Merge branch 'blender2.7'
[blender.git] / source / blender / windowmanager / WM_types.h
1 /*
2  * This program is free software; you can redistribute it and/or
3  * modify it under the terms of the GNU General Public License
4  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
5  * of the License, or (at your option) any later version.
6  *
7  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
8  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
9  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
10  * GNU General Public License for more details.
11  *
12  * You should have received a copy of the GNU General Public License
13  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
14  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
15  *
16  * The Original Code is Copyright (C) 2007 Blender Foundation.
17  * All rights reserved.
18  */
19
20 /** \file blender/windowmanager/WM_types.h
21  *  \ingroup wm
22  */
23
24 #ifndef __WM_TYPES_H__
25 #define __WM_TYPES_H__
26
27 /**
28  * Overview of WM structs
29  * ======================
30  *
31  * <pre>
32  * > wmWindowManager    (window manager stores a list of windows)
33  * > > wmWindow         (window has an active screen)
34  * > > > bScreen        (link to ScrAreas via 'areabase')
35  * > > > > ScrArea      (stores multiple spaces via space links via 'spacedata')
36  * > > > > > SpaceLink  (base struct for space data for all different space types)
37  * > > > > ScrArea      (stores multiple regions via 'regionbase')
38  * > > > > > ARegion
39  * </pre>
40  *
41  * Window Layout
42  * =============
43  *
44  * <pre>
45  * wmWindow -> bScreen
46  * +----------------------------------------------------------+
47  * |+-----------------------------------------+-------------+ |
48  * ||ScrArea (links to 3D view)               |ScrArea      | |
49  * ||+-------++----------+-------------------+|(links to    | |
50  * |||ARegion||          |ARegion (quad view)|| properties) | |
51  * |||(tools)||          |                   ||             | |
52  * |||       ||          |                   ||             | |
53  * |||       ||          |                   ||             | |
54  * |||       ||          |                   ||             | |
55  * |||       |+----------+-------------------+|             | |
56  * |||       ||          |                   ||             | |
57  * |||       ||          |                   ||             | |
58  * |||       ||          |                   ||             | |
59  * |||       ||          |                   ||             | |
60  * |||       ||          |                   ||             | |
61  * ||+-------++----------+-------------------+|             | |
62  * |+-----------------------------------------+-------------+ |
63  * +----------------------------------------------------------+
64  * </pre>
65  *
66  * Space Data
67  * ==========
68  *
69  * <pre>
70  * ScrArea's store a list of space data (SpaceLinks), each of unique type.
71  * The first one is the displayed in the UI, others are added as needed.
72  *
73  * +----------------------------+  <-- sa->spacedata.first;
74  * |                            |
75  * |                            |---+  <-- other inactive SpaceLink's stored.
76  * |                            |   |
77  * |                            |   |---+
78  * |                            |   |   |
79  * |                            |   |   |
80  * |                            |   |   |
81  * |                            |   |   |
82  * +----------------------------+   |   |
83  *    |                             |   |
84  *    +-----------------------------+   |
85  *       |                              |
86  *       +------------------------------+
87  * </pre>
88  *
89  * A common way to get the space from the ScrArea:
90  * \code{.c}
91  * if (sa->spacetype == SPACE_VIEW3D) {
92  *     View3D *v3d = sa->spacedata.first;
93  *     ...
