Orientation for 3D cursor
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_scene_types.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file DNA_scene_types.h
29  *  \ingroup DNA
30  */
31
32 #ifndef __DNA_SCENE_TYPES_H__
33 #define __DNA_SCENE_TYPES_H__
34
35 #include "DNA_defs.h"
36
37 /* XXX, temp feature - campbell */
38 #define DURIAN_CAMERA_SWITCH
39
40 #ifdef __cplusplus
41 extern "C" {
42 #endif
43
44 #include "DNA_color_types.h"  /* color management */
45 #include "DNA_vec_types.h"
46 #include "DNA_listBase.h"
47 #include "DNA_ID.h"
48 #include "DNA_freestyle_types.h"
49 #include "DNA_gpu_types.h"
50 #include "DNA_layer_types.h"
51 #include "DNA_material_types.h"
52 #include "DNA_userdef_types.h"
53 #include "DNA_view3d_types.h"
54
55 struct CurveMapping;
56 struct Object;
57 struct Brush;
58 struct World;
59 struct Scene;
60 struct Image;
61 struct Group;
62 struct Text;
63 struct bNodeTree;
64 struct AnimData;
65 struct Editing;
66 struct SceneStats;
67 struct bGPdata;
68 struct bGPDbrush;
69 struct MovieClip;
70 struct ColorSpace;
71 struct SceneCollection;
72
73 /* ************************************************************* */
74 /* Scene Data */
75
76 /* ************************************************************* */
77 /* Output Format Data */
78
79 typedef struct AviCodecData {
80         void                    *lpFormat;  /* save format */
81         void                    *lpParms;   /* compressor options */
82         unsigned int    cbFormat;           /* size of lpFormat buffer */
83         unsigned int    cbParms;            /* size of lpParms buffer */
84
85         unsigned int    fccType;            /* stream type, for consistency */
86         unsigned int    fccHandler;         /* compressor */
87         unsigned int    dwKeyFrameEvery;    /* keyframe rate */
88         unsigned int    dwQuality;          /* compress quality 0-10,000 */
89         unsigned int    dwBytesPerSecond;   /* bytes per second */
90         unsigned int    dwFlags;            /* flags... see below */
91         unsigned int    dwInterleaveEvery;  /* for non-video streams only */
92         unsigned int    pad;
93
94         char                    avicodecname[128];
95 } AviCodecData;
96
97 typedef enum eFFMpegPreset {
98         FFM_PRESET_NONE,
99
100 #ifdef DNA_DEPRECATED
101         /* Previously used by h.264 to control encoding speed vs. file size. */
102         FFM_PRESET_ULTRAFAST, /* DEPRECATED */
103         FFM_PRESET_SUPERFAST, /* DEPRECATED */
104         FFM_PRESET_VERYFAST,  /* DEPRECATED */
105         FFM_PRESET_FASTER,    /* DEPRECATED */
106         FFM_PRESET_FAST,      /* DEPRECATED */
107         FFM_PRESET_MEDIUM,    /* DEPRECATED */
108         FFM_PRESET_SLOW,      /* DEPRECATED */
109         FFM_PRESET_SLOWER,    /* DEPRECATED */
110         FFM_PRESET_VERYSLOW,  /* DEPRECATED */
111 #endif
112
113         /* Used by WEBM/VP9 and h.264 to control encoding speed vs. file size.
114          * WEBM/VP9 use these values directly, whereas h.264 map those to
115          * respectively the MEDIUM, SLOWER, and SUPERFAST presets.
116         */
117         FFM_PRESET_GOOD = 10, /* the default and recommended for most applications */
118         FFM_PRESET_BEST, /* recommended if you have lots of time and want the best compression efficiency */
119         FFM_PRESET_REALTIME, /* recommended for live / fast encoding */
120 } eFFMpegPreset;
121
122 /* Mapping from easily-understandable descriptions to CRF values.
123  * Assumes we output 8-bit video. Needs to be remapped if 10-bit
124  * is output.
