OpenGL: manage built-in shaders better
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / library.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/blenkernel/intern/library.c
29  *  \ingroup bke
30  *
31  * Contains management of ID's and libraries
32  * allocate and free of all library data
33  */
34
35 #include <stdio.h>
36 #include <ctype.h>
37 #include <string.h>
38 #include <stdlib.h>
39 #include <stddef.h>
40 #include <assert.h>
41
42 #include "MEM_guardedalloc.h"
43
44 /* all types are needed here, in order to do memory operations */
45 #include "DNA_anim_types.h"
46 #include "DNA_armature_types.h"
47 #include "DNA_brush_types.h"
48 #include "DNA_cachefile_types.h"
49 #include "DNA_camera_types.h"
50 #include "DNA_group_types.h"
51 #include "DNA_gpencil_types.h"
52 #include "DNA_ipo_types.h"
53 #include "DNA_key_types.h"
54 #include "DNA_lamp_types.h"
55 #include "DNA_lattice_types.h"
56 #include "DNA_linestyle_types.h"
57 #include "DNA_material_types.h"
58 #include "DNA_mesh_types.h"
59 #include "DNA_meta_types.h"
60 #include "DNA_modifier_types.h"
61 #include "DNA_movieclip_types.h"
62 #include "DNA_mask_types.h"
63 #include "DNA_node_types.h"
64 #include "DNA_object_types.h"
65 #include "DNA_scene_types.h"
66 #include "DNA_screen_types.h"
67 #include "DNA_speaker_types.h"
68 #include "DNA_sound_types.h"
69 #include "DNA_text_types.h"
70 #include "DNA_vfont_types.h"
71 #include "DNA_windowmanager_types.h"
72 #include "DNA_world_types.h"
73
74 #include "BLI_blenlib.h"
75 #include "BLI_utildefines.h"
76 #include "BLI_ghash.h"
77 #include "BLI_linklist.h"
78 #include "BLI_memarena.h"
79
80 #include "BLI_threads.h"
81 #include "BLT_translation.h"
82
83 #include "BKE_action.h"
84 #include "BKE_animsys.h"
85 #include "BKE_armature.h"
86 #include "BKE_bpath.h"
87 #include "BKE_brush.h"
88 #include "BKE_camera.h"
89 #include "BKE_cachefile.h"
90 #include "BKE_context.h"
91 #include "BKE_curve.h"
92 #include "BKE_depsgraph.h"
93 #include "BKE_font.h"
94 #include "BKE_global.h"
95 #include "BKE_group.h"
96 #include "BKE_gpencil.h"
97 #include "BKE_idcode.h"
98 #include "BKE_idprop.h"
99 #include "BKE_image.h"
100 #include "BKE_key.h"
101 #include "BKE_lamp.h"
102 #include "BKE_lattice.h"
103 #include "BKE_library.h"
104 #include "BKE_library_query.h"
105 #include "BKE_library_remap.h"
106 #include "BKE_linestyle.h"
107 #include "BKE_mesh.h"
108 #include "BKE_material.h"
109 #include "BKE_main.h"
110 #include "BKE_mball.h"
111 #include "BKE_mask.h"
112 #include "BKE_movieclip.h"
113 #include "BKE_node.h"
114 #include "BKE_object.h"
115 #include "BKE_paint.h"
116 #include "BKE_packedFile.h"
117 #include "BKE_sound.h"
118 #include "BKE_speaker.h"
119 #include "BKE_scene.h"
120 #include "BKE_text.h"
121 #include "BKE_texture.h"
122 #include "BKE_world.h"
123
124 #include "DEG_depsgraph.h"
125
126 #include "RNA_access.h"
127
128 #include "IMB_imbuf.h"
129 #include "IMB_imbuf_types.h"
130
131 /* GS reads the memory pointed at in a specific ordering. 
132  * only use this definition, makes little and big endian systems
133  * work fine, in conjunction with MAKE_ID */
134
135 /* ************* general ************************ */
136
137
138 /* this has to be called from each make_local_* func, we could call
139  * from id_make_local() but then the make local functions would not be self
140  * contained.
141  * also note that the id _must_ have a library - campbell */
142 void BKE_id_lib_local_paths(Main *bmain, Library *lib, ID *id)
143 {
144         const char *bpath_user_data[2] = {bmain->name, lib->filepath};
145
146         BKE_bpath_traverse_id(bmain, id,
147                               BKE_bpath_relocate_visitor,
148                               BKE_BPATH_TRAVERSE_SKIP_MULTIFILE,
149                               (void *)bpath_user_data);
150 }
151
152 void id_lib_extern(ID *id)
153 {
154         if (id && ID_IS_LINKED_DATABLOCK(id)) {
155                 BLI_assert(BKE_idcode_is_linkable(GS(id->name)));
156                 if (id->tag & LIB_TAG_INDIRECT) {
157                         id->tag -= LIB_TAG_INDIRECT;
158                         id->tag |= LIB_TAG_EXTERN;
159                 }
160         }
161 }
162
163 /* ensure we have a real user */
164 /* Note: Now that we have flags, we could get rid of the 'fake_user' special case, flags are enough to ensure
165  *       we always have a real user.
166  *       However, ID_REAL_USERS is used in several places outside of core library.c, so think we can wait later
167  *       to make this change... */
168 void id_us_ensure_real(ID *id)
169 {
170         if (id) {
171                 const int limit = ID_FAKE_USERS(id);
172                 id->tag |= LIB_TAG_EXTRAUSER;
173                 if (id->us <= limit) {
174                         if (id->us < limit || ((id->us == limit) && (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER_SET))) {
175                                 printf("ID user count error: %s (from '%s')\n", id->name, id->lib ? id->lib->filepath : "[Main]");
176                                 BLI_assert(0);
177                         }
178                         id->us = limit + 1;
179                         id->tag |= LIB_TAG_EXTRAUSER_SET;
180                 }
181         }
182 }
183
184 void id_us_clear_real(ID *id)
185 {
186         if (id && (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER)) {
187                 if (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER_SET) {
188                         id->us--;
189                         BLI_assert(id->us >= ID_FAKE_USERS(id));
190                 }
191                 id->tag &= ~(LIB_TAG_EXTRAUSER | LIB_TAG_EXTRAUSER_SET);
192         }
193 }
194
195 /**
196  * Same as \a id_us_plus, but does not handle lib indirect -> extern.
197  * Only used by readfile.c so far, but simpler/safer to keep it here nonetheless.
198  */
199 void id_us_plus_no_lib(ID *id)
200 {
201         if (id) {
202                 if ((id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER) && (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER_SET)) {
203                         BLI_assert(id->us >= 1);
204                         /* No need to increase count, just tag extra user as no more set.
205                          * Avoids annoying & inconsistent +1 in user count. */
206                         id->tag &= ~LIB_TAG_EXTRAUSER_SET;
207                 }
208                 else {
209                         BLI_assert(id->us >= 0);
210                         id->us++;
211                 }
212         }
213 }
214
215
216 void id_us_plus(ID *id)
217 {
218         if (id) {
219                 id_us_plus_no_lib(id);
220                 id_lib_extern(id);
221         }
222 }
223
224 /* decrements the user count for *id. */
225 void id_us_min(ID *id)
226 {
227         if (id) {
228                 const int limit = ID_FAKE_USERS(id);
229
230                 if (id->us <= limit) {
231                         printf("ID user decrement error: %s (from '%s'): %d <= %d\n",
232                                id->name, id->lib ? id->lib->filepath : "[Main]", id->us, limit);
233                         BLI_assert(0);
234                         id->us = limit;
235                 }
236                 else {
237                         id->us--;
238                 }
239
240                 if ((id->us == limit) && (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER)) {
241                         /* We need an extra user here, but never actually incremented user count for it so far, do it now. */
242                         id_us_ensure_real(id);
243                 }
244         }
245 }
246
247 void id_fake_user_set(ID *id)
248 {
249         if (id && !(id->flag & LIB_FAKEUSER)) {
250                 id->flag |= LIB_FAKEUSER;
251                 id_us_plus(id);
252         }
253 }
254
255 void id_fake_user_clear(ID *id)
256 {
257         if (id && (id->flag & LIB_FAKEUSER)) {
258                 id->flag &= ~LIB_FAKEUSER;
259                 id_us_min(id);
260         }
261 }
262
263 static int id_expand_local_callback(
264         void *UNUSED(user_data), struct ID *UNUSED(id_self), struct ID **id_pointer, int UNUSED(cd_flag))
265 {
266         if (*id_pointer) {
267                 id_lib_extern(*id_pointer);
268         }
269
270         return IDWALK_RET_NOP;
271 }
272
273 /**
274  * Expand ID usages of given id as 'extern' (and no more indirect) linked data. Used by ID copy/make_local functions.
