Fix sculpt neighbor iterator not taking visibility into account
[blender.git] / source / blender / nodes / NOD_common.h
1 /*
2  * This program is free software; you can redistribute it and/or
3  * modify it under the terms of the GNU General Public License
4  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
5  * of the License, or (at your option) any later version.
6  *
7  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
8  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
9  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
10  * GNU General Public License for more details.
11  *
12  * You should have received a copy of the GNU General Public License
13  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
14  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
15  *
16  * The Original Code is Copyright (C) 2005 Blender Foundation.
17  * All rights reserved.
18  */
19
20 /** \file
21  * \ingroup nodes
22  */
23
24 #pragma once
25
26 #include "BKE_node.h"
27
28 #ifdef __cplusplus
29 extern "C" {
30 #endif
31
32 void register_node_type_frame(void);
33 void register_node_type_reroute(void);
34
35 void register_node_type_group_input(void);
36 void register_node_type_group_output(void);
37
38 /* internal functions for editor */
39 struct bNodeSocket *node_group_find_input_socket(struct bNode *groupnode, const char *identifier);
40 struct bNodeSocket *node_group_find_output_socket(struct bNode *groupnode, const char *identifier);
41 void node_group_update(struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node);
42
43 struct bNodeSocket *node_group_input_find_socket(struct bNode *node, const char *identifier);
44 struct bNodeSocket *node_group_output_find_socket(struct bNode *node, const char *identifier);
45 void node_group_input_update(struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node);
46 void node_group_output_update(struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node);
47
48 #ifdef __cplusplus
49 }
50 #endif