125  * We use a slightly wider than "subjectively sane range" according
126  * to https://trac.ffmpeg.org/wiki/Encode/H.264#a1.ChooseaCRFvalue
127  */
128 typedef enum eFFMpegCrf {
129         FFM_CRF_NONE = -1,
130         FFM_CRF_LOSSLESS = 0,
131         FFM_CRF_PERC_LOSSLESS = 17,
132         FFM_CRF_HIGH = 20,
133         FFM_CRF_MEDIUM = 23,
134         FFM_CRF_LOW = 26,
135         FFM_CRF_VERYLOW = 29,
136         FFM_CRF_LOWEST = 32,
137 } eFFMpegCrf;
138
139 typedef struct FFMpegCodecData {
140         int type;
141         int codec;
142         int audio_codec;
143         int video_bitrate;
144         int audio_bitrate;
145         int audio_mixrate;
146         int audio_channels;
147         int audio_pad;
148         float audio_volume;
149         int gop_size;
150         int max_b_frames; /* only used if FFMPEG_USE_MAX_B_FRAMES flag is set. */
151         int flags;
152         int constant_rate_factor;
153         int ffmpeg_preset; /* see eFFMpegPreset */
154
155         int rc_min_rate;
156         int rc_max_rate;
157         int rc_buffer_size;
158         int mux_packet_size;
159         int mux_rate;
160         int pad1;
161
162         IDProperty *properties;
163 } FFMpegCodecData;
164
165 /* ************************************************************* */
166 /* Audio */
167
168 typedef struct AudioData {
169         int mixrate; // 2.5: now in FFMpegCodecData: audio_mixrate
170         float main; // 2.5: now in FFMpegCodecData: audio_volume
171         float speed_of_sound;
172         float doppler_factor;
173         int distance_model;
174         short flag;
175         short pad;
176         float volume;
177         float pad2;
178 } AudioData;
179
180 /* *************************************************************** */
181 /* Render Layers */
182
183 /* Render Layer */
184 typedef struct SceneRenderLayer {
185         struct SceneRenderLayer *next, *prev;
186         
187         char name[64] DNA_DEPRECATED;   /* MAX_NAME */
188         
189         struct Material *mat_override DNA_DEPRECATED; /* Converted to ViewLayer override. */
190         
191         unsigned int lay DNA_DEPRECATED; /* Converted to LayerCollection cycles camera visibility override. */
192         unsigned int lay_zmask DNA_DEPRECATED; /* Converted to LayerCollection cycles holdout override. */
193         unsigned int lay_exclude DNA_DEPRECATED;
194         int layflag DNA_DEPRECATED; /* Converted to ViewLayer layflag and flag. */
195
196         /* pass_xor has to be after passflag */
197         int passflag DNA_DEPRECATED; /* pass_xor has to be after passflag */
198         int pass_xor DNA_DEPRECATED; /* Converted to ViewLayer passflag and flag. */
199
200         int samples DNA_DEPRECATED; /* Converted to ViewLayer override. */
201         float pass_alpha_threshold DNA_DEPRECATED; /* Converted to ViewLayer pass_alpha_threshold. */
202
203         IDProperty *prop DNA_DEPRECATED; /* Converted to ViewLayer id_properties. */
204
205         struct FreestyleConfig freestyleConfig DNA_DEPRECATED; /* Converted to ViewLayer freestyleConfig. */
206 } SceneRenderLayer;
207
208 /* SceneRenderLayer.layflag */
209 #define SCE_LAY_SOLID   1
210 #define SCE_LAY_ZTRA    2
211 #define SCE_LAY_HALO    4
212 #define SCE_LAY_EDGE    8
213 #define SCE_LAY_SKY             16
214 #define SCE_LAY_STRAND  32
215 #define SCE_LAY_FRS             64
216 #define SCE_LAY_AO              128
217         /* flags between 256 and 0x8000 are set to 1 already, for future options */
218
219 #define SCE_LAY_ALL_Z           0x8000
220 #define SCE_LAY_XOR                     0x10000
221 #define SCE_LAY_DISABLE         0x20000
222 #define SCE_LAY_ZMASK           0x40000
223 #define SCE_LAY_NEG_ZMASK       0x80000