275  */
276 void BKE_id_expand_local(ID *id)
277 {
278         BKE_library_foreach_ID_link(id, id_expand_local_callback, NULL, 0);
279 }
280
281 /**
282  * Ensure new (copied) ID is fully made local.
283  */
284 void BKE_id_copy_ensure_local(Main *bmain, ID *old_id, ID *new_id)
285 {
286         if (ID_IS_LINKED_DATABLOCK(old_id)) {
287                 BKE_id_expand_local(new_id);
288                 BKE_id_lib_local_paths(bmain, old_id->lib, new_id);
289         }
290 }
291
292 /**
293  * Generic 'make local' function, works for most of datablock types...
294  */
295 void BKE_id_make_local_generic(Main *bmain, ID *id, const bool id_in_mainlist, const bool lib_local)
296 {
297         bool is_local = false, is_lib = false;
298
299         /* - only lib users: do nothing (unless force_local is set)
300          * - only local users: set flag
301          * - mixed: make copy
302          * In case we make a whole lib's content local, we always want to localize, and we skip remapping (done later).
303          */
304
305         if (!ID_IS_LINKED_DATABLOCK(id)) {
306                 return;
307         }
308
309         BKE_library_ID_test_usages(bmain, id, &is_local, &is_lib);
310
311         if (lib_local || is_local) {
312                 if (!is_lib) {
313                         id_clear_lib_data_ex(bmain, id, id_in_mainlist);
314                         BKE_id_expand_local(id);
315                 }
316                 else {
317                         ID *id_new;
318
319                         /* Should not fail in expected usecases, but id_copy does not copy Scene e.g. */
320                         if (id_copy(bmain, id, &id_new, false)) {
321                                 id_new->us = 0;
322
323                                 if (!lib_local) {
324                                         BKE_libblock_remap(bmain, id, id_new, ID_REMAP_SKIP_INDIRECT_USAGE);
325                                 }
326                         }
327                 }
328         }
329 }
330
331 /**
332  * Calls the appropriate make_local method for the block, unless test is set.
333  *
334  * \param lib_local Special flag used when making a whole library's content local, it needs specific handling.
335  *
336  * \return true if the block can be made local.
337  */
338 bool id_make_local(Main *bmain, ID *id, const bool test, const bool lib_local)
339 {
340         /* We don't care whether ID is directly or indirectly linked in case we are making a whole lib local... */
341         if (!lib_local && (id->tag & LIB_TAG_INDIRECT)) {
342                 return false;
343         }
344
345         switch ((ID_Type)GS(id->name)) {
346                 case ID_SCE:
347                         /* Partially implemented (has no copy...). */
348                         if (!test) BKE_scene_make_local(bmain, (Scene *)id, lib_local);
349                         return true;
350                 case ID_OB:
351                         if (!test) BKE_object_make_local(bmain, (Object *)id, lib_local);
352                         return true;
353                 case ID_ME:
354                         if (!test) BKE_mesh_make_local(bmain, (Mesh *)id, lib_local);
355                         return true;
356                 case ID_CU:
357                         if (!test) BKE_curve_make_local(bmain, (Curve *)id, lib_local);
358                         return true;
359                 case ID_MB:
360                         if (!test) BKE_mball_make_local(bmain, (MetaBall *)id, lib_local);
361                         return true;
362                 case ID_MA:
363                         if (!test) BKE_material_make_local(bmain, (Material *)id, lib_local);
364                         return true;
365                 case ID_TE:
366                         if (!test) BKE_texture_make_local(bmain, (Tex *)id, lib_local);
367                         return true;
368                 case ID_IM:
369                         if (!test) BKE_image_make_local(bmain, (Image *)id, lib_local);
370                         return true;
371                 case ID_LT:
372                         if (!test) BKE_lattice_make_local(bmain, (Lattice *)id, lib_local);
373                         return true;
374                 case ID_LA:
375                         if (!test) BKE_lamp_make_local(bmain, (Lamp *)id, lib_local);
376                         return true;
377                 case ID_CA:
378                         if (!test) BKE_camera_make_local(bmain, (Camera *)id, lib_local);
379                         return true;
380                 case ID_SPK:
381                         if (!test) BKE_speaker_make_local(bmain, (Speaker *)id, lib_local);
382                         return true;
383                 case ID_WO:
384                         if (!test) BKE_world_make_local(bmain, (World *)id, lib_local);
385                         return true;
386                 case ID_VF:
387                         /* Partially implemented (has no copy...). */
388                         if (!test) BKE_vfont_make_local(bmain, (VFont *)id, lib_local);
389                         return true;
390                 case ID_TXT:
391                         if (!test) BKE_text_make_local(bmain, (Text *)id, lib_local);
392                         return true;
393                 case ID_SO:
394                         /* Partially implemented (has no copy...). */
395                         if (!test) BKE_sound_make_local(bmain, (bSound *)id, lib_local);
396                         return true;
397                 case ID_GR:
398                         if (!test) BKE_group_make_local(bmain, (Group *)id, lib_local);
399                         return true;
400                 case ID_AR:
401                         if (!test) BKE_armature_make_local(bmain, (bArmature *)id, lib_local);
402                         return true;
403                 case ID_AC:
404                         if (!test) BKE_action_make_local(bmain, (bAction *)id, lib_local);
405                         return true;
406                 case ID_NT:
407                         if (!test) ntreeMakeLocal(bmain, (bNodeTree *)id, true, lib_local);
408                         return true;
409                 case ID_BR:
410                         if (!test) BKE_brush_make_local(bmain, (Brush *)id, lib_local);
411                         return true;
412                 case ID_GD:
413                         if (!test) BKE_gpencil_make_local(bmain, (bGPdata *)id, lib_local);
414                         return true;
415                 case ID_MC:
416                         if (!test) BKE_movieclip_make_local(bmain, (MovieClip *)id, lib_local);
417                         return true;
418                 case ID_MSK:
419                         if (!test) BKE_mask_make_local(bmain, (Mask *)id, lib_local);
420                         return true;
421                 case ID_LS:
422                         if (!test) BKE_linestyle_make_local(bmain, (FreestyleLineStyle *)id, lib_local);
423                         return true;
424                 case ID_PAL:
425                         if (!test) BKE_palette_make_local(bmain, (Palette *)id, lib_local);
426                         return true;
427                 case ID_PC:
428                         if (!test) BKE_paint_curve_make_local(bmain, (PaintCurve *)id, lib_local);
429                         return true;
430                 case ID_CF:
431                         if (!test) BKE_cachefile_make_local(bmain, (CacheFile *)id, lib_local);
432                         return true;
433                 case ID_SCR:
434                 case ID_LI:
435                 case ID_KE:
436                 case ID_WM:
437                         return false; /* can't be linked */
438                 case ID_IP:
439                         return false; /* deprecated */
440         }
441
442         return false;
443 }
444
445 /**
446  * Invokes the appropriate copy method for the block and returns the result in
447  * newid, unless test. Returns true if the block can be copied.
