Cleanup: Redundant variable assignment to self
[blender.git] / source / blender / editors / space_action / space_action.c
1 /*
2  * This program is free software; you can redistribute it and/or
3  * modify it under the terms of the GNU General Public License
4  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
5  * of the License, or (at your option) any later version.
6  *
7  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
8  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
9  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
10  * GNU General Public License for more details.
11  *
12  * You should have received a copy of the GNU General Public License
13  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
14  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
15  *
16  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
17  * All rights reserved.
18  */
19
20 /** \file
21  * \ingroup spaction
22  */
23
24 #include <string.h>
25 #include <stdio.h>
26
27 #include "DNA_action_types.h"
28 #include "DNA_collection_types.h"
29 #include "DNA_object_types.h"
30 #include "DNA_scene_types.h"
31
32 #include "MEM_guardedalloc.h"
33
34 #include "BLI_blenlib.h"
35 #include "BLI_utildefines.h"
36
37 #include "BKE_context.h"
38 #include "BKE_screen.h"
39
40 #include "RNA_access.h"
41 #include "RNA_define.h"
42 #include "RNA_enum_types.h"
43
44 #include "WM_api.h"
45 #include "WM_types.h"
46 #include "WM_message.h"
47
48 #include "UI_interface.h"
49 #include "UI_resources.h"
50 #include "UI_view2d.h"
51
52 #include "ED_space_api.h"
53 #include "ED_screen.h"
54 #include "ED_anim_api.h"
55 #include "ED_markers.h"
56 #include "ED_time_scrub_ui.h"
57
58 #include "action_intern.h" /* own include */
59 #include "GPU_framebuffer.h"
60
61 /* ******************** default callbacks for action space ***************** */
62
63 static SpaceLink *action_new(const ScrArea *sa, const Scene *scene)
64 {
65   SpaceAction *saction;
66   ARegion *ar;
67
68   saction = MEM_callocN(sizeof(SpaceAction), "initaction");
69   saction->spacetype = SPACE_ACTION;
70
71   saction->autosnap = SACTSNAP_FRAME;
72   saction->mode = SACTCONT_DOPESHEET;
73   saction->mode_prev = SACTCONT_DOPESHEET;
74   saction->flag = SACTION_SHOW_INTERPOLATION | SACTION_SHOW_MARKERS;
75
76   saction->ads.filterflag |= ADS_FILTER_SUMMARY;
77
78   /* enable all cache display */
79   saction->cache_display |= TIME_CACHE_DISPLAY;
80   saction->cache_display |= (TIME_CACHE_SOFTBODY | TIME_CACHE_PARTICLES);
81   saction->cache_display |= (TIME_CACHE_CLOTH | TIME_CACHE_SMOKE | TIME_CACHE_DYNAMICPAINT);
82   saction->cache_display |= TIME_CACHE_RIGIDBODY;
83
84   /* header */
85   ar = MEM_callocN(sizeof(ARegion), "header for action");
86
87   BLI_addtail(&saction->regionbase, ar);
88   ar->regiontype = RGN_TYPE_HEADER;
89   ar->alignment = (U.uiflag & USER_HEADER_BOTTOM) ? RGN_ALIGN_BOTTOM : RGN_ALIGN_TOP;
90
91   /* channel list region */
92   ar = MEM_callocN(sizeof(ARegion), "channel region for action");
93   BLI_addtail(&saction->regionbase, ar);
94   ar->regiontype = RGN_TYPE_CHANNELS;
95   ar->alignment = RGN_ALIGN_LEFT;
96
97   /* only need to set scroll settings, as this will use 'listview' v2d configuration */
98   ar->v2d.scroll = V2D_SCROLL_BOTTOM;
99   ar->v2d.flag = V2D_VIEWSYNC_AREA_VERTICAL;
100
101   /* ui buttons */
102   ar = MEM_callocN(sizeof(ARegion), "buttons region for action");
103
104   BLI_addtail(&saction->regionbase, ar);
105   ar->regiontype = RGN_TYPE_UI;
106   ar->alignment = RGN_ALIGN_RIGHT;
107   ar->flag = RGN_FLAG_HIDDEN;
108
109   /* main region */
110   ar = MEM_callocN(sizeof(ARegion), "main region for action");
111
112   BLI_addtail(&saction->regionbase, ar);
113   ar->regiontype = RGN_TYPE_WINDOW;
114
115   ar->v2d.tot.xmin = (float)(SFRA - 10);
116   ar->v2d.tot.ymin = (float)(-sa->winy) / 3.0f;
117   ar->v2d.tot.xmax = (float)(EFRA + 10);