224
225 /* SceneRenderLayer.passflag */
226 typedef enum eScenePassType {
227         SCE_PASS_COMBINED                 = (1 << 0),
228         SCE_PASS_Z                        = (1 << 1),
229         SCE_PASS_RGBA                     = (1 << 2),
230         SCE_PASS_DIFFUSE                  = (1 << 3),
231         SCE_PASS_SPEC                     = (1 << 4),
232         SCE_PASS_SHADOW                   = (1 << 5),
233         SCE_PASS_AO                       = (1 << 6),
234         SCE_PASS_REFLECT                  = (1 << 7),
235         SCE_PASS_NORMAL                   = (1 << 8),
236         SCE_PASS_VECTOR                   = (1 << 9),
237         SCE_PASS_REFRACT                  = (1 << 10),
238         SCE_PASS_INDEXOB                  = (1 << 11),
239         SCE_PASS_UV                       = (1 << 12),
240         SCE_PASS_INDIRECT                 = (1 << 13),
241         SCE_PASS_MIST                     = (1 << 14),
242         SCE_PASS_RAYHITS                  = (1 << 15),
243         SCE_PASS_EMIT                     = (1 << 16),
244         SCE_PASS_ENVIRONMENT              = (1 << 17),
245         SCE_PASS_INDEXMA                  = (1 << 18),
246         SCE_PASS_DIFFUSE_DIRECT           = (1 << 19),
247         SCE_PASS_DIFFUSE_INDIRECT         = (1 << 20),
248         SCE_PASS_DIFFUSE_COLOR            = (1 << 21),
249         SCE_PASS_GLOSSY_DIRECT            = (1 << 22),
250         SCE_PASS_GLOSSY_INDIRECT          = (1 << 23),
251         SCE_PASS_GLOSSY_COLOR             = (1 << 24),
252         SCE_PASS_TRANSM_DIRECT            = (1 << 25),
253         SCE_PASS_TRANSM_INDIRECT          = (1 << 26),
254         SCE_PASS_TRANSM_COLOR             = (1 << 27),
255         SCE_PASS_SUBSURFACE_DIRECT        = (1 << 28),
256         SCE_PASS_SUBSURFACE_INDIRECT      = (1 << 29),
257         SCE_PASS_SUBSURFACE_COLOR         = (1 << 30),
258         SCE_PASS_ROUGHNESS                = (1 << 31),
259 } eScenePassType;
260
261 #define RE_PASSNAME_COMBINED "Combined"
262 #define RE_PASSNAME_Z "Depth"
263 #define RE_PASSNAME_VECTOR "Vector"
264 #define RE_PASSNAME_NORMAL "Normal"
265 #define RE_PASSNAME_UV "UV"
266 #define RE_PASSNAME_RGBA "Color"
267 #define RE_PASSNAME_EMIT "Emit"
268 #define RE_PASSNAME_DIFFUSE "Diffuse"
269 #define RE_PASSNAME_SPEC "Spec"
270 #define RE_PASSNAME_SHADOW "Shadow"
271
272 #define RE_PASSNAME_AO "AO"
273 #define RE_PASSNAME_ENVIRONMENT "Env"
274 #define RE_PASSNAME_INDIRECT "Indirect"
275 #define RE_PASSNAME_REFLECT "Reflect"
276 #define RE_PASSNAME_REFRACT "Refract"
277 #define RE_PASSNAME_INDEXOB "IndexOB"
278 #define RE_PASSNAME_INDEXMA "IndexMA"
279 #define RE_PASSNAME_MIST "Mist"
280
281 #define RE_PASSNAME_RAYHITS "RayHits"
282 #define RE_PASSNAME_DIFFUSE_DIRECT "DiffDir"
283 #define RE_PASSNAME_DIFFUSE_INDIRECT "DiffInd"
284 #define RE_PASSNAME_DIFFUSE_COLOR "DiffCol"
285 #define RE_PASSNAME_GLOSSY_DIRECT "GlossDir"
286 #define RE_PASSNAME_GLOSSY_INDIRECT "GlossInd"
287 #define RE_PASSNAME_GLOSSY_COLOR "GlossCol"
288 #define RE_PASSNAME_TRANSM_DIRECT "TransDir"
289 #define RE_PASSNAME_TRANSM_INDIRECT "TransInd"
290 #define RE_PASSNAME_TRANSM_COLOR "TransCol"
291
292 #define RE_PASSNAME_SUBSURFACE_DIRECT "SubsurfaceDir"
293 #define RE_PASSNAME_SUBSURFACE_INDIRECT "SubsurfaceInd"
294 #define RE_PASSNAME_SUBSURFACE_COLOR "SubsurfaceCol"
295
296
297 /* View - MultiView */
298 typedef struct SceneRenderView {
299         struct SceneRenderView *next, *prev;
300
301         char name[64];  /* MAX_NAME */
302         char suffix[64];        /* MAX_NAME */
303
304         int viewflag;
305         int pad[2];
306         char pad2[4];
307
308 } SceneRenderView;
309
310 /* SceneRenderView.viewflag */