448  */
449 bool id_copy(Main *bmain, ID *id, ID **newid, bool test)
450 {
451         if (!test) {
452                 *newid = NULL;
453         }
454
455         /* conventions:
456          * - make shallow copy, only this ID block
457          * - id.us of the new ID is set to 1 */
458         switch ((ID_Type)GS(id->name)) {
459                 case ID_OB:
460                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_object_copy(bmain, (Object *)id);
461                         return true;
462                 case ID_ME:
463                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_mesh_copy(bmain, (Mesh *)id);
464                         return true;
465                 case ID_CU:
466                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_curve_copy(bmain, (Curve *)id);
467                         return true;
468                 case ID_MB:
469                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_mball_copy(bmain, (MetaBall *)id);
470                         return true;
471                 case ID_MA:
472                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_material_copy(bmain, (Material *)id);
473                         return true;
474                 case ID_TE:
475                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_texture_copy(bmain, (Tex *)id);
476                         return true;
477                 case ID_IM:
478                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_image_copy(bmain, (Image *)id);
479                         return true;
480                 case ID_LT:
481                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_lattice_copy(bmain, (Lattice *)id);
482                         return true;
483                 case ID_LA:
484                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_lamp_copy(bmain, (Lamp *)id);
485                         return true;
486                 case ID_SPK:
487                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_speaker_copy(bmain, (Speaker *)id);
488                         return true;
489                 case ID_CA:
490                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_camera_copy(bmain, (Camera *)id);
491                         return true;
492                 case ID_KE:
493                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_key_copy(bmain, (Key *)id);
494                         return true;
495                 case ID_WO:
496                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_world_copy(bmain, (World *)id);
497                         return true;
498                 case ID_TXT:
499                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_text_copy(bmain, (Text *)id);
500                         return true;
501                 case ID_GR:
502                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_group_copy(bmain, (Group *)id);
503                         return true;
504                 case ID_AR:
505                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_armature_copy(bmain, (bArmature *)id);
506                         return true;
507                 case ID_AC:
508                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_action_copy(bmain, (bAction *)id);
509                         return true;
510                 case ID_NT:
511                         if (!test) *newid = (ID *)ntreeCopyTree(bmain, (bNodeTree *)id);
512                         return true;
513                 case ID_BR:
514                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_brush_copy(bmain, (Brush *)id);
515                         return true;
516                 case ID_GD:
517                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_gpencil_data_duplicate(bmain, (bGPdata *)id, false);
518                         return true;
519                 case ID_MC:
520                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_movieclip_copy(bmain, (MovieClip *)id);
521                         return true;
522                 case ID_MSK:
523                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_mask_copy(bmain, (Mask *)id);
524                         return true;
525                 case ID_LS:
526                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_linestyle_copy(bmain, (FreestyleLineStyle *)id);
527                         return true;
528                 case ID_PAL:
529                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_palette_copy(bmain, (Palette *)id);
530                         return true;
531                 case ID_PC:
532                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_paint_curve_copy(bmain, (PaintCurve *)id);
533                         return true;
534                 case ID_CF:
535                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_cachefile_copy(bmain, (CacheFile *)id);
536                         return true;
537                 case ID_SCE:
538                 case ID_LI:
539                 case ID_SCR:
540                 case ID_WM:
541                         return false;  /* can't be copied from here */
542                 case ID_VF:
543                 case ID_SO:
544                         return false;  /* not implemented */
545                 case ID_IP:
546                         return false;  /* deprecated */
547         }
548         
549         return false;
550 }
551
552 bool id_single_user(bContext *C, ID *id, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop)
553 {
554         ID *newid = NULL;
555         PointerRNA idptr;
556         
557         if (id) {
558                 /* if property isn't editable, we're going to have an extra block hanging around until we save */
559                 if (RNA_property_editable(ptr, prop)) {
560                         if (id_copy(CTX_data_main(C), id, &newid, false) && newid) {
561                                 /* copy animation actions too */
562                                 BKE_animdata_copy_id_action(id);
563                                 /* us is 1 by convention, but RNA_property_pointer_set
564                                  * will also increment it, so set it to zero */
565                                 newid->us = 0;
566                                 
567                                 /* assign copy */
568                                 RNA_id_pointer_create(newid, &idptr);
569                                 RNA_property_pointer_set(ptr, prop, idptr);
570                                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
571                                 
572                                 return true;
573                         }
574                 }
575         }
576         
577         return false;
578 }
579
580 ListBase *which_libbase(Main *mainlib, short type)
581 {
582         switch ((ID_Type)type) {
583                 case ID_SCE:
584                         return &(mainlib->scene);
585                 case ID_LI:
586                         return &(mainlib->library);
587                 case ID_OB:
588                         return &(mainlib->object);
589                 case ID_ME:
590                         return &(mainlib->mesh);
591                 case ID_CU:
592                         return &(mainlib->curve);
593                 case ID_MB:
594                         return &(mainlib->mball);
595                 case ID_MA:
596                         return &(mainlib->mat);
597                 case ID_TE:
598                         return &(mainlib->tex);
599                 case ID_IM:
600                         return &(mainlib->image);
601                 case ID_LT:
602                         return &(mainlib->latt);
603                 case ID_LA:
604                         return &(mainlib->lamp);
605                 case ID_CA:
606                         return &(mainlib->camera);
607                 case ID_IP:
608                         return &(mainlib->ipo);
609                 case ID_KE:
610                         return &(mainlib->key);
611                 case ID_WO:
612                         return &(mainlib->world);
613                 case ID_SCR:
614                         return &(mainlib->screen);
615                 case ID_VF:
616                         return &(mainlib->vfont);
617                 case ID_TXT:
618                         return &(mainlib->text);
619                 case ID_SPK:
620                         return &(mainlib->speaker);
621                 case ID_SO:
622                         return &(mainlib->sound);
623                 case ID_GR:
624                         return &(mainlib->group);
625                 case ID_AR:
626                         return &(mainlib->armature);
627                 case ID_AC:
628                         return &(mainlib->action);
629                 case ID_NT:
630                         return &(mainlib->nodetree);
631                 case ID_BR:
632                         return &(mainlib->brush);
633                 case ID_WM:
634                         return &(mainlib->wm);
635                 case ID_GD:
636                         return &(mainlib->gpencil);
637                 case ID_MC:
638                         return &(mainlib->movieclip);
639                 case ID_MSK:
640                         return &(mainlib->mask);
641                 case ID_LS:
642                         return &(mainlib->linestyle);
643                 case ID_PAL:
644                         return &(mainlib->palettes);
645                 case ID_PC:
646                         return &(mainlib->paintcurves);
647                 case ID_CF:
648                         return &(mainlib->cachefiles);
649         }
650         return NULL;
651 }
652
653 /**
654  * Clear or set given tags for all ids in listbase (runtime tags).
655  */
656 void BKE_main_id_tag_listbase(ListBase *lb, const int tag, const bool value)
657 {
658         ID *id;
659         if (value) {
660                 for (id = lb->first; id; id = id->next) {
661                         id->tag |= tag;
662                 }
663         }
664         else {
665                 const int ntag = ~tag;
666                 for (id = lb->first; id; id = id->next) {
667                         id->tag &= ntag;
668                 }
669         }
670 }
671
672 /**
673  * Clear or set given tags for all ids of given type in bmain (runtime tags).
674  */
675 void BKE_main_id_tag_idcode(struct Main *mainvar, const short type, const int tag, const bool value)
676 {
677         ListBase *lb = which_libbase(mainvar, type);
678
679         BKE_main_id_tag_listbase(lb, tag, value);
680 }
681
682 /**
683  * Clear or set given tags for all ids in bmain (runtime tags).
684  */
685 void BKE_main_id_tag_all(struct Main *mainvar, const int tag, const bool value)
686 {
687         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
688         int a;
689
690         a = set_listbasepointers(mainvar, lbarray);
691         while (a--) {
692                 BKE_main_id_tag_listbase(lbarray[a], tag, value);
693         }
694 }
695
696
697 /**
698  * Clear or set given flags for all ids in listbase (persistent flags).
699  */
700 void BKE_main_id_flag_listbase(ListBase *lb, const int flag, const bool value)
701 {
702         ID *id;
703         if (value) {
704                 for (id = lb->first; id; id = id->next)
705                         id->tag |= flag;
706         }
707         else {
708                 const int nflag = ~flag;
709                 for (id = lb->first; id; id = id->next)
710                         id->tag &= nflag;
711         }
712 }
713
714 /**
715  * Clear or set given flags for all ids in bmain (persistent flags).
716  */
717 void BKE_main_id_flag_all(Main *bmain, const int flag, const bool value)
718 {
719         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
720         int a;
721         a = set_listbasepointers(bmain, lbarray);
722         while (a--) {
723                 BKE_main_id_flag_listbase(lbarray[a], flag, value);
724         }
725 }
726
727 void BKE_main_lib_objects_recalc_all(Main *bmain)
728 {
729         Object *ob;
730
731         /* flag for full recalc */
732         for (ob = bmain->object.first; ob; ob = ob->id.next) {
733                 if (ID_IS_LINKED_DATABLOCK(ob)) {
734                         DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME);
735                 }
736         }
737
738         DAG_id_type_tag(bmain, ID_OB);
739 }
740
741 /**
742  * puts into array *lb pointers to all the ListBase structs in main,
743  * and returns the number of them as the function result. This is useful for
744  * generic traversal of all the blocks in a Main (by traversing all the
745  * lists in turn), without worrying about block types.
746  *
747  * \note MAX_LIBARRAY define should match this code */
748 int set_listbasepointers(Main *main, ListBase **lb)
749 {
750         /* BACKWARDS! also watch order of free-ing! (mesh<->mat), first items freed last.
