Added Joystick sensor (from snailrose)
[blender.git] / source / gameengine / GameLogic / SCA_JoystickManager.h
1 /**
2  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
8  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
9  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
10  * about this.
11  *
12  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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16  *
17  * You should have received a copy of the GNU General Public License
18  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
19  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
20  *
21  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
22  * All rights reserved.
23  *
24  * The Original Code is: all of this file.
25  *
26  * Contributor(s): none yet.
27  *
28  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
29  */
30
31 #ifndef __JOYSTICKMANAGER_H_
32 #define __JOYSTICKMANAGER_H_
33
34 #include "SCA_EventManager.h"
35 #include "Joystick/SCA_Joystick.h"
36 #include <vector>
37
38 using namespace std;
39 class SCA_JoystickManager : public SCA_EventManager
40 {
41         
42         class SCA_LogicManager* m_logicmgr;
43         /**
44          * SDL Joystick Class Instance
45          */
46         SCA_Joystick Joystick;
47 public:
48         SCA_JoystickManager(class SCA_LogicManager* logicmgr);
49         virtual ~SCA_JoystickManager();
50         virtual void NextFrame(double curtime,double deltatime);
51         virtual void    RegisterSensor(SCA_ISensor* sensor);
52         SCA_Joystick GetJoystickDevice(void);
53
54 };
55
56 #endif