UI: more informative light energy description based on light type
[blender.git] / source / blender / windowmanager / wm.h
1 /*
2  * This program is free software; you can redistribute it and/or
3  * modify it under the terms of the GNU General Public License
4  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
5  * of the License, or (at your option) any later version.
6  *
7  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
8  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
9  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
10  * GNU General Public License for more details.
11  *
12  * You should have received a copy of the GNU General Public License
13  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
14  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
15  *
16  * The Original Code is Copyright (C) 2007 Blender Foundation.
17  * All rights reserved.
18  */
19
20 /** \file
21  * \ingroup wm
22  */
23
24 #ifndef __WM_H__
25 #define __WM_H__
26
27 struct ARegion;
28 struct ReportList;
29 struct wmWindow;
30
31 #include "gizmo/wm_gizmo_wmapi.h"
32
33 typedef struct wmPaintCursor {
34   struct wmPaintCursor *next, *prev;
35
36   void *customdata;
37
38   bool (*poll)(struct bContext *C);
39   void (*draw)(bContext *C, int, int, void *customdata);
40
41   short space_type;
42   short region_type;
43 } wmPaintCursor;
44
45 void wm_exit_schedule_delayed(const bContext *C);
46
47 extern void wm_close_and_free(bContext *C, wmWindowManager *);
48 extern void wm_close_and_free_all(bContext *C, ListBase *);
49
50 extern void wm_add_default(struct Main *bmain, bContext *C);
51 extern void wm_clear_default_size(bContext *C);
52
53 /* register to windowmanager for redo or macro */
54 void wm_operator_register(bContext *C, wmOperator *op);
55
56 /* wm_operator.c, for init/exit */
57 void wm_operatortype_free(void);
58 void wm_operatortype_init(void);
59 void wm_window_keymap(wmKeyConfig *keyconf);
60 void wm_operatortypes_register(void);
61
62 /* wm_gesture.c */
63 void wm_gesture_draw(struct wmWindow *win);
64 int wm_gesture_evaluate(wmGesture *gesture, const struct wmEvent *event);
65 void wm_gesture_tag_redraw(struct wmWindow *win);
66
67 /* wm_gesture_ops.c */
68 void wm_tweakevent_test(bContext *C, const wmEvent *event, int action);
69
70 /* wm_jobs.c */
71 void wm_jobs_timer(wmWindowManager *wm, wmTimer *wt);
72 void wm_jobs_timer_ended(wmWindowManager *wm, wmTimer *wt);
73
74 /* wm_files.c */
75 void wm_autosave_timer(struct Main *bmain, wmWindowManager *wm, wmTimer *wt);
76 void wm_autosave_timer_ended(wmWindowManager *wm);
77 void wm_autosave_delete(void);
78 void wm_autosave_read(bContext *C, struct ReportList *reports);
79 void wm_autosave_location(char *filepath);
80
81 /* wm_splash_screen.c */
82 void WM_OT_splash(wmOperatorType *ot);
83 void WM_OT_splash_about(wmOperatorType *ot);
84
85 /* wm_stereo.c */
86 void wm_stereo3d_draw_sidebyside(wmWindow *win, int view);
87 void wm_stereo3d_draw_topbottom(wmWindow *win, int view);
88
89 void wm_stereo3d_mouse_offset_apply(wmWindow *win, int *r_mouse_xy);
90 int wm_stereo3d_set_exec(bContext *C, wmOperator *op);
91 int wm_stereo3d_set_invoke(bContext *C, wmOperator *op, const wmEvent *event);
92 void wm_stereo3d_set_draw(bContext *C, wmOperator *op);
93 bool wm_stereo3d_set_check(bContext *C, wmOperator *op);
94 void wm_stereo3d_set_cancel(bContext *C, wmOperator *op);
95
96 /* init operator properties */
97 void wm_open_init_load_ui(wmOperator *op, bool use_prefs);
98 void wm_open_init_use_scripts(wmOperator *op, bool use_prefs);
99
100 #endif