }
115                         else {
116                                 homedir[0] = '\0';
117                                 scriptsdir[0] = '\0';
118                         }
119                 }
120                 else return homedir;
121         }
122
123         /* last try for scripts dir: blender in cvs dir, scripts/ inside release/: */
124         if (append_scriptsdir) {
125                 BLI_make_file_string("/", scriptsdir, bprogdir, "release/scripts");
126                 if (BLI_exists(scriptsdir)) return scriptsdir;
127                 else scriptsdir[0] = '\0';
128         }
129
130         return NULL;
131 }