118   ar->v2d.tot.ymax = 0.0f;
119
120   ar->v2d.cur = ar->v2d.tot;
121
122   ar->v2d.min[0] = 0.0f;
123   ar->v2d.min[1] = 0.0f;
124
125   ar->v2d.max[0] = MAXFRAMEF;
126   ar->v2d.max[1] = FLT_MAX;
127
128   ar->v2d.minzoom = 0.01f;
129   ar->v2d.maxzoom = 50;
130   ar->v2d.scroll = (V2D_SCROLL_BOTTOM | V2D_SCROLL_HORIZONTAL_HANDLES);
131   ar->v2d.scroll |= (V2D_SCROLL_RIGHT);
132   ar->v2d.keepzoom = V2D_LOCKZOOM_Y;
133   ar->v2d.keepofs = V2D_KEEPOFS_Y;
134   ar->v2d.align = V2D_ALIGN_NO_POS_Y;
135   ar->v2d.flag = V2D_VIEWSYNC_AREA_VERTICAL;
136
137   return (SpaceLink *)saction;
138 }
139
140 /* not spacelink itself */
141 static void action_free(SpaceLink *UNUSED(sl))
142 {
143   //  SpaceAction *saction = (SpaceAction *) sl;
144 }
145
146 /* spacetype; init callback */
147 static void action_init(struct wmWindowManager *UNUSED(wm), ScrArea *sa)
148 {
149   SpaceAction *saction = sa->spacedata.first;
150   saction->runtime.flag |= SACTION_RUNTIME_FLAG_NEED_CHAN_SYNC;
151 }
152
153 static SpaceLink *action_duplicate(SpaceLink *sl)
154 {
155   SpaceAction *sactionn = MEM_dupallocN(sl);
156
157   /* clear or remove stuff from old */
158
159   return (SpaceLink *)sactionn;
160 }
161
162 /* add handlers, stuff you only do once or on area/region changes */
163 static void action_main_region_init(wmWindowManager *wm, ARegion *ar)
164 {
165   wmKeyMap *keymap;
166
167   UI_view2d_region_reinit(&ar->v2d, V2D_COMMONVIEW_CUSTOM, ar->winx, ar->winy);
168
169   /* own keymap */
170   keymap = WM_keymap_ensure(wm->defaultconf, "Dopesheet", SPACE_ACTION, 0);
171   WM_event_add_keymap_handler_v2d_mask(&ar->handlers, keymap);
172   keymap = WM_keymap_ensure(wm->defaultconf, "Dopesheet Generic", SPACE_ACTION, 0);
173   WM_event_add_keymap_handler(&ar->handlers, keymap);
174 }
175
176 static void action_main_region_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
177 {
178   /* draw entirely, view changes should be handled here */
179   SpaceAction *saction = CTX_wm_space_action(C);
180   Scene *scene = CTX_data_scene(C);
181   Object *obact = CTX_data_active_object(C);
182   bAnimContext ac;
183   View2D *v2d = &ar->v2d;
184   View2DScrollers *scrollers;
185   short marker_flag = 0;
186   short cfra_flag = 0;
187
188   /* clear and setup matrix */
189   UI_ThemeClearColor(TH_BACK);
190   GPU_clear(GPU_COLOR_BIT);
191
192   UI_view2d_view_ortho(v2d);
193
194   /* time grid */
195   UI_view2d_draw_lines_x__discrete_frames_or_seconds(v2d, scene, saction->flag & SACTION_DRAWTIME);
196
197   ED_region_draw_cb_draw(C, ar, REGION_DRAW_PRE_VIEW);
198
199   /* start and end frame */
200   ANIM_draw_framerange(scene, v2d);
201
202   /* data */
203   if (ANIM_animdata_get_context(C, &ac)) {
204     draw_channel_strips(&ac, saction, ar);
205   }
206
207   /* current frame */
208   if (saction->flag & SACTION_DRAWTIME) {
209     cfra_flag |= DRAWCFRA_UNIT_SECONDS;
210   }
211   ANIM_draw_cfra(C, v2d, cfra_flag);
212
213   /* markers */
214   UI_view2d_view_orthoSpecial(ar, v2d, 1);
215
216   marker_flag = ((ac.markers && (ac.markers != &ac.scene->markers)) ? DRAW_MARKERS_LOCAL : 0) |
217                 DRAW_MARKERS_MARGIN;
218
219   if (saction->flag & SACTION_SHOW_MARKERS) {
220     ED_markers_draw(C, marker_flag);
221   }
222
223   /* caches */
224   if (saction->mode == SACTCONT_TIMELINE) {
225     timeline_draw_cache(saction, obact, scene);
226   }
227
228   /* preview range */
229   UI_view2d_view_ortho(v2d);
230   ANIM_draw_previewrange(C, v2d, 0);
231
232   /* callback */
233   UI_view2d_view_ortho(v2d);
234   ED_region_draw_cb_draw(C, ar, REGION_DRAW_POST_VIEW);
235
236   /* reset view matrix */
237   UI_view2d_view_restore(C);
238
239   /* scrubbing region */
240   ED_time_scrub_draw(ar, scene, saction->flag & SACTION_DRAWTIME, true);
241
242   /* scrollers */
243   scrollers = UI_view2d_scrollers_calc(v2d, NULL);
244   UI_view2d_scrollers_draw(v2d, scrollers);