751          * This is important because freeing data decreases usercounts of other datablocks,
752          * if this data is its self freed it can crash. */
753         lb[INDEX_ID_LI] = &(main->library);  /* Libraries may be accessed from pretty much any other ID... */
754         lb[INDEX_ID_IP] = &(main->ipo);
755         lb[INDEX_ID_AC] = &(main->action); /* moved here to avoid problems when freeing with animato (aligorith) */
756         lb[INDEX_ID_KE] = &(main->key);
757         lb[INDEX_ID_GD] = &(main->gpencil); /* referenced by nodes, objects, view, scene etc, before to free after. */
758         lb[INDEX_ID_NT] = &(main->nodetree);
759         lb[INDEX_ID_IM] = &(main->image);
760         lb[INDEX_ID_TE] = &(main->tex);
761         lb[INDEX_ID_MA] = &(main->mat);
762         lb[INDEX_ID_VF] = &(main->vfont);
763         
764         /* Important!: When adding a new object type,
765          * the specific data should be inserted here 
766          */
767
768         lb[INDEX_ID_AR] = &(main->armature);
769
770         lb[INDEX_ID_CF] = &(main->cachefiles);
771         lb[INDEX_ID_ME] = &(main->mesh);
772         lb[INDEX_ID_CU] = &(main->curve);
773         lb[INDEX_ID_MB] = &(main->mball);
774
775         lb[INDEX_ID_LT] = &(main->latt);
776         lb[INDEX_ID_LA] = &(main->lamp);
777         lb[INDEX_ID_CA] = &(main->camera);
778
779         lb[INDEX_ID_TXT] = &(main->text);
780         lb[INDEX_ID_SO]  = &(main->sound);
781         lb[INDEX_ID_GR]  = &(main->group);
782         lb[INDEX_ID_PAL] = &(main->palettes);
783         lb[INDEX_ID_PC]  = &(main->paintcurves);
784         lb[INDEX_ID_BR]  = &(main->brush);
785         lb[INDEX_ID_SPK] = &(main->speaker);
786
787         lb[INDEX_ID_WO]  = &(main->world);
788         lb[INDEX_ID_MC]  = &(main->movieclip);
789         lb[INDEX_ID_SCR] = &(main->screen);
790         lb[INDEX_ID_OB]  = &(main->object);
791         lb[INDEX_ID_LS]  = &(main->linestyle); /* referenced by scenes */
792         lb[INDEX_ID_SCE] = &(main->scene);
793         lb[INDEX_ID_WM]  = &(main->wm);
794         lb[INDEX_ID_MSK] = &(main->mask);
795         
796         lb[INDEX_ID_NULL] = NULL;
797
798         return (MAX_LIBARRAY - 1);
799 }
800
801 /* *********** ALLOC AND FREE *****************
802  *
803  * BKE_libblock_free(ListBase *lb, ID *id )
804  * provide a list-basis and datablock, but only ID is read
805  *
806  * void *BKE_libblock_alloc(ListBase *lb, type, name)
807  * inserts in list and returns a new ID
808  *
809  * **************************** */
810
811 /**
812  * Allocates and returns memory of the right size for the specified block type,
813  * initialized to zero.
814  */
815 void *BKE_libblock_alloc_notest(short type)
816 {
817         ID *id = NULL;
818         
819         switch ((ID_Type)type) {
820                 case ID_SCE:
821                         id = MEM_callocN(sizeof(Scene), "scene");
822                         break;
823                 case ID_LI:
824                         id = MEM_callocN(sizeof(Library), "library");
825                         break;
826                 case ID_OB:
827                         id = MEM_callocN(sizeof(Object), "object");
828                         break;
829                 case ID_ME:
830                         id = MEM_callocN(sizeof(Mesh), "mesh");
831                         break;
832                 case ID_CU:
833                         id = MEM_callocN(sizeof(Curve), "curve");
834                         break;
835                 case ID_MB:
836                         id = MEM_callocN(sizeof(MetaBall), "mball");
837                         break;
838                 case ID_MA:
839                         id = MEM_callocN(sizeof(Material), "mat");
840                         break;
841                 case ID_TE:
842                         id = MEM_callocN(sizeof(Tex), "tex");
843                         break;
844                 case ID_IM:
845                         id = MEM_callocN(sizeof(Image), "image");
846                         break;
847                 case ID_LT:
848                         id = MEM_callocN(sizeof(Lattice), "latt");
849                         break;
850                 case ID_LA:
851                         id = MEM_callocN(sizeof(Lamp), "lamp");
852                         break;
853                 case ID_CA:
854                         id = MEM_callocN(sizeof(Camera), "camera");
855                         break;
856                 case ID_IP:
857                         id = MEM_callocN(sizeof(Ipo), "ipo");
858                         break;
859                 case ID_KE:
860                         id = MEM_callocN(sizeof(Key), "key");
861                         break;
862                 case ID_WO:
863                         id = MEM_callocN(sizeof(World), "world");
864                         break;
865                 case ID_SCR:
866                         id = MEM_callocN(sizeof(bScreen), "screen");
867                         break;
868                 case ID_VF:
869                         id = MEM_callocN(sizeof(VFont), "vfont");
870                         break;
871                 case ID_TXT:
872                         id = MEM_callocN(sizeof(Text), "text");
873                         break;
874                 case ID_SPK:
875                         id = MEM_callocN(sizeof(Speaker), "speaker");
876                         break;
877                 case ID_SO:
878                         id = MEM_callocN(sizeof(bSound), "sound");
879                         break;
880                 case ID_GR:
881                         id = MEM_callocN(sizeof(Group), "group");
882                         break;
883                 case ID_AR:
884                         id = MEM_callocN(sizeof(bArmature), "armature");
885                         break;
886                 case ID_AC:
887                         id = MEM_callocN(sizeof(bAction), "action");
888                         break;
889                 case ID_NT:
890                         id = MEM_callocN(sizeof(bNodeTree), "nodetree");
891                         break;
892                 case ID_BR:
893                         id = MEM_callocN(sizeof(Brush), "brush");
894                         break;
895                 case ID_WM:
896                         id = MEM_callocN(sizeof(wmWindowManager), "Window manager");
897                         break;
898                 case ID_GD:
899                         id = MEM_callocN(sizeof(bGPdata), "Grease Pencil");
900                         break;
901                 case ID_MC:
902                         id = MEM_callocN(sizeof(MovieClip), "Movie Clip");
903                         break;
904                 case ID_MSK:
905                         id = MEM_callocN(sizeof(Mask), "Mask");
906                         break;
907                 case ID_LS:
908                         id = MEM_callocN(sizeof(FreestyleLineStyle), "Freestyle Line Style");
909                         break;
910                 case ID_PAL:
911                         id = MEM_callocN(sizeof(Palette), "Palette");
912                         break;
913                 case ID_PC:
914                         id = MEM_callocN(sizeof(PaintCurve), "Paint Curve");
915                         break;
916                 case ID_CF:
917                         id = MEM_callocN(sizeof(CacheFile), "Cache File");
918                         break;
919         }
920         return id;
921 }
922
923 /**
924  * Allocates and returns a block of the specified type, with the specified name
925  * (adjusted as necessary to ensure uniqueness), and appended to the specified list.
926  * The user count is set to 1, all other content (apart from name and links) being
927  * initialized to zero.
928  */
929 void *BKE_libblock_alloc(Main *bmain, short type, const char *name)
930 {
931         ID *id = NULL;
932         ListBase *lb = which_libbase(bmain, type);
933         
934         id = BKE_libblock_alloc_notest(type);
935         if (id) {
936                 BKE_main_lock(bmain);
937                 BLI_addtail(lb, id);
938                 id->us = 1;
939                 id->icon_id = 0;
940                 *( (short *)id->name) = type;
941                 new_id(lb, id, name);
942                 /* alphabetic insertion: is in new_id */
943                 BKE_main_unlock(bmain);
944         }
945         DAG_id_type_tag(bmain, type);
946         return id;
947 }
948
949 /**
950  * Initialize an ID of given type, such that it has valid 'empty' data.
951  * ID is assumed to be just calloc'ed.
952  */
953 void BKE_libblock_init_empty(ID *id)
954 {
955         /* Note that only ID types that are not valid when filled of zero should have a callback here. */
956         switch ((ID_Type)GS(id->name)) {
957                 case ID_SCE:
958                         BKE_scene_init((Scene *)id);
959                         break;
960                 case ID_LI:
961                         /* Nothing to do. */
962                         break;
963                 case ID_OB:
964                 {
965                         Object *ob = (Object *)id;
966                         ob->type = OB_EMPTY;
967                         BKE_object_init(ob);
968                         break;
969                 }
970                 case ID_ME:
971                         BKE_mesh_init((Mesh *)id);
972                         break;
973                 case ID_CU:
974                         BKE_curve_init((Curve *)id);
975                         break;
976                 case ID_MB:
977                         BKE_mball_init((MetaBall *)id);
978                         break;
979                 case ID_MA:
980                         BKE_material_init((Material *)id);
981                         break;
982                 case ID_TE:
983                         BKE_texture_default((Tex *)id);
984                         break;
985                 case ID_IM:
986                         BKE_image_init((Image *)id);
987                         break;
988                 case ID_LT:
989                         BKE_lattice_init((Lattice *)id);
990                         break;
991                 case ID_LA:
992                         BKE_lamp_init((Lamp *)id);
993                         break;
994                 case ID_SPK:
995                         BKE_speaker_init((Speaker *)id);
996                         break;
997                 case ID_CA:
998                         BKE_camera_init((Camera *)id);
999                         break;
1000                 case ID_WO:
1001                         BKE_world_init((World *)id);
1002                         break;
1003                 case ID_SCR:
1004                         /* Nothing to do. */
1005                         break;
1006                 case ID_VF:
1007                         BKE_vfont_init((VFont *)id);
1008                         break;
1009                 case ID_TXT:
1010                         BKE_text_init((Text *)id);
1011                         break;
1012                 case ID_SO:
1013                         /* Another fuzzy case, think NULLified content is OK here... */
1014                         break;
1015                 case ID_GR:
1016                         /* Nothing to do. */
1017                         break;
1018                 case ID_AR:
1019                         /* Nothing to do. */
1020                         break;
1021                 case ID_AC:
1022                         /* Nothing to do. */
1023                         break;
1024                 case ID_NT:
1025                         ntreeInitDefault((bNodeTree *)id);
1026                         break;
1027                 case ID_BR:
1028                         BKE_brush_init((Brush *)id);
1029                         break;
1030                 case ID_PC:
1031                         /* Nothing to do. */
1032                         break;
1033                 case ID_GD:
1034                         /* Nothing to do. */
1035                         break;
1036                 case ID_MSK:
1037                         /* Nothing to do. */
1038                         break;
1039                 case ID_LS:
1040                         BKE_linestyle_init((FreestyleLineStyle *)id);
1041                         break;
1042                 case ID_CF:
1043                         BKE_cachefile_init((CacheFile *)id);
1044                         break;
1045                 case ID_KE:
1046                         /* Shapekeys are a complex topic too - they depend on their 'user' data type...
