a0840f7fb34953054ede751345d9f5618c5f0d4e
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface_layout.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation 2009.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/editors/interface/interface_layout.c
24  *  \ingroup edinterface
25  */
26
27
28 #include <limits.h>
29 #include <math.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_userdef_types.h"
39
40 #include "BLI_listbase.h"
41 #include "BLI_string.h"
42 #include "BLI_rect.h"
43 #include "BLI_utildefines.h"
44 #include "BLI_math.h"
45
46 #include "BLT_translation.h"
47
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_global.h"
50 #include "BKE_idprop.h"
51 #include "BKE_screen.h"
52
53 #include "RNA_access.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56
57 #include "ED_armature.h"
58
59
60 #include "WM_api.h"
61 #include "WM_types.h"
62
63 #include "interface_intern.h"
64
65 /************************ Structs and Defines *************************/
66
67 #define UI_OPERATOR_ERROR_RET(_ot, _opname, return_statement)                 \
68         if (ot == NULL) {                                                         \
69                 ui_item_disabled(layout, _opname);                                    \
70                 RNA_warning("'%s' unknown operator", _opname);                        \
71                 return_statement;                                                     \
72         } (void)0                                                                 \
73
74
75 /* uiLayoutRoot */
76
77 typedef struct uiLayoutRoot {
78         struct uiLayoutRoot *next, *prev;
79
80         int type;
81         int opcontext;
82
83         int emw, emh;
84         int padding;
85
86         uiMenuHandleFunc handlefunc;
87         void *argv;
88
89         uiStyle *style;
90         uiBlock *block;
91         uiLayout *layout;
92 } uiLayoutRoot;
93
94 /* Item */
95
96 typedef enum uiItemType {
97         ITEM_BUTTON,
98
99         ITEM_LAYOUT_ROW,
100         ITEM_LAYOUT_COLUMN,
101         ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW,
102         ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW,
103         ITEM_LAYOUT_BOX,
104         ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE,
105         ITEM_LAYOUT_SPLIT,
106         ITEM_LAYOUT_OVERLAP,
107         ITEM_LAYOUT_RADIAL,
108
109         ITEM_LAYOUT_ROOT
110 #if 0
111         TEMPLATE_COLUMN_FLOW,
112         TEMPLATE_SPLIT,
113         TEMPLATE_BOX,
114
115         TEMPLATE_HEADER,
116         TEMPLATE_HEADER_ID
117 #endif
118 } uiItemType;
119
120 typedef struct uiItem {
121         void *next, *prev;
122         uiItemType type;
123         int flag;
124 } uiItem;
125
126 enum {
127         UI_ITEM_FIXED     = 1 << 0,
128         UI_ITEM_MIN       = 1 << 1,
129
130         UI_ITEM_BOX_ITEM  = 1 << 2, /* The item is "inside" a box item */
131 };
132
133 typedef struct uiButtonItem {
134         uiItem item;
135         uiBut *but;
136 } uiButtonItem;
137
138 struct uiLayout {
139         uiItem item;
140
141         uiLayoutRoot *root;
142         bContextStore *context;
143         ListBase items;
144
145         int x, y, w, h;
146         float scale[2];
147         short space;
148         bool align;
149         bool active;
150         bool enabled;
151         bool redalert;
152         bool keepaspect;
153         char alignment;
154 };
155
156 typedef struct uiLayoutItemFlow {
157         uiLayout litem;
158         int number;
159         int totcol;
160 } uiLayoutItemFlow;
161
162 typedef struct uiLayoutItemBx {
163         uiLayout litem;
164         uiBut *roundbox;
165 } uiLayoutItemBx;
166
167 typedef struct uiLayoutItemSplit {
168         uiLayout litem;
169         float percentage;
170 } uiLayoutItemSplit;
171
172 typedef struct uiLayoutItemRoot {
173         uiLayout litem;
174 } uiLayoutItemRoot;
175
176 /************************** Item ***************************/
177
178 static const char *ui_item_name_add_colon(const char *name, char namestr[UI_MAX_NAME_STR])
179 {
180         int len = strlen(name);
181
182         if (len != 0 && len + 1 < UI_MAX_NAME_STR) {
183                 BLI_strncpy(namestr, name, UI_MAX_NAME_STR);
184                 namestr[len] = ':';
185                 namestr[len + 1] = '\0';
186                 return namestr;
187         }
188
189         return name;
190 }
191
192 static int ui_item_fit(int item, int pos, int all, int available, bool is_last, int alignment, float *extra_pixel)
193 {
194         /* available == 0 is unlimited */
195         if (ELEM(0, available, all)) {
196                 return item;
197         }
198
199         if (all > available) {
200                 /* contents is bigger than available space */
201                 if (is_last)
202                         return available - pos;
203                 else {
204                         float width = *extra_pixel + (item * available) / (float)all;
205                         *extra_pixel = width - (int)width;
206                         return (int)width;
207                 }
208         }
209         else {
210                 /* contents is smaller or equal to available space */
211                 if (alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
212                         if (is_last)
213                                 return available - pos;
214                         else {
215                                 float width = *extra_pixel + (item * available) / (float)all;
216                                 *extra_pixel = width - (int)width;
217                                 return (int)width;
218                         }
219                 }
220                 else {
221                         return item;
222                 }
223         }
224 }
225
226 /* variable button size in which direction? */
227 #define UI_ITEM_VARY_X  1
228 #define UI_ITEM_VARY_Y  2
229
230 static int ui_layout_vary_direction(uiLayout *layout)
231 {
232         return ((ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_HEADER, UI_LAYOUT_PIEMENU) ||
233                 (layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND)) ?
234                 UI_ITEM_VARY_X : UI_ITEM_VARY_Y);
235 }
236
237 /* estimated size of text + icon */
238 static int ui_text_icon_width(uiLayout *layout, const char *name, int icon, bool compact)
239 {
240         bool variable;
241
242         if (icon && !name[0])
243                 return UI_UNIT_X;  /* icon only */
244
245         variable = (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X);
246
247         if (variable) {
248                 if (layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
249                         layout->item.flag |= UI_ITEM_MIN;
250                 }
251                 const uiFontStyle *fstyle = UI_FSTYLE_WIDGET;
252                 /* it may seem odd that the icon only adds (UI_UNIT_X / 4)
253                  * but taking margins into account its fine */
254                 return (UI_fontstyle_string_width(fstyle, name) +
255                         (UI_UNIT_X * ((compact ? 1.25f : 1.50f) +
256                                       (icon    ? 0.25f : 0.0f))));
257         }
258         else {
259                 return UI_UNIT_X * 10;
260         }
261 }
262
263 static void ui_item_size(uiItem *item, int *r_w, int *r_h)
264 {
265         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
266                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
267
268                 if (r_w) *r_w = BLI_rctf_size_x(&bitem->but->rect);
269                 if (r_h) *r_h = BLI_rctf_size_y(&bitem->but->rect);
270         }
271         else {
272                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
273
274                 if (r_w) *r_w = litem->w;
275                 if (r_h) *r_h = litem->h;
276         }
277 }
278
279 static void ui_item_offset(uiItem *item, int *r_x, int *r_y)
280 {
281         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
282                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
283
284                 if (r_x) *r_x = bitem->but->rect.xmin;
285                 if (r_y) *r_y = bitem->but->rect.ymin;
286         }
287         else {
288                 if (r_x) *r_x = 0;
289                 if (r_y) *r_y = 0;
290         }
291 }
292
293 static void ui_item_position(uiItem *item, int x, int y, int w, int h)
294 {
295         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
296                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
297
298                 bitem->but->rect.xmin = x;
299                 bitem->but->rect.ymin = y;
300                 bitem->but->rect.xmax = x + w;
301                 bitem->but->rect.ymax = y + h;
302                 
303                 ui_but_update(bitem->but); /* for strlen */
304         }
305         else {
306                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
307
308                 litem->x = x;
309                 litem->y = y + h;
310                 litem->w = w;
311                 litem->h = h;
312         }
313 }
314
315 static void ui_item_move(uiItem *item, int delta_xmin, int delta_xmax)
316 {
317         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
318                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
319
320                 bitem->but->rect.xmin += delta_xmin;
321                 bitem->but->rect.xmax += delta_xmax;
322                 
323                 ui_but_update(bitem->but); /* for strlen */
324         }
325         else {
326                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
327
328                 if (delta_xmin > 0)
329                         litem->x += delta_xmin;
330                 else
331                         litem->w += delta_xmax;
332         }
333 }
334
335 /******************** Special RNA Items *********************/
336
337 static int ui_layout_local_dir(uiLayout *layout)
338 {
339         switch (layout->item.type) {
340                 case ITEM_LAYOUT_ROW:
341                 case ITEM_LAYOUT_ROOT:
342                 case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
343                         return UI_LAYOUT_HORIZONTAL;
344                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
345                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
346                 case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
347                 case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
348                 case ITEM_LAYOUT_BOX:
349                 default:
350                         return UI_LAYOUT_VERTICAL;
351         }
352 }
353
354 static uiLayout *ui_item_local_sublayout(uiLayout *test, uiLayout *layout, int align)
355 {
356         uiLayout *sub;
357
358         if (ui_layout_local_dir(test) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
359                 sub = uiLayoutRow(layout, align);
360         else
361                 sub = uiLayoutColumn(layout, align);
362         
363         sub->space = 0;
364         return sub;
365 }
366
367 static void ui_layer_but_cb(bContext *C, void *arg_but, void *arg_index)
368 {
369         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
370         uiBut *but = arg_but, *cbut;
371         PointerRNA *ptr = &but->rnapoin;
372         PropertyRNA *prop = but->rnaprop;
373         int i, index = GET_INT_FROM_POINTER(arg_index);
374         int shift = win->eventstate->shift;
375         int len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
376
377         if (!shift) {
378                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, index, true);
379
380                 for (i = 0; i < len; i++)
381                         if (i != index)
382                                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, i, 0);
383
384                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
385
386                 for (cbut = but->block->buttons.first; cbut; cbut = cbut->next)
387                         ui_but_update(cbut);
388         }
389 }
390
391 /* create buttons for an item with an RNA array */
392 static void ui_item_array(
393         uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon,
394         PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int len, int x, int y, int w, int UNUSED(h),
395         bool expand, bool slider, bool toggle, bool icon_only)
396 {
397         uiStyle *style = layout->root->style;
398         uiBut *but;
399         PropertyType type;
400         PropertySubType subtype;
401         uiLayout *sub;
402         unsigned int a, b;
403
404         /* retrieve type and subtype */
405         type = RNA_property_type(prop);
406         subtype = RNA_property_subtype(prop);
407
408         sub = ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1);
409         UI_block_layout_set_current(block, sub);
410
411         /* create label */
412         if (name[0])
413                 uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
414
415         /* create buttons */
416         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER)) {
417                 /* special check for layer layout */
418                 int butw, buth, unit;
419                 int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
420                 const unsigned int colbuts = len / (2 * cols);
421                 unsigned int layer_used = 0;
422                 unsigned int layer_active = 0;
423
424                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutAbsolute(layout, false));
425
426                 unit = UI_UNIT_X * 0.75;
427                 butw = unit;
428                 buth = unit;
429
430                 if (ptr->type == &RNA_Armature) {
431                         bArmature *arm = (bArmature *)ptr->data;
432                         
433                         layer_used = arm->layer_used;
434                         
435                         if (arm->edbo) {
436                                 if (arm->act_edbone) {
437                                         layer_active |= arm->act_edbone->layer;
438                                 }
439                         }
440                         else {
441                                 if (arm->act_bone) {
442                                         layer_active |= arm->act_bone->layer;
443                                 }
444                         }
445                 }
446
447                 for (b = 0; b < cols; b++) {
448                         UI_block_align_begin(block);
449
450                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
451                                 const int layer_num  = a + b * colbuts;
452                                 const unsigned int layer_flag = (1u << layer_num);
453                                 
454                                 if (layer_used & layer_flag) {
455                                         if (layer_active & layer_flag)
456                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
457                                         else
458                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
459                                 }
460                                 else {
461                                         icon = ICON_BLANK1;
462                                 }
463
464                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y + buth, butw, buth);
465                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
466                                         UI_but_func_set(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
467                         }
468                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