94  * }
95  * \endcode
96  */
97
98 #ifdef __cplusplus
99 extern "C" {
100 #endif
101
102 struct ID;
103 struct ImBuf;
104 struct bContext;
105 struct wmEvent;
106 struct wmMsgBus;
107 struct wmOperator;
108 struct wmWindowManager;
109
110 #include "RNA_types.h"
111 #include "DNA_listBase.h"
112 #include "DNA_vec_types.h"
113 #include "BLI_compiler_attrs.h"
114
115 /* exported types for WM */
116 #include "wm_cursors.h"
117 #include "wm_event_types.h"
118 #include "gizmo/WM_gizmo_types.h"
119
120 /* Include external gizmo API's */
121 #include "gizmo/WM_gizmo_api.h"
122
123 /* ************** wmOperatorType ************************ */
124
125 /* flag */
126 enum {
127         OPTYPE_REGISTER     = (1 << 0),  /* register operators in stack after finishing */
128         OPTYPE_UNDO         = (1 << 1),  /* do undo push after after */
129         OPTYPE_BLOCKING     = (1 << 2),  /* let blender grab all input from the WM (X11) */
130         OPTYPE_MACRO        = (1 << 3),
131         OPTYPE_GRAB_CURSOR  = (1 << 4),  /* grabs the cursor and optionally enables continuous cursor wrapping */
132         OPTYPE_PRESET       = (1 << 5),  /* show preset menu */
133
134         /* some operators are mainly for internal use
135          * and don't make sense to be accessed from the
136          * search menu, even if poll() returns true.
137          * currently only used for the search toolbox */
138         OPTYPE_INTERNAL     = (1 << 6),
139
140         OPTYPE_LOCK_BYPASS  = (1 << 7),  /* Allow operator to run when interface is locked */
141         OPTYPE_UNDO_GROUPED = (1 << 8),  /* Special type of undo which doesn't store itself multiple times */
142         OPTYPE_USE_EVAL_DATA = (1 << 9),  /* Need evaluated data (i.e. a valid, up-to-date depsgraph for current context) */
143 };
144
145 /* context to call operator in for WM_operator_name_call */
146 /* rna_ui.c contains EnumPropertyItem's of these, keep in sync */
147 enum {
148         /* if there's invoke, call it, otherwise exec */
149         WM_OP_INVOKE_DEFAULT,
150         WM_OP_INVOKE_REGION_WIN,
151         WM_OP_INVOKE_REGION_CHANNELS,
152         WM_OP_INVOKE_REGION_PREVIEW,
153         WM_OP_INVOKE_AREA,
154         WM_OP_INVOKE_SCREEN,
155         /* only call exec */
156         WM_OP_EXEC_DEFAULT,
157         WM_OP_EXEC_REGION_WIN,
158         WM_OP_EXEC_REGION_CHANNELS,
159         WM_OP_EXEC_REGION_PREVIEW,
160         WM_OP_EXEC_AREA,
161         WM_OP_EXEC_SCREEN
162 };
163
164 /* property tags for RNA_OperatorProperties */
165 typedef enum eOperatorPropTags {
166         OP_PROP_TAG_ADVANCED = (1 << 0),
167 } eOperatorPropTags;
168 #define OP_PROP_TAG_ADVANCED ((eOperatorPropTags)OP_PROP_TAG_ADVANCED)
169
170 /* ************** wmKeyMap ************************ */
171
172 /* modifier */
173 #define KM_SHIFT        1
174 #define KM_CTRL         2
175 #define KM_ALT          4
176 #define KM_OSKEY        8
177         /* means modifier should be pressed 2nd */
178 #define KM_SHIFT2       16
179 #define KM_CTRL2        32
180 #define KM_ALT2         64
181 #define KM_OSKEY2       128
182
183 /* KM_MOD_ flags for wmKeyMapItem and wmEvent.alt/shift/oskey/ctrl  */
184 /* note that KM_ANY and KM_NOTHING are used with these defines too */
185 #define KM_MOD_FIRST  1
186 #define KM_MOD_SECOND 2
187
188 /* type: defined in wm_event_types.c */
189 #define KM_TEXTINPUT    -2
190
191 /* val */
192 #define KM_ANY          -1
193 #define KM_NOTHING      0
194 #define KM_PRESS        1
195 #define KM_RELEASE      2
196 #define KM_CLICK        3
197 #define KM_DBL_CLICK    4
198 #define KM_CLICK_DRAG   5
199
200
201 /* ************** UI Handler ***************** */
202
203 #define WM_UI_HANDLER_CONTINUE  0
204 #define WM_UI_HANDLER_BREAK             1
205
206 /* ************** Notifiers ****************** */
207
208 typedef struct wmNotifier {
209         struct wmNotifier *next, *prev;
210
211         struct wmWindowManager *wm;
212         struct wmWindow *window;
213
214         unsigned int category, data, subtype, action;
215
216         void *reference;
217
218 } wmNotifier;
219
220
221 /* 4 levels
222  *
223  * 0xFF000000; category
224  * 0x00FF0000; data
225  * 0x0000FF00; data subtype (unused?)
