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[blender.git] / release / scripts / raw_import.py
1 #!BPY
2
3 """
4 Name: 'Raw Triangle...'
5 Blender: 232
6 Group: 'Import'
7 Tooltip: 'Import Raw Triangle File Format (*.raw)'
8 """
9
10 # $Id$
11 #
12 # +---------------------------------------------------------+
13 # | Copyright (c) 2002 Anthony D'Agostino                   |
14 # | http://www.redrival.com/scorpius                        |
15 # | scorpius@netzero.com                                    |
16 # | April 28, 2002                                          |
17 # | Released under the Blender Artistic Licence (BAL)       |
18 # | Import Export Suite v0.5                                |
19 # +---------------------------------------------------------+
20 # | Read and write RAW Triangle File Format (*.raw)         |
21 # +---------------------------------------------------------+
22
23 import Blender, mod_meshtools
24 #import time
25
26 # ================================
27 # === Read RAW Triangle Format ===
28 # ================================
29 def read(filename):
30         #start = time.clock()
31         file = open(filename, "rb")
32
33         # Collect data from RAW format
34         faces = []
35         for line in file.readlines():
36                 try:
37                         f1, f2, f3, f4, f5, f6, f7, f8, f9 = map(float, line.split())
38                         faces.append([(f1, f2, f3), (f4, f5, f6), (f7, f8, f9)])
39                 except: # Quad
40                         f1, f2, f3, f4, f5, f6, f7, f8, f9, A, B, C = map(float, line.split())
41                         faces.append([(f1, f2, f3), (f4, f5, f6), (f7, f8, f9), (A, B, C)])
42
43         # Generate verts and faces lists, without duplicates
44         verts = []
45         coords = {}
46         index = 0
47         for i in range(len(faces)):
48                 for j in range(len(faces[i])):
49                         vertex = faces[i][j]
50                         if not coords.has_key(vertex):
51                                 coords[vertex] = index
52                                 index += 1
53                                 verts.append(vertex)
54                         faces[i][j] = coords[vertex]
55
56         objname = Blender.sys.splitext(Blender.sys.basename(filename))[0]
57
58         mod_meshtools.create_mesh(verts, faces, objname)
59         Blender.Window.DrawProgressBar(1.0, '')  # clear progressbar
60         file.close()
61         #end = time.clock()
62         #seconds = " in %.2f %s" % (end-start, "seconds")
63         message = "Successfully imported " + Blender.sys.basename(filename)# + seconds
64         mod_meshtools.print_boxed(message)
65
66 def fs_callback(filename):
67         read(filename)
68
69 Blender.Window.FileSelector(fs_callback, "Raw Import")