GPencil: Use correct comparison for non-bit values
[blender.git] / extern / glew / include / GL / glew.h
1 /*
2 ** The OpenGL Extension Wrangler Library
3 ** Copyright (C) 2008-2015, Nigel Stewart <nigels[]users sourceforge net>
4 ** Copyright (C) 2002-2008, Milan Ikits <milan ikits[]ieee org>
5 ** Copyright (C) 2002-2008, Marcelo E. Magallon <mmagallo[]debian org>
6 ** Copyright (C) 2002, Lev Povalahev
7 ** All rights reserved.
8 ** 
9 ** Redistribution and use in source and binary forms, with or without 
10 ** modification, are permitted provided that the following conditions are met:
11 ** 
12 ** * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, 
13 **   this list of conditions and the following disclaimer.
14 ** * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, 
15 **   this list of conditions and the following disclaimer in the documentation 
16 **   and/or other materials provided with the distribution.
17 ** * The name of the author may be used to endorse or promote products 
18 **   derived from this software without specific prior written permission.
19 **
20 ** THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" 
21 ** AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE 
22 ** IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
23 ** ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE 
24 ** LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR 
25 ** CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF 
26 ** SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
27 ** INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
28 ** CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
29 ** ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
30 ** THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
31 */
32
33 /*
34  * Mesa 3-D graphics library
35  * Version:  7.0
36  *
37  * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
38  *
39  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
40  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
41  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
42  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
43  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
44  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
45  *
46  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
47  * in all copies or substantial portions of the Software.
48  *
49  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
50  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
51  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
52  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
53  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
54  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
55  */
56
57 /*
58 ** Copyright (c) 2007 The Khronos Group Inc.
59 ** 
60 ** Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
61 ** copy of this software and/or associated documentation files (the
62 ** "Materials"), to deal in the Materials without restriction, including
63 ** without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
64 ** distribute, sublicense, and/or sell copies of the Materials, and to
65 ** permit persons to whom the Materials are furnished to do so, subject to
66 ** the following conditions:
67 ** 
68 ** The above copyright notice and this permission notice shall be included
69 ** in all copies or substantial portions of the Materials.
70 ** 
71 ** THE MATERIALS ARE PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
72 ** EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
73 ** MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
74 ** IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY
75 ** CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
76 ** TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
77 ** MATERIALS OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE MATERIALS.
78 */
79
80 #ifndef __glew_h__
81 #define __glew_h__
82 #define __GLEW_H__
83
84 #if defined(__gl_h_) || defined(__GL_H__) || defined(_GL_H) || defined(__X_GL_H)
85 #error gl.h included before glew.h
86 #endif
87 #if defined(__gl2_h_)
88 #error gl2.h included before glew.h
89 #endif
90 #if defined(__gltypes_h_)
91 #error gltypes.h included before glew.h
92 #endif
93 #if defined(__REGAL_H__)
94 #error Regal.h included before glew.h
95 #endif
96 #if defined(__glext_h_) || defined(__GLEXT_H_)
97 #error glext.h included before glew.h
98 #endif
99 #if defined(__gl_ATI_h_)
100 #error glATI.h included before glew.h
101 #endif
102
103 #define __gl_h_
104 #define __gl2_h_
105 #define __GL_H__
106 #define _GL_H
107 #define __gltypes_h_
108 #define __REGAL_H__
109 #define __X_GL_H
110 #define __glext_h_
111 #define __GLEXT_H_
112 #define __gl_ATI_h_
113
114 #if defined(_WIN32)
115
116 /*
117  * GLEW does not include <windows.h> to avoid name space pollution.
118  * GL needs GLAPI and GLAPIENTRY, GLU needs APIENTRY, CALLBACK, and wchar_t
119  * defined properly.
120  */
121 /* <windef.h> and <gl.h>*/
122 #ifdef APIENTRY
123 #  ifndef GLAPIENTRY
124 #    define GLAPIENTRY APIENTRY
125 #  endif
126 #  ifndef GLEWAPIENTRY
127 #    define GLEWAPIENTRY APIENTRY
128 #  endif
129 #else
130 #define GLEW_APIENTRY_DEFINED
131 #  if defined(__MINGW32__) || defined(__CYGWIN__) || (_MSC_VER >= 800) || defined(_STDCALL_SUPPORTED) || defined(__BORLANDC__)
132 #    define APIENTRY __stdcall
133 #    ifndef GLAPIENTRY
134 #      define GLAPIENTRY __stdcall
135 #    endif
136 #    ifndef GLEWAPIENTRY
137 #      define GLEWAPIENTRY __stdcall
138 #    endif
139 #  else
140 #    define APIENTRY
141 #  endif
142 #endif
143 #ifndef GLAPI
144 #  if defined(__MINGW32__) || defined(__CYGWIN__)
145 #    define GLAPI extern
146 #  endif
147 #endif
148 /* <winnt.h> */
149 #ifndef CALLBACK
150 #define GLEW_CALLBACK_DEFINED
151 #  if defined(__MINGW32__) || defined(__CYGWIN__)
152 #    define CALLBACK __attribute__ ((__stdcall__))
153 #  elif (defined(_M_MRX000) || defined(_M_IX86) || defined(_M_ALPHA) || defined(_M_PPC)) && !defined(MIDL_PASS)
154 #    define CALLBACK __stdcall
155 #  else
156 #    define CALLBACK
157 #  endif
158 #endif
159 /* <wingdi.h> and <winnt.h> */
160 #ifndef WINGDIAPI
161 #define GLEW_WINGDIAPI_DEFINED
162 #define WINGDIAPI __declspec(dllimport)
163 #endif
164 /* <ctype.h> */
165 #if (defined(_MSC_VER) || defined(__BORLANDC__)) && !defined(_WCHAR_T_DEFINED)
166 typedef unsigned short wchar_t;
167 #  define _WCHAR_T_DEFINED
168 #endif
169 /* <stddef.h> */
170 #if !defined(_W64)
171 #  if !defined(__midl) && (defined(_X86_) || defined(_M_IX86)) && defined(_MSC_VER) && _MSC_VER >= 1300
172 #    define _W64 __w64
173 #  else
174 #    define _W64
175 #  endif
176 #endif
177 #if !defined(_PTRDIFF_T_DEFINED) && !defined(_PTRDIFF_T_) && !defined(__MINGW64__)
178 #  ifdef _WIN64
179 typedef __int64 ptrdiff_t;
180 #  else
181 typedef _W64 int ptrdiff_t;
182 #  endif
183 #  define _PTRDIFF_T_DEFINED
184 #  define _PTRDIFF_T_
185 #endif
186
187 #ifndef GLAPI
188 #  if defined(__MINGW32__) || defined(__CYGWIN__)
189 #    define GLAPI extern
190 #  else
191 #    define GLAPI WINGDIAPI
192 #  endif
193 #endif
194
195 /*
196  * GLEW_STATIC is defined for static library.
197  * GLEW_BUILD  is defined for building the DLL library.
198  */
199
200 #ifdef GLEW_STATIC
201 #  define GLEWAPI extern
202 #else
203 #  ifdef GLEW_BUILD
204 #    define GLEWAPI extern __declspec(dllexport)
205 #  else
206 #    define GLEWAPI extern __declspec(dllimport)
207 #  endif
208 #endif
209
210 #else /* _UNIX */
211
212 /*
213  * Needed for ptrdiff_t in turn needed by VBO.  This is defined by ISO
214  * C.  On my system, this amounts to _3 lines_ of included code, all of
215  * them pretty much harmless.  If you know of a way of detecting 32 vs
216  * 64 _targets_ at compile time you are free to replace this with
217  * something that's portable.  For now, _this_ is the portable solution.
218  * (mem, 2004-01-04)
219  */
220
221 #include <stddef.h>
222
223 /* SGI MIPSPro doesn't like stdint.h in C++ mode          */
224 /* ID: 3376260 Solaris 9 has inttypes.h, but not stdint.h */
225
226 #if (defined(__sgi) || defined(__sun)) && !defined(__GNUC__)
227 #include <inttypes.h>
228 #else
229 #include <stdint.h>
230 #endif
231
232 #define GLEW_APIENTRY_DEFINED
233 #define APIENTRY
234
235 /*
236  * GLEW_STATIC is defined for static library.
237  */
238
239 #ifdef GLEW_STATIC
240 #  define GLEWAPI extern
241 #else
242 #  if defined(__GNUC__) && __GNUC__>=4
243 #   define GLEWAPI extern __attribute__ ((visibility("default")))
244 #  elif defined(__SUNPRO_C) || defined(__SUNPRO_CC)
245 #   define GLEWAPI extern __global
246 #  else
247 #   define GLEWAPI extern
248 #  endif
249 #endif
250
251 /* <glu.h> */
252 #ifndef GLAPI
253 #define GLAPI extern
254 #endif
255
256 #endif /* _WIN32 */
257
258 #ifndef GLAPIENTRY
259 #define GLAPIENTRY
260 #endif
261
262 #ifndef GLEWAPIENTRY
263 #define GLEWAPIENTRY
264 #endif
265
266 #define GLEW_VAR_EXPORT GLEWAPI
267 #define GLEW_FUN_EXPORT GLEWAPI
268
269 #ifdef __cplusplus
270 extern "C" {
271 #endif
272
273 /* ----------------------------- GL_VERSION_1_1 ---------------------------- */
274
275 #ifndef GL_VERSION_1_1
276 #define GL_VERSION_1_1 1
277
278 typedef unsigned int GLenum;
279 typedef unsigned int GLbitfield;
280 typedef unsigned int GLuint;
281 typedef int GLint;
282 typedef int GLsizei;
283 typedef unsigned char GLboolean;
284 typedef signed char GLbyte;
285 typedef short GLshort;
286 typedef unsigned char GLubyte;
287 typedef unsigned short GLushort;
288 typedef unsigned long GLulong;
289 typedef float GLfloat;
290 typedef float GLclampf;
291 typedef double GLdouble;
292 typedef double GLclampd;
293 typedef void GLvoid;
294 #if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1400
295 typedef __int64 GLint64EXT;
296 typedef unsigned __int64 GLuint64EXT;
297 #elif defined(_MSC_VER) || defined(__BORLANDC__)
298 typedef signed long long GLint64EXT;
299 typedef unsigned long long GLuint64EXT;
300 #else
301 #  if defined(__MINGW32__) || defined(__CYGWIN__)
302 #include <inttypes.h>
303 #  endif
304 typedef int64_t GLint64EXT;
305 typedef uint64_t GLuint64EXT;
306 #endif
307 typedef GLint64EXT  GLint64;
308 typedef GLuint64EXT GLuint64;
309 typedef struct __GLsync *GLsync;
310
311 typedef char GLchar;
312
313 #define GL_ZERO 0
314 #define GL_FALSE 0
315 #define GL_LOGIC_OP 0x0BF1
316 #define GL_NONE 0
317 #define GL_TEXTURE_COMPONENTS 0x1003
318 #define GL_NO_ERROR 0
319 #define GL_POINTS 0x0000
320 #define GL_CURRENT_BIT 0x00000001
321 #define GL_TRUE 1
322 #define GL_ONE 1
323 #define GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT 0x00000001
324 #define GL_LINES 0x0001
325 #define GL_LINE_LOOP 0x0002
326 #define GL_POINT_BIT 0x00000002
327 #define GL_CLIENT_VERTEX_ARRAY_BIT 0x00000002
328 #define GL_LINE_STRIP 0x0003
329 #define GL_LINE_BIT 0x00000004
330 #define GL_TRIANGLES 0x0004
331 #define GL_TRIANGLE_STRIP 0x0005
332 #define GL_TRIANGLE_FAN 0x0006
333 #define GL_QUADS 0x0007
334 #define GL_QUAD_STRIP 0x0008
335 #define GL_POLYGON_BIT 0x00000008
336 #define GL_POLYGON 0x0009
337 #define GL_POLYGON_STIPPLE_BIT 0x00000010
338 #define GL_PIXEL_MODE_BIT 0x00000020
339 #define GL_LIGHTING_BIT 0x00000040
340 #define GL_FOG_BIT 0x00000080
341 #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT 0x00000100
342 #define GL_ACCUM 0x0100
343 #define GL_LOAD 0x0101
344 #define GL_RETURN 0x0102
345 #define GL_MULT 0x0103
346 #define GL_ADD 0x0104
347 #define GL_NEVER 0x0200
348 #define GL_ACCUM_BUFFER_BIT 0x00000200
349 #define GL_LESS 0x0201
350 #define GL_EQUAL 0x0202
351 #define GL_LEQUAL 0x0203
352 #define GL_GREATER 0x0204
353 #define GL_NOTEQUAL 0x0205
354 #define GL_GEQUAL 0x0206
355 #define GL_ALWAYS 0x0207
356 #define GL_SRC_COLOR 0x0300
357 #define GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR 0x0301
358 #define GL_SRC_ALPHA 0x0302
359 #define GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA 0x0303
360 #define GL_DST_ALPHA 0x0304
361 #define GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA 0x0305
362 #define GL_DST_COLOR 0x0306
363 #define GL_ONE_MINUS_DST_COLOR 0x0307
364 #define GL_SRC_ALPHA_SATURATE 0x0308
365 #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT 0x00000400
366 #define GL_FRONT_LEFT 0x0400
367 #define GL_FRONT_RIGHT 0x0401
368 #define GL_BACK_LEFT 0x0402
369 #define GL_BACK_RIGHT 0x0403
370 #define GL_FRONT 0x0404
371 #define GL_BACK 0x0405
372 #define GL_LEFT 0x0406
373 #define GL_RIGHT 0x0407
374 #define GL_FRONT_AND_BACK 0x0408
375 #define GL_AUX0 0x0409
376 #define GL_AUX1 0x040A
377 #define GL_AUX2 0x040B
378 #define GL_AUX3 0x040C
379 #define GL_INVALID_ENUM 0x0500
380 #define GL_INVALID_VALUE 0x0501
381 #define GL_INVALID_OPERATION 0x0502
382 #define GL_STACK_OVERFLOW 0x0503
383 #define GL_STACK_UNDERFLOW 0x0504
384 #define GL_OUT_OF_MEMORY 0x0505
385 #define GL_2D 0x0600
386 #define GL_3D 0x0601
387 #define GL_3D_COLOR 0x0602
388 #define GL_3D_COLOR_TEXTURE 0x0603
389 #define GL_4D_COLOR_TEXTURE 0x0604
390 #define GL_PASS_THROUGH_TOKEN 0x0700
391 #define GL_POINT_TOKEN 0x0701
392 #define GL_LINE_TOKEN 0x0702
393 #define GL_POLYGON_TOKEN 0x0703
394 #define GL_BITMAP_TOKEN 0x0704
395 #define GL_DRAW_PIXEL_TOKEN 0x0705
396 #define GL_COPY_PIXEL_TOKEN 0x0706
397 #define GL_LINE_RESET_TOKEN 0x0707
398 #define GL_EXP 0x0800
399 #define GL_VIEWPORT_BIT 0x00000800
400 #define GL_EXP2 0x0801
401 #define GL_CW 0x0900
402 #define GL_CCW 0x0901
403 #define GL_COEFF 0x0A00
404 #define GL_ORDER 0x0A01
405 #define GL_DOMAIN 0x0A02
406 #define GL_CURRENT_COLOR 0x0B00
407 #define GL_CURRENT_INDEX 0x0B01
408 #define GL_CURRENT_NORMAL 0x0B02
409 #define GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS 0x0B03
410 #define GL_CURRENT_RASTER_COLOR 0x0B04
411 #define GL_CURRENT_RASTER_INDEX 0x0B05
412 #define GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS 0x0B06
413 #define GL_CURRENT_RASTER_POSITION 0x0B07
414 #define GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID 0x0B08
415 #define GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE 0x0B09
416 #define GL_POINT_SMOOTH 0x0B10
417 #define GL_POINT_SIZE 0x0B11
418 #define GL_POINT_SIZE_RANGE 0x0B12
419 #define GL_POINT_SIZE_GRANULARITY 0x0B13
420 #define GL_LINE_SMOOTH 0x0B20
421 #define GL_LINE_WIDTH 0x0B21
422 #define GL_LINE_WIDTH_RANGE 0x0B22
423 #define GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY 0x0B23
424 #define GL_LINE_STIPPLE 0x0B24
425 #define GL_LINE_STIPPLE_PATTERN 0x0B25
426 #define GL_LINE_STIPPLE_REPEAT 0x0B26
427 #define GL_LIST_MODE 0x0B30
428 #define GL_MAX_LIST_NESTING 0x0B31
429 #define GL_LIST_BASE 0x0B32
430 #define GL_LIST_INDEX 0x0B33
431 #define GL_POLYGON_MODE 0x0B40
432 #define GL_POLYGON_SMOOTH 0x0B41
433 #define GL_POLYGON_STIPPLE 0x0B42
434 #define GL_EDGE_FLAG 0x0B43
435 #define GL_CULL_FACE 0x0B44
436 #define GL_CULL_FACE_MODE 0x0B45
437 #define GL_FRONT_FACE 0x0B46
438 #define GL_LIGHTING 0x0B50
439 #define GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER 0x0B51
440 #define GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE 0x0B52
441 #define GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT 0x0B53
442 #define GL_SHADE_MODEL 0x0B54
443 #define GL_COLOR_MATERIAL_FACE 0x0B55
444 #define GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER 0x0B56
445 #define GL_COLOR_MATERIAL 0x0B57
446 #define GL_FOG 0x0B60
447 #define GL_FOG_INDEX 0x0B61
448 #define GL_FOG_DENSITY 0x0B62
449 #define GL_FOG_START 0x0B63
450 #define GL_FOG_END 0x0B64
451 #define GL_FOG_MODE 0x0B65
452 #define GL_FOG_COLOR 0x0B66
453 #define GL_DEPTH_RANGE 0x0B70
454 #define GL_DEPTH_TEST 0x0B71
455 #define GL_DEPTH_WRITEMASK 0x0B72
456 #define GL_DEPTH_CLEAR_VALUE 0x0B73
457 #define GL_DEPTH_FUNC 0x0B74
458 #define GL_ACCUM_CLEAR_VALUE 0x0B80
459 #define GL_STENCIL_TEST 0x0B90
460 #define GL_STENCIL_CLEAR_VALUE 0x0B91
461 #define GL_STENCIL_FUNC 0x0B92
462 #define GL_STENCIL_VALUE_MASK 0x0B93
463 #define GL_STENCIL_FAIL 0x0B94
464 #define GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL 0x0B95
465 #define GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS 0x0B96
466 #define GL_STENCIL_REF 0x0B97
467 #define GL_STENCIL_WRITEMASK 0x0B98
468 #define GL_MATRIX_MODE 0x0BA0
469 #define GL_NORMALIZE 0x0BA1
470 #define GL_VIEWPORT 0x0BA2
471 #define GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH 0x0BA3
472 #define GL_PROJECTION_STACK_DEPTH 0x0BA4
473 #define GL_TEXTURE_STACK_DEPTH 0x0BA5
474 #define GL_MODELVIEW_MATRIX 0x0BA6
475 #define GL_PROJECTION_MATRIX 0x0BA7
476 #define GL_TEXTURE_MATRIX 0x0BA8
477 #define GL_ATTRIB_STACK_DEPTH 0x0BB0
478 #define GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH 0x0BB1
479 #define GL_ALPHA_TEST 0x0BC0
480 #define GL_ALPHA_TEST_FUNC 0x0BC1
481 #define GL_ALPHA_TEST_REF 0x0BC2
482 #define GL_DITHER 0x0BD0
483 #define GL_BLEND_DST 0x0BE0
484 #define GL_BLEND_SRC 0x0BE1
485 #define GL_BLEND 0x0BE2
486 #define GL_LOGIC_OP_MODE 0x0BF0
487 #define GL_INDEX_LOGIC_OP 0x0BF1
488 #define GL_COLOR_LOGIC_OP 0x0BF2
489 #define GL_AUX_BUFFERS 0x0C00
490 #define GL_DRAW_BUFFER 0x0C01
491 #define GL_READ_BUFFER 0x0C02
492 #define GL_SCISSOR_BOX 0x0C10
493 #define GL_SCISSOR_TEST 0x0C11
494 #define GL_INDEX_CLEAR_VALUE 0x0C20
495 #define GL_INDEX_WRITEMASK 0x0C21
496 #define GL_COLOR_CLEAR_VALUE 0x0C22
497 #define GL_COLOR_WRITEMASK 0x0C23
498 #define GL_INDEX_MODE 0x0C30
499 #define GL_RGBA_MODE 0x0C31
500 #define GL_DOUBLEBUFFER 0x0C32
501 #define GL_STEREO 0x0C33
502 #define GL_RENDER_MODE 0x0C40
503 #define GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT 0x0C50
504 #define GL_POINT_SMOOTH_HINT 0x0C51
505 #define GL_LINE_SMOOTH_HINT 0x0C52
506 #define GL_POLYGON_SMOOTH_HINT 0x0C53
507 #define GL_FOG_HINT 0x0C54
508 #define GL_TEXTURE_GEN_S 0x0C60
509 #define GL_TEXTURE_GEN_T 0x0C61
510 #define GL_TEXTURE_GEN_R 0x0C62
511 #define GL_TEXTURE_GEN_Q 0x0C63
512 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_I 0x0C70
513 #define GL_PIXEL_MAP_S_TO_S 0x0C71
514 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_R 0x0C72
515 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_G 0x0C73
516 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_B 0x0C74
517 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_A 0x0C75
518 #define GL_PIXEL_MAP_R_TO_R 0x0C76
519 #define GL_PIXEL_MAP_G_TO_G 0x0C77
520 #define GL_PIXEL_MAP_B_TO_B 0x0C78
521 #define GL_PIXEL_MAP_A_TO_A 0x0C79
522 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE 0x0CB0
523 #define GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE 0x0CB1
524 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE 0x0CB2
525 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE 0x0CB3
526 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE 0x0CB4
527 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE 0x0CB5
528 #define GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE 0x0CB6
529 #define GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE 0x0CB7
530 #define GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE 0x0CB8
531 #define GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE 0x0CB9
532 #define GL_UNPACK_SWAP_BYTES 0x0CF0
533 #define GL_UNPACK_LSB_FIRST 0x0CF1
534 #define GL_UNPACK_ROW_LENGTH 0x0CF2
535 #define GL_UNPACK_SKIP_ROWS 0x0CF3
536 #define GL_UNPACK_SKIP_PIXELS 0x0CF4
537 #define GL_UNPACK_ALIGNMENT 0x0CF5
538 #define GL_PACK_SWAP_BYTES 0x0D00
539 #define GL_PACK_LSB_FIRST 0x0D01
540 #define GL_PACK_ROW_LENGTH 0x0D02
541 #define GL_PACK_SKIP_ROWS 0x0D03
542 #define GL_PACK_SKIP_PIXELS 0x0D04
543 #define GL_PACK_ALIGNMENT 0x0D05
544 #define GL_MAP_COLOR 0x0D10
545 #define GL_MAP_STENCIL 0x0D11
546 #define GL_INDEX_SHIFT 0x0D12
547 #define GL_INDEX_OFFSET 0x0D13
548 #define GL_RED_SCALE 0x0D14
549 #define GL_RED_BIAS 0x0D15
550 #define GL_ZOOM_X 0x0D16
551 #define GL_ZOOM_Y 0x0D17
552 #define GL_GREEN_SCALE 0x0D18
553 #define GL_GREEN_BIAS 0x0D19
554 #define GL_BLUE_SCALE 0x0D1A
555 #define GL_BLUE_BIAS 0x0D1B
556 #define GL_ALPHA_SCALE 0x0D1C
557 #define GL_ALPHA_BIAS 0x0D1D
558 #define GL_DEPTH_SCALE 0x0D1E
559 #define GL_DEPTH_BIAS 0x0D1F
560 #define GL_MAX_EVAL_ORDER 0x0D30
561 #define GL_MAX_LIGHTS 0x0D31
562 #define GL_MAX_CLIP_PLANES 0x0D32
563 #define GL_MAX_TEXTURE_SIZE 0x0D33
564 #define GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE 0x0D34
565 #define GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH 0x0D35
566 #define GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH 0x0D36
567 #define GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH 0x0D37
568 #define GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH 0x0D38
569 #define GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH 0x0D39
570 #define GL_MAX_VIEWPORT_DIMS 0x0D3A
571 #define GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH 0x0D3B
572 #define GL_SUBPIXEL_BITS 0x0D50
573 #define GL_INDEX_BITS 0x0D51
574 #define GL_RED_BITS 0x0D52
575 #define GL_GREEN_BITS 0x0D53
576 #define GL_BLUE_BITS 0x0D54
577 #define GL_ALPHA_BITS 0x0D55
578 #define GL_DEPTH_BITS 0x0D56
579 #define GL_STENCIL_BITS 0x0D57
580 #define GL_ACCUM_RED_BITS 0x0D58
581 #define GL_ACCUM_GREEN_BITS 0x0D59
582 #define GL_ACCUM_BLUE_BITS 0x0D5A
583 #define GL_ACCUM_ALPHA_BITS 0x0D5B
584 #define GL_NAME_STACK_DEPTH 0x0D70
585 #define GL_AUTO_NORMAL 0x0D80
586 #define GL_MAP1_COLOR_4 0x0D90
587 #define GL_MAP1_INDEX 0x0D91
588 #define GL_MAP1_NORMAL 0x0D92
589 #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 0x0D93
590 #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 0x0D94
591 #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 0x0D95
592 #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 0x0D96
593 #define GL_MAP1_VERTEX_3 0x0D97
594 #define GL_MAP1_VERTEX_4 0x0D98
595 #define GL_MAP2_COLOR_4 0x0DB0
596 #define GL_MAP2_INDEX 0x0DB1
597 #define GL_MAP2_NORMAL 0x0DB2
598 #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 0x0DB3
599 #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 0x0DB4
600 #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 0x0DB5
601 #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 0x0DB6
602 #define GL_MAP2_VERTEX_3 0x0DB7
603 #define GL_MAP2_VERTEX_4 0x0DB8
604 #define GL_MAP1_GRID_DOMAIN 0x0DD0
605 #define GL_MAP1_GRID_SEGMENTS 0x0DD1
606 #define GL_MAP2_GRID_DOMAIN 0x0DD2
607 #define GL_MAP2_GRID_SEGMENTS 0x0DD3
608 #define GL_TEXTURE_1D 0x0DE0
609 #define GL_TEXTURE_2D 0x0DE1
610 #define GL_FEEDBACK_BUFFER_POINTER 0x0DF0
611 #define GL_FEEDBACK_BUFFER_SIZE 0x0DF1
612 #define GL_FEEDBACK_BUFFER_TYPE 0x0DF2
613 #define GL_SELECTION_BUFFER_POINTER 0x0DF3
614 #define GL_SELECTION_BUFFER_SIZE 0x0DF4
615 #define GL_TEXTURE_WIDTH 0x1000
616 #define GL_TRANSFORM_BIT 0x00001000
617 #define GL_TEXTURE_HEIGHT 0x1001
618 #define GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT 0x1003
619 #define GL_TEXTURE_BORDER_COLOR 0x1004
620 #define GL_TEXTURE_BORDER 0x1005
621 #define GL_DONT_CARE 0x1100
622 #define GL_FASTEST 0x1101
623 #define GL_NICEST 0x1102
624 #define GL_AMBIENT 0x1200
625 #define GL_DIFFUSE 0x1201
626 #define GL_SPECULAR 0x1202
627 #define GL_POSITION 0x1203
628 #define GL_SPOT_DIRECTION 0x1204
629 #define GL_SPOT_EXPONENT 0x1205
630 #define GL_SPOT_CUTOFF 0x1206
631 #define GL_CONSTANT_ATTENUATION 0x1207
632 #define GL_LINEAR_ATTENUATION 0x1208
633 #define GL_QUADRATIC_ATTENUATION 0x1209
634 #define GL_COMPILE 0x1300
635 #define GL_COMPILE_AND_EXECUTE 0x1301
636 #define GL_BYTE 0x1400
637 #define GL_UNSIGNED_BYTE 0x1401
638 #define GL_SHORT 0x1402
639 #define GL_UNSIGNED_SHORT 0x1403
640 #define GL_INT 0x1404
641 #define GL_UNSIGNED_INT 0x1405
642 #define GL_FLOAT 0x1406
643 #define GL_2_BYTES 0x1407
644 #define GL_3_BYTES 0x1408
645 #define GL_4_BYTES 0x1409
646 #define GL_DOUBLE 0x140A
647 #define GL_CLEAR 0x1500
648 #define GL_AND 0x1501
649 #define GL_AND_REVERSE 0x1502
650 #define GL_COPY 0x1503
651 #define GL_AND_INVERTED 0x1504
652 #define GL_NOOP 0x1505
653 #define GL_XOR 0x1506
654 #define GL_OR 0x1507
655 #define GL_NOR 0x1508
656 #define GL_EQUIV 0x1509
657 #define GL_INVERT 0x150A
658 #define GL_OR_REVERSE 0x150B
659 #define GL_COPY_INVERTED 0x150C
660 #define GL_OR_INVERTED 0x150D
661 #define GL_NAND 0x150E
662 #define GL_SET 0x150F
663 #define GL_EMISSION 0x1600
664 #define GL_SHININESS 0x1601
665 #define GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE 0x1602
666 #define GL_COLOR_INDEXES 0x1603
667 #define GL_MODELVIEW 0x1700
668 #define GL_PROJECTION 0x1701
669 #define GL_TEXTURE 0x1702
670 #define GL_COLOR 0x1800
671 #define GL_DEPTH 0x1801
672 #define GL_STENCIL 0x1802
673 #define GL_COLOR_INDEX 0x1900
674 #define GL_STENCIL_INDEX 0x1901
675 #define GL_DEPTH_COMPONENT 0x1902
676 #define GL_RED 0x1903
677 #define GL_GREEN 0x1904
678 #define GL_BLUE 0x1905
679 #define GL_ALPHA 0x1906
680 #define GL_RGB 0x1907
681 #define GL_RGBA 0x1908
682 #define GL_LUMINANCE 0x1909
683 #define GL_LUMINANCE_ALPHA 0x190A
684 #define GL_BITMAP 0x1A00
685 #define GL_POINT 0x1B00
686 #define GL_LINE 0x1B01
687 #define GL_FILL 0x1B02
688 #define GL_RENDER 0x1C00
689 #define GL_FEEDBACK 0x1C01
690 #define GL_SELECT 0x1C02
691 #define GL_FLAT 0x1D00
692 #define GL_SMOOTH 0x1D01
693 #define GL_KEEP 0x1E00
694 #define GL_REPLACE 0x1E01
695 #define GL_INCR 0x1E02
696 #define GL_DECR 0x1E03
697 #define GL_VENDOR 0x1F00
698 #define GL_RENDERER 0x1F01
699 #define GL_VERSION 0x1F02
700 #define GL_EXTENSIONS 0x1F03
701 #define GL_S 0x2000
702 #define GL_ENABLE_BIT 0x00002000
703 #define GL_T 0x2001
704 #define GL_R 0x2002
705 #define GL_Q 0x2003
706 #define GL_MODULATE 0x2100
707 #define GL_DECAL 0x2101
708 #define GL_TEXTURE_ENV_MODE 0x2200
709 #define GL_TEXTURE_ENV_COLOR 0x2201
710 #define GL_TEXTURE_ENV 0x2300
711 #define GL_EYE_LINEAR 0x2400
712 #define GL_OBJECT_LINEAR 0x2401
713 #define GL_SPHERE_MAP 0x2402
714 #define GL_TEXTURE_GEN_MODE 0x2500
715 #define GL_OBJECT_PLANE 0x2501
716 #define GL_EYE_PLANE 0x2502
717 #define GL_NEAREST 0x2600
718 #define GL_LINEAR 0x2601
719 #define GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST 0x2700
720 #define GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST 0x2701
721 #define GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR 0x2702
722 #define GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR 0x2703
723 #define GL_TEXTURE_MAG_FILTER 0x2800
724 #define GL_TEXTURE_MIN_FILTER 0x2801
725 #define GL_TEXTURE_WRAP_S 0x2802
726 #define GL_TEXTURE_WRAP_T 0x2803
727 #define GL_CLAMP 0x2900
728 #define GL_REPEAT 0x2901
729 #define GL_POLYGON_OFFSET_UNITS 0x2A00
730 #define GL_POLYGON_OFFSET_POINT 0x2A01
731 #define GL_POLYGON_OFFSET_LINE 0x2A02
732 #define GL_R3_G3_B2 0x2A10
733 #define GL_V2F 0x2A20
734 #define GL_V3F 0x2A21
735 #define GL_C4UB_V2F 0x2A22
736 #define GL_C4UB_V3F 0x2A23
737 #define GL_C3F_V3F 0x2A24
738 #define GL_N3F_V3F 0x2A25
739 #define GL_C4F_N3F_V3F 0x2A26
740 #define GL_T2F_V3F 0x2A27
741 #define GL_T4F_V4F 0x2A28
742 #define GL_T2F_C4UB_V3F 0x2A29
743 #define GL_T2F_C3F_V3F 0x2A2A
744 #define GL_T2F_N3F_V3F 0x2A2B
745 #define GL_T2F_C4F_N3F_V3F 0x2A2C
746 #define GL_T4F_C4F_N3F_V4F 0x2A2D
747 #define GL_CLIP_PLANE0 0x3000
748 #define GL_CLIP_PLANE1 0x3001
749 #define GL_CLIP_PLANE2 0x3002
750 #define GL_CLIP_PLANE3 0x3003
751 #define GL_CLIP_PLANE4 0x3004
752 #define GL_CLIP_PLANE5 0x3005
753 #define GL_LIGHT0 0x4000
754 #define GL_COLOR_BUFFER_BIT 0x00004000
755 #define GL_LIGHT1 0x4001
756 #define GL_LIGHT2 0x4002
757 #define GL_LIGHT3 0x4003
758 #define GL_LIGHT4 0x4004
759 #define GL_LIGHT5 0x4005
760 #define GL_LIGHT6 0x4006
761 #define GL_LIGHT7 0x4007
762 #define GL_HINT_BIT 0x00008000
763 #define GL_POLYGON_OFFSET_FILL 0x8037
764 #define GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR 0x8038
765 #define GL_ALPHA4 0x803B
766 #define GL_ALPHA8 0x803C
767 #define GL_ALPHA12 0x803D
768 #define GL_ALPHA16 0x803E
769 #define GL_LUMINANCE4 0x803F
770 #define GL_LUMINANCE8 0x8040
771 #define GL_LUMINANCE12 0x8041
772 #define GL_LUMINANCE16 0x8042
773 #define GL_LUMINANCE4_ALPHA4 0x8043
774 #define GL_LUMINANCE6_ALPHA2 0x8044
775 #define GL_LUMINANCE8_ALPHA8 0x8045
776 #define GL_LUMINANCE12_ALPHA4 0x8046
777 #define GL_LUMINANCE12_ALPHA12 0x8047
778 #define GL_LUMINANCE16_ALPHA16 0x8048
779 #define GL_INTENSITY 0x8049
780 #define GL_INTENSITY4 0x804A
781 #define GL_INTENSITY8 0x804B
782 #define GL_INTENSITY12 0x804C
783 #define GL_INTENSITY16 0x804D
784 #define GL_RGB4 0x804F
785 #define GL_RGB5 0x8050
786 #define GL_RGB8 0x8051
787 #define GL_RGB10 0x8052
788 #define GL_RGB12 0x8053
789 #define GL_RGB16 0x8054
790 #define GL_RGBA2 0x8055
791 #define GL_RGBA4 0x8056
792 #define GL_RGB5_A1 0x8057
793 #define GL_RGBA8 0x8058
794 #define GL_RGB10_A2 0x8059
795 #define GL_RGBA12 0x805A
796 #define GL_RGBA16 0x805B
797 #define GL_TEXTURE_RED_SIZE 0x805C
798 #define GL_TEXTURE_GREEN_SIZE 0x805D
799 #define GL_TEXTURE_BLUE_SIZE 0x805E
800 #define GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE 0x805F
801 #define GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE 0x8060
802 #define GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE 0x8061
803 #define GL_PROXY_TEXTURE_1D 0x8063
804 #define GL_PROXY_TEXTURE_2D 0x8064
805 #define GL_TEXTURE_PRIORITY 0x8066
806 #define GL_TEXTURE_RESIDENT 0x8067
807 #define GL_TEXTURE_BINDING_1D 0x8068
808 #define GL_TEXTURE_BINDING_2D 0x8069
809 #define GL_VERTEX_ARRAY 0x8074
810 #define GL_NORMAL_ARRAY 0x8075
811 #define GL_COLOR_ARRAY 0x8076
812 #define GL_INDEX_ARRAY 0x8077
813 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY 0x8078
814 #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY 0x8079
815 #define GL_VERTEX_ARRAY_SIZE 0x807A
816 #define GL_VERTEX_ARRAY_TYPE 0x807B
817 #define GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE 0x807C
818 #define GL_NORMAL_ARRAY_TYPE 0x807E
819 #define GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE 0x807F
820 #define GL_COLOR_ARRAY_SIZE 0x8081
821 #define GL_COLOR_ARRAY_TYPE 0x8082
822 #define GL_COLOR_ARRAY_STRIDE 0x8083
823 #define GL_INDEX_ARRAY_TYPE 0x8085
824 #define GL_INDEX_ARRAY_STRIDE 0x8086
825 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE 0x8088
826 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE 0x8089
827 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE 0x808A
828 #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE 0x808C
829 #define GL_VERTEX_ARRAY_POINTER 0x808E
830 #define GL_NORMAL_ARRAY_POINTER 0x808F
831 #define GL_COLOR_ARRAY_POINTER 0x8090
832 #define GL_INDEX_ARRAY_POINTER 0x8091
833 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER 0x8092
834 #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER 0x8093
835 #define GL_COLOR_INDEX1_EXT 0x80E2
836 #define GL_COLOR_INDEX2_EXT 0x80E3
837 #define GL_COLOR_INDEX4_EXT 0x80E4
838 #define GL_COLOR_INDEX8_EXT 0x80E5
839 #define GL_COLOR_INDEX12_EXT 0x80E6
840 #define GL_COLOR_INDEX16_EXT 0x80E7
841 #define GL_EVAL_BIT 0x00010000
842 #define GL_LIST_BIT 0x00020000
843 #define GL_TEXTURE_BIT 0x00040000
844 #define GL_SCISSOR_BIT 0x00080000
845 #define GL_ALL_ATTRIB_BITS 0x000fffff
846 #define GL_CLIENT_ALL_ATTRIB_BITS 0xffffffff
847
848 GLAPI void GLAPIENTRY glAccum (GLenum op, GLfloat value);
849 GLAPI void GLAPIENTRY glAlphaFunc (GLenum func, GLclampf ref);
850 GLAPI GLboolean GLAPIENTRY glAreTexturesResident (GLsizei n, const GLuint *textures, GLboolean *residences);
851 GLAPI void GLAPIENTRY glArrayElement (GLint i);
852 GLAPI void GLAPIENTRY glBegin (GLenum mode);
853 GLAPI void GLAPIENTRY glBindTexture (GLenum target, GLuint texture);
854 GLAPI void GLAPIENTRY glBitmap (GLsizei width, GLsizei height, GLfloat xorig, GLfloat yorig, GLfloat xmove, GLfloat ymove, const GLubyte *bitmap);
855 GLAPI void GLAPIENTRY glBlendFunc (GLenum sfactor, GLenum dfactor);
856 GLAPI void GLAPIENTRY glCallList (GLuint list);
857 GLAPI void GLAPIENTRY glCallLists (GLsizei n, GLenum type, const void *lists);
858 GLAPI void GLAPIENTRY glClear (GLbitfield mask);
859 GLAPI void GLAPIENTRY glClearAccum (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
860 GLAPI void GLAPIENTRY glClearColor (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
861 GLAPI void GLAPIENTRY glClearDepth (GLclampd depth);
862 GLAPI void GLAPIENTRY glClearIndex (GLfloat c);
863 GLAPI void GLAPIENTRY glClearStencil (GLint s);