226  * 0x000000FF; action
227  */
228
229 /* category */
230 #define NOTE_CATEGORY           0xFF000000
231 #define NC_WM                           (1<<24)
232 #define NC_WINDOW                       (2<<24)
233 #define NC_SCREEN                       (3<<24)
234 #define NC_SCENE                        (4<<24)
235 #define NC_OBJECT                       (5<<24)
236 #define NC_MATERIAL                     (6<<24)
237 #define NC_TEXTURE                      (7<<24)
238 #define NC_LAMP                         (8<<24)
239 #define NC_GROUP                        (9<<24)
240 #define NC_IMAGE                        (10<<24)
241 #define NC_BRUSH                        (11<<24)
242 #define NC_TEXT                         (12<<24)
243 #define NC_WORLD                        (13<<24)
244 #define NC_ANIMATION            (14<<24)
245 #define NC_SPACE                        (15<<24)
246 #define NC_GEOM                         (16<<24)
247 #define NC_NODE                         (17<<24)
248 #define NC_ID                           (18<<24)
249 /* (19<<24) is free */
250 #define NC_MOVIECLIP                    (20<<24)
251 #define NC_MASK                         (21<<24)
252 #define NC_GPENCIL                      (22<<24)
253 #define NC_LINESTYLE                    (23<<24)
254 #define NC_CAMERA                       (24<<24)
255 #define NC_LIGHTPROBE           (25<<24)
256
257 /* data type, 256 entries is enough, it can overlap */
258 #define NOTE_DATA                       0x00FF0000
259
260         /* NC_WM windowmanager */
261 #define ND_FILEREAD                     (1<<16)
262 #define ND_FILESAVE                     (2<<16)
263 #define ND_DATACHANGED          (3<<16)
264 #define ND_HISTORY                      (4<<16)
265 #define ND_JOB                          (5<<16)
266 #define ND_UNDO                         (6<<16)
267
268         /* NC_SCREEN */
269 #define ND_LAYOUTBROWSE         (1<<16)
270 #define ND_LAYOUTDELETE         (2<<16)
271 #define ND_ANIMPLAY                     (4<<16)
272 #define ND_GPENCIL                      (5<<16)
273 #define ND_EDITOR_CHANGED       (6<<16) /*sent to new editors after switching to them*/
274 #define ND_LAYOUTSET            (7<<16)
275 #define ND_SKETCH                       (8<<16)
276 #define ND_WORKSPACE_SET        (9<<16)
277 #define ND_WORKSPACE_DELETE (10<<16)
278
279         /* NC_SCENE Scene */
280 #define ND_SCENEBROWSE          (1<<16)
281 #define ND_MARKERS                      (2<<16)
282 #define ND_FRAME                        (3<<16)
283 #define ND_RENDER_OPTIONS       (4<<16)
284 #define ND_NODES                        (5<<16)
285 #define ND_SEQUENCER            (6<<16)
286 #define ND_OB_ACTIVE            (7<<16)
287 #define ND_OB_SELECT            (8<<16)
288 #define ND_OB_VISIBLE           (9<<16)
289 #define ND_OB_RENDER            (10<<16)
290 #define ND_MODE                         (11<<16)
291 #define ND_RENDER_RESULT        (12<<16)
292 #define ND_COMPO_RESULT         (13<<16)
293 #define ND_KEYINGSET            (14<<16)
294 #define ND_TOOLSETTINGS         (15<<16)
295 #define ND_LAYER                        (16<<16)
296 #define ND_FRAME_RANGE          (17<<16)
297 #define ND_TRANSFORM_DONE       (18<<16)
298 #define ND_WORLD                        (92<<16)
299 #define ND_LAYER_CONTENT        (101<<16)
300
301         /* NC_OBJECT Object */
302 #define ND_TRANSFORM            (18<<16)
303 #define ND_OB_SHADING           (19<<16)
304 #define ND_POSE                         (20<<16)
305 #define ND_BONE_ACTIVE          (21<<16)
306 #define ND_BONE_SELECT          (22<<16)
307 #define ND_DRAW                         (23<<16)
308 #define ND_MODIFIER                     (24<<16)
309 #define ND_KEYS                         (25<<16)
310 #define ND_CONSTRAINT           (26<<16)
