updated intern project files to suit the lib dir move.
[blender.git] / intern / bsp / make / msvc6_0 / bsplib.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="bsplib" - Package Owner=<4>
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
3 # ** DO NOT EDIT **
4
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
6
7 CFG=bsplib - Win32 Debug
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run
10 !MESSAGE 
11 !MESSAGE NMAKE /f "bsplib.mak".
12 !MESSAGE 
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
15 !MESSAGE 
16 !MESSAGE NMAKE /f "bsplib.mak" CFG="bsplib - Win32 Debug"
17 !MESSAGE 
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:
19 !MESSAGE 
20 !MESSAGE "bsplib - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
21 !MESSAGE "bsplib - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
22 !MESSAGE 
23
24 # Begin Project
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0
26 # PROP Scc_ProjName ""
27 # PROP Scc_LocalPath ""
28 CPP=cl.exe
29 RSC=rc.exe
30
31 !IF  "$(CFG)" == "bsplib - Win32 Release"
32
33 # PROP BASE Use_MFC 0
34 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
35 # PROP BASE Output_Dir "Release"
36 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
37 # PROP BASE Target_Dir ""
38 # PROP Use_MFC 0
39 # PROP Use_Debug_Libraries 0
40 # PROP Output_Dir "..\..\..\..\obj\windows\intern\bsp\"
41 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\..\obj\windows\intern\bsp\"
42 # PROP Target_Dir ""
43 LINK32=link.exe -lib
44 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
45 # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /Ob2 /I "../../../../../lib/windows/memutil/include" /I "../.." /I "../../../../../lib/windows/moto/include" /I "../../../../../lib/windows/container/include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
46 # ADD BASE RSC /l 0x413 /d "NDEBUG"
47 # ADD RSC /l 0x413 /d "NDEBUG"
48 BSC32=bscmake.exe
49 # ADD BASE BSC32 /nologo
50 # ADD BSC32 /nologo
51 LIB32=link.exe -lib
52 # ADD BASE LIB32 /nologo
53 # ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\..\..\obj\windows\intern\bsp\libbsp.lib"
54 # Begin Special Build Tool
55 SOURCE="$(InputPath)"
56 PostBuild_Cmds=ECHO Copying header files        XCOPY /Y ..\..\extern\*.h ..\..\..\..\..\lib\windows\bsp\include\       ECHO Copying lib        XCOPY /Y ..\..\..\..\obj\windows\intern\bsp\*.lib ..\..\..\..\..\lib\windows\bsp\lib\*.a        ECHO Done
57 # End Special Build Tool
58
59 !ELSEIF  "$(CFG)" == "bsplib - Win32 Debug"
60
61 # PROP BASE Use_MFC 0
62 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
63 # PROP BASE Output_Dir "Debug"
64 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
65 # PROP BASE Target_Dir ""
66 # PROP Use_MFC 0
67 # PROP Use_Debug_Libraries 1
68 # PROP Output_Dir "..\..\..\..\obj\windows\intern\bsp\debug"
69 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\..\obj\windows\intern\bsp\debug"
70 # PROP Target_Dir ""
71 LINK32=link.exe -lib
72 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
73 # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../../../lib/windows/memutil" /I "../.." /I "../../../../../lib/windows/moto/include" /I "../../../../../lib/windows/container/include" /I "../../../../../lib/windows/memutil/include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /GZ /c
74 # ADD BASE RSC /l 0x413 /d "_DEBUG"
75 # ADD RSC /l 0x413 /d "_DEBUG"
76 BSC32=bscmake.exe
77 # ADD BASE BSC32 /nologo
78 # ADD BSC32 /nologo
