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[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_uvedit.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
21  * All rights reserved.
22  * 
23  * Contributor(s): Blender Foundation
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 #ifndef ED_UVEDIT_H
29 #define ED_UVEDIT_H
30
31 struct bContext;
32 struct Scene;
33 struct Object;
34 struct MTFace;
35 struct EditFace;
36 struct Image;
37 struct wmKeyConfig;
38
39 /* uvedit_ops.c */
40 void ED_operatortypes_uvedit(void);
41 void ED_keymap_uvedit(struct wmKeyConfig *keyconf);
42
43 void ED_uvedit_assign_image(struct Scene *scene, struct Object *obedit, struct Image *ima, struct Image *previma);
44 int ED_uvedit_minmax(struct Scene *scene, struct Image *ima, struct Object *obedit, float *min, float *max);
45
46 int ED_uvedit_test_silent(struct Object *obedit);
47 int ED_uvedit_test(struct Object *obedit);
48
49 /* visibility and selection */
50 int uvedit_edge_selected(struct Scene *scene, struct EditFace *efa, struct MTFace *tf, int i);
51 int uvedit_face_selected(struct Scene *scene, struct EditFace *efa, struct MTFace *tf);
52 int uvedit_face_visible_nolocal(struct Scene *scene, struct EditFace *efa);
53 int uvedit_face_visible(struct Scene *scene, struct Image *ima, struct EditFace *efa, struct MTFace *tf);
54 int uvedit_uv_selected(struct Scene *scene, struct EditFace *efa, struct MTFace *tf, int i);
55 void uvedit_edge_deselect(struct Scene *scene, struct EditFace *efa, struct MTFace *tf, int i);
56 void uvedit_edge_select(struct Scene *scene, struct EditFace *efa, struct MTFace *tf, int i);
57 void uvedit_face_deselect(struct Scene *scene, struct EditFace *efa, struct MTFace *tf);
58 void uvedit_face_select(struct Scene *scene, struct EditFace *efa, struct MTFace *tf);
59 void uvedit_uv_deselect(struct Scene *scene, struct EditFace *efa, struct MTFace *tf, int i);
60 void uvedit_uv_select(struct Scene *scene, struct EditFace *efa, struct MTFace *tf, int i);
61
62
63 int ED_uvedit_nearest_uv(struct Scene *scene, struct Object *obedit, struct Image *ima, float co[2], float uv[2]);
64
65 /* uvedit_unwrap.c */
66 void ED_uvedit_live_unwrap_begin(struct Scene *scene, struct Object *obedit);
67 void ED_uvedit_live_unwrap_re_solve(void);
68 void ED_uvedit_live_unwrap_end(short cancel);
69
70 void draw_uvedit_main(struct SpaceImage *sima, struct ARegion *ar, struct Scene *scene, struct Object *obedit);
71
72 #endif /* ED_UVEDIT_H */
73