RNA
[blender.git] / source / Makefile
1 #
2 # $Id$
3 #
4 # ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5 #
6 # This program is free software; you can redistribute it and/or
7 # modify it under the terms of the GNU General Public License
8 # as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 # of the License, or (at your option) any later version.
10 #
11 # This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 # GNU General Public License for more details.
15 #
16 # You should have received a copy of the GNU General Public License
17 # along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18 # Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19 #
20 # The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21 # All rights reserved.
22 #
23 # The Original Code is: all of this file.
24 #
25 # Contributor(s): none yet.
26 #
27 # ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28 #
29 # Top level makefile. Start looping through subdirs and link....
30 #
31
32 ifndef NANENV
33     export NANENV := $(shell env | grep NAN_)
34 endif
35
36 include nan_definitions.mk
37
38 DIRS = creator blender kernel
39
40 ifneq ($(NAN_NO_KETSJI),true)
41    DIRS += gameengine
42 endif
43
44 ifeq ($(OS),windows)
45     DIRS += icons
46 endif
47
48 ########## buildinfo kludge ###################
49 CPPFLAGS += -I../Physics/common
50 CPPFLAGS += -I../Physics/Dummy
51 ifdef NAN_BUILDINFO
52     BUILDINFO_O = $(DIR)/$(DEBUG_DIR)buildinfo.o
53     BUILDINFO_C = $(SRCHOME)/creator/buildinfo.c
54     BUILD_DATE := $(shell date "+%Y-%m-%d")
55     BUILD_TIME := $(shell date "+%H:%M:%S")
56         BUILD_REV := $(shell svnversion)
57 endif
58
59 ############# set pyplayerlib ##################
60
61
62 ############# libraries ##################
63 # COMLIB COMmon LIBraries for all targets
64 # BPLIB Browser Plugin LIBraries
65 # SPLIB1 Standalone Player LIBraries (pre COMLIB)
66 # SPLIB Standalone Player LIBraries (post COMLIB)
67 # PULIB PUblisher LIBraries
68 # GRPLIB Gui and Render LIBraries for Publisher
69 # LLIBS dynamic system libraries
70 # SADD Static OpenGL libraries
71 # DADD Dynamic OpenGL libraries
72 # NSPLUGLIB PLUGin LIBraries for ns-style api
73 # PLUGAPPLIB libs that form the application to be plugged in
74 # Note: the order is important here
75
76 GRPLIB = $(OCGDIR)/creator/$(DEBUG_DIR)libcreator.a
77 GRPLIB += $(OCGDIR)/blender/windowmanager/$(DEBUG_DIR)libwindowmanager.a
78 GRPLIB += $(NAN_BSP)/lib/$(DEBUG_DIR)libbsp.a
79 GRPLIB += $(NAN_BOOLOP)/lib/$(DEBUG_DIR)libboolop.a
80 GRPLIB += $(NAN_SOUNDSYSTEM)/lib/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
81 GRPLIB += $(NAN_GHOST)/lib/$(DEBUG_DIR)libghost.a
82 GRPLIB += $(NAN_STRING)/lib/$(DEBUG_DIR)libstring.a
83 GRPLIB += $(OCGDIR)/blender/render/$(DEBUG_DIR)librender.a
84 GRPLIB += $(OCGDIR)/blender/radiosity/$(DEBUG_DIR)libradiosity.a
85 GRPLIB += $(NAN_OPENNL)/lib/$(DEBUG_DIR)libopennl.a
86 GRPLIB += $(NAN_SUPERLU)/lib/$(DEBUG_DIR)libsuperlu.a   
87
88 # nlin: the reason that some libraries appear more than once below is
89 # to handle circular dependencies in linking among libraries... some
90 # linkers (e.g. under Linux) need libs to be specified multiple times
91 # to properly resolve circular dependencies. ugly, but it works...
92 # the repeat entries could probably be trimmed down.