469                                 const int layer_num  = a + len / 2 + b * colbuts;
470                                 const unsigned int layer_flag = (1u << layer_num);
471                                 
472                                 if (layer_used & layer_flag) {
473                                         if (layer_active & layer_flag)
474                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
475                                         else
476                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
477                                 }
478                                 else {
479                                         icon = ICON_BLANK1;
480                                 }
481
482                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y, butw, buth);
483                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
484                                         UI_but_func_set(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
485                         }
486                         UI_block_align_end(block);
487
488                         x += colbuts * butw + style->buttonspacex;
489                 }
490         }
491         else if (subtype == PROP_MATRIX) {
492                 int totdim, dim_size[3];    /* 3 == RNA_MAX_ARRAY_DIMENSION */
493                 int row, col;
494
495                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutAbsolute(layout, true));
496
497                 totdim = RNA_property_array_dimension(ptr, prop, dim_size);
498                 if (totdim != 2) return;    /* only 2D matrices supported in UI so far */
499                 
500                 w /= dim_size[0];
501                 /* h /= dim_size[1]; */ /* UNUSED */
502
503                 for (a = 0; a < len; a++) {
504                         col = a % dim_size[0];
505                         row = a / dim_size[0];
506
507                         but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, "", ICON_NONE, x + w * col, y + (dim_size[1] * UI_UNIT_Y) - (row * UI_UNIT_Y), w, UI_UNIT_Y);
508                         if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
509                                 but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
510                 }
511         }
512         else if (subtype == PROP_DIRECTION && !expand) {
513                 uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_UNITVEC, 0, name, x, y, UI_UNIT_X * 3, UI_UNIT_Y * 3, ptr, prop, -1, 0, 0, -1, -1, NULL);
514         }
515         else {
516                 /* note, this block of code is a bit arbitrary and has just been made
517                  * to work with common cases, but may need to be re-worked */
518
519                 /* special case, boolean array in a menu, this could be used in a more generic way too */
520                 if (ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA) && !expand) {
521                         uiDefAutoButR(block, ptr, prop, -1, "", ICON_NONE, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
522                 }
523                 else {
524                         int *boolarr = NULL;
525
526                         /* even if 'expand' is fale, expanding anyway */
527
528                         /* layout for known array subtypes */
529                         char str[3] = {'\0'};
530
531                         if (!icon_only) {
532                                 if (type != PROP_BOOLEAN) {
533                                         str[1] = ':';
534                                 }
535                         }
536
537                         /* show checkboxes for rna on a non-emboss block (menu for eg) */
538                         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(layout->root->block->dt, UI_EMBOSS_NONE, UI_EMBOSS_PULLDOWN)) {
539                                 boolarr = MEM_callocN(sizeof(int) * len, __func__);
540                                 RNA_property_boolean_get_array(ptr, prop, boolarr);
541                         }
542
543                         for (a = 0; a < len; a++) {
544                                 if (!icon_only) str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
545                                 if (boolarr) icon = boolarr[a] ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
546                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, str, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
547                                 if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
548                                         but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
549                                 if (toggle && but->type == UI_BTYPE_CHECKBOX)
550                                         but->type = UI_BTYPE_TOGGLE;
551                                 if ((a == 0) && (subtype == PROP_AXISANGLE))
552                                         UI_but_unit_type_set(but, PROP_UNIT_ROTATION);
553                         }
554
555                         if (boolarr) {
556                                 MEM_freeN(boolarr);
557                         }
558                 }
559         }
560
561         UI_block_layout_set_current(block, layout);
562 }
563
564 static void ui_item_enum_expand_handle(bContext *C, void *arg1, void *arg2)
565 {
566         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
567
568         if (!win->eventstate->shift) {
569                 uiBut *but = (uiBut *)arg1;
570                 int enum_value = GET_INT_FROM_POINTER(arg2);
571
572                 int current_value = RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
573                 if (!(current_value & enum_value)) {
574                         current_value = enum_value;
575                 }
576                 else {
577                         current_value &= enum_value;
578                 }
579                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, current_value);
580         }
581 }
582 static void ui_item_enum_expand(
583         uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
584         const char *uiname, int h, bool icon_only)
585 {
586         /* XXX The way this function currently handles uiname parameter is insane and inconsistent with general UI API:
587          *     * uiname is the *enum property* label.
588          *     * when it is NULL or empty, we do not draw *enum items* labels, this doubles the icon_only parameter.
589          *     * we *never* draw (i.e. really use) the enum label uiname, it is just used as a mere flag!
590          *     Unfortunately, fixing this implies an API "soft break", so better to defer it for later... :/
591          *     --mont29
592          */
593
594         uiBut *but;
595         uiLayout *layout_radial = NULL;
596         const EnumPropertyItem *item, *item_array;
597         const char *name;
598         int itemw, icon, value;
599         bool free;
600         bool radial = (layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU);
601
602         if (radial)
603                 RNA_property_enum_items_gettexted_all(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
604         else
605                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
606
607         /* we dont want nested rows, cols in menus */
608         if (radial) {
609                 if (layout->root->layout == layout) {
610                         layout_radial = uiLayoutRadial(layout);
611                         UI_block_layout_set_current(block, layout_radial);
612                 }
613                 else {
614                         if (layout->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) {
615                                 layout_radial = layout;
616                         }
617                         UI_block_layout_set_current(block, layout);
618                 }
619         }
620         else if (layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU) {
621                 UI_block_layout_set_current(block, ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1));
622         }
623         else {
624                 UI_block_layout_set_current(block, layout);
625         }
626
627         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
628                 if (!item->identifier[0]) {
629                         if (radial && layout_radial) {
630                                 uiItemS(layout_radial);
631                         }
632                         continue;
633                 }
634
635                 name = (!uiname || uiname[0]) ? item->name : "";
636                 icon = item->icon;
637                 value = item->value;
638                 itemw = ui_text_icon_width(block->curlayout, icon_only ? "" : name, icon, 0);
639
640                 if (icon && name[0] && !icon_only)
641                         but = uiDefIconTextButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
642                 else if (icon)
643                         but = uiDefIconButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
644                 else
645                         but = uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
646
647                 if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
648                         UI_but_func_set(but, ui_item_enum_expand_handle, but, SET_INT_IN_POINTER(value));
649                 }
650
651                 if (ui_layout_local_dir(layout) != UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
652                         but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
653         }
654         UI_block_layout_set_current(block, layout);
655
656         if (free) {
657                 MEM_freeN((void *)item_array);
658         }
659 }
660
661 /* callback for keymap item change button */
662 static void ui_keymap_but_cb(bContext *UNUSED(C), void *but_v, void *UNUSED(key_v))
663 {
664         uiBut *but = but_v;
665
666         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "shift", (but->modifier_key & KM_SHIFT) != 0);
667         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "ctrl", (but->modifier_key & KM_CTRL) != 0);
668         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "alt", (but->modifier_key & KM_ALT) != 0);
669         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "oskey", (but->modifier_key & KM_OSKEY) != 0);
670 }
671
672 /* create label + button for RNA property */
673 static uiBut *ui_item_with_label(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int x, int y, int w, int h, int flag)
674 {
675         uiLayout *sub;
676         uiBut *but = NULL;
677         PropertyType type;
678         PropertySubType subtype;
679         int labelw;
680
681         sub = uiLayoutRow(layout, layout->align);
682         UI_block_layout_set_current(block, sub);
683
684         if (name[0]) {
685                 /* XXX UI_fontstyle_string_width is not accurate */
686 #if 0
687                 labelw = UI_fontstyle_string_width(fstyle, name);
688                 CLAMP(labelw, w / 4, 3 * w / 4);
689 #endif
690                 labelw = w / 3;
691                 uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, x, y, labelw, h, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
692                 w = w - labelw;
693         }
694
695         type = RNA_property_type(prop);
696         subtype = RNA_property_subtype(prop);
697
698         if (subtype == PROP_FILEPATH || subtype == PROP_DIRPATH) {
699                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutRow(sub, true));
700                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, "", icon, x, y, w - UI_UNIT_X, h);
701
702                 /* BUTTONS_OT_file_browse calls UI_context_active_but_prop_get_filebrowser */
703                 uiDefIconButO(block, UI_BTYPE_BUT, subtype == PROP_DIRPATH ? "BUTTONS_OT_directory_browse" : "BUTTONS_OT_file_browse",
704                               WM_OP_INVOKE_DEFAULT, ICON_FILESEL, x, y, UI_UNIT_X, h, NULL);
705         }
706         else if (flag & UI_ITEM_R_EVENT) {
707                 but = uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_KEY_EVENT, 0, name, x, y, w, h, ptr, prop, index, 0, 0, -1, -1, NULL);
708         }
709         else if (flag & UI_ITEM_R_FULL_EVENT) {
710                 if (RNA_struct_is_a(ptr->type, &RNA_KeyMapItem)) {
711                         char buf[128];
712
713                         WM_keymap_item_to_string(ptr->data, false, sizeof(buf), buf);
714
715                         but = uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_HOTKEY_EVENT, 0, buf, x, y, w, h, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
716                         UI_but_func_set(but, ui_keymap_but_cb, but, NULL);
717                         if (flag & UI_ITEM_R_IMMEDIATE)
718                                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_IMMEDIATE);
719                 }
720         }
721         else
722                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, (type == PROP_ENUM && !(flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY)) ? NULL : "", icon, x, y, w, h);
723
724         UI_block_layout_set_current(block, layout);
725         return but;
726 }
727
728 void UI_context_active_but_prop_get_filebrowser(
729         const bContext *C,
730         PointerRNA *r_ptr, PropertyRNA **r_prop, bool *r_is_undo)
731 {
732         ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
733         uiBlock *block;
734         uiBut *but, *prevbut;
735
736         memset(r_ptr, 0, sizeof(*r_ptr));
737         *r_prop = NULL;
738         *r_is_undo = false;
739
740         if (!ar)
741                 return;
742
743         for (block = ar->uiblocks.first; block; block = block->next) {
744                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
745                         prevbut = but->prev;
746
747                         /* find the button before the active one */
748                         if ((but->flag & UI_BUT_LAST_ACTIVE) && prevbut && prevbut->rnapoin.data) {
749                                 if (RNA_property_type(prevbut->rnaprop) == PROP_STRING) {
750                                         *r_ptr = prevbut->rnapoin;
751                                         *r_prop = prevbut->rnaprop;
752                                         *r_is_undo = (prevbut->flag & UI_BUT_UNDO) != 0;
753                                         return;
754                                 }
755                         }
756                 }
757         }
758 }
759
760 /********************* Button Items *************************/
761
762 /**
763  * Update a buttons tip with an enum's description if possible.
764  */
765 static void ui_but_tip_from_enum_item(uiBut *but, const EnumPropertyItem *item)
766 {
767         if (but->tip == NULL || but->tip[0] == '\0') {
768                 if (item->description && item->description[0]) {
769                         but->tip = item->description;
770                 }
771         }
772 }
773
774 /* disabled item */
775 static void ui_item_disabled(uiLayout *layout, const char *name)
776 {
777         uiBlock *block = layout->root->block;
778         uiBut *but;
779         int w;
780
781         UI_block_layout_set_current(block, layout);
782
783         if (!name)
784                 name = "";
785
786         w = ui_text_icon_width(layout, name, 0, 0);
787
788         but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
789         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
790         but->disabled_info = "";
791 }
792
793 /**
794  * Operator Item
795  * \param r_opptr: Optional, initialize with operator properties when not NULL.
796  * Will always be written to even in the case of errors.
