Added Joystick sensor (from snailrose)
[blender.git] / source / gameengine / GameLogic / Joystick / SCA_JoystickDefines.h
1 /**
2  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
8  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
9  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
10  * about this.
11  *
12  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15  * GNU General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU General Public License
18  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
19  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
20  *
21  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
22  * All rights reserved.
23  *
24  * The Original Code is: all of this file.
25  *
26  * Contributor(s): snailrose.
27  *
28  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
29  */
30 #ifndef _SCA_JOYSTICKDEFINES_H_
31 #define _SCA_JOYSTICKDEFINES_H_
32
33 #ifdef main
34 #undef main
35 #endif
36
37 #ifndef _DEBUG
38 #define echo(x)
39 #else
40 #include <iostream>
41 #define echo(x) std::cout << x << std::endl;
42 #endif
43
44 /* function callbacks */
45 #define HANDLE_AXISMOTION(fn)   ((fn)(), 0L)
46 #define HANDLE_HATMOTION(fn)    ((fn)(), 0L)
47 #define HANDLE_BUTTONUP(fn)     ((fn)(), 0L)
48 #define HANDLE_BUTTONDOWN(fn)   ((fn)(), 0L)
49 #define HANDLE_BALLMOTION(fn)   ((fn)(), 0L)
50 #define HANDLE_NOEVENT(fn)              ((fn)(), 0L)
51
52 #endif