DRW: lattice vertices were too small
[blender.git] / source / blender / collada / MaterialExporter.cpp
1 /*
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11  *
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13  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
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15  */
16
17 /** \file
18  * \ingroup collada
19  */
20
21 #include "MaterialExporter.h"
22 #include "COLLADABUUtils.h"
23 #include "collada_internal.h"
24
25 MaterialsExporter::MaterialsExporter(COLLADASW::StreamWriter *sw,
26                                      BCExportSettings &export_settings)
27     : COLLADASW::LibraryMaterials(sw), export_settings(export_settings)
28 {
29   /* pass */
30 }
31
32 void MaterialsExporter::exportMaterials(Scene *sce)
33 {
34   if (hasMaterials(sce)) {
35     openLibrary();
36
37     MaterialFunctor mf;
38     mf.forEachMaterialInExportSet<MaterialsExporter>(
39         sce, *this, this->export_settings.get_export_set());
40
41     closeLibrary();
42   }
43 }
44
45 bool MaterialsExporter::hasMaterials(Scene *sce)
46 {
47   LinkNode *node;
48   for (node = this->export_settings.get_export_set(); node; node = node->next) {
49     Object *ob = (Object *)node->link;
50     int a;
51     for (a = 0; a < ob->totcol; a++) {
52       Material *ma = give_current_material(ob, a + 1);
53
54       // no material, but check all of the slots
55       if (!ma) {
56         continue;
57       }
58
59       return true;
60     }
61   }
62   return false;
63 }
64
65 void MaterialsExporter::operator()(Material *ma, Object *ob)
66 {
67   std::string mat_name = encode_xml(id_name(ma));
68   std::string mat_id = get_material_id(ma);
69   std::string eff_id = get_effect_id(ma);
70
71   openMaterial(mat_id, mat_name);
72   addInstanceEffect(COLLADASW::URI(COLLADABU::Utils::EMPTY_STRING, eff_id));
73
74   closeMaterial();
75 }