797  */
798 void uiItemFullO_ptr(
799         uiLayout *layout, wmOperatorType *ot,
800         const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag,
801         PointerRNA *r_opptr)
802 {
803         /* Take care to fill 'r_opptr' whatever happens. */
804         uiBlock *block = layout->root->block;
805         uiBut *but;
806         int w;
807
808         if (!name) {
809                 if (ot && ot->srna && (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) == 0)
810                         name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
811                 else
812                         name = "";
813         }
814
815         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
816                 icon = ICON_BLANK1;
817
818         /* create button */
819         UI_block_layout_set_current(block, layout);
820
821         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
822
823         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
824                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_NONE);
825
826         /* create the button */
827         if (icon) {
828                 if (name[0]) {
829                         but = uiDefIconTextButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
830                 }
831                 else {
832                         but = uiDefIconButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
833                 }
834         }
835         else {
836                 but = uiDefButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
837         }
838
839         assert(but->optype != NULL);
840
841         /* text alignment for toolbar buttons */
842         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_TOOLBAR) && !icon)
843                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
844
845         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
846                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
847
848         if (layout->redalert)
849                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
850
851         /* assign properties */
852         if (properties || r_opptr) {
853                 PointerRNA *opptr = UI_but_operator_ptr_get(but);
854                 if (properties) {
855                         opptr->data = properties;
856                 }
857                 else {
858                         IDPropertyTemplate val = {0};
859                         opptr->data = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
860                 }
861                 if (r_opptr) {
862                         *r_opptr = *opptr;
863                 }
864         }
865 }
866
867 void uiItemFullO(
868         uiLayout *layout, const char *opname,
869         const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag,
870         PointerRNA *r_opptr)
871 {
872         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
873
874         UI_OPERATOR_ERROR_RET(
875                 ot, opname, {
876                     if (r_opptr) {
877                         *r_opptr = PointerRNA_NULL;
878                     };
879                     return;
880                 });
881
882         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, properties, context, flag, r_opptr);
883 }
884
885 static const char *ui_menu_enumpropname(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int retval)
886 {
887         const EnumPropertyItem *item;
888         bool free;
889         const char *name;
890
891         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
892         if (RNA_enum_name(item, retval, &name)) {
893                 name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), name);
894         }
895         else {
896                 name = "";
897         }
898
899         if (free) {
900                 MEM_freeN((void *)item);
901         }
902
903         return name;
904 }
905
906 void uiItemEnumO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
907 {
908         PointerRNA ptr;
909         PropertyRNA *prop;
910
911         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
912
913         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
914                 /* pass */
915         }
916         else {
917                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
918                 return;
919         }
920
921         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
922
923         if (!name)
924                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
925
926         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
927 }
928 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
929 {
930         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
931
932         if (ot) {
933                 uiItemEnumO_ptr(layout, ot, name, icon, propname, value);
934         }
935         else {
936                 ui_item_disabled(layout, opname);
937                 RNA_warning("unknown operator '%s'", opname);
938         }
939
940 }
941
942 BLI_INLINE bool ui_layout_is_radial(const uiLayout *layout)
943 {
944         return (layout->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) ||
945                ((layout->item.type == ITEM_LAYOUT_ROOT) && (layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU));
946 }
947
948 /**
949  * Create ui items for enum items in \a item_array.
950  *
951  * A version of #uiItemsFullEnumO that takes pre-calculated item array.
952  */
953 void uiItemsFullEnumO_items(
954         uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, PointerRNA ptr, PropertyRNA *prop, IDProperty *properties,
955         int context, int flag,
956         const EnumPropertyItem *item_array, int totitem)
957 {
958         const char *propname = RNA_property_identifier(prop);
959         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
960                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
961                 return;
962         }
963
964         uiLayout *target, *split = NULL;
965         const EnumPropertyItem *item;
966         uiBlock *block = layout->root->block;
967         const bool radial = ui_layout_is_radial(layout);
968
969         if (radial) {
970                 target = uiLayoutRadial(layout);
971         }
972         else {
973                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
974                 target = uiLayoutColumn(split, layout->align);
975         }
976
977
978         int i;
979         bool last_iter = false;
980
981         for (i = 1, item = item_array; item->identifier && !last_iter; i++, item++) {
982                 /* handle oversized pies */
983                 if (radial && (totitem > PIE_MAX_ITEMS) && (i >= PIE_MAX_ITEMS)) {
984                         if (item->name) { /* only visible items */
985                                 const EnumPropertyItem *tmp;
986
987                                 /* Check if there are more visible items for the next level. If not, we don't
988                                  * add a new level and add the remaining item instead of the 'more' button. */
989                                 for (tmp = item + 1; tmp->identifier; tmp++)
990                                         if (tmp->name)
991                                                 break;
992
993                                 if (tmp->identifier) { /* only true if loop above found item and did early-exit */
994                                         ui_pie_menu_level_create(block, ot, propname, properties, item_array, totitem, context, flag);
995                                         /* break since rest of items is handled in new pie level */
996                                         break;
997                                 }
998                                 else {
999                                         last_iter = true;
1000                                 }
1001                         }
1002                         else {
1003                                 continue;
1004                         }
1005                 }
1006
1007                 if (item->identifier[0]) {
1008                         PointerRNA tptr;
1009
1010                         WM_operator_properties_create_ptr(&tptr, ot);
1011                         if (properties) {
1012                                 if (tptr.data) {
1013                                         IDP_FreeProperty(tptr.data);
1014                                         MEM_freeN(tptr.data);
1015                                 }
1016                                 tptr.data = IDP_CopyProperty(properties);
1017                         }
1018                         RNA_property_enum_set(&tptr, prop, item->value);
1019
1020                         uiItemFullO_ptr(target, ot, item->name, item->icon, tptr.data, context, flag, NULL);
1021
1022                         ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, item);
1023                 }
1024                 else {
1025                         if (item->name) {
1026                                 uiBut *but;
1027
1028                                 if (item != item_array && !radial) {
1029                                         target = uiLayoutColumn(split, layout->align);
1030
1031                                         /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1032                                         block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1033                                 }
1034
1035                                 if (item->icon || radial) {
1036                                         uiItemL(target, item->name, item->icon);
1037
1038                                         but = block->buttons.last;
1039                                 }
1040                                 else {
1041                                         /* Do not use uiItemL here, as our root layout is a menu one, it will add a fake blank icon! */
1042                                         but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, item->name, 0, 0, UI_UNIT_X * 5, UI_UNIT_Y, NULL,
1043                                                        0.0, 0.0, 0, 0, "");
1044                                 }
1045                                 ui_but_tip_from_enum_item(but, item);
1046                         }
1047                         else {
1048                                 if (radial) {
1049                                         /* invisible dummy button to ensure all items are always at the same position */
1050                                         uiItemS(target);
1051                                 }
1052                                 else {
1053                                         /* XXX bug here, colums draw bottom item badly */
1054                                         uiItemS(target);
1055                                 }
1056                         }
1057                 }
1058         }
1059 }
1060
1061 void uiItemsFullEnumO(
1062         uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, IDProperty *properties,
1063         int context, int flag)
1064 {
1065         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1066
1067         PointerRNA ptr;
1068         PropertyRNA *prop;
1069         uiBlock *block = layout->root->block;
1070
1071         if (!ot || !ot->srna) {
1072                 ui_item_disabled(layout, opname);
1073                 RNA_warning("%s '%s'", ot ? "unknown operator" : "operator missing srna", opname);
1074                 return;
1075         }
1076
1077         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1078         /* so the context is passed to itemf functions (some need it) */
1079         WM_operator_properties_sanitize(&ptr, false);
1080         prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname);
1081
1082         /* don't let bad properties slip through */
1083         BLI_assert((prop == NULL) || (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM));
1084
1085         if (prop && RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1086                 const EnumPropertyItem *item_array = NULL;
1087                 int totitem;
1088                 bool free;
1089
1090                 if (ui_layout_is_radial(layout)) {
1091                         RNA_property_enum_items_gettexted_all(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, &totitem, &free);
1092                 }
1093                 else {
1094                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, &totitem, &free);
1095                 }
1096
1097                 /* add items */
1098                 uiItemsFullEnumO_items(
1099                         layout, ot, ptr, prop, properties, context, flag,
1100                         item_array, totitem);
1101
1102                 if (free) {
1103                         MEM_freeN((void *)item_array);
1104                 }
1105
1106                 /* intentionally don't touch UI_BLOCK_IS_FLIP here,
1107                  * we don't know the context this is called in */
1108         }
1109         else if (prop && RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1110                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1111                 return;
1112         }
1113         else {
1114                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1115                 return;
1116         }
1117 }
1118
1119 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname)
1120 {
1121         uiItemsFullEnumO(layout, opname, propname, NULL, layout->root->opcontext, 0);
1122 }
1123
1124 /* for use in cases where we have */
1125 void uiItemEnumO_value(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1126 {
1127         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1128         PointerRNA ptr;
1129         PropertyRNA *prop;
1130
1131         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1132
1133         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1134
1135         /* enum lookup */
1136         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
1137                 /* pass */
1138         }
1139         else {
1140                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1141                 return;
1142         }
1143
1144         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1145
1146         /* same as uiItemEnumO */
1147         if (!name)
1148                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1149
1150         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1151 }
1152
1153 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value_str)
1154 {
1155         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1156         PointerRNA ptr;
1157         PropertyRNA *prop;
1158
1159         const EnumPropertyItem *item;
1160         int value;
1161         bool free;
1162
1163         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1164
1165         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1166
1167         /* enum lookup */
1168         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
1169                 /* no need for translations here */
1170                 RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, &ptr, prop, &item, NULL, &free);
1171                 if (item == NULL || RNA_enum_value_from_id(item, value_str, &value) == 0) {
1172                         if (free) {
1173                                 MEM_freeN((void *)item);
1174                         }
1175                         RNA_warning("%s.%s, enum %s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname, value_str);
1176                         return;
1177                 }
1178
1179                 if (free) {
1180                         MEM_freeN((void *)item);