311 #define SCE_VIEW_DISABLE                (1<<0)
312
313 /* RenderData.views_format */
314 enum {
315         SCE_VIEWS_FORMAT_STEREO_3D = 0,
316         SCE_VIEWS_FORMAT_MULTIVIEW = 1,
317 };
318
319 /* ImageFormatData.views_format (also used for Sequence.views_format) */
320 enum {
321         R_IMF_VIEWS_INDIVIDUAL = 0,
322         R_IMF_VIEWS_STEREO_3D  = 1,
323         R_IMF_VIEWS_MULTIVIEW  = 2,
324 };
325
326 typedef struct Stereo3dFormat {
327         short flag;
328         char display_mode; /* encoding mode */
329         char anaglyph_type; /* anaglyph scheme for the user display */
330         char interlace_type;  /* interlace type for the user display */
331         char pad[3];
332 } Stereo3dFormat;
333
334 /* Stereo3dFormat.display_mode */
335 typedef enum eStereoDisplayMode {
336         S3D_DISPLAY_ANAGLYPH    = 0,
337         S3D_DISPLAY_INTERLACE   = 1,
338         S3D_DISPLAY_PAGEFLIP    = 2,
339         S3D_DISPLAY_SIDEBYSIDE  = 3,
340         S3D_DISPLAY_TOPBOTTOM   = 4,
341 } eStereoDisplayMode;
342
343 /* Stereo3dFormat.flag */
344 typedef enum eStereo3dFlag {
345         S3D_INTERLACE_SWAP        = (1 << 0),
346         S3D_SIDEBYSIDE_CROSSEYED  = (1 << 1),
347         S3D_SQUEEZED_FRAME        = (1 << 2),
348 } eStereo3dFlag;
349
350 /* Stereo3dFormat.anaglyph_type */
351 typedef enum eStereo3dAnaglyphType {
352         S3D_ANAGLYPH_REDCYAN      = 0,
353         S3D_ANAGLYPH_GREENMAGENTA = 1,
354         S3D_ANAGLYPH_YELLOWBLUE   = 2,
355 } eStereo3dAnaglyphType;
356
357 /* Stereo3dFormat.interlace_type */
358 typedef enum eStereo3dInterlaceType {
359         S3D_INTERLACE_ROW          = 0,
360         S3D_INTERLACE_COLUMN       = 1,
361         S3D_INTERLACE_CHECKERBOARD = 2,
362 } eStereo3dInterlaceType;
363
364 /* *************************************************************** */
365
366 /* Generic image format settings,
367  * this is used for NodeImageFile and IMAGE_OT_save_as operator too.
368  *
369  * note: its a bit strange that even though this is an image format struct
370  *  the imtype can still be used to select video formats.
371  *  RNA ensures these enum's are only selectable for render output.
372  */
373 typedef struct ImageFormatData {
374         char imtype;   /* R_IMF_IMTYPE_PNG, R_... */
375                        /* note, video types should only ever be set from this
376                         * structure when used from RenderData */
377         char depth;    /* bits per channel, R_IMF_CHAN_DEPTH_8 -> 32,
378                         * not a flag, only set 1 at a time */
379
380         char planes;   /* - R_IMF_PLANES_BW, R_IMF_PLANES_RGB, R_IMF_PLANES_RGBA */
381         char flag;     /* generic options for all image types, alpha zbuffer */
382
383         char quality;  /* (0 - 100), eg: jpeg quality */
384         char compress; /* (0 - 100), eg: png compression */
385
386
387         /* --- format specific --- */
388
389         /* OpenEXR */
390         char  exr_codec;
391
392         /* Cineon */
393         char  cineon_flag;
394         short cineon_white, cineon_black;
395         float cineon_gamma;
396
397         /* Jpeg2000 */
398         char  jp2_flag;
399         char jp2_codec;
400
401         /* TIFF */
402         char tiff_codec;
403
404         char pad[4];
405
406         /* Multiview */
407         char views_format;
408         Stereo3dFormat stereo3d_format;
409
410         /* color management */
411         ColorManagedViewSettings view_settings;
412         ColorManagedDisplaySettings display_settings;
413 } ImageFormatData;
414
415
416 /* ImageFormatData.imtype */
417 #define R_IMF_IMTYPE_TARGA           0
418 #define R_IMF_IMTYPE_IRIS            1
419 /* #define R_HAMX                    2 */ /* hamx is nomore */