1047                          * They are not linkable, though, so it should never reach here anyway. */
1048                         BLI_assert(0);
1049                         break;
1050                 case ID_WM:
1051                         /* We should never reach this. */
1052                         BLI_assert(0);
1053                         break;
1054                 case ID_IP:
1055                         /* Should not be needed - animation from lib pre-2.5 is broken anyway. */
1056                         BLI_assert(0);
1057                         break;
1058                 default:
1059                         BLI_assert(0);  /* Should never reach this point... */
1060         }
1061 }
1062
1063 /* by spec, animdata is first item after ID */
1064 /* and, trust that BKE_animdata_from_id() will only find AnimData for valid ID-types */
1065 static void id_copy_animdata(ID *id, const bool do_action)
1066 {
1067         AnimData *adt = BKE_animdata_from_id(id);
1068         
1069         if (adt) {
1070                 IdAdtTemplate *iat = (IdAdtTemplate *)id;
1071                 iat->adt = BKE_animdata_copy(iat->adt, do_action); /* could be set to false, need to investigate */
1072         }
1073 }
1074
1075 /* material nodes use this since they are not treated as libdata */
1076 void BKE_libblock_copy_data(ID *id, const ID *id_from, const bool do_action)
1077 {
1078         if (id_from->properties)
1079                 id->properties = IDP_CopyProperty(id_from->properties);
1080
1081         /* the duplicate should get a copy of the animdata */
1082         id_copy_animdata(id, do_action);
1083 }
1084
1085 /* used everywhere in blenkernel */
1086 void *BKE_libblock_copy(Main *bmain, ID *id)
1087 {
1088         ID *idn;
1089         size_t idn_len;
1090
1091         idn = BKE_libblock_alloc(bmain, GS(id->name), id->name + 2);
1092
1093         assert(idn != NULL);
1094
1095         idn_len = MEM_allocN_len(idn);
1096         if ((int)idn_len - (int)sizeof(ID) > 0) { /* signed to allow neg result */
1097                 const char *cp = (const char *)id;
1098                 char *cpn = (char *)idn;
1099
1100                 memcpy(cpn + sizeof(ID), cp + sizeof(ID), idn_len - sizeof(ID));
1101         }
1102         
1103         id->newid = idn;
1104         idn->tag |= LIB_TAG_NEW;
1105
1106         BKE_libblock_copy_data(idn, id, false);
1107         
1108         return idn;
1109 }
1110
1111 void *BKE_libblock_copy_nolib(ID *id, const bool do_action)
1112 {
1113         ID *idn;
1114         size_t idn_len;
1115
1116         idn = BKE_libblock_alloc_notest(GS(id->name));
1117         assert(idn != NULL);
1118
1119         BLI_strncpy(idn->name, id->name, sizeof(idn->name));
1120
1121         idn_len = MEM_allocN_len(idn);
1122         if ((int)idn_len - (int)sizeof(ID) > 0) { /* signed to allow neg result */
1123                 const char *cp = (const char *)id;
1124                 char *cpn = (char *)idn;
1125
1126                 memcpy(cpn + sizeof(ID), cp + sizeof(ID), idn_len - sizeof(ID));
1127         }
1128
1129         id->newid = idn;
1130         idn->tag |= LIB_TAG_NEW;
1131         idn->us = 1;
1132
1133         BKE_libblock_copy_data(idn, id, do_action);
1134
1135         return idn;
1136 }
1137
1138 static int id_relink_looper(void *UNUSED(user_data), ID *UNUSED(self_id), ID **id_pointer, const int cd_flag)
1139 {
1140         ID *id = *id_pointer;
1141         if (id) {
1142                 /* See: NEW_ID macro */
1143                 if (id->newid) {
1144                         BKE_library_update_ID_link_user(id->newid, id, cd_flag);
1145                         *id_pointer = id->newid;
1146                 }
1147                 else if (id->tag & LIB_TAG_NEW) {
1148                         id->tag &= ~LIB_TAG_NEW;
1149                         BKE_libblock_relink(id);
1150                 }
1151         }
1152         return IDWALK_RET_NOP;
1153 }
1154
1155 void BKE_libblock_relink(ID *id)
1156 {
1157         if (ID_IS_LINKED_DATABLOCK(id))
1158                 return;
1159
1160         BKE_library_foreach_ID_link(id, id_relink_looper, NULL, 0);
1161 }
1162
1163 void BKE_library_free(Library *lib)
1164 {
1165         if (lib->packedfile)
1166                 freePackedFile(lib->packedfile);
1167 }
1168
1169 Main *BKE_main_new(void)
1170 {
1171         Main *bmain = MEM_callocN(sizeof(Main), "new main");
1172         bmain->eval_ctx = DEG_evaluation_context_new(DAG_EVAL_VIEWPORT);
1173         bmain->lock = MEM_mallocN(sizeof(SpinLock), "main lock");
1174         BLI_spin_init((SpinLock *)bmain->lock);
1175         return bmain;
1176 }
1177
1178 void BKE_main_free(Main *mainvar)
1179 {
1180         /* also call when reading a file, erase all, etc */
1181         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1182         int a;
1183
1184         MEM_SAFE_FREE(mainvar->blen_thumb);
1185
1186         a = set_listbasepointers(mainvar, lbarray);
1187         while (a--) {
1188                 ListBase *lb = lbarray[a];
1189                 ID *id;
1190                 
1191                 while ( (id = lb->first) ) {
1192 #if 1
1193                         BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false);
1194 #else
1195                         /* errors freeing ID's can be hard to track down,
1196                          * enable this so valgrind will give the line number in its error log */
1197                         switch (a) {
1198                                 case   0: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1199                                 case   1: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1200                                 case   2: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1201                                 case   3: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1202                                 case   4: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1203                                 case   5: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1204                                 case   6: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1205                                 case   7: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1206                                 case   8: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1207                                 case   9: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1208                                 case  10: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1209                                 case  11: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1210                                 case  12: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1211                                 case  13: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1212                                 case  14: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1213                                 case  15: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1214                                 case  16: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1215                                 case  17: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1216                                 case  18: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1217                                 case  19: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1218                                 case  20: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1219                                 case  21: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1220                                 case  22: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1221                                 case  23: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1222                                 case  24: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1223                                 case  25: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1224                                 case  26: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1225                                 case  27: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1226                                 case  28: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1227                                 case  29: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1228                                 case  30: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1229                                 case  31: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1230                                 case  32: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1231                                 case  33: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1232                                 default:
1233                                         BLI_assert(0);
1234                                         break;
1235                         }
1236 #endif
1237                 }
1238         }
1239
1240         BLI_spin_end((SpinLock *)mainvar->lock);
1241         MEM_freeN(mainvar->lock);
1242         DEG_evaluation_context_free(mainvar->eval_ctx);
1243         MEM_freeN(mainvar);
1244 }
1245
1246 void BKE_main_lock(struct Main *bmain)
1247 {
1248         BLI_spin_lock((SpinLock *) bmain->lock);
1249 }
1250
1251 void BKE_main_unlock(struct Main *bmain)
1252 {
1253         BLI_spin_unlock((SpinLock *) bmain->lock);
1254 }
1255
1256 /**
1257  * Generates a raw .blend file thumbnail data from given image.
1258  *
1259  * \param bmain If not NULL, also store generated data in this Main.
1260  * \param img ImBuf image to generate thumbnail data from.
1261  * \return The generated .blend file raw thumbnail data.