1181                 }
1182         }
1183         else {
1184                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1185                 return;
1186         }
1187
1188         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1189
1190         /* same as uiItemEnumO */
1191         if (!name)
1192                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1193
1194         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1195 }
1196
1197 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1198 {
1199         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1200         PointerRNA ptr;
1201
1202         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1203
1204         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1205         RNA_boolean_set(&ptr, propname, value);
1206
1207         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1208 }
1209
1210 void uiItemIntO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1211 {
1212         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1213         PointerRNA ptr;
1214
1215         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1216
1217         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1218         RNA_int_set(&ptr, propname, value);
1219
1220         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1221 }
1222
1223 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, float value)
1224 {
1225         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1226         PointerRNA ptr;
1227
1228         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1229
1230         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1231         RNA_float_set(&ptr, propname, value);
1232
1233         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1234 }
1235
1236 void uiItemStringO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value)
1237 {
1238         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1239         PointerRNA ptr;
1240
1241         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1242
1243         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1244         RNA_string_set(&ptr, propname, value);
1245
1246         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1247 }
1248
1249 void uiItemO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname)
1250 {
1251         uiItemFullO(layout, opname, name, icon, NULL, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1252 }
1253
1254 /* RNA property items */
1255
1256 static void ui_item_rna_size(
1257         uiLayout *layout, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
1258         int index, bool icon_only, int *r_w, int *r_h)
1259 {
1260         PropertyType type;
1261         PropertySubType subtype;
1262         int len, w = 0, h;
1263
1264         /* arbitrary extended width by type */
1265         type = RNA_property_type(prop);
1266         subtype = RNA_property_subtype(prop);
1267         len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1268
1269         if (!name[0] && !icon_only) {
1270                 if (ELEM(type, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1271                         name = "non-empty text";
1272                 }
1273                 else if (type == PROP_BOOLEAN) {
1274                         icon = ICON_DOT;
1275                 }
1276                 else if (type == PROP_ENUM) {
1277                         /* Find the longest enum item name, instead of using a dummy text! */
1278                         const EnumPropertyItem *item, *item_array;
1279                         bool free;
1280
1281                         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
1282                         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
1283                                 if (item->identifier[0]) {
1284                                         w = max_ii(w, ui_text_icon_width(layout, item->name, item->icon, 0));
1285                                 }
1286                         }
1287                         if (free) {
1288                                 MEM_freeN((void *)item_array);
1289                         }
1290                 }
1291         }
1292
1293         if (!w) {
1294                 if (type == PROP_ENUM && icon_only) {
1295                         w = ui_text_icon_width(layout, "", ICON_BLANK1, 0);
1296                         if (index != RNA_ENUM_VALUE)
1297                                 w += 0.6f * UI_UNIT_X;
1298                 }
1299                 else {
1300                         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1301                 }
1302         }
1303         h = UI_UNIT_Y;
1304
1305         /* increase height for arrays */
1306         if (index == RNA_NO_INDEX && len > 0) {
1307                 if (!name[0] && icon == ICON_NONE)
1308                         h = 0;
1309
1310                 if (ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER))
1311                         h += 2 * UI_UNIT_Y;
1312                 else if (subtype == PROP_MATRIX)
1313                         h += ceilf(sqrtf(len)) * UI_UNIT_Y;
1314                 else
1315                         h += len * UI_UNIT_Y;
1316         }
1317         else if (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X) {
1318                 if (type == PROP_BOOLEAN && name[0])
1319                         w += UI_UNIT_X / 5;
1320                 else if (type == PROP_ENUM && !icon_only)
1321                         w += UI_UNIT_X / 4;
1322                 else if (type == PROP_FLOAT || type == PROP_INT)
1323                         w += UI_UNIT_X * 3;
1324         }
1325
1326         *r_w = w;
1327         *r_h = h;
1328 }
1329
1330 void uiItemFullR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, const char *name, int icon)
1331 {
1332         uiBlock *block = layout->root->block;
1333         uiBut *but = NULL;
1334         PropertyType type;
1335         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1336         int len, w, h;
1337         bool slider, toggle, expand, icon_only, no_bg;
1338         bool is_array;
1339
1340         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1341
1342         /* retrieve info */
1343         type = RNA_property_type(prop);
1344         is_array = RNA_property_array_check(prop);
1345         len = (is_array) ? RNA_property_array_length(ptr, prop) : 0;
1346
1347         /* set name and icon */
1348         if (!name) {
1349                 if ((flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) == 0) {
1350                         name = RNA_property_ui_name(prop);
1351                 }
1352                 else {
1353                         name = "";
1354                 }
1355         }
1356
1357         if (icon == ICON_NONE)
1358                 icon = RNA_property_ui_icon(prop);
1359         
1360         if (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) {
1361                 /* pass */
1362         }
1363         else if (ELEM(type, PROP_INT, PROP_FLOAT, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1364                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1365         }
1366         else if (type == PROP_BOOLEAN && is_array && index == RNA_NO_INDEX) {
1367                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1368         }
1369         else if (type == PROP_ENUM && index != RNA_ENUM_VALUE) {
1370                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1371         }
1372
1373         /* menus and pie-menus don't show checkbox without this */
1374         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU) ||
1375             /* use checkboxes only as a fallback in pie-menu's, when no icon is defined */
1376             ((layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU) && (icon == ICON_NONE)))
1377         {
1378                 if (type == PROP_BOOLEAN && ((is_array == false) || (index != RNA_NO_INDEX))) {
1379                         if (is_array) icon = (RNA_property_boolean_get_index(ptr, prop, index)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1380                         else icon = (RNA_property_boolean_get(ptr, prop)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1381                 }
1382                 else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1383                         int enum_value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
1384                         if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1385                                 icon = (enum_value & value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1386                         }
1387                         else {
1388                                 icon = (enum_value == value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1389                         }
1390                 }
1391         }
1392
1393         slider = (flag & UI_ITEM_R_SLIDER) != 0;
1394         toggle = (flag & UI_ITEM_R_TOGGLE) != 0;
1395         expand = (flag & UI_ITEM_R_EXPAND) != 0;
1396         icon_only = (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) != 0;
1397         no_bg = (flag & UI_ITEM_R_NO_BG) != 0;
1398
1399         /* get size */
1400         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, index, icon_only, &w, &h);
1401
1402         if (no_bg)
1403                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_NONE);
1404         
1405         /* array property */
1406         if (index == RNA_NO_INDEX && is_array)
1407                 ui_item_array(layout, block, name, icon, ptr, prop, len, 0, 0, w, h, expand, slider, toggle, icon_only);
1408         /* enum item */
1409         else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1410                 if (icon && name[0] && !icon_only)
1411                         uiDefIconTextButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1412                 else if (icon)
1413                         uiDefIconButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1414                 else
1415                         uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1416         }
1417         /* expanded enum */
1418         else if (type == PROP_ENUM && (expand || RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG))
1419                 ui_item_enum_expand(layout, block, ptr, prop, name, h, icon_only);
1420         /* property with separate label */
1421         else if (type == PROP_ENUM || type == PROP_STRING || type == PROP_POINTER) {
1422                 but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, index, 0, 0, w, h, flag);
1423                 ui_but_add_search(but, ptr, prop, NULL, NULL);
1424                 
1425                 if (layout->redalert)
1426                         UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
1427         }
1428         /* single button */
1429         else {
1430                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, name, icon, 0, 0, w, h);
1431
1432                 if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
1433                         but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
1434
1435                 if (toggle && but->type == UI_BTYPE_CHECKBOX)
1436                         but->type = UI_BTYPE_TOGGLE;
1437                 
1438                 if (layout->redalert)
1439                         UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
1440         }
1441
1442         /* Mark non-embossed textfields inside a listbox. */
1443         if (but && (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) && (but->type == UI_BTYPE_TEXT) && (but->dt & UI_EMBOSS_NONE)) {
1444                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_LIST_ITEM);
1445         }
1446
1447         if (no_bg)
1448                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
1449
1450         /* ensure text isn't added to icon_only buttons */
1451         if (but && icon_only) {
1452                 BLI_assert(but->str[0] == '\0');
1453         }
1454
1455 }
1456
1457 void uiItemR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, int flag, const char *name, int icon)
1458 {
1459         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1460
1461         if (!prop) {
1462                 ui_item_disabled(layout, propname);
1463                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1464                 return;
1465         }
1466
1467         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_NO_INDEX, 0, flag, name, icon);
1468 }
1469
1470 void uiItemEnumR_prop(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int value)
1471 {
1472         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1473                 const char *propname = RNA_property_identifier(prop);
1474                 ui_item_disabled(layout, propname);
1475                 RNA_warning("property not an enum: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1476                 return;
1477         }
1478
1479         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1480 }
1481
1482 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int value)
1483 {
1484         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1485
1486         if (prop == NULL) {
1487                 ui_item_disabled(layout, propname);
1488                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1489                 return;
1490         }
1491
1492         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1493 }
1494
1495 void uiItemEnumR_string(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *value, const char *name, int icon)
1496 {
1497         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1498         const EnumPropertyItem *item;
1499         int ivalue, a;
1500         bool free;
1501
1502         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1503                 ui_item_disabled(layout, propname);
1504                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1505                 return;
1506         }
1507
1508         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1509
1510         if (!RNA_enum_value_from_id(item, value, &ivalue)) {
1511                 if (free) {
1512                         MEM_freeN((void *)item);
1513                 }
1514                 ui_item_disabled(layout, propname);
1515                 RNA_warning("enum property value not found: %s", value);
1516                 return;
1517         }
1518
1519         for (a = 0; item[a].identifier; a++) {
1520                 if (item[a].value == ivalue) {
1521                         const char *item_name = name ? name : CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), item[a].name);
1522                         const int flag = item_name[0] ? 0 : UI_ITEM_R_ICON_ONLY;
1523
1524                         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, ivalue, flag, item_name, icon ? icon : item[a].icon);
1525                         break;
1526                 }
1527         }
1528
1529         if (free) {
1530                 MEM_freeN((void *)item);
1531         }
1532 }
1533
1534 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname)
1535 {
1536         PropertyRNA *prop;
1537         uiBlock *block = layout->root->block;
1538         uiBut *bt;
1539
1540         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1541
1542         if (!prop) {
1543                 ui_item_disabled(layout, propname);
1544                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1545                 return;
1546         }
1547
1548         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1549                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1550                 return;