245   UI_view2d_scrollers_free(scrollers);
246 }
247
248 /* add handlers, stuff you only do once or on area/region changes */
249 static void action_channel_region_init(wmWindowManager *wm, ARegion *ar)
250 {
251   wmKeyMap *keymap;
252
253   /* ensure the 2d view sync works - main region has bottom scroller */
254   ar->v2d.scroll = V2D_SCROLL_BOTTOM;
255
256   UI_view2d_region_reinit(&ar->v2d, V2D_COMMONVIEW_LIST, ar->winx, ar->winy);
257
258   /* own keymap */
259   keymap = WM_keymap_ensure(wm->defaultconf, "Animation Channels", 0, 0);
260   WM_event_add_keymap_handler_v2d_mask(&ar->handlers, keymap);
261
262   keymap = WM_keymap_ensure(wm->defaultconf, "Dopesheet Generic", SPACE_ACTION, 0);
263   WM_event_add_keymap_handler(&ar->handlers, keymap);
264 }
265
266 static void action_channel_region_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
267 {
268   /* draw entirely, view changes should be handled here */
269   bAnimContext ac;
270   View2D *v2d = &ar->v2d;
271
272   /* clear and setup matrix */
273   UI_ThemeClearColor(TH_BACK);
274   GPU_clear(GPU_COLOR_BIT);
275
276   UI_view2d_view_ortho(v2d);
277
278   /* data */
279   if (ANIM_animdata_get_context(C, &ac)) {
280     draw_channel_names((bContext *)C, &ac, ar);
281   }
282
283   /* channel filter next to scrubbing area */
284   ED_time_scrub_channel_search_draw(C, ar, ac.ads);
285
286   /* reset view matrix */
287   UI_view2d_view_restore(C);
288
289   /* no scrollers here */
290 }
291
292 /* add handlers, stuff you only do once or on area/region changes */
293 static void action_header_region_init(wmWindowManager *UNUSED(wm), ARegion *ar)
294 {
295   ED_region_header_init(ar);
296 }
297
298 static void action_header_region_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
299 {
300   ED_region_header(C, ar);
301 }
302
303 static void action_channel_region_listener(wmWindow *UNUSED(win),
304                                            ScrArea *UNUSED(sa),
305                                            ARegion *ar,
306                                            wmNotifier *wmn,
307                                            const Scene *UNUSED(scene))
308 {
309   /* context changes */
310   switch (wmn->category) {
311     case NC_ANIMATION:
312       ED_region_tag_redraw(ar);
313       break;
314     case NC_SCENE:
315       switch (wmn->data) {
316         case ND_OB_ACTIVE:
317         case ND_FRAME:
318           ED_region_tag_redraw(ar);
319           break;
320       }
321       break;
322     case NC_OBJECT:
323       switch (wmn->data) {
324         case ND_BONE_ACTIVE:
325         case ND_BONE_SELECT:
326         case ND_KEYS:
327           ED_region_tag_redraw(ar);
328           break;
329         case ND_MODIFIER:
330           if (wmn->action == NA_RENAME) {
331             ED_region_tag_redraw(ar);
332           }
333           break;
334       }
335       break;
336     case NC_GPENCIL:
337       if (ELEM(wmn->action, NA_RENAME, NA_SELECTED)) {
338         ED_region_tag_redraw(ar);
339       }
340       break;
341     case NC_ID:
342       if (wmn->action == NA_RENAME) {
343         ED_region_tag_redraw(ar);
344       }
345       break;
346     default:
347       if (wmn->data == ND_KEYS) {
348         ED_region_tag_redraw(ar);
349       }
350       break;
351   }
352 }
353
354 static void saction_channel_region_message_subscribe(const struct bContext *UNUSED(C),
355                                                      struct WorkSpace *UNUSED(workspace),
356                                                      struct Scene *UNUSED(scene),
357                                                      struct bScreen *screen,
358                                                      struct ScrArea *sa,
359                                                      struct ARegion *ar,
360                                                      struct wmMsgBus *mbus)
361 {
362   PointerRNA ptr;