864 GLAPI void GLAPIENTRY glClipPlane (GLenum plane, const GLdouble *equation);
865 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3b (GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue);
866 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3bv (const GLbyte *v);
867 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3d (GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue);
868 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3dv (const GLdouble *v);
869 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3f (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue);
870 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3fv (const GLfloat *v);
871 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3i (GLint red, GLint green, GLint blue);
872 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3iv (const GLint *v);
873 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3s (GLshort red, GLshort green, GLshort blue);
874 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3sv (const GLshort *v);
875 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3ub (GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue);
876 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3ubv (const GLubyte *v);
877 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3ui (GLuint red, GLuint green, GLuint blue);
878 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3uiv (const GLuint *v);
879 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3us (GLushort red, GLushort green, GLushort blue);
880 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3usv (const GLushort *v);
881 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4b (GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue, GLbyte alpha);
882 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4bv (const GLbyte *v);
883 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4d (GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue, GLdouble alpha);
884 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4dv (const GLdouble *v);
885 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4f (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
886 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4fv (const GLfloat *v);
887 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4i (GLint red, GLint green, GLint blue, GLint alpha);
888 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4iv (const GLint *v);
889 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4s (GLshort red, GLshort green, GLshort blue, GLshort alpha);
890 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4sv (const GLshort *v);
891 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4ub (GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha);
892 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4ubv (const GLubyte *v);
893 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4ui (GLuint red, GLuint green, GLuint blue, GLuint alpha);
894 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4uiv (const GLuint *v);
895 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4us (GLushort red, GLushort green, GLushort blue, GLushort alpha);
896 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4usv (const GLushort *v);
897 GLAPI void GLAPIENTRY glColorMask (GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha);
898 GLAPI void GLAPIENTRY glColorMaterial (GLenum face, GLenum mode);
899 GLAPI void GLAPIENTRY glColorPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const void *pointer);
900 GLAPI void GLAPIENTRY glCopyPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum type);
901 GLAPI void GLAPIENTRY glCopyTexImage1D (GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border);
902 GLAPI void GLAPIENTRY glCopyTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border);
903 GLAPI void GLAPIENTRY glCopyTexSubImage1D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width);
904 GLAPI void GLAPIENTRY glCopyTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
905 GLAPI void GLAPIENTRY glCullFace (GLenum mode);
906 GLAPI void GLAPIENTRY glDeleteLists (GLuint list, GLsizei range);
907 GLAPI void GLAPIENTRY glDeleteTextures (GLsizei n, const GLuint *textures);
908 GLAPI void GLAPIENTRY glDepthFunc (GLenum func);
909 GLAPI void GLAPIENTRY glDepthMask (GLboolean flag);
910 GLAPI void GLAPIENTRY glDepthRange (GLclampd zNear, GLclampd zFar);
911 GLAPI void GLAPIENTRY glDisable (GLenum cap);
912 GLAPI void GLAPIENTRY glDisableClientState (GLenum array);
913 GLAPI void GLAPIENTRY glDrawArrays (GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
914 GLAPI void GLAPIENTRY glDrawBuffer (GLenum mode);
915 GLAPI void GLAPIENTRY glDrawElements (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices);
916 GLAPI void GLAPIENTRY glDrawPixels (GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
917 GLAPI void GLAPIENTRY glEdgeFlag (GLboolean flag);
918 GLAPI void GLAPIENTRY glEdgeFlagPointer (GLsizei stride, const void *pointer);
919 GLAPI void GLAPIENTRY glEdgeFlagv (const GLboolean *flag);
920 GLAPI void GLAPIENTRY glEnable (GLenum cap);
921 GLAPI void GLAPIENTRY glEnableClientState (GLenum array);
922 GLAPI void GLAPIENTRY glEnd (void);
923 GLAPI void GLAPIENTRY glEndList (void);
924 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord1d (GLdouble u);
925 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord1dv (const GLdouble *u);
926 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord1f (GLfloat u);
927 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord1fv (const GLfloat *u);
928 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord2d (GLdouble u, GLdouble v);
929 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord2dv (const GLdouble *u);
930 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord2f (GLfloat u, GLfloat v);
931 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord2fv (const GLfloat *u);
932 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalMesh1 (GLenum mode, GLint i1, GLint i2);
933 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalMesh2 (GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2);
934 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalPoint1 (GLint i);
935 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalPoint2 (GLint i, GLint j);
936 GLAPI void GLAPIENTRY glFeedbackBuffer (GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer);
937 GLAPI void GLAPIENTRY glFinish (void);
938 GLAPI void GLAPIENTRY glFlush (void);
939 GLAPI void GLAPIENTRY glFogf (GLenum pname, GLfloat param);
940 GLAPI void GLAPIENTRY glFogfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
941 GLAPI void GLAPIENTRY glFogi (GLenum pname, GLint param);
942 GLAPI void GLAPIENTRY glFogiv (GLenum pname, const GLint *params);
943 GLAPI void GLAPIENTRY glFrontFace (GLenum mode);
944 GLAPI void GLAPIENTRY glFrustum (GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);
945 GLAPI GLuint GLAPIENTRY glGenLists (GLsizei range);
946 GLAPI void GLAPIENTRY glGenTextures (GLsizei n, GLuint *textures);
947 GLAPI void GLAPIENTRY glGetBooleanv (GLenum pname, GLboolean *params);
948 GLAPI void GLAPIENTRY glGetClipPlane (GLenum plane, GLdouble *equation);
949 GLAPI void GLAPIENTRY glGetDoublev (GLenum pname, GLdouble *params);
950 GLAPI GLenum GLAPIENTRY glGetError (void);
951 GLAPI void GLAPIENTRY glGetFloatv (GLenum pname, GLfloat *params);
952 GLAPI void GLAPIENTRY glGetIntegerv (GLenum pname, GLint *params);
953 GLAPI void GLAPIENTRY glGetLightfv (GLenum light, GLenum pname, GLfloat *params);
954 GLAPI void GLAPIENTRY glGetLightiv (GLenum light, GLenum pname, GLint *params);
955 GLAPI void GLAPIENTRY glGetMapdv (GLenum target, GLenum query, GLdouble *v);
956 GLAPI void GLAPIENTRY glGetMapfv (GLenum target, GLenum query, GLfloat *v);
957 GLAPI void GLAPIENTRY glGetMapiv (GLenum target, GLenum query, GLint *v);
958 GLAPI void GLAPIENTRY glGetMaterialfv (GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params);
959 GLAPI void GLAPIENTRY glGetMaterialiv (GLenum face, GLenum pname, GLint *params);
960 GLAPI void GLAPIENTRY glGetPixelMapfv (GLenum map, GLfloat *values);
961 GLAPI void GLAPIENTRY glGetPixelMapuiv (GLenum map, GLuint *values);
962 GLAPI void GLAPIENTRY glGetPixelMapusv (GLenum map, GLushort *values);
963 GLAPI void GLAPIENTRY glGetPointerv (GLenum pname, void* *params);
964 GLAPI void GLAPIENTRY glGetPolygonStipple (GLubyte *mask);
965 GLAPI const GLubyte * GLAPIENTRY glGetString (GLenum name);
966 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexEnvfv (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
967 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexEnviv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
968 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexGendv (GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params);
969 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexGenfv (GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params);
970 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexGeniv (GLenum coord, GLenum pname, GLint *params);
971 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexImage (GLenum target, GLint level, GLenum format, GLenum type, void *pixels);
972 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexLevelParameterfv (GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLfloat *params);
973 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexLevelParameteriv (GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLint *params);
974 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
975 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
976 GLAPI void GLAPIENTRY glHint (GLenum target, GLenum mode);
977 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexMask (GLuint mask);
978 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexPointer (GLenum type, GLsizei stride, const void *pointer);
979 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexd (GLdouble c);
980 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexdv (const GLdouble *c);
981 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexf (GLfloat c);
982 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexfv (const GLfloat *c);
983 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexi (GLint c);
984 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexiv (const GLint *c);
985 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexs (GLshort c);
986 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexsv (const GLshort *c);
987 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexub (GLubyte c);
988 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexubv (const GLubyte *c);
989 GLAPI void GLAPIENTRY glInitNames (void);
990 GLAPI void GLAPIENTRY glInterleavedArrays (GLenum format, GLsizei stride, const void *pointer);
991 GLAPI GLboolean GLAPIENTRY glIsEnabled (GLenum cap);
992 GLAPI GLboolean GLAPIENTRY glIsList (GLuint list);
993 GLAPI GLboolean GLAPIENTRY glIsTexture (GLuint texture);
994 GLAPI void GLAPIENTRY glLightModelf (GLenum pname, GLfloat param);
995 GLAPI void GLAPIENTRY glLightModelfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
996 GLAPI void GLAPIENTRY glLightModeli (GLenum pname, GLint param);
997 GLAPI void GLAPIENTRY glLightModeliv (GLenum pname, const GLint *params);
998 GLAPI void GLAPIENTRY glLightf (GLenum light, GLenum pname, GLfloat param);
999 GLAPI void GLAPIENTRY glLightfv (GLenum light, GLenum pname, const GLfloat *params);
1000 GLAPI void GLAPIENTRY glLighti (GLenum light, GLenum pname, GLint param);
1001 GLAPI void GLAPIENTRY glLightiv (GLenum light, GLenum pname, const GLint *params);
1002 GLAPI void GLAPIENTRY glLineStipple (GLint factor, GLushort pattern);
1003 GLAPI void GLAPIENTRY glLineWidth (GLfloat width);
1004 GLAPI void GLAPIENTRY glListBase (GLuint base);
1005 GLAPI void GLAPIENTRY glLoadIdentity (void);
1006 GLAPI void GLAPIENTRY glLoadMatrixd (const GLdouble *m);
1007 GLAPI void GLAPIENTRY glLoadMatrixf (const GLfloat *m);
1008 GLAPI void GLAPIENTRY glLoadName (GLuint name);
1009 GLAPI void GLAPIENTRY glLogicOp (GLenum opcode);
1010 GLAPI void GLAPIENTRY glMap1d (GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride, GLint order, const GLdouble *points);
1011 GLAPI void GLAPIENTRY glMap1f (GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride, GLint order, const GLfloat *points);
1012 GLAPI void GLAPIENTRY glMap2d (GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLdouble *points);
1013 GLAPI void GLAPIENTRY glMap2f (GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLfloat *points);
1014 GLAPI void GLAPIENTRY glMapGrid1d (GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2);
1015 GLAPI void GLAPIENTRY glMapGrid1f (GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2);
1016 GLAPI void GLAPIENTRY glMapGrid2d (GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2);
1017 GLAPI void GLAPIENTRY glMapGrid2f (GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2);
1018 GLAPI void GLAPIENTRY glMaterialf (GLenum face, GLenum pname, GLfloat param);
1019 GLAPI void GLAPIENTRY glMaterialfv (GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params);
1020 GLAPI void GLAPIENTRY glMateriali (GLenum face, GLenum pname, GLint param);
1021 GLAPI void GLAPIENTRY glMaterialiv (GLenum face, GLenum pname, const GLint *params);
1022 GLAPI void GLAPIENTRY glMatrixMode (GLenum mode);
1023 GLAPI void GLAPIENTRY glMultMatrixd (const GLdouble *m);
1024 GLAPI void GLAPIENTRY glMultMatrixf (const GLfloat *m);
1025 GLAPI void GLAPIENTRY glNewList (GLuint list, GLenum mode);
1026 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3b (GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz);
1027 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3bv (const GLbyte *v);
1028 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3d (GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz);
1029 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3dv (const GLdouble *v);
1030 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3f (GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz);
1031 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3fv (const GLfloat *v);
1032 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3i (GLint nx, GLint ny, GLint nz);
1033 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3iv (const GLint *v);
1034 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3s (GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz);
1035 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3sv (const GLshort *v);
1036 GLAPI void GLAPIENTRY glNormalPointer (GLenum type, GLsizei stride, const void *pointer);
1037 GLAPI void GLAPIENTRY glOrtho (GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);
1038 GLAPI void GLAPIENTRY glPassThrough (GLfloat token);
1039 GLAPI void GLAPIENTRY glPixelMapfv (GLenum map, GLsizei mapsize, const GLfloat *values);
1040 GLAPI void GLAPIENTRY glPixelMapuiv (GLenum map, GLsizei mapsize, const GLuint *values);
1041 GLAPI void GLAPIENTRY glPixelMapusv (GLenum map, GLsizei mapsize, const GLushort *values);
1042 GLAPI void GLAPIENTRY glPixelStoref (GLenum pname, GLfloat param);
1043 GLAPI void GLAPIENTRY glPixelStorei (GLenum pname, GLint param);
1044 GLAPI void GLAPIENTRY glPixelTransferf (GLenum pname, GLfloat param);
1045 GLAPI void GLAPIENTRY glPixelTransferi (GLenum pname, GLint param);
1046 GLAPI void GLAPIENTRY glPixelZoom (GLfloat xfactor, GLfloat yfactor);
1047 GLAPI void GLAPIENTRY glPointSize (GLfloat size);
1048 GLAPI void GLAPIENTRY glPolygonMode (GLenum face, GLenum mode);
1049 GLAPI void GLAPIENTRY glPolygonOffset (GLfloat factor, GLfloat units);
1050 GLAPI void GLAPIENTRY glPolygonStipple (const GLubyte *mask);
1051 GLAPI void GLAPIENTRY glPopAttrib (void);
1052 GLAPI void GLAPIENTRY glPopClientAttrib (void);
1053 GLAPI void GLAPIENTRY glPopMatrix (void);
1054 GLAPI void GLAPIENTRY glPopName (void);
1055 GLAPI void GLAPIENTRY glPrioritizeTextures (GLsizei n, const GLuint *textures, const GLclampf *priorities);
1056 GLAPI void GLAPIENTRY glPushAttrib (GLbitfield mask);
1057 GLAPI void GLAPIENTRY glPushClientAttrib (GLbitfield mask);
1058 GLAPI void GLAPIENTRY glPushMatrix (void);
1059 GLAPI void GLAPIENTRY glPushName (GLuint name);
1060 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2d (GLdouble x, GLdouble y);
1061 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2dv (const GLdouble *v);
1062 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2f (GLfloat x, GLfloat y);
1063 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2fv (const GLfloat *v);
1064 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2i (GLint x, GLint y);
1065 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2iv (const GLint *v);
1066 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2s (GLshort x, GLshort y);
1067 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2sv (const GLshort *v);
1068 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
1069 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3dv (const GLdouble *v);
1070 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
1071 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3fv (const GLfloat *v);
1072 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3i (GLint x, GLint y, GLint z);
1073 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3iv (const GLint *v);
1074 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3s (GLshort x, GLshort y, GLshort z);
1075 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3sv (const GLshort *v);
1076 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
1077 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4dv (const GLdouble *v);
1078 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
1079 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4fv (const GLfloat *v);
1080 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4i (GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
1081 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4iv (const GLint *v);
1082 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4s (GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
1083 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4sv (const GLshort *v);
1084 GLAPI void GLAPIENTRY glReadBuffer (GLenum mode);
1085 GLAPI void GLAPIENTRY glReadPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, void *pixels);
1086 GLAPI void GLAPIENTRY glRectd (GLdouble x1, GLdouble y1, GLdouble x2, GLdouble y2);
1087 GLAPI void GLAPIENTRY glRectdv (const GLdouble *v1, const GLdouble *v2);
1088 GLAPI void GLAPIENTRY glRectf (GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2);
1089 GLAPI void GLAPIENTRY glRectfv (const GLfloat *v1, const GLfloat *v2);
1090 GLAPI void GLAPIENTRY glRecti (GLint x1, GLint y1, GLint x2, GLint y2);
1091 GLAPI void GLAPIENTRY glRectiv (const GLint *v1, const GLint *v2);
1092 GLAPI void GLAPIENTRY glRects (GLshort x1, GLshort y1, GLshort x2, GLshort y2);
1093 GLAPI void GLAPIENTRY glRectsv (const GLshort *v1, const GLshort *v2);
1094 GLAPI GLint GLAPIENTRY glRenderMode (GLenum mode);
1095 GLAPI void GLAPIENTRY glRotated (GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
1096 GLAPI void GLAPIENTRY glRotatef (GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
1097 GLAPI void GLAPIENTRY glScaled (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
1098 GLAPI void GLAPIENTRY glScalef (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
1099 GLAPI void GLAPIENTRY glScissor (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
1100 GLAPI void GLAPIENTRY glSelectBuffer (GLsizei size, GLuint *buffer);
1101 GLAPI void GLAPIENTRY glShadeModel (GLenum mode);
1102 GLAPI void GLAPIENTRY glStencilFunc (GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
1103 GLAPI void GLAPIENTRY glStencilMask (GLuint mask);
1104 GLAPI void GLAPIENTRY glStencilOp (GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
1105 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1d (GLdouble s);
1106 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1dv (const GLdouble *v);
1107 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1f (GLfloat s);
1108 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1fv (const GLfloat *v);
1109 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1i (GLint s);
1110 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1iv (const GLint *v);
1111 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1s (GLshort s);
1112 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1sv (const GLshort *v);
1113 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2d (GLdouble s, GLdouble t);
1114 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2dv (const GLdouble *v);
1115 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2f (GLfloat s, GLfloat t);
1116 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2fv (const GLfloat *v);
1117 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2i (GLint s, GLint t);
1118 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2iv (const GLint *v);
1119 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2s (GLshort s, GLshort t);
1120 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2sv (const GLshort *v);
1121 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3d (GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r);
1122 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3dv (const GLdouble *v);
1123 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3f (GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r);
1124 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3fv (const GLfloat *v);
1125 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3i (GLint s, GLint t, GLint r);
1126 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3iv (const GLint *v);
1127 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3s (GLshort s, GLshort t, GLshort r);
1128 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3sv (const GLshort *v);
1129 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4d (GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q);
1130 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4dv (const GLdouble *v);
1131 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4f (GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
1132 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4fv (const GLfloat *v);
1133 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4i (GLint s, GLint t, GLint r, GLint q);
1134 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4iv (const GLint *v);
1135 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4s (GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q);
1136 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4sv (const GLshort *v);
1137 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoordPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const void *pointer);
1138 GLAPI void GLAPIENTRY glTexEnvf (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
1139 GLAPI void GLAPIENTRY glTexEnvfv (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
1140 GLAPI void GLAPIENTRY glTexEnvi (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
1141 GLAPI void GLAPIENTRY glTexEnviv (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
1142 GLAPI void GLAPIENTRY glTexGend (GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param);
1143 GLAPI void GLAPIENTRY glTexGendv (GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params);
1144 GLAPI void GLAPIENTRY glTexGenf (GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param);
1145 GLAPI void GLAPIENTRY glTexGenfv (GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params);
1146 GLAPI void GLAPIENTRY glTexGeni (GLenum coord, GLenum pname, GLint param);
1147 GLAPI void GLAPIENTRY glTexGeniv (GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params);
1148 GLAPI void GLAPIENTRY glTexImage1D (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
1149 GLAPI void GLAPIENTRY glTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
1150 GLAPI void GLAPIENTRY glTexParameterf (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
1151 GLAPI void GLAPIENTRY glTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
1152 GLAPI void GLAPIENTRY glTexParameteri (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
1153 GLAPI void GLAPIENTRY glTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
1154 GLAPI void GLAPIENTRY glTexSubImage1D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
1155 GLAPI void GLAPIENTRY glTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
1156 GLAPI void GLAPIENTRY glTranslated (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
1157 GLAPI void GLAPIENTRY glTranslatef (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
1158 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2d (GLdouble x, GLdouble y);
1159 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2dv (const GLdouble *v);
1160 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2f (GLfloat x, GLfloat y);
1161 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2fv (const GLfloat *v);
1162 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2i (GLint x, GLint y);
1163 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2iv (const GLint *v);
1164 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2s (GLshort x, GLshort y);
1165 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2sv (const GLshort *v);
1166 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
1167 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3dv (const GLdouble *v);
1168 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
1169 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3fv (const GLfloat *v);
1170 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3i (GLint x, GLint y, GLint z);
1171 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3iv (const GLint *v);
1172 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3s (GLshort x, GLshort y, GLshort z);
1173 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3sv (const GLshort *v);
1174 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
1175 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4dv (const GLdouble *v);
1176 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
1177 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4fv (const GLfloat *v);
1178 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4i (GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
1179 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4iv (const GLint *v);
1180 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4s (GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
1181 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4sv (const GLshort *v);
1182 GLAPI void GLAPIENTRY glVertexPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const void *pointer);
1183 GLAPI void GLAPIENTRY glViewport (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
1184
1185 #define GLEW_VERSION_1_1 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_1_1)
1186
1187 #endif /* GL_VERSION_1_1 */
1188
1189 /* ---------------------------------- GLU ---------------------------------- */
1190
1191 #ifndef GLEW_NO_GLU
1192 #  ifdef __APPLE__
1193 #    include <Availability.h>
1194 #    if defined(__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED)
1195 #      define GLEW_NO_GLU
1196 #    endif
1197 #  endif
1198 #endif
1199
1200 #ifndef GLEW_NO_GLU
1201 /* this is where we can safely include GLU */
1202 #  if defined(__APPLE__) && defined(__MACH__)
1203 #    include <OpenGL/glu.h>
1204 #  else
1205 #    include <GL/glu.h>
1206 #  endif
1207 #endif
1208
1209 /* ----------------------------- GL_VERSION_1_2 ---------------------------- */
1210
1211 #ifndef GL_VERSION_1_2
1212 #define GL_VERSION_1_2 1
1213
1214 #define GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE 0x0B12
1215 #define GL_SMOOTH_POINT_SIZE_GRANULARITY 0x0B13
1216 #define GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE 0x0B22
1217 #define GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_GRANULARITY 0x0B23
1218 #define GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 0x8032
1219 #define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 0x8033
1220 #define GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 0x8034
1221 #define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 0x8035
1222 #define GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 0x8036
1223 #define GL_RESCALE_NORMAL 0x803A
1224 #define GL_TEXTURE_BINDING_3D 0x806A
1225 #define GL_PACK_SKIP_IMAGES 0x806B
1226 #define GL_PACK_IMAGE_HEIGHT 0x806C
1227 #define GL_UNPACK_SKIP_IMAGES 0x806D
1228 #define GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT 0x806E
1229 #define GL_TEXTURE_3D 0x806F
1230 #define GL_PROXY_TEXTURE_3D 0x8070
1231 #define GL_TEXTURE_DEPTH 0x8071
1232 #define GL_TEXTURE_WRAP_R 0x8072
1233 #define GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE 0x8073
1234 #define GL_BGR 0x80E0
1235 #define GL_BGRA 0x80E1
1236 #define GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES 0x80E8
1237 #define GL_MAX_ELEMENTS_INDICES 0x80E9
1238 #define GL_CLAMP_TO_EDGE 0x812F
1239 #define GL_TEXTURE_MIN_LOD 0x813A
1240 #define GL_TEXTURE_MAX_LOD 0x813B
1241 #define GL_TEXTURE_BASE_LEVEL 0x813C
1242 #define GL_TEXTURE_MAX_LEVEL 0x813D
1243 #define GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL 0x81F8
1244 #define GL_SINGLE_COLOR 0x81F9
1245 #define GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR 0x81FA
1246 #define GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV 0x8362
1247 #define GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 0x8363
1248 #define GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV 0x8364
1249 #define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV 0x8365
1250 #define GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV 0x8366
1251 #define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV 0x8367
1252 #define GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE 0x846D
1253 #define GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE 0x846E
1254
1255 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
1256 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWRANGEELEMENTSPROC) (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const void *indices);
1257 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
1258 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXSUBIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
1259
1260 #define glCopyTexSubImage3D GLEW_GET_FUN(__glewCopyTexSubImage3D)
1261 #define glDrawRangeElements GLEW_GET_FUN(__glewDrawRangeElements)
1262 #define glTexImage3D GLEW_GET_FUN(__glewTexImage3D)
1263 #define glTexSubImage3D GLEW_GET_FUN(__glewTexSubImage3D)
1264
1265 #define GLEW_VERSION_1_2 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_1_2)
1266
1267 #endif /* GL_VERSION_1_2 */
1268
1269 /* ---------------------------- GL_VERSION_1_2_1 --------------------------- */
1270
1271 #ifndef GL_VERSION_1_2_1
1272 #define GL_VERSION_1_2_1 1
1273
1274 #define GLEW_VERSION_1_2_1 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_1_2_1)
1275
1276 #endif /* GL_VERSION_1_2_1 */
1277
1278 /* ----------------------------- GL_VERSION_1_3 ---------------------------- */
1279
1280 #ifndef GL_VERSION_1_3
1281 #define GL_VERSION_1_3 1
1282
1283 #define GL_MULTISAMPLE 0x809D
1284 #define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE 0x809E
1285 #define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE 0x809F
1286 #define GL_SAMPLE_COVERAGE 0x80A0
1287 #define GL_SAMPLE_BUFFERS 0x80A8
1288 #define GL_SAMPLES 0x80A9
1289 #define GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE 0x80AA
1290 #define GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT 0x80AB
1291 #define GL_CLAMP_TO_BORDER 0x812D
1292 #define GL_TEXTURE0 0x84C0
1293 #define GL_TEXTURE1 0x84C1
1294 #define GL_TEXTURE2 0x84C2
1295 #define GL_TEXTURE3 0x84C3
1296 #define GL_TEXTURE4 0x84C4
1297 #define GL_TEXTURE5 0x84C5
1298 #define GL_TEXTURE6 0x84C6
1299 #define GL_TEXTURE7 0x84C7
1300 #define GL_TEXTURE8 0x84C8
1301 #define GL_TEXTURE9 0x84C9
1302 #define GL_TEXTURE10 0x84CA
1303 #define GL_TEXTURE11 0x84CB
1304 #define GL_TEXTURE12 0x84CC
1305 #define GL_TEXTURE13 0x84CD
1306 #define GL_TEXTURE14 0x84CE
1307 #define GL_TEXTURE15 0x84CF
