Merge branch 'blender-v2.81-release'
[blender.git] / intern / cycles / kernel / shaders / node_mix_closure.osl
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15  */
16
17 #include "stdosl.h"
18
19 shader node_mix_closure(float Fac = 0.5,
20                         closure color Closure1 = 0,
21                         closure color Closure2 = 0,
22                         output closure color Closure = 0)
23 {
24   float t = clamp(Fac, 0.0, 1.0);
25   Closure = (1.0 - t) * Closure1 + t * Closure2;
26 }