420 /* #define R_FTYPE                   3 */ /* ftype is nomore */
421 #define R_IMF_IMTYPE_JPEG90          4
422 /* #define R_MOVIE                   5 */ /* movie is nomore */
423 #define R_IMF_IMTYPE_IRIZ            7
424 #define R_IMF_IMTYPE_RAWTGA         14
425 #define R_IMF_IMTYPE_AVIRAW         15
426 #define R_IMF_IMTYPE_AVIJPEG        16
427 #define R_IMF_IMTYPE_PNG            17
428 /* #define R_IMF_IMTYPE_AVICODEC    18 */ /* avicodec is nomore */
429 /* #define R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME   19 */ /* quicktime is nomore */
430 #define R_IMF_IMTYPE_BMP            20
431 #define R_IMF_IMTYPE_RADHDR         21
432 #define R_IMF_IMTYPE_TIFF           22
433 #define R_IMF_IMTYPE_OPENEXR        23
434 #define R_IMF_IMTYPE_FFMPEG         24
435 #define R_IMF_IMTYPE_FRAMESERVER    25
436 #define R_IMF_IMTYPE_CINEON         26
437 #define R_IMF_IMTYPE_DPX            27
438 #define R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER     28
439 #define R_IMF_IMTYPE_DDS            29
440 #define R_IMF_IMTYPE_JP2            30
441 #define R_IMF_IMTYPE_H264           31
442 #define R_IMF_IMTYPE_XVID           32
443 #define R_IMF_IMTYPE_THEORA         33
444 #define R_IMF_IMTYPE_PSD            34
445
446 #define R_IMF_IMTYPE_INVALID        255
447
448 /* ImageFormatData.flag */
449 #define R_IMF_FLAG_ZBUF         (1<<0)   /* was R_OPENEXR_ZBUF */
450 #define R_IMF_FLAG_PREVIEW_JPG  (1<<1)   /* was R_PREVIEW_JPG */
451
452 /* return values from BKE_imtype_valid_depths, note this is depts per channel */
453 #define R_IMF_CHAN_DEPTH_1  (1<<0) /* 1bits  (unused) */
454 #define R_IMF_CHAN_DEPTH_8  (1<<1) /* 8bits  (default) */
455 #define R_IMF_CHAN_DEPTH_10 (1<<2) /* 10bits (uncommon, Cineon/DPX support) */
456 #define R_IMF_CHAN_DEPTH_12 (1<<3) /* 12bits (uncommon, jp2/DPX support) */
457 #define R_IMF_CHAN_DEPTH_16 (1<<4) /* 16bits (tiff, halff float exr) */
458 #define R_IMF_CHAN_DEPTH_24 (1<<5) /* 24bits (unused) */
459 #define R_IMF_CHAN_DEPTH_32 (1<<6) /* 32bits (full float exr) */
460
461 /* ImageFormatData.planes */
462 #define R_IMF_PLANES_RGB   24
463 #define R_IMF_PLANES_RGBA  32
464 #define R_IMF_PLANES_BW    8
465
466 /* ImageFormatData.exr_codec */
467 #define R_IMF_EXR_CODEC_NONE  0
468 #define R_IMF_EXR_CODEC_PXR24 1
469 #define R_IMF_EXR_CODEC_ZIP   2
470 #define R_IMF_EXR_CODEC_PIZ   3
471 #define R_IMF_EXR_CODEC_RLE   4
472 #define R_IMF_EXR_CODEC_ZIPS  5
473 #define R_IMF_EXR_CODEC_B44   6
474 #define R_IMF_EXR_CODEC_B44A  7
475 #define R_IMF_EXR_CODEC_DWAA  8
476 #define R_IMF_EXR_CODEC_DWAB  9
477 #define R_IMF_EXR_CODEC_MAX  10
478
479 /* ImageFormatData.jp2_flag */
480 #define R_IMF_JP2_FLAG_YCC          (1<<0)  /* when disabled use RGB */ /* was R_JPEG2K_YCC */
481 #define R_IMF_JP2_FLAG_CINE_PRESET  (1<<1)  /* was R_JPEG2K_CINE_PRESET */
482 #define R_IMF_JP2_FLAG_CINE_48      (1<<2)  /* was R_JPEG2K_CINE_48FPS */
483
484 /* ImageFormatData.jp2_codec */
485 #define R_IMF_JP2_CODEC_JP2  0
486 #define R_IMF_JP2_CODEC_J2K  1
487
488 /* ImageFormatData.cineon_flag */
489 #define R_IMF_CINEON_FLAG_LOG (1<<0)  /* was R_CINEON_LOG */
490
491 /* ImageFormatData.tiff_codec */
492 enum {
493         R_IMF_TIFF_CODEC_DEFLATE   = 0,
494         R_IMF_TIFF_CODEC_LZW       = 1,
495         R_IMF_TIFF_CODEC_PACKBITS  = 2,
496         R_IMF_TIFF_CODEC_NONE      = 3,
497 };
498
499 typedef struct BakeData {
500         struct ImageFormatData im_format;
501
502         char filepath[1024]; /* FILE_MAX */
503
504         short width, height;
505         short margin, flag;
506
507         float cage_extrusion;
508         int pass_filter;
509
510         char normal_swizzle[3];
511         char normal_space;
512
