a109d5722abdd70bec7857ed13b7d6ee228faa76
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_DerivedMesh.h
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29
30 #ifndef BKE_DERIVEDMESH_H
31 #define BKE_DERIVEDMESH_H
32
33 /** \file BKE_DerivedMesh.h
34  *  \ingroup bke
35  *
36  *  \todo
37  *  - Make drawMapped* functions take a predicate function that
38  *    determines whether to draw the edge (this predicate can
39  *    also set color, etc). This will be slightly more general 
40  *    and allow some of the functions to be collapsed.
41  *  - Once accessor functions are added then single element draw
42  *    functions can be implemented using primitive accessors.
43  *  - Add function to dispatch to renderer instead of using
44  *    conversion to DLM.
45  */
46
47 #include "DNA_customdata_types.h"
48 #include "BKE_customdata.h"
49 #include "BKE_bvhutils.h"
50
51 struct MVert;
52 struct MEdge;
53 struct MFace;
54 struct MTFace;
55 struct Object;
56 struct Scene;
57 struct Mesh;
58 struct EditMesh;
59 struct KeyBlock;
60 struct ModifierData;
61 struct MCol;
62 struct ColorBand;
63 struct GPUVertexAttribs;
64 struct GPUDrawObject;
65 struct ListBase;
66 struct PBVH;
67
68 /* number of sub-elements each mesh element has (for interpolation) */
69 #define SUB_ELEMS_VERT 0
70 #define SUB_ELEMS_EDGE 2
71 #define SUB_ELEMS_FACE 4
72
73 typedef struct DMGridData {
74         float co[3];
75         float no[3];
76 } DMGridData;
77
78 typedef struct DMGridAdjacency {
79         int index[4];
80         int rotation[4];
81 } DMGridAdjacency;
82
83 typedef enum DerivedMeshType {
84         DM_TYPE_CDDM,
85         DM_TYPE_EDITMESH,
86         DM_TYPE_CCGDM
87 } DerivedMeshType;
88
89 typedef struct DerivedMesh DerivedMesh;
90 struct DerivedMesh {
91         /* Private DerivedMesh data, only for internal DerivedMesh use */
92         CustomData vertData, edgeData, faceData;
93         int numVertData, numEdgeData, numFaceData;
94         int needsFree; /* checked on ->release, is set to 0 for cached results */
95         int deformedOnly; /* set by modifier stack if only deformed from original */
96         BVHCache bvhCache;
97         struct GPUDrawObject *drawObject;
98         DerivedMeshType type;
99
100         /* Misc. Queries */
101
102         /* Also called in Editmode */
103         int (*getNumVerts)(DerivedMesh *dm);
104         /* Also called in Editmode */
105         int (*getNumFaces)(DerivedMesh *dm);
106
107         int (*getNumEdges)(DerivedMesh *dm);
108
109         /* copy a single vert/edge/face from the derived mesh into
110          * *{vert/edge/face}_r. note that the current implementation
111          * of this function can be quite slow, iterating over all
112          * elements (editmesh)
113          */
114         void (*getVert)(DerivedMesh *dm, int index, struct MVert *vert_r);
115         void (*getEdge)(DerivedMesh *dm, int index, struct MEdge *edge_r);
116         void (*getFace)(DerivedMesh *dm, int index, struct MFace *face_r);
117
118         /* return a pointer to the entire array of verts/edges/face from the
119          * derived mesh. if such an array does not exist yet, it will be created,
120          * and freed on the next ->release(). consider using getVert/Edge/Face if
121          * you are only interested in a few verts/edges/faces.
