Fix T70013: slow OpenGL calls for every vertex and weight painting step
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / subdiv_displacement.c
1 /*
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6  *
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11  *
12  * You should have received a copy of the GNU General Public License
13  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
14  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
15  *
16  * The Original Code is Copyright (C) 2018 by Blender Foundation.
17  * All rights reserved.
18  */
19
20 /** \file
21  * \ingroup bke
22  */
23
24 #include "BKE_subdiv.h"
25
26 #include "BLI_utildefines.h"
27
28 #include "MEM_guardedalloc.h"
29
30 void BKE_subdiv_displacement_detach(Subdiv *subdiv)
31 {
32   if (subdiv->displacement_evaluator == NULL) {
33     return;
34   }
35   if (subdiv->displacement_evaluator->free != NULL) {
36     subdiv->displacement_evaluator->free(subdiv->displacement_evaluator);
37   }
38   MEM_freeN(subdiv->displacement_evaluator);
39   subdiv->displacement_evaluator = NULL;
40 }