1308 #define GL_TEXTURE16 0x84D0
1309 #define GL_TEXTURE17 0x84D1
1310 #define GL_TEXTURE18 0x84D2
1311 #define GL_TEXTURE19 0x84D3
1312 #define GL_TEXTURE20 0x84D4
1313 #define GL_TEXTURE21 0x84D5
1314 #define GL_TEXTURE22 0x84D6
1315 #define GL_TEXTURE23 0x84D7
1316 #define GL_TEXTURE24 0x84D8
1317 #define GL_TEXTURE25 0x84D9
1318 #define GL_TEXTURE26 0x84DA
1319 #define GL_TEXTURE27 0x84DB
1320 #define GL_TEXTURE28 0x84DC
1321 #define GL_TEXTURE29 0x84DD
1322 #define GL_TEXTURE30 0x84DE
1323 #define GL_TEXTURE31 0x84DF
1324 #define GL_ACTIVE_TEXTURE 0x84E0
1325 #define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE 0x84E1
1326 #define GL_MAX_TEXTURE_UNITS 0x84E2
1327 #define GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX 0x84E3
1328 #define GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX 0x84E4
1329 #define GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX 0x84E5
1330 #define GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX 0x84E6
1331 #define GL_SUBTRACT 0x84E7
1332 #define GL_COMPRESSED_ALPHA 0x84E9
1333 #define GL_COMPRESSED_LUMINANCE 0x84EA
1334 #define GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA 0x84EB
1335 #define GL_COMPRESSED_INTENSITY 0x84EC
1336 #define GL_COMPRESSED_RGB 0x84ED
1337 #define GL_COMPRESSED_RGBA 0x84EE
1338 #define GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT 0x84EF
1339 #define GL_NORMAL_MAP 0x8511
1340 #define GL_REFLECTION_MAP 0x8512
1341 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP 0x8513
1342 #define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP 0x8514
1343 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X 0x8515
1344 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X 0x8516
1345 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y 0x8517
1346 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y 0x8518
1347 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z 0x8519
1348 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z 0x851A
1349 #define GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP 0x851B
1350 #define GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE 0x851C
1351 #define GL_COMBINE 0x8570
1352 #define GL_COMBINE_RGB 0x8571
1353 #define GL_COMBINE_ALPHA 0x8572
1354 #define GL_RGB_SCALE 0x8573
1355 #define GL_ADD_SIGNED 0x8574
1356 #define GL_INTERPOLATE 0x8575
1357 #define GL_CONSTANT 0x8576
1358 #define GL_PRIMARY_COLOR 0x8577
1359 #define GL_PREVIOUS 0x8578
1360 #define GL_SOURCE0_RGB 0x8580
1361 #define GL_SOURCE1_RGB 0x8581
1362 #define GL_SOURCE2_RGB 0x8582
1363 #define GL_SOURCE0_ALPHA 0x8588
1364 #define GL_SOURCE1_ALPHA 0x8589
1365 #define GL_SOURCE2_ALPHA 0x858A
1366 #define GL_OPERAND0_RGB 0x8590
1367 #define GL_OPERAND1_RGB 0x8591
1368 #define GL_OPERAND2_RGB 0x8592
1369 #define GL_OPERAND0_ALPHA 0x8598
1370 #define GL_OPERAND1_ALPHA 0x8599
1371 #define GL_OPERAND2_ALPHA 0x859A
1372 #define GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE 0x86A0
1373 #define GL_TEXTURE_COMPRESSED 0x86A1
1374 #define GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS 0x86A2
1375 #define GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS 0x86A3
1376 #define GL_DOT3_RGB 0x86AE
1377 #define GL_DOT3_RGBA 0x86AF
1378 #define GL_MULTISAMPLE_BIT 0x20000000
1379
1380 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLACTIVETEXTUREPROC) (GLenum texture);
1381 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLIENTACTIVETEXTUREPROC) (GLenum texture);
1382 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE1DPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, const void *data);
1383 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE2DPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const void *data);
1384 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const void *data);
1385 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE1DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const void *data);
1386 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE2DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const void *data);
1387 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const void *data);
1388 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCOMPRESSEDTEXIMAGEPROC) (GLenum target, GLint lod, void *img);
1389 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLLOADTRANSPOSEMATRIXDPROC) (const GLdouble m[16]);
1390 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLLOADTRANSPOSEMATRIXFPROC) (const GLfloat m[16]);
1391 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTTRANSPOSEMATRIXDPROC) (const GLdouble m[16]);
1392 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTTRANSPOSEMATRIXFPROC) (const GLfloat m[16]);
1393 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1DPROC) (GLenum target, GLdouble s);
1394 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1DVPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);
1395 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1FPROC) (GLenum target, GLfloat s);
1396 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1FVPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);
1397 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1IPROC) (GLenum target, GLint s);
1398 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1IVPROC) (GLenum target, const GLint *v);
1399 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1SPROC) (GLenum target, GLshort s);
1400 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1SVPROC) (GLenum target, const GLshort *v);
1401 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2DPROC) (GLenum target, GLdouble s, GLdouble t);
1402 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2DVPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);
1403 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2FPROC) (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t);
1404 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2FVPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);
1405 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2IPROC) (GLenum target, GLint s, GLint t);
1406 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2IVPROC) (GLenum target, const GLint *v);
1407 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2SPROC) (GLenum target, GLshort s, GLshort t);
1408 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2SVPROC) (GLenum target, const GLshort *v);
1409 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3DPROC) (GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r);
1410 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3DVPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);
1411 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3FPROC) (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r);
1412 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3FVPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);
1413 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3IPROC) (GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r);
1414 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3IVPROC) (GLenum target, const GLint *v);
1415 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3SPROC) (GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r);
1416 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3SVPROC) (GLenum target, const GLshort *v);
1417 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4DPROC) (GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q);
1418 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4DVPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);
1419 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4FPROC) (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
1420 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4FVPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);
1421 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4IPROC) (GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q);
1422 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4IVPROC) (GLenum target, const GLint *v);
1423 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4SPROC) (GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q);
1424 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4SVPROC) (GLenum target, const GLshort *v);
1425 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSAMPLECOVERAGEPROC) (GLclampf value, GLboolean invert);
1426
1427 #define glActiveTexture GLEW_GET_FUN(__glewActiveTexture)
1428 #define glClientActiveTexture GLEW_GET_FUN(__glewClientActiveTexture)
1429 #define glCompressedTexImage1D GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTexImage1D)
1430 #define glCompressedTexImage2D GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTexImage2D)
1431 #define glCompressedTexImage3D GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTexImage3D)
1432 #define glCompressedTexSubImage1D GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTexSubImage1D)
1433 #define glCompressedTexSubImage2D GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTexSubImage2D)
1434 #define glCompressedTexSubImage3D GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTexSubImage3D)
1435 #define glGetCompressedTexImage GLEW_GET_FUN(__glewGetCompressedTexImage)
1436 #define glLoadTransposeMatrixd GLEW_GET_FUN(__glewLoadTransposeMatrixd)
1437 #define glLoadTransposeMatrixf GLEW_GET_FUN(__glewLoadTransposeMatrixf)
1438 #define glMultTransposeMatrixd GLEW_GET_FUN(__glewMultTransposeMatrixd)
1439 #define glMultTransposeMatrixf GLEW_GET_FUN(__glewMultTransposeMatrixf)
1440 #define glMultiTexCoord1d GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1d)
1441 #define glMultiTexCoord1dv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1dv)
1442 #define glMultiTexCoord1f GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1f)
1443 #define glMultiTexCoord1fv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1fv)
1444 #define glMultiTexCoord1i GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1i)
1445 #define glMultiTexCoord1iv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1iv)
1446 #define glMultiTexCoord1s GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1s)
1447 #define glMultiTexCoord1sv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1sv)
1448 #define glMultiTexCoord2d GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2d)
1449 #define glMultiTexCoord2dv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2dv)
1450 #define glMultiTexCoord2f GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2f)
1451 #define glMultiTexCoord2fv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2fv)
1452 #define glMultiTexCoord2i GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2i)
1453 #define glMultiTexCoord2iv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2iv)
1454 #define glMultiTexCoord2s GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2s)
1455 #define glMultiTexCoord2sv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2sv)
1456 #define glMultiTexCoord3d GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3d)
1457 #define glMultiTexCoord3dv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3dv)
1458 #define glMultiTexCoord3f GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3f)
1459 #define glMultiTexCoord3fv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3fv)
1460 #define glMultiTexCoord3i GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3i)
1461 #define glMultiTexCoord3iv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3iv)
1462 #define glMultiTexCoord3s GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3s)
1463 #define glMultiTexCoord3sv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3sv)
1464 #define glMultiTexCoord4d GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4d)
1465 #define glMultiTexCoord4dv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4dv)
1466 #define glMultiTexCoord4f GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4f)
1467 #define glMultiTexCoord4fv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4fv)
1468 #define glMultiTexCoord4i GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4i)
1469 #define glMultiTexCoord4iv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4iv)
1470 #define glMultiTexCoord4s GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4s)
1471 #define glMultiTexCoord4sv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4sv)
1472 #define glSampleCoverage GLEW_GET_FUN(__glewSampleCoverage)
1473
1474 #define GLEW_VERSION_1_3 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_1_3)
1475
1476 #endif /* GL_VERSION_1_3 */
1477
1478 /* ----------------------------- GL_VERSION_1_4 ---------------------------- */
1479
1480 #ifndef GL_VERSION_1_4
1481 #define GL_VERSION_1_4 1
1482
1483 #define GL_BLEND_DST_RGB 0x80C8
1484 #define GL_BLEND_SRC_RGB 0x80C9
1485 #define GL_BLEND_DST_ALPHA 0x80CA
1486 #define GL_BLEND_SRC_ALPHA 0x80CB
1487 #define GL_POINT_SIZE_MIN 0x8126
1488 #define GL_POINT_SIZE_MAX 0x8127
1489 #define GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE 0x8128
1490 #define GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION 0x8129
1491 #define GL_GENERATE_MIPMAP 0x8191
1492 #define GL_GENERATE_MIPMAP_HINT 0x8192
1493 #define GL_DEPTH_COMPONENT16 0x81A5
1494 #define GL_DEPTH_COMPONENT24 0x81A6
1495 #define GL_DEPTH_COMPONENT32 0x81A7
1496 #define GL_MIRRORED_REPEAT 0x8370
1497 #define GL_FOG_COORDINATE_SOURCE 0x8450
1498 #define GL_FOG_COORDINATE 0x8451
1499 #define GL_FRAGMENT_DEPTH 0x8452
1500 #define GL_CURRENT_FOG_COORDINATE 0x8453
1501 #define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE 0x8454
1502 #define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE 0x8455
1503 #define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER 0x8456
1504 #define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY 0x8457
1505 #define GL_COLOR_SUM 0x8458
1506 #define GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR 0x8459
1507 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE 0x845A
1508 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE 0x845B
1509 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE 0x845C
1510 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER 0x845D
1511 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY 0x845E
1512 #define GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS 0x84FD
1513 #define GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL 0x8500
1514 #define GL_TEXTURE_LOD_BIAS 0x8501
1515 #define GL_INCR_WRAP 0x8507
1516 #define GL_DECR_WRAP 0x8508
1517 #define GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE 0x884A
1518 #define GL_DEPTH_TEXTURE_MODE 0x884B
1519 #define GL_TEXTURE_COMPARE_MODE 0x884C
1520 #define GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC 0x884D
1521 #define GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE 0x884E
1522
1523 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDCOLORPROC) (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
1524 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDEQUATIONPROC) (GLenum mode);
1525 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDFUNCSEPARATEPROC) (GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha);
1526 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFOGCOORDPOINTERPROC) (GLenum type, GLsizei stride, const void *pointer);
1527 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFOGCOORDDPROC) (GLdouble coord);
1528 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFOGCOORDDVPROC) (const GLdouble *coord);
1529 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFOGCOORDFPROC) (GLfloat coord);
1530 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFOGCOORDFVPROC) (const GLfloat *coord);
1531 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTIDRAWARRAYSPROC) (GLenum mode, const GLint *first, const GLsizei *count, GLsizei drawcount);
1532 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTIDRAWELEMENTSPROC) (GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type, const void *const* indices, GLsizei drawcount);
1533 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPOINTPARAMETERFPROC) (GLenum pname, GLfloat param);
1534 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPOINTPARAMETERFVPROC) (GLenum pname, const GLfloat *params);
1535 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPOINTPARAMETERIPROC) (GLenum pname, GLint param);
1536 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPOINTPARAMETERIVPROC) (GLenum pname, const GLint *params);
1537 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3BPROC) (GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue);
1538 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3BVPROC) (const GLbyte *v);
1539 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3DPROC) (GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue);
1540 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3DVPROC) (const GLdouble *v);
1541 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3FPROC) (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue);
1542 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3FVPROC) (const GLfloat *v);
1543 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3IPROC) (GLint red, GLint green, GLint blue);
1544 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3IVPROC) (const GLint *v);
1545 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3SPROC) (GLshort red, GLshort green, GLshort blue);
1546 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3SVPROC) (const GLshort *v);
1547 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3UBPROC) (GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue);
1548 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3UBVPROC) (const GLubyte *v);
1549 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3UIPROC) (GLuint red, GLuint green, GLuint blue);
1550 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3UIVPROC) (const GLuint *v);
1551 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3USPROC) (GLushort red, GLushort green, GLushort blue);
1552 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3USVPROC) (const GLushort *v);
1553 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLORPOINTERPROC) (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const void *pointer);
1554 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2DPROC) (GLdouble x, GLdouble y);
1555 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2DVPROC) (const GLdouble *p);
1556 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2FPROC) (GLfloat x, GLfloat y);
1557 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2FVPROC) (const GLfloat *p);
1558 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2IPROC) (GLint x, GLint y);
1559 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2IVPROC) (const GLint *p);
1560 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2SPROC) (GLshort x, GLshort y);
1561 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2SVPROC) (const GLshort *p);
1562 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3DPROC) (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
1563 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3DVPROC) (const GLdouble *p);
1564 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3FPROC) (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
1565 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3FVPROC) (const GLfloat *p);
1566 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3IPROC) (GLint x, GLint y, GLint z);
1567 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3IVPROC) (const GLint *p);
1568 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3SPROC) (GLshort x, GLshort y, GLshort z);
1569 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3SVPROC) (const GLshort *p);
1570
1571 #define glBlendColor GLEW_GET_FUN(__glewBlendColor)
1572 #define glBlendEquation GLEW_GET_FUN(__glewBlendEquation)
1573 #define glBlendFuncSeparate GLEW_GET_FUN(__glewBlendFuncSeparate)
1574 #define glFogCoordPointer GLEW_GET_FUN(__glewFogCoordPointer)
1575 #define glFogCoordd GLEW_GET_FUN(__glewFogCoordd)
1576 #define glFogCoorddv GLEW_GET_FUN(__glewFogCoorddv)
1577 #define glFogCoordf GLEW_GET_FUN(__glewFogCoordf)
1578 #define glFogCoordfv GLEW_GET_FUN(__glewFogCoordfv)
1579 #define glMultiDrawArrays GLEW_GET_FUN(__glewMultiDrawArrays)
1580 #define glMultiDrawElements GLEW_GET_FUN(__glewMultiDrawElements)
1581 #define glPointParameterf GLEW_GET_FUN(__glewPointParameterf)
1582 #define glPointParameterfv GLEW_GET_FUN(__glewPointParameterfv)
1583 #define glPointParameteri GLEW_GET_FUN(__glewPointParameteri)
1584 #define glPointParameteriv GLEW_GET_FUN(__glewPointParameteriv)
1585 #define glSecondaryColor3b GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3b)
1586 #define glSecondaryColor3bv GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3bv)
1587 #define glSecondaryColor3d GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3d)
1588 #define glSecondaryColor3dv GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3dv)
1589 #define glSecondaryColor3f GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3f)
1590 #define glSecondaryColor3fv GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3fv)
1591 #define glSecondaryColor3i GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3i)
1592 #define glSecondaryColor3iv GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3iv)
1593 #define glSecondaryColor3s GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3s)
1594 #define glSecondaryColor3sv GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3sv)
1595 #define glSecondaryColor3ub GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3ub)
1596 #define glSecondaryColor3ubv GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3ubv)
1597 #define glSecondaryColor3ui GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3ui)
1598 #define glSecondaryColor3uiv GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3uiv)
1599 #define glSecondaryColor3us GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3us)
1600 #define glSecondaryColor3usv GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3usv)
1601 #define glSecondaryColorPointer GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColorPointer)
1602 #define glWindowPos2d GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2d)
1603 #define glWindowPos2dv GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2dv)
1604 #define glWindowPos2f GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2f)
1605 #define glWindowPos2fv GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2fv)
1606 #define glWindowPos2i GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2i)
1607 #define glWindowPos2iv GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2iv)
1608 #define glWindowPos2s GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2s)
1609 #define glWindowPos2sv GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2sv)
1610 #define glWindowPos3d GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3d)
1611 #define glWindowPos3dv GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3dv)
1612 #define glWindowPos3f GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3f)
1613 #define glWindowPos3fv GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3fv)
1614 #define glWindowPos3i GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3i)
1615 #define glWindowPos3iv GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3iv)
1616 #define glWindowPos3s GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3s)
1617 #define glWindowPos3sv GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3sv)
1618
1619 #define GLEW_VERSION_1_4 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_1_4)
1620
1621 #endif /* GL_VERSION_1_4 */
1622
1623 /* ----------------------------- GL_VERSION_1_5 ---------------------------- */
1624
1625 #ifndef GL_VERSION_1_5
1626 #define GL_VERSION_1_5 1
1627
1628 #define GL_CURRENT_FOG_COORD GL_CURRENT_FOG_COORDINATE
1629 #define GL_FOG_COORD GL_FOG_COORDINATE
1630 #define GL_FOG_COORD_ARRAY GL_FOG_COORDINATE_ARRAY
1631 #define GL_FOG_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING
1632 #define GL_FOG_COORD_ARRAY_POINTER GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER
1633 #define GL_FOG_COORD_ARRAY_STRIDE GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE
1634 #define GL_FOG_COORD_ARRAY_TYPE GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE
1635 #define GL_FOG_COORD_SRC GL_FOG_COORDINATE_SOURCE
1636 #define GL_SRC0_ALPHA GL_SOURCE0_ALPHA
1637 #define GL_SRC0_RGB GL_SOURCE0_RGB
1638 #define GL_SRC1_ALPHA GL_SOURCE1_ALPHA
1639 #define GL_SRC1_RGB GL_SOURCE1_RGB
1640 #define GL_SRC2_ALPHA GL_SOURCE2_ALPHA
1641 #define GL_SRC2_RGB GL_SOURCE2_RGB
1642 #define GL_BUFFER_SIZE 0x8764
1643 #define GL_BUFFER_USAGE 0x8765
1644 #define GL_QUERY_COUNTER_BITS 0x8864
1645 #define GL_CURRENT_QUERY 0x8865
1646 #define GL_QUERY_RESULT 0x8866
1647 #define GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE 0x8867
1648 #define GL_ARRAY_BUFFER 0x8892
1649 #define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER 0x8893
1650 #define GL_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8894
1651 #define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8895
1652 #define GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8896
1653 #define GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8897
1654 #define GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8898
1655 #define GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8899
1656 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889A
1657 #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889B
1658 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889C
1659 #define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889D
1660 #define GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889E
1661 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889F
1662 #define GL_READ_ONLY 0x88B8
1663 #define GL_WRITE_ONLY 0x88B9
1664 #define GL_READ_WRITE 0x88BA
1665 #define GL_BUFFER_ACCESS 0x88BB
1666 #define GL_BUFFER_MAPPED 0x88BC
1667 #define GL_BUFFER_MAP_POINTER 0x88BD
1668 #define GL_STREAM_DRAW 0x88E0
1669 #define GL_STREAM_READ 0x88E1
1670 #define GL_STREAM_COPY 0x88E2
1671 #define GL_STATIC_DRAW 0x88E4
1672 #define GL_STATIC_READ 0x88E5
1673 #define GL_STATIC_COPY 0x88E6
1674 #define GL_DYNAMIC_DRAW 0x88E8
1675 #define GL_DYNAMIC_READ 0x88E9
1676 #define GL_DYNAMIC_COPY 0x88EA
1677 #define GL_SAMPLES_PASSED 0x8914
1678
1679 typedef ptrdiff_t GLintptr;
1680 typedef ptrdiff_t GLsizeiptr;
1681
1682 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBEGINQUERYPROC) (GLenum target, GLuint id);
1683 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDBUFFERPROC) (GLenum target, GLuint buffer);
1684 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBUFFERDATAPROC) (GLenum target, GLsizeiptr size, const void* data, GLenum usage);
1685 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBUFFERSUBDATAPROC) (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size, const void* data);
1686 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEBUFFERSPROC) (GLsizei n, const GLuint* buffers);
1687 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEQUERIESPROC) (GLsizei n, const GLuint* ids);
1688 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENDQUERYPROC) (GLenum target);
1689 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENBUFFERSPROC) (GLsizei n, GLuint* buffers);
1690 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENQUERIESPROC) (GLsizei n, GLuint* ids);
1691 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETBUFFERPARAMETERIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint* params);
1692 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETBUFFERPOINTERVPROC) (GLenum target, GLenum pname, void** params);
1693 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETBUFFERSUBDATAPROC) (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size, void* data);
1694 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETQUERYOBJECTIVPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLint* params);
1695 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETQUERYOBJECTUIVPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLuint* params);
1696 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETQUERYIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint* params);
1697 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISBUFFERPROC) (GLuint buffer);
1698 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISQUERYPROC) (GLuint id);
1699 typedef void* (GLAPIENTRY * PFNGLMAPBUFFERPROC) (GLenum target, GLenum access);
1700 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLUNMAPBUFFERPROC) (GLenum target);
1701
1702 #define glBeginQuery GLEW_GET_FUN(__glewBeginQuery)
1703 #define glBindBuffer GLEW_GET_FUN(__glewBindBuffer)
1704 #define glBufferData GLEW_GET_FUN(__glewBufferData)
1705 #define glBufferSubData GLEW_GET_FUN(__glewBufferSubData)
1706 #define glDeleteBuffers GLEW_GET_FUN(__glewDeleteBuffers)
1707 #define glDeleteQueries GLEW_GET_FUN(__glewDeleteQueries)
1708 #define glEndQuery GLEW_GET_FUN(__glewEndQuery)
1709 #define glGenBuffers GLEW_GET_FUN(__glewGenBuffers)
1710 #define glGenQueries GLEW_GET_FUN(__glewGenQueries)
1711 #define glGetBufferParameteriv GLEW_GET_FUN(__glewGetBufferParameteriv)
1712 #define glGetBufferPointerv GLEW_GET_FUN(__glewGetBufferPointerv)
1713 #define glGetBufferSubData GLEW_GET_FUN(__glewGetBufferSubData)
1714 #define glGetQueryObjectiv GLEW_GET_FUN(__glewGetQueryObjectiv)
1715 #define glGetQueryObjectuiv GLEW_GET_FUN(__glewGetQueryObjectuiv)
1716 #define glGetQueryiv GLEW_GET_FUN(__glewGetQueryiv)
1717 #define glIsBuffer GLEW_GET_FUN(__glewIsBuffer)
1718 #define glIsQuery GLEW_GET_FUN(__glewIsQuery)
1719 #define glMapBuffer GLEW_GET_FUN(__glewMapBuffer)
1720 #define glUnmapBuffer GLEW_GET_FUN(__glewUnmapBuffer)
1721
1722 #define GLEW_VERSION_1_5 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_1_5)
1723
1724 #endif /* GL_VERSION_1_5 */
1725
1726 /* ----------------------------- GL_VERSION_2_0 ---------------------------- */
1727
1728 #ifndef GL_VERSION_2_0
1729 #define GL_VERSION_2_0 1
1730
1731 #define GL_BLEND_EQUATION_RGB GL_BLEND_EQUATION
1732 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED 0x8622
1733 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE 0x8623
1734 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE 0x8624
1735 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE 0x8625
1736 #define GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB 0x8626
1737 #define GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE 0x8642
1738 #define GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE 0x8643
1739 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER 0x8645
1740 #define GL_STENCIL_BACK_FUNC 0x8800
1741 #define GL_STENCIL_BACK_FAIL 0x8801
1742 #define GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL 0x8802
1743 #define GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS 0x8803
1744 #define GL_MAX_DRAW_BUFFERS 0x8824
1745 #define GL_DRAW_BUFFER0 0x8825
1746 #define GL_DRAW_BUFFER1 0x8826
1747 #define GL_DRAW_BUFFER2 0x8827
1748 #define GL_DRAW_BUFFER3 0x8828
1749 #define GL_DRAW_BUFFER4 0x8829
1750 #define GL_DRAW_BUFFER5 0x882A
1751 #define GL_DRAW_BUFFER6 0x882B
1752 #define GL_DRAW_BUFFER7 0x882C
1753 #define GL_DRAW_BUFFER8 0x882D
1754 #define GL_DRAW_BUFFER9 0x882E
1755 #define GL_DRAW_BUFFER10 0x882F
1756 #define GL_DRAW_BUFFER11 0x8830
1757 #define GL_DRAW_BUFFER12 0x8831
1758 #define GL_DRAW_BUFFER13 0x8832
1759 #define GL_DRAW_BUFFER14 0x8833
1760 #define GL_DRAW_BUFFER15 0x8834
1761 #define GL_BLEND_EQUATION_ALPHA 0x883D
1762 #define GL_POINT_SPRITE 0x8861
1763 #define GL_COORD_REPLACE 0x8862
1764 #define GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS 0x8869
1765 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED 0x886A
1766 #define GL_MAX_TEXTURE_COORDS 0x8871
1767 #define GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS 0x8872
1768 #define GL_FRAGMENT_SHADER 0x8B30
1769 #define GL_VERTEX_SHADER 0x8B31
1770 #define GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS 0x8B49
1771 #define GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS 0x8B4A
1772 #define GL_MAX_VARYING_FLOATS 0x8B4B