363   RNA_pointer_create(&screen->id, &RNA_SpaceDopeSheetEditor, sa->spacedata.first, &ptr);
364
365   wmMsgSubscribeValue msg_sub_value_region_tag_redraw = {
366       .owner = ar,
367       .user_data = ar,
368       .notify = ED_region_do_msg_notify_tag_redraw,
369   };
370
371   /* All dopesheet filter settings, etc. affect the drawing of this editor,
372    * also same applies for all animation-related datatypes that may appear here,
373    * so just whitelist the entire structs for updates
374    */
375   {
376     wmMsgParams_RNA msg_key_params = {{0}};
377     StructRNA *type_array[] = {
378         &RNA_DopeSheet, /* dopesheet filters */
379
380         &RNA_ActionGroup, /* channel groups */
381
382         &RNA_FCurve, /* F-Curve */
383         &RNA_Keyframe,
384         &RNA_FCurveSample,
385
386         &RNA_GreasePencil, /* Grease Pencil */
387         &RNA_GPencilLayer,
388         &RNA_GPencilFrame,
389     };
390
391     for (int i = 0; i < ARRAY_SIZE(type_array); i++) {
392       msg_key_params.ptr.type = type_array[i];
393       WM_msg_subscribe_rna_params(
394           mbus, &msg_key_params, &msg_sub_value_region_tag_redraw, __func__);
395     }
396   }
397 }
398
399 static void action_main_region_listener(wmWindow *UNUSED(win),
400                                         ScrArea *UNUSED(sa),
401                                         ARegion *ar,
402                                         wmNotifier *wmn,
403                                         const Scene *UNUSED(scene))
404 {
405   /* context changes */
406   switch (wmn->category) {
407     case NC_ANIMATION:
408       ED_region_tag_redraw(ar);
409       break;
410     case NC_SCENE:
411       switch (wmn->data) {
412         case ND_RENDER_OPTIONS:
413         case ND_OB_ACTIVE:
414         case ND_FRAME:
415         case ND_FRAME_RANGE:
416         case ND_MARKERS:
417           ED_region_tag_redraw(ar);
418           break;
419       }
420       break;
421     case NC_OBJECT:
422       switch (wmn->data) {
423         case ND_TRANSFORM:
424           /* moving object shouldn't need to redraw action */
425           break;
426         case ND_BONE_ACTIVE:
427         case ND_BONE_SELECT:
428         case ND_KEYS:
429           ED_region_tag_redraw(ar);
430           break;
431       }
432       break;
433     case NC_NODE:
434       switch (wmn->action) {
435         case NA_EDITED:
436           ED_region_tag_redraw(ar);
437           break;
438       }
439       break;
440     case NC_ID:
441       if (wmn->action == NA_RENAME) {
442         ED_region_tag_redraw(ar);
443       }
444       break;
445     case NC_SCREEN:
446       if (ELEM(wmn->data, ND_LAYER)) {
447         ED_region_tag_redraw(ar);
448       }
449       break;
450     default:
451       if (wmn->data == ND_KEYS) {
452         ED_region_tag_redraw(ar);
453       }
454       break;
455   }
456 }
457
458 static void saction_main_region_message_subscribe(const struct bContext *C,
459                                                   struct WorkSpace *workspace,
460                                                   struct Scene *scene,
461                                                   struct bScreen *screen,
462                                                   struct ScrArea *sa,
463                                                   struct ARegion *ar,
464                                                   struct wmMsgBus *mbus)
465 {
466   PointerRNA ptr;
467   RNA_pointer_create(&screen->id, &RNA_SpaceDopeSheetEditor, sa->spacedata.first, &ptr);
468
469   wmMsgSubscribeValue msg_sub_value_region_tag_redraw = {
470       .owner = ar,
471       .user_data = ar,
472       .notify = ED_region_do_msg_notify_tag_redraw,
473   };
474
475   /* Timeline depends on scene properties. */
476   {
477     bool use_preview = (scene->r.flag & SCER_PRV_RANGE);
478     extern PropertyRNA rna_Scene_frame_start;