93 COMLIB = $(OCGDIR)/blender/blenkernel/$(DEBUG_DIR)libblenkernel.a
94 COMLIB += $(NAN_DECIMATION)/lib/libdecimation.a
95 COMLIB += $(OCGDIR)/blender/blenloader/$(DEBUG_DIR)libblenloader.a
96 COMLIB += $(OCGDIR)/blender/blenpluginapi/$(DEBUG_DIR)libblenpluginapi.a
97 COMLIB += $(OCGDIR)/blender/nodes_shd/$(DEBUG_DIR)libnodes_shd.a
98 COMLIB += $(OCGDIR)/blender/nodes_cmp/$(DEBUG_DIR)libnodes_cmp.a
99 COMLIB += $(OCGDIR)/blender/nodes_tex/$(DEBUG_DIR)libnodes_tex.a
100 COMLIB += $(OCGDIR)/blender/nodes/$(DEBUG_DIR)libnodes.a
101 COMLIB += $(OCGDIR)/blender/imbuf/$(DEBUG_DIR)libimbuf.a
102 COMLIB += $(OCGDIR)/blender/blenlib/$(DEBUG_DIR)libblenlib.a
103 COMLIB += $(NAN_IKSOLVER)/lib/libiksolver.a
104 COMLIB += $(NAN_OPENNL)/lib/$(DEBUG_DIR)libopennl.a
105 COMLIB += $(NAN_SUPERLU)/lib/$(DEBUG_DIR)libsuperlu.a   
106 COMLIB += $(OCGDIR)/blender/avi/$(DEBUG_DIR)libavi.a
107 COMLIB += $(NAN_JPEG)/lib/libjpeg.a
108 COMLIB += $(OCGDIR)/blender/gpu/$(DEBUG_DIR)libgpu.a
109 COMLIB += $(NAN_GLEW)/lib/libglew.a
110
111 ifneq ($(NAN_NO_KETSJI),true)
112     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/bloutines/$(DEBUG_DIR)libbloutines.a
113     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blconverter/$(DEBUG_DIR)libblconverter.a
114     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
115     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/ketsji/$(DEBUG_DIR)libketsji.a
116     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blconverter/$(DEBUG_DIR)libblconverter.a
117     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blconverter/$(DEBUG_DIR)libblconverter.a
118     COMLIB += $(NAN_SOLID)/lib/libsolid.a
119     COMLIB += $(NAN_SOLID)/lib/libsolid_broad.a 
120     COMLIB += $(NAN_SOLID)/lib/libsolid_complex.a
121     COMLIB += $(NAN_SOLID)/lib/libsolid_convex.a
122     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/sumo/$(DEBUG_DIR)libsumo.a
123     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/fuzzics/$(DEBUG_DIR)libfuzzics.a
124     COMLIB += $(NAN_QHULL)/lib/libqhull.a
125     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/dummy/$(DEBUG_DIR)libdummy.a
126     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
127 #    COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/sumo/$(DEBUG_DIR)libsumo.a
128     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/dummy/$(DEBUG_DIR)libdummy.a
129     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/ketsji/$(DEBUG_DIR)libketsji.a
130     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
131 #    COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/blode/$(DEBUG_DIR)libblode.a
132 #    COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/sumo/$(DEBUG_DIR)libsumo.a
133     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/dummy/$(DEBUG_DIR)libdummy.a
134     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/blbullet/$(DEBUG_DIR)libblbullet.a
135     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
136 #    COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/sumo/$(DEBUG_DIR)libsumo.a
137     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/dummy/$(DEBUG_DIR)libdummy.a