122          */
123         struct MVert *(*getVertArray)(DerivedMesh *dm);
124         struct MEdge *(*getEdgeArray)(DerivedMesh *dm);
125         struct MFace *(*getFaceArray)(DerivedMesh *dm);
126
127         /* copy all verts/edges/faces from the derived mesh into
128          * *{vert/edge/face}_r (must point to a buffer large enough)
129          */
130         void (*copyVertArray)(DerivedMesh *dm, struct MVert *vert_r);
131         void (*copyEdgeArray)(DerivedMesh *dm, struct MEdge *edge_r);
132         void (*copyFaceArray)(DerivedMesh *dm, struct MFace *face_r);
133
134         /* return a copy of all verts/edges/faces from the derived mesh
135          * it is the caller's responsibility to free the returned pointer
136          */
137         struct MVert *(*dupVertArray)(DerivedMesh *dm);
138         struct MEdge *(*dupEdgeArray)(DerivedMesh *dm);
139         struct MFace *(*dupFaceArray)(DerivedMesh *dm);
140
141         /* return a pointer to a single element of vert/edge/face custom data
142          * from the derived mesh (this gives a pointer to the actual data, not
143          * a copy)
144          */
145         void *(*getVertData)(DerivedMesh *dm, int index, int type);
146         void *(*getEdgeData)(DerivedMesh *dm, int index, int type);
147         void *(*getFaceData)(DerivedMesh *dm, int index, int type);
148
149         /* return a pointer to the entire array of vert/edge/face custom data
150          * from the derived mesh (this gives a pointer to the actual data, not
151          * a copy)
152          */
153         void *(*getVertDataArray)(DerivedMesh *dm, int type);
154         void *(*getEdgeDataArray)(DerivedMesh *dm, int type);
155         void *(*getFaceDataArray)(DerivedMesh *dm, int type);
156
157         /* optional grid access for subsurf */
158         int (*getNumGrids)(DerivedMesh *dm);
159         int (*getGridSize)(DerivedMesh *dm);
160         DMGridData **(*getGridData)(DerivedMesh *dm);
161         DMGridAdjacency *(*getGridAdjacency)(DerivedMesh *dm);
162         int *(*getGridOffset)(DerivedMesh *dm);
163
164         /* Iterate over each mapped vertex in the derived mesh, calling the
165          * given function with the original vert and the mapped vert's new
166          * coordinate and normal. For historical reasons the normal can be
167          * passed as a float or short array, only one should be non-NULL.
168          */
169         void (*foreachMappedVert)(
170                                                   DerivedMesh *dm,
171                                                   void (*func)(void *userData, int index, float *co,
172                                                                            float *no_f, short *no_s),
173                                                   void *userData);
174
175         /* Iterate over each mapped edge in the derived mesh, calling the
176          * given function with the original edge and the mapped edge's new
177          * coordinates.
178          */
179         void (*foreachMappedEdge)(DerivedMesh *dm,
180                                                           void (*func)(void *userData, int index,
181                                                                                    float *v0co, float *v1co),
182                                                           void *userData);
183
184         /* Iterate over each mapped face in the derived mesh, calling the
185          * given function with the original face and the mapped face's (or
186          * faces') center and normal.
187          */
188         void (*foreachMappedFaceCenter)(DerivedMesh *dm,
189                                                                         void (*func)(void *userData, int index,
190                                                                                                  float *cent, float *no),
191                                                                         void *userData);
192
193         /* Iterate over all vertex points, calling DO_MINMAX with given args.
194          *
195          * Also called in Editmode
196          */
197         void (*getMinMax)(DerivedMesh *dm, float min_r[3], float max_r[3]);
198
199         /* Direct Access Operations */
200         /*  o Can be undefined */
201         /*  o Must be defined for modifiers that only deform however */
202
203         /* Get vertex location, undefined if index is not valid */
204         void (*getVertCo)(DerivedMesh *dm, int index, float co_r[3]);
205
206         /* Fill the array (of length .getNumVerts()) with all vertex locations */
207         void (*getVertCos)(DerivedMesh *dm, float (*cos_r)[3]);
208
209         /* Get smooth vertex normal, undefined if index is not valid */
210         void (*getVertNo)(DerivedMesh *dm, int index, float no_r[3]);
211
212         /* Get a map of vertices to faces
213          */
214         struct ListBase *(*getFaceMap)(struct Object *ob, DerivedMesh *dm);
215
216         /* Get the BVH used for paint modes
217          */
218         struct PBVH *(*getPBVH)(struct Object *ob, DerivedMesh *dm);
219
220         /* Drawing Operations */
221
222         /* Draw all vertices as bgl points (no options) */
223         void (*drawVerts)(DerivedMesh *dm);