1773 #define GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS 0x8B4C
1774 #define GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS 0x8B4D
1775 #define GL_SHADER_TYPE 0x8B4F
1776 #define GL_FLOAT_VEC2 0x8B50
1777 #define GL_FLOAT_VEC3 0x8B51
1778 #define GL_FLOAT_VEC4 0x8B52
1779 #define GL_INT_VEC2 0x8B53
1780 #define GL_INT_VEC3 0x8B54
1781 #define GL_INT_VEC4 0x8B55
1782 #define GL_BOOL 0x8B56
1783 #define GL_BOOL_VEC2 0x8B57
1784 #define GL_BOOL_VEC3 0x8B58
1785 #define GL_BOOL_VEC4 0x8B59
1786 #define GL_FLOAT_MAT2 0x8B5A
1787 #define GL_FLOAT_MAT3 0x8B5B
1788 #define GL_FLOAT_MAT4 0x8B5C
1789 #define GL_SAMPLER_1D 0x8B5D
1790 #define GL_SAMPLER_2D 0x8B5E
1791 #define GL_SAMPLER_3D 0x8B5F
1792 #define GL_SAMPLER_CUBE 0x8B60
1793 #define GL_SAMPLER_1D_SHADOW 0x8B61
1794 #define GL_SAMPLER_2D_SHADOW 0x8B62
1795 #define GL_DELETE_STATUS 0x8B80
1796 #define GL_COMPILE_STATUS 0x8B81
1797 #define GL_LINK_STATUS 0x8B82
1798 #define GL_VALIDATE_STATUS 0x8B83
1799 #define GL_INFO_LOG_LENGTH 0x8B84
1800 #define GL_ATTACHED_SHADERS 0x8B85
1801 #define GL_ACTIVE_UNIFORMS 0x8B86
1802 #define GL_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH 0x8B87
1803 #define GL_SHADER_SOURCE_LENGTH 0x8B88
1804 #define GL_ACTIVE_ATTRIBUTES 0x8B89
1805 #define GL_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH 0x8B8A
1806 #define GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT 0x8B8B
1807 #define GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION 0x8B8C
1808 #define GL_CURRENT_PROGRAM 0x8B8D
1809 #define GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN 0x8CA0
1810 #define GL_LOWER_LEFT 0x8CA1
1811 #define GL_UPPER_LEFT 0x8CA2
1812 #define GL_STENCIL_BACK_REF 0x8CA3
1813 #define GL_STENCIL_BACK_VALUE_MASK 0x8CA4
1814 #define GL_STENCIL_BACK_WRITEMASK 0x8CA5
1815
1816 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLATTACHSHADERPROC) (GLuint program, GLuint shader);
1817 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDATTRIBLOCATIONPROC) (GLuint program, GLuint index, const GLchar* name);
1818 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEPROC) (GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
1819 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPILESHADERPROC) (GLuint shader);
1820 typedef GLuint (GLAPIENTRY * PFNGLCREATEPROGRAMPROC) (void);
1821 typedef GLuint (GLAPIENTRY * PFNGLCREATESHADERPROC) (GLenum type);
1822 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEPROGRAMPROC) (GLuint program);
1823 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETESHADERPROC) (GLuint shader);
1824 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDETACHSHADERPROC) (GLuint program, GLuint shader);
1825 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDISABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC) (GLuint index);
1826 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWBUFFERSPROC) (GLsizei n, const GLenum* bufs);
1827 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC) (GLuint index);
1828 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETACTIVEATTRIBPROC) (GLuint program, GLuint index, GLsizei maxLength, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, GLchar* name);
1829 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETACTIVEUNIFORMPROC) (GLuint program, GLuint index, GLsizei maxLength, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, GLchar* name);
1830 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETATTACHEDSHADERSPROC) (GLuint program, GLsizei maxCount, GLsizei* count, GLuint* shaders);
1831 typedef GLint (GLAPIENTRY * PFNGLGETATTRIBLOCATIONPROC) (GLuint program, const GLchar* name);
1832 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPROGRAMINFOLOGPROC) (GLuint program, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLchar* infoLog);
1833 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPROGRAMIVPROC) (GLuint program, GLenum pname, GLint* param);
1834 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETSHADERINFOLOGPROC) (GLuint shader, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLchar* infoLog);
1835 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETSHADERSOURCEPROC) (GLuint obj, GLsizei maxLength, GLsizei* length, GLchar* source);
1836 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETSHADERIVPROC) (GLuint shader, GLenum pname, GLint* param);
1837 typedef GLint (GLAPIENTRY * PFNGLGETUNIFORMLOCATIONPROC) (GLuint program, const GLchar* name);
1838 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETUNIFORMFVPROC) (GLuint program, GLint location, GLfloat* params);
1839 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETUNIFORMIVPROC) (GLuint program, GLint location, GLint* params);
1840 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBPOINTERVPROC) (GLuint index, GLenum pname, void** pointer);
1841 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBDVPROC) (GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params);
1842 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBFVPROC) (GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params);
1843 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBIVPROC) (GLuint index, GLenum pname, GLint* params);
1844 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISPROGRAMPROC) (GLuint program);
1845 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISSHADERPROC) (GLuint shader);
1846 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLLINKPROGRAMPROC) (GLuint program);
1847 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSHADERSOURCEPROC) (GLuint shader, GLsizei count, const GLchar *const* string, const GLint* length);
1848 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSTENCILFUNCSEPARATEPROC) (GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask);
1849 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSTENCILMASKSEPARATEPROC) (GLenum face, GLuint mask);
1850 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSTENCILOPSEPARATEPROC) (GLenum face, GLenum sfail, GLenum dpfail, GLenum dppass);
1851 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1FPROC) (GLint location, GLfloat v0);
1852 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1FVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value);
1853 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1IPROC) (GLint location, GLint v0);
1854 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1IVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint* value);
1855 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2FPROC) (GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1);
1856 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2FVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value);
1857 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2IPROC) (GLint location, GLint v0, GLint v1);
1858 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2IVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint* value);
1859 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3FPROC) (GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2);
1860 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3FVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value);
1861 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3IPROC) (GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2);
1862 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3IVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint* value);
1863 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4FPROC) (GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3);
1864 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4FVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value);
1865 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4IPROC) (GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3);
1866 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4IVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint* value);
1867 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX2FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value);
1868 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX3FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value);
1869 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX4FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value);
1870 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUSEPROGRAMPROC) (GLuint program);
1871 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVALIDATEPROGRAMPROC) (GLuint program);
1872 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1DPROC) (GLuint index, GLdouble x);
1873 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1DVPROC) (GLuint index, const GLdouble* v);
1874 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1FPROC) (GLuint index, GLfloat x);
1875 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1FVPROC) (GLuint index, const GLfloat* v);
1876 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1SPROC) (GLuint index, GLshort x);
1877 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1SVPROC) (GLuint index, const GLshort* v);
1878 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2DPROC) (GLuint index, GLdouble x, GLdouble y);
1879 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2DVPROC) (GLuint index, const GLdouble* v);
1880 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2FPROC) (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y);
1881 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2FVPROC) (GLuint index, const GLfloat* v);
1882 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2SPROC) (GLuint index, GLshort x, GLshort y);
1883 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2SVPROC) (GLuint index, const GLshort* v);
1884 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3DPROC) (GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
1885 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3DVPROC) (GLuint index, const GLdouble* v);
1886 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3FPROC) (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
1887 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3FVPROC) (GLuint index, const GLfloat* v);
1888 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3SPROC) (GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z);
1889 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3SVPROC) (GLuint index, const GLshort* v);
1890 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NBVPROC) (GLuint index, const GLbyte* v);
1891 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NIVPROC) (GLuint index, const GLint* v);
1892 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NSVPROC) (GLuint index, const GLshort* v);
1893 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NUBPROC) (GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w);
1894 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NUBVPROC) (GLuint index, const GLubyte* v);
1895 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NUIVPROC) (GLuint index, const GLuint* v);
1896 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NUSVPROC) (GLuint index, const GLushort* v);
1897 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4BVPROC) (GLuint index, const GLbyte* v);
1898 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4DPROC) (GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
1899 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4DVPROC) (GLuint index, const GLdouble* v);
1900 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4FPROC) (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
1901 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4FVPROC) (GLuint index, const GLfloat* v);
1902 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4IVPROC) (GLuint index, const GLint* v);
1903 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4SPROC) (GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
1904 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4SVPROC) (GLuint index, const GLshort* v);
1905 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4UBVPROC) (GLuint index, const GLubyte* v);
1906 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4UIVPROC) (GLuint index, const GLuint* v);
1907 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4USVPROC) (GLuint index, const GLushort* v);
1908 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBPOINTERPROC) (GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, const void* pointer);
1909
1910 #define glAttachShader GLEW_GET_FUN(__glewAttachShader)
1911 #define glBindAttribLocation GLEW_GET_FUN(__glewBindAttribLocation)
1912 #define glBlendEquationSeparate GLEW_GET_FUN(__glewBlendEquationSeparate)
1913 #define glCompileShader GLEW_GET_FUN(__glewCompileShader)
1914 #define glCreateProgram GLEW_GET_FUN(__glewCreateProgram)
1915 #define glCreateShader GLEW_GET_FUN(__glewCreateShader)
1916 #define glDeleteProgram GLEW_GET_FUN(__glewDeleteProgram)
1917 #define glDeleteShader GLEW_GET_FUN(__glewDeleteShader)
1918 #define glDetachShader GLEW_GET_FUN(__glewDetachShader)
1919 #define glDisableVertexAttribArray GLEW_GET_FUN(__glewDisableVertexAttribArray)
1920 #define glDrawBuffers GLEW_GET_FUN(__glewDrawBuffers)
1921 #define glEnableVertexAttribArray GLEW_GET_FUN(__glewEnableVertexAttribArray)
1922 #define glGetActiveAttrib GLEW_GET_FUN(__glewGetActiveAttrib)
1923 #define glGetActiveUniform GLEW_GET_FUN(__glewGetActiveUniform)
1924 #define glGetAttachedShaders GLEW_GET_FUN(__glewGetAttachedShaders)
1925 #define glGetAttribLocation GLEW_GET_FUN(__glewGetAttribLocation)
1926 #define glGetProgramInfoLog GLEW_GET_FUN(__glewGetProgramInfoLog)
1927 #define glGetProgramiv GLEW_GET_FUN(__glewGetProgramiv)
1928 #define glGetShaderInfoLog GLEW_GET_FUN(__glewGetShaderInfoLog)
1929 #define glGetShaderSource GLEW_GET_FUN(__glewGetShaderSource)
1930 #define glGetShaderiv GLEW_GET_FUN(__glewGetShaderiv)
1931 #define glGetUniformLocation GLEW_GET_FUN(__glewGetUniformLocation)
1932 #define glGetUniformfv GLEW_GET_FUN(__glewGetUniformfv)
1933 #define glGetUniformiv GLEW_GET_FUN(__glewGetUniformiv)
1934 #define glGetVertexAttribPointerv GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribPointerv)
1935 #define glGetVertexAttribdv GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribdv)
1936 #define glGetVertexAttribfv GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribfv)
1937 #define glGetVertexAttribiv GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribiv)
1938 #define glIsProgram GLEW_GET_FUN(__glewIsProgram)
1939 #define glIsShader GLEW_GET_FUN(__glewIsShader)
1940 #define glLinkProgram GLEW_GET_FUN(__glewLinkProgram)
1941 #define glShaderSource GLEW_GET_FUN(__glewShaderSource)
1942 #define glStencilFuncSeparate GLEW_GET_FUN(__glewStencilFuncSeparate)
1943 #define glStencilMaskSeparate GLEW_GET_FUN(__glewStencilMaskSeparate)
1944 #define glStencilOpSeparate GLEW_GET_FUN(__glewStencilOpSeparate)
1945 #define glUniform1f GLEW_GET_FUN(__glewUniform1f)
1946 #define glUniform1fv GLEW_GET_FUN(__glewUniform1fv)
1947 #define glUniform1i GLEW_GET_FUN(__glewUniform1i)
1948 #define glUniform1iv GLEW_GET_FUN(__glewUniform1iv)
1949 #define glUniform2f GLEW_GET_FUN(__glewUniform2f)
1950 #define glUniform2fv GLEW_GET_FUN(__glewUniform2fv)
1951 #define glUniform2i GLEW_GET_FUN(__glewUniform2i)
1952 #define glUniform2iv GLEW_GET_FUN(__glewUniform2iv)
1953 #define glUniform3f GLEW_GET_FUN(__glewUniform3f)
1954 #define glUniform3fv GLEW_GET_FUN(__glewUniform3fv)
1955 #define glUniform3i GLEW_GET_FUN(__glewUniform3i)
1956 #define glUniform3iv GLEW_GET_FUN(__glewUniform3iv)
1957 #define glUniform4f GLEW_GET_FUN(__glewUniform4f)
1958 #define glUniform4fv GLEW_GET_FUN(__glewUniform4fv)
1959 #define glUniform4i GLEW_GET_FUN(__glewUniform4i)
1960 #define glUniform4iv GLEW_GET_FUN(__glewUniform4iv)
1961 #define glUniformMatrix2fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix2fv)
1962 #define glUniformMatrix3fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix3fv)
1963 #define glUniformMatrix4fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix4fv)
1964 #define glUseProgram GLEW_GET_FUN(__glewUseProgram)
1965 #define glValidateProgram GLEW_GET_FUN(__glewValidateProgram)
1966 #define glVertexAttrib1d GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1d)
1967 #define glVertexAttrib1dv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1dv)
1968 #define glVertexAttrib1f GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1f)
1969 #define glVertexAttrib1fv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1fv)
1970 #define glVertexAttrib1s GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1s)
1971 #define glVertexAttrib1sv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1sv)
1972 #define glVertexAttrib2d GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2d)
1973 #define glVertexAttrib2dv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2dv)
1974 #define glVertexAttrib2f GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2f)
1975 #define glVertexAttrib2fv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2fv)
1976 #define glVertexAttrib2s GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2s)
1977 #define glVertexAttrib2sv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2sv)
1978 #define glVertexAttrib3d GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3d)
1979 #define glVertexAttrib3dv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3dv)
1980 #define glVertexAttrib3f GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3f)
1981 #define glVertexAttrib3fv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3fv)
1982 #define glVertexAttrib3s GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3s)
1983 #define glVertexAttrib3sv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3sv)
1984 #define glVertexAttrib4Nbv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4Nbv)
1985 #define glVertexAttrib4Niv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4Niv)
1986 #define glVertexAttrib4Nsv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4Nsv)
1987 #define glVertexAttrib4Nub GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4Nub)
1988 #define glVertexAttrib4Nubv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4Nubv)
1989 #define glVertexAttrib4Nuiv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4Nuiv)
1990 #define glVertexAttrib4Nusv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4Nusv)
1991 #define glVertexAttrib4bv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4bv)
1992 #define glVertexAttrib4d GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4d)
1993 #define glVertexAttrib4dv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4dv)
1994 #define glVertexAttrib4f GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4f)
1995 #define glVertexAttrib4fv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4fv)
1996 #define glVertexAttrib4iv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4iv)
1997 #define glVertexAttrib4s GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4s)
1998 #define glVertexAttrib4sv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4sv)
1999 #define glVertexAttrib4ubv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4ubv)
2000 #define glVertexAttrib4uiv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4uiv)
2001 #define glVertexAttrib4usv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4usv)
2002 #define glVertexAttribPointer GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribPointer)
2003
2004 #define GLEW_VERSION_2_0 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_2_0)
2005
2006 #endif /* GL_VERSION_2_0 */
2007
2008 /* ----------------------------- GL_VERSION_2_1 ---------------------------- */
2009
2010 #ifndef GL_VERSION_2_1
2011 #define GL_VERSION_2_1 1
2012
2013 #define GL_CURRENT_RASTER_SECONDARY_COLOR 0x845F
2014 #define GL_PIXEL_PACK_BUFFER 0x88EB
2015 #define GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER 0x88EC
2016 #define GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING 0x88ED
2017 #define GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING 0x88EF
2018 #define GL_FLOAT_MAT2x3 0x8B65
2019 #define GL_FLOAT_MAT2x4 0x8B66
2020 #define GL_FLOAT_MAT3x2 0x8B67
2021 #define GL_FLOAT_MAT3x4 0x8B68
2022 #define GL_FLOAT_MAT4x2 0x8B69
2023 #define GL_FLOAT_MAT4x3 0x8B6A
2024 #define GL_SRGB 0x8C40
2025 #define GL_SRGB8 0x8C41
2026 #define GL_SRGB_ALPHA 0x8C42
2027 #define GL_SRGB8_ALPHA8 0x8C43
2028 #define GL_SLUMINANCE_ALPHA 0x8C44
2029 #define GL_SLUMINANCE8_ALPHA8 0x8C45
2030 #define GL_SLUMINANCE 0x8C46
2031 #define GL_SLUMINANCE8 0x8C47
2032 #define GL_COMPRESSED_SRGB 0x8C48
2033 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA 0x8C49
2034 #define GL_COMPRESSED_SLUMINANCE 0x8C4A
2035 #define GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_ALPHA 0x8C4B
2036
2037 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX2X3FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2038 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX2X4FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2039 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX3X2FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2040 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX3X4FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2041 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX4X2FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2042 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX4X3FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2043
2044 #define glUniformMatrix2x3fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix2x3fv)
2045 #define glUniformMatrix2x4fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix2x4fv)
2046 #define glUniformMatrix3x2fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix3x2fv)
2047 #define glUniformMatrix3x4fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix3x4fv)
2048 #define glUniformMatrix4x2fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix4x2fv)
2049 #define glUniformMatrix4x3fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix4x3fv)
2050
2051 #define GLEW_VERSION_2_1 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_2_1)
2052
2053 #endif /* GL_VERSION_2_1 */
2054
2055 /* ----------------------------- GL_VERSION_3_0 ---------------------------- */
2056
2057 #ifndef GL_VERSION_3_0
2058 #define GL_VERSION_3_0 1
2059
2060 #define GL_CLIP_DISTANCE0 GL_CLIP_PLANE0
2061 #define GL_CLIP_DISTANCE1 GL_CLIP_PLANE1
2062 #define GL_CLIP_DISTANCE2 GL_CLIP_PLANE2
2063 #define GL_CLIP_DISTANCE3 GL_CLIP_PLANE3
2064 #define GL_CLIP_DISTANCE4 GL_CLIP_PLANE4
2065 #define GL_CLIP_DISTANCE5 GL_CLIP_PLANE5
2066 #define GL_COMPARE_REF_TO_TEXTURE GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE_ARB
2067 #define GL_MAX_CLIP_DISTANCES GL_MAX_CLIP_PLANES
2068 #define GL_MAX_VARYING_COMPONENTS GL_MAX_VARYING_FLOATS
2069 #define GL_CONTEXT_FLAG_FORWARD_COMPATIBLE_BIT 0x0001
2070 #define GL_MAJOR_VERSION 0x821B
2071 #define GL_MINOR_VERSION 0x821C
2072 #define GL_NUM_EXTENSIONS 0x821D
2073 #define GL_CONTEXT_FLAGS 0x821E
2074 #define GL_DEPTH_BUFFER 0x8223
2075 #define GL_STENCIL_BUFFER 0x8224
2076 #define GL_RGBA32F 0x8814
2077 #define GL_RGB32F 0x8815
2078 #define GL_RGBA16F 0x881A
2079 #define GL_RGB16F 0x881B
2080 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_INTEGER 0x88FD
2081 #define GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS 0x88FF
2082 #define GL_MIN_PROGRAM_TEXEL_OFFSET 0x8904
2083 #define GL_MAX_PROGRAM_TEXEL_OFFSET 0x8905
2084 #define GL_CLAMP_VERTEX_COLOR 0x891A
2085 #define GL_CLAMP_FRAGMENT_COLOR 0x891B
2086 #define GL_CLAMP_READ_COLOR 0x891C
2087 #define GL_FIXED_ONLY 0x891D
2088 #define GL_TEXTURE_RED_TYPE 0x8C10
2089 #define GL_TEXTURE_GREEN_TYPE 0x8C11
2090 #define GL_TEXTURE_BLUE_TYPE 0x8C12
2091 #define GL_TEXTURE_ALPHA_TYPE 0x8C13
2092 #define GL_TEXTURE_LUMINANCE_TYPE 0x8C14
2093 #define GL_TEXTURE_INTENSITY_TYPE 0x8C15
2094 #define GL_TEXTURE_DEPTH_TYPE 0x8C16
2095 #define GL_TEXTURE_1D_ARRAY 0x8C18
2096 #define GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY 0x8C19
2097 #define GL_TEXTURE_2D_ARRAY 0x8C1A
2098 #define GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY 0x8C1B
2099 #define GL_TEXTURE_BINDING_1D_ARRAY 0x8C1C
2100 #define GL_TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY 0x8C1D
2101 #define GL_R11F_G11F_B10F 0x8C3A
2102 #define GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV 0x8C3B
2103 #define GL_RGB9_E5 0x8C3D
2104 #define GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV 0x8C3E
2105 #define GL_TEXTURE_SHARED_SIZE 0x8C3F
2106 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYING_MAX_LENGTH 0x8C76
2107 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_MODE 0x8C7F
2108 #define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_COMPONENTS 0x8C80
2109 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYINGS 0x8C83
2110 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_START 0x8C84
2111 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_SIZE 0x8C85
2112 #define GL_PRIMITIVES_GENERATED 0x8C87
2113 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_PRIMITIVES_WRITTEN 0x8C88
2114 #define GL_RASTERIZER_DISCARD 0x8C89
2115 #define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_INTERLEAVED_COMPONENTS 0x8C8A
2116 #define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_ATTRIBS 0x8C8B
2117 #define GL_INTERLEAVED_ATTRIBS 0x8C8C
2118 #define GL_SEPARATE_ATTRIBS 0x8C8D
2119 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER 0x8C8E
2120 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_BINDING 0x8C8F
2121 #define GL_RGBA32UI 0x8D70
2122 #define GL_RGB32UI 0x8D71
2123 #define GL_RGBA16UI 0x8D76
2124 #define GL_RGB16UI 0x8D77
2125 #define GL_RGBA8UI 0x8D7C
2126 #define GL_RGB8UI 0x8D7D
2127 #define GL_RGBA32I 0x8D82
2128 #define GL_RGB32I 0x8D83
2129 #define GL_RGBA16I 0x8D88
2130 #define GL_RGB16I 0x8D89
2131 #define GL_RGBA8I 0x8D8E
2132 #define GL_RGB8I 0x8D8F
2133 #define GL_RED_INTEGER 0x8D94
2134 #define GL_GREEN_INTEGER 0x8D95
2135 #define GL_BLUE_INTEGER 0x8D96
2136 #define GL_ALPHA_INTEGER 0x8D97
2137 #define GL_RGB_INTEGER 0x8D98
2138 #define GL_RGBA_INTEGER 0x8D99
2139 #define GL_BGR_INTEGER 0x8D9A
2140 #define GL_BGRA_INTEGER 0x8D9B
2141 #define GL_SAMPLER_1D_ARRAY 0x8DC0
2142 #define GL_SAMPLER_2D_ARRAY 0x8DC1
2143 #define GL_SAMPLER_1D_ARRAY_SHADOW 0x8DC3
2144 #define GL_SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW 0x8DC4
2145 #define GL_SAMPLER_CUBE_SHADOW 0x8DC5
2146 #define GL_UNSIGNED_INT_VEC2 0x8DC6
2147 #define GL_UNSIGNED_INT_VEC3 0x8DC7
2148 #define GL_UNSIGNED_INT_VEC4 0x8DC8
2149 #define GL_INT_SAMPLER_1D 0x8DC9
2150 #define GL_INT_SAMPLER_2D 0x8DCA
2151 #define GL_INT_SAMPLER_3D 0x8DCB
2152 #define GL_INT_SAMPLER_CUBE 0x8DCC
2153 #define GL_INT_SAMPLER_1D_ARRAY 0x8DCE
2154 #define GL_INT_SAMPLER_2D_ARRAY 0x8DCF
2155 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D 0x8DD1
2156 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D 0x8DD2
2157 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_3D 0x8DD3
2158 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE 0x8DD4
2159 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D_ARRAY 0x8DD6
2160 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_ARRAY 0x8DD7
2161 #define GL_QUERY_WAIT 0x8E13
2162 #define GL_QUERY_NO_WAIT 0x8E14
2163 #define GL_QUERY_BY_REGION_WAIT 0x8E15
2164 #define GL_QUERY_BY_REGION_NO_WAIT 0x8E16
2165
2166 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBEGINCONDITIONALRENDERPROC) (GLuint id, GLenum mode);
2167 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBEGINTRANSFORMFEEDBACKPROC) (GLenum primitiveMode);
2168 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDFRAGDATALOCATIONPROC) (GLuint program, GLuint colorNumber, const GLchar* name);
2169 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLAMPCOLORPROC) (GLenum target, GLenum clamp);
2170 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARBUFFERFIPROC) (GLenum buffer, GLint drawBuffer, GLfloat depth, GLint stencil);
2171 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARBUFFERFVPROC) (GLenum buffer, GLint drawBuffer, const GLfloat* value);
2172 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARBUFFERIVPROC) (GLenum buffer, GLint drawBuffer, const GLint* value);
2173 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARBUFFERUIVPROC) (GLenum buffer, GLint drawBuffer, const GLuint* value);
2174 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLORMASKIPROC) (GLuint buf, GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha);
2175 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDISABLEIPROC) (GLenum cap, GLuint index);
2176 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENABLEIPROC) (GLenum cap, GLuint index);
2177 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENDCONDITIONALRENDERPROC) (void);
2178 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENDTRANSFORMFEEDBACKPROC) (void);
2179 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETBOOLEANI_VPROC) (GLenum pname, GLuint index, GLboolean* data);
2180 typedef GLint (GLAPIENTRY * PFNGLGETFRAGDATALOCATIONPROC) (GLuint program, const GLchar* name);
2181 typedef const GLubyte* (GLAPIENTRY * PFNGLGETSTRINGIPROC) (GLenum name, GLuint index);
2182 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXPARAMETERIIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint* params);
2183 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXPARAMETERIUIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLuint* params);
2184 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTRANSFORMFEEDBACKVARYINGPROC) (GLuint program, GLuint index, GLsizei bufSize, GLsizei * length, GLsizei * size, GLenum * type, GLchar * name);
2185 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETUNIFORMUIVPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint* params);
2186 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBIIVPROC) (GLuint index, GLenum pname, GLint* params);
2187 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBIUIVPROC) (GLuint index, GLenum pname, GLuint* params);
2188 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISENABLEDIPROC) (GLenum cap, GLuint index);
2189 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXPARAMETERIIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLint* params);
2190 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXPARAMETERIUIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLuint* params);
2191 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTRANSFORMFEEDBACKVARYINGSPROC) (GLuint program, GLsizei count, const GLchar *const* varyings, GLenum bufferMode);
2192 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1UIPROC) (GLint location, GLuint v0);
2193 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1UIVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint* value);
2194 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2UIPROC) (GLint location, GLuint v0, GLuint v1);
2195 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2UIVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint* value);
2196 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3UIPROC) (GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2);
2197 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3UIVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint* value);
2198 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4UIPROC) (GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3);
2199 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4UIVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint* value);
2200 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI1IPROC) (GLuint index, GLint v0);
2201 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI1IVPROC) (GLuint index, const GLint* v0);
2202 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI1UIPROC) (GLuint index, GLuint v0);
2203 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI1UIVPROC) (GLuint index, const GLuint* v0);
2204 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI2IPROC) (GLuint index, GLint v0, GLint v1);
2205 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI2IVPROC) (GLuint index, const GLint* v0);