138     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/ketsji/$(DEBUG_DIR)libketsji.a
139     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/logic/$(DEBUG_DIR)liblogic.a
140     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/logic/Joystick/$(DEBUG_DIR)libJoystick.a
141     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/rasterizer/$(DEBUG_DIR)librasterizer.a
142     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/OpenGLrasterizer/$(DEBUG_DIR)libOpenGLrasterizer.a
143     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/expression/$(DEBUG_DIR)libexpression.a
144     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/scenegraph/$(DEBUG_DIR)libscenegraph.a
145     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/videotex/$(DEBUG_DIR)libvideotex.a
146 #    COMLIB += $(OCGDIR)/sumo/$(DEBUG_DIR)libfuzzics.a
147 #    COMLIB += $(OCGDIR)/sumo/$(DEBUG_DIR)libsolid.a
148     COMLIB += $(NAN_MOTO)/lib/libmoto.a
149     COMLIB += $(NAN_SND_LIBS)
150     COMLIB += $(OCGDIR)/kernel/gen_system/$(DEBUG_DIR)libgen_system.a
151     COMLIB += $(OCGDIR)/kernel/gen_messaging/$(DEBUG_DIR)libgen_messaging.a
152     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/ketsji/KXNetwork/$(DEBUG_DIR)libKXNetwork.a
153     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/Network/$(DEBUG_DIR)libNetwork.a
154     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/Network/LoopBackNetwork/$(DEBUG_DIR)libLoopBackNetwork.a
155     COMLIB += $(NAN_BULLET2)/lib/libbullet2.a
156 endif
157
158 COMLIB += $(OCGDIR)/blender/makesdna/$(DEBUG_DIR)libdna.a
159 COMLIB += $(NAN_GUARDEDALLOC)/lib/libguardedalloc.a
160 COMLIB += $(NAN_MEMUTIL)/lib/libmemutil.a
161 COMLIB += $(NAN_BMFONT)/lib/$(DEBUG_DIR)libbmfont.a
162 COMLIB += $(NAN_PNG)/lib/libpng.a
163 COMLIB += $(OCGDIR)/blender/yafray/$(DEBUG_DIR)libyafrayexport.a
164 COMLIB += $(OCGDIR)/blender/blenlib/$(DEBUG_DIR)libblenlib.a
165
166 ifeq ($(WITH_QUICKTIME), true)
167     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/blenderqt/$(DEBUG_DIR)libblenderqt.a
168 endif
169
170 ifeq ($(WITH_OPENEXR), true)
171     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/imbuf/openexr/$(DEBUG_DIR)libopenexr.a
172 endif
173
174 COMLIB += $(OCGDIR)/blender/imbuf/cineon/$(DEBUG_DIR)libcineon.a
175
176 ifeq ($(WITH_DDS), true)
177     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/imbuf/dds/$(DEBUG_DIR)libdds.a
178 endif
179
180 ifeq ($(WITH_BINRELOC), true)
181     COMLIB += $(OCGDIR)/extern/binreloc/$(DEBUG_DIR)libbinreloc.a
182 endif
183
184 ifeq ($(WITH_FREETYPE2), true)
185     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/ftfont/$(DEBUG_DIR)libftfont.a
186     ifeq ($(OS), windows)
187       ifeq ($(FREE_WINDOWS), true)
188         COMLIB += $(NAN_FTGL)/lib/libftgl.a
189         COMLIB += $(NAN_FREETYPE)/lib/libfreetype.a
190       else
191         COMLIB += $(NAN_FTGL)/lib/ftgl_static_ST.lib
192         COMLIB += $(NAN_FREETYPE)/lib/freetype2ST.lib
193       endif
194     else
195       COMLIB += $(NAN_FTGL)/lib/libftgl.a
196       ifeq ($(OS), irix)
197         COMLIB += $(NAN_FREETYPE)/lib32/libfreetype.a