1551         }
1552         else {
1553                 const EnumPropertyItem *item;
1554                 int totitem, i;
1555                 bool free;
1556                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1557                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, false);
1558
1559                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
1560
1561                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
1562                         if (item[i].identifier[0]) {
1563                                 uiItemEnumR_prop(column, item[i].name, item[i].icon, ptr, prop, item[i].value);
1564                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, &item[i]);
1565                         }
1566                         else {
1567                                 if (item[i].name) {
1568                                         if (i != 0) {
1569                                                 column = uiLayoutColumn(split, false);
1570                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1571                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1572                                         }
1573
1574                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
1575                                         bt = block->buttons.last;
1576                                         bt->drawflag = UI_BUT_TEXT_LEFT;
1577
1578                                         ui_but_tip_from_enum_item(bt, &item[i]);
1579                                 }
1580                                 else
1581                                         uiItemS(column);
1582                         }
1583                 }
1584
1585                 if (free) {
1586                         MEM_freeN((void *)item);
1587                 }
1588         }
1589
1590         /* intentionally don't touch UI_BLOCK_IS_FLIP here,
1591          * we don't know the context this is called in */
1592 }
1593
1594 /* Pointer RNA button with search */
1595
1596 typedef struct CollItemSearch {
1597         struct CollItemSearch *next, *prev;
1598         char *name;
1599         int index;
1600         int iconid;
1601 } CollItemSearch;
1602
1603 static int sort_search_items_list(const void *a, const void *b)
1604 {
1605         const CollItemSearch *cis1 = a;
1606         const CollItemSearch *cis2 = b;
1607         
1608         if (BLI_strcasecmp(cis1->name, cis2->name) > 0)
1609                 return 1;
1610         else
1611                 return 0;
1612 }
1613
1614 static void rna_search_cb(const struct bContext *C, void *arg_but, const char *str, uiSearchItems *items)
1615 {
1616         uiBut *but = arg_but;
1617         char *name;
1618         int i = 0, iconid = 0, flag = RNA_property_flag(but->rnaprop);
1619         ListBase *items_list = MEM_callocN(sizeof(ListBase), "items_list");
1620         CollItemSearch *cis;
1621         const bool skip_filter = !but->changed;
1622
1623         /* build a temporary list of relevant items first */
1624         RNA_PROP_BEGIN (&but->rnasearchpoin, itemptr, but->rnasearchprop)
1625         {
1626                 if (flag & PROP_ID_SELF_CHECK)
1627                         if (itemptr.data == but->rnapoin.id.data)
1628                                 continue;
1629
1630                 /* use filter */
1631                 if (RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_POINTER) {
1632                         if (RNA_property_pointer_poll(&but->rnapoin, but->rnaprop, &itemptr) == 0)
1633                                 continue;
1634                 }
1635
1636                 if (itemptr.type && RNA_struct_is_ID(itemptr.type)) {
1637                         ID *id = itemptr.data;
1638                         char name_ui[MAX_ID_NAME];
1639
1640 #if 0       /* this name is used for a string comparison and can't be modified, TODO */
1641                         /* if ever enabled, make name_ui be MAX_ID_NAME+1 */
1642                         BKE_id_ui_prefix(name_ui, id);
1643 #else
1644                         BLI_strncpy(name_ui, id->name + 2, sizeof(name_ui));
1645 #endif
1646                         name = BLI_strdup(name_ui);
1647                         iconid = ui_id_icon_get(C, id, false);
1648                 }
1649                 else {
1650                         name = RNA_struct_name_get_alloc(&itemptr, NULL, 0, NULL); /* could use the string length here */
1651                         iconid = 0;
1652                 }
1653
1654                 if (name) {
1655                         if (skip_filter || BLI_strcasestr(name, str)) {
1656                                 cis = MEM_callocN(sizeof(CollItemSearch), "CollectionItemSearch");
1657                                 cis->name = MEM_dupallocN(name);
1658                                 cis->index = i;
1659                                 cis->iconid = iconid;
1660                                 BLI_addtail(items_list, cis);
1661                         }
1662                         MEM_freeN(name);
1663                 }
1664
1665                 i++;
1666         }
1667         RNA_PROP_END;
1668         
1669         BLI_listbase_sort(items_list, sort_search_items_list);
1670         
1671         /* add search items from temporary list */
1672         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1673                 if (false == UI_search_item_add(items, cis->name, SET_INT_IN_POINTER(cis->index), cis->iconid)) {
1674                         break;
1675                 }
1676         }
1677
1678         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1679                 MEM_freeN(cis->name);
1680         }
1681         BLI_freelistN(items_list);
1682         MEM_freeN(items_list);
1683 }
1684
1685 static void search_id_collection(StructRNA *ptype, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
1686 {
1687         StructRNA *srna;
1688
1689         /* look for collection property in Main */
1690         RNA_main_pointer_create(G.main, ptr);
1691
1692         *prop = NULL;
1693
1694         RNA_STRUCT_BEGIN (ptr, iprop)
1695         {
1696                 /* if it's a collection and has same pointer type, we've got it */
1697                 if (RNA_property_type(iprop) == PROP_COLLECTION) {
1698                         srna = RNA_property_pointer_type(ptr, iprop);
1699
1700                         if (ptype == srna) {
1701                                 *prop = iprop;
1702                                 break;
1703                         }
1704                 }
1705         }
1706         RNA_STRUCT_END;
1707 }
1708
1709 void ui_but_add_search(uiBut *but, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop)
1710 {
1711         StructRNA *ptype;
1712         PointerRNA sptr;
1713
1714         /* for ID's we do automatic lookup */
1715         if (!searchprop) {
1716                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_POINTER) {
1717                         ptype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1718                         search_id_collection(ptype, &sptr, &searchprop);
1719                         searchptr = &sptr;
1720                 }
1721         }
1722
1723         /* turn button into search button */
1724         if (searchprop) {
1725                 but->type = UI_BTYPE_SEARCH_MENU;
1726                 but->hardmax = MAX2(but->hardmax, 256.0f);
1727                 but->rnasearchpoin = *searchptr;
1728                 but->rnasearchprop = searchprop;
1729                 but->drawflag |= UI_BUT_ICON_LEFT | UI_BUT_TEXT_LEFT;
1730                 if (RNA_property_is_unlink(prop)) {
1731                         but->flag |= UI_BUT_VALUE_CLEAR;
1732                 }
1733
1734                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1735                         /* XXX, this will have a menu string,
1736                          * but in this case we just want the text */
1737                         but->str[0] = 0;
1738                 }
1739
1740                 UI_but_func_search_set(but, ui_searchbox_create_generic, rna_search_cb, but, NULL, NULL);
1741         }
1742         else if (but->type == UI_BTYPE_SEARCH_MENU) {
1743                 /* In case we fail to find proper searchprop, so other code might have already set but->type to search menu... */
1744                 but->type = UI_BTYPE_LABEL;
1745         }
1746 }
1747
1748 void uiItemPointerR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, struct PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname, const char *name, int icon)
1749 {
1750         PropertyRNA *prop, *searchprop;
1751         PropertyType type;
1752         uiBut *but;
1753         uiBlock *block;
1754         StructRNA *icontype;
1755         int w, h;
1756         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1757         
1758         /* validate arguments */
1759         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1760
1761         if (!prop) {
1762                 RNA_warning("property not found: %s.%s",
1763                             RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1764                 return;
1765         }
1766         
1767         type = RNA_property_type(prop);
1768         if (!ELEM(type, PROP_POINTER, PROP_STRING, PROP_ENUM)) {
1769                 RNA_warning("Property %s must be a pointer, string or enum", propname);
1770                 return;
1771         }
1772
1773         searchprop = RNA_struct_find_property(searchptr, searchpropname);
1774
1775
1776         if (!searchprop) {
1777                 RNA_warning("search collection property not found: %s.%s",
1778                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1779                 return;
1780         }
1781         else if (RNA_property_type(searchprop) != PROP_COLLECTION) {
1782                 RNA_warning("search collection property is not a collection type: %s.%s",
1783                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1784                 return;
1785         }
1786
1787         /* get icon & name */
1788         if (icon == ICON_NONE) {
1789                 if (type == PROP_POINTER)
1790                         icontype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1791                 else
1792                         icontype = RNA_property_pointer_type(searchptr, searchprop);
1793
1794                 icon = RNA_struct_ui_icon(icontype);
1795         }
1796         if (!name)
1797                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1798
1799         name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1800
1801         /* create button */
1802         block = uiLayoutGetBlock(layout);
1803
1804         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, 0, 0, &w, &h);
1805         w += UI_UNIT_X; /* X icon needs more space */
1806         but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, 0, 0, 0, w, h, 0);
1807
1808         ui_but_add_search(but, ptr, prop, searchptr, searchprop);
1809 }
1810
1811 /* menu item */
1812 static void ui_item_menutype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_mt)
1813 {
1814         MenuType *mt = (MenuType *)arg_mt;
1815         Menu menu = {NULL};
1816
1817         menu.type = mt;
1818         menu.layout = layout;
1819
1820         if (G.debug & G_DEBUG_WM) {
1821                 printf("%s: opening menu \"%s\"\n", __func__, mt->idname);
1822         }
1823
1824         if (layout->context)
1825                 CTX_store_set(C, layout->context);
1826
1827         mt->draw(C, &menu);
1828
1829         if (layout->context)
1830                 CTX_store_set(C, NULL);
1831
1832         /* menus are created flipped (from event handling pov) */
1833         layout->root->block->flag ^= UI_BLOCK_IS_FLIP;
1834 }
1835
1836 static uiBut *ui_item_menu(
1837         uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg, void *argN,
1838         const char *tip, bool force_menu)
1839 {
1840         uiBlock *block = layout->root->block;
1841         uiBut *but;
1842         int w, h;
1843
1844         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1845
1846         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1847                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
1848
1849         if (!name)
1850                 name = "";
1851         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1852                 icon = ICON_BLANK1;
1853
1854         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 1);
1855         h = UI_UNIT_Y;
1856
1857         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) { /* ugly .. */
1858                 if (force_menu) {
1859                         w += UI_UNIT_Y;
1860                 }
1861                 else {
1862                         if (name[0]) {
1863                                 w -= UI_UNIT_Y / 2;
1864                         }
1865                 }
1866         }
1867
1868         if (name[0] && icon)
1869                 but = uiDefIconTextMenuBut(block, func, arg, icon, name, 0, 0, w, h, tip);
1870         else if (icon)
1871                 but = uiDefIconMenuBut(block, func, arg, icon, 0, 0, w, h, tip);
1872         else
1873                 but = uiDefMenuBut(block, func, arg, name, 0, 0, w, h, tip);
1874
1875         if (argN) { /* ugly .. */
1876                 but->poin = (char *)but;
1877                 but->func_argN = argN;
1878         }
1879
1880         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) {
1881                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
1882         }
1883         if (ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_PANEL, UI_LAYOUT_TOOLBAR) ||
1884             (force_menu && layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU))  /* We never want a dropdown in menu! */
1885         {
1886                 UI_but_type_set_menu_from_pulldown(but);
1887         }
1888
1889         return but;
1890 }
1891
1892 void uiItemM(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), const char *menuname, const char *name, int icon)
1893 {
1894         MenuType *mt;
1895
1896         mt = WM_menutype_find(menuname, false);
1897
1898         if (mt == NULL) {
1899                 RNA_warning("not found %s", menuname);
1900                 return;
1901         }
1902
1903         if (!name) {
1904                 name = CTX_IFACE_(mt->translation_context, mt->label);
1905         }
1906
1907         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1908                 icon = ICON_BLANK1;
1909
1910         ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_menutype_func, mt, NULL, TIP_(mt->description), false);
1911 }
1912
1913 /* label item */
1914 static uiBut *uiItemL_(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1915 {
1916         uiBlock *block = layout->root->block;
1917         uiBut *but;
1918         int w;
1919
1920         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1921
1922         if (!name)
1923                 name = "";
1924         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1925                 icon = ICON_BLANK1;
1926
1927         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1928
1929         if (icon && name[0])
1930                 but = uiDefIconTextBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1931         else if (icon)
1932                 but = uiDefIconBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1933         else
1934                 but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1935
1936         /* to compensate for string size padding in ui_text_icon_width,
1937          * make text aligned right if the layout is aligned right.