2206 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI2UIPROC) (GLuint index, GLuint v0, GLuint v1);
2207 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI2UIVPROC) (GLuint index, const GLuint* v0);
2208 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI3IPROC) (GLuint index, GLint v0, GLint v1, GLint v2);
2209 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI3IVPROC) (GLuint index, const GLint* v0);
2210 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI3UIPROC) (GLuint index, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2);
2211 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI3UIVPROC) (GLuint index, const GLuint* v0);
2212 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4BVPROC) (GLuint index, const GLbyte* v0);
2213 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4IPROC) (GLuint index, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3);
2214 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4IVPROC) (GLuint index, const GLint* v0);
2215 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4SVPROC) (GLuint index, const GLshort* v0);
2216 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4UBVPROC) (GLuint index, const GLubyte* v0);
2217 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4UIPROC) (GLuint index, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3);
2218 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4UIVPROC) (GLuint index, const GLuint* v0);
2219 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4USVPROC) (GLuint index, const GLushort* v0);
2220 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBIPOINTERPROC) (GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const void*pointer);
2221
2222 #define glBeginConditionalRender GLEW_GET_FUN(__glewBeginConditionalRender)
2223 #define glBeginTransformFeedback GLEW_GET_FUN(__glewBeginTransformFeedback)
2224 #define glBindFragDataLocation GLEW_GET_FUN(__glewBindFragDataLocation)
2225 #define glClampColor GLEW_GET_FUN(__glewClampColor)
2226 #define glClearBufferfi GLEW_GET_FUN(__glewClearBufferfi)
2227 #define glClearBufferfv GLEW_GET_FUN(__glewClearBufferfv)
2228 #define glClearBufferiv GLEW_GET_FUN(__glewClearBufferiv)
2229 #define glClearBufferuiv GLEW_GET_FUN(__glewClearBufferuiv)
2230 #define glColorMaski GLEW_GET_FUN(__glewColorMaski)
2231 #define glDisablei GLEW_GET_FUN(__glewDisablei)
2232 #define glEnablei GLEW_GET_FUN(__glewEnablei)
2233 #define glEndConditionalRender GLEW_GET_FUN(__glewEndConditionalRender)
2234 #define glEndTransformFeedback GLEW_GET_FUN(__glewEndTransformFeedback)
2235 #define glGetBooleani_v GLEW_GET_FUN(__glewGetBooleani_v)
2236 #define glGetFragDataLocation GLEW_GET_FUN(__glewGetFragDataLocation)
2237 #define glGetStringi GLEW_GET_FUN(__glewGetStringi)
2238 #define glGetTexParameterIiv GLEW_GET_FUN(__glewGetTexParameterIiv)
2239 #define glGetTexParameterIuiv GLEW_GET_FUN(__glewGetTexParameterIuiv)
2240 #define glGetTransformFeedbackVarying GLEW_GET_FUN(__glewGetTransformFeedbackVarying)
2241 #define glGetUniformuiv GLEW_GET_FUN(__glewGetUniformuiv)
2242 #define glGetVertexAttribIiv GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribIiv)
2243 #define glGetVertexAttribIuiv GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribIuiv)
2244 #define glIsEnabledi GLEW_GET_FUN(__glewIsEnabledi)
2245 #define glTexParameterIiv GLEW_GET_FUN(__glewTexParameterIiv)
2246 #define glTexParameterIuiv GLEW_GET_FUN(__glewTexParameterIuiv)
2247 #define glTransformFeedbackVaryings GLEW_GET_FUN(__glewTransformFeedbackVaryings)
2248 #define glUniform1ui GLEW_GET_FUN(__glewUniform1ui)
2249 #define glUniform1uiv GLEW_GET_FUN(__glewUniform1uiv)
2250 #define glUniform2ui GLEW_GET_FUN(__glewUniform2ui)
2251 #define glUniform2uiv GLEW_GET_FUN(__glewUniform2uiv)
2252 #define glUniform3ui GLEW_GET_FUN(__glewUniform3ui)
2253 #define glUniform3uiv GLEW_GET_FUN(__glewUniform3uiv)
2254 #define glUniform4ui GLEW_GET_FUN(__glewUniform4ui)
2255 #define glUniform4uiv GLEW_GET_FUN(__glewUniform4uiv)
2256 #define glVertexAttribI1i GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI1i)
2257 #define glVertexAttribI1iv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI1iv)
2258 #define glVertexAttribI1ui GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI1ui)
2259 #define glVertexAttribI1uiv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI1uiv)
2260 #define glVertexAttribI2i GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI2i)
2261 #define glVertexAttribI2iv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI2iv)
2262 #define glVertexAttribI2ui GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI2ui)
2263 #define glVertexAttribI2uiv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI2uiv)
2264 #define glVertexAttribI3i GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI3i)
2265 #define glVertexAttribI3iv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI3iv)
2266 #define glVertexAttribI3ui GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI3ui)
2267 #define glVertexAttribI3uiv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI3uiv)
2268 #define glVertexAttribI4bv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4bv)
2269 #define glVertexAttribI4i GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4i)
2270 #define glVertexAttribI4iv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4iv)
2271 #define glVertexAttribI4sv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4sv)
2272 #define glVertexAttribI4ubv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4ubv)
2273 #define glVertexAttribI4ui GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4ui)
2274 #define glVertexAttribI4uiv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4uiv)
2275 #define glVertexAttribI4usv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4usv)
2276 #define glVertexAttribIPointer GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribIPointer)
2277
2278 #define GLEW_VERSION_3_0 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_3_0)
2279
2280 #endif /* GL_VERSION_3_0 */
2281
2282 /* ----------------------------- GL_VERSION_3_1 ---------------------------- */
2283
2284 #ifndef GL_VERSION_3_1
2285 #define GL_VERSION_3_1 1
2286
2287 #define GL_TEXTURE_RECTANGLE 0x84F5
2288 #define GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE 0x84F6
2289 #define GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE 0x84F7
2290 #define GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE 0x84F8
2291 #define GL_SAMPLER_2D_RECT 0x8B63
2292 #define GL_SAMPLER_2D_RECT_SHADOW 0x8B64
2293 #define GL_TEXTURE_BUFFER 0x8C2A
2294 #define GL_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE 0x8C2B
2295 #define GL_TEXTURE_BINDING_BUFFER 0x8C2C
2296 #define GL_TEXTURE_BUFFER_DATA_STORE_BINDING 0x8C2D
2297 #define GL_TEXTURE_BUFFER_FORMAT 0x8C2E
2298 #define GL_SAMPLER_BUFFER 0x8DC2
2299 #define GL_INT_SAMPLER_2D_RECT 0x8DCD
2300 #define GL_INT_SAMPLER_BUFFER 0x8DD0
2301 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_RECT 0x8DD5
2302 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_BUFFER 0x8DD8
2303 #define GL_RED_SNORM 0x8F90
2304 #define GL_RG_SNORM 0x8F91
2305 #define GL_RGB_SNORM 0x8F92
2306 #define GL_RGBA_SNORM 0x8F93
2307 #define GL_R8_SNORM 0x8F94
2308 #define GL_RG8_SNORM 0x8F95
2309 #define GL_RGB8_SNORM 0x8F96
2310 #define GL_RGBA8_SNORM 0x8F97
2311 #define GL_R16_SNORM 0x8F98
2312 #define GL_RG16_SNORM 0x8F99
2313 #define GL_RGB16_SNORM 0x8F9A
2314 #define GL_RGBA16_SNORM 0x8F9B
2315 #define GL_SIGNED_NORMALIZED 0x8F9C
2316 #define GL_PRIMITIVE_RESTART 0x8F9D
2317 #define GL_PRIMITIVE_RESTART_INDEX 0x8F9E
2318 #define GL_BUFFER_ACCESS_FLAGS 0x911F
2319 #define GL_BUFFER_MAP_LENGTH 0x9120
2320 #define GL_BUFFER_MAP_OFFSET 0x9121
2321
2322 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDPROC) (GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei primcount);
2323 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void* indices, GLsizei primcount);
2324 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPRIMITIVERESTARTINDEXPROC) (GLuint buffer);
2325 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXBUFFERPROC) (GLenum target, GLenum internalFormat, GLuint buffer);
2326
2327 #define glDrawArraysInstanced GLEW_GET_FUN(__glewDrawArraysInstanced)
2328 #define glDrawElementsInstanced GLEW_GET_FUN(__glewDrawElementsInstanced)
2329 #define glPrimitiveRestartIndex GLEW_GET_FUN(__glewPrimitiveRestartIndex)
2330 #define glTexBuffer GLEW_GET_FUN(__glewTexBuffer)
2331
2332 #define GLEW_VERSION_3_1 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_3_1)
2333
2334 #endif /* GL_VERSION_3_1 */
2335
2336 /* ----------------------------- GL_VERSION_3_2 ---------------------------- */
2337
2338 #ifndef GL_VERSION_3_2
2339 #define GL_VERSION_3_2 1
2340
2341 #define GL_CONTEXT_CORE_PROFILE_BIT 0x00000001
2342 #define GL_CONTEXT_COMPATIBILITY_PROFILE_BIT 0x00000002
2343 #define GL_LINES_ADJACENCY 0x000A
2344 #define GL_LINE_STRIP_ADJACENCY 0x000B
2345 #define GL_TRIANGLES_ADJACENCY 0x000C
2346 #define GL_TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY 0x000D
2347 #define GL_PROGRAM_POINT_SIZE 0x8642
2348 #define GL_GEOMETRY_VERTICES_OUT 0x8916
2349 #define GL_GEOMETRY_INPUT_TYPE 0x8917
2350 #define GL_GEOMETRY_OUTPUT_TYPE 0x8918
2351 #define GL_MAX_GEOMETRY_TEXTURE_IMAGE_UNITS 0x8C29
2352 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_LAYERED 0x8DA7
2353 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_TARGETS 0x8DA8
2354 #define GL_GEOMETRY_SHADER 0x8DD9
2355 #define GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS 0x8DDF
2356 #define GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_VERTICES 0x8DE0
2357 #define GL_MAX_GEOMETRY_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS 0x8DE1
2358 #define GL_MAX_VERTEX_OUTPUT_COMPONENTS 0x9122
2359 #define GL_MAX_GEOMETRY_INPUT_COMPONENTS 0x9123
2360 #define GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_COMPONENTS 0x9124
2361 #define GL_MAX_FRAGMENT_INPUT_COMPONENTS 0x9125
2362 #define GL_CONTEXT_PROFILE_MASK 0x9126
2363
2364 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level);
2365 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETBUFFERPARAMETERI64VPROC) (GLenum target, GLenum value, GLint64 * data);
2366 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETINTEGER64I_VPROC) (GLenum pname, GLuint index, GLint64 * data);
2367
2368 #define glFramebufferTexture GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferTexture)
2369 #define glGetBufferParameteri64v GLEW_GET_FUN(__glewGetBufferParameteri64v)
2370 #define glGetInteger64i_v GLEW_GET_FUN(__glewGetInteger64i_v)
2371
2372 #define GLEW_VERSION_3_2 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_3_2)
2373
2374 #endif /* GL_VERSION_3_2 */
2375
2376 /* ----------------------------- GL_VERSION_3_3 ---------------------------- */
2377
2378 #ifndef GL_VERSION_3_3
2379 #define GL_VERSION_3_3 1
2380
2381 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_DIVISOR 0x88FE
2382 #define GL_RGB10_A2UI 0x906F
2383
2384 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBDIVISORPROC) (GLuint index, GLuint divisor);
2385
2386 #define glVertexAttribDivisor GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribDivisor)
2387
2388 #define GLEW_VERSION_3_3 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_3_3)
2389
2390 #endif /* GL_VERSION_3_3 */
2391
2392 /* ----------------------------- GL_VERSION_4_0 ---------------------------- */
2393
2394 #ifndef GL_VERSION_4_0
2395 #define GL_VERSION_4_0 1
2396
2397 #define GL_SAMPLE_SHADING 0x8C36
2398 #define GL_MIN_SAMPLE_SHADING_VALUE 0x8C37
2399 #define GL_MIN_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET 0x8E5E
2400 #define GL_MAX_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET 0x8E5F
2401 #define GL_MAX_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_COMPONENTS 0x8F9F
2402 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY 0x9009
2403 #define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARRAY 0x900A
2404 #define GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY 0x900B
2405 #define GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY 0x900C
2406 #define GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_SHADOW 0x900D
2407 #define GL_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY 0x900E
2408 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY 0x900F
2409
2410 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEIPROC) (GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
2411 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDEQUATIONIPROC) (GLuint buf, GLenum mode);
2412 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDFUNCSEPARATEIPROC) (GLuint buf, GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha);
2413 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDFUNCIPROC) (GLuint buf, GLenum src, GLenum dst);
2414 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMINSAMPLESHADINGPROC) (GLclampf value);
2415
2416 #define glBlendEquationSeparatei GLEW_GET_FUN(__glewBlendEquationSeparatei)
2417 #define glBlendEquationi GLEW_GET_FUN(__glewBlendEquationi)
2418 #define glBlendFuncSeparatei GLEW_GET_FUN(__glewBlendFuncSeparatei)
2419 #define glBlendFunci GLEW_GET_FUN(__glewBlendFunci)
2420 #define glMinSampleShading GLEW_GET_FUN(__glewMinSampleShading)
2421
2422 #define GLEW_VERSION_4_0 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_4_0)
2423
2424 #endif /* GL_VERSION_4_0 */
2425
2426 /* ----------------------------- GL_VERSION_4_1 ---------------------------- */
2427
2428 #ifndef GL_VERSION_4_1
2429 #define GL_VERSION_4_1 1
2430
2431 #define GLEW_VERSION_4_1 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_4_1)
2432
2433 #endif /* GL_VERSION_4_1 */
2434
2435 /* ----------------------------- GL_VERSION_4_2 ---------------------------- */
2436
2437 #ifndef GL_VERSION_4_2
2438 #define GL_VERSION_4_2 1
2439
2440 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_PAUSED 0x8E23
2441 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_ACTIVE 0x8E24
2442 #define GL_COMPRESSED_RGBA_BPTC_UNORM 0x8E8C
2443 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_BPTC_UNORM 0x8E8D
2444 #define GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_SIGNED_FLOAT 0x8E8E
2445 #define GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_UNSIGNED_FLOAT 0x8E8F
2446 #define GL_COPY_READ_BUFFER_BINDING 0x8F36
2447 #define GL_COPY_WRITE_BUFFER_BINDING 0x8F37
2448
2449 #define GLEW_VERSION_4_2 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_4_2)
2450
2451 #endif /* GL_VERSION_4_2 */
2452
2453 /* ----------------------------- GL_VERSION_4_3 ---------------------------- */
2454
2455 #ifndef GL_VERSION_4_3
2456 #define GL_VERSION_4_3 1
2457
2458 #define GL_NUM_SHADING_LANGUAGE_VERSIONS 0x82E9
2459 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_LONG 0x874E
2460
2461 #define GLEW_VERSION_4_3 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_4_3)
2462
2463 #endif /* GL_VERSION_4_3 */
2464
2465 /* ----------------------------- GL_VERSION_4_4 ---------------------------- */
2466
2467 #ifndef GL_VERSION_4_4
2468 #define GL_VERSION_4_4 1
2469
2470 #define GL_PRIMITIVE_RESTART_FOR_PATCHES_SUPPORTED 0x8221
2471 #define GL_MAX_VERTEX_ATTRIB_STRIDE 0x82E5
2472 #define GL_TEXTURE_BUFFER_BINDING 0x8C2A
2473
2474 #define GLEW_VERSION_4_4 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_4_4)
2475
2476 #endif /* GL_VERSION_4_4 */
2477
2478 /* ----------------------------- GL_VERSION_4_5 ---------------------------- */
2479
2480 #ifndef GL_VERSION_4_5
2481 #define GL_VERSION_4_5 1
2482
2483 #define GL_CONTEXT_FLAG_ROBUST_ACCESS_BIT 0x00000004
2484
2485 typedef GLenum (GLAPIENTRY * PFNGLGETGRAPHICSRESETSTATUSPROC) (void);
2486 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETNCOMPRESSEDTEXIMAGEPROC) (GLenum target, GLint lod, GLsizei bufSize, GLvoid *pixels);
2487 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETNTEXIMAGEPROC) (GLenum tex, GLint level, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, GLvoid *pixels);
2488 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETNUNIFORMDVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLdouble *params);
2489
2490 #define glGetGraphicsResetStatus GLEW_GET_FUN(__glewGetGraphicsResetStatus)
2491 #define glGetnCompressedTexImage GLEW_GET_FUN(__glewGetnCompressedTexImage)
2492 #define glGetnTexImage GLEW_GET_FUN(__glewGetnTexImage)
2493 #define glGetnUniformdv GLEW_GET_FUN(__glewGetnUniformdv)
2494
2495 #define GLEW_VERSION_4_5 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_4_5)
2496
2497 #endif /* GL_VERSION_4_5 */
2498
2499 /* -------------------------- GL_3DFX_multisample -------------------------- */
2500
2501 #ifndef GL_3DFX_multisample
2502 #define GL_3DFX_multisample 1
2503
2504 #define GL_MULTISAMPLE_3DFX 0x86B2
2505 #define GL_SAMPLE_BUFFERS_3DFX 0x86B3
2506 #define GL_SAMPLES_3DFX 0x86B4
2507 #define GL_MULTISAMPLE_BIT_3DFX 0x20000000
2508
2509 #define GLEW_3DFX_multisample GLEW_GET_VAR(__GLEW_3DFX_multisample)
2510
2511 #endif /* GL_3DFX_multisample */
2512
2513 /* ---------------------------- GL_3DFX_tbuffer ---------------------------- */
2514
2515 #ifndef GL_3DFX_tbuffer
2516 #define GL_3DFX_tbuffer 1
2517
2518 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTBUFFERMASK3DFXPROC) (GLuint mask);
2519
2520 #define glTbufferMask3DFX GLEW_GET_FUN(__glewTbufferMask3DFX)
2521
2522 #define GLEW_3DFX_tbuffer GLEW_GET_VAR(__GLEW_3DFX_tbuffer)
2523
2524 #endif /* GL_3DFX_tbuffer */
2525
2526 /* -------------------- GL_3DFX_texture_compression_FXT1 ------------------- */
2527
2528 #ifndef GL_3DFX_texture_compression_FXT1
2529 #define GL_3DFX_texture_compression_FXT1 1
2530
2531 #define GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX 0x86B0
2532 #define GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX 0x86B1
2533
2534 #define GLEW_3DFX_texture_compression_FXT1 GLEW_GET_VAR(__GLEW_3DFX_texture_compression_FXT1)
2535
2536 #endif /* GL_3DFX_texture_compression_FXT1 */
2537
2538 /* ----------------------- GL_AMD_blend_minmax_factor ---------------------- */
2539
2540 #ifndef GL_AMD_blend_minmax_factor
2541 #define GL_AMD_blend_minmax_factor 1
2542
2543 #define GL_FACTOR_MIN_AMD 0x901C
2544 #define GL_FACTOR_MAX_AMD 0x901D
2545
2546 #define GLEW_AMD_blend_minmax_factor GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_blend_minmax_factor)
2547
2548 #endif /* GL_AMD_blend_minmax_factor */
2549
2550 /* ----------------------- GL_AMD_conservative_depth ----------------------- */
2551
2552 #ifndef GL_AMD_conservative_depth
2553 #define GL_AMD_conservative_depth 1
2554
2555 #define GLEW_AMD_conservative_depth GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_conservative_depth)
2556
2557 #endif /* GL_AMD_conservative_depth */
2558
2559 /* -------------------------- GL_AMD_debug_output -------------------------- */
2560
2561 #ifndef GL_AMD_debug_output
2562 #define GL_AMD_debug_output 1
2563
2564 #define GL_MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH_AMD 0x9143
2565 #define GL_MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_AMD 0x9144
2566 #define GL_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_AMD 0x9145
2567 #define GL_DEBUG_SEVERITY_HIGH_AMD 0x9146
2568 #define GL_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM_AMD 0x9147
2569 #define GL_DEBUG_SEVERITY_LOW_AMD 0x9148
2570 #define GL_DEBUG_CATEGORY_API_ERROR_AMD 0x9149
2571 #define GL_DEBUG_CATEGORY_WINDOW_SYSTEM_AMD 0x914A
2572 #define GL_DEBUG_CATEGORY_DEPRECATION_AMD 0x914B
2573 #define GL_DEBUG_CATEGORY_UNDEFINED_BEHAVIOR_AMD 0x914C
2574 #define GL_DEBUG_CATEGORY_PERFORMANCE_AMD 0x914D
2575 #define GL_DEBUG_CATEGORY_SHADER_COMPILER_AMD 0x914E
2576 #define GL_DEBUG_CATEGORY_APPLICATION_AMD 0x914F
2577 #define GL_DEBUG_CATEGORY_OTHER_AMD 0x9150
2578
2579 typedef void (GLAPIENTRY *GLDEBUGPROCAMD)(GLuint id, GLenum category, GLenum severity, GLsizei length, const GLchar* message, void* userParam);
2580
2581 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDEBUGMESSAGECALLBACKAMDPROC) (GLDEBUGPROCAMD callback, void *userParam);
2582 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDEBUGMESSAGEENABLEAMDPROC) (GLenum category, GLenum severity, GLsizei count, const GLuint* ids, GLboolean enabled);
2583 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDEBUGMESSAGEINSERTAMDPROC) (GLenum category, GLenum severity, GLuint id, GLsizei length, const GLchar* buf);
2584 typedef GLuint (GLAPIENTRY * PFNGLGETDEBUGMESSAGELOGAMDPROC) (GLuint count, GLsizei bufsize, GLenum* categories, GLuint* severities, GLuint* ids, GLsizei* lengths, GLchar* message);
2585
2586 #define glDebugMessageCallbackAMD GLEW_GET_FUN(__glewDebugMessageCallbackAMD)
2587 #define glDebugMessageEnableAMD GLEW_GET_FUN(__glewDebugMessageEnableAMD)
2588 #define glDebugMessageInsertAMD GLEW_GET_FUN(__glewDebugMessageInsertAMD)
2589 #define glGetDebugMessageLogAMD GLEW_GET_FUN(__glewGetDebugMessageLogAMD)
2590
2591 #define GLEW_AMD_debug_output GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_debug_output)
2592
2593 #endif /* GL_AMD_debug_output */
2594
2595 /* ---------------------- GL_AMD_depth_clamp_separate ---------------------- */
2596
2597 #ifndef GL_AMD_depth_clamp_separate
2598 #define GL_AMD_depth_clamp_separate 1
2599
2600 #define GL_DEPTH_CLAMP_NEAR_AMD 0x901E
2601 #define GL_DEPTH_CLAMP_FAR_AMD 0x901F
2602
2603 #define GLEW_AMD_depth_clamp_separate GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_depth_clamp_separate)
2604
2605 #endif /* GL_AMD_depth_clamp_separate */
2606
2607 /* ----------------------- GL_AMD_draw_buffers_blend ----------------------- */
2608
2609 #ifndef GL_AMD_draw_buffers_blend
2610 #define GL_AMD_draw_buffers_blend 1
2611
2612 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDEQUATIONINDEXEDAMDPROC) (GLuint buf, GLenum mode);
2613 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEINDEXEDAMDPROC) (GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
2614 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDFUNCINDEXEDAMDPROC) (GLuint buf, GLenum src, GLenum dst);
2615 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDFUNCSEPARATEINDEXEDAMDPROC) (GLuint buf, GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha);
2616
2617 #define glBlendEquationIndexedAMD GLEW_GET_FUN(__glewBlendEquationIndexedAMD)
2618 #define glBlendEquationSeparateIndexedAMD GLEW_GET_FUN(__glewBlendEquationSeparateIndexedAMD)
2619 #define glBlendFuncIndexedAMD GLEW_GET_FUN(__glewBlendFuncIndexedAMD)
2620 #define glBlendFuncSeparateIndexedAMD GLEW_GET_FUN(__glewBlendFuncSeparateIndexedAMD)
2621
2622 #define GLEW_AMD_draw_buffers_blend GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_draw_buffers_blend)
2623
2624 #endif /* GL_AMD_draw_buffers_blend */
2625
2626 /* --------------------------- GL_AMD_gcn_shader --------------------------- */
2627
2628 #ifndef GL_AMD_gcn_shader
2629 #define GL_AMD_gcn_shader 1
2630
2631 #define GLEW_AMD_gcn_shader GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_gcn_shader)
2632
2633 #endif /* GL_AMD_gcn_shader */
2634
2635 /* ------------------------ GL_AMD_gpu_shader_int64 ------------------------ */
2636
2637 #ifndef GL_AMD_gpu_shader_int64
2638 #define GL_AMD_gpu_shader_int64 1
2639
2640 #define GLEW_AMD_gpu_shader_int64 GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_gpu_shader_int64)
2641
2642 #endif /* GL_AMD_gpu_shader_int64 */
2643
2644 /* ---------------------- GL_AMD_interleaved_elements ---------------------- */
2645
2646 #ifndef GL_AMD_interleaved_elements
2647 #define GL_AMD_interleaved_elements 1
2648
2649 #define GL_RED 0x1903
2650 #define GL_GREEN 0x1904
2651 #define GL_BLUE 0x1905
2652 #define GL_ALPHA 0x1906
2653 #define GL_RG8UI 0x8238
2654 #define GL_RG16UI 0x823A
2655 #define GL_RGBA8UI 0x8D7C
2656 #define GL_VERTEX_ELEMENT_SWIZZLE_AMD 0x91A4
2657 #define GL_VERTEX_ID_SWIZZLE_AMD 0x91A5
2658
2659 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBPARAMETERIAMDPROC) (GLuint index, GLenum pname, GLint param);
2660
2661 #define glVertexAttribParameteriAMD GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribParameteriAMD)
2662
2663 #define GLEW_AMD_interleaved_elements GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_interleaved_elements)
2664
2665 #endif /* GL_AMD_interleaved_elements */
2666
2667 /* ----------------------- GL_AMD_multi_draw_indirect ---------------------- */
2668
2669 #ifndef GL_AMD_multi_draw_indirect
2670 #define GL_AMD_multi_draw_indirect 1
2671
2672 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTIDRAWARRAYSINDIRECTAMDPROC) (GLenum mode, const void *indirect, GLsizei primcount, GLsizei stride);
2673 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTIDRAWELEMENTSINDIRECTAMDPROC) (GLenum mode, GLenum type, const void *indirect, GLsizei primcount, GLsizei stride);
2674
2675 #define glMultiDrawArraysIndirectAMD GLEW_GET_FUN(__glewMultiDrawArraysIndirectAMD)
2676 #define glMultiDrawElementsIndirectAMD GLEW_GET_FUN(__glewMultiDrawElementsIndirectAMD)
2677
2678 #define GLEW_AMD_multi_draw_indirect GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_multi_draw_indirect)
2679
2680 #endif /* GL_AMD_multi_draw_indirect */
2681
2682 /* ------------------------- GL_AMD_name_gen_delete ------------------------ */
2683
2684 #ifndef GL_AMD_name_gen_delete
2685 #define GL_AMD_name_gen_delete 1
2686
2687 #define GL_DATA_BUFFER_AMD 0x9151
2688 #define GL_PERFORMANCE_MONITOR_AMD 0x9152
2689 #define GL_QUERY_OBJECT_AMD 0x9153
2690 #define GL_VERTEX_ARRAY_OBJECT_AMD 0x9154
2691 #define GL_SAMPLER_OBJECT_AMD 0x9155
2692
2693 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETENAMESAMDPROC) (GLenum identifier, GLuint num, const GLuint* names);
2694 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENNAMESAMDPROC) (GLenum identifier, GLuint num, GLuint* names);
2695 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISNAMEAMDPROC) (GLenum identifier, GLuint name);
2696
2697 #define glDeleteNamesAMD GLEW_GET_FUN(__glewDeleteNamesAMD)
2698 #define glGenNamesAMD GLEW_GET_FUN(__glewGenNamesAMD)
2699 #define glIsNameAMD GLEW_GET_FUN(__glewIsNameAMD)
2700
2701 #define GLEW_AMD_name_gen_delete GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_name_gen_delete)
2702
2703 #endif /* GL_AMD_name_gen_delete */
2704
2705 /* ---------------------- GL_AMD_occlusion_query_event --------------------- */
2706
2707 #ifndef GL_AMD_occlusion_query_event
2708 #define GL_AMD_occlusion_query_event 1
2709
2710 #define GL_QUERY_DEPTH_PASS_EVENT_BIT_AMD 0x00000001
2711 #define GL_QUERY_DEPTH_FAIL_EVENT_BIT_AMD 0x00000002
2712 #define GL_QUERY_STENCIL_FAIL_EVENT_BIT_AMD 0x00000004
2713 #define GL_QUERY_DEPTH_BOUNDS_FAIL_EVENT_BIT_AMD 0x00000008
2714 #define GL_OCCLUSION_QUERY_EVENT_MASK_AMD 0x874F
2715 #define GL_QUERY_ALL_EVENT_BITS_AMD 0xFFFFFFFF
2716
2717 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLQUERYOBJECTPARAMETERUIAMDPROC) (GLenum target, GLuint id, GLenum pname, GLuint param);
2718
2719 #define glQueryObjectParameteruiAMD GLEW_GET_FUN(__glewQueryObjectParameteruiAMD)
2720
2721 #define GLEW_AMD_occlusion_query_event GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_occlusion_query_event)
2722
2723 #endif /* GL_AMD_occlusion_query_event */
2724
2725 /* ----------------------- GL_AMD_performance_monitor ---------------------- */
2726
2727 #ifndef GL_AMD_performance_monitor
2728 #define GL_AMD_performance_monitor 1
2729
2730 #define GL_COUNTER_TYPE_AMD 0x8BC0
2731 #define GL_COUNTER_RANGE_AMD 0x8BC1
2732 #define GL_UNSIGNED_INT64_AMD 0x8BC2
2733 #define GL_PERCENTAGE_AMD 0x8BC3
2734 #define GL_PERFMON_RESULT_AVAILABLE_AMD 0x8BC4
2735 #define GL_PERFMON_RESULT_SIZE_AMD 0x8BC5
2736 #define GL_PERFMON_RESULT_AMD 0x8BC6
2737
2738 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBEGINPERFMONITORAMDPROC) (GLuint monitor);
2739 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEPERFMONITORSAMDPROC) (GLsizei n, GLuint* monitors);
2740 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENDPERFMONITORAMDPROC) (GLuint monitor);
2741 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENPERFMONITORSAMDPROC) (GLsizei n, GLuint* monitors);
2742 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERDATAAMDPROC) (GLuint monitor, GLenum pname, GLsizei dataSize, GLuint* data, GLint *bytesWritten);
2743 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERINFOAMDPROC) (GLuint group, GLuint counter, GLenum pname, void *data);
2744 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERSTRINGAMDPROC) (GLuint group, GLuint counter, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLchar *counterString);
2745 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERSAMDPROC) (GLuint group, GLint* numCounters, GLint *maxActiveCounters, GLsizei countersSize, GLuint *counters);
2746 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPERFMONITORGROUPSTRINGAMDPROC) (GLuint group, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLchar *groupString);
2747 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPERFMONITORGROUPSAMDPROC) (GLint* numGroups, GLsizei groupsSize, GLuint *groups);
2748 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSELECTPERFMONITORCOUNTERSAMDPROC) (GLuint monitor, GLboolean enable, GLuint group, GLint numCounters, GLuint* counterList);
2749
2750 #define glBeginPerfMonitorAMD GLEW_GET_FUN(__glewBeginPerfMonitorAMD)
2751 #define glDeletePerfMonitorsAMD GLEW_GET_FUN(__glewDeletePerfMonitorsAMD)
2752 #define glEndPerfMonitorAMD GLEW_GET_FUN(__glewEndPerfMonitorAMD)
2753 #define glGenPerfMonitorsAMD GLEW_GET_FUN(__glewGenPerfMonitorsAMD)
2754 #define glGetPerfMonitorCounterDataAMD GLEW_GET_FUN(__glewGetPerfMonitorCounterDataAMD)
2755 #define glGetPerfMonitorCounterInfoAMD GLEW_GET_FUN(__glewGetPerfMonitorCounterInfoAMD)
2756 #define glGetPerfMonitorCounterStringAMD GLEW_GET_FUN(__glewGetPerfMonitorCounterStringAMD)
2757 #define glGetPerfMonitorCountersAMD GLEW_GET_FUN(__glewGetPerfMonitorCountersAMD)
2758 #define glGetPerfMonitorGroupStringAMD GLEW_GET_FUN(__glewGetPerfMonitorGroupStringAMD)
2759 #define glGetPerfMonitorGroupsAMD GLEW_GET_FUN(__glewGetPerfMonitorGroupsAMD)
2760 #define glSelectPerfMonitorCountersAMD GLEW_GET_FUN(__glewSelectPerfMonitorCountersAMD)
2761
2762 #define GLEW_AMD_performance_monitor GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_performance_monitor)
2763
2764 #endif /* GL_AMD_performance_monitor */
2765
2766 /* -------------------------- GL_AMD_pinned_memory ------------------------- */
2767
2768 #ifndef GL_AMD_pinned_memory
2769 #define GL_AMD_pinned_memory 1
2770
2771 #define GL_EXTERNAL_VIRTUAL_MEMORY_BUFFER_AMD 0x9160
2772
2773 #define GLEW_AMD_pinned_memory GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_pinned_memory)
2774
2775 #endif /* GL_AMD_pinned_memory */
2776
2777 /* ----------------------- GL_AMD_query_buffer_object ---------------------- */
2778
2779 #ifndef GL_AMD_query_buffer_object
2780 #define GL_AMD_query_buffer_object 1
2781
2782 #define GL_QUERY_BUFFER_AMD 0x9192
2783 #define GL_QUERY_BUFFER_BINDING_AMD 0x9193
2784 #define GL_QUERY_RESULT_NO_WAIT_AMD 0x9194
2785
2786 #define GLEW_AMD_query_buffer_object GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_query_buffer_object)
2787
2788 #endif /* GL_AMD_query_buffer_object */
2789
2790 /* ------------------------ GL_AMD_sample_positions ------------------------ */
2791
2792 #ifndef GL_AMD_sample_positions
2793 #define GL_AMD_sample_positions 1
2794
2795 #define GL_SUBSAMPLE_DISTANCE_AMD 0x883F
2796
2797 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSETMULTISAMPLEFVAMDPROC) (GLenum pname, GLuint index, const GLfloat* val);
2798
2799 #define glSetMultisamplefvAMD GLEW_GET_FUN(__glewSetMultisamplefvAMD)
2800
2801 #define GLEW_AMD_sample_positions GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_sample_positions)
2802
2803 #endif /* GL_AMD_sample_positions */
2804
2805 /* ------------------ GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture ------------------ */
2806
2807 #ifndef GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture
2808 #define GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture 1
2809
2810 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_SEAMLESS_ARB 0x884F
2811
2812 #define GLEW_AMD_seamless_cubemap_per_texture GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_seamless_cubemap_per_texture)
