Movie Clip Node: skip putting frame to cache when rendering animation
[blender.git] / source / blender / imbuf / intern / cineon / logmemfile.h
1 /*
2  *       Cineon image file format library routines.
3  *
4  *       Copyright 2006 Joseph Eagar (joeedh@gmail.com)
5  *
6  *       This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
7  *       under the terms of the GNU General Public License as published by the Free
8  *       Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option)
9  *       any later version.
10  *
11  *       This program is distributed in the hope that it will be useful, but
12  *       WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY
13  *       or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.    See the GNU General Public License
14  *       for more details.
15  *
16  *       You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *       along with this program; if not, write to the Free Software
18  *       Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  */
21  
22 #ifndef __LOGMEMFILE_H__
23 #define __LOGMEMFILE_H__
24
25 /** \file blender/imbuf/intern/cineon/logmemfile.h
26  *  \ingroup imbcineon
27  */
28
29 int logimage_fseek(void* logfile, intptr_t offsett, int origin);
30 int logimage_fwrite(void *buffer, unsigned int size, unsigned int count, void *logfile);
31 int logimage_fread(void *buffer, unsigned int size, unsigned int count, void *logfile);
32
33 #endif /* __LOGMEMFILE_H__ */