1938          */
1939         if (uiLayoutGetAlignment(layout) == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1940                 but->drawflag &= ~UI_BUT_TEXT_LEFT;     /* default, needs to be unset */
1941                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_RIGHT;
1942         }
1943
1944         /* Mark as a label inside a listbox. */
1945         if (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) {
1946                 but->flag |= UI_BUT_LIST_ITEM;
1947         }
1948
1949         return but;
1950 }
1951
1952 void uiItemL(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1953 {
1954         uiItemL_(layout, name, icon);
1955 }
1956
1957 void uiItemLDrag(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *name, int icon)
1958 {
1959         uiBut *but = uiItemL_(layout, name, icon);
1960
1961         if (ptr && ptr->type)
1962                 if (RNA_struct_is_ID(ptr->type))
1963                         UI_but_drag_set_id(but, ptr->id.data);
1964 }
1965
1966
1967 /* value item */
1968 void uiItemV(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int argval)
1969 {
1970         /* label */
1971         uiBlock *block = layout->root->block;
1972         int *retvalue = (block->handle) ? &block->handle->retvalue : NULL;
1973         int w;
1974
1975         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1976
1977         if (!name)
1978                 name = "";
1979         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1980                 icon = ICON_BLANK1;
1981
1982         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1983
1984         if (icon && name[0])
1985                 uiDefIconTextButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1986         else if (icon)
1987                 uiDefIconButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1988         else
1989                 uiDefButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1990 }
1991
1992 /* separator item */
1993 void uiItemS(uiLayout *layout)
1994 {
1995         uiBlock *block = layout->root->block;
1996         bool is_menu = ui_block_is_menu(block);
1997         int space = (is_menu) ? 0.45f * UI_UNIT_X : 0.3f * UI_UNIT_X;
1998
1999         UI_block_layout_set_current(block, layout);
2000         uiDefBut(block, (is_menu) ? UI_BTYPE_SEPR_LINE : UI_BTYPE_SEPR, 0, "", 0, 0, space, space, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2001 }
2002
2003 /* level items */
2004 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg)
2005 {
2006         if (!func)
2007                 return;
2008
2009         ui_item_menu(layout, name, icon, func, arg, NULL, "", false);
2010 }
2011
2012 typedef struct MenuItemLevel {
2013         int opcontext;
2014         /* don't use pointers to the strings because python can dynamically
2015          * allocate strings and free before the menu draws, see [#27304] */
2016         char opname[OP_MAX_TYPENAME];
2017         char propname[MAX_IDPROP_NAME];
2018         PointerRNA rnapoin;
2019 } MenuItemLevel;
2020
2021 static void menu_item_enum_opname_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
2022 {
2023         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
2024
2025         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
2026         uiItemsEnumO(layout, lvl->opname, lvl->propname);
2027
2028         layout->root->block->flag |= UI_BLOCK_IS_FLIP;
2029
2030         /* override default, needed since this was assumed pre 2.70 */
2031         UI_block_direction_set(layout->root->block, UI_DIR_DOWN);
2032 }
2033
2034 void uiItemMenuEnumO_ptr(
2035         uiLayout *layout, bContext *C, wmOperatorType *ot, const char *propname,
2036         const char *name, int icon)
2037 {
2038         MenuItemLevel *lvl;
2039         uiBut *but;
2040
2041         /* Caller must check */
2042         BLI_assert(ot->srna != NULL);
2043
2044         if (name == NULL) {
2045                 name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
2046         }
2047
2048         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
2049                 icon = ICON_BLANK1;
2050
2051         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
2052         BLI_strncpy(lvl->opname, ot->idname, sizeof(lvl->opname));
2053         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
2054         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
2055
2056         but = ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_opname_menu, NULL, lvl,
2057                            RNA_struct_ui_description(ot->srna), true);
2058
2059         /* add hotkey here, lower UI code can't detect it */
2060         if ((layout->root->block->flag & UI_BLOCK_LOOP) &&
2061             (ot->prop && ot->invoke))
2062         {
2063                 char keybuf[128];
2064                 if (WM_key_event_operator_string(C, ot->idname, layout->root->opcontext, NULL, false,
2065                                                  sizeof(keybuf), keybuf))
2066                 {
2067                         ui_but_add_shortcut(but, keybuf, false);
2068                 }
2069         }
2070 }
2071
2072 void uiItemMenuEnumO(
2073         uiLayout *layout, bContext *C, const char *opname, const char *propname,
2074         const char *name, int icon)
2075 {
2076         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
2077
2078         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
2079
2080         if (!ot->srna) {
2081                 ui_item_disabled(layout, opname);
2082                 RNA_warning("operator missing srna '%s'", opname);
2083                 return;
2084         }
2085
2086         uiItemMenuEnumO_ptr(layout, C, ot, propname, name, icon);
2087 }
2088
2089 static void menu_item_enum_rna_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
2090 {
2091         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
2092
2093         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
2094         uiItemsEnumR(layout, &lvl->rnapoin, lvl->propname);
2095         layout->root->block->flag |= UI_BLOCK_IS_FLIP;
2096 }
2097
2098 void uiItemMenuEnumR_prop(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, const char *name, int icon)
2099 {
2100         MenuItemLevel *lvl;
2101
2102         if (!name)
2103                 name = RNA_property_ui_name(prop);
2104         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
2105                 icon = ICON_BLANK1;
2106
2107         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
2108         lvl->rnapoin = *ptr;
2109         BLI_strncpy(lvl->propname, RNA_property_identifier(prop), sizeof(lvl->propname));
2110         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
2111
2112         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_rna_menu, NULL, lvl, RNA_property_description(prop), false);
2113 }
2114
2115 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *name, int icon)
2116 {
2117         PropertyRNA *prop;
2118
2119         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
2120         if (!prop) {
2121                 ui_item_disabled(layout, propname);
2122                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
2123                 return;
2124         }
2125
2126         uiItemMenuEnumR_prop(layout, ptr, prop, name, icon);
2127 }
2128
2129 /**************************** Layout Items ***************************/
2130
2131 /* single-row layout */
2132 static void ui_litem_estimate_row(uiLayout *litem)
2133 {
2134         uiItem *item;
2135         int itemw, itemh;
2136         bool min_size_flag = true;
2137
2138         litem->w = 0;
2139         litem->h = 0;
2140
2141         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2142                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2143
2144                 min_size_flag = min_size_flag && (item->flag & UI_ITEM_MIN);
2145
2146                 litem->w += itemw;
2147                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2148
2149                 if (item->next)
2150                         litem->w += litem->space;
2151         }
2152
2153         if (min_size_flag) {
2154                 litem->item.flag |= UI_ITEM_MIN;
2155         }
2156 }
2157
2158 static int ui_litem_min_width(int itemw)
2159 {
2160         return MIN2(2 * UI_UNIT_X, itemw);
2161 }
2162
2163 static void ui_litem_layout_row(uiLayout *litem)
2164 {
2165         uiItem *item, *last_free_item = NULL;
2166         int x, y, w, tot, totw, neww, newtotw, itemw, minw, itemh, offset;
2167         int fixedw, freew, fixedx, freex, flag = 0, lastw = 0;
2168         float extra_pixel;
2169
2170         /* x = litem->x; */ /* UNUSED */
2171         y = litem->y;
2172         w = litem->w;
2173         totw = 0;
2174         tot = 0;
2175
2176         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2177                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2178                 totw += itemw;
2179                 tot++;
2180         }
2181
2182         if (totw == 0)
2183                 return;
2184         
2185         if (w != 0)
2186                 w -= (tot - 1) * litem->space;
2187         fixedw = 0;
2188
2189         /* keep clamping items to fixed minimum size until all are done */
2190         do {
2191                 freew = 0;
2192                 x = 0;
2193                 flag = 0;
2194                 newtotw = totw;
2195                 extra_pixel = 0.0f;
2196
2197                 for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2198                         if (item->flag & UI_ITEM_FIXED)
2199                                 continue;
2200
2201                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2202                         minw = ui_litem_min_width(itemw);
2203
2204                         if (w - lastw > 0)
2205                                 neww = ui_item_fit(itemw, x, totw, w - lastw, !item->next, litem->alignment, &extra_pixel);
2206                         else
2207                                 neww = 0;  /* no space left, all will need clamping to minimum size */
2208
2209                         x += neww;
2210
2211                         bool min_flag = item->flag & UI_ITEM_MIN;
2212                         /* ignore min flag for rows with right or center alignment */
2213                         if (item->type != ITEM_BUTTON &&
2214                             ELEM(((uiLayout *)item)->alignment, UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT, UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) &&
2215                             litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND && 
2216                             ((uiItem *)litem)->flag & UI_ITEM_MIN)
2217                         {
2218                                 min_flag = false;
2219                         }
2220
2221                         if ((neww < minw || min_flag) && w != 0) {
2222                                 /* fixed size */
2223                                 item->flag |= UI_ITEM_FIXED;
2224                                 if (item->type != ITEM_BUTTON && item->flag & UI_ITEM_MIN) {
2225                                         minw = itemw;
2226                                 }
2227                                 fixedw += minw;
2228                                 flag = 1;
2229                                 newtotw -= itemw;
2230                         }
2231                         else {
2232                                 /* keep free size */
2233                                 item->flag &= ~UI_ITEM_FIXED;
2234                                 freew += itemw;
2235                         }
2236                 }
2237
2238                 totw = newtotw;
2239                 lastw = fixedw;
2240         } while (flag);
2241
2242         freex = 0;
2243         fixedx = 0;
2244         extra_pixel = 0.0f;
2245         x = litem->x;
2246
2247         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2248                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2249                 minw = ui_litem_min_width(itemw);
2250
2251                 if (item->flag & UI_ITEM_FIXED) {
2252                         /* fixed minimum size items */
2253                         if (item->type != ITEM_BUTTON && item->flag & UI_ITEM_MIN) {
2254                                 minw = itemw;
2255                         }
2256                         itemw = ui_item_fit(minw, fixedx, fixedw, min_ii(w, fixedw), !item->next, litem->alignment, &extra_pixel);
2257                         fixedx += itemw;
2258                 }
2259                 else {
2260                         /* free size item */
2261                         itemw = ui_item_fit(itemw, freex, freew, w - fixedw, !item->next, litem->alignment, &extra_pixel);
2262                         freex += itemw;
2263                         last_free_item = item;
2264                 }
2265
2266                 /* align right/center */
2267                 offset = 0;
2268                 if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
2269                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
2270                                 offset = w - (fixedw + freew);
2271                 }
2272                 else if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) {
2273                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
2274                                 offset = (w - (fixedw + freew)) / 2;
2275                 }
2276
2277                 /* position item */
2278                 ui_item_position(item, x + offset, y - itemh, itemw, itemh);
2279
2280                 x += itemw;
2281                 if (item->next)
2282                         x += litem->space;
2283         }
2284
2285         /* add extra pixel */
2286         uiItem *last_item = litem->items.last;
2287         extra_pixel = litem->w - (x - litem->x);
2288         if (extra_pixel > 0 && litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND &&
2289             last_free_item && last_item && last_item->flag & UI_ITEM_FIXED)
2290         {
2291                 ui_item_move(last_free_item, 0, extra_pixel);
2292                 for (item = last_free_item->next; item; item = item->next)
2293                         ui_item_move(item, extra_pixel, extra_pixel);
2294         }
2295
2296         litem->w = x - litem->x;
2297         litem->h = litem->y - y;
2298         litem->x = x;
2299         litem->y = y;
2300 }
2301
2302 /* single-column layout */
2303 static void ui_litem_estimate_column(uiLayout *litem, bool is_box)
2304 {
2305         uiItem *item;
2306         int itemw, itemh;
2307         bool min_size_flag = true;
2308
2309         litem->w = 0;
2310         litem->h = 0;
2311
2312         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2313                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2314
2315                 min_size_flag = min_size_flag && (item->flag & UI_ITEM_MIN);
2316
2317                 litem->w = MAX2(litem->w, itemw);
2318                 litem->h += itemh;
2319
2320                 if (item->next && (!is_box || item != litem->items.first))
2321                         litem->h += litem->space;
2322         }
2323         
2324         if (min_size_flag) {
2325                 litem->item.flag |= UI_ITEM_MIN;
2326         }
2327 }
2328
2329 static void ui_litem_layout_column(uiLayout *litem, bool is_box)
2330 {
2331         uiItem *item;
2332         int itemh, x, y;
2333
2334         x = litem->x;
2335         y = litem->y;
2336
2337         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2338                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2339
2340                 y -= itemh;