311 #define ND_PARTICLE                     (27<<16)
312 #define ND_POINTCACHE           (28<<16)
313 #define ND_PARENT                       (29<<16)
314 #define ND_LOD                          (30<<16)
315 #define ND_DRAW_RENDER_VIEWPORT (31<<16)  /* for camera & sequencer viewport update, also /w NC_SCENE */
316
317         /* NC_MATERIAL Material */
318 #define ND_SHADING                      (30<<16)
319 #define ND_SHADING_DRAW         (31<<16)
320 #define ND_SHADING_LINKS        (32<<16)
321 #define ND_SHADING_PREVIEW      (33<<16)
322
323         /* NC_LAMP Lamp */
324 #define ND_LIGHTING                     (40<<16)
325 #define ND_LIGHTING_DRAW        (41<<16)
326 #define ND_SKY                          (42<<16)
327
328         /* NC_WORLD World */
329 #define ND_WORLD_DRAW           (45<<16)
330
331         /* NC_TEXT Text */
332 #define ND_CURSOR                       (50<<16)
333 #define ND_DISPLAY                      (51<<16)
334
335         /* NC_ANIMATION Animato */
336 #define ND_KEYFRAME                     (70<<16)
337 #define ND_KEYFRAME_PROP        (71<<16)
338 #define ND_ANIMCHAN                     (72<<16)
339 #define ND_NLA                          (73<<16)
340 #define ND_NLA_ACTCHANGE        (74<<16)
341 #define ND_FCURVES_ORDER        (75<<16)
342
343         /* NC_GPENCIL */
344 #define ND_GPENCIL_EDITMODE     (85<<16)
345
346         /* NC_GEOM Geometry */
347         /* Mesh, Curve, MetaBall, Armature, .. */
348 #define ND_SELECT                       (90<<16)
349 #define ND_DATA                         (91<<16)
350 #define ND_VERTEX_GROUP         (92<<16)
351
352         /* NC_NODE Nodes */
353
354         /* NC_SPACE */
355 #define ND_SPACE_CONSOLE                (1<<16) /* general redraw */
356 #define ND_SPACE_INFO_REPORT    (2<<16) /* update for reports, could specify type */
357 #define ND_SPACE_INFO                   (3<<16)
358 #define ND_SPACE_IMAGE                  (4<<16)
359 #define ND_SPACE_FILE_PARAMS    (5<<16)
360 #define ND_SPACE_FILE_LIST              (6<<16)
361 #define ND_SPACE_NODE                   (7<<16)
362 #define ND_SPACE_OUTLINER               (8<<16)
363 #define ND_SPACE_VIEW3D                 (9<<16)
364 #define ND_SPACE_PROPERTIES             (10<<16)
365 #define ND_SPACE_TEXT                   (11<<16)
366 #define ND_SPACE_TIME                   (12<<16)
367 #define ND_SPACE_GRAPH                  (13<<16)
368 #define ND_SPACE_DOPESHEET              (14<<16)
369 #define ND_SPACE_NLA                    (15<<16)
370 #define ND_SPACE_SEQUENCER              (16<<16)
371 #define ND_SPACE_NODE_VIEW              (17<<16)
372 #define ND_SPACE_CHANGED                (18<<16) /*sent to a new editor type after it's replaced an old one*/
373 #define ND_SPACE_CLIP                   (19<<16)
374 #define ND_SPACE_FILE_PREVIEW   (20<<16)
375
376 /* subtype, 256 entries too */
377 #define NOTE_SUBTYPE            0x0000FF00
378
379 /* subtype scene mode */
380 #define NS_MODE_OBJECT                  (1<<8)
381
382 #define NS_EDITMODE_MESH                (2<<8)
383 #define NS_EDITMODE_CURVE               (3<<8)
384 #define NS_EDITMODE_SURFACE             (4<<8)
385 #define NS_EDITMODE_TEXT                (5<<8)
386 #define NS_EDITMODE_MBALL               (6<<8)
387 #define NS_EDITMODE_LATTICE             (7<<8)
388 #define NS_EDITMODE_ARMATURE    (8<<8)
389 #define NS_MODE_POSE                    (9<<8)
390 #define NS_MODE_PARTICLE                (10<<8)
391
392 /* subtype 3d view editing */
393 #define NS_VIEW3D_GPU                   (16<<8)
394
395 /* action classification */
396 #define NOTE_ACTION                     (0x000000FF)
397 #define NA_EDITED                       1
398 #define NA_EVALUATED            2
399 #define NA_ADDED                        3
400 #define NA_REMOVED                      4
