Added Quicktime support for OSX and Windows.
[blender.git] / projectfiles / blender / src / BL_src.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="BL_src" - Package Owner=<4>
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
3 # ** DO NOT EDIT **
4
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
6
7 CFG=BL_SRC - WIN32 DEBUG
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run
10 !MESSAGE 
11 !MESSAGE NMAKE /f "BL_src.mak".
12 !MESSAGE 
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
15 !MESSAGE 
16 !MESSAGE NMAKE /f "BL_src.mak" CFG="BL_SRC - WIN32 DEBUG"
17 !MESSAGE 
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:
19 !MESSAGE 
20 !MESSAGE "BL_src - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
21 !MESSAGE "BL_src - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
22 !MESSAGE 
23
24 # Begin Project
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0
26 # PROP Scc_ProjName ""
27 # PROP Scc_LocalPath ""
28 CPP=cl.exe
29 RSC=rc.exe
30
31 !IF  "$(CFG)" == "BL_src - Win32 Release"
32
33 # PROP BASE Use_MFC 0
34 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
35 # PROP BASE Output_Dir "Release"
36 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
37 # PROP BASE Target_Dir ""
38 # PROP Use_MFC 0
39 # PROP Use_Debug_Libraries 0
40 # PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\src"
41 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\src"
42 # PROP Target_Dir ""
43 LINK32=link.exe -lib
44 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
45 # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\source\blender\img" /I "..\..\..\source\blender\renderui" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.0\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\bmfont\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender\quicktime" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\..\lib\windows\decimation\include" /I "..\..\..\source\blender\blenpluginapi\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\ghost\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\bsp\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "_CONSOLE" /D "GAMEBLENDER" /D "WITH_QUICKTIME" /J /FD /c
46 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
47 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
48 BSC32=bscmake.exe
49 # ADD BASE BSC32 /nologo
50 # ADD BSC32 /nologo
51 LIB32=link.exe -lib
52 # ADD BASE LIB32 /nologo
53 # ADD LIB32 /nologo
54
55 !ELSEIF  "$(CFG)" == "BL_src - Win32 Debug"
56
57 # PROP BASE Use_MFC 0
58 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
59 # PROP BASE Output_Dir "Debug"
60 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
61 # PROP BASE Target_Dir ""
62 # PROP Use_MFC 0
63 # PROP Use_Debug_Libraries 1
64 # PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\src\debug"
65 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\src\debug"
66 # PROP Target_Dir ""
67 LINK32=link.exe -lib
68 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
69 # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\source\blender\img" /I "..\..\..\source\blender\renderui" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.0\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\bmfont\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\..\lib\windows\decimation\include" /I "..\..\..\source\blender\blenpluginapi\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\ghost\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\bsp\include" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "_CONSOLE" /D "GAMEBLENDER" /U "_DEBUG" /J /FD /GZ /c
70 # SUBTRACT CPP /Fr
71 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
72 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
73 BSC32=bscmake.exe
74 # ADD BASE BSC32 /nologo
75 # ADD BSC32 /nologo
76 LIB32=link.exe -lib
77 # ADD BASE LIB32 /nologo
78 # ADD LIB32 /nologo
79
80 !ENDIF 
81
82 # Begin Target
83
84 # Name "BL_src - Win32 Release"
85 # Name "BL_src - Win32 Debug"
86 # Begin Group "Source Files"
87
88 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
89 # Begin Source File
90
91 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\B.blend.c
92 # End Source File
93 # Begin Source File
94
95 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\Bfont.c
96 # End Source File
97 # Begin Source File
98
99 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\blenderbuttons.c
100 # End Source File
101 # Begin Source File
102
103 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\booleanops.c
104 # End Source File
105 # Begin Source File
106
107 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\booleanops_mesh.c
108 # End Source File
109 # Begin Source File
110
111 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\buttons.c
112 # End Source File
113 # Begin Source File
114
115 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\cmap.tga.c
116 # End Source File
117 # Begin Source File
118
119 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\cmovie.tga.c
120 # End Source File
121 # Begin Source File
122
123 SOURCE=..\..\..\source\blender\makesdna\intern\dna.c
124 # End Source File
125 # Begin Source File
126
127 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawaction.c
128 # End Source File
129 # Begin Source File
130
131 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawimage.c
132 # End Source File
133 # Begin Source File
134
135 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawimasel.c
136 # End Source File
137 # Begin Source File
138
139 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawipo.c
140 # End Source File
141 # Begin Source File
142
143 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawmesh.c
144 # End Source File
145 # Begin Source File
146
147 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawnla.c
148 # End Source File
149 # Begin Source File
150
151 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawobject.c
152 # End Source File
153 # Begin Source File
154
155 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawoops.c
156 # End Source File
157 # Begin Source File
158
159 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawscene.c
160 # End Source File
161 # Begin Source File
162
163 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawseq.c
164 # End Source File
165 # Begin Source File
166
167 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawsound.c
168 # End Source File
169 # Begin Source File
170
171 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawtext.c
172 # End Source File
173 # Begin Source File
174
175 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawview.c
176 # End Source File
177 # Begin Source File
178
179 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\edit.c
180 # End Source File
181 # Begin Source File
182
183 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editaction.c
184 # End Source File
185 # Begin Source File
186
187 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editarmature.c
188 # End Source File
189 # Begin Source File
190
191 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editconstraint.c
192 # End Source File