2341                 ui_item_position(item, x, y, litem->w, itemh);
2342
2343                 if (item->next && (!is_box || item != litem->items.first))
2344                         y -= litem->space;
2345
2346                 if (is_box) {
2347                         item->flag |= UI_ITEM_BOX_ITEM;
2348                 }
2349         }
2350
2351         litem->h = litem->y - y;
2352         litem->x = x;
2353         litem->y = y;
2354 }
2355
2356 /* calculates the angle of a specified button in a radial menu,
2357  * stores a float vector in unit circle */
2358 static RadialDirection ui_get_radialbut_vec(float vec[2], short itemnum)
2359 {
2360         RadialDirection dir;
2361
2362         if (itemnum >= PIE_MAX_ITEMS) {
2363                 itemnum %= PIE_MAX_ITEMS;
2364                 printf("Warning: Pie menus with more than %i items are currently unsupported\n", PIE_MAX_ITEMS);
2365         }
2366
2367         dir = ui_radial_dir_order[itemnum];
2368         ui_but_pie_dir(dir, vec);
2369
2370         return dir;
2371 }
2372
2373 static bool ui_item_is_radial_displayable(uiItem *item)
2374 {
2375
2376         if ((item->type == ITEM_BUTTON) && (((uiButtonItem *)item)->but->type == UI_BTYPE_LABEL))
2377                 return false;
2378
2379         return true;
2380 }
2381
2382 static bool ui_item_is_radial_drawable(uiButtonItem *bitem)
2383 {
2384
2385         if (ELEM(bitem->but->type, UI_BTYPE_SEPR, UI_BTYPE_SEPR_LINE))
2386                 return false;
2387
2388         return true;
2389 }
2390
2391 static void ui_litem_layout_radial(uiLayout *litem)
2392 {
2393         uiItem *item;
2394         int itemh, itemw, x, y;
2395         int itemnum = 0;
2396         int totitems = 0;
2397
2398         /* For the radial layout we will use Matt Ebb's design
2399          * for radiation, see http://mattebb.com/weblog/radiation/
2400          * also the old code at http://developer.blender.org/T5103
2401          */
2402
2403         int pie_radius = U.pie_menu_radius * UI_DPI_FAC;
2404
2405         x = litem->x;
2406         y = litem->y;
2407
2408         int minx = x, miny = y, maxx = x, maxy = y;
2409
2410         /* first count total items */
2411         for (item = litem->items.first; item; item = item->next)
2412                 totitems++;
2413
2414         if (totitems < 5)
2415                 litem->root->block->pie_data.flags |= UI_PIE_DEGREES_RANGE_LARGE;
2416
2417         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2418                 /* not all button types are drawn in a radial menu, do filtering here */
2419                 if (ui_item_is_radial_displayable(item)) {
2420                         RadialDirection dir;
2421                         float vec[2];
2422                         float factor[2];
2423
2424                         dir = ui_get_radialbut_vec(vec, itemnum);
2425                         factor[0] = (vec[0] > 0.01f) ? 0.0f : ((vec[0] < -0.01f) ? -1.0f : -0.5f);
2426                         factor[1] = (vec[1] > 0.99f) ? 0.0f : ((vec[1] < -0.99f) ? -1.0f : -0.5f);
2427
2428                         itemnum++;
2429
2430                         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2431                                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *) item;
2432
2433                                 bitem->but->pie_dir = dir;
2434                                 /* scale the buttons */
2435                                 bitem->but->rect.ymax *= 1.5f;
2436                                 /* add a little bit more here to include number */
2437                                 bitem->but->rect.xmax += 1.5f * UI_UNIT_X;
2438                                 /* enable drawing as pie item if supported by widget */
2439                                 if (ui_item_is_radial_drawable(bitem)) {
2440                                         bitem->but->dt = UI_EMBOSS_RADIAL;
2441                                         bitem->but->drawflag |= UI_BUT_ICON_LEFT;
2442                                 }
2443                         }
2444
2445                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2446
2447                         ui_item_position(item, x + vec[0] * pie_radius + factor[0] * itemw, y + vec[1] * pie_radius + factor[1] * itemh, itemw, itemh);
2448
2449                         minx = min_ii(minx, x + vec[0] * pie_radius - itemw / 2);
2450                         maxx = max_ii(maxx, x + vec[0] * pie_radius + itemw / 2);
2451                         miny = min_ii(miny, y + vec[1] * pie_radius - itemh / 2);
2452                         maxy = max_ii(maxy, y + vec[1] * pie_radius + itemh / 2);
2453                 }
2454         }
2455
2456         litem->x = minx;
2457         litem->y = miny;
2458         litem->w = maxx - minx;
2459         litem->h = maxy - miny;
2460 }
2461
2462 /* root layout */
2463 static void ui_litem_estimate_root(uiLayout *UNUSED(litem))
2464 {
2465         /* nothing to do */
2466 }
2467
2468 static void ui_litem_layout_root_radial(uiLayout *litem)
2469 {
2470         /* first item is pie menu title, align on center of menu */
2471         uiItem *item = litem->items.first;
2472
2473         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2474                 int itemh, itemw, x, y;
2475                 x = litem->x;
2476                 y = litem->y;
2477
2478                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2479
2480                 ui_item_position(item, x - itemw / 2, y + U.pixelsize * (U.pie_menu_threshold + 9.0f), itemw, itemh);
2481         }
2482 }
2483
2484 static void ui_litem_layout_root(uiLayout *litem)
2485 {
2486         if (litem->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
2487                 ui_litem_layout_row(litem);
2488         else if (litem->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU)
2489                 ui_litem_layout_root_radial(litem);
2490         else
2491                 ui_litem_layout_column(litem, false);
2492 }
2493
2494 /* box layout */
2495 static void ui_litem_estimate_box(uiLayout *litem)
2496 {
2497         uiStyle *style = litem->root->style;
2498
2499         ui_litem_estimate_column(litem, true);
2500         litem->w += 2 * style->boxspace;
2501         litem->h += 2 * style->boxspace;
2502 }
2503
2504 static void ui_litem_layout_box(uiLayout *litem)
2505 {
2506         uiLayoutItemBx *box = (uiLayoutItemBx *)litem;
2507         uiStyle *style = litem->root->style;
2508         uiBut *but;
2509         int w, h;
2510
2511         w = litem->w;
2512         h = litem->h;
2513
2514         litem->x += style->boxspace;
2515         litem->y -= style->boxspace;
2516
2517         if (w != 0) litem->w -= 2 * style->boxspace;
2518         if (h != 0) litem->h -= 2 * style->boxspace;
2519
2520         ui_litem_layout_column(litem, true);
2521
2522         litem->x -= style->boxspace;
2523         litem->y -= style->boxspace;
2524
2525         if (w != 0) litem->w += 2 * style->boxspace;
2526         if (h != 0) litem->h += 2 * style->boxspace;
2527
2528         /* roundbox around the sublayout */
2529         but = box->roundbox;
2530         but->rect.xmin = litem->x;
2531         but->rect.ymin = litem->y;
2532         but->rect.xmax = litem->x + litem->w;
2533         but->rect.ymax = litem->y + litem->h;
2534 }
2535
2536 /* multi-column layout, automatically flowing to the next */
2537 static void ui_litem_estimate_column_flow(uiLayout *litem)
2538 {
2539         uiStyle *style = litem->root->style;
2540         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2541         uiItem *item;
2542         int col, x, y, emh, emy, miny, itemw, itemh, maxw = 0;
2543         int toth, totitem;
2544
2545         /* compute max needed width and total height */
2546         toth = 0;
2547         totitem = 0;
2548         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2549                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2550                 maxw = MAX2(maxw, itemw);
2551                 toth += itemh;
2552                 totitem++;
2553         }
2554
2555         if (flow->number <= 0) {
2556                 /* auto compute number of columns, not very good */
2557                 if (maxw == 0) {
2558                         flow->totcol = 1;
2559                         return;
2560                 }
2561
2562                 flow->totcol = max_ii(litem->root->emw / maxw, 1);
2563                 flow->totcol = min_ii(flow->totcol, totitem);
2564         }
2565         else
2566                 flow->totcol = flow->number;
2567
2568         /* compute sizes */
2569         x = 0;
2570         y = 0;
2571         emy = 0;
2572         miny = 0;
2573
2574         maxw = 0;
2575         emh = toth / flow->totcol;
2576
2577         /* create column per column */
2578         col = 0;
2579         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2580                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2581
2582                 y -= itemh + style->buttonspacey;
2583                 miny = min_ii(miny, y);
2584                 emy -= itemh;
2585                 maxw = max_ii(itemw, maxw);
2586
2587                 /* decide to go to next one */
2588                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2589                         x += maxw + litem->space;
2590                         maxw = 0;
2591                         y = 0;
2592                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2593                         col++;
2594                 }
2595         }
2596
2597         litem->w = x;
2598         litem->h = litem->y - miny;
2599 }
2600
2601 static void ui_litem_layout_column_flow(uiLayout *litem)
2602 {
2603         uiStyle *style = litem->root->style;
2604         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2605         uiItem *item;
2606         int col, x, y, w, emh, emy, miny, itemw, itemh;
2607         int toth, totitem;
2608
2609         /* compute max needed width and total height */
2610         toth = 0;
2611         totitem = 0;
2612         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2613                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2614                 toth += itemh;
2615                 totitem++;
2616         }
2617
2618         /* compute sizes */
2619         x = litem->x;
2620         y = litem->y;
2621         emy = 0;
2622         miny = 0;
2623
2624         w = litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace;
2625         emh = toth / flow->totcol;
2626
2627         /* create column per column */
2628         col = 0;
2629         w = (litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace) / flow->totcol;
2630         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2631                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2632
2633                 itemw = (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) ? w : min_ii(w, itemw);
2634
2635                 y -= itemh;
2636                 emy -= itemh;
2637                 ui_item_position(item, x, y, itemw, itemh);
2638                 y -= style->buttonspacey;
2639                 miny = min_ii(miny, y);
2640
2641                 /* decide to go to next one */
2642                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2643                         x += w + style->columnspace;
2644                         y = litem->y;
2645                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2646                         col++;
2647
2648                         /*  (<     remaining width     > - <      space between remaining columns      >) / <remamining columns > */
2649                         w = ((litem->w - (x - litem->x)) - (flow->totcol - col - 1) * style->columnspace) / (flow->totcol - col);
2650                 }
2651         }
2652
2653         litem->h = litem->y - miny;
2654         litem->x = x;
2655         litem->y = miny;
2656 }
2657
2658 /* free layout */
2659 static void ui_litem_estimate_absolute(uiLayout *litem)
2660 {
2661         uiItem *item;
2662         int itemx, itemy, itemw, itemh, minx, miny;
2663
2664         minx = 1e6;
2665         miny = 1e6;
2666         litem->w = 0;
2667         litem->h = 0;
2668
2669         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2670                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2671                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2672
2673                 minx = min_ii(minx, itemx);
2674                 miny = min_ii(miny, itemy);
2675
2676                 litem->w = MAX2(litem->w, itemx + itemw);
2677                 litem->h = MAX2(litem->h, itemy + itemh);
2678         }
2679
2680         litem->w -= minx;
2681         litem->h -= miny;
2682 }
2683
2684 static void ui_litem_layout_absolute(uiLayout *litem)
2685 {
2686         uiItem *item;
2687         float scalex = 1.0f, scaley = 1.0f;
2688         int x, y, newx, newy, itemx, itemy, itemh, itemw, minx, miny, totw, toth;
2689
2690         minx = 1e6;
2691         miny = 1e6;
2692         totw = 0;
2693         toth = 0;
2694
2695         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2696                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2697                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2698
2699                 minx = min_ii(minx, itemx);
2700                 miny = min_ii(miny, itemy);
2701
2702                 totw = max_ii(totw, itemx + itemw);
2703                 toth = max_ii(toth, itemy + itemh);
2704         }
2705
2706         totw -= minx;
2707         toth -= miny;
2708
2709         if (litem->w && totw > 0)
2710                 scalex = (float)litem->w / (float)totw;
2711         if (litem->h && toth > 0)
2712                 scaley = (float)litem->h / (float)toth;
2713         
2714         x = litem->x;
2715         y = litem->y - scaley * toth;
2716
2717         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2718                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2719                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2720
2721                 if (scalex != 1.0f) {
2722                         newx = (itemx - minx) * scalex;
2723                         itemw = (itemx - minx + itemw) * scalex - newx;
2724                         itemx = minx + newx;
2725                 }
2726
2727                 if (scaley != 1.0f) {
2728                         newy = (itemy - miny) * scaley;
2729                         itemh = (itemy - miny + itemh) * scaley - newy;
2730                         itemy = miny + newy;
2731                 }
2732
2733                 ui_item_position(item, x + itemx - minx, y + itemy - miny, itemw, itemh);
2734         }
2735
2736         litem->w = scalex * totw;
2737         litem->h = litem->y - y;
2738         litem->x = x + litem->w;
2739         litem->y = y;
2740 }
2741
2742 /* split layout */
2743 static void ui_litem_estimate_split(uiLayout *litem)
2744 {
2745         ui_litem_estimate_row(litem);
2746         litem->item.flag &= ~UI_ITEM_MIN;
2747 }
2748
2749 static void ui_litem_layout_split(uiLayout *litem)
2750 {
2751         uiLayoutItemSplit *split = (uiLayoutItemSplit *)litem;
2752         uiItem *item;
2753         float percentage, extra_pixel = 0.0f;
2754         const int tot = BLI_listbase_count(&litem->items);
2755         int itemh, x, y, w, colw = 0;
2756
2757         if (tot == 0)
2758                 return;
2759
2760         x = litem->x;
2761         y = litem->y;
2762
2763         percentage = (split->percentage == 0.0f) ? 1.0f / (float)tot : split->percentage;
2764         
2765         w = (litem->w - (tot - 1) * litem->space);