479     extern PropertyRNA rna_Scene_frame_end;
480     extern PropertyRNA rna_Scene_frame_preview_start;
481     extern PropertyRNA rna_Scene_frame_preview_end;
482     extern PropertyRNA rna_Scene_use_preview_range;
483     extern PropertyRNA rna_Scene_frame_current;
484     const PropertyRNA *props[] = {
485         use_preview ? &rna_Scene_frame_preview_start : &rna_Scene_frame_start,
486         use_preview ? &rna_Scene_frame_preview_end : &rna_Scene_frame_end,
487         &rna_Scene_use_preview_range,
488         &rna_Scene_frame_current,
489     };
490
491     PointerRNA idptr;
492     RNA_id_pointer_create(&scene->id, &idptr);
493
494     for (int i = 0; i < ARRAY_SIZE(props); i++) {
495       WM_msg_subscribe_rna(mbus, &idptr, props[i], &msg_sub_value_region_tag_redraw, __func__);
496     }
497   }
498
499   /* Now run the general "channels region" one - since channels and main should be in sync */
500   saction_channel_region_message_subscribe(C, workspace, scene, screen, sa, ar, mbus);
501 }
502
503 /* editor level listener */
504 static void action_listener(wmWindow *UNUSED(win),
505                             ScrArea *sa,
506                             wmNotifier *wmn,
507                             Scene *UNUSED(scene))
508 {
509   SpaceAction *saction = (SpaceAction *)sa->spacedata.first;
510
511   /* context changes */
512   switch (wmn->category) {
513     case NC_GPENCIL:
514       /* only handle these events in GPencil mode for performance considerations */
515       if (saction->mode == SACTCONT_GPENCIL) {
516         if (wmn->action == NA_EDITED) {
517           ED_area_tag_redraw(sa);
518         }
519         else if (wmn->action == NA_SELECTED) {
520           saction->runtime.flag |= SACTION_RUNTIME_FLAG_NEED_CHAN_SYNC;
521           ED_area_tag_refresh(sa);
522         }
523       }
524       break;
525     case NC_ANIMATION:
526       /* for NLA tweakmode enter/exit, need complete refresh */
527       if (wmn->data == ND_NLA_ACTCHANGE) {
528         saction->runtime.flag |= SACTION_RUNTIME_FLAG_NEED_CHAN_SYNC;
529         ED_area_tag_refresh(sa);
530       }
531       /* autocolor only really needs to change when channels are added/removed,
532        * or previously hidden stuff appears
533        * (assume for now that if just adding these works, that will be fine)
534        */
535       else if (((wmn->data == ND_KEYFRAME) && ELEM(wmn->action, NA_ADDED, NA_REMOVED)) ||
536                ((wmn->data == ND_ANIMCHAN) && (wmn->action != NA_SELECTED))) {
537         ED_area_tag_refresh(sa);
538       }
539       /* for simple edits to the curve data though (or just plain selections),
540        * a simple redraw should work
541        * (see T39851 for an example of how this can go wrong)
542        */
543       else {
544         ED_area_tag_redraw(sa);
545       }
546       break;
547     case NC_SCENE:
548       switch (wmn->data) {
549         case ND_OB_ACTIVE:
550         case ND_OB_SELECT:
551           /* Selection changed, so force refresh to flush
552            * (needs flag set to do syncing). */
553           saction->runtime.flag |= SACTION_RUNTIME_FLAG_NEED_CHAN_SYNC;
554           ED_area_tag_refresh(sa);
555           break;
556         case ND_RENDER_RESULT:
557           ED_area_tag_redraw(sa);
558           break;
559         case ND_FRAME_RANGE:
560           for (ARegion *ar = sa->regionbase.first; ar; ar = ar->next) {
561             if (ar->regiontype == RGN_TYPE_WINDOW) {
562               Scene *scene = wmn->reference;
563               ar->v2d.tot.xmin = (float)(SFRA - 4);
564               ar->v2d.tot.xmax = (float)(EFRA + 4);
565               break;
566             }
567           }
568           break;
569         default:
570           if (saction->mode != SACTCONT_TIMELINE) {
571             /* Just redrawing the view will do. */
572             ED_area_tag_redraw(sa);