224
225         /* Jason Draw all selected vertices as bgl points (no options) */
226         void (*drawSelectedVerts)(DerivedMesh *dm);
227
228         /* Draw edges in the UV mesh (if exists) */
229         void (*drawUVEdges)(DerivedMesh *dm);
230
231         /* Draw all edges as lines (no options) 
232          *
233          * Also called for *final* editmode DerivedMeshes
234          */
235         void (*drawEdges)(DerivedMesh *dm, int drawLooseEdges, int drawAllEdges);
236         
237         /* Draw all loose edges (edges w/ no adjoining faces) */
238         void (*drawLooseEdges)(DerivedMesh *dm);
239
240         /* Draw all faces
241          *  o Set face normal or vertex normal based on inherited face flag
242          *  o Use inherited face material index to call setMaterial
243          *  o Only if setMaterial returns true
244          *
245          * Also called for *final* editmode DerivedMeshes
246          */
247         void (*drawFacesSolid)(DerivedMesh *dm, float (*partial_redraw_planes)[4],
248                                                    int fast, int (*setMaterial)(int, void *attribs));
249
250         /* Draw all faces
251          *  o If useTwoSided, draw front and back using col arrays
252          *  o col1,col2 are arrays of length numFace*4 of 4 component colors
253          *    in ABGR format, and should be passed as per-face vertex color.
254          */
255         void (*drawFacesColored)(DerivedMesh *dm, int useTwoSided,
256                                                          unsigned char *col1, unsigned char *col2);
257
258         /* Draw all faces using MTFace 
259          *  o Drawing options too complicated to enumerate, look at code.
260          */
261         void (*drawFacesTex)(DerivedMesh *dm,
262                                                  int (*setDrawOptions)(struct MTFace *tface,
263                                                  struct MCol *mcol, int matnr));
264
265         /* Draw all faces with GLSL materials
266          *  o setMaterial is called for every different material nr
267          *  o Only if setMaterial returns true
268          */
269         void (*drawFacesGLSL)(DerivedMesh *dm,
270                 int (*setMaterial)(int, void *attribs));
271
272         /* Draw mapped faces (no color, or texture)
273          *  o Only if !setDrawOptions or
274          *    setDrawOptions(userData, mapped-face-index, drawSmooth_r)
275          *    returns true
276          *
277          * If drawSmooth is set to true then vertex normals should be set and
278          * glShadeModel called with GL_SMOOTH. Otherwise the face normal should
279          * be set and glShadeModel called with GL_FLAT.
280          *
281          * The setDrawOptions is allowed to not set drawSmooth (for example, when
282          * lighting is disabled), in which case the implementation should draw as
283          * smooth shaded.
284          */
285         void (*drawMappedFaces)(DerivedMesh *dm,
286                                                         int (*setDrawOptions)(void *userData, int index,
287                                                                                                   int *drawSmooth_r),
288                                                         void *userData, int useColors,
289                                                         int (*setMaterial)(int, void *attribs),
290                                                         int (*compareDrawOptions)(void *userData, int cur_index, int next_index));
291
292         /* Draw mapped faces using MTFace 
293          *  o Drawing options too complicated to enumerate, look at code.
294          */
295         void (*drawMappedFacesTex)(DerivedMesh *dm,
296                                                            int (*setDrawOptions)(void *userData,
297                                                                                                          int index),
298                                                            void *userData);
299
300         /* Draw mapped faces with GLSL materials
301          *  o setMaterial is called for every different material nr
302          *  o setDrawOptions is called for every face
303          *  o Only if setMaterial and setDrawOptions return true
304          */
305         void (*drawMappedFacesGLSL)(DerivedMesh *dm,
306                 int (*setMaterial)(int, void *attribs),
307                 int (*setDrawOptions)(void *userData, int index), void *userData);
308
309         /* Draw mapped edges as lines
310          *  o Only if !setDrawOptions or setDrawOptions(userData, mapped-edge)
311          *    returns true
312          */
313         void (*drawMappedEdges)(DerivedMesh *dm,
314                                                         int (*setDrawOptions)(void *userData, int index),
315                                                         void *userData);
316
317         /* Draw mapped edges as lines with interpolation values
318          *  o Only if !setDrawOptions or
319          *    setDrawOptions(userData, mapped-edge, mapped-v0, mapped-v1, t)
320          *    returns true
321          *
322          * NOTE: This routine is optional!