198         else
199             COMLIB += $(NAN_FREETYPE)/lib/libfreetype.a
200       endif
201     endif
202 endif
203
204 ifeq ($(WITH_VERSE), true)
205    ifeq ($(OS), windows)
206        ifeq ($(FREE_WINDOWS), true)
207            COMLIB += $(NAN_VERSE)/lib/libverse.a
208        else
209            COMLIB += $(NAN_VERSE)/lib/verse.lib
210        endif
211    else
212        COMLIB += $(NAN_VERSE)/lib/libverse.a
213    endif
214 endif
215
216 ifeq ($(OS), irix)
217     COMLIB += $(NAN_SDL)/lib/libSDL.a
218 endif
219
220 ifeq ($(OS), windows)
221     ifeq ($(FREE_WINDOWS), true)
222         COMLIB += $(NAN_SDL)/lib/libSDL.a
223         COMLIB += $(NAN_PTHREADS)/lib/libpthreadGC2.a
224     else
225         COMLIB += $(NAN_SDL)/lib/SDL.lib
226     endif
227 endif
228
229 ifeq ($(WITH_OPENEXR), true)
230     COMLIB += $(NAN_OPENEXR_LIBS)
231 endif
232
233 PULIB = $(NAN_MOTO)/lib/libmoto.a
234 PULIB += $(NAN_ELBEEM)/lib/$(DEBUG_DIR)libelbeem.a
235 PULIB += $(OCGDIR)/blender/readblenfile/$(DEBUG_DIR)libreadblenfile.a
236 PULIB += $(OCGDIR)/blender/ed_screen/libed_screen.a
237 PULIB += $(OCGDIR)/blender/ed_outliner/libed_outliner.a
238 PULIB += $(OCGDIR)/blender/ed_time/libed_time.a
239 PULIB += $(OCGDIR)/blender/ed_view3d/libed_view3d.a
240 PULIB += $(OCGDIR)/blender/ed_interface/libed_interface.a
241 PULIB += $(OCGDIR)/blender/ed_datafiles/libed_datafiles.a
242 PULIB += $(OCGDIR)/blender/windowmanager/libwindowmanager.a
243 PULIB += $(OCGDIR)/blender/python/$(DEBUG_DIR)libpython.a
244 PULIB += $(OCGDIR)/blender/makesrna/$(DEBUG_DIR)librna.a
245
246 ifeq ($(NAN_NO_KETSJI),true)
247     PULIB += $(NAN_MOTO)/lib/libmoto.a
248     PULIB += $(OCGDIR)/kernel/gen_system/$(DEBUG_DIR)libgen_system.a
249     PULIB += $(OCGDIR)/kernel/gen_messaging/$(DEBUG_DIR)libgen_messaging.a
250     COMLIB += $(NAN_SND_LIBS)
251 endif
252
253 SPLIB1 = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/ghost/$(DEBUG_DIR)libghost.a
254 SPLIB1 += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
255 SPLIB1 += $(OCGDIR)/gameengine/blconverter/$(DEBUG_DIR)libblconverter.a
256 SPLIB1 += $(NAN_STRING)/lib/$(DEBUG_DIR)libstring.a
257 SPLIB1 += $(NAN_GHOST)/lib/$(DEBUG_DIR)libghost.a
258
259 SPLIB = $(OCGDIR)/blender/readblenfile/$(DEBUG_DIR)libreadblenfile.a
260 # this is used for the plugin. It uses some things from libz.a, 
261 # but somehow it consistently fails to resolve these symbols... or 
262 # can I just not check them? nm claims they aren't...
263 SPLIB += $(OCGDIR)/blender/blenkernel/blenkernel_blc/$(DEBUG_DIR)libblenkernel_blc.a
264 SPLIB += $(OCGDIR)/blender/makesrna/$(DEBUG_DIR)librna.a
265
266 # These three need to be explicitly mentioned on the cl, because 
267 # if they are offered as a lib, they are optimized away. (nzc)
268 NSPLUGLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)UnixShell.o
269 NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)stubs.o
270 NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)winstubs.o
271 NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)Blender3DPlugin_native_implementation.o
272
273 # Here you can configure what sort of test to make for the plugin.