573           }
574           break;
575       }
576       break;
577     case NC_OBJECT:
578       switch (wmn->data) {
579         case ND_BONE_SELECT: /* Selection changed, so force refresh to flush
580                               * (needs flag set to do syncing). */
581         case ND_BONE_ACTIVE:
582           saction->runtime.flag |= SACTION_RUNTIME_FLAG_NEED_CHAN_SYNC;
583           ED_area_tag_refresh(sa);
584           break;
585         case ND_TRANSFORM:
586           /* moving object shouldn't need to redraw action */
587           break;
588         case ND_POINTCACHE:
589         case ND_MODIFIER:
590         case ND_PARTICLE:
591           /* only needed in timeline mode */
592           if (saction->mode == SACTCONT_TIMELINE) {
593             ED_area_tag_refresh(sa);
594             ED_area_tag_redraw(sa);
595           }
596           break;
597         default: /* just redrawing the view will do */
598           ED_area_tag_redraw(sa);
599           break;
600       }
601       break;
602     case NC_MASK:
603       if (saction->mode == SACTCONT_MASK) {
604         switch (wmn->data) {
605           case ND_DATA:
606             ED_area_tag_refresh(sa);
607             ED_area_tag_redraw(sa);
608             break;
609           default: /* just redrawing the view will do */
610             ED_area_tag_redraw(sa);
611             break;
612         }
613       }
614       break;
615     case NC_NODE:
616       if (wmn->action == NA_SELECTED) {
617         /* selection changed, so force refresh to flush (needs flag set to do syncing) */
618         saction->runtime.flag |= SACTION_RUNTIME_FLAG_NEED_CHAN_SYNC;
619         ED_area_tag_refresh(sa);
620       }
621       break;
622     case NC_SPACE:
623       switch (wmn->data) {
624         case ND_SPACE_DOPESHEET:
625           ED_area_tag_redraw(sa);
626           break;
627         case ND_SPACE_TIME:
628           ED_area_tag_redraw(sa);
629           break;
630         case ND_SPACE_CHANGED:
631           saction->runtime.flag |= SACTION_RUNTIME_FLAG_NEED_CHAN_SYNC;
632           ED_area_tag_refresh(sa);
633           break;
634       }
635       break;
636     case NC_WINDOW:
637       if (saction->runtime.flag & SACTION_RUNTIME_FLAG_NEED_CHAN_SYNC) {
638         /* force redraw/refresh after undo/redo - [#28962] */
639         ED_area_tag_refresh(sa);
640       }
641       break;
642     case NC_WM:
643       switch (wmn->data) {
644         case ND_FILEREAD:
645           ED_area_tag_refresh(sa);
646           break;
647       }
648       break;
649   }
650 }
651
652 static void action_header_region_listener(
653     wmWindow *UNUSED(win), ScrArea *sa, ARegion *ar, wmNotifier *wmn, const Scene *UNUSED(scene))
654 {
655   SpaceAction *saction = (SpaceAction *)sa->spacedata.first;
656
657   /* context changes */
658   switch (wmn->category) {
659     case NC_SCREEN:
660       if (saction->mode == SACTCONT_TIMELINE) {
661         if (wmn->data == ND_ANIMPLAY) {
662           ED_region_tag_redraw(ar);
663         }
664       }
665       break;
666     case NC_SCENE:
667       if (saction->mode == SACTCONT_TIMELINE) {
668         switch (wmn->data) {
669           case ND_RENDER_RESULT:
670           case ND_OB_SELECT:
671           case ND_FRAME:
672           case ND_FRAME_RANGE:
673           case ND_KEYINGSET:
674           case ND_RENDER_OPTIONS:
675             ED_region_tag_redraw(ar);
676             break;
677         }
678       }
679       else {
680         switch (wmn->data) {
681           case ND_OB_ACTIVE:
682             ED_region_tag_redraw(ar);
683             break;
684         }
685       }
686       break;
687     case NC_ID:
688       if (wmn->action == NA_RENAME) {
689         ED_region_tag_redraw(ar);
690       }
691       break;
692     case NC_ANIMATION:
693       switch (wmn->data) {
694         case ND_ANIMCHAN: /* set of visible animchannels changed */