193 # Begin Source File
194
195 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editcurve.c
196 # End Source File
197 # Begin Source File
198
199 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editdeform.c
200 # End Source File
201 # Begin Source File
202
203 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editface.c
204 # End Source File
205 # Begin Source File
206
207 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editfont.c
208 # End Source File
209 # Begin Source File
210
211 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editgroup.c
212 # End Source File
213 # Begin Source File
214
215 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editika.c
216 # End Source File
217 # Begin Source File
218
219 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editimasel.c
220 # End Source File
221 # Begin Source File
222
223 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editipo.c
224 # End Source File
225 # Begin Source File
226
227 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editkey.c
228 # End Source File
229 # Begin Source File
230
231 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editlattice.c
232 # End Source File
233 # Begin Source File
234
235 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editmball.c
236 # End Source File
237 # Begin Source File
238
239 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editmesh.c
240 # End Source File
241 # Begin Source File
242
243 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editnla.c
244 # End Source File
245 # Begin Source File
246
247 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editobject.c
248 # End Source File
249 # Begin Source File
250
251 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editoops.c
252 # End Source File
253 # Begin Source File
254
255 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editsca.c
256 # End Source File
257 # Begin Source File
258
259 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editscreen.c
260 # End Source File
261 # Begin Source File
262
263 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editseq.c
264 # End Source File
265 # Begin Source File
266
267 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editsima.c
268 # End Source File
269 # Begin Source File
270
271 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editsound.c
272 # End Source File
273 # Begin Source File
274
275 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editview.c
276 # End Source File
277 # Begin Source File
278
279 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\eventdebug.c
280 # End Source File
281 # Begin Source File
282
283 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\filesel.c
284 # End Source File
285 # Begin Source File
286
287 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\ghostwinlay.c
288 # End Source File
289 # Begin Source File
290
291 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\glutil.c
292 # End Source File
293 # Begin Source File
294
295 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\headerbuttons.c
296 # End Source File
297 # Begin Source File
298
299 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\imasel.c
300 # End Source File
301 # Begin Source File
302
303 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\interface.c
304 # End Source File
305 # Begin Source File
306
307 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\keyval.c
308 # End Source File
309 # Begin Source File
310
311 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\mainqueue.c
312 # End Source File
313 # Begin Source File
314
315 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\mywindow.c
316 # End Source File
317 # Begin Source File
318
319 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\oops.c
320 # End Source File
321 # Begin Source File
322
323 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\playanim.c
324 # End Source File
325 # Begin Source File
326
327 SOURCE=..\..\..\source\blender\blenpluginapi\intern\pluginapi.c
328 # End Source File
329 # Begin Source File
330
331 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\poseobject.c
332 # End Source File
333 # Begin Source File
334
335 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\previewrender.c
336 # End Source File
337 # Begin Source File
338
339 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\renderwin.c
340 # End Source File
341 # Begin Source File
342
343 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\resources.c
344 # End Source File
345 # Begin Source File
346
347 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\scrarea.c
348 # End Source File
349 # Begin Source File
350
351 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\screendump.c
352 # End Source File
353 # Begin Source File
354
355 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\sequence.c
356 # End Source File
357 # Begin Source File
358
359 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\space.c
360 # End Source File
361 # Begin Source File
362
363 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\spacetypes.c
364 # End Source File
365 # Begin Source File
366
367 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\splash.jpg.c
368 # End Source File
369 # Begin Source File
370
371 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\swapbuffers.c
372 # End Source File
373 # Begin Source File
374
375 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\toets.c
376 # End Source File
377 # Begin Source File
378
379 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\toolbox.c
380 # End Source File
381 # Begin Source File
382
383 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\usiblender.c
384 # End Source File
385 # Begin Source File
386
387 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\view.c
388 # End Source File
389 # Begin Source File
390
391 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\vpaint.c
392 # End Source File
393 # Begin Source File
394
395 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\writeavicodec.c
396 # End Source File
397 # Begin Source File
398
399 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\writeimage.c
400 # End Source File
401 # Begin Source File
402
403 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\writemovie.c
404 # End Source File
405 # End Group
406 # Begin Group "Header Files"
407
408 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
409 # Begin Source File
410
411 SOURCE=..\..\..\source\blender\include\BIF_previewrender.h
412 # End Source File
413 # Begin Source File
414
415 SOURCE=..\..\..\source\blender\include\BIF_resources.h
416 # End Source File
417 # Begin Source File
418
419 SOURCE=..\..\..\source\blender\include\BIF_spacetypes.h
420 # End Source File
421 # Begin Source File
422
423 SOURCE=..\..\..\source\blender\include\BIF_writeavicodec.h
424 # End Source File
425 # Begin Source File
426
427 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\sound.h
428 # End Source File
429 # Begin Source File
430
431 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\winlay.h
432 # End Source File
433 # End Group
434 # End Target
435 # End Project