401 #define NA_RENAME                       5
402 #define NA_SELECTED                     6
403 #define NA_PAINTING                     7
404
405 /* ************** Gesture Manager data ************** */
406
407 /* wmGesture->type */
408 #define WM_GESTURE_TWEAK                0
409 #define WM_GESTURE_LINES                1
410 #define WM_GESTURE_RECT                 2
411 #define WM_GESTURE_CROSS_RECT   3
412 #define WM_GESTURE_LASSO                4
413 #define WM_GESTURE_CIRCLE               5
414 #define WM_GESTURE_STRAIGHTLINE 6
415
416 /* wmGesture is registered to window listbase, handled by operator callbacks */
417 /* tweak gesture is builtin feature */
418 typedef struct wmGesture {
419         struct wmGesture *next, *prev;
420         int event_type; /* event->type */
421         int type;               /* gesture type define */
422         rcti winrct;    /* bounds of region to draw gesture within */
423         int points;             /* optional, amount of points stored */
424         int points_alloc;       /* optional, maximum amount of points stored */
425         int modal_state;
426
427         /* For modal operators which may be running idle, waiting for an event to activate the gesture.
428          * Typically this is set when the user is click-dragging the gesture (border and circle select for eg). */
429         uint is_active : 1;
430         /* Use for gestures that support both immediate or delayed activation. */
431         uint wait_for_input : 1;
432
433         void *customdata;
434         /* customdata for border is a recti */
435         /* customdata for circle is recti, (xmin, ymin) is center, xmax radius */
436         /* customdata for lasso is short array */
437         /* customdata for straight line is a recti: (xmin,ymin) is start, (xmax, ymax) is end */
438
439         /* free pointer to use for operator allocs (if set, its freed on exit)*/
440         void *userdata;
441         bool  userdata_free;
442 } wmGesture;
443
444 /* ************** wmEvent ************************ */
445
446 /* each event should have full modifier state */
447 /* event comes from eventmanager and from keymap */
448 typedef struct wmEvent {
449         struct wmEvent *next, *prev;
450
451         short type;                     /* event code itself (short, is also in keymap) */
452         short val;                      /* press, release, scrollvalue */
453         int x, y;                       /* mouse pointer position, screen coord */
454         int mval[2];            /* region mouse position, name convention pre 2.5 :) */
455         char utf8_buf[6];       /* from, ghost if utf8 is enabled for the platform,
456                                                  * BLI_str_utf8_size() must _always_ be valid, check
457                                                  * when assigning s we don't need to check on every access after */
458         char ascii;                     /* from ghost, fallback if utf8 isn't set */
459         char pad;
460
461         /* previous state, used for double click and the 'click' */
462         short prevtype;
463         short prevval;
464         int prevx, prevy;
465         double prevclicktime;
466         int prevclickx, prevclicky;
467
468         /* modifier states */
469         short shift, ctrl, alt, oskey;  /* oskey is apple or windowskey, value denotes order of pressed */
470         short keymodifier;                              /* rawkey modifier */
471
472         /* set in case a KM_PRESS went by unhandled */
473         char check_click;
474         char check_drag;
475         char is_motion_absolute;
476
477         /* keymap item, set by handler (weak?) */
478         const char *keymap_idname;
479