695           /* NOTE: for now, this should usually just mean that the filters changed
696            *       It may be better if we had a dedicated flag for that though
697            */
698           ED_region_tag_redraw(ar);
699           break;
700
701         case ND_KEYFRAME: /* new keyframed added -> active action may have changed */
702           // saction->flag |= SACTION_TEMP_NEEDCHANSYNC;
703           ED_region_tag_redraw(ar);
704           break;
705       }
706       break;
707   }
708 }
709
710 /* add handlers, stuff you only do once or on area/region changes */
711 static void action_buttons_area_init(wmWindowManager *wm, ARegion *ar)
712 {
713   wmKeyMap *keymap;
714
715   ED_region_panels_init(wm, ar);
716
717   keymap = WM_keymap_ensure(wm->defaultconf, "Dopesheet Generic", SPACE_ACTION, 0);
718   WM_event_add_keymap_handler(&ar->handlers, keymap);
719 }
720
721 static void action_buttons_area_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
722 {
723   ED_region_panels(C, ar);
724 }
725
726 static void action_region_listener(wmWindow *UNUSED(win),
727                                    ScrArea *UNUSED(sa),
728                                    ARegion *ar,
729                                    wmNotifier *wmn,
730                                    const Scene *UNUSED(scene))
731 {
732   /* context changes */
733   switch (wmn->category) {
734     case NC_ANIMATION:
735       ED_region_tag_redraw(ar);
736       break;
737     case NC_SCENE:
738       switch (wmn->data) {
739         case ND_OB_ACTIVE:
740         case ND_FRAME:
741         case ND_MARKERS:
742           ED_region_tag_redraw(ar);
743           break;
744       }
745       break;
746     case NC_OBJECT:
747       switch (wmn->data) {
748         case ND_BONE_ACTIVE:
749         case ND_BONE_SELECT:
750         case ND_KEYS:
751           ED_region_tag_redraw(ar);
752           break;
753       }
754       break;
755     default:
756       if (wmn->data == ND_KEYS) {
757         ED_region_tag_redraw(ar);
758       }
759       break;
760   }
761 }
762
763 static void action_refresh(const bContext *C, ScrArea *sa)
764 {
765   SpaceAction *saction = (SpaceAction *)sa->spacedata.first;
766
767   /* Update the state of the animchannels in response to changes from the data they represent
768    * NOTE: the temp flag is used to indicate when this needs to be done,
769    * and will be cleared once handled. */
770   if (saction->runtime.flag & SACTION_RUNTIME_FLAG_NEED_CHAN_SYNC) {
771     ARegion *ar;
772
773     /* Perform syncing of channel state incl. selection
774      * Active action setting also occurs here
775      * (as part of anim channel filtering in anim_filter.c). */
776     ANIM_sync_animchannels_to_data(C);
777     saction->runtime.flag &= ~SACTION_RUNTIME_FLAG_NEED_CHAN_SYNC;
778
779     /* Tag everything for redraw
780      * - Regions (such as header) need to be manually tagged for redraw too
781      *   or else they don't update [#28962]
782      */
783     ED_area_tag_redraw(sa);
784     for (ar = sa->regionbase.first; ar; ar = ar->next) {
785       ED_region_tag_redraw(ar);
786     }
787   }
788
789   /* region updates? */
790   // XXX re-sizing y-extents of tot should go here?
791 }
792
793 static void action_id_remap(ScrArea *UNUSED(sa), SpaceLink *slink, ID *old_id, ID *new_id)
794 {
795   SpaceAction *sact = (SpaceAction *)slink;
796
797   if ((ID *)sact->action == old_id) {
798     sact->action = (bAction *)new_id;
799   }
800
801   if ((ID *)sact->ads.filter_grp == old_id) {
802     sact->ads.filter_grp = (Collection *)new_id;
803   }
804   if ((ID *)sact->ads.source == old_id) {
805     sact->ads.source = new_id;
806   }
807 }
808
809 /**
810  * \note Used for splitting out a subset of modes is more involved,
811  * The previous non-timeline mode is stored so switching back to the
812  * dope-sheet doesn't always reset the sub-mode.
