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[blender.git] / source / blender / bmesh / tools / bmesh_triangulate.h
1 /*
2  * This program is free software; you can redistribute it and/or
3  * modify it under the terms of the GNU General Public License
4  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
5  * of the License, or (at your option) any later version.
6  *
7  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
8  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
9  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
10  * GNU General Public License for more details.
11  *
12  * You should have received a copy of the GNU General Public License
13  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
14  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
15  */
16
17 /** \file
18  * \ingroup bmesh
19  *
20  * Triangulate.
21  */
22
23 #ifndef __BMESH_TRIANGULATE_H__
24 #define __BMESH_TRIANGULATE_H__
25
26 void BM_mesh_triangulate(BMesh *bm,
27                          const int quad_method,
28                          const int ngon_method,
29                          const int min_vertices,
30                          const bool tag_only,
31                          BMOperator *op,
32                          BMOpSlot *slot_facemap_out,
33                          BMOpSlot *slot_doubles_out);
34
35 #endif /* __BMESH_TRIANGULATE_H__ */