1262  */
1263 BlendThumbnail *BKE_main_thumbnail_from_imbuf(Main *bmain, ImBuf *img)
1264 {
1265         BlendThumbnail *data = NULL;
1266
1267         if (bmain) {
1268                 MEM_SAFE_FREE(bmain->blen_thumb);
1269         }
1270
1271         if (img) {
1272                 const size_t sz = BLEN_THUMB_MEMSIZE(img->x, img->y);
1273                 data = MEM_mallocN(sz, __func__);
1274
1275                 IMB_rect_from_float(img);  /* Just in case... */
1276                 data->width = img->x;
1277                 data->height = img->y;
1278                 memcpy(data->rect, img->rect, sz - sizeof(*data));
1279         }
1280
1281         if (bmain) {
1282                 bmain->blen_thumb = data;
1283         }
1284         return data;
1285 }
1286
1287 /**
1288  * Generates an image from raw .blend file thumbnail \a data.
1289  *
1290  * \param bmain Use this bmain->blen_thumb data if given \a data is NULL.
1291  * \param data Raw .blend file thumbnail data.
1292  * \return An ImBuf from given data, or NULL if invalid.
1293  */
1294 ImBuf *BKE_main_thumbnail_to_imbuf(Main *bmain, BlendThumbnail *data)
1295 {
1296         ImBuf *img = NULL;
1297
1298         if (!data && bmain) {
1299                 data = bmain->blen_thumb;
1300         }
1301
1302         if (data) {
1303                 /* Note: we cannot use IMB_allocFromBuffer(), since it tries to dupalloc passed buffer, which will fail
1304                  *       here (we do not want to pass the first two ints!). */
1305                 img = IMB_allocImBuf((unsigned int)data->width, (unsigned int)data->height, 32, IB_rect | IB_metadata);
1306                 memcpy(img->rect, data->rect, BLEN_THUMB_MEMSIZE(data->width, data->height) - sizeof(*data));
1307         }
1308
1309         return img;
1310 }
1311
1312 /**
1313  * Generates an empty (black) thumbnail for given Main.
1314  */
1315 void BKE_main_thumbnail_create(struct Main *bmain)
1316 {
1317         MEM_SAFE_FREE(bmain->blen_thumb);
1318
1319         bmain->blen_thumb = MEM_callocN(BLEN_THUMB_MEMSIZE(BLEN_THUMB_SIZE, BLEN_THUMB_SIZE), __func__);
1320         bmain->blen_thumb->width = BLEN_THUMB_SIZE;
1321         bmain->blen_thumb->height = BLEN_THUMB_SIZE;
1322 }
1323
1324 /* ***************** ID ************************ */
1325 ID *BKE_libblock_find_name_ex(struct Main *bmain, const short type, const char *name)
1326 {
1327         ListBase *lb = which_libbase(bmain, type);
1328         BLI_assert(lb != NULL);
1329         return BLI_findstring(lb, name, offsetof(ID, name) + 2);
1330 }
1331 ID *BKE_libblock_find_name(const short type, const char *name)
1332 {
1333         return BKE_libblock_find_name_ex(G.main, type, name);
1334 }
1335
1336
1337 void id_sort_by_name(ListBase *lb, ID *id)
1338 {
1339         ID *idtest;
1340         
1341         /* insert alphabetically */
1342         if (lb->first != lb->last) {
1343                 BLI_remlink(lb, id);
1344                 
1345                 idtest = lb->first;
1346                 while (idtest) {
1347                         if (BLI_strcasecmp(idtest->name, id->name) > 0 || (idtest->lib && !id->lib)) {
1348                                 BLI_insertlinkbefore(lb, idtest, id);
1349                                 break;
1350                         }
1351                         idtest = idtest->next;
1352                 }
1353                 /* as last */
1354                 if (idtest == NULL) {
1355                         BLI_addtail(lb, id);
1356                 }
1357         }
1358         
1359 }
1360
1361 /**
1362  * Check to see if there is an ID with the same name as 'name'.
1363  * Returns the ID if so, if not, returns NULL
1364  */
1365 static ID *is_dupid(ListBase *lb, ID *id, const char *name)
1366 {
1367         ID *idtest = NULL;
1368         
1369         for (idtest = lb->first; idtest; idtest = idtest->next) {
1370                 /* if idtest is not a lib */ 
1371                 if (id != idtest && !ID_IS_LINKED_DATABLOCK(idtest)) {
1372                         /* do not test alphabetic! */
1373                         /* optimized */
1374                         if (idtest->name[2] == name[0]) {
1375                                 if (STREQ(name, idtest->name + 2)) break;
1376                         }
1377                 }
1378         }
1379         
1380         return idtest;
1381 }
1382
1383 /**
1384  * Check to see if an ID name is already used, and find a new one if so.
1385  * Return true if created a new name (returned in name).
1386  *
1387  * Normally the ID that's being check is already in the ListBase, so ID *id
1388  * points at the new entry.  The Python Library module needs to know what
1389  * the name of a datablock will be before it is appended; in this case ID *id
1390  * id is NULL
1391  */
1392
1393 static bool check_for_dupid(ListBase *lb, ID *id, char *name)
1394 {
1395         ID *idtest;
1396         int nr = 0, a, left_len;
1397 #define MAX_IN_USE 64
1398         bool in_use[MAX_IN_USE];
1399         /* to speed up finding unused numbers within [1 .. MAX_IN_USE - 1] */
1400
1401         char left[MAX_ID_NAME + 8], leftest[MAX_ID_NAME + 8];
1402
1403         while (true) {
1404
1405                 /* phase 1: id already exists? */
1406                 idtest = is_dupid(lb, id, name);
1407
1408                 /* if there is no double, done */
1409                 if (idtest == NULL) return false;
1410
1411                 /* we have a dup; need to make a new name */
1412                 /* quick check so we can reuse one of first MAX_IN_USE - 1 ids if vacant */
1413                 memset(in_use, false, sizeof(in_use));
1414
1415                 /* get name portion, number portion ("name.number") */
1416                 left_len = BLI_split_name_num(left, &nr, name, '.');
1417
1418                 /* if new name will be too long, truncate it */
1419                 if (nr > 999 && left_len > (MAX_ID_NAME - 8)) {  /* assumption: won't go beyond 9999 */
1420                         left[MAX_ID_NAME - 8] = 0;
1421                         left_len = MAX_ID_NAME - 8;
1422                 }
1423                 else if (left_len > (MAX_ID_NAME - 7)) {
1424                         left[MAX_ID_NAME - 7] = 0;
1425                         left_len = MAX_ID_NAME - 7;
1426                 }
1427
1428                 for (idtest = lb->first; idtest; idtest = idtest->next) {
1429                         int nrtest;
1430                         if ( (id != idtest) &&
1431                              !ID_IS_LINKED_DATABLOCK(idtest) &&
1432                              (*name == *(idtest->name + 2)) &&
1433                              STREQLEN(name, idtest->name + 2, left_len) &&
1434                              (BLI_split_name_num(leftest, &nrtest, idtest->name + 2, '.') == left_len)
1435                              )
1436                         {
1437                                 /* will get here at least once, otherwise is_dupid call above would have returned NULL */
1438                                 if (nrtest < MAX_IN_USE)
1439                                         in_use[nrtest] = true;  /* mark as used */
1440                                 if (nr <= nrtest)
1441                                         nr = nrtest + 1;    /* track largest unused */
1442                         }
1443                 }
1444                 /* At this point, 'nr' will typically be at least 1. (but not always) */
1445                 // BLI_assert(nr >= 1);
1446
1447                 /* decide which value of nr to use */
1448                 for (a = 0; a < MAX_IN_USE; a++) {
1449                         if (a >= nr) break;  /* stop when we've checked up to biggest */  /* redundant check */
1450                         if (!in_use[a]) { /* found an unused value */
1451                                 nr = a;
1452                                 /* can only be zero if all potential duplicate names had
1453                                  * nonzero numeric suffixes, which means name itself has
1454                                  * nonzero numeric suffix (else no name conflict and wouldn't
1455                                  * have got here), which means name[left_len] is not a null */
1456                                 break;
1457                         }
1458                 }
1459                 /* At this point, nr is either the lowest unused number within [0 .. MAX_IN_USE - 1],
1460                  * or 1 greater than the largest used number if all those low ones are taken.
1461                  * We can't be bothered to look for the lowest unused number beyond (MAX_IN_USE - 1). */
1462
1463                 /* If the original name has no numeric suffix, 
1464                  * rather than just chopping and adding numbers, 
1465                  * shave off the end chars until we have a unique name.
1466                  * Check the null terminators match as well so we don't get Cube.000 -> Cube.00 */
1467                 if (nr == 0 && name[left_len] == '\0') {
1468                         int len;
1469                         /* FIXME: this code will never be executed, because either nr will be
1470                          * at least 1, or name will not end at left_len! */
1471                         BLI_assert(0);
1472
1473                         len = left_len - 1;
1474                         idtest = is_dupid(lb, id, name);
1475                         
1476                         while (idtest && len > 1) {
1477                                 name[len--] = '\0';
1478                                 idtest = is_dupid(lb, id, name);
1479                         }
1480                         if (idtest == NULL) return true;
1481                         /* otherwise just continue and use a number suffix */
1482                 }
1483                 
1484                 if (nr > 999 && left_len > (MAX_ID_NAME - 8)) {
1485                         /* this would overflow name buffer */
1486                         left[MAX_ID_NAME - 8] = 0;
1487                         /* left_len = MAX_ID_NAME - 8; */ /* for now this isn't used again */
1488                         memcpy(name, left, sizeof(char) * (MAX_ID_NAME - 7));
1489                         continue;
1490                 }
1491                 /* this format specifier is from hell... */
1492                 BLI_snprintf(name, sizeof(id->name) - 2, "%s.%.3d", left, nr);
1493
1494                 return true;
1495         }
1496
1497 #undef MAX_IN_USE
1498 }
1499
1500 /*
1501  * Only for local blocks: external en indirect blocks already have a
1502  * unique ID.