513         char save_mode;
514         char pad[3];
515
516         char cage[64];  /* MAX_NAME */
517 } BakeData;
518
519 /* BakeData.normal_swizzle (char) */
520 typedef enum eBakeNormalSwizzle {
521         R_BAKE_POSX = 0,
522         R_BAKE_POSY = 1,
523         R_BAKE_POSZ = 2,
524         R_BAKE_NEGX = 3,
525         R_BAKE_NEGY = 4,
526         R_BAKE_NEGZ = 5,
527 } eBakeNormalSwizzle;
528
529 /* BakeData.save_mode (char) */
530 typedef enum eBakeSaveMode {
531         R_BAKE_SAVE_INTERNAL = 0,
532         R_BAKE_SAVE_EXTERNAL = 1,
533 } eBakeSaveMode;
534
535 /* BakeData.pass_filter */
536 typedef enum eBakePassFilter {
537         R_BAKE_PASS_FILTER_NONE           = 0,
538         R_BAKE_PASS_FILTER_AO             = (1 << 0),
539         R_BAKE_PASS_FILTER_EMIT           = (1 << 1),
540         R_BAKE_PASS_FILTER_DIFFUSE        = (1 << 2),
541         R_BAKE_PASS_FILTER_GLOSSY         = (1 << 3),
542         R_BAKE_PASS_FILTER_TRANSM         = (1 << 4),
543         R_BAKE_PASS_FILTER_SUBSURFACE     = (1 << 5),
544         R_BAKE_PASS_FILTER_DIRECT         = (1 << 6),
545         R_BAKE_PASS_FILTER_INDIRECT       = (1 << 7),
546         R_BAKE_PASS_FILTER_COLOR          = (1 << 8),
547 } eBakePassFilter;
548
549 #define R_BAKE_PASS_FILTER_ALL (~0)
550
551 /* RenderEngineSettingsClay.options */
552 typedef enum ClayFlagSettings {
553         CLAY_USE_AO     = (1 << 0),
554         CLAY_USE_HSV    = (1 << 1),
555 } ClayFlagSettings;
556
557 /* *************************************************************** */
558 /* Render Data */
559
560 typedef struct RenderData {
561         struct ImageFormatData im_format;
562         
563         struct AviCodecData *avicodecdata;
564         struct FFMpegCodecData ffcodecdata;
565
566         int cfra, sfra, efra;   /* frames as in 'images' */
567         float subframe;                 /* subframe offset from cfra, in 0.0-1.0 */
568         int psfra, pefra;               /* start+end frames of preview range */
569
570         int images, framapto;
571         short flag, threads;
572
573         float framelen, blurfac;
574
575         int frame_step;         /* frames to jump during render/playback */
576
577         short stereomode  DNA_DEPRECATED;       /* standalone player stereo settings */  //  XXX deprecated since 2.5
578         
579         short dimensionspreset;         /* for the dimensions presets menu */
580
581         short size; /* size in % */
582         
583         short pad6;
584
585         /* from buttons: */
586         /**
587          * The desired number of pixels in the x direction
588          */
589         int xsch;
590         /**
591          * The desired number of pixels in the y direction
592          */
593         int ysch;
594
595         /**
596          * render tile dimensions
597          */
598         int tilex, tiley;
599
600         short planes  DNA_DEPRECATED, imtype  DNA_DEPRECATED, subimtype  DNA_DEPRECATED, quality  DNA_DEPRECATED; /*deprecated!*/
601         
602         /**
603          * Render to image editor, fullscreen or to new window.
604          */
605         short displaymode;
606         char use_lock_interface;
607         char pad7;
608
609         /**
610          * Flags for render settings. Use bit-masking to access the settings.
611          */
612         int scemode;
613
614         /**
615          * Flags for render settings. Use bit-masking to access the settings.
616          */
617         int mode;
618
619         /**
620          * What to do with the sky/background. Picks sky/premul/key
621          * blending for the background
622          */
623         short alphamode;
624
625         /**
626          * The number of samples to use per pixel.