2813
2814 #endif /* GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture */
2815
2816 /* -------------------- GL_AMD_shader_atomic_counter_ops ------------------- */
2817
2818 #ifndef GL_AMD_shader_atomic_counter_ops
2819 #define GL_AMD_shader_atomic_counter_ops 1
2820
2821 #define GLEW_AMD_shader_atomic_counter_ops GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_shader_atomic_counter_ops)
2822
2823 #endif /* GL_AMD_shader_atomic_counter_ops */
2824
2825 /* ---------------- GL_AMD_shader_explicit_vertex_parameter ---------------- */
2826
2827 #ifndef GL_AMD_shader_explicit_vertex_parameter
2828 #define GL_AMD_shader_explicit_vertex_parameter 1
2829
2830 #define GLEW_AMD_shader_explicit_vertex_parameter GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_shader_explicit_vertex_parameter)
2831
2832 #endif /* GL_AMD_shader_explicit_vertex_parameter */
2833
2834 /* ---------------------- GL_AMD_shader_stencil_export --------------------- */
2835
2836 #ifndef GL_AMD_shader_stencil_export
2837 #define GL_AMD_shader_stencil_export 1
2838
2839 #define GLEW_AMD_shader_stencil_export GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_shader_stencil_export)
2840
2841 #endif /* GL_AMD_shader_stencil_export */
2842
2843 /* ------------------- GL_AMD_shader_stencil_value_export ------------------ */
2844
2845 #ifndef GL_AMD_shader_stencil_value_export
2846 #define GL_AMD_shader_stencil_value_export 1
2847
2848 #define GLEW_AMD_shader_stencil_value_export GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_shader_stencil_value_export)
2849
2850 #endif /* GL_AMD_shader_stencil_value_export */
2851
2852 /* ---------------------- GL_AMD_shader_trinary_minmax --------------------- */
2853
2854 #ifndef GL_AMD_shader_trinary_minmax
2855 #define GL_AMD_shader_trinary_minmax 1
2856
2857 #define GLEW_AMD_shader_trinary_minmax GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_shader_trinary_minmax)
2858
2859 #endif /* GL_AMD_shader_trinary_minmax */
2860
2861 /* ------------------------- GL_AMD_sparse_texture ------------------------- */
2862
2863 #ifndef GL_AMD_sparse_texture
2864 #define GL_AMD_sparse_texture 1
2865
2866 #define GL_TEXTURE_STORAGE_SPARSE_BIT_AMD 0x00000001
2867 #define GL_VIRTUAL_PAGE_SIZE_X_AMD 0x9195
2868 #define GL_VIRTUAL_PAGE_SIZE_Y_AMD 0x9196
2869 #define GL_VIRTUAL_PAGE_SIZE_Z_AMD 0x9197
2870 #define GL_MAX_SPARSE_TEXTURE_SIZE_AMD 0x9198
2871 #define GL_MAX_SPARSE_3D_TEXTURE_SIZE_AMD 0x9199
2872 #define GL_MAX_SPARSE_ARRAY_TEXTURE_LAYERS 0x919A
2873 #define GL_MIN_SPARSE_LEVEL_AMD 0x919B
2874 #define GL_MIN_LOD_WARNING_AMD 0x919C
2875
2876 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXSTORAGESPARSEAMDPROC) (GLenum target, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei layers, GLbitfield flags);
2877 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTURESTORAGESPARSEAMDPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei layers, GLbitfield flags);
2878
2879 #define glTexStorageSparseAMD GLEW_GET_FUN(__glewTexStorageSparseAMD)
2880 #define glTextureStorageSparseAMD GLEW_GET_FUN(__glewTextureStorageSparseAMD)
2881
2882 #define GLEW_AMD_sparse_texture GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_sparse_texture)
2883
2884 #endif /* GL_AMD_sparse_texture */
2885
2886 /* ------------------- GL_AMD_stencil_operation_extended ------------------- */
2887
2888 #ifndef GL_AMD_stencil_operation_extended
2889 #define GL_AMD_stencil_operation_extended 1
2890
2891 #define GL_SET_AMD 0x874A
2892 #define GL_REPLACE_VALUE_AMD 0x874B
2893 #define GL_STENCIL_OP_VALUE_AMD 0x874C
2894 #define GL_STENCIL_BACK_OP_VALUE_AMD 0x874D
2895
2896 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSTENCILOPVALUEAMDPROC) (GLenum face, GLuint value);
2897
2898 #define glStencilOpValueAMD GLEW_GET_FUN(__glewStencilOpValueAMD)
2899
2900 #define GLEW_AMD_stencil_operation_extended GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_stencil_operation_extended)
2901
2902 #endif /* GL_AMD_stencil_operation_extended */
2903
2904 /* ------------------------ GL_AMD_texture_texture4 ------------------------ */
2905
2906 #ifndef GL_AMD_texture_texture4
2907 #define GL_AMD_texture_texture4 1
2908
2909 #define GLEW_AMD_texture_texture4 GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_texture_texture4)
2910
2911 #endif /* GL_AMD_texture_texture4 */
2912
2913 /* --------------- GL_AMD_transform_feedback3_lines_triangles -------------- */
2914
2915 #ifndef GL_AMD_transform_feedback3_lines_triangles
2916 #define GL_AMD_transform_feedback3_lines_triangles 1
2917
2918 #define GLEW_AMD_transform_feedback3_lines_triangles GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_transform_feedback3_lines_triangles)
2919
2920 #endif /* GL_AMD_transform_feedback3_lines_triangles */
2921
2922 /* ----------------------- GL_AMD_transform_feedback4 ---------------------- */
2923
2924 #ifndef GL_AMD_transform_feedback4
2925 #define GL_AMD_transform_feedback4 1
2926
2927 #define GL_STREAM_RASTERIZATION_AMD 0x91A0
2928
2929 #define GLEW_AMD_transform_feedback4 GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_transform_feedback4)
2930
2931 #endif /* GL_AMD_transform_feedback4 */
2932
2933 /* ----------------------- GL_AMD_vertex_shader_layer ---------------------- */
2934
2935 #ifndef GL_AMD_vertex_shader_layer
2936 #define GL_AMD_vertex_shader_layer 1
2937
2938 #define GLEW_AMD_vertex_shader_layer GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_vertex_shader_layer)
2939
2940 #endif /* GL_AMD_vertex_shader_layer */
2941
2942 /* -------------------- GL_AMD_vertex_shader_tessellator ------------------- */
2943
2944 #ifndef GL_AMD_vertex_shader_tessellator
2945 #define GL_AMD_vertex_shader_tessellator 1
2946
2947 #define GL_SAMPLER_BUFFER_AMD 0x9001
2948 #define GL_INT_SAMPLER_BUFFER_AMD 0x9002
2949 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_BUFFER_AMD 0x9003
2950 #define GL_TESSELLATION_MODE_AMD 0x9004
2951 #define GL_TESSELLATION_FACTOR_AMD 0x9005
2952 #define GL_DISCRETE_AMD 0x9006
2953 #define GL_CONTINUOUS_AMD 0x9007
2954
2955 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTESSELLATIONFACTORAMDPROC) (GLfloat factor);
2956 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTESSELLATIONMODEAMDPROC) (GLenum mode);
2957
2958 #define glTessellationFactorAMD GLEW_GET_FUN(__glewTessellationFactorAMD)
2959 #define glTessellationModeAMD GLEW_GET_FUN(__glewTessellationModeAMD)
2960
2961 #define GLEW_AMD_vertex_shader_tessellator GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_vertex_shader_tessellator)
2962
2963 #endif /* GL_AMD_vertex_shader_tessellator */
2964
2965 /* ------------------ GL_AMD_vertex_shader_viewport_index ------------------ */
2966
2967 #ifndef GL_AMD_vertex_shader_viewport_index
2968 #define GL_AMD_vertex_shader_viewport_index 1
2969
2970 #define GLEW_AMD_vertex_shader_viewport_index GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_vertex_shader_viewport_index)
2971
2972 #endif /* GL_AMD_vertex_shader_viewport_index */
2973
2974 /* ------------------------- GL_ANGLE_depth_texture ------------------------ */
2975
2976 #ifndef GL_ANGLE_depth_texture
2977 #define GL_ANGLE_depth_texture 1
2978
2979 #define GLEW_ANGLE_depth_texture GLEW_GET_VAR(__GLEW_ANGLE_depth_texture)
2980
2981 #endif /* GL_ANGLE_depth_texture */
2982
2983 /* ----------------------- GL_ANGLE_framebuffer_blit ----------------------- */
2984
2985 #ifndef GL_ANGLE_framebuffer_blit
2986 #define GL_ANGLE_framebuffer_blit 1
2987
2988 #define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING_ANGLE 0x8CA6
2989 #define GL_READ_FRAMEBUFFER_ANGLE 0x8CA8
2990 #define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_ANGLE 0x8CA9
2991 #define GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING_ANGLE 0x8CAA
2992
2993 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLITFRAMEBUFFERANGLEPROC) (GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter);
2994
2995 #define glBlitFramebufferANGLE GLEW_GET_FUN(__glewBlitFramebufferANGLE)
2996
2997 #define GLEW_ANGLE_framebuffer_blit GLEW_GET_VAR(__GLEW_ANGLE_framebuffer_blit)
2998
2999 #endif /* GL_ANGLE_framebuffer_blit */
3000
3001 /* -------------------- GL_ANGLE_framebuffer_multisample ------------------- */
3002
3003 #ifndef GL_ANGLE_framebuffer_multisample
3004 #define GL_ANGLE_framebuffer_multisample 1
3005
3006 #define GL_RENDERBUFFER_SAMPLES_ANGLE 0x8CAB
3007 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE_ANGLE 0x8D56
3008 #define GL_MAX_SAMPLES_ANGLE 0x8D57
3009
3010 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEANGLEPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
3011
3012 #define glRenderbufferStorageMultisampleANGLE GLEW_GET_FUN(__glewRenderbufferStorageMultisampleANGLE)
3013
3014 #define GLEW_ANGLE_framebuffer_multisample GLEW_GET_VAR(__GLEW_ANGLE_framebuffer_multisample)
3015
3016 #endif /* GL_ANGLE_framebuffer_multisample */
3017
3018 /* ----------------------- GL_ANGLE_instanced_arrays ----------------------- */
3019
3020 #ifndef GL_ANGLE_instanced_arrays
3021 #define GL_ANGLE_instanced_arrays 1
3022
3023 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_DIVISOR_ANGLE 0x88FE
3024
3025 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDANGLEPROC) (GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei primcount);
3026 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDANGLEPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei primcount);
3027 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBDIVISORANGLEPROC) (GLuint index, GLuint divisor);
3028
3029 #define glDrawArraysInstancedANGLE GLEW_GET_FUN(__glewDrawArraysInstancedANGLE)
3030 #define glDrawElementsInstancedANGLE GLEW_GET_FUN(__glewDrawElementsInstancedANGLE)
3031 #define glVertexAttribDivisorANGLE GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribDivisorANGLE)
3032
3033 #define GLEW_ANGLE_instanced_arrays GLEW_GET_VAR(__GLEW_ANGLE_instanced_arrays)
3034
3035 #endif /* GL_ANGLE_instanced_arrays */
3036
3037 /* -------------------- GL_ANGLE_pack_reverse_row_order -------------------- */
3038
3039 #ifndef GL_ANGLE_pack_reverse_row_order
3040 #define GL_ANGLE_pack_reverse_row_order 1
3041
3042 #define GL_PACK_REVERSE_ROW_ORDER_ANGLE 0x93A4
3043
3044 #define GLEW_ANGLE_pack_reverse_row_order GLEW_GET_VAR(__GLEW_ANGLE_pack_reverse_row_order)
3045
3046 #endif /* GL_ANGLE_pack_reverse_row_order */
3047
3048 /* ------------------------ GL_ANGLE_program_binary ------------------------ */
3049
3050 #ifndef GL_ANGLE_program_binary
3051 #define GL_ANGLE_program_binary 1
3052
3053 #define GL_PROGRAM_BINARY_ANGLE 0x93A6
3054
3055 #define GLEW_ANGLE_program_binary GLEW_GET_VAR(__GLEW_ANGLE_program_binary)
3056
3057 #endif /* GL_ANGLE_program_binary */
3058
3059 /* ------------------- GL_ANGLE_texture_compression_dxt1 ------------------- */
3060
3061 #ifndef GL_ANGLE_texture_compression_dxt1
3062 #define GL_ANGLE_texture_compression_dxt1 1
3063
3064 #define GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_ANGLE 0x83F0
3065 #define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_ANGLE 0x83F1
3066 #define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_ANGLE 0x83F2
3067 #define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_ANGLE 0x83F3
3068
3069 #define GLEW_ANGLE_texture_compression_dxt1 GLEW_GET_VAR(__GLEW_ANGLE_texture_compression_dxt1)
3070
3071 #endif /* GL_ANGLE_texture_compression_dxt1 */
3072
3073 /* ------------------- GL_ANGLE_texture_compression_dxt3 ------------------- */
3074
3075 #ifndef GL_ANGLE_texture_compression_dxt3
3076 #define GL_ANGLE_texture_compression_dxt3 1
3077
3078 #define GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_ANGLE 0x83F0
3079 #define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_ANGLE 0x83F1
3080 #define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_ANGLE 0x83F2
3081 #define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_ANGLE 0x83F3
3082
3083 #define GLEW_ANGLE_texture_compression_dxt3 GLEW_GET_VAR(__GLEW_ANGLE_texture_compression_dxt3)
3084
3085 #endif /* GL_ANGLE_texture_compression_dxt3 */
3086
3087 /* ------------------- GL_ANGLE_texture_compression_dxt5 ------------------- */
3088
3089 #ifndef GL_ANGLE_texture_compression_dxt5
3090 #define GL_ANGLE_texture_compression_dxt5 1
3091
3092 #define GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_ANGLE 0x83F0
3093 #define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_ANGLE 0x83F1
3094 #define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_ANGLE 0x83F2
3095 #define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_ANGLE 0x83F3
3096
3097 #define GLEW_ANGLE_texture_compression_dxt5 GLEW_GET_VAR(__GLEW_ANGLE_texture_compression_dxt5)
3098
3099 #endif /* GL_ANGLE_texture_compression_dxt5 */
3100
3101 /* ------------------------- GL_ANGLE_texture_usage ------------------------ */
3102
3103 #ifndef GL_ANGLE_texture_usage
3104 #define GL_ANGLE_texture_usage 1
3105
3106 #define GL_TEXTURE_USAGE_ANGLE 0x93A2
3107 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_ANGLE 0x93A3
3108
3109 #define GLEW_ANGLE_texture_usage GLEW_GET_VAR(__GLEW_ANGLE_texture_usage)
3110
3111 #endif /* GL_ANGLE_texture_usage */
3112
3113 /* -------------------------- GL_ANGLE_timer_query ------------------------- */
3114
3115 #ifndef GL_ANGLE_timer_query
3116 #define GL_ANGLE_timer_query 1
3117
3118 #define GL_QUERY_COUNTER_BITS_ANGLE 0x8864
3119 #define GL_CURRENT_QUERY_ANGLE 0x8865
3120 #define GL_QUERY_RESULT_ANGLE 0x8866
3121 #define GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE_ANGLE 0x8867
3122 #define GL_TIME_ELAPSED_ANGLE 0x88BF
3123 #define GL_TIMESTAMP_ANGLE 0x8E28
3124
3125 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBEGINQUERYANGLEPROC) (GLenum target, GLuint id);
3126 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEQUERIESANGLEPROC) (GLsizei n, const GLuint* ids);
3127 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENDQUERYANGLEPROC) (GLenum target);
3128 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENQUERIESANGLEPROC) (GLsizei n, GLuint* ids);
3129 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETQUERYOBJECTI64VANGLEPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLint64* params);
3130 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETQUERYOBJECTIVANGLEPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLint* params);
3131 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETQUERYOBJECTUI64VANGLEPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLuint64* params);
3132 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETQUERYOBJECTUIVANGLEPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLuint* params);
3133 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETQUERYIVANGLEPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint* params);
3134 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISQUERYANGLEPROC) (GLuint id);
3135 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLQUERYCOUNTERANGLEPROC) (GLuint id, GLenum target);
3136
3137 #define glBeginQueryANGLE GLEW_GET_FUN(__glewBeginQueryANGLE)
3138 #define glDeleteQueriesANGLE GLEW_GET_FUN(__glewDeleteQueriesANGLE)
3139 #define glEndQueryANGLE GLEW_GET_FUN(__glewEndQueryANGLE)
3140 #define glGenQueriesANGLE GLEW_GET_FUN(__glewGenQueriesANGLE)
3141 #define glGetQueryObjecti64vANGLE GLEW_GET_FUN(__glewGetQueryObjecti64vANGLE)
3142 #define glGetQueryObjectivANGLE GLEW_GET_FUN(__glewGetQueryObjectivANGLE)
3143 #define glGetQueryObjectui64vANGLE GLEW_GET_FUN(__glewGetQueryObjectui64vANGLE)
3144 #define glGetQueryObjectuivANGLE GLEW_GET_FUN(__glewGetQueryObjectuivANGLE)
3145 #define glGetQueryivANGLE GLEW_GET_FUN(__glewGetQueryivANGLE)
3146 #define glIsQueryANGLE GLEW_GET_FUN(__glewIsQueryANGLE)
3147 #define glQueryCounterANGLE GLEW_GET_FUN(__glewQueryCounterANGLE)
3148
3149 #define GLEW_ANGLE_timer_query GLEW_GET_VAR(__GLEW_ANGLE_timer_query)
3150
3151 #endif /* GL_ANGLE_timer_query */
3152
3153 /* ------------------- GL_ANGLE_translated_shader_source ------------------- */
3154
3155 #ifndef GL_ANGLE_translated_shader_source
3156 #define GL_ANGLE_translated_shader_source 1
3157
3158 #define GL_TRANSLATED_SHADER_SOURCE_LENGTH_ANGLE 0x93A0
3159
3160 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTRANSLATEDSHADERSOURCEANGLEPROC) (GLuint shader, GLsizei bufsize, GLsizei* length, GLchar* source);
3161
3162 #define glGetTranslatedShaderSourceANGLE GLEW_GET_FUN(__glewGetTranslatedShaderSourceANGLE)
3163
3164 #define GLEW_ANGLE_translated_shader_source GLEW_GET_VAR(__GLEW_ANGLE_translated_shader_source)
3165
3166 #endif /* GL_ANGLE_translated_shader_source */
3167
3168 /* ----------------------- GL_APPLE_aux_depth_stencil ---------------------- */
3169
3170 #ifndef GL_APPLE_aux_depth_stencil
3171 #define GL_APPLE_aux_depth_stencil 1
3172
3173 #define GL_AUX_DEPTH_STENCIL_APPLE 0x8A14
3174
3175 #define GLEW_APPLE_aux_depth_stencil GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_aux_depth_stencil)
3176
3177 #endif /* GL_APPLE_aux_depth_stencil */
3178
3179 /* ------------------------ GL_APPLE_client_storage ------------------------ */
3180
3181 #ifndef GL_APPLE_client_storage
3182 #define GL_APPLE_client_storage 1
3183
3184 #define GL_UNPACK_CLIENT_STORAGE_APPLE 0x85B2
3185
3186 #define GLEW_APPLE_client_storage GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_client_storage)
3187
3188 #endif /* GL_APPLE_client_storage */
3189
3190 /* ------------------------- GL_APPLE_element_array ------------------------ */
3191
3192 #ifndef GL_APPLE_element_array
3193 #define GL_APPLE_element_array 1
3194
3195 #define GL_ELEMENT_ARRAY_APPLE 0x8A0C
3196 #define GL_ELEMENT_ARRAY_TYPE_APPLE 0x8A0D
3197 #define GL_ELEMENT_ARRAY_POINTER_APPLE 0x8A0E
3198
3199 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWELEMENTARRAYAPPLEPROC) (GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
3200 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWRANGEELEMENTARRAYAPPLEPROC) (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLint first, GLsizei count);
3201 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLELEMENTPOINTERAPPLEPROC) (GLenum type, const void *pointer);
3202 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTIDRAWELEMENTARRAYAPPLEPROC) (GLenum mode, const GLint* first, const GLsizei *count, GLsizei primcount);
3203 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTIDRAWRANGEELEMENTARRAYAPPLEPROC) (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, const GLint* first, const GLsizei *count, GLsizei primcount);
3204
3205 #define glDrawElementArrayAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewDrawElementArrayAPPLE)
3206 #define glDrawRangeElementArrayAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewDrawRangeElementArrayAPPLE)
3207 #define glElementPointerAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewElementPointerAPPLE)
3208 #define glMultiDrawElementArrayAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewMultiDrawElementArrayAPPLE)
3209 #define glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewMultiDrawRangeElementArrayAPPLE)
3210
3211 #define GLEW_APPLE_element_array GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_element_array)
3212
3213 #endif /* GL_APPLE_element_array */
3214
3215 /* ----------------------------- GL_APPLE_fence ---------------------------- */
3216
3217 #ifndef GL_APPLE_fence
3218 #define GL_APPLE_fence 1
3219
3220 #define GL_DRAW_PIXELS_APPLE 0x8A0A
3221 #define GL_FENCE_APPLE 0x8A0B
3222
3223 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEFENCESAPPLEPROC) (GLsizei n, const GLuint* fences);
3224 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFINISHFENCEAPPLEPROC) (GLuint fence);
3225 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFINISHOBJECTAPPLEPROC) (GLenum object, GLint name);
3226 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENFENCESAPPLEPROC) (GLsizei n, GLuint* fences);
3227 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISFENCEAPPLEPROC) (GLuint fence);
3228 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSETFENCEAPPLEPROC) (GLuint fence);
3229 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLTESTFENCEAPPLEPROC) (GLuint fence);
3230 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLTESTOBJECTAPPLEPROC) (GLenum object, GLuint name);
3231
3232 #define glDeleteFencesAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewDeleteFencesAPPLE)
3233 #define glFinishFenceAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewFinishFenceAPPLE)
3234 #define glFinishObjectAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewFinishObjectAPPLE)
3235 #define glGenFencesAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewGenFencesAPPLE)
3236 #define glIsFenceAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewIsFenceAPPLE)
3237 #define glSetFenceAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewSetFenceAPPLE)
3238 #define glTestFenceAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewTestFenceAPPLE)
3239 #define glTestObjectAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewTestObjectAPPLE)
3240
3241 #define GLEW_APPLE_fence GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_fence)
3242
3243 #endif /* GL_APPLE_fence */
3244
3245 /* ------------------------- GL_APPLE_float_pixels ------------------------- */
3246
3247 #ifndef GL_APPLE_float_pixels
3248 #define GL_APPLE_float_pixels 1
3249
3250 #define GL_HALF_APPLE 0x140B
3251 #define GL_RGBA_FLOAT32_APPLE 0x8814
3252 #define GL_RGB_FLOAT32_APPLE 0x8815
3253 #define GL_ALPHA_FLOAT32_APPLE 0x8816
3254 #define GL_INTENSITY_FLOAT32_APPLE 0x8817
3255 #define GL_LUMINANCE_FLOAT32_APPLE 0x8818
3256 #define GL_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32_APPLE 0x8819
3257 #define GL_RGBA_FLOAT16_APPLE 0x881A
3258 #define GL_RGB_FLOAT16_APPLE 0x881B
3259 #define GL_ALPHA_FLOAT16_APPLE 0x881C
3260 #define GL_INTENSITY_FLOAT16_APPLE 0x881D
3261 #define GL_LUMINANCE_FLOAT16_APPLE 0x881E
3262 #define GL_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16_APPLE 0x881F
3263 #define GL_COLOR_FLOAT_APPLE 0x8A0F
3264
3265 #define GLEW_APPLE_float_pixels GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_float_pixels)
3266
3267 #endif /* GL_APPLE_float_pixels */
3268
3269 /* ---------------------- GL_APPLE_flush_buffer_range ---------------------- */
3270
3271 #ifndef GL_APPLE_flush_buffer_range
3272 #define GL_APPLE_flush_buffer_range 1
3273
3274 #define GL_BUFFER_SERIALIZED_MODIFY_APPLE 0x8A12
3275 #define GL_BUFFER_FLUSHING_UNMAP_APPLE 0x8A13
3276
3277 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBUFFERPARAMETERIAPPLEPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
3278 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFLUSHMAPPEDBUFFERRANGEAPPLEPROC) (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size);
3279
3280 #define glBufferParameteriAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewBufferParameteriAPPLE)
3281 #define glFlushMappedBufferRangeAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewFlushMappedBufferRangeAPPLE)
3282
3283 #define GLEW_APPLE_flush_buffer_range GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_flush_buffer_range)
3284
3285 #endif /* GL_APPLE_flush_buffer_range */
3286
3287 /* ----------------------- GL_APPLE_object_purgeable ----------------------- */
3288
3289 #ifndef GL_APPLE_object_purgeable
3290 #define GL_APPLE_object_purgeable 1
3291
3292 #define GL_BUFFER_OBJECT_APPLE 0x85B3
3293 #define GL_RELEASED_APPLE 0x8A19
3294 #define GL_VOLATILE_APPLE 0x8A1A
3295 #define GL_RETAINED_APPLE 0x8A1B
3296 #define GL_UNDEFINED_APPLE 0x8A1C
3297 #define GL_PURGEABLE_APPLE 0x8A1D
3298
3299 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETOBJECTPARAMETERIVAPPLEPROC) (GLenum objectType, GLuint name, GLenum pname, GLint* params);
3300 typedef GLenum (GLAPIENTRY * PFNGLOBJECTPURGEABLEAPPLEPROC) (GLenum objectType, GLuint name, GLenum option);
3301 typedef GLenum (GLAPIENTRY * PFNGLOBJECTUNPURGEABLEAPPLEPROC) (GLenum objectType, GLuint name, GLenum option);
3302
3303 #define glGetObjectParameterivAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewGetObjectParameterivAPPLE)
3304 #define glObjectPurgeableAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewObjectPurgeableAPPLE)
3305 #define glObjectUnpurgeableAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewObjectUnpurgeableAPPLE)
3306
3307 #define GLEW_APPLE_object_purgeable GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_object_purgeable)
3308
3309 #endif /* GL_APPLE_object_purgeable */
3310
3311 /* ------------------------- GL_APPLE_pixel_buffer ------------------------- */
3312
3313 #ifndef GL_APPLE_pixel_buffer
3314 #define GL_APPLE_pixel_buffer 1
3315
3316 #define GL_MIN_PBUFFER_VIEWPORT_DIMS_APPLE 0x8A10
3317
3318 #define GLEW_APPLE_pixel_buffer GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_pixel_buffer)
3319
3320 #endif /* GL_APPLE_pixel_buffer */
3321
3322 /* ---------------------------- GL_APPLE_rgb_422 --------------------------- */
3323
3324 #ifndef GL_APPLE_rgb_422
3325 #define GL_APPLE_rgb_422 1
3326
3327 #define GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE 0x85BA
3328 #define GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE 0x85BB
3329 #define GL_RGB_422_APPLE 0x8A1F
3330 #define GL_RGB_RAW_422_APPLE 0x8A51
3331
3332 #define GLEW_APPLE_rgb_422 GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_rgb_422)
3333
3334 #endif /* GL_APPLE_rgb_422 */
3335
3336 /* --------------------------- GL_APPLE_row_bytes -------------------------- */
3337
3338 #ifndef GL_APPLE_row_bytes
3339 #define GL_APPLE_row_bytes 1
3340
3341 #define GL_PACK_ROW_BYTES_APPLE 0x8A15
3342 #define GL_UNPACK_ROW_BYTES_APPLE 0x8A16
3343
3344 #define GLEW_APPLE_row_bytes GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_row_bytes)
3345
3346 #endif /* GL_APPLE_row_bytes */
3347
3348 /* ------------------------ GL_APPLE_specular_vector ----------------------- */
3349
3350 #ifndef GL_APPLE_specular_vector
3351 #define GL_APPLE_specular_vector 1
3352
3353 #define GL_LIGHT_MODEL_SPECULAR_VECTOR_APPLE 0x85B0
3354
3355 #define GLEW_APPLE_specular_vector GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_specular_vector)
3356
3357 #endif /* GL_APPLE_specular_vector */
3358
3359 /* ------------------------- GL_APPLE_texture_range ------------------------ */
3360
3361 #ifndef GL_APPLE_texture_range
3362 #define GL_APPLE_texture_range 1
3363
3364 #define GL_TEXTURE_RANGE_LENGTH_APPLE 0x85B7
3365 #define GL_TEXTURE_RANGE_POINTER_APPLE 0x85B8
3366 #define GL_TEXTURE_STORAGE_HINT_APPLE 0x85BC
3367 #define GL_STORAGE_PRIVATE_APPLE 0x85BD
3368 #define GL_STORAGE_CACHED_APPLE 0x85BE
3369 #define GL_STORAGE_SHARED_APPLE 0x85BF
3370
3371 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXPARAMETERPOINTERVAPPLEPROC) (GLenum target, GLenum pname, void **params);
3372 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTURERANGEAPPLEPROC) (GLenum target, GLsizei length, void *pointer);
3373
3374 #define glGetTexParameterPointervAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewGetTexParameterPointervAPPLE)
3375 #define glTextureRangeAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewTextureRangeAPPLE)
3376
3377 #define GLEW_APPLE_texture_range GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_texture_range)
3378
3379 #endif /* GL_APPLE_texture_range */
3380
3381 /* ------------------------ GL_APPLE_transform_hint ------------------------ */
3382
3383 #ifndef GL_APPLE_transform_hint
3384 #define GL_APPLE_transform_hint 1
3385
3386 #define GL_TRANSFORM_HINT_APPLE 0x85B1
3387
3388 #define GLEW_APPLE_transform_hint GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_transform_hint)
3389
3390 #endif /* GL_APPLE_transform_hint */
3391
3392 /* ---------------------- GL_APPLE_vertex_array_object --------------------- */
3393
3394 #ifndef GL_APPLE_vertex_array_object
3395 #define GL_APPLE_vertex_array_object 1
3396
3397 #define GL_VERTEX_ARRAY_BINDING_APPLE 0x85B5
3398
3399 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDVERTEXARRAYAPPLEPROC) (GLuint array);
3400 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEVERTEXARRAYSAPPLEPROC) (GLsizei n, const GLuint* arrays);
3401 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENVERTEXARRAYSAPPLEPROC) (GLsizei n, const GLuint* arrays);
3402 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISVERTEXARRAYAPPLEPROC) (GLuint array);
3403
3404 #define glBindVertexArrayAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewBindVertexArrayAPPLE)
3405 #define glDeleteVertexArraysAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewDeleteVertexArraysAPPLE)
3406 #define glGenVertexArraysAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewGenVertexArraysAPPLE)
3407 #define glIsVertexArrayAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewIsVertexArrayAPPLE)
3408
3409 #define GLEW_APPLE_vertex_array_object GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_vertex_array_object)
3410
3411 #endif /* GL_APPLE_vertex_array_object */
3412
3413 /* ---------------------- GL_APPLE_vertex_array_range ---------------------- */
3414
3415 #ifndef GL_APPLE_vertex_array_range
3416 #define GL_APPLE_vertex_array_range 1
3417
3418 #define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_APPLE 0x851D
3419 #define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_LENGTH_APPLE 0x851E
3420 #define GL_VERTEX_ARRAY_STORAGE_HINT_APPLE 0x851F
3421 #define GL_MAX_VERTEX_ARRAY_RANGE_ELEMENT_APPLE 0x8520
3422 #define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_POINTER_APPLE 0x8521
3423 #define GL_STORAGE_CLIENT_APPLE 0x85B4
3424 #define GL_STORAGE_CACHED_APPLE 0x85BE
3425 #define GL_STORAGE_SHARED_APPLE 0x85BF
3426
3427 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFLUSHVERTEXARRAYRANGEAPPLEPROC) (GLsizei length, void *pointer);
3428 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXARRAYPARAMETERIAPPLEPROC) (GLenum pname, GLint param);
3429 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXARRAYRANGEAPPLEPROC) (GLsizei length, void *pointer);
3430
3431 #define glFlushVertexArrayRangeAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewFlushVertexArrayRangeAPPLE)
3432 #define glVertexArrayParameteriAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewVertexArrayParameteriAPPLE)
3433 #define glVertexArrayRangeAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewVertexArrayRangeAPPLE)
3434
3435 #define GLEW_APPLE_vertex_array_range GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_vertex_array_range)
3436
3437 #endif /* GL_APPLE_vertex_array_range */
3438
3439 /* ------------------- GL_APPLE_vertex_program_evaluators ------------------ */
3440
3441 #ifndef GL_APPLE_vertex_program_evaluators
3442 #define GL_APPLE_vertex_program_evaluators 1
3443
3444 #define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP1_APPLE 0x8A00
3445 #define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP2_APPLE 0x8A01
3446 #define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP1_SIZE_APPLE 0x8A02
3447 #define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP1_COEFF_APPLE 0x8A03
3448 #define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP1_ORDER_APPLE 0x8A04
3449 #define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP1_DOMAIN_APPLE 0x8A05
3450 #define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP2_SIZE_APPLE 0x8A06
3451 #define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP2_COEFF_APPLE 0x8A07
3452 #define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP2_ORDER_APPLE 0x8A08
3453 #define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP2_DOMAIN_APPLE 0x8A09
3454
3455 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDISABLEVERTEXATTRIBAPPLEPROC) (GLuint index, GLenum pname);
3456 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENABLEVERTEXATTRIBAPPLEPROC) (GLuint index, GLenum pname);
3457 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISVERTEXATTRIBENABLEDAPPLEPROC) (GLuint index, GLenum pname);
3458 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMAPVERTEXATTRIB1DAPPLEPROC) (GLuint index, GLuint size, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride, GLint order, const GLdouble* points);