323          */
324         void (*drawMappedEdgesInterp)(DerivedMesh *dm, 
325                                                                   int (*setDrawOptions)(void *userData,
326                                                                                                                 int index), 
327                                                                   void (*setDrawInterpOptions)(void *userData,
328                                                                                                                            int index,
329                                                                                                                            float t),
330                                                                   void *userData);
331
332         /* Release reference to the DerivedMesh. This function decides internally
333          * if the DerivedMesh will be freed, or cached for later use. */
334         void (*release)(DerivedMesh *dm);
335 };
336
337 /* utility function to initialise a DerivedMesh's function pointers to
338  * the default implementation (for those functions which have a default)
339  */
340 void DM_init_funcs(DerivedMesh *dm);
341
342 /* utility function to initialise a DerivedMesh for the desired number
343  * of vertices, edges and faces (doesn't allocate memory for them, just
344  * sets up the custom data layers)
345  */
346 void DM_init(DerivedMesh *dm, DerivedMeshType type,
347                          int numVerts, int numEdges, int numFaces);
348
349 /* utility function to initialise a DerivedMesh for the desired number
350  * of vertices, edges and faces, with a layer setup copied from source
351  */
352 void DM_from_template(DerivedMesh *dm, DerivedMesh *source,
353                                           DerivedMeshType type,
354                                           int numVerts, int numEdges, int numFaces);
355
356 /* utility function to release a DerivedMesh's layers
357  * returns 1 if DerivedMesh has to be released by the backend, 0 otherwise
358  */
359 int DM_release(DerivedMesh *dm);
360
361 /* utility function to convert a DerivedMesh to a Mesh
362  */
363 void DM_to_mesh(DerivedMesh *dm, struct Mesh *me);
364
365 /* utility function to convert a DerivedMesh to a shape key block 
366  */
367 void DM_to_meshkey(DerivedMesh *dm, struct Mesh *me, struct KeyBlock *kb);
368
369 /* set the CD_FLAG_NOCOPY flag in custom data layers where the mask is
370  * zero for the layer type, so only layer types specified by the mask
371  * will be copied
372  */
373 void DM_set_only_copy(DerivedMesh *dm, CustomDataMask mask);
374
375 /* adds a vertex/edge/face custom data layer to a DerivedMesh, optionally
376  * backed by an external data array
377  * alloctype defines how the layer is allocated or copied, and how it is
378  * freed, see BKE_customdata.h for the different options
379  */
380 void DM_add_vert_layer(struct DerivedMesh *dm, int type, int alloctype,
381                                            void *layer);
382 void DM_add_edge_layer(struct DerivedMesh *dm, int type, int alloctype,
383                                            void *layer);
384 void DM_add_face_layer(struct DerivedMesh *dm, int type, int alloctype,
385                                            void *layer);
386
387 /* custom data access functions
388  * return pointer to data from first layer which matches type
389  * if they return NULL for valid indices, data doesn't exist
390  * note these return pointers - any change modifies the internals of the mesh
391  */
392 void *DM_get_vert_data(struct DerivedMesh *dm, int index, int type);
393 void *DM_get_edge_data(struct DerivedMesh *dm, int index, int type);
394 void *DM_get_face_data(struct DerivedMesh *dm, int index, int type);
395
396 /* custom data layer access functions
397  * return pointer to first data layer which matches type (a flat array)
398  * if they return NULL, data doesn't exist
399  * note these return pointers - any change modifies the internals of the mesh
400  */
401 void *DM_get_vert_data_layer(struct DerivedMesh *dm, int type);