2766         colw = w * percentage;
2767         colw = MAX2(colw, 0);
2768
2769         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2770                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2771
2772                 ui_item_position(item, x, y - itemh, colw, itemh);
2773                 x += colw;
2774
2775                 if (item->next) {
2776                         const float width = extra_pixel + (w - (int)(w * percentage)) / ((float)tot - 1);
2777                         extra_pixel = width - (int)width;
2778                         colw = (int)width;
2779                         colw = MAX2(colw, 0);
2780
2781                         x += litem->space;
2782                 }
2783         }
2784
2785         litem->w = x - litem->x;
2786         litem->h = litem->y - y;
2787         litem->x = x;
2788         litem->y = y;
2789 }
2790
2791 /* overlap layout */
2792 static void ui_litem_estimate_overlap(uiLayout *litem)
2793 {
2794         uiItem *item;
2795         int itemw, itemh;
2796
2797         litem->w = 0;
2798         litem->h = 0;
2799
2800         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2801                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2802
2803                 litem->w = MAX2(itemw, litem->w);
2804                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2805         }
2806 }
2807
2808 static void ui_litem_layout_overlap(uiLayout *litem)
2809 {
2810         uiItem *item;
2811         int itemw, itemh, x, y;
2812
2813         x = litem->x;
2814         y = litem->y;
2815
2816         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2817                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2818                 ui_item_position(item, x, y - itemh, litem->w, itemh);
2819
2820                 litem->h = MAX2(litem->h, itemh);
2821         }
2822
2823         litem->x = x;
2824         litem->y = y - litem->h;
2825 }
2826
2827 /* layout create functions */
2828 uiLayout *uiLayoutRow(uiLayout *layout, int align)
2829 {
2830         uiLayout *litem;
2831
2832         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRow");
2833         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ROW;
2834         litem->root = layout->root;
2835         litem->align = align;
2836         litem->active = true;
2837         litem->enabled = true;
2838         litem->context = layout->context;
2839         litem->space = (align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacex;
2840         litem->redalert = layout->redalert;
2841         litem->w = layout->w;
2842         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2843
2844         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2845
2846         return litem;
2847 }
2848
2849 uiLayout *uiLayoutColumn(uiLayout *layout, int align)
2850 {
2851         uiLayout *litem;
2852
2853         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutColumn");
2854         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN;
2855         litem->root = layout->root;
2856         litem->align = align;
2857         litem->active = true;
2858         litem->enabled = true;
2859         litem->context = layout->context;
2860         litem->space = (litem->align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacey;
2861         litem->redalert = layout->redalert;
2862         litem->w = layout->w;
2863         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2864
2865         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2866
2867         return litem;
2868 }
2869
2870 uiLayout *uiLayoutColumnFlow(uiLayout *layout, int number, int align)
2871 {
2872         uiLayoutItemFlow *flow;
2873
2874         flow = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemFlow), "uiLayoutItemFlow");
2875         flow->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW;
2876         flow->litem.root = layout->root;
2877         flow->litem.align = align;
2878         flow->litem.active = true;
2879         flow->litem.enabled = true;
2880         flow->litem.context = layout->context;
2881         flow->litem.space = (flow->litem.align) ? 0 : layout->root->style->columnspace;
2882         flow->litem.redalert = layout->redalert;
2883         flow->litem.w = layout->w;
2884         flow->number = number;
2885         BLI_addtail(&layout->items, flow);
2886
2887         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, &flow->litem);
2888
2889         return &flow->litem;
2890 }
2891
2892 static uiLayoutItemBx *ui_layout_box(uiLayout *layout, int type)
2893 {
2894         uiLayoutItemBx *box;
2895
2896         box = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemBx), "uiLayoutItemBx");
2897         box->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_BOX;
2898         box->litem.root = layout->root;
2899         box->litem.active = 1;
2900         box->litem.enabled = 1;
2901         box->litem.context = layout->context;
2902         box->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2903         box->litem.redalert = layout->redalert;
2904         box->litem.w = layout->w;
2905         BLI_addtail(&layout->items, box);
2906
2907         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, &box->litem);
2908
2909         box->roundbox = uiDefBut(layout->root->block, type, 0, "", 0, 0, 0, 0, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2910
2911         return box;
2912 }
2913
2914 uiLayout *uiLayoutRadial(uiLayout *layout)
2915 {
2916         uiLayout *litem;
2917         uiItem *item;
2918
2919         /* radial layouts are only valid for radial menus */
2920         if (layout->root->type != UI_LAYOUT_PIEMENU)
2921                 return ui_item_local_sublayout(layout, layout, 0);
2922
2923         /* only one radial wheel per root layout is allowed, so check and return that, if it exists */
2924         for (item = layout->root->layout->items.first; item; item = item->next) {
2925                 litem = (uiLayout *)item;
2926                 if (litem->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) {
2927                         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2928                         return litem;
2929                 }
2930         }
2931
2932         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRadial");
2933         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_RADIAL;
2934         litem->root = layout->root;
2935         litem->active = true;
2936         litem->enabled = true;
2937         litem->context = layout->context;
2938         litem->redalert = layout->redalert;
2939         litem->w = layout->w;
2940         BLI_addtail(&layout->root->layout->items, litem);
2941
2942         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2943
2944         return litem;
2945 }
2946
2947
2948 uiLayout *uiLayoutBox(uiLayout *layout)
2949 {
2950         return (uiLayout *)ui_layout_box(layout, UI_BTYPE_ROUNDBOX);
2951 }
2952
2953 /**
2954  * Check all buttons defined in this layout, and set any button flagged as UI_BUT_LIST_ITEM as active/selected.
2955  * Needed to handle correctly text colors of active (selected) list item.
2956  */
2957 void ui_layout_list_set_labels_active(uiLayout *layout)
2958 {
2959         uiButtonItem *bitem;
2960         for (bitem = layout->items.first; bitem; bitem = bitem->item.next) {
2961                 if (bitem->item.type != ITEM_BUTTON) {
2962                         ui_layout_list_set_labels_active((uiLayout *)(&bitem->item));
2963                 }
2964                 else if (bitem->but->flag & UI_BUT_LIST_ITEM) {
2965                         UI_but_flag_enable(bitem->but, UI_SELECT);
2966                 }
2967         }
2968 }
2969
2970 uiLayout *uiLayoutListBox(
2971         uiLayout *layout, uiList *ui_list, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *actptr,
2972         PropertyRNA *actprop)
2973 {
2974         uiLayoutItemBx *box = ui_layout_box(layout, UI_BTYPE_LISTBOX);
2975         uiBut *but = box->roundbox;
2976
2977         but->custom_data = ui_list;
2978
2979         but->rnasearchpoin = *ptr;
2980         but->rnasearchprop = prop;
2981         but->rnapoin = *actptr;
2982         but->rnaprop = actprop;
2983
2984         /* only for the undo string */
2985         if (but->flag & UI_BUT_UNDO) {
2986                 but->tip = RNA_property_description(actprop);
2987         }
2988
2989         return (uiLayout *)box;
2990 }
2991
2992 uiLayout *uiLayoutAbsolute(uiLayout *layout, int align)
2993 {
2994         uiLayout *litem;
2995
2996         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutAbsolute");
2997         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE;
2998         litem->root = layout->root;
2999         litem->align = align;
3000         litem->active = 1;
3001         litem->enabled = 1;
3002         litem->context = layout->context;
3003         litem->redalert = layout->redalert;
3004         BLI_addtail(&layout->items, litem);
3005
3006         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
3007
3008         return litem;
3009 }
3010
3011 uiBlock *uiLayoutAbsoluteBlock(uiLayout *layout)
3012 {
3013         uiBlock *block;
3014
3015         block = uiLayoutGetBlock(layout);
3016         uiLayoutAbsolute(layout, false);
3017
3018         return block;
3019 }
3020
3021 uiLayout *uiLayoutOverlap(uiLayout *layout)
3022 {
3023         uiLayout *litem;
3024
3025         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutOverlap");
3026         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_OVERLAP;
3027         litem->root = layout->root;
3028         litem->active = true;
3029         litem->enabled = true;
3030         litem->context = layout->context;
3031         litem->redalert = layout->redalert;
3032         BLI_addtail(&layout->items, litem);
3033
3034         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
3035
3036         return litem;
3037 }
3038
3039 uiLayout *uiLayoutSplit(uiLayout *layout, float percentage, int align)
3040 {
3041         uiLayoutItemSplit *split;
3042
3043         split = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemSplit), "uiLayoutItemSplit");
3044         split->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_SPLIT;
3045         split->litem.root = layout->root;
3046         split->litem.align = align;
3047         split->litem.active = true;
3048         split->litem.enabled = true;
3049         split->litem.context = layout->context;
3050         split->litem.space = layout->root->style->columnspace;
3051         split->litem.redalert = layout->redalert;
3052         split->litem.w = layout->w;
3053         split->percentage = percentage;
3054         BLI_addtail(&layout->items, split);
3055
3056         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, &split->litem);
3057
3058         return &split->litem;
3059 }
3060
3061 void uiLayoutSetActive(uiLayout *layout, bool active)
3062 {
3063         layout->active = active;
3064 }
3065
3066 void uiLayoutSetEnabled(uiLayout *layout, bool enabled)
3067 {
3068         layout->enabled = enabled;
3069 }
3070
3071 void uiLayoutSetRedAlert(uiLayout *layout, bool redalert)
3072 {
3073         layout->redalert = redalert;
3074 }
3075
3076 void uiLayoutSetKeepAspect(uiLayout *layout, bool keepaspect)
3077 {
3078         layout->keepaspect = keepaspect;
3079 }
3080
3081 void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, char alignment)
3082 {
3083         layout->alignment = alignment;
3084 }
3085
3086 void uiLayoutSetScaleX(uiLayout *layout, float scale)
3087 {
3088         layout->scale[0] = scale;
3089 }
3090
3091 void uiLayoutSetScaleY(uiLayout *layout, float scale)
3092 {
3093         layout->scale[1] = scale;
3094 }
3095
3096 bool uiLayoutGetActive(uiLayout *layout)
3097 {
3098         return layout->active;
3099 }
3100
3101 bool uiLayoutGetEnabled(uiLayout *layout)
3102 {
3103         return layout->enabled;
3104 }
3105
3106 bool uiLayoutGetRedAlert(uiLayout *layout)
3107 {
3108         return layout->redalert;
3109 }
3110
3111 bool uiLayoutGetKeepAspect(uiLayout *layout)
3112 {
3113         return layout->keepaspect;
3114 }
3115
3116 int uiLayoutGetAlignment(uiLayout *layout)
3117 {
3118         return layout->alignment;
3119 }
3120
3121 int uiLayoutGetWidth(uiLayout *layout)
3122 {
3123         return layout->w;
3124 }
3125
3126 float uiLayoutGetScaleX(uiLayout *layout)
3127 {
3128         return layout->scale[0];
3129 }
3130
3131 float uiLayoutGetScaleY(uiLayout *layout)
3132 {
3133         return layout->scale[1];
3134 }
3135
3136 /********************** Layout *******************/
3137
3138 static void ui_item_scale(uiLayout *litem, const float scale[2])
3139 {
3140         uiItem *item;
3141         int x, y, w, h;
3142
3143         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
3144                 ui_item_size(item, &w, &h);
3145                 ui_item_offset(item, &x, &y);
3146
3147                 if (scale[0] != 0.0f) {
3148                         x *= scale[0];
3149                         w *= scale[0];
3150                 }
3151
3152                 if (scale[1] != 0.0f) {
3153                         y *= scale[1];
3154                         h *= scale[1];
3155                 }
3156
3157                 ui_item_position(item, x, y, w, h);
3158         }
3159 }
3160
3161 static void ui_item_estimate(uiItem *item)
3162 {
3163         uiItem *subitem;
3164
3165         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
3166                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
3167
3168                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
3169                         ui_item_estimate(subitem);
3170
3171                 if (BLI_listbase_is_empty(&litem->items)) {
3172                         litem->w = 0;
3173                         litem->h = 0;
3174                         return;
3175                 }
3176
3177                 if (litem->scale[0] != 0.0f || litem->scale[1] != 0.0f)
3178                         ui_item_scale(litem, litem->scale);
3179
3180                 switch (litem->item.type) {
3181                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
3182                                 ui_litem_estimate_column(litem, false);
3183                                 break;
3184                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
3185                                 ui_litem_estimate_column_flow(litem);
3186                                 break;
3187                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
3188                                 ui_litem_estimate_row(litem);
3189                                 break;
3190                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
3191                                 ui_litem_estimate_box(litem);
3192                                 break;
3193                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
3194                                 ui_litem_estimate_root(litem);
3195                                 break;
3196                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
3197                                 ui_litem_estimate_absolute(litem);
3198                                 break;
3199                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
3200                                 ui_litem_estimate_split(litem);
3201                                 break;
3202                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
3203                                 ui_litem_estimate_overlap(litem);
3204                                 break;
3205                         default:
3206                                 break;
3207                 }