274 #    PLUGTESTLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/test/$(DEBUG_DIR)libns_api_test_stub.a
275 #    PLUGTESTLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/test/$(DEBUG_DIR)libns_api_test_colorcycle.a
276 #    PLUGTESTLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/test/$(DEBUG_DIR)libns_api_test_gears.a
277 PLUGTESTLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/test/$(DEBUG_DIR)libns_api_test_threaded_gears.a
278
279 # XPCOM is done only for Linux for now
280 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "linux"))
281   ifeq ($(CPU),i386)
282     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)XPH_xpcom_hooks.o
283   endif
284 endif
285
286 PLUGAPPLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)libplugin_ketsji_hooks.a
287
288 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "freebsd linux irix solaris"))
289     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)PLG_X11_windowing.o
290     PLUGAPPLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/common/unix/$(DEBUG_DIR)libunix.a
291 endif
292 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "windows"))
293     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)PLG_MSWindows_windowing.o
294     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)npB3DPlg.res
295     PLUGAPPLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/common/windows/$(DEBUG_DIR)libwindows.a
296 endif
297
298 PLUGAPPLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
299
300 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "linux"))
301   ifeq ($(CPU),i386)
302     PLUGAPPLIB_XPLINK = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)_Blender3DPlugin_implementation_.o 
303   endif
304 endif
305
306 # A bit silly... but needed to resolve symbols.
307 PLUGREMLIB = $(NAN_STRING)/lib/$(DEBUG_DIR)libstring.a
308
309 ######################## OS dependencies (alphabetic!) ################
310
311 include nan_link.mk
312
313 ifeq ($(NAN_JUST_BLENDERDYNAMIC),true)
314     BINTARGETS = blenderdynamic
315 endif
316
317 ifeq ($(WITH_BF_DYNAMICOPENGL), true)
318     BINTARGETS += blenderdynamic
319 endif
320
321 ifeq ($(WITH_BF_STATICOPENGL), true)
322     BINTARGETS += blenderstatic
323 endif
324
325 ifeq ($(WITH_BF_BLENDERPLAYER), true)
326     export WITH_BF_GAMEENGINE=true
327     BINTARGETS += blenderplayer
328 endif
329
330 ifeq ($(WITH_BF_WEBPLUGIN), true)
331     BINTARGETS += plugin
332     ifeq ($(OS),linux)
333         ifeq ($(CPU),i386)
334              BINTARGETS += xplink
335         endif
336     endif
337 endif
338
339 ifeq ($(OS),solaris)
340     PULIB += $(NAN_ZLIB)/lib/libz.a
341     SPLIB += $(NAN_ZLIB)/lib/libz.a
342 endif
343
344 # OpenAL libs are already compiled as shared code! Check FMod if we switch to that. (nzc)
345
346 # Some vars to keep the rest of this section mostly readable
347 # in an 80 char term
348 SOUNDSYSTEM = $(OCGDIR)/intern/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
349 DUMMYSOUND  = $(OCGDIR)/intern/DummySoundSystem/$(DEBUG_DIR)libDummySoundSystem.a
350 OPENALSOUND = $(OCGDIR)/intern/OpenALSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libOpenALSoundSystem.a
351 SDLSOUND    = $(OCGDIR)/intern/SDLSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSDLSoundSystem.a
352
353 # Some kooky logic going on here ...
