Armature: use BKE_armature_transform when applying transformation
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_material.h
1 /*
2  * This program is free software; you can redistribute it and/or
3  * modify it under the terms of the GNU General Public License
4  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
5  * of the License, or (at your option) any later version.
6  *
7  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
8  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
9  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
10  * GNU General Public License for more details.
11  *
12  * You should have received a copy of the GNU General Public License
13  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
14  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
15  *
16  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
17  * All rights reserved.
18  */
19
20 #ifndef __BKE_MATERIAL_H__
21 #define __BKE_MATERIAL_H__
22
23 /** \file
24  * \ingroup bke
25  * \brief General operations, lookup, etc. for materials.
26  */
27 #ifdef __cplusplus
28 extern "C" {
29 #endif
30
31 struct ID;
32 struct Main;
33 struct Material;
34 struct Object;
35 struct Scene;
36 struct bNode;
37
38 /* materials */
39
40 void init_def_material(void);
41 void BKE_material_free(struct Material *ma);
42 void test_object_materials(struct Main *bmain, struct Object *ob, struct ID *id);
43 void test_all_objects_materials(struct Main *bmain, struct ID *id);
44 void BKE_material_resize_object(struct Main *bmain,
45                                 struct Object *ob,
46                                 const short totcol,
47                                 bool do_id_user);
48 void BKE_material_init(struct Material *ma);
49 void BKE_material_remap_object(struct Object *ob, const unsigned int *remap);
50 void BKE_material_remap_object_calc(struct Object *ob_dst,
51                                     struct Object *ob_src,
52                                     short *remap_src_to_dst);
53 struct Material *BKE_material_add(struct Main *bmain, const char *name);
54 struct Material *BKE_material_add_gpencil(struct Main *bmain, const char *name);
55 void BKE_material_copy_data(struct Main *bmain,
56                             struct Material *ma_dst,
57                             const struct Material *ma_src,
58                             const int flag);
59 struct Material *BKE_material_copy(struct Main *bmain, const struct Material *ma);
60 struct Material *BKE_material_localize(struct Material *ma);
61 struct Material *give_node_material(struct Material *ma); /* returns node material or self */
62 void BKE_material_make_local(struct Main *bmain, struct Material *ma, const bool lib_local);
63 void BKE_material_init_gpencil_settings(struct Material *ma);
64
65 /* UNUSED */
66 // void automatname(struct Material *);
67
68 /* material slots */
69
70 struct Material ***give_matarar(struct Object *ob);
71 short *give_totcolp(struct Object *ob);
72 struct Material ***give_matarar_id(struct ID *id); /* same but for ID's */
73 short *give_totcolp_id(struct ID *id);
74
75 enum {
76   /* use existing link option */
77   BKE_MAT_ASSIGN_EXISTING,
78   BKE_MAT_ASSIGN_USERPREF,
79   BKE_MAT_ASSIGN_OBDATA,
80   BKE_MAT_ASSIGN_OBJECT,
81 };
82
83 struct Material **give_current_material_p(struct Object *ob, short act);
84 struct Material *give_current_material(struct Object *ob, short act);
85 void assign_material_id(struct Main *bmain, struct ID *id, struct Material *ma, short act);
86 void assign_material(
87     struct Main *bmain, struct Object *ob, struct Material *ma, short act, int assign_type);
88 void assign_matarar(struct Main *bmain, struct Object *ob, struct Material ***matar, short totcol);
89
90 short BKE_object_material_slot_find_index(struct Object *ob, struct Material *ma);
91 bool BKE_object_material_slot_add(struct Main *bmain, struct Object *ob);
92 bool BKE_object_material_slot_remove(struct Main *bmain, struct Object *ob);
93 bool BKE_object_material_slot_used(struct ID *id, short actcol);
94
95 struct MaterialGPencilStyle *BKE_material_gpencil_settings_get(struct Object *ob, short act);
96
97 void BKE_texpaint_slot_refresh_cache(struct Scene *scene, struct Material *ma);
98 void BKE_texpaint_slots_refresh_object(struct Scene *scene, struct Object *ob);
99 struct bNode *BKE_texpaint_slot_material_find_node(struct Material *ma, short texpaint_slot);
100
101 /* rna api */
102 void BKE_material_resize_id(struct Main *bmain, struct ID *id, short totcol, bool do_id_user);
103 void BKE_material_append_id(struct Main *bmain, struct ID *id, struct Material *ma);
104 struct Material *BKE_material_pop_id(struct Main *bmain,
105                                      struct ID *id,
106                                      /* index is an int because of RNA. */
107                                      int index);
108 void BKE_material_clear_id(struct Main *bmain, struct ID *id);
109 /* rendering */
110
111 void ramp_blend(int type, float r_col[3], const float fac, const float col[3]);
112
113 /* copy/paste */
114 void clear_matcopybuf(void);
115 void free_matcopybuf(void);
116 void copy_matcopybuf(struct Main *bmain, struct Material *ma);
117 void paste_matcopybuf(struct Main *bmain, struct Material *ma);
118
119 /* Dependency graph evaluation. */
120
121 struct Depsgraph;
122
123 void BKE_material_eval(struct Depsgraph *depsgraph, struct Material *material);
124
125 extern struct Material defmaterial;
126
127 #ifdef __cplusplus
128 }
129 #endif
130
131 #endif