edits to make these cmake files compatible with my own basic cmake parser which check...
[blender.git] / intern / ghost / intern / GHOST_ISystem.cpp
1 /*
2  * $Id$
3  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License
7  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
8  * of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
18  *
19  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
20  * All rights reserved.
21  *
22  * The Original Code is: all of this file.
23  *
24  * Contributor(s): none yet.
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 /** \file ghost/intern/GHOST_ISystem.cpp
30  *  \ingroup GHOST
31  */
32
33
34 /**
35
36  * $Id$
37  * Copyright (C) 2001 NaN Technologies B.V.
38  * @author      Maarten Gribnau
39  * @date        May 7, 2001
40  */
41
42 #include "GHOST_ISystem.h"
43
44 #ifdef WIN32
45 #       include "GHOST_SystemWin32.h"
46 #else
47 #       ifdef __APPLE__
48 #               ifdef GHOST_COCOA
49 #                       include "GHOST_SystemCocoa.h"
50 #               else
51 #                       include "GHOST_SystemCarbon.h"
52 #               endif
53 #       else
54 #               include "GHOST_SystemX11.h"
55 #       endif
56 #endif
57
58
59 GHOST_ISystem* GHOST_ISystem::m_system = 0;
60
61
62 GHOST_TSuccess GHOST_ISystem::createSystem()
63 {
64         GHOST_TSuccess success;
65         if (!m_system) {
66 #ifdef WIN32
67                 m_system = new GHOST_SystemWin32 ();
68 #else
69 #       ifdef __APPLE__
70 #               ifdef GHOST_COCOA
71                         m_system = new GHOST_SystemCocoa ();
72 #               else
73                         m_system = new GHOST_SystemCarbon ();
74 #               endif
75 #       else 
76                 m_system = new GHOST_SystemX11 ();
77 #       endif
78 #endif 
79                 success = m_system != 0 ? GHOST_kSuccess : GHOST_kFailure;
80         }
81         else {
82                 success = GHOST_kFailure;
83         }
84         if (success) {
85                 success = m_system->init();
86         }
87         return success;
88 }
89
90 GHOST_TSuccess GHOST_ISystem::disposeSystem()
91 {
92         GHOST_TSuccess success = GHOST_kSuccess;
93         if (m_system) {
94                 delete m_system;
95                 m_system = 0;
96         }
97         else {
98                 success = GHOST_kFailure;
99         }
100         return success;
101 }
102
103
104 GHOST_ISystem* GHOST_ISystem::getSystem()
105 {
106         return m_system;
107 }
108