354 ifeq ($(NAN_NO_OPENAL), true)
355     NAN_SND_LIBS =  $(SOUNDSYSTEM)
356     NAN_SND_LIBS += $(DUMMYSOUND)
357     NAN_SND_LIBS += $(SOUNDSYSTEM)
358 else
359   ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "freebsd linux windows"))
360     ifeq ($(CPU),$(findstring $(CPU), "i386 powerpc x86_64 parisc64"))
361         NAN_SND_LIBS =  $(SOUNDSYSTEM)
362         NAN_SND_LIBS += $(DUMMYSOUND)
363         NAN_SND_LIBS += $(OPENALSOUND)
364         NAN_SND_LIBS += $(SDLSOUND)
365         NAN_SND_LIBS += $(NAN_OPENAL)/lib/libopenal.a
366         ALUT = $(wildcard $(NAN_OPENAL)/lib/libalut.a)
367         NAN_SND_LIBS += $(ALUT)
368         NAN_SND_LIBS += $(SOUNDSYSTEM)
369     else
370       ifeq ($(OS),windows)
371         NAN_SND_LIBS =  $(SOUNDSYSTEM)
372         NAN_SND_LIBS += $(DUMMYSOUND)
373         NAN_SND_LIBS += $(OPENALSOUND)
374         NAN_SND_LIBS += $(SDLSOUND)
375         NAN_SND_LIBS += $(NAN_OPENAL)/lib/openal_static.lib
376         ALUT = $(wildcard $(NAN_OPENAL)/lib/alut_static.lib)
377         NAN_SND_LIBS += $(ALUT)
378         NAN_SND_LIBS += $(SOUNDSYSTEM)
379       else
380         NAN_SND_LIBS =  $(SOUNDSYSTEM)
381         NAN_SND_LIBS += $(DUMMYSOUND)
382         NAN_SND_LIBS += $(SOUNDSYSTEM)
383       endif
384     endif
385   else
386     ifeq ($(OS),darwin)
387       NAN_SND_LIBS =  $(SOUNDSYSTEM)
388       NAN_SND_LIBS += $(DUMMYSOUND)
389       NAN_SND_LIBS += $(OPENALSOUND)
390       NAN_SND_LIBS += $(NAN_OPENAL)/lib/libopenal.a
391       ALUT = $(wildcard $(NAN_OPENAL)/lib/libalut.a)
392       NAN_SND_LIBS += $(ALUT)
393       NAN_SND_LIBS += $(SOUNDSYSTEM)
394     else
395       ifeq ($(OS), solaris)
396         NAN_SND_LIBS =  $(SOUNDSYSTEM)
397         NAN_SND_LIBS += $(DUMMYSOUND)
398         NAN_SND_LIBS += $(OPENALSOUND)
399         NAN_SND_LIBS += $(SDLSOUND)
400         NAN_SND_LIBS += $(NAN_OPENAL)/lib/libopenal.a
401         ALUT = $(wildcard $(NAN_OPENAL)/lib/libalut.a)
402         NAN_SND_LIBS += $(ALUT)
403         NAN_SND_LIBS += $(SOUNDSYSTEM)
404       else
405         NAN_SND_LIBS =  $(SOUNDSYSTEM)
406         NAN_SND_LIBS += $(DUMMYSOUND)
407         NAN_SND_LIBS += $(SOUNDSYSTEM)
408       endif
409     endif
410   endif
411 endif
412
413 ifeq ($(OS),windows)
414
415     # Might need to change this to $(NAN_MOZILLA_LIB)/nspr4.lib
416     NSPLUGLIB += $(NAN_NSPR)/lib/nspr4.lib
417
418     BINTARGETS = blenderdynamic
419     ifeq ($(FREE_WINDOWS),true)
420         ifneq ($(NAN_NO_KETSJI),true)
421             BINTARGETS += blenderplayer
422         endif
423     else
424         BINTARGETS += blenderplayer
425         BINTARGETS += blenderdynplayer
426         BINTARGETS += plugin
427     endif
428
429     PULIB += $(OCGDIR)/blender/icons/$(DEBUG_DIR)winblender.res
430     PULIB += $(NAN_ZLIB)/lib/libz.a
431     SPLIB += $(OCGDIR)/blender/icons/$(DEBUG_DIR)winblender.res
432     SPLIB += $(NAN_ZLIB)/lib/libz.a
433 endif
434
435
436 # prepare for NAN_BUILDINFO compile at the *sigh* link rules below
437
438 ifdef NAN_BUILDINFO
439     CSRCS =
440     ALLTARGETS =
441     include nan_compile.mk
442 endif
443
444 ################## target rules ########################
445
446 all debug ::
447         @echo "****> Make $@ by $(ID)@$(HOST) at $(MAKE_START) on $(CONFIG_GUESS)"
448 ifdef NANENV
449         @for n in $(NANENV); do \
450             echo "      $$n"; \
451         done
452 endif
453
454 DIR = $(OCGDIR)
455 SOURCEDIR = source
456
457 include nan_subdirs.mk
458
459 ################## target rules ########################
460
461 all:: link
462
463 debug debuglink::
464         @$(MAKE) link DEBUG_DIR="debug/" NANENV=$(NANENV)
465
466 clean:: linkclean debuglinkclean
467
468 link: $(BINTARGETS)
469         @echo "****> Build $(MAKE_START) - `date '+%H:%M:%S %d-%b-%Y'`"
470 ifdef NANENV
471         @for n in $(NANENV); do \