480         /* tablet info, only use when the tablet is active */
481         const struct wmTabletData *tablet_data;
482
483         /* custom data */
484         short custom;           /* custom data type, stylus, 6dof, see wm_event_types.h */
485         short customdatafree;
486         int pad2;
487         void *customdata;       /* ascii, unicode, mouse coords, angles, vectors, dragdrop info */
488
489 } wmEvent;
490
491 /* ************** custom wmEvent data ************** */
492 typedef struct wmTabletData {
493         int Active;                     /* 0=EVT_TABLET_NONE, 1=EVT_TABLET_STYLUS, 2=EVT_TABLET_ERASER */
494         float Pressure;         /* range 0.0 (not touching) to 1.0 (full pressure) */
495         float Xtilt;            /* range 0.0 (upright) to 1.0 (tilted fully against the tablet surface) */
496         float Ytilt;            /* as above */
497 } wmTabletData;
498
499 typedef enum {  /* motion progress, for modal handlers */
500         P_NOT_STARTED,
501         P_STARTING,    /* <-- */
502         P_IN_PROGRESS, /* <-- only these are sent for NDOF motion*/
503         P_FINISHING,   /* <-- */
504         P_FINISHED
505 } wmProgress;
506
507 #ifdef WITH_INPUT_NDOF
508 typedef struct wmNDOFMotionData {
509         /* awfully similar to GHOST_TEventNDOFMotionData... */
510         /* Each component normally ranges from -1 to +1, but can exceed that.
511          * These use blender standard view coordinates, with positive rotations being CCW about the axis. */
512         float tvec[3]; /* translation */
513         float rvec[3]; /* rotation: */
514         /* axis = (rx,ry,rz).normalized */
515         /* amount = (rx,ry,rz).magnitude [in revolutions, 1.0 = 360 deg] */
516         float dt; /* time since previous NDOF Motion event */
517         wmProgress progress; /* is this the first event, the last, or one of many in between? */
518 } wmNDOFMotionData;
519 #endif /* WITH_INPUT_NDOF */
520
521 typedef enum {  /* Timer flags */
522         WM_TIMER_NO_FREE_CUSTOM_DATA  = 1 << 0,  /* Do not attempt to free customdata pointer even if non-NULL. */
523 } wmTimerFlags;
524
525 typedef struct wmTimer {
526         struct wmTimer *next, *prev;
527
528         struct wmWindow *win;   /* window this timer is attached to (optional) */
529
530         double timestep;                /* set by timer user */
531         int event_type;                 /* set by timer user, goes to event system */
532         wmTimerFlags flags;             /* Various flags controlling timer options, see below. */
533         void *customdata;               /* set by timer user, to allow custom values */
534
535         double duration;                /* total running time in seconds */
536         double delta;                   /* time since previous step in seconds */
537
538         double ltime;                   /* internal, last time timer was activated */
539         double ntime;                   /* internal, next time we want to activate the timer */
540         double stime;                   /* internal, when the timer started */
541         bool sleep;                             /* internal, put timers to sleep when needed */
542 } wmTimer;
543
544 typedef struct wmOperatorType {
545         const char *name;               /* text for ui, undo */
546         const char *idname;             /* unique identifier */
547         const char *translation_context;
548         const char *description;        /* tooltips and python docs */
549         const char *undo_group; /* identifier to group operators together */
550
551         /* this callback executes the operator without any interactive input,
552          * parameters may be provided through operator properties. cannot use
553          * any interface code or input device state.