402 void *DM_get_edge_data_layer(struct DerivedMesh *dm, int type);
403 void *DM_get_face_data_layer(struct DerivedMesh *dm, int type);
404
405 /* custom data setting functions
406  * copy supplied data into first layer of type using layer's copy function
407  * (deep copy if appropriate)
408  */
409 void DM_set_vert_data(struct DerivedMesh *dm, int index, int type, void *data);
410 void DM_set_edge_data(struct DerivedMesh *dm, int index, int type, void *data);
411 void DM_set_face_data(struct DerivedMesh *dm, int index, int type, void *data);
412
413 /* custom data copy functions
414  * copy count elements from source_index in source to dest_index in dest
415  * these copy all layers for which the CD_FLAG_NOCOPY flag is not set
416  */
417 void DM_copy_vert_data(struct DerivedMesh *source, struct DerivedMesh *dest,
418                                            int source_index, int dest_index, int count);
419 void DM_copy_edge_data(struct DerivedMesh *source, struct DerivedMesh *dest,
420                                            int source_index, int dest_index, int count);
421 void DM_copy_face_data(struct DerivedMesh *source, struct DerivedMesh *dest,
422                                            int source_index, int dest_index, int count);
423
424 /* custom data free functions
425  * free count elements, starting at index
426  * they free all layers for which the CD_FLAG_NOCOPY flag is not set
427  */
428 void DM_free_vert_data(struct DerivedMesh *dm, int index, int count);
429 void DM_free_edge_data(struct DerivedMesh *dm, int index, int count);
430 void DM_free_face_data(struct DerivedMesh *dm, int index, int count);
431
432 /* interpolates vertex data from the vertices indexed by src_indices in the
433  * source mesh using the given weights and stores the result in the vertex
434  * indexed by dest_index in the dest mesh
435  */
436 void DM_interp_vert_data(struct DerivedMesh *source, struct DerivedMesh *dest,
437                                                  int *src_indices, float *weights,
438                                                  int count, int dest_index);
439
440 /* interpolates edge data from the edges indexed by src_indices in the
441  * source mesh using the given weights and stores the result in the edge indexed
442  * by dest_index in the dest mesh.
443  * if weights is NULL, all weights default to 1.
444  * if vert_weights is non-NULL, any per-vertex edge data is interpolated using
445  * vert_weights[i] multiplied by weights[i].
446  */
447 typedef float EdgeVertWeight[SUB_ELEMS_EDGE][SUB_ELEMS_EDGE];
448 void DM_interp_edge_data(struct DerivedMesh *source, struct DerivedMesh *dest,
449                                                  int *src_indices,
450                                                  float *weights, EdgeVertWeight *vert_weights,
451                                                  int count, int dest_index);
452
453 /* interpolates face data from the faces indexed by src_indices in the
454  * source mesh using the given weights and stores the result in the face indexed
455  * by dest_index in the dest mesh.
456  * if weights is NULL, all weights default to 1.
457  * if vert_weights is non-NULL, any per-vertex face data is interpolated using
458  * vert_weights[i] multiplied by weights[i].
459  */
460 typedef float FaceVertWeight[SUB_ELEMS_FACE][SUB_ELEMS_FACE];
461 void DM_interp_face_data(struct DerivedMesh *source, struct DerivedMesh *dest,
462                                                  int *src_indices,
463                                                  float *weights, FaceVertWeight *vert_weights,
464                                                  int count, int dest_index);
465
466 void DM_swap_face_data(struct DerivedMesh *dm, int index, const int *corner_indices);
467
468 /* Temporary? A function to give a colorband to derivedmesh for vertexcolor ranges */
469 void vDM_ColorBand_store(struct ColorBand *coba);
470
471 /* Simple function to get me->totvert amount of vertices/normals,
472    correctly deformed and subsurfered. Needed especially when vertexgroups are involved.
