Fix T59713: Armature layer dots not updated on changes
[blender.git] / source / blender / collada / SkinInfo.h
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11  *
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15  */
16
17 /** \file
18  * \ingroup collada
19  */
20
21 #ifndef __SKININFO_H__
22 #define __SKININFO_H__
23
24 #include <map>
25 #include <vector>
26
27 #include "COLLADAFWUniqueId.h"
28 #include "COLLADAFWTypes.h"
29 #include "COLLADAFWNode.h"
30 #include "COLLADAFWSkinController.h"
31 #include "COLLADAFWSkinControllerData.h"
32
33 #include "DNA_object_types.h"
34 #include "BKE_context.h"
35
36 #include "TransformReader.h"
37 #include "collada_internal.h"
38
39 // This is used to store data passed in write_controller_data.
40 // Arrays from COLLADAFW::SkinControllerData lose ownership, so do this class members
41 // so that arrays don't get freed until we free them explicitly.
42 class SkinInfo {
43  private:
44   // to build armature bones from inverse bind matrices
45   struct JointData {
46     float inv_bind_mat[4][4];       // joint inverse bind matrix
47     COLLADAFW::UniqueId joint_uid;  // joint node UID
48     // Object *ob_arm;            // armature object
49   };
50
51   float bind_shape_matrix[4][4];
52
53   // data from COLLADAFW::SkinControllerData, each array should be freed
54   COLLADAFW::UIntValuesArray joints_per_vertex;
55   COLLADAFW::UIntValuesArray weight_indices;
56   COLLADAFW::IntValuesArray joint_indices;
57   // COLLADAFW::FloatOrDoubleArray weights;
58   std::vector<float> weights;
59
60   std::vector<JointData> joint_data;  // index to this vector is joint index
61
62   UnitConverter *unit_converter;
63
64   Object *ob_arm;
65   COLLADAFW::UniqueId controller_uid;
66   Object *parent;
67
68  public:
69   SkinInfo();
70   SkinInfo(const SkinInfo &skin);
71   SkinInfo(UnitConverter *conv);
72
73   // nobody owns the data after this, so it should be freed manually with releaseMemory
74   template<typename T> void transfer_array_data(T &src, T &dest);
75
76   // when src is const we cannot src.yieldOwnerShip, this is used by copy constructor
77   void transfer_int_array_data_const(const COLLADAFW::IntValuesArray &src,
78                                      COLLADAFW::IntValuesArray &dest);
79
80   void transfer_uint_array_data_const(const COLLADAFW::UIntValuesArray &src,
81                                       COLLADAFW::UIntValuesArray &dest);
82
83   void borrow_skin_controller_data(const COLLADAFW::SkinControllerData *skin);
84
85   void free();
86
87   // using inverse bind matrices to construct armature
88   // it is safe to invert them to get the original matrices
89   // because if they are inverse matrices, they can be inverted
90   void add_joint(const COLLADABU::Math::Matrix4 &matrix);
91
92   void set_controller(const COLLADAFW::SkinController *co);
93
94   // called from write_controller
95   Object *create_armature(Main *bmain, Scene *scene, ViewLayer *view_layer);
96
97   Object *set_armature(Object *ob_arm);
98
99   bool get_joint_inv_bind_matrix(float inv_bind_mat[4][4], COLLADAFW::Node *node);
100
101   Object *BKE_armature_from_object();
102
103   const COLLADAFW::UniqueId &get_controller_uid();
104
105   // check if this skin controller references a joint or any descendant of it
106   //
107   // some nodes may not be referenced by SkinController,
108   // in this case to determine if the node belongs to this armature,
109   // we need to search down the tree
110   bool uses_joint_or_descendant(COLLADAFW::Node *node);
111
112   void link_armature(bContext *C,
113                      Object *ob,
114                      std::map<COLLADAFW::UniqueId, COLLADAFW::Node *> &joint_by_uid,
115                      TransformReader *tm);
116
117   bPoseChannel *get_pose_channel_from_node(COLLADAFW::Node *node);
118
119   void set_parent(Object *_parent);
120
121   Object *get_parent();
122
123   void find_root_joints(const std::vector<COLLADAFW::Node *> &root_joints,
124                         std::map<COLLADAFW::UniqueId, COLLADAFW::Node *> &joint_by_uid,
125                         std::vector<COLLADAFW::Node *> &result);
126
127   bool find_node_in_tree(COLLADAFW::Node *node, COLLADAFW::Node *tree_root);
128 };
129
130 #endif