627          */
628         short osa;
629
630         short frs_sec, pad[7];
631
632         
633         /* safety, border and display rect */
634         rctf safety, border;
635         rcti disprect;
636         
637         /* information on different layers to be rendered */
638         ListBase layers DNA_DEPRECATED; /* Converted to Scene->view_layers. */
639         short actlay DNA_DEPRECATED; /* Converted to Scene->active_layer. */
640         short pad1;
641         
642         /**
643          * Adjustment factors for the aspect ratio in the x direction, was a short in 2.45
644          */
645         float xasp, yasp;
646
647         float frs_sec_base;
648         
649         /**
650          * Value used to define filter size for all filter options  */
651         float gauss;
652         
653         
654         /* color management settings - color profiles, gamma correction, etc */
655         int color_mgt_flag;
656         
657          /* Dither noise intensity */
658         float dither_intensity;
659         
660         /* Bake Render options */
661         short bake_mode, bake_flag;
662         short bake_filter, bake_samples;
663         float bake_biasdist, bake_user_scale;
664
665         /* path to render output */
666         char pic[1024]; /* 1024 = FILE_MAX */
667
668         /* stamps flags. */
669         int stamp;
670         short stamp_font_id, pad3; /* select one of blenders bitmap fonts */
671
672         /* stamp info user data. */
673         char stamp_udata[768];
674
675         /* foreground/background color. */
676         float fg_stamp[4];
677         float bg_stamp[4];
678
679         /* sequencer options */
680         char seq_prev_type;
681         char seq_rend_type;  /* UNUSED! */
682         char seq_flag; /* flag use for sequence render/draw */
683         char pad5[5];
684
685         /* render simplify */
686         short simplify_subsurf;
687         short simplify_subsurf_render;
688         short pad9, pad10;
689         float simplify_particles;
690         float simplify_particles_render;
691
692         /* Freestyle line thickness options */
693         int line_thickness_mode;
694         float unit_line_thickness; /* in pixels */
695
696         /* render engine */
697         char engine[32];
698         int pad2;
699
700         /* Cycles baking */
701         struct BakeData bake;
702
703         int preview_start_resolution;
704         short preview_pixel_size;
705
706         /* Type of the debug pass to use.
707          * Only used when built with debug passes support.
708          */
709         short debug_pass_type;
710
711         /* MultiView */
712         ListBase views;  /* SceneRenderView */
713         short actview;
714         short views_format;
715         short pad8[2];
716
717         /* Motion blur shutter */
718         struct CurveMapping mblur_shutter_curve;
719 } RenderData;
720
721 /* *************************************************************** */
722 /* Render Conversion/Simplfication Settings */
723
724 /* control render convert and shading engine */
725 typedef struct RenderProfile {
726         struct RenderProfile *next, *prev;
727         char name[32];
728         
729         short particle_perc;
730         short subsurf_max;
731         short shadbufsample_max;
732         short pad1;
733         
734         float ao_error, pad2;
735         
736 } RenderProfile;
737
738 /* UV Paint */
739 /* ToolSettings.uv_sculpt_settings */
740 #define UV_SCULPT_LOCK_BORDERS                          1
741 #define UV_SCULPT_ALL_ISLANDS                           2
742
743 /* ToolSettings.uv_sculpt_tool */
744 #define UV_SCULPT_TOOL_PINCH                            1
745 #define UV_SCULPT_TOOL_RELAX                            2
746 #define UV_SCULPT_TOOL_GRAB                                     3
747
748 /* ToolSettings.uv_relax_method */
749 #define UV_SCULPT_TOOL_RELAX_LAPLACIAN  1
750 #define UV_SCULPT_TOOL_RELAX_HC                 2
751
752 /* Stereo Flags */
753 #define STEREO_RIGHT_NAME "right"
754 #define STEREO_LEFT_NAME "left"
755 #define STEREO_RIGHT_SUFFIX "_R"
756 #define STEREO_LEFT_SUFFIX "_L"
757
758 /* View3D.stereo3d_camera / View3D.multiview_eye / ImageUser.multiview_eye */
759 typedef enum eStereoViews {
760         STEREO_LEFT_ID = 0,
761         STEREO_RIGHT_ID = 1,
762         STEREO_3D_ID = 2,
763         STEREO_MONO_ID = 3,
764 } eStereoViews;
765
766 /* *************************************************************** */
767 /* Markers */
768
769 typedef struct TimeMarker {
770         struct TimeMarker *next, *prev;
771         int frame;
772         char name[64];
773         unsigned int flag;
774         struct Object *camera;
775 } TimeMarker;
776
777 /* *************************************************************** */