554          * - see defines below for return values */
555         int (*exec)(struct bContext *, struct wmOperator *) ATTR_WARN_UNUSED_RESULT;
556
557         /* this callback executes on a running operator whenever as property
558          * is changed. It can correct its own properties or report errors for
559          * invalid settings in exceptional cases.
560          * Boolean return value, True denotes a change has been made and to redraw */
561         bool (*check)(struct bContext *, struct wmOperator *);
562
563         /* for modal temporary operators, initially invoke is called. then
564          * any further events are handled in modal. if the operation is
565          * canceled due to some external reason, cancel is called
566          * - see defines below for return values */
567         int (*invoke)(struct bContext *, struct wmOperator *, const struct wmEvent *) ATTR_WARN_UNUSED_RESULT;
568
569         /* Called when a modal operator is canceled (not used often).
570          * Internal cleanup can be done here if needed. */
571         void (*cancel)(struct bContext *, struct wmOperator *);
572
573         /* Modal is used for operators which continuously run, eg:
574          * fly mode, knife tool, circle select are all examples of modal operators.
575          * Modal operators can handle events which would normally access other operators,
576          * they keep running until they don't return `OPERATOR_RUNNING_MODAL`. */
577         int (*modal)(struct bContext *, struct wmOperator *, const struct wmEvent *) ATTR_WARN_UNUSED_RESULT;
578
579         /* verify if the operator can be executed in the current context, note
580          * that the operator might still fail to execute even if this return true */
581         bool (*poll)(struct bContext *) ATTR_WARN_UNUSED_RESULT;
582
583         /* Use to check of properties should be displayed in auto-generated UI.
584          * Use 'check' callback to enforce refreshing. */
585         bool (*poll_property)(
586                 const struct bContext *C, struct wmOperator *op,
587                 const PropertyRNA *prop) ATTR_WARN_UNUSED_RESULT;
588
589         /* optional panel for redo and repeat, autogenerated if not set */
590         void (*ui)(struct bContext *, struct wmOperator *);
591
592         /* rna for properties */
593         struct StructRNA *srna;
594
595         /* previous settings - for initializing on re-use */
596         struct IDProperty *last_properties;
597
598         /* Default rna property to use for generic invoke functions.
599          * menus, enum search... etc. Example: Enum 'type' for a Delete menu */
600         PropertyRNA *prop;
601
602         /* struct wmOperatorTypeMacro */
603         ListBase macro;
604
605         /* pointer to modal keymap, do not free! */
606         struct wmKeyMap *modalkeymap;
607
608         /* python needs the operator type as well */
609         bool (*pyop_poll)(struct bContext *, struct wmOperatorType *ot) ATTR_WARN_UNUSED_RESULT;
610
611         /* RNA integration */
612         ExtensionRNA ext;
613
614         /* Flag last for padding */
615         short flag;
616
617 } wmOperatorType;
618
619 #ifdef WITH_INPUT_IME
620 /* *********** Input Method Editor (IME) *********** */
621
622 /* similar to GHOST_TEventImeData */
623 typedef struct wmIMEData {
624         size_t result_len, composite_len;
625
626         char *str_result;           /* utf8 encoding */
627         char *str_composite;        /* utf8 encoding */
628
629         int cursor_pos;             /* cursor position in the IME composition. */
630         int sel_start;              /* beginning of the selection */
631         int sel_end;                /* end of the selection */
632
633         bool is_ime_composing;
634 } wmIMEData;
635 #endif
636
637 /* **************** Paint Cursor ******************* */
638
639 typedef void (*wmPaintCursorDraw)(struct bContext *C, int, int, void *customdata);