473    In use now by vertex/weigt paint and particles */
474 float *mesh_get_mapped_verts_nors(struct Scene *scene, struct Object *ob);
475
476         /* */
477 DerivedMesh *mesh_get_derived_final(struct Scene *scene, struct Object *ob,
478                                                                         CustomDataMask dataMask);
479 DerivedMesh *mesh_get_derived_deform(struct Scene *scene, struct Object *ob,
480                                                                          CustomDataMask dataMask);
481
482 DerivedMesh *mesh_create_derived_for_modifier(struct Scene *scene, struct Object *ob, struct ModifierData *md);
483
484 DerivedMesh *mesh_create_derived_render(struct Scene *scene, struct Object *ob,
485                                                                                 CustomDataMask dataMask);
486
487 DerivedMesh *mesh_create_derived_index_render(struct Scene *scene, struct Object *ob, CustomDataMask dataMask, int index);
488
489                 /* same as above but wont use render settings */
490 DerivedMesh *mesh_create_derived(struct Mesh *me, struct Object *ob, float (*vertCos)[3]);
491 DerivedMesh *mesh_create_derived_view(struct Scene *scene, struct Object *ob,
492                                                                           CustomDataMask dataMask);
493 DerivedMesh *mesh_create_derived_no_deform(struct Scene *scene, struct Object *ob,
494                                                                                    float (*vertCos)[3],
495                                                                                    CustomDataMask dataMask);
496 DerivedMesh *mesh_create_derived_no_deform_render(struct Scene *scene, struct Object *ob,
497                                                                                                   float (*vertCos)[3],
498                                                                                                   CustomDataMask dataMask);
499 /* for gameengine */
500 DerivedMesh *mesh_create_derived_no_virtual(struct Scene *scene, struct Object *ob, float (*vertCos)[3],
501                                                                                         CustomDataMask dataMask);
502 DerivedMesh *mesh_create_derived_physics(struct Scene *scene, struct Object *ob, float (*vertCos)[3],
503                                                                                         CustomDataMask dataMask);
504
505 DerivedMesh *editmesh_get_derived(struct EditMesh *em, float (*vertexCos)[3]);
506 DerivedMesh *editmesh_get_derived_base(struct Object *, struct EditMesh *em);
507 DerivedMesh *editmesh_get_derived_cage(struct Scene *scene, struct Object *, 
508                                                                            struct EditMesh *em, CustomDataMask dataMask);
509 DerivedMesh *editmesh_get_derived_cage_and_final(struct Scene *scene, struct Object *, 
510                                                                                                  struct EditMesh *em, DerivedMesh **final_r,
511                                                                                                  CustomDataMask dataMask);
512 float (*editmesh_get_vertex_cos(struct EditMesh *em, int *numVerts_r))[3];
513 int editmesh_modifier_is_enabled(struct Scene *scene, struct ModifierData *md, DerivedMesh *dm);
514 void makeDerivedMesh(struct Scene *scene, struct Object *ob, struct EditMesh *em, CustomDataMask dataMask);
515
516 /* returns an array of deform matrices for crazyspace correction, and the
517    number of modifiers left */
518 int editmesh_get_first_deform_matrices(struct Scene *, struct Object *, struct EditMesh *em,
519                                                                            float (**deformmats)[3][3], float (**deformcos)[3]);
520
521 /* returns an array of deform matrices for crazyspace correction when sculpting,
522    and the number of modifiers left */
523 int sculpt_get_deform_matrices(struct Scene *scene, struct Object *ob,
524                                                                 float (**deformmats)[3][3], float (**deformcos)[3]);
525
526 void weight_to_rgb(float input, float *fr, float *fg, float *fb);
527
528 /* convert layers requested by a GLSL material to actually available layers in
529  * the DerivedMesh, with both a pointer for arrays and an offset for editmesh */
530 typedef struct DMVertexAttribs {
531         struct {
532                 struct MTFace *array;
533                 int emOffset, glIndex, glTexco;
534         } tface[MAX_MTFACE];
535
536         struct {
537                 struct MCol *array;
538                 int emOffset, glIndex;
539         } mcol[MAX_MCOL];
540
541         struct {
542                 float (*array)[4];
543                 int emOffset, glIndex;
544         } tang;
545
546         struct {
547                 float (*array)[3];
548                 int emOffset, glIndex, glTexco;
549         } orco;
550
551         int tottface, totmcol, tottang, totorco;
552 } DMVertexAttribs;
553
554 void DM_vertex_attributes_from_gpu(DerivedMesh *dm,
555         struct GPUVertexAttribs *gattribs, DMVertexAttribs *attribs);
556
557 void DM_add_tangent_layer(DerivedMesh *dm);
558
559 /* Set object's bounding box based on DerivedMesh min/max data */
560 void DM_set_object_boundbox(struct Object *ob, DerivedMesh *dm);
561
562 #endif
563