79 LIB32=link.exe -lib
80 # ADD BASE LIB32 /nologo
81 # ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\..\..\obj\windows\intern\bsp\debug\libbsp.lib"
82 # Begin Special Build Tool
83 SOURCE="$(InputPath)"
84 PostBuild_Cmds=ECHO Copying header files        XCOPY /Y ..\..\extern\*.h ..\..\..\..\..\lib\windows\bsp\include\       ECHO Copying lib        XCOPY /Y ..\..\..\..\obj\windows\intern\bsp\debug\*.lib ..\..\..\..\..\lib\windows\bsp\lib\debug\*.a    ECHO Copying Debug info.        XCOPY /Y ..\..\..\..\obj\windows\intern\bsp\debug\vc60.* ..\..\..\..\..\lib\windows\bsp\lib\debug\      ECHO Done
85 # End Special Build Tool
86
87 !ENDIF 
88
89 # Begin Target
90
91 # Name "bsplib - Win32 Release"
92 # Name "bsplib - Win32 Debug"
93 # Begin Group "intern"
94
95 # PROP Default_Filter ""
96 # Begin Source File
97
98 SOURCE=..\..\intern\BSP_CSGException.h
99 # End Source File
100 # Begin Source File
101
102 SOURCE=..\..\intern\BSP_CSGHelper.cpp
103 # End Source File
104 # Begin Source File
105
106 SOURCE=..\..\intern\BSP_CSGHelper.h
107 # End Source File
108 # Begin Source File
109
110 SOURCE=..\..\intern\BSP_CSGISplitter.h
111 # End Source File
112 # Begin Source File
113
114 SOURCE=..\..\intern\BSP_CSGMesh.cpp
115 # End Source File
116 # Begin Source File
117
118 SOURCE=..\..\intern\BSP_CSGMesh.h
119 # End Source File
120 # Begin Source File
121
122 SOURCE=..\..\intern\BSP_CSGMesh_CFIterator.h
123 # End Source File
124 # Begin Source File
125
126 SOURCE=..\..\intern\BSP_CSGMeshBuilder.cpp
127 # End Source File
128 # Begin Source File
129
130 SOURCE=..\..\intern\BSP_CSGMeshBuilder.h
131 # End Source File
132 # Begin Source File
133
134 SOURCE=..\..\intern\BSP_CSGMeshSplitter.cpp
135 # End Source File
136 # Begin Source File
137
138 SOURCE=..\..\intern\BSP_CSGMeshSplitter.h
139 # End Source File
140 # Begin Source File
141
142 SOURCE=..\..\intern\BSP_CSGNCMeshSplitter.cpp
143 # End Source File
144 # Begin Source File
145
146 SOURCE=..\..\intern\BSP_CSGNCMeshSplitter.h
147 # End Source File
148 # Begin Source File
149
150 SOURCE=..\..\intern\BSP_CSGUserData.cpp
151 # End Source File
152 # Begin Source File
153
154 SOURCE=..\..\intern\BSP_CSGUserData.h
155 # End Source File
156 # Begin Source File
157
158 SOURCE=..\..\intern\BSP_FragNode.cpp
159 # End Source File
160 # Begin Source File
161
162 SOURCE=..\..\intern\BSP_FragNode.h
163 # End Source File
164 # Begin Source File
165
166 SOURCE=..\..\intern\BSP_FragTree.cpp
167 # End Source File
168 # Begin Source File
169
170 SOURCE=..\..\intern\BSP_FragTree.h
171 # End Source File
172 # Begin Source File
173
174 SOURCE=..\..\intern\BSP_MeshFragment.cpp
175 # End Source File
176 # Begin Source File
177
178 SOURCE=..\..\intern\BSP_MeshFragment.h
179 # End Source File
180 # Begin Source File
181
182 SOURCE=..\..\intern\BSP_MeshPrimitives.cpp
183 # End Source File
184 # Begin Source File
185
186 SOURCE=..\..\intern\BSP_MeshPrimitives.h
187 # End Source File
188 # Begin Source File
189
190 SOURCE=..\..\intern\BSP_Triangulate.cpp
191 # End Source File
192 # Begin Source File
193
194 SOURCE=..\..\intern\BSP_Triangulate.h
195 # End Source File
196 # Begin Source File
197
198 SOURCE=..\..\intern\CSG_BooleanOps.cpp
199 # End Source File
200 # End Group
201 # Begin Group "extern"
202
203 # PROP Default_Filter ""
204 # Begin Source File
205
206 SOURCE=..\..\extern\CSG_BooleanOps.h
207 # End Source File
208 # End Group
209 # End Target
210 # End Project