Cleanup: Organize Weld Modifier in alphabetical order
[blender.git] / source / blender / compositor / intern / COM_ChunkOrder.h
1 /*
2  * This program is free software; you can redistribute it and/or
3  * modify it under the terms of the GNU General Public License
4  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
5  * of the License, or (at your option) any later version.
6  *
7  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
8  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
9  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
10  * GNU General Public License for more details.
11  *
12  * You should have received a copy of the GNU General Public License
13  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
14  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
15  *
16  * Copyright 2011, Blender Foundation.
17  */
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19 #ifndef __COM_CHUNKORDER_H__
20 #define __COM_CHUNKORDER_H__
21
22 #include "COM_ChunkOrderHotspot.h"
23 class ChunkOrder {
24  private:
25   unsigned int m_number;
26   int m_x;
27   int m_y;
28   double m_distance;
29
30  public:
31   ChunkOrder();
32   void determineDistance(ChunkOrderHotspot **hotspots, unsigned int numberOfHotspots);
33   friend bool operator<(const ChunkOrder &a, const ChunkOrder &b);
34
35   void setChunkNumber(unsigned int chunknumber)
36   {
37     this->m_number = chunknumber;
38   }
39   void setX(int x)
40   {
41     this->m_x = x;
42   }
43   void setY(int y)
44   {
45     this->m_y = y;
46   }
47   unsigned int getChunkNumber()
48   {
49     return this->m_number;
50   }
51   double getDistance()
52   {
53     return this->m_distance;
54   }
55 };
56
57 #endif