640
641 /* *************** Drag and drop *************** */
642
643 #define WM_DRAG_ID              0
644 #define WM_DRAG_RNA             1
645 #define WM_DRAG_PATH    2
646 #define WM_DRAG_NAME    3
647 #define WM_DRAG_VALUE   4
648 #define WM_DRAG_COLOR   5
649
650 typedef enum wmDragFlags {
651         WM_DRAG_NOP         = 0,
652         WM_DRAG_FREE_DATA   = 1,
653 } wmDragFlags;
654
655 /* note: structs need not exported? */
656
657 typedef struct wmDragID {
658         struct wmDragID  *next, *prev;
659         struct ID *id;
660         struct ID *from_parent;
661 } wmDragID;
662
663 typedef struct wmDrag {
664         struct wmDrag *next, *prev;
665
666         int icon, type;                                 /* type, see WM_DRAG defines above */
667         void *poin;
668         char path[1024]; /* FILE_MAX */
669         double value;
670
671         struct ImBuf *imb;                                              /* if no icon but imbuf should be drawn around cursor */
672         float scale;
673         int sx, sy;
674
675         char opname[200]; /* if set, draws operator name*/
676         unsigned int flags;
677
678         ListBase ids; /* List of wmDragIDs, all are guaranteed to have the same ID type. */
679 } wmDrag;
680
681 /* dropboxes are like keymaps, part of the screen/area/region definition */
682 /* allocation and free is on startup and exit */
683 typedef struct wmDropBox {
684         struct wmDropBox *next, *prev;
685
686         /* test if the dropbox is active, then can print optype name */
687         bool (*poll)(struct bContext *, struct wmDrag *, const wmEvent *, const char **);
688
689         /* before exec, this copies drag info to wmDrop properties */
690         void (*copy)(struct wmDrag *, struct wmDropBox *);
691
692         /* if poll survives, operator is called */
693         wmOperatorType *ot;                             /* not saved in file, so can be pointer */
694
695         struct IDProperty *properties;  /* operator properties, assigned to ptr->data and can be written to a file */
696         struct PointerRNA *ptr;                 /* rna pointer to access properties */
697
698         short opcontext;                                /* default invoke */
699
700 } wmDropBox;
701
702 /**
703  * Struct to store tool-tip timer and possible creation if the time is reached.
704  * Allows UI code to call #WM_tooltip_timer_init without each user having to handle the timer.
705  */
706 typedef struct wmTooltipState {
707         /** Create tooltip on this event. */
708         struct wmTimer *timer;
709         /** The region the tooltip is created in. */
710         struct ARegion *region_from;
711         /** The tooltip region. */
712         struct ARegion *region;
713         /** Create the tooltip region (assign to 'region'). */
714         struct ARegion *(*init)(
715                 struct bContext *C, struct ARegion *ar,
716                 int *pass, double *pass_delay, bool *r_exit_on_event);
717         /** Exit on any event, not needed for buttons since their highlight state is used. */
718         bool exit_on_event;
719         /** Pass, use when we want multiple tips, count down to zero. */
720         int pass;
721 } wmTooltipState;
722
723 /* *************** migrated stuff, clean later? ************** */
724
725 typedef struct RecentFile {
726         struct RecentFile *next, *prev;
727         char *filepath;
728 } RecentFile;
729
730 /* Logging */
731 struct CLG_LogRef;
732 /* wm_init_exit.c */
733 extern struct CLG_LogRef *WM_LOG_OPERATORS;
734 extern struct CLG_LogRef *WM_LOG_HANDLERS;
735 extern struct CLG_LogRef *WM_LOG_EVENTS;
736 extern struct CLG_LogRef *WM_LOG_KEYMAPS;
737 extern struct CLG_LogRef *WM_LOG_TOOLS;
738 extern struct CLG_LogRef *WM_LOG_MSGBUS_PUB;
739 extern struct CLG_LogRef *WM_LOG_MSGBUS_SUB;
740
741
742 #ifdef __cplusplus
743 }
744 #endif
745
746 #endif /* __WM_TYPES_H__ */