1503  *
1504  * return true: created a new name
1505  */
1506
1507 bool new_id(ListBase *lb, ID *id, const char *tname)
1508 {
1509         bool result;
1510         char name[MAX_ID_NAME - 2];
1511
1512         /* if library, don't rename */
1513         if (ID_IS_LINKED_DATABLOCK(id))
1514                 return false;
1515
1516         /* if no libdata given, look up based on ID */
1517         if (lb == NULL)
1518                 lb = which_libbase(G.main, GS(id->name));
1519
1520         /* if no name given, use name of current ID
1521          * else make a copy (tname args can be const) */
1522         if (tname == NULL)
1523                 tname = id->name + 2;
1524
1525         BLI_strncpy(name, tname, sizeof(name));
1526
1527         if (name[0] == '\0') {
1528                 /* disallow empty names */
1529                 BLI_strncpy(name, DATA_(ID_FALLBACK_NAME), sizeof(name));
1530         }
1531         else {
1532                 /* disallow non utf8 chars,
1533                  * the interface checks for this but new ID's based on file names don't */
1534                 BLI_utf8_invalid_strip(name, strlen(name));
1535         }
1536
1537         result = check_for_dupid(lb, id, name);
1538         strcpy(id->name + 2, name);
1539
1540         /* This was in 2.43 and previous releases
1541          * however all data in blender should be sorted, not just duplicate names
1542          * sorting should not hurt, but noting just incase it alters the way other
1543          * functions work, so sort every time */
1544 #if 0
1545         if (result)
1546                 id_sort_by_name(lb, id);
1547 #endif
1548
1549         id_sort_by_name(lb, id);
1550         
1551         return result;
1552 }
1553
1554 /**
1555  * Pull an ID out of a library (make it local). Only call this for IDs that
1556  * don't have other library users.
1557  */
1558 void id_clear_lib_data_ex(Main *bmain, ID *id, const bool id_in_mainlist)
1559 {
1560         bNodeTree *ntree = NULL;
1561         Key *key = NULL;
1562
1563         BKE_id_lib_local_paths(bmain, id->lib, id);
1564
1565         id_fake_user_clear(id);
1566
1567         id->lib = NULL;
1568         id->tag &= ~(LIB_TAG_INDIRECT | LIB_TAG_EXTERN);
1569         if (id_in_mainlist)
1570                 new_id(which_libbase(bmain, GS(id->name)), id, NULL);
1571
1572         /* Internal bNodeTree blocks inside datablocks also stores id->lib, make sure this stays in sync. */
1573         if ((ntree = ntreeFromID(id))) {
1574                 id_clear_lib_data_ex(bmain, &ntree->id, false);  /* Datablocks' nodetree is never in Main. */
1575         }
1576
1577         /* Same goes for shapekeys. */
1578         if ((key = BKE_key_from_id(id))) {
1579                 id_clear_lib_data_ex(bmain, &key->id, id_in_mainlist);  /* sigh, why are keys in Main? */
1580         }
1581 }
1582
1583 void id_clear_lib_data(Main *bmain, ID *id)
1584 {
1585         id_clear_lib_data_ex(bmain, id, true);
1586 }
1587
1588 /* next to indirect usage in read/writefile also in editobject.c scene.c */
1589 void BKE_main_id_clear_newpoins(Main *bmain)
1590 {
1591         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1592         ID *id;
1593         int a;
1594
1595         a = set_listbasepointers(bmain, lbarray);
1596         while (a--) {
1597                 id = lbarray[a]->first;
1598                 while (id) {
1599                         id->newid = NULL;
1600                         id->tag &= ~LIB_TAG_NEW;
1601                         id = id->next;
1602                 }
1603         }
1604 }
1605
1606 /** Make linked datablocks local.
1607  *
1608  * \param bmain Almost certainly G.main.
1609  * \param lib If not NULL, only make local datablocks from this library.
1610  * \param untagged_only If true, only make local datablocks not tagged with LIB_TAG_PRE_EXISTING.
1611  * \param set_fake If true, set fake user on all localized datablocks (except group and objects ones).
1612  */
1613 /* XXX TODO This function should probably be reworked.
1614  *
1615  * Old (2.77) version was simply making (tagging) datablocks as local, without actually making any check whether
1616  * they were also indirectly used or not...
1617  *
1618  * Current version uses regular id_make_local callback, but this is not super-efficient since this ends up
1619  * duplicating some IDs and then removing original ones (due to missing knowledge of which ID uses some other ID).
1620  *
1621  * We could first check all IDs and detect those to be made local that are only used by other local or future-local
1622  * datablocks, and directly tag those as local (instead of going through id_make_local) maybe...
1623  *
1624  * We'll probably need at some point a true dependency graph between datablocks, but for now this should work
1625  * good enough (performances is not a critical point here anyway).
1626  */
1627 void BKE_library_make_local(
1628         Main *bmain, const Library *lib, GHash *old_to_new_ids, const bool untagged_only, const bool set_fake)
1629 {
1630         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1631         ID *id, *id_next;
1632         int a;
1633
1634         LinkNode *copied_ids = NULL;
1635         LinkNode *linked_loop_candidates = NULL;
1636         MemArena *linklist_mem = BLI_memarena_new(256 * sizeof(copied_ids), __func__);
1637
1638         for (a = set_listbasepointers(bmain, lbarray); a--; ) {
1639                 id = lbarray[a]->first;
1640
1641                 /* Do not explicitly make local non-linkable IDs (shapekeys, in fact), they are assumed to be handled
1642                  * by real datablocks responsible of them. */
1643                 const bool do_skip = (id && !BKE_idcode_is_linkable(GS(id->name)));
1644
1645                 for (; id; id = id_next) {
1646                         id->newid = NULL;
1647                         id->tag &= ~LIB_TAG_DOIT;
1648                         id_next = id->next;  /* id is possibly being inserted again */
1649
1650                         /* The check on the second line (LIB_TAG_PRE_EXISTING) is done so its
1651                          * possible to tag data you don't want to be made local, used for
1652                          * appending data, so any libdata already linked wont become local
1653                          * (very nasty to discover all your links are lost after appending)  
1654                          * */
1655                         if (!do_skip && id->tag & (LIB_TAG_EXTERN | LIB_TAG_INDIRECT | LIB_TAG_NEW) &&
1656                             ((untagged_only == false) || !(id->tag & LIB_TAG_PRE_EXISTING)))
1657                         {
1658                                 if (lib == NULL || id->lib == lib) {
1659                                         if (id->lib) {
1660                                                 /* In this specific case, we do want to make ID local even if it has no local usage yet... */
1661                                                 if (GS(id->name) == ID_OB) {
1662                                                         /* Special case for objects because we don't want proxy pointers to be
1663                                                          * cleared yet. This will happen down the road in this function.
1664                                                          */
1665                                                         BKE_object_make_local_ex(bmain, (Object*)id, true, false);
1666                                                 }
1667                                                 else {
1668                                                         id_make_local(bmain, id, false, true);
1669                                                 }
1670
1671                                                 if (id->newid) {
1672                                                         BLI_linklist_prepend_arena(&copied_ids, id, linklist_mem);
1673                                                 }
1674                                         }
1675                                         else {
1676                                                 id->tag &= ~(LIB_TAG_EXTERN | LIB_TAG_INDIRECT | LIB_TAG_NEW);
1677                                         }
1678                                 }
1679
1680                                 if (set_fake) {
1681                                         if (!ELEM(GS(id->name), ID_OB, ID_GR)) {
1682                                                 /* do not set fake user on objects, groups (instancing) */
1683                                                 id_fake_user_set(id);
1684                                         }
1685                                 }
1686                         }
1687                 }
1688         }
1689
1690         /* We have to remap local usages of old (linked) ID to new (local) id in a second loop, as lbarray ordering is not
1691          * enough to ensure us we did catch all dependencies (e.g. if making local a parent object before its child...).