472             echo "      $$n"; \
473         done
474 endif
475
476 linkclean:
477         @$(RM) -r $(DIR)/blenderstatic* \
478                   $(DIR)/blenderplayer* \
479                   $(DIR)/bin/*
480
481 debuglinkclean:
482         @$(RM) -r $(DIR)/debug/blenderstatic* \
483                   $(DIR)/debug/blenderplayer* \
484                   $(DIR)/debug/bin/*
485
486 # Shortcut for Tinderbox release builds. Mortals don't use this.
487 release:
488         @$(MAKE) -C ../release/ all || exit 1;
489
490 ############### Linker rules ###############
491
492 blenderstatic: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderstatic
493 blenderdynamic: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blender$(EXT)
494 blenderplayer: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderplayer$(EXT)
495 blenderdynplayer: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderdynplayer$(EXT)
496
497 # XPCOM connector only for linux so far...
498 ifeq ($(OS),linux)
499     xplink: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/Blender3DPlugin$(SOEXT)
500 endif
501
502 # Moz/NS plugin:
503 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "freebsd linux irix solaris"))
504     plugin: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/npBlender3DPlugin$(SOEXT)
505     ptest: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/npTestPlugin$(SOEXT)
506 endif
507 # Windows needs a 8.3 name... Why? Dunno...
508 ifeq ($(OS),windows)
509         ifneq ($(FREE_WINDOWS),true)
510             plugin: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)npB3DPlg$(SOEXT)
511         endif
512 endif
513
514 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderstatic: $(OBJS) $(GRPLIB) $(COMLIB) $(PULIB)
515         @echo "****> Link $@"
516 ifdef NAN_BUILDINFO
517         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_REV='"$(BUILD_REV)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"static"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
518 endif
519         mkdir -p $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin
520         $(CCC) $(LDFLAGS) -o $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderstatic $(BUILDINFO_O) $(OBJS) $(GRPLIB) $(COMLIB) $(PULIB) $(LLIBS) $(SADD) $(LOPTS)
521 ifdef NAN_BUILDINFO
522         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
523 endif
524 ifeq ($(OS), darwin)
525         @$(MAKE) -C darwin/ APPLICATION=blenderstatic
526 endif
527
528 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blender$(EXT): $(OBJS) $(GRPLIB) $(COMLIB) $(PULIB)
529         @echo "****> Link $@"
530 ifdef NAN_BUILDINFO
531         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_REV='"$(BUILD_REV)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
532 endif
533         mkdir -p $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin
534         $(CCC) $(LDFLAGS) -o $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blender$(EXT) $(BUILDINFO_O) $(OBJS) $(GRPLIB) $(COMLIB) $(PULIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS)
535 ifdef NAN_BUILDINFO
536         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
537 endif
538 ifeq ($(OS), darwin)
539         @$(MAKE) -C darwin/ APPLICATION=blender
540 endif
541
542 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderplayer$(EXT): $(OBJS) $(SPLIB1) $(COMLIB) $(SPLIB)
543         @echo "****> Link $@"
544 ifdef NAN_BUILDINFO
545         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_REV='"$(BUILD_REV)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
546 endif
547         mkdir -p $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin
548         $(CCC) $(LDFLAGS) -o $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderplayer$(EXT) $(BUILDINFO_O) $(OBJS) $(SPLIB1) $(COMLIB) $(SPLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS)