3459 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMAPVERTEXATTRIB1FAPPLEPROC) (GLuint index, GLuint size, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride, GLint order, const GLfloat* points);
3460 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMAPVERTEXATTRIB2DAPPLEPROC) (GLuint index, GLuint size, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLdouble* points);
3461 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMAPVERTEXATTRIB2FAPPLEPROC) (GLuint index, GLuint size, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLfloat* points);
3462
3463 #define glDisableVertexAttribAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewDisableVertexAttribAPPLE)
3464 #define glEnableVertexAttribAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewEnableVertexAttribAPPLE)
3465 #define glIsVertexAttribEnabledAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewIsVertexAttribEnabledAPPLE)
3466 #define glMapVertexAttrib1dAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewMapVertexAttrib1dAPPLE)
3467 #define glMapVertexAttrib1fAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewMapVertexAttrib1fAPPLE)
3468 #define glMapVertexAttrib2dAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewMapVertexAttrib2dAPPLE)
3469 #define glMapVertexAttrib2fAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewMapVertexAttrib2fAPPLE)
3470
3471 #define GLEW_APPLE_vertex_program_evaluators GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_vertex_program_evaluators)
3472
3473 #endif /* GL_APPLE_vertex_program_evaluators */
3474
3475 /* --------------------------- GL_APPLE_ycbcr_422 -------------------------- */
3476
3477 #ifndef GL_APPLE_ycbcr_422
3478 #define GL_APPLE_ycbcr_422 1
3479
3480 #define GL_YCBCR_422_APPLE 0x85B9
3481
3482 #define GLEW_APPLE_ycbcr_422 GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_ycbcr_422)
3483
3484 #endif /* GL_APPLE_ycbcr_422 */
3485
3486 /* ------------------------ GL_ARB_ES2_compatibility ----------------------- */
3487
3488 #ifndef GL_ARB_ES2_compatibility
3489 #define GL_ARB_ES2_compatibility 1
3490
3491 #define GL_FIXED 0x140C
3492 #define GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE 0x8B9A
3493 #define GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT 0x8B9B
3494 #define GL_RGB565 0x8D62
3495 #define GL_LOW_FLOAT 0x8DF0
3496 #define GL_MEDIUM_FLOAT 0x8DF1
3497 #define GL_HIGH_FLOAT 0x8DF2
3498 #define GL_LOW_INT 0x8DF3
3499 #define GL_MEDIUM_INT 0x8DF4
3500 #define GL_HIGH_INT 0x8DF5
3501 #define GL_SHADER_BINARY_FORMATS 0x8DF8
3502 #define GL_NUM_SHADER_BINARY_FORMATS 0x8DF9
3503 #define GL_SHADER_COMPILER 0x8DFA
3504 #define GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS 0x8DFB
3505 #define GL_MAX_VARYING_VECTORS 0x8DFC
3506 #define GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS 0x8DFD
3507
3508 typedef int GLfixed;
3509
3510 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARDEPTHFPROC) (GLclampf d);
3511 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDEPTHRANGEFPROC) (GLclampf n, GLclampf f);
3512 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETSHADERPRECISIONFORMATPROC) (GLenum shadertype, GLenum precisiontype, GLint* range, GLint *precision);
3513 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLRELEASESHADERCOMPILERPROC) (void);
3514 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSHADERBINARYPROC) (GLsizei count, const GLuint* shaders, GLenum binaryformat, const void*binary, GLsizei length);
3515
3516 #define glClearDepthf GLEW_GET_FUN(__glewClearDepthf)
3517 #define glDepthRangef GLEW_GET_FUN(__glewDepthRangef)
3518 #define glGetShaderPrecisionFormat GLEW_GET_FUN(__glewGetShaderPrecisionFormat)
3519 #define glReleaseShaderCompiler GLEW_GET_FUN(__glewReleaseShaderCompiler)
3520 #define glShaderBinary GLEW_GET_FUN(__glewShaderBinary)
3521
3522 #define GLEW_ARB_ES2_compatibility GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_ES2_compatibility)
3523
3524 #endif /* GL_ARB_ES2_compatibility */
3525
3526 /* ----------------------- GL_ARB_ES3_1_compatibility ---------------------- */
3527
3528 #ifndef GL_ARB_ES3_1_compatibility
3529 #define GL_ARB_ES3_1_compatibility 1
3530
3531 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMEMORYBARRIERBYREGIONPROC) (GLbitfield barriers);
3532
3533 #define glMemoryBarrierByRegion GLEW_GET_FUN(__glewMemoryBarrierByRegion)
3534
3535 #define GLEW_ARB_ES3_1_compatibility GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_ES3_1_compatibility)
3536
3537 #endif /* GL_ARB_ES3_1_compatibility */
3538
3539 /* ----------------------- GL_ARB_ES3_2_compatibility ---------------------- */
3540
3541 #ifndef GL_ARB_ES3_2_compatibility
3542 #define GL_ARB_ES3_2_compatibility 1
3543
3544 #define GL_PRIMITIVE_BOUNDING_BOX_ARB 0x92BE
3545 #define GL_MULTISAMPLE_LINE_WIDTH_RANGE_ARB 0x9381
3546 #define GL_MULTISAMPLE_LINE_WIDTH_GRANULARITY_ARB 0x9382
3547
3548 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPRIMITIVEBOUNDINGBOXARBPROC) (GLfloat minX, GLfloat minY, GLfloat minZ, GLfloat minW, GLfloat maxX, GLfloat maxY, GLfloat maxZ, GLfloat maxW);
3549
3550 #define glPrimitiveBoundingBoxARB GLEW_GET_FUN(__glewPrimitiveBoundingBoxARB)
3551
3552 #define GLEW_ARB_ES3_2_compatibility GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_ES3_2_compatibility)
3553
3554 #endif /* GL_ARB_ES3_2_compatibility */
3555
3556 /* ------------------------ GL_ARB_ES3_compatibility ----------------------- */
3557
3558 #ifndef GL_ARB_ES3_compatibility
3559 #define GL_ARB_ES3_compatibility 1
3560
3561 #define GL_TEXTURE_IMMUTABLE_LEVELS 0x82DF
3562 #define GL_PRIMITIVE_RESTART_FIXED_INDEX 0x8D69
3563 #define GL_ANY_SAMPLES_PASSED_CONSERVATIVE 0x8D6A
3564 #define GL_MAX_ELEMENT_INDEX 0x8D6B
3565 #define GL_COMPRESSED_R11_EAC 0x9270
3566 #define GL_COMPRESSED_SIGNED_R11_EAC 0x9271
3567 #define GL_COMPRESSED_RG11_EAC 0x9272
3568 #define GL_COMPRESSED_SIGNED_RG11_EAC 0x9273
3569 #define GL_COMPRESSED_RGB8_ETC2 0x9274
3570 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ETC2 0x9275
3571 #define GL_COMPRESSED_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2 0x9276
3572 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2 0x9277
3573 #define GL_COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EAC 0x9278
3574 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC 0x9279
3575
3576 #define GLEW_ARB_ES3_compatibility GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_ES3_compatibility)
3577
3578 #endif /* GL_ARB_ES3_compatibility */
3579
3580 /* ------------------------ GL_ARB_arrays_of_arrays ------------------------ */
3581
3582 #ifndef GL_ARB_arrays_of_arrays
3583 #define GL_ARB_arrays_of_arrays 1
3584
3585 #define GLEW_ARB_arrays_of_arrays GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_arrays_of_arrays)
3586
3587 #endif /* GL_ARB_arrays_of_arrays */
3588
3589 /* -------------------------- GL_ARB_base_instance ------------------------- */
3590
3591 #ifndef GL_ARB_base_instance
3592 #define GL_ARB_base_instance 1
3593
3594 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDBASEINSTANCEPROC) (GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei primcount, GLuint baseinstance);
3595 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDBASEINSTANCEPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei primcount, GLuint baseinstance);
3596 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDBASEVERTEXBASEINSTANCEPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei primcount, GLint basevertex, GLuint baseinstance);
3597
3598 #define glDrawArraysInstancedBaseInstance GLEW_GET_FUN(__glewDrawArraysInstancedBaseInstance)
3599 #define glDrawElementsInstancedBaseInstance GLEW_GET_FUN(__glewDrawElementsInstancedBaseInstance)
3600 #define glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance GLEW_GET_FUN(__glewDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance)
3601
3602 #define GLEW_ARB_base_instance GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_base_instance)
3603
3604 #endif /* GL_ARB_base_instance */
3605
3606 /* ------------------------ GL_ARB_bindless_texture ------------------------ */
3607
3608 #ifndef GL_ARB_bindless_texture
3609 #define GL_ARB_bindless_texture 1
3610
3611 #define GL_UNSIGNED_INT64_ARB 0x140F
3612
3613 typedef GLuint64 (GLAPIENTRY * PFNGLGETIMAGEHANDLEARBPROC) (GLuint texture, GLint level, GLboolean layered, GLint layer, GLenum format);
3614 typedef GLuint64 (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXTUREHANDLEARBPROC) (GLuint texture);
3615 typedef GLuint64 (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXTURESAMPLERHANDLEARBPROC) (GLuint texture, GLuint sampler);
3616 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBLUI64VARBPROC) (GLuint index, GLenum pname, GLuint64EXT* params);
3617 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISIMAGEHANDLERESIDENTARBPROC) (GLuint64 handle);
3618 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISTEXTUREHANDLERESIDENTARBPROC) (GLuint64 handle);
3619 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMAKEIMAGEHANDLENONRESIDENTARBPROC) (GLuint64 handle);
3620 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMAKEIMAGEHANDLERESIDENTARBPROC) (GLuint64 handle, GLenum access);
3621 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMAKETEXTUREHANDLENONRESIDENTARBPROC) (GLuint64 handle);
3622 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMAKETEXTUREHANDLERESIDENTARBPROC) (GLuint64 handle);
3623 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORMHANDLEUI64ARBPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint64 value);
3624 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORMHANDLEUI64VARBPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64* values);
3625 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMHANDLEUI64ARBPROC) (GLint location, GLuint64 value);
3626 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMHANDLEUI64VARBPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint64* value);
3627 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBL1UI64ARBPROC) (GLuint index, GLuint64EXT x);
3628 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBL1UI64VARBPROC) (GLuint index, const GLuint64EXT* v);
3629
3630 #define glGetImageHandleARB GLEW_GET_FUN(__glewGetImageHandleARB)
3631 #define glGetTextureHandleARB GLEW_GET_FUN(__glewGetTextureHandleARB)
3632 #define glGetTextureSamplerHandleARB GLEW_GET_FUN(__glewGetTextureSamplerHandleARB)
3633 #define glGetVertexAttribLui64vARB GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribLui64vARB)
3634 #define glIsImageHandleResidentARB GLEW_GET_FUN(__glewIsImageHandleResidentARB)
3635 #define glIsTextureHandleResidentARB GLEW_GET_FUN(__glewIsTextureHandleResidentARB)
3636 #define glMakeImageHandleNonResidentARB GLEW_GET_FUN(__glewMakeImageHandleNonResidentARB)
3637 #define glMakeImageHandleResidentARB GLEW_GET_FUN(__glewMakeImageHandleResidentARB)
3638 #define glMakeTextureHandleNonResidentARB GLEW_GET_FUN(__glewMakeTextureHandleNonResidentARB)
3639 #define glMakeTextureHandleResidentARB GLEW_GET_FUN(__glewMakeTextureHandleResidentARB)
3640 #define glProgramUniformHandleui64ARB GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniformHandleui64ARB)
3641 #define glProgramUniformHandleui64vARB GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniformHandleui64vARB)
3642 #define glUniformHandleui64ARB GLEW_GET_FUN(__glewUniformHandleui64ARB)
3643 #define glUniformHandleui64vARB GLEW_GET_FUN(__glewUniformHandleui64vARB)
3644 #define glVertexAttribL1ui64ARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribL1ui64ARB)
3645 #define glVertexAttribL1ui64vARB GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribL1ui64vARB)
3646
3647 #define GLEW_ARB_bindless_texture GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_bindless_texture)
3648
3649 #endif /* GL_ARB_bindless_texture */
3650
3651 /* ----------------------- GL_ARB_blend_func_extended ---------------------- */
3652
3653 #ifndef GL_ARB_blend_func_extended
3654 #define GL_ARB_blend_func_extended 1
3655
3656 #define GL_SRC1_COLOR 0x88F9
3657 #define GL_ONE_MINUS_SRC1_COLOR 0x88FA
3658 #define GL_ONE_MINUS_SRC1_ALPHA 0x88FB
3659 #define GL_MAX_DUAL_SOURCE_DRAW_BUFFERS 0x88FC
3660
3661 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDFRAGDATALOCATIONINDEXEDPROC) (GLuint program, GLuint colorNumber, GLuint index, const GLchar * name);
3662 typedef GLint (GLAPIENTRY * PFNGLGETFRAGDATAINDEXPROC) (GLuint program, const GLchar * name);
3663
3664 #define glBindFragDataLocationIndexed GLEW_GET_FUN(__glewBindFragDataLocationIndexed)
3665 #define glGetFragDataIndex GLEW_GET_FUN(__glewGetFragDataIndex)
3666
3667 #define GLEW_ARB_blend_func_extended GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_blend_func_extended)
3668
3669 #endif /* GL_ARB_blend_func_extended */
3670
3671 /* ------------------------- GL_ARB_buffer_storage ------------------------- */
3672
3673 #ifndef GL_ARB_buffer_storage
3674 #define GL_ARB_buffer_storage 1
3675
3676 #define GL_MAP_READ_BIT 0x0001
3677 #define GL_MAP_WRITE_BIT 0x0002
3678 #define GL_MAP_PERSISTENT_BIT 0x00000040
3679 #define GL_MAP_COHERENT_BIT 0x00000080
3680 #define GL_DYNAMIC_STORAGE_BIT 0x0100
3681 #define GL_CLIENT_STORAGE_BIT 0x0200
3682 #define GL_CLIENT_MAPPED_BUFFER_BARRIER_BIT 0x00004000
3683 #define GL_BUFFER_IMMUTABLE_STORAGE 0x821F
3684 #define GL_BUFFER_STORAGE_FLAGS 0x8220
3685
3686 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBUFFERSTORAGEPROC) (GLenum target, GLsizeiptr size, const void *data, GLbitfield flags);
3687 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDBUFFERSTORAGEEXTPROC) (GLuint buffer, GLsizeiptr size, const void *data, GLbitfield flags);
3688
3689 #define glBufferStorage GLEW_GET_FUN(__glewBufferStorage)
3690 #define glNamedBufferStorageEXT GLEW_GET_FUN(__glewNamedBufferStorageEXT)
3691
3692 #define GLEW_ARB_buffer_storage GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_buffer_storage)
3693
3694 #endif /* GL_ARB_buffer_storage */
3695
3696 /* ---------------------------- GL_ARB_cl_event ---------------------------- */
3697
3698 #ifndef GL_ARB_cl_event
3699 #define GL_ARB_cl_event 1
3700
3701 #define GL_SYNC_CL_EVENT_ARB 0x8240
3702 #define GL_SYNC_CL_EVENT_COMPLETE_ARB 0x8241
3703
3704 typedef struct _cl_context *cl_context;
3705 typedef struct _cl_event *cl_event;
3706
3707 typedef GLsync (GLAPIENTRY * PFNGLCREATESYNCFROMCLEVENTARBPROC) (cl_context context, cl_event event, GLbitfield flags);
3708
3709 #define glCreateSyncFromCLeventARB GLEW_GET_FUN(__glewCreateSyncFromCLeventARB)
3710
3711 #define GLEW_ARB_cl_event GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_cl_event)
3712
3713 #endif /* GL_ARB_cl_event */
3714
3715 /* ----------------------- GL_ARB_clear_buffer_object ---------------------- */
3716
3717 #ifndef GL_ARB_clear_buffer_object
3718 #define GL_ARB_clear_buffer_object 1
3719
3720 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARBUFFERDATAPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLenum format, GLenum type, const void *data);
3721 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARBUFFERSUBDATAPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLintptr offset, GLsizeiptr size, GLenum format, GLenum type, const void *data);
3722 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARNAMEDBUFFERDATAEXTPROC) (GLuint buffer, GLenum internalformat, GLenum format, GLenum type, const void *data);
3723 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARNAMEDBUFFERSUBDATAEXTPROC) (GLuint buffer, GLenum internalformat, GLintptr offset, GLsizeiptr size, GLenum format, GLenum type, const void *data);
3724
3725 #define glClearBufferData GLEW_GET_FUN(__glewClearBufferData)
3726 #define glClearBufferSubData GLEW_GET_FUN(__glewClearBufferSubData)
3727 #define glClearNamedBufferDataEXT GLEW_GET_FUN(__glewClearNamedBufferDataEXT)
3728 #define glClearNamedBufferSubDataEXT GLEW_GET_FUN(__glewClearNamedBufferSubDataEXT)
3729
3730 #define GLEW_ARB_clear_buffer_object GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_clear_buffer_object)
3731
3732 #endif /* GL_ARB_clear_buffer_object */
3733
3734 /* -------------------------- GL_ARB_clear_texture ------------------------- */
3735
3736 #ifndef GL_ARB_clear_texture
3737 #define GL_ARB_clear_texture 1
3738
3739 #define GL_CLEAR_TEXTURE 0x9365
3740
3741 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARTEXIMAGEPROC) (GLuint texture, GLint level, GLenum format, GLenum type, const void *data);
3742 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARTEXSUBIMAGEPROC) (GLuint texture, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const void *data);
3743
3744 #define glClearTexImage GLEW_GET_FUN(__glewClearTexImage)
3745 #define glClearTexSubImage GLEW_GET_FUN(__glewClearTexSubImage)
3746
3747 #define GLEW_ARB_clear_texture GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_clear_texture)
3748
3749 #endif /* GL_ARB_clear_texture */
3750
3751 /* -------------------------- GL_ARB_clip_control -------------------------- */
3752
3753 #ifndef GL_ARB_clip_control
3754 #define GL_ARB_clip_control 1
3755
3756 #define GL_LOWER_LEFT 0x8CA1
3757 #define GL_UPPER_LEFT 0x8CA2
3758 #define GL_CLIP_ORIGIN 0x935C
3759 #define GL_CLIP_DEPTH_MODE 0x935D
3760 #define GL_NEGATIVE_ONE_TO_ONE 0x935E
3761 #define GL_ZERO_TO_ONE 0x935F
3762
3763 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLIPCONTROLPROC) (GLenum origin, GLenum depth);
3764
3765 #define glClipControl GLEW_GET_FUN(__glewClipControl)
3766
3767 #define GLEW_ARB_clip_control GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_clip_control)
3768
3769 #endif /* GL_ARB_clip_control */
3770
3771 /* ----------------------- GL_ARB_color_buffer_float ----------------------- */
3772
3773 #ifndef GL_ARB_color_buffer_float
3774 #define GL_ARB_color_buffer_float 1
3775
3776 #define GL_RGBA_FLOAT_MODE_ARB 0x8820
3777 #define GL_CLAMP_VERTEX_COLOR_ARB 0x891A
3778 #define GL_CLAMP_FRAGMENT_COLOR_ARB 0x891B
3779 #define GL_CLAMP_READ_COLOR_ARB 0x891C
3780 #define GL_FIXED_ONLY_ARB 0x891D
3781
3782 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLAMPCOLORARBPROC) (GLenum target, GLenum clamp);
3783
3784 #define glClampColorARB GLEW_GET_FUN(__glewClampColorARB)
3785
3786 #define GLEW_ARB_color_buffer_float GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_color_buffer_float)
3787
3788 #endif /* GL_ARB_color_buffer_float */
3789
3790 /* -------------------------- GL_ARB_compatibility ------------------------- */
3791
3792 #ifndef GL_ARB_compatibility
3793 #define GL_ARB_compatibility 1
3794
3795 #define GLEW_ARB_compatibility GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_compatibility)
3796
3797 #endif /* GL_ARB_compatibility */
3798
3799 /* ---------------- GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage ---------------- */
3800
3801 #ifndef GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage
3802 #define GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage 1
3803
3804 #define GL_UNPACK_COMPRESSED_BLOCK_WIDTH 0x9127
3805 #define GL_UNPACK_COMPRESSED_BLOCK_HEIGHT 0x9128
3806 #define GL_UNPACK_COMPRESSED_BLOCK_DEPTH 0x9129
3807 #define GL_UNPACK_COMPRESSED_BLOCK_SIZE 0x912A
3808 #define GL_PACK_COMPRESSED_BLOCK_WIDTH 0x912B
3809 #define GL_PACK_COMPRESSED_BLOCK_HEIGHT 0x912C
3810 #define GL_PACK_COMPRESSED_BLOCK_DEPTH 0x912D
3811 #define GL_PACK_COMPRESSED_BLOCK_SIZE 0x912E
3812
3813 #define GLEW_ARB_compressed_texture_pixel_storage GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_compressed_texture_pixel_storage)
3814
3815 #endif /* GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage */
3816
3817 /* ------------------------- GL_ARB_compute_shader ------------------------- */
3818
3819 #ifndef GL_ARB_compute_shader
3820 #define GL_ARB_compute_shader 1
3821
3822 #define GL_COMPUTE_SHADER_BIT 0x00000020
3823 #define GL_MAX_COMPUTE_SHARED_MEMORY_SIZE 0x8262
3824 #define GL_MAX_COMPUTE_UNIFORM_COMPONENTS 0x8263
3825 #define GL_MAX_COMPUTE_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS 0x8264
3826 #define GL_MAX_COMPUTE_ATOMIC_COUNTERS 0x8265
3827 #define GL_MAX_COMBINED_COMPUTE_UNIFORM_COMPONENTS 0x8266
3828 #define GL_COMPUTE_WORK_GROUP_SIZE 0x8267
3829 #define GL_MAX_COMPUTE_WORK_GROUP_INVOCATIONS 0x90EB
3830 #define GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_COMPUTE_SHADER 0x90EC
3831 #define GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_REFERENCED_BY_COMPUTE_SHADER 0x90ED
3832 #define GL_DISPATCH_INDIRECT_BUFFER 0x90EE
3833 #define GL_DISPATCH_INDIRECT_BUFFER_BINDING 0x90EF
3834 #define GL_COMPUTE_SHADER 0x91B9
3835 #define GL_MAX_COMPUTE_UNIFORM_BLOCKS 0x91BB
3836 #define GL_MAX_COMPUTE_TEXTURE_IMAGE_UNITS 0x91BC
3837 #define GL_MAX_COMPUTE_IMAGE_UNIFORMS 0x91BD
3838 #define GL_MAX_COMPUTE_WORK_GROUP_COUNT 0x91BE
3839 #define GL_MAX_COMPUTE_WORK_GROUP_SIZE 0x91BF
3840
3841 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDISPATCHCOMPUTEPROC) (GLuint num_groups_x, GLuint num_groups_y, GLuint num_groups_z);
3842 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDISPATCHCOMPUTEINDIRECTPROC) (GLintptr indirect);
3843
3844 #define glDispatchCompute GLEW_GET_FUN(__glewDispatchCompute)
3845 #define glDispatchComputeIndirect GLEW_GET_FUN(__glewDispatchComputeIndirect)
3846
3847 #define GLEW_ARB_compute_shader GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_compute_shader)
3848
3849 #endif /* GL_ARB_compute_shader */
3850
3851 /* ------------------- GL_ARB_compute_variable_group_size ------------------ */
3852
3853 #ifndef GL_ARB_compute_variable_group_size
3854 #define GL_ARB_compute_variable_group_size 1
3855
3856 #define GL_MAX_COMPUTE_FIXED_GROUP_INVOCATIONS_ARB 0x90EB
3857 #define GL_MAX_COMPUTE_FIXED_GROUP_SIZE_ARB 0x91BF
3858 #define GL_MAX_COMPUTE_VARIABLE_GROUP_INVOCATIONS_ARB 0x9344
3859 #define GL_MAX_COMPUTE_VARIABLE_GROUP_SIZE_ARB 0x9345
3860
3861 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDISPATCHCOMPUTEGROUPSIZEARBPROC) (GLuint num_groups_x, GLuint num_groups_y, GLuint num_groups_z, GLuint group_size_x, GLuint group_size_y, GLuint group_size_z);
3862
3863 #define glDispatchComputeGroupSizeARB GLEW_GET_FUN(__glewDispatchComputeGroupSizeARB)
3864
3865 #define GLEW_ARB_compute_variable_group_size GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_compute_variable_group_size)
3866
3867 #endif /* GL_ARB_compute_variable_group_size */
3868
3869 /* ------------------- GL_ARB_conditional_render_inverted ------------------ */
3870
3871 #ifndef GL_ARB_conditional_render_inverted
3872 #define GL_ARB_conditional_render_inverted 1
3873
3874 #define GL_QUERY_WAIT_INVERTED 0x8E17
3875 #define GL_QUERY_NO_WAIT_INVERTED 0x8E18
3876 #define GL_QUERY_BY_REGION_WAIT_INVERTED 0x8E19
3877 #define GL_QUERY_BY_REGION_NO_WAIT_INVERTED 0x8E1A
3878
3879 #define GLEW_ARB_conditional_render_inverted GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_conditional_render_inverted)
3880
3881 #endif /* GL_ARB_conditional_render_inverted */
3882
3883 /* ----------------------- GL_ARB_conservative_depth ----------------------- */
3884
3885 #ifndef GL_ARB_conservative_depth
3886 #define GL_ARB_conservative_depth 1
3887
3888 #define GLEW_ARB_conservative_depth GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_conservative_depth)
3889
3890 #endif /* GL_ARB_conservative_depth */
3891
3892 /* --------------------------- GL_ARB_copy_buffer -------------------------- */
3893
3894 #ifndef GL_ARB_copy_buffer
3895 #define GL_ARB_copy_buffer 1
3896
3897 #define GL_COPY_READ_BUFFER 0x8F36
3898 #define GL_COPY_WRITE_BUFFER 0x8F37
3899
3900 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYBUFFERSUBDATAPROC) (GLenum readtarget, GLenum writetarget, GLintptr readoffset, GLintptr writeoffset, GLsizeiptr size);
3901
3902 #define glCopyBufferSubData GLEW_GET_FUN(__glewCopyBufferSubData)
3903
3904 #define GLEW_ARB_copy_buffer GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_copy_buffer)
3905
3906 #endif /* GL_ARB_copy_buffer */
3907
3908 /* --------------------------- GL_ARB_copy_image --------------------------- */
3909
3910 #ifndef GL_ARB_copy_image
3911 #define GL_ARB_copy_image 1
3912
3913 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYIMAGESUBDATAPROC) (GLuint srcName, GLenum srcTarget, GLint srcLevel, GLint srcX, GLint srcY, GLint srcZ, GLuint dstName, GLenum dstTarget, GLint dstLevel, GLint dstX, GLint dstY, GLint dstZ, GLsizei srcWidth, GLsizei srcHeight, GLsizei srcDepth);
3914
3915 #define glCopyImageSubData GLEW_GET_FUN(__glewCopyImageSubData)
3916
3917 #define GLEW_ARB_copy_image GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_copy_image)
3918
3919 #endif /* GL_ARB_copy_image */
3920
3921 /* -------------------------- GL_ARB_cull_distance ------------------------- */
3922
3923 #ifndef GL_ARB_cull_distance
3924 #define GL_ARB_cull_distance 1
3925
3926 #define GL_MAX_CULL_DISTANCES 0x82F9
3927 #define GL_MAX_COMBINED_CLIP_AND_CULL_DISTANCES 0x82FA
3928
3929 #define GLEW_ARB_cull_distance GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_cull_distance)
3930
3931 #endif /* GL_ARB_cull_distance */
3932
3933 /* -------------------------- GL_ARB_debug_output -------------------------- */
3934
3935 #ifndef GL_ARB_debug_output
3936 #define GL_ARB_debug_output 1
3937
3938 #define GL_DEBUG_OUTPUT_SYNCHRONOUS_ARB 0x8242
3939 #define GL_DEBUG_NEXT_LOGGED_MESSAGE_LENGTH_ARB 0x8243
3940 #define GL_DEBUG_CALLBACK_FUNCTION_ARB 0x8244
3941 #define GL_DEBUG_CALLBACK_USER_PARAM_ARB 0x8245
3942 #define GL_DEBUG_SOURCE_API_ARB 0x8246
3943 #define GL_DEBUG_SOURCE_WINDOW_SYSTEM_ARB 0x8247
3944 #define GL_DEBUG_SOURCE_SHADER_COMPILER_ARB 0x8248
3945 #define GL_DEBUG_SOURCE_THIRD_PARTY_ARB 0x8249
3946 #define GL_DEBUG_SOURCE_APPLICATION_ARB 0x824A
3947 #define GL_DEBUG_SOURCE_OTHER_ARB 0x824B
3948 #define GL_DEBUG_TYPE_ERROR_ARB 0x824C
3949 #define GL_DEBUG_TYPE_DEPRECATED_BEHAVIOR_ARB 0x824D
3950 #define GL_DEBUG_TYPE_UNDEFINED_BEHAVIOR_ARB 0x824E
3951 #define GL_DEBUG_TYPE_PORTABILITY_ARB 0x824F
3952 #define GL_DEBUG_TYPE_PERFORMANCE_ARB 0x8250
3953 #define GL_DEBUG_TYPE_OTHER_ARB 0x8251
3954 #define GL_MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH_ARB 0x9143
3955 #define GL_MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_ARB 0x9144
3956 #define GL_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_ARB 0x9145
3957 #define GL_DEBUG_SEVERITY_HIGH_ARB 0x9146
3958 #define GL_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM_ARB 0x9147
3959 #define GL_DEBUG_SEVERITY_LOW_ARB 0x9148
3960
3961 typedef void (GLAPIENTRY *GLDEBUGPROCARB)(GLenum source, GLenum type, GLuint id, GLenum severity, GLsizei length, const GLchar* message, const void* userParam);
3962
3963 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDEBUGMESSAGECALLBACKARBPROC) (GLDEBUGPROCARB callback, const void *userParam);
3964 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDEBUGMESSAGECONTROLARBPROC) (GLenum source, GLenum type, GLenum severity, GLsizei count, const GLuint* ids, GLboolean enabled);
3965 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDEBUGMESSAGEINSERTARBPROC) (GLenum source, GLenum type, GLuint id, GLenum severity, GLsizei length, const GLchar* buf);
3966 typedef GLuint (GLAPIENTRY * PFNGLGETDEBUGMESSAGELOGARBPROC) (GLuint count, GLsizei bufSize, GLenum* sources, GLenum* types, GLuint* ids, GLenum* severities, GLsizei* lengths, GLchar* messageLog);
3967
3968 #define glDebugMessageCallbackARB GLEW_GET_FUN(__glewDebugMessageCallbackARB)
3969 #define glDebugMessageControlARB GLEW_GET_FUN(__glewDebugMessageControlARB)
3970 #define glDebugMessageInsertARB GLEW_GET_FUN(__glewDebugMessageInsertARB)
3971 #define glGetDebugMessageLogARB GLEW_GET_FUN(__glewGetDebugMessageLogARB)
3972
3973 #define GLEW_ARB_debug_output GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_debug_output)
3974
3975 #endif /* GL_ARB_debug_output */
3976
3977 /* ----------------------- GL_ARB_depth_buffer_float ----------------------- */
3978
3979 #ifndef GL_ARB_depth_buffer_float
3980 #define GL_ARB_depth_buffer_float 1
3981
3982 #define GL_DEPTH_COMPONENT32F 0x8CAC
3983 #define GL_DEPTH32F_STENCIL8 0x8CAD
3984 #define GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV 0x8DAD
3985
3986 #define GLEW_ARB_depth_buffer_float GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_depth_buffer_float)
3987
3988 #endif /* GL_ARB_depth_buffer_float */
3989
3990 /* --------------------------- GL_ARB_depth_clamp -------------------------- */
3991
3992 #ifndef GL_ARB_depth_clamp
3993 #define GL_ARB_depth_clamp 1
3994
3995 #define GL_DEPTH_CLAMP 0x864F
3996
3997 #define GLEW_ARB_depth_clamp GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_depth_clamp)
3998
3999 #endif /* GL_ARB_depth_clamp */
4000
4001 /* -------------------------- GL_ARB_depth_texture ------------------------- */
4002
4003 #ifndef GL_ARB_depth_texture
4004 #define GL_ARB_depth_texture 1
4005
4006 #define GL_DEPTH_COMPONENT16_ARB 0x81A5
4007 #define GL_DEPTH_COMPONENT24_ARB 0x81A6
4008 #define GL_DEPTH_COMPONENT32_ARB 0x81A7
4009 #define GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE_ARB 0x884A
4010 #define GL_DEPTH_TEXTURE_MODE_ARB 0x884B
4011
4012 #define GLEW_ARB_depth_texture GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_depth_texture)
4013
4014 #endif /* GL_ARB_depth_texture */
4015
4016 /* ----------------------- GL_ARB_derivative_control ----------------------- */
4017
4018 #ifndef GL_ARB_derivative_control
4019 #define GL_ARB_derivative_control 1
4020
4021 #define GLEW_ARB_derivative_control GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_derivative_control)
4022
4023 #endif /* GL_ARB_derivative_control */
4024
4025 /* ----------------------- GL_ARB_direct_state_access ---------------------- */
4026
4027 #ifndef GL_ARB_direct_state_access
4028 #define GL_ARB_direct_state_access 1
4029
4030 #define GL_TEXTURE_TARGET 0x1006
4031 #define GL_QUERY_TARGET 0x82EA
4032
4033 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDTEXTUREUNITPROC) (GLuint unit, GLuint texture);
4034 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLITNAMEDFRAMEBUFFERPROC) (GLuint readFramebuffer, GLuint drawFramebuffer, GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter);
4035 typedef GLenum (GLAPIENTRY * PFNGLCHECKNAMEDFRAMEBUFFERSTATUSPROC) (GLuint framebuffer, GLenum target);
4036 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARNAMEDBUFFERDATAPROC) (GLuint buffer, GLenum internalformat, GLenum format, GLenum type, const void *data);
4037 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARNAMEDBUFFERSUBDATAPROC) (GLuint buffer, GLenum internalformat, GLintptr offset, GLsizeiptr size, GLenum format, GLenum type, const void *data);
4038 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARNAMEDFRAMEBUFFERFIPROC) (GLuint framebuffer, GLenum buffer, GLint drawbuffer, GLfloat depth, GLint stencil);
4039 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARNAMEDFRAMEBUFFERFVPROC) (GLuint framebuffer, GLenum buffer, GLint drawbuffer, GLfloat* value);
4040 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARNAMEDFRAMEBUFFERIVPROC) (GLuint framebuffer, GLenum buffer, GLint drawbuffer, const GLint* value);
4041 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARNAMEDFRAMEBUFFERUIVPROC) (GLuint framebuffer, GLenum buffer, GLint drawbuffer, const GLuint* value);
4042 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXTURESUBIMAGE1DPROC) (GLuint texture, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const void *data);
4043 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXTURESUBIMAGE2DPROC) (GLuint texture, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const void *data);
4044 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXTURESUBIMAGE3DPROC) (GLuint texture, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const void *data);
4045 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYNAMEDBUFFERSUBDATAPROC) (GLuint readBuffer, GLuint writeBuffer, GLintptr readOffset, GLintptr writeOffset, GLsizeiptr size);
4046 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYTEXTURESUBIMAGE1DPROC) (GLuint texture, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width);
4047 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYTEXTURESUBIMAGE2DPROC) (GLuint texture, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
