Added Joystick sensor (from snailrose)
[blender.git] / source / gameengine / GameLogic / SCA_JoystickManager.cpp
1 /**
2  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
8  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
9  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
10  * about this.
11  *
12  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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16  *
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18  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
19  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
20  *
21  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
22  * All rights reserved.
23  *
24  * The Original Code is: all of this file.
25  *
26  * Contributor(s): none yet.
27  *
28  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
29  */
30
31 #include "SCA_JoystickSensor.h"
32 #include "SCA_JoystickManager.h"
33 #include "SCA_LogicManager.h"
34 #include <vector>
35 #include "SCA_ISensor.h"
36
37 #ifdef HAVE_CONFIG_H
38 #include <config.h>
39 #endif
40
41 using namespace std;
42
43 SCA_JoystickManager::SCA_JoystickManager(class SCA_LogicManager* logicmgr)
44         : SCA_EventManager(JOY_EVENTMGR),
45         m_logicmgr(logicmgr)
46 {
47         Joystick.CreateJoystickDevice();
48 }
49 SCA_JoystickManager::~SCA_JoystickManager()
50 {
51         Joystick.DestroyJoystickDevice();
52 }
53
54
55 void SCA_JoystickManager::NextFrame(double curtime,double deltatime)
56 {
57         for (unsigned int i = 0; i < m_sensors.size(); i++)
58         {
59                 SCA_JoystickSensor* joysensor = (SCA_JoystickSensor*) m_sensors[i];
60                 if(!joysensor->IsSuspended())
61                 {
62                         Joystick.HandleEvents();
63                         joysensor->Activate(m_logicmgr, NULL);
64                 }
65         }
66 }
67
68
69
70 void SCA_JoystickManager::RegisterSensor(SCA_ISensor* sensor)
71 {
72         m_sensors.push_back(sensor);
73 }
74
75 SCA_Joystick SCA_JoystickManager::GetJoystickDevice()
76 {
77         /* 
78          *Return the instance of SCA_Joystick for use 
79          */
80         return Joystick;
81 }