1692          * See T48907. */
1693         for (LinkNode *it = copied_ids; it; it = it->next) {
1694                 id = it->link;
1695
1696                 BLI_assert(id->newid != NULL);
1697                 BLI_assert(id->lib != NULL);
1698
1699                 BKE_libblock_remap(bmain, id, id->newid, ID_REMAP_SKIP_INDIRECT_USAGE);
1700                 if (old_to_new_ids) {
1701                         BLI_ghash_insert(old_to_new_ids, id, id->newid);
1702                 }
1703         }
1704
1705         /* Third step: remove datablocks that have been copied to be localized and are no more used in the end...
1706          * Note that we may have to loop more than once here, to tackle dependencies between linked objects... */
1707         bool do_loop = true;
1708         while (do_loop) {
1709                 do_loop = false;
1710                 for (LinkNode *it = copied_ids; it; it = it->next) {
1711                         if ((id = it->link) == NULL) {
1712                                 continue;
1713                         }
1714
1715                         bool is_local = false, is_lib = false;
1716
1717                         BKE_library_ID_test_usages(bmain, id, &is_local, &is_lib);
1718
1719                         /* Attempt to re-link copied proxy objects. This allows appending of an entire scene
1720                          * from another blend file into this one, even when that blend file contains proxified
1721                          * armatures that have local references. Since the proxified object needs to be linked
1722                          * (not local), this will only work when the "Localize all" checkbox is disabled.
1723                          * TL;DR: this is a dirty hack on top of an already weak feature (proxies). */
1724                         if (GS(id->name) == ID_OB && ((Object *)id)->proxy != NULL) {
1725                                 Object *ob = (Object *)id;
1726                                 Object *ob_new = (Object *)id->newid;
1727
1728                                 /* Proxies only work when the proxified object is linked-in from a library. */
1729                                 if (ob->proxy->id.lib == NULL) {
1730                                         printf("Warning, proxy object %s will loose its link to %s, because the "
1731                                                    "proxified object is local.\n", id->newid->name, ob->proxy->id.name);
1732                                 }
1733                                 /* We can only switch the proxy'ing to a made-local proxy if it is no longer
1734                                  * referred to from a library. Not checking for local use; if new local proxy
1735                                  * was not used locally would be a nasty bug! */
1736                                 else if (is_local || is_lib) {
1737                                         printf("Warning, made-local proxy object %s will loose its link to %s, "
1738                                                    "because the linked-in proxy is referenced (is_local=%i, is_lib=%i).\n",
1739                                                    id->newid->name, ob->proxy->id.name, is_local, is_lib);
1740                                 }
1741                                 else {
1742                                         /* we can switch the proxy'ing from the linked-in to the made-local proxy.
1743                                          * BKE_object_make_proxy() shouldn't be used here, as it allocates memory that
1744                                          * was already allocated by BKE_object_make_local_ex() (which called BKE_object_copy_ex). */
1745                                         ob_new->proxy = ob->proxy;
1746                                         ob_new->proxy_group = ob->proxy_group;
1747                                         ob_new->proxy_from = ob->proxy_from;
1748                                         ob_new->proxy->proxy_from = ob_new;
1749                                         ob->proxy = ob->proxy_from = ob->proxy_group = NULL;
1750                                 }
1751                         }
1752                         /* Special hack for groups... Thing is, since we can't instantiate them here, we need to ensure
1753                          * they remain 'alive' (only instantiation is a real group 'user'... *sigh* See T49722. */
1754                         else if (GS(id->name) == ID_GR && (id->tag & LIB_TAG_INDIRECT) != 0) {
1755                                 id_us_ensure_real(id->newid);
1756                         }
1757
1758                         if (!is_local) {
1759                                 if (!is_lib) {  /* Not used at all, we can free it! */
1760                                         BKE_libblock_free(bmain, id);
1761                                         it->link = NULL;
1762                                         do_loop = true;
1763                                 }
1764                                 /* Only used by linked data, potential candidate to ugly lib-only dependency cycles... */
1765                                 else if ((id->tag & LIB_TAG_DOIT) == 0) {  /* Check TAG_DOIT to avoid adding same ID several times... */
1766                                         /* Note that we store the node, not directly ID pointer, that way if it->link is set to NULL
1767                                          * later we can skip it in lib-dependency cycles search later. */
1768                                         BLI_linklist_prepend_arena(&linked_loop_candidates, it, linklist_mem);
1769                                         id->tag |= LIB_TAG_DOIT;
1770
1771                                         /* Grrrrrrr... those half-datablocks-stuff... grrrrrrrrrrr...
1772                                          * Here we have to also tag them as potential candidates, otherwise they would falsy report
1773                                          * ID they used as 'directly used' in fourth step. */
1774                                         ID *ntree = (ID *)ntreeFromID(id);
1775                                         if (ntree != NULL) {
1776                                                 ntree->tag |= LIB_TAG_DOIT;
1777                                         }
1778                                 }
1779                         }
1780                 }
1781         }
1782
1783         /* Fourth step: Try to find circle dependencies between indirectly-linked-only datablocks.
1784          * Those are fake 'usages' that prevent their deletion. See T49775 for nice ugly case. */
1785         BKE_library_tag_unused_linked_data(bmain, false);
1786         for (LinkNode *it = linked_loop_candidates; it; it = it->next) {
1787                 if (it->link == NULL) {
1788                         continue;
1789                 }
1790                 if ((id = ((LinkNode *)it->link)->link) == NULL) {
1791                         it->link = NULL;
1792                         continue;
1793                 }
1794
1795                 /* Note: in theory here we are only handling datablocks forming exclusive linked dependency-cycles-based
1796                  * archipelagos, so no need to check again after we have deleted one, as done in previous step. */
1797                 if (id->tag & LIB_TAG_DOIT) {
1798                         /* Note: *in theory* IDs tagged here are fully *outside* of file scope, totally unused, so we can
1799                          *       directly wipe them out without caring about clearing their usages.
1800                          *       However, this is a highly-risky presumption, and nice crasher in case something goes wrong here.
1801                          *       So for 2.78a will keep the safe option, and switch to more efficient one in master later. */
1802 #if 0
1803                         BKE_libblock_free_ex(bmain, id, false);
1804 #else
1805                         BKE_libblock_unlink(bmain, id, false, false);
1806                         BKE_libblock_free(bmain, id);
1807 #endif
1808                         ((LinkNode *)it->link)->link = NULL;  /* Not strictly necessary, but safer (see T49903)... */
1809                         it->link = NULL;
1810                 }
1811         }
1812
1813         BLI_memarena_free(linklist_mem);
1814 }
1815
1816 /**
1817  * Use after setting the ID's name
1818  * When name exists: call 'new_id'
1819  */
1820 void BLI_libblock_ensure_unique_name(Main *bmain, const char *name)
1821 {
1822         ListBase *lb;
1823         ID *idtest;
1824
1825
1826         lb = which_libbase(bmain, GS(name));
1827         if (lb == NULL) return;
1828         
1829         /* search for id */
1830         idtest = BLI_findstring(lb, name + 2, offsetof(ID, name) + 2);
1831
1832         if (idtest && !new_id(lb, idtest, idtest->name + 2)) {
1833                 id_sort_by_name(lb, idtest);
1834         }
1835 }
1836
1837 /**
1838  * Sets the name of a block to name, suitably adjusted for uniqueness.
1839  */
1840 void BKE_libblock_rename(Main *bmain, ID *id, const char *name)
1841 {
1842         ListBase *lb = which_libbase(bmain, GS(id->name));
1843         new_id(lb, id, name);
1844 }
1845
1846 /**
1847  * Returns in name the name of the block, with a 3-character prefix prepended
1848  * indicating whether it comes from a library, has a fake user, or no users.
1849  */
1850 void BKE_id_ui_prefix(char name[MAX_ID_NAME + 1], const ID *id)
1851 {
1852         name[0] = id->lib ? (ID_MISSING(id) ? 'M' : 'L') : ' ';
1853         name[1] = (id->flag & LIB_FAKEUSER) ? 'F' : ((id->us == 0) ? '0' : ' ');
1854         name[2] = ' ';
1855
1856         strcpy(name + 3, id->name + 2);
1857 }
1858
1859 void BKE_library_filepath_set(Library *lib, const char *filepath)
1860 {
1861         /* in some cases this is used to update the absolute path from the
1862          * relative */
1863         if (lib->name != filepath) {
1864                 BLI_strncpy(lib->name, filepath, sizeof(lib->name));
1865         }
1866
1867         BLI_strncpy(lib->filepath, filepath, sizeof(lib->filepath));
1868
1869         /* not essential but set filepath is an absolute copy of value which
1870          * is more useful if its kept in sync */
1871         if (BLI_path_is_rel(lib->filepath)) {
1872                 /* note that the file may be unsaved, in this case, setting the
1873                  * filepath on an indirectly linked path is not allowed from the
1874                  * outliner, and its not really supported but allow from here for now
1875                  * since making local could cause this to be directly linked - campbell
1876                  */
1877                 const char *basepath = lib->parent ? lib->parent->filepath : G.main->name;
1878                 BLI_path_abs(lib->filepath, basepath);
1879         }
1880 }