4048 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYTEXTURESUBIMAGE3DPROC) (GLuint texture, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
4049 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCREATEBUFFERSPROC) (GLsizei n, GLuint* buffers);
4050 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCREATEFRAMEBUFFERSPROC) (GLsizei n, GLuint* framebuffers);
4051 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCREATEPROGRAMPIPELINESPROC) (GLsizei n, GLuint* pipelines);
4052 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCREATEQUERIESPROC) (GLenum target, GLsizei n, GLuint* ids);
4053 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCREATERENDERBUFFERSPROC) (GLsizei n, GLuint* renderbuffers);
4054 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCREATESAMPLERSPROC) (GLsizei n, GLuint* samplers);
4055 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCREATETEXTURESPROC) (GLenum target, GLsizei n, GLuint* textures);
4056 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCREATETRANSFORMFEEDBACKSPROC) (GLsizei n, GLuint* ids);
4057 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCREATEVERTEXARRAYSPROC) (GLsizei n, GLuint* arrays);
4058 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDISABLEVERTEXARRAYATTRIBPROC) (GLuint vaobj, GLuint index);
4059 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENABLEVERTEXARRAYATTRIBPROC) (GLuint vaobj, GLuint index);
4060 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFLUSHMAPPEDNAMEDBUFFERRANGEPROC) (GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr length);
4061 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENERATETEXTUREMIPMAPPROC) (GLuint texture);
4062 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCOMPRESSEDTEXTUREIMAGEPROC) (GLuint texture, GLint level, GLsizei bufSize, void *pixels);
4063 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETNAMEDBUFFERPARAMETERI64VPROC) (GLuint buffer, GLenum pname, GLint64* params);
4064 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETNAMEDBUFFERPARAMETERIVPROC) (GLuint buffer, GLenum pname, GLint* params);
4065 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETNAMEDBUFFERPOINTERVPROC) (GLuint buffer, GLenum pname, void** params);
4066 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETNAMEDBUFFERSUBDATAPROC) (GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size, void *data);
4067 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETNAMEDFRAMEBUFFERATTACHMENTPARAMETERIVPROC) (GLuint framebuffer, GLenum attachment, GLenum pname, GLint* params);
4068 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETNAMEDFRAMEBUFFERPARAMETERIVPROC) (GLuint framebuffer, GLenum pname, GLint* param);
4069 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETNAMEDRENDERBUFFERPARAMETERIVPROC) (GLuint renderbuffer, GLenum pname, GLint* params);
4070 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETQUERYBUFFEROBJECTI64VPROC) (GLuint id,GLuint buffer,GLenum pname,GLintptr offset);
4071 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETQUERYBUFFEROBJECTIVPROC) (GLuint id,GLuint buffer,GLenum pname,GLintptr offset);
4072 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETQUERYBUFFEROBJECTUI64VPROC) (GLuint id,GLuint buffer,GLenum pname,GLintptr offset);
4073 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETQUERYBUFFEROBJECTUIVPROC) (GLuint id,GLuint buffer,GLenum pname,GLintptr offset);
4074 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXTUREIMAGEPROC) (GLuint texture, GLint level, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, void *pixels);
4075 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXTURELEVELPARAMETERFVPROC) (GLuint texture, GLint level, GLenum pname, GLfloat* params);
4076 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXTURELEVELPARAMETERIVPROC) (GLuint texture, GLint level, GLenum pname, GLint* params);
4077 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXTUREPARAMETERIIVPROC) (GLuint texture, GLenum pname, GLint* params);
4078 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXTUREPARAMETERIUIVPROC) (GLuint texture, GLenum pname, GLuint* params);
4079 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXTUREPARAMETERFVPROC) (GLuint texture, GLenum pname, GLfloat* params);
4080 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXTUREPARAMETERIVPROC) (GLuint texture, GLenum pname, GLint* params);
4081 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTRANSFORMFEEDBACKI64_VPROC) (GLuint xfb, GLenum pname, GLuint index, GLint64* param);
4082 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTRANSFORMFEEDBACKI_VPROC) (GLuint xfb, GLenum pname, GLuint index, GLint* param);
4083 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTRANSFORMFEEDBACKIVPROC) (GLuint xfb, GLenum pname, GLint* param);
4084 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXARRAYINDEXED64IVPROC) (GLuint vaobj, GLuint index, GLenum pname, GLint64* param);
4085 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXARRAYINDEXEDIVPROC) (GLuint vaobj, GLuint index, GLenum pname, GLint* param);
4086 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXARRAYIVPROC) (GLuint vaobj, GLenum pname, GLint* param);
4087 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLINVALIDATENAMEDFRAMEBUFFERDATAPROC) (GLuint framebuffer, GLsizei numAttachments, const GLenum* attachments);
4088 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLINVALIDATENAMEDFRAMEBUFFERSUBDATAPROC) (GLuint framebuffer, GLsizei numAttachments, const GLenum* attachments, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
4089 typedef void * (GLAPIENTRY * PFNGLMAPNAMEDBUFFERPROC) (GLuint buffer, GLenum access);
4090 typedef void * (GLAPIENTRY * PFNGLMAPNAMEDBUFFERRANGEPROC) (GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr length, GLbitfield access);
4091 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDBUFFERDATAPROC) (GLuint buffer, GLsizeiptr size, const void *data, GLenum usage);
4092 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDBUFFERSTORAGEPROC) (GLuint buffer, GLsizeiptr size, const void *data, GLbitfield flags);
4093 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDBUFFERSUBDATAPROC) (GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size, const void *data);
4094 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERDRAWBUFFERPROC) (GLuint framebuffer, GLenum mode);
4095 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERDRAWBUFFERSPROC) (GLuint framebuffer, GLsizei n, const GLenum* bufs);
4096 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERPARAMETERIPROC) (GLuint framebuffer, GLenum pname, GLint param);
4097 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERREADBUFFERPROC) (GLuint framebuffer, GLenum mode);
4098 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERRENDERBUFFERPROC) (GLuint framebuffer, GLenum attachment, GLenum renderbuffertarget, GLuint renderbuffer);
4099 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTUREPROC) (GLuint framebuffer, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level);
4100 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTURELAYERPROC) (GLuint framebuffer, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer);
4101 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDRENDERBUFFERSTORAGEPROC) (GLuint renderbuffer, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
4102 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEPROC) (GLuint renderbuffer, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
4103 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTUREBUFFERPROC) (GLuint texture, GLenum internalformat, GLuint buffer);
4104 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTUREBUFFERRANGEPROC) (GLuint texture, GLenum internalformat, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size);
4105 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTUREPARAMETERIIVPROC) (GLuint texture, GLenum pname, const GLint* params);
4106 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTUREPARAMETERIUIVPROC) (GLuint texture, GLenum pname, const GLuint* params);
4107 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTUREPARAMETERFPROC) (GLuint texture, GLenum pname, GLfloat param);
4108 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTUREPARAMETERFVPROC) (GLuint texture, GLenum pname, const GLfloat* param);
4109 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTUREPARAMETERIPROC) (GLuint texture, GLenum pname, GLint param);
4110 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTUREPARAMETERIVPROC) (GLuint texture, GLenum pname, const GLint* param);
4111 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTURESTORAGE1DPROC) (GLuint texture, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width);
4112 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTURESTORAGE2DPROC) (GLuint texture, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
4113 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTURESTORAGE2DMULTISAMPLEPROC) (GLuint texture, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLboolean fixedsamplelocations);
4114 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTURESTORAGE3DPROC) (GLuint texture, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth);
4115 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTURESTORAGE3DMULTISAMPLEPROC) (GLuint texture, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean fixedsamplelocations);
4116 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTURESUBIMAGE1DPROC) (GLuint texture, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
4117 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTURESUBIMAGE2DPROC) (GLuint texture, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
4118 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTURESUBIMAGE3DPROC) (GLuint texture, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
4119 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTRANSFORMFEEDBACKBUFFERBASEPROC) (GLuint xfb, GLuint index, GLuint buffer);
4120 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTRANSFORMFEEDBACKBUFFERRANGEPROC) (GLuint xfb, GLuint index, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size);
4121 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLUNMAPNAMEDBUFFERPROC) (GLuint buffer);
4122 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXARRAYATTRIBBINDINGPROC) (GLuint vaobj, GLuint attribindex, GLuint bindingindex);
4123 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXARRAYATTRIBFORMATPROC) (GLuint vaobj, GLuint attribindex, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLuint relativeoffset);
4124 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXARRAYATTRIBIFORMATPROC) (GLuint vaobj, GLuint attribindex, GLint size, GLenum type, GLuint relativeoffset);
4125 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXARRAYATTRIBLFORMATPROC) (GLuint vaobj, GLuint attribindex, GLint size, GLenum type, GLuint relativeoffset);
4126 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXARRAYBINDINGDIVISORPROC) (GLuint vaobj, GLuint bindingindex, GLuint divisor);
4127 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXARRAYELEMENTBUFFERPROC) (GLuint vaobj, GLuint buffer);
4128 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXARRAYVERTEXBUFFERPROC) (GLuint vaobj, GLuint bindingindex, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizei stride);
4129 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXARRAYVERTEXBUFFERSPROC) (GLuint vaobj, GLuint first, GLsizei count, const GLuint* buffers, const GLintptr *offsets, const GLsizei *strides);
4130
4131 #define glBindTextureUnit GLEW_GET_FUN(__glewBindTextureUnit)
4132 #define glBlitNamedFramebuffer GLEW_GET_FUN(__glewBlitNamedFramebuffer)
4133 #define glCheckNamedFramebufferStatus GLEW_GET_FUN(__glewCheckNamedFramebufferStatus)
4134 #define glClearNamedBufferData GLEW_GET_FUN(__glewClearNamedBufferData)
4135 #define glClearNamedBufferSubData GLEW_GET_FUN(__glewClearNamedBufferSubData)
4136 #define glClearNamedFramebufferfi GLEW_GET_FUN(__glewClearNamedFramebufferfi)
4137 #define glClearNamedFramebufferfv GLEW_GET_FUN(__glewClearNamedFramebufferfv)
4138 #define glClearNamedFramebufferiv GLEW_GET_FUN(__glewClearNamedFramebufferiv)
4139 #define glClearNamedFramebufferuiv GLEW_GET_FUN(__glewClearNamedFramebufferuiv)
4140 #define glCompressedTextureSubImage1D GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTextureSubImage1D)
4141 #define glCompressedTextureSubImage2D GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTextureSubImage2D)
4142 #define glCompressedTextureSubImage3D GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTextureSubImage3D)
4143 #define glCopyNamedBufferSubData GLEW_GET_FUN(__glewCopyNamedBufferSubData)
4144 #define glCopyTextureSubImage1D GLEW_GET_FUN(__glewCopyTextureSubImage1D)
4145 #define glCopyTextureSubImage2D GLEW_GET_FUN(__glewCopyTextureSubImage2D)
4146 #define glCopyTextureSubImage3D GLEW_GET_FUN(__glewCopyTextureSubImage3D)
4147 #define glCreateBuffers GLEW_GET_FUN(__glewCreateBuffers)
4148 #define glCreateFramebuffers GLEW_GET_FUN(__glewCreateFramebuffers)
4149 #define glCreateProgramPipelines GLEW_GET_FUN(__glewCreateProgramPipelines)
4150 #define glCreateQueries GLEW_GET_FUN(__glewCreateQueries)
4151 #define glCreateRenderbuffers GLEW_GET_FUN(__glewCreateRenderbuffers)
4152 #define glCreateSamplers GLEW_GET_FUN(__glewCreateSamplers)
4153 #define glCreateTextures GLEW_GET_FUN(__glewCreateTextures)
4154 #define glCreateTransformFeedbacks GLEW_GET_FUN(__glewCreateTransformFeedbacks)
4155 #define glCreateVertexArrays GLEW_GET_FUN(__glewCreateVertexArrays)
4156 #define glDisableVertexArrayAttrib GLEW_GET_FUN(__glewDisableVertexArrayAttrib)
4157 #define glEnableVertexArrayAttrib GLEW_GET_FUN(__glewEnableVertexArrayAttrib)
4158 #define glFlushMappedNamedBufferRange GLEW_GET_FUN(__glewFlushMappedNamedBufferRange)
4159 #define glGenerateTextureMipmap GLEW_GET_FUN(__glewGenerateTextureMipmap)
4160 #define glGetCompressedTextureImage GLEW_GET_FUN(__glewGetCompressedTextureImage)
4161 #define glGetNamedBufferParameteri64v GLEW_GET_FUN(__glewGetNamedBufferParameteri64v)
4162 #define glGetNamedBufferParameteriv GLEW_GET_FUN(__glewGetNamedBufferParameteriv)
4163 #define glGetNamedBufferPointerv GLEW_GET_FUN(__glewGetNamedBufferPointerv)
4164 #define glGetNamedBufferSubData GLEW_GET_FUN(__glewGetNamedBufferSubData)
4165 #define glGetNamedFramebufferAttachmentParameteriv GLEW_GET_FUN(__glewGetNamedFramebufferAttachmentParameteriv)
4166 #define glGetNamedFramebufferParameteriv GLEW_GET_FUN(__glewGetNamedFramebufferParameteriv)
4167 #define glGetNamedRenderbufferParameteriv GLEW_GET_FUN(__glewGetNamedRenderbufferParameteriv)
4168 #define glGetQueryBufferObjecti64v GLEW_GET_FUN(__glewGetQueryBufferObjecti64v)
4169 #define glGetQueryBufferObjectiv GLEW_GET_FUN(__glewGetQueryBufferObjectiv)
4170 #define glGetQueryBufferObjectui64v GLEW_GET_FUN(__glewGetQueryBufferObjectui64v)
4171 #define glGetQueryBufferObjectuiv GLEW_GET_FUN(__glewGetQueryBufferObjectuiv)
4172 #define glGetTextureImage GLEW_GET_FUN(__glewGetTextureImage)
4173 #define glGetTextureLevelParameterfv GLEW_GET_FUN(__glewGetTextureLevelParameterfv)
4174 #define glGetTextureLevelParameteriv GLEW_GET_FUN(__glewGetTextureLevelParameteriv)
4175 #define glGetTextureParameterIiv GLEW_GET_FUN(__glewGetTextureParameterIiv)
4176 #define glGetTextureParameterIuiv GLEW_GET_FUN(__glewGetTextureParameterIuiv)
4177 #define glGetTextureParameterfv GLEW_GET_FUN(__glewGetTextureParameterfv)
4178 #define glGetTextureParameteriv GLEW_GET_FUN(__glewGetTextureParameteriv)
4179 #define glGetTransformFeedbacki64_v GLEW_GET_FUN(__glewGetTransformFeedbacki64_v)
4180 #define glGetTransformFeedbacki_v GLEW_GET_FUN(__glewGetTransformFeedbacki_v)
4181 #define glGetTransformFeedbackiv GLEW_GET_FUN(__glewGetTransformFeedbackiv)
4182 #define glGetVertexArrayIndexed64iv GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexArrayIndexed64iv)
4183 #define glGetVertexArrayIndexediv GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexArrayIndexediv)
4184 #define glGetVertexArrayiv GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexArrayiv)
4185 #define glInvalidateNamedFramebufferData GLEW_GET_FUN(__glewInvalidateNamedFramebufferData)
4186 #define glInvalidateNamedFramebufferSubData GLEW_GET_FUN(__glewInvalidateNamedFramebufferSubData)
4187 #define glMapNamedBuffer GLEW_GET_FUN(__glewMapNamedBuffer)
4188 #define glMapNamedBufferRange GLEW_GET_FUN(__glewMapNamedBufferRange)
4189 #define glNamedBufferData GLEW_GET_FUN(__glewNamedBufferData)
4190 #define glNamedBufferStorage GLEW_GET_FUN(__glewNamedBufferStorage)
4191 #define glNamedBufferSubData GLEW_GET_FUN(__glewNamedBufferSubData)
4192 #define glNamedFramebufferDrawBuffer GLEW_GET_FUN(__glewNamedFramebufferDrawBuffer)
4193 #define glNamedFramebufferDrawBuffers GLEW_GET_FUN(__glewNamedFramebufferDrawBuffers)
4194 #define glNamedFramebufferParameteri GLEW_GET_FUN(__glewNamedFramebufferParameteri)
4195 #define glNamedFramebufferReadBuffer GLEW_GET_FUN(__glewNamedFramebufferReadBuffer)
4196 #define glNamedFramebufferRenderbuffer GLEW_GET_FUN(__glewNamedFramebufferRenderbuffer)
4197 #define glNamedFramebufferTexture GLEW_GET_FUN(__glewNamedFramebufferTexture)
4198 #define glNamedFramebufferTextureLayer GLEW_GET_FUN(__glewNamedFramebufferTextureLayer)
4199 #define glNamedRenderbufferStorage GLEW_GET_FUN(__glewNamedRenderbufferStorage)
4200 #define glNamedRenderbufferStorageMultisample GLEW_GET_FUN(__glewNamedRenderbufferStorageMultisample)
4201 #define glTextureBuffer GLEW_GET_FUN(__glewTextureBuffer)
4202 #define glTextureBufferRange GLEW_GET_FUN(__glewTextureBufferRange)
4203 #define glTextureParameterIiv GLEW_GET_FUN(__glewTextureParameterIiv)
4204 #define glTextureParameterIuiv GLEW_GET_FUN(__glewTextureParameterIuiv)
4205 #define glTextureParameterf GLEW_GET_FUN(__glewTextureParameterf)
4206 #define glTextureParameterfv GLEW_GET_FUN(__glewTextureParameterfv)
4207 #define glTextureParameteri GLEW_GET_FUN(__glewTextureParameteri)
4208 #define glTextureParameteriv GLEW_GET_FUN(__glewTextureParameteriv)
4209 #define glTextureStorage1D GLEW_GET_FUN(__glewTextureStorage1D)
4210 #define glTextureStorage2D GLEW_GET_FUN(__glewTextureStorage2D)
4211 #define glTextureStorage2DMultisample GLEW_GET_FUN(__glewTextureStorage2DMultisample)
4212 #define glTextureStorage3D GLEW_GET_FUN(__glewTextureStorage3D)
4213 #define glTextureStorage3DMultisample GLEW_GET_FUN(__glewTextureStorage3DMultisample)
4214 #define glTextureSubImage1D GLEW_GET_FUN(__glewTextureSubImage1D)
4215 #define glTextureSubImage2D GLEW_GET_FUN(__glewTextureSubImage2D)
4216 #define glTextureSubImage3D GLEW_GET_FUN(__glewTextureSubImage3D)
4217 #define glTransformFeedbackBufferBase GLEW_GET_FUN(__glewTransformFeedbackBufferBase)
4218 #define glTransformFeedbackBufferRange GLEW_GET_FUN(__glewTransformFeedbackBufferRange)
4219 #define glUnmapNamedBuffer GLEW_GET_FUN(__glewUnmapNamedBuffer)
4220 #define glVertexArrayAttribBinding GLEW_GET_FUN(__glewVertexArrayAttribBinding)
4221 #define glVertexArrayAttribFormat GLEW_GET_FUN(__glewVertexArrayAttribFormat)
4222 #define glVertexArrayAttribIFormat GLEW_GET_FUN(__glewVertexArrayAttribIFormat)
4223 #define glVertexArrayAttribLFormat GLEW_GET_FUN(__glewVertexArrayAttribLFormat)
4224 #define glVertexArrayBindingDivisor GLEW_GET_FUN(__glewVertexArrayBindingDivisor)
4225 #define glVertexArrayElementBuffer GLEW_GET_FUN(__glewVertexArrayElementBuffer)
4226 #define glVertexArrayVertexBuffer GLEW_GET_FUN(__glewVertexArrayVertexBuffer)
4227 #define glVertexArrayVertexBuffers GLEW_GET_FUN(__glewVertexArrayVertexBuffers)
4228
4229 #define GLEW_ARB_direct_state_access GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_direct_state_access)
4230
4231 #endif /* GL_ARB_direct_state_access */
4232
4233 /* -------------------------- GL_ARB_draw_buffers -------------------------- */
4234
4235 #ifndef GL_ARB_draw_buffers
4236 #define GL_ARB_draw_buffers 1
4237
4238 #define GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ARB 0x8824
4239 #define GL_DRAW_BUFFER0_ARB 0x8825
4240 #define GL_DRAW_BUFFER1_ARB 0x8826
4241 #define GL_DRAW_BUFFER2_ARB 0x8827
4242 #define GL_DRAW_BUFFER3_ARB 0x8828
4243 #define GL_DRAW_BUFFER4_ARB 0x8829
4244 #define GL_DRAW_BUFFER5_ARB 0x882A
4245 #define GL_DRAW_BUFFER6_ARB 0x882B
4246 #define GL_DRAW_BUFFER7_ARB 0x882C
4247 #define GL_DRAW_BUFFER8_ARB 0x882D
4248 #define GL_DRAW_BUFFER9_ARB 0x882E
4249 #define GL_DRAW_BUFFER10_ARB 0x882F
4250 #define GL_DRAW_BUFFER11_ARB 0x8830
4251 #define GL_DRAW_BUFFER12_ARB 0x8831
4252 #define GL_DRAW_BUFFER13_ARB 0x8832
4253 #define GL_DRAW_BUFFER14_ARB 0x8833
4254 #define GL_DRAW_BUFFER15_ARB 0x8834
4255
4256 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWBUFFERSARBPROC) (GLsizei n, const GLenum* bufs);
4257
4258 #define glDrawBuffersARB GLEW_GET_FUN(__glewDrawBuffersARB)
4259
4260 #define GLEW_ARB_draw_buffers GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_draw_buffers)
4261
4262 #endif /* GL_ARB_draw_buffers */
4263
4264 /* ----------------------- GL_ARB_draw_buffers_blend ----------------------- */
4265
4266 #ifndef GL_ARB_draw_buffers_blend
4267 #define GL_ARB_draw_buffers_blend 1
4268
4269 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEIARBPROC) (GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
4270 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDEQUATIONIARBPROC) (GLuint buf, GLenum mode);
4271 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDFUNCSEPARATEIARBPROC) (GLuint buf, GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha);
4272 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDFUNCIARBPROC) (GLuint buf, GLenum src, GLenum dst);
4273
4274 #define glBlendEquationSeparateiARB GLEW_GET_FUN(__glewBlendEquationSeparateiARB)
4275 #define glBlendEquationiARB GLEW_GET_FUN(__glewBlendEquationiARB)
4276 #define glBlendFuncSeparateiARB GLEW_GET_FUN(__glewBlendFuncSeparateiARB)
4277 #define glBlendFunciARB GLEW_GET_FUN(__glewBlendFunciARB)
4278
4279 #define GLEW_ARB_draw_buffers_blend GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_draw_buffers_blend)
4280
4281 #endif /* GL_ARB_draw_buffers_blend */
4282
4283 /* -------------------- GL_ARB_draw_elements_base_vertex ------------------- */
4284
4285 #ifndef GL_ARB_draw_elements_base_vertex
4286 #define GL_ARB_draw_elements_base_vertex 1
4287
4288 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWELEMENTSBASEVERTEXPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLint basevertex);
4289 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDBASEVERTEXPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei primcount, GLint basevertex);
4290 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWRANGEELEMENTSBASEVERTEXPROC) (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLint basevertex);
4291 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTIDRAWELEMENTSBASEVERTEXPROC) (GLenum mode, const GLsizei* count, GLenum type, const void *const *indices, GLsizei primcount, const GLint *basevertex);
4292
4293 #define glDrawElementsBaseVertex GLEW_GET_FUN(__glewDrawElementsBaseVertex)
4294 #define glDrawElementsInstancedBaseVertex GLEW_GET_FUN(__glewDrawElementsInstancedBaseVertex)
4295 #define glDrawRangeElementsBaseVertex GLEW_GET_FUN(__glewDrawRangeElementsBaseVertex)
4296 #define glMultiDrawElementsBaseVertex GLEW_GET_FUN(__glewMultiDrawElementsBaseVertex)
4297
4298 #define GLEW_ARB_draw_elements_base_vertex GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_draw_elements_base_vertex)
4299
4300 #endif /* GL_ARB_draw_elements_base_vertex */
4301
4302 /* -------------------------- GL_ARB_draw_indirect ------------------------- */
4303
4304 #ifndef GL_ARB_draw_indirect
4305 #define GL_ARB_draw_indirect 1
4306
4307 #define GL_DRAW_INDIRECT_BUFFER 0x8F3F
4308 #define GL_DRAW_INDIRECT_BUFFER_BINDING 0x8F43
4309
4310 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWARRAYSINDIRECTPROC) (GLenum mode, const void *indirect);
4311 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWELEMENTSINDIRECTPROC) (GLenum mode, GLenum type, const void *indirect);
4312
4313 #define glDrawArraysIndirect GLEW_GET_FUN(__glewDrawArraysIndirect)
4314 #define glDrawElementsIndirect GLEW_GET_FUN(__glewDrawElementsIndirect)
4315
4316 #define GLEW_ARB_draw_indirect GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_draw_indirect)
4317
4318 #endif /* GL_ARB_draw_indirect */
4319
4320 /* ------------------------- GL_ARB_draw_instanced ------------------------- */
4321
4322 #ifndef GL_ARB_draw_instanced
4323 #define GL_ARB_draw_instanced 1
4324
4325 #define GLEW_ARB_draw_instanced GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_draw_instanced)
4326
4327 #endif /* GL_ARB_draw_instanced */
4328
4329 /* ------------------------ GL_ARB_enhanced_layouts ------------------------ */
4330
4331 #ifndef GL_ARB_enhanced_layouts
4332 #define GL_ARB_enhanced_layouts 1
4333
4334 #define GL_LOCATION_COMPONENT 0x934A
4335 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_INDEX 0x934B
4336 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_STRIDE 0x934C
4337
4338 #define GLEW_ARB_enhanced_layouts GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_enhanced_layouts)
4339
4340 #endif /* GL_ARB_enhanced_layouts */
4341
4342 /* -------------------- GL_ARB_explicit_attrib_location -------------------- */
4343
4344 #ifndef GL_ARB_explicit_attrib_location
4345 #define GL_ARB_explicit_attrib_location 1
4346
4347 #define GLEW_ARB_explicit_attrib_location GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_explicit_attrib_location)
4348
4349 #endif /* GL_ARB_explicit_attrib_location */
4350
4351 /* -------------------- GL_ARB_explicit_uniform_location ------------------- */
4352
4353 #ifndef GL_ARB_explicit_uniform_location
4354 #define GL_ARB_explicit_uniform_location 1
4355
4356 #define GL_MAX_UNIFORM_LOCATIONS 0x826E
4357
4358 #define GLEW_ARB_explicit_uniform_location GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_explicit_uniform_location)
4359
4360 #endif /* GL_ARB_explicit_uniform_location */
4361
4362 /* ------------------- GL_ARB_fragment_coord_conventions ------------------- */
4363
4364 #ifndef GL_ARB_fragment_coord_conventions
4365 #define GL_ARB_fragment_coord_conventions 1
4366
4367 #define GLEW_ARB_fragment_coord_conventions GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_fragment_coord_conventions)
4368
4369 #endif /* GL_ARB_fragment_coord_conventions */
4370
4371 /* --------------------- GL_ARB_fragment_layer_viewport -------------------- */
4372
4373 #ifndef GL_ARB_fragment_layer_viewport
4374 #define GL_ARB_fragment_layer_viewport 1
4375
4376 #define GLEW_ARB_fragment_layer_viewport GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_fragment_layer_viewport)
4377
4378 #endif /* GL_ARB_fragment_layer_viewport */
4379
4380 /* ------------------------ GL_ARB_fragment_program ------------------------ */
4381
4382 #ifndef GL_ARB_fragment_program
4383 #define GL_ARB_fragment_program 1
4384
4385 #define GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB 0x8804
4386 #define GL_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB 0x8805
4387 #define GL_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB 0x8806
4388 #define GL_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB 0x8807
4389 #define GL_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB 0x8808
4390 #define GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB 0x8809
4391 #define GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB 0x880A
4392 #define GL_MAX_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB 0x880B
4393 #define GL_MAX_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB 0x880C
4394 #define GL_MAX_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB 0x880D
4395 #define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB 0x880E
4396 #define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB 0x880F
4397 #define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB 0x8810
4398 #define GL_MAX_TEXTURE_COORDS_ARB 0x8871
4399 #define GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB 0x8872
4400
4401 #define GLEW_ARB_fragment_program GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_fragment_program)
4402
4403 #endif /* GL_ARB_fragment_program */
4404
4405 /* --------------------- GL_ARB_fragment_program_shadow -------------------- */
4406
4407 #ifndef GL_ARB_fragment_program_shadow
4408 #define GL_ARB_fragment_program_shadow 1
4409
4410 #define GLEW_ARB_fragment_program_shadow GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_fragment_program_shadow)
4411
4412 #endif /* GL_ARB_fragment_program_shadow */
4413
4414 /* ------------------------- GL_ARB_fragment_shader ------------------------ */
4415
4416 #ifndef GL_ARB_fragment_shader
4417 #define GL_ARB_fragment_shader 1
4418
4419 #define GL_FRAGMENT_SHADER_ARB 0x8B30
4420 #define GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS_ARB 0x8B49
4421 #define GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT_ARB 0x8B8B
4422
4423 #define GLEW_ARB_fragment_shader GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_fragment_shader)
4424
4425 #endif /* GL_ARB_fragment_shader */
4426
4427 /* -------------------- GL_ARB_fragment_shader_interlock ------------------- */
4428
4429 #ifndef GL_ARB_fragment_shader_interlock
4430 #define GL_ARB_fragment_shader_interlock 1
4431
4432 #define GLEW_ARB_fragment_shader_interlock GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_fragment_shader_interlock)
4433
4434 #endif /* GL_ARB_fragment_shader_interlock */
4435
4436 /* ------------------- GL_ARB_framebuffer_no_attachments ------------------- */
4437
4438 #ifndef GL_ARB_framebuffer_no_attachments
4439 #define GL_ARB_framebuffer_no_attachments 1
4440
4441 #define GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT_WIDTH 0x9310
4442 #define GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT_HEIGHT 0x9311
4443 #define GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT_LAYERS 0x9312
4444 #define GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT_SAMPLES 0x9313
4445 #define GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT_FIXED_SAMPLE_LOCATIONS 0x9314
4446 #define GL_MAX_FRAMEBUFFER_WIDTH 0x9315
4447 #define GL_MAX_FRAMEBUFFER_HEIGHT 0x9316
4448 #define GL_MAX_FRAMEBUFFER_LAYERS 0x9317
4449 #define GL_MAX_FRAMEBUFFER_SAMPLES 0x9318
4450
4451 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERPARAMETERIPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
4452 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETFRAMEBUFFERPARAMETERIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint* params);
4453 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETNAMEDFRAMEBUFFERPARAMETERIVEXTPROC) (GLuint framebuffer, GLenum pname, GLint* params);
4454 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERPARAMETERIEXTPROC) (GLuint framebuffer, GLenum pname, GLint param);
4455
4456 #define glFramebufferParameteri GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferParameteri)
4457 #define glGetFramebufferParameteriv GLEW_GET_FUN(__glewGetFramebufferParameteriv)
4458 #define glGetNamedFramebufferParameterivEXT GLEW_GET_FUN(__glewGetNamedFramebufferParameterivEXT)
4459 #define glNamedFramebufferParameteriEXT GLEW_GET_FUN(__glewNamedFramebufferParameteriEXT)
4460
4461 #define GLEW_ARB_framebuffer_no_attachments GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_framebuffer_no_attachments)
4462
4463 #endif /* GL_ARB_framebuffer_no_attachments */
4464
4465 /* ----------------------- GL_ARB_framebuffer_object ----------------------- */
4466
4467 #ifndef GL_ARB_framebuffer_object
4468 #define GL_ARB_framebuffer_object 1
4469
4470 #define GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION 0x0506
4471 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING 0x8210
4472 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE 0x8211
4473 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_RED_SIZE 0x8212
4474 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_GREEN_SIZE 0x8213
4475 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_BLUE_SIZE 0x8214
4476 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_ALPHA_SIZE 0x8215
4477 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_DEPTH_SIZE 0x8216
4478 #define GL_FRAMEBUF