549 ifdef NAN_BUILDINFO
550         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
551 endif
552 ifeq ($(OS), darwin)
553         @$(MAKE) -C darwin/ APPLICATION=blenderplayer
554 endif
555
556 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderdynplayer$(EXT): $(OBJS) $(COMLIB) $(SPLIB)
557         @echo "****> Link $@"
558 ifdef NAN_BUILDINFO
559         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_REV='"$(BUILD_REV)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
560 endif
561         mkdir -p $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin
562         $(CCC) $(LDFLAGS) -o $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderdynplayer$(EXT) $(BUILDINFO_O) $(OBJS) $(SPLIB1) $(COMLIB) $(SPLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS)
563 ifdef NAN_BUILDINFO
564         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
565 endif
566 ifeq ($(OS), darwin)
567         @$(MAKE) -C darwin/ APPLICATION=blenderplayer
568 endif
569
570 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/Blender3DPlugin$(SOEXT): $(PLUGAPPLIB_XPLINK)
571         @echo "****> Link $@"
572 ifdef NAN_BUILDINFO
573         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_REV='"$(BUILD_REV)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
574 endif
575         mkdir -p $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin
576         $(CCC) $(DYNLDFLAGS) -o $@ $(PLUGAPPLIB_XPLINK) $(LOPTS)
577 ifdef NAN_BUILDINFO
578         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
579 endif
580
581 # Windows build needs a def file? Why? For exposing functions from the
582 # dll to the outside world. However, this is alsi done internally..
583 DEFFILE = ./gameengine/GamePlayer/netscape/src/npB3DPlg.def
584
585 # Windows needs a specific name format for dll.s so we give it one.
586 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)npB3DPlg$(SOEXT): $(NSPLUGLIB) $(PLUGAPPLIB) $(COMLIB) $(SPLIB)
587         @echo "****> Link $@"
588 ifdef NAN_BUILDINFO
589         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_REV='"$(BUILD_REV)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
590 endif
591 #       $(CCC) $(DYNLDFLAGS) -o $@ $(NSPLUGLIB) $(PLUGAPPLIB) $(COMLIB) $(SPLIB) $(PLUGREMLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS) 
592         $(CCC) $(DYNLDFLAGS) -o $@ $(NSPLUGLIB) $(PLUGAPPLIB) $(COMLIB) $(SPLIB) $(PLUGREMLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS) /def:$(DEFFILE)
593 ifdef NAN_BUILDINFO
594         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
595 endif
596
597 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/npBlender3DPlugin$(SOEXT): $(NSPLUGLIB) $(PLUGAPPLIB) $(COMLIB) $(SPLIB)
598         @echo "****> Link $@"
599 ifdef NAN_BUILDINFO
600         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_REV='"$(BUILD_REV)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
601 endif
602         mkdir -p $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin
603         $(CCC) $(DYNLDFLAGS) -o $@ $(NSPLUGLIB) $(PLUGAPPLIB) $(COMLIB) $(SPLIB) $(PLUGREMLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS)
604 ifdef NAN_BUILDINFO
605         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
606 endif
607
608 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/npTestPlugin$(SOEXT): $(NSPLUGLIB)
609         @echo "****> Link $@"
610 ifdef NAN_BUILDINFO
611         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_REV='"$(BUILD_REV)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
612 endif
613         mkdir -p $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin
614         $(CCC) $(DYNLDFLAGS) -o $@ $(NSPLUGLIB) $(PLUGTESTLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS)
615 ifdef NAN_BUILDINFO
616         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
617 endif
618