Merge branch 'blender-v2.81-release'
[blender.git] / intern / cycles / render / curves.cpp
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15  */
16
17 #include "device/device.h"
18 #include "render/curves.h"
19 #include "render/mesh.h"
20 #include "render/object.h"
21 #include "render/scene.h"
22
23 #include "util/util_foreach.h"
24 #include "util/util_map.h"
25 #include "util/util_progress.h"
26 #include "util/util_vector.h"
27
28 CCL_NAMESPACE_BEGIN
29
30 /* Curve functions */
31
32 void curvebounds(float *lower, float *upper, float3 *p, int dim)
33 {
34   float *p0 = &p[0].x;
35   float *p1 = &p[1].x;
36   float *p2 = &p[2].x;
37   float *p3 = &p[3].x;
38
39   float fc = 0.71f;
40   float curve_coef[4];
41   curve_coef[0] = p1[dim];
42   curve_coef[1] = -fc * p0[dim] + fc * p2[dim];
43   curve_coef[2] = 2.0f * fc * p0[dim] + (fc - 3.0f) * p1[dim] + (3.0f - 2.0f * fc) * p2[dim] -
44                   fc * p3[dim];
45   curve_coef[3] = -fc * p0[dim] + (2.0f - fc) * p1[dim] + (fc - 2.0f) * p2[dim] + fc * p3[dim];
46
47   float discroot = curve_coef[2] * curve_coef[2] - 3 * curve_coef[3] * curve_coef[1];
48   float ta = -1.0f;
49   float tb = -1.0f;
50
51   if (discroot >= 0) {
52     discroot = sqrtf(discroot);
53     ta = (-curve_coef[2] - discroot) / (3 * curve_coef[3]);
54     tb = (-curve_coef[2] + discroot) / (3 * curve_coef[3]);
55     ta = (ta > 1.0f || ta < 0.0f) ? -1.0f : ta;
56     tb = (tb > 1.0f || tb < 0.0f) ? -1.0f : tb;
57   }
58
59   *upper = max(p1[dim], p2[dim]);
60   *lower = min(p1[dim], p2[dim]);
61
62   float exa = p1[dim];
63   float exb = p2[dim];
64
65   if (ta >= 0.0f) {
66     float t2 = ta * ta;
67     float t3 = t2 * ta;
68     exa = curve_coef[3] * t3 + curve_coef[2] * t2 + curve_coef[1] * ta + curve_coef[0];
69   }
70   if (tb >= 0.0f) {
71     float t2 = tb * tb;
72     float t3 = t2 * tb;
73     exb = curve_coef[3] * t3 + curve_coef[2] * t2 + curve_coef[1] * tb + curve_coef[0];
74   }
75
76   *upper = max(*upper, max(exa, exb));
77   *lower = min(*lower, min(exa, exb));
78 }
79
80 /* Hair System Manager */
81
82 CurveSystemManager::CurveSystemManager()
83 {
84   primitive = CURVE_LINE_SEGMENTS;
85   curve_shape = CURVE_THICK;
86   line_method = CURVE_CORRECTED;
87   triangle_method = CURVE_CAMERA_TRIANGLES;
88   resolution = 3;
89   subdivisions = 3;
90
91   use_curves = true;
92   use_encasing = true;
93   use_backfacing = false;
94   use_tangent_normal_geometry = false;
95
96   need_update = true;
97   need_mesh_update = false;
98 }
99
100 CurveSystemManager::~CurveSystemManager()
101 {
102 }
103
104 void CurveSystemManager::device_update(Device *device,
105                                        DeviceScene *dscene,
106                                        Scene * /*scene*/,
107                                        Progress &progress)
108 {
109   if (!need_update)
110     return;
111
112   device_free(device, dscene);
113
114   progress.set_status("Updating Hair settings", "Copying Hair settings to device");
115
116   KernelCurves *kcurve = &dscene->data.curve;
117
118   kcurve->curveflags = 0;
119
120   if (use_curves) {
121     if (primitive == CURVE_SEGMENTS || primitive == CURVE_RIBBONS)
122       kcurve->curveflags |= CURVE_KN_INTERPOLATE;
123     if (primitive == CURVE_RIBBONS)
124       kcurve->curveflags |= CURVE_KN_RIBBONS;
125
126     if (line_method == CURVE_ACCURATE)
127       kcurve->curveflags |= CURVE_KN_ACCURATE;
128     else if (line_method == CURVE_CORRECTED)
129       kcurve->curveflags |= CURVE_KN_INTERSECTCORRECTION;
130
131     if (use_tangent_normal_geometry)
132       kcurve->curveflags |= CURVE_KN_TRUETANGENTGNORMAL;
133     if (use_backfacing)
134       kcurve->curveflags |= CURVE_KN_BACKFACING;
135     if (use_encasing)
136       kcurve->curveflags |= CURVE_KN_ENCLOSEFILTER;
137
138     kcurve->subdivisions = subdivisions;
139   }
140
141   if (progress.get_cancel())
142     return;
143
144   need_update = false;
145 }
146
147 void CurveSystemManager::device_free(Device * /*device*/, DeviceScene * /*dscene*/)
148 {
149 }
150
151 bool CurveSystemManager::modified(const CurveSystemManager &CurveSystemManager)
152 {
153   return !(
154       curve_shape == CurveSystemManager.curve_shape &&
155       line_method == CurveSystemManager.line_method && primitive == CurveSystemManager.primitive &&
156       use_encasing == CurveSystemManager.use_encasing &&
157       use_tangent_normal_geometry == CurveSystemManager.use_tangent_normal_geometry &&
158       use_backfacing == CurveSystemManager.use_backfacing &&
159       triangle_method == CurveSystemManager.triangle_method &&
160       resolution == CurveSystemManager.resolution && use_curves == CurveSystemManager.use_curves &&
161       subdivisions == CurveSystemManager.subdivisions);
162 }
163
164 bool CurveSystemManager::modified_mesh(const CurveSystemManager &CurveSystemManager)
165 {
166   return !(
167       primitive == CurveSystemManager.primitive && curve_shape == CurveSystemManager.curve_shape &&
168       triangle_method == CurveSystemManager.triangle_method &&
169       resolution == CurveSystemManager.resolution && use_curves == CurveSystemManager.use_curves);
170 }
171
172 void CurveSystemManager::tag_update(Scene * /*scene*/)
173 {
174   need_update = true;
175 }
176
177 void CurveSystemManager::tag_update_mesh()
178 {
179   need_mesh_update = true;
180 }
181 CCL_NAMESPACE_END