Cleanup: use uint,ushort,uchar for modifiers
[blender.git] / source / blender / python / gpu / gpu_py_offscreen.h
1 /*
2  * This program is free software; you can redistribute it and/or
3  * modify it under the terms of the GNU General Public License
4  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
5  * of the License, or (at your option) any later version.
6  *
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11  *
12  * You should have received a copy of the GNU General Public License
13  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
14  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
15  */
16
17 /** \file
18  * \ingroup bpygpu
19  */
20
21 #ifndef __GPU_PY_OFFSCREEN_H__
22 #define __GPU_PY_OFFSCREEN_H__
23
24 #include "BLI_compiler_attrs.h"
25
26 extern PyTypeObject BPyGPUOffScreen_Type;
27
28 #define BPyGPUOffScreen_Check(v) (Py_TYPE(v) == &BPyGPUOffScreen_Type)
29
30 typedef struct BPyGPUOffScreen {
31   PyObject_HEAD struct GPUOffScreen *ofs;
32   bool is_saved;
33 } BPyGPUOffScreen;
34
35 PyObject *BPyGPUOffScreen_CreatePyObject(struct GPUOffScreen *ofs) ATTR_NONNULL(1);
36
37 #endif /* __GPU_PY_OFFSCREEN_H__ */