Sculpt: Dyntopo detail size edit operator
[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_sculpt.h
1 /*
2  * This program is free software; you can redistribute it and/or
3  * modify it under the terms of the GNU General Public License
4  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
5  * of the License, or (at your option) any later version.
6  *
7  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
8  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
9  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
10  * GNU General Public License for more details.
11  *
12  * You should have received a copy of the GNU General Public License
13  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
14  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
15  *
16  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
17  * All rights reserved.
18  */
19
20 /** \file
21  * \ingroup editors
22  */
23
24 #pragma once
25
26 #ifdef __cplusplus
27 extern "C" {
28 #endif
29
30 struct ARegion;
31 struct Object;
32 struct UndoType;
33 struct ViewContext;
34 struct bContext;
35 struct rcti;
36
37 /* sculpt.c */
38 void ED_operatortypes_sculpt(void);
39 void ED_sculpt_redraw_planes_get(float planes[4][4], struct ARegion *region, struct Object *ob);
40 bool ED_sculpt_mask_box_select(struct bContext *C,
41                                struct ViewContext *vc,
42                                const struct rcti *rect,
43                                bool select);
44
45 /* transform */
46 void ED_sculpt_update_modal_transform(struct bContext *C);
47 void ED_sculpt_init_transform(struct bContext *C);
48 void ED_sculpt_end_transform(struct bContext *C);
49
50 /* sculpt_undo.c */
51 void ED_sculpt_undosys_type(struct UndoType *ut);
52
53 void ED_sculpt_undo_geometry_begin(struct Object *ob, const char *name);
54 void ED_sculpt_undo_geometry_end(struct Object *ob);
55
56 /* Face sets. */
57 int ED_sculpt_face_sets_find_next_available_id(struct Mesh *mesh);
58 void ED_sculpt_face_sets_initialize_none_to_id(struct Mesh *mesh, const int new_id);
59
60 int ED_sculpt_face_sets_active_update_and_get(struct bContext *C,
61                                               struct Object *ob,
62                                               const float mval[2]);
63
64 /* Undo for changes happening on a base mesh for multires sculpting.
65  * if there is no multires sculpt active regular undo is used. */
66 void ED_sculpt_undo_push_multires_mesh_begin(struct bContext *C, const char *str);
67 void ED_sculpt_undo_push_multires_mesh_end(struct bContext *C, const char *str);
68
69 #ifdef __cplusplus
70 }
71 #endif