813  */
814 static int action_space_subtype_get(ScrArea *sa)
815 {
816   SpaceAction *sact = sa->spacedata.first;
817   return sact->mode == SACTCONT_TIMELINE ? SACTCONT_TIMELINE : SACTCONT_DOPESHEET;
818 }
819
820 static void action_space_subtype_set(ScrArea *sa, int value)
821 {
822   SpaceAction *sact = sa->spacedata.first;
823   if (value == SACTCONT_TIMELINE) {
824     if (sact->mode != SACTCONT_TIMELINE) {
825       sact->mode_prev = sact->mode;
826     }
827     sact->mode = value;
828   }
829   else {
830     sact->mode = sact->mode_prev;
831   }
832 }
833
834 static void action_space_subtype_item_extend(bContext *UNUSED(C),
835                                              EnumPropertyItem **item,
836                                              int *totitem)
837 {
838   RNA_enum_items_add(item, totitem, rna_enum_space_action_mode_items);
839 }
840
841 /* only called once, from space/spacetypes.c */
842 void ED_spacetype_action(void)
843 {
844   SpaceType *st = MEM_callocN(sizeof(SpaceType), "spacetype action");
845   ARegionType *art;
846
847   st->spaceid = SPACE_ACTION;
848   strncpy(st->name, "Action", BKE_ST_MAXNAME);
849
850   st->new = action_new;
851   st->free = action_free;
852   st->init = action_init;
853   st->duplicate = action_duplicate;
854   st->operatortypes = action_operatortypes;
855   st->keymap = action_keymap;
856   st->listener = action_listener;
857   st->refresh = action_refresh;
858   st->id_remap = action_id_remap;
859   st->space_subtype_item_extend = action_space_subtype_item_extend;
860   st->space_subtype_get = action_space_subtype_get;
861   st->space_subtype_set = action_space_subtype_set;
862
863   /* regions: main window */
864   art = MEM_callocN(sizeof(ARegionType), "spacetype action region");
865   art->regionid = RGN_TYPE_WINDOW;
866   art->init = action_main_region_init;
867   art->draw = action_main_region_draw;
868   art->listener = action_main_region_listener;
869   art->message_subscribe = saction_main_region_message_subscribe;
870   art->keymapflag = ED_KEYMAP_VIEW2D | ED_KEYMAP_ANIMATION | ED_KEYMAP_FRAMES;
871
872   BLI_addhead(&st->regiontypes, art);
873
874   /* regions: header */
875   art = MEM_callocN(sizeof(ARegionType), "spacetype action region");
876   art->regionid = RGN_TYPE_HEADER;
877   art->prefsizey = HEADERY;
878   art->keymapflag = ED_KEYMAP_UI | ED_KEYMAP_VIEW2D | ED_KEYMAP_FRAMES | ED_KEYMAP_HEADER;
879
880   art->init = action_header_region_init;
881   art->draw = action_header_region_draw;
882   art->listener = action_header_region_listener;
883
884   BLI_addhead(&st->regiontypes, art);
885
886   /* regions: channels */
887   art = MEM_callocN(sizeof(ARegionType), "spacetype action region");
888   art->regionid = RGN_TYPE_CHANNELS;
889   art->prefsizex = 200;
890   art->keymapflag = ED_KEYMAP_UI | ED_KEYMAP_VIEW2D | ED_KEYMAP_FRAMES;
891
892   art->init = action_channel_region_init;
893   art->draw = action_channel_region_draw;
894   art->listener = action_channel_region_listener;
895   art->message_subscribe = saction_channel_region_message_subscribe;
896
897   BLI_addhead(&st->regiontypes, art);
898
899   /* regions: UI buttons */
900   art = MEM_callocN(sizeof(ARegionType), "spacetype action region");
901   art->regionid = RGN_TYPE_UI;
902   art->prefsizex = UI_SIDEBAR_PANEL_WIDTH;
903   art->keymapflag = ED_KEYMAP_UI;
904   art->listener = action_region_listener;
905   art->init = action_buttons_area_init;
906   art->draw = action_buttons_area_draw;
907
908   BLI_addhead(&st->regiontypes, art);
909
910   action_buttons_register(art);
911
912   BKE_spacetype_register(st);
913 }