778 /* Paint Mode/Tool Data */
779
780 #define PAINT_MAX_INPUT_SAMPLES 64
781
782 /* Paint Tool Base */
783 typedef struct Paint {
784         struct Brush *brush;
785         struct Palette *palette;
786         struct CurveMapping *cavity_curve; /* cavity curve */
787
788         /* WM Paint cursor */
789         void *paint_cursor;
790         unsigned char paint_cursor_col[4];
791
792         /* enum ePaintFlags */
793         int flags;
794
795         /* Paint stroke can use up to PAINT_MAX_INPUT_SAMPLES inputs to
796          * smooth the stroke */
797         int num_input_samples;
798         
799         /* flags used for symmetry */
800         int symmetry_flags;
801
802         float tile_offset[3];
803         int pad2;
804 } Paint;
805
806 /* ------------------------------------------- */
807 /* Image Paint */
808
809 /* Texture/Image Editor */
810 typedef struct ImagePaintSettings {
811         Paint paint;
812
813         short flag, missing_data;
814         
815         /* for projection painting only */
816         short seam_bleed, normal_angle;
817         short screen_grab_size[2]; /* capture size for re-projection */
818
819         int mode;                  /* mode used for texture painting */
820
821         void *paintcursor;                 /* wm handle */
822         struct Image *stencil;     /* workaround until we support true layer masks */
823         struct Image *clone;       /* clone layer for image mode for projective texture painting */
824         struct Image *canvas;      /* canvas when the explicit system is used for painting */
825         float stencil_col[3];
826         float dither;              /* dither amount used when painting on byte images */
827 } ImagePaintSettings;
828
829 /* ------------------------------------------- */
830 /* Particle Edit */
831
832 /* Settings for a Particle Editing Brush */
833 typedef struct ParticleBrushData {
834         short size;                                             /* common setting */
835         short step, invert, count;              /* for specific brushes only */
836         int flag;
837         float strength;
838 } ParticleBrushData;
839
840 /* Particle Edit Mode Settings */
841 typedef struct ParticleEditSettings {
842         short flag;
843         short totrekey;
844         short totaddkey;
845         short brushtype;
846
847         ParticleBrushData brush[7];
848         void *paintcursor;                      /* runtime */
849
850         float emitterdist, rt;
851
852         int selectmode;
853         int edittype;
854
855         int draw_step, fade_frames;
856
857         struct Scene *scene;
858         struct Object *object;
859         struct Object *shape_object;
860 } ParticleEditSettings;
861
862 /* ------------------------------------------- */
863 /* Sculpt */
864
865 /* Sculpt */
866 typedef struct Sculpt {
867         Paint paint;
868
869         /* For rotating around a pivot point */
870         //float pivot[3]; XXX not used?
871         int flags;
872
873         /* Control tablet input */
874         //char tablet_size, tablet_strength; XXX not used?
875         int radial_symm[3];
876
877         /* Maximum edge length for dynamic topology sculpting (in pixels) */
878         float detail_size;
879
880         /* Direction used for SCULPT_OT_symmetrize operator */
881         int symmetrize_direction;
882
883         /* gravity factor for sculpting */
884         float gravity_factor;
885
886         /* scale for constant detail size */
887         float constant_detail; /* Constant detail resolution (Blender unit / constant_detail) */
888         float detail_percent;
889         float pad;
890
891         struct Object *gravity_object;
892 } Sculpt;
893
894 typedef struct UvSculpt {
895         Paint paint;
896 } UvSculpt;
897
898 /* ------------------------------------------- */
899 /* Vertex Paint */
900
901 /* Vertex Paint */
902 typedef struct VPaint {
903         Paint paint;
904         char flag;
905         char pad[3];
906         int radial_symm[3]; /* For mirrored painting */
907 } VPaint;
908
909 /* VPaint.flag */
910 enum {
911         /* weight paint only */
912         VP_FLAG_VGROUP_RESTRICT     = (1 << 7)
913 };
914
915 /* ------------------------------------------- */
916 /* GPencil Stroke Sculpting */
917
918 /* GP_BrushEdit_Settings.brushtype */
919 typedef enum eGP_EditBrush_Types {
920         GP_EDITBRUSH_TYPE_SMOOTH    = 0,
921         GP_EDITBRUSH_TYPE_THICKNESS = 1,
922         GP_EDITBRUSH_TYPE_GRAB      = 2,
923         GP_EDITBRUSH_TYPE_PUSH      = 3,
924         GP_EDITBRUSH_TYPE_TWIST     = 4,
925         GP_EDITBRUSH_TYPE_PINCH     = 5,
926         GP_EDITBRUSH_TYPE_RANDOMIZE = 6,
927         GP_EDITBRUSH_TYPE_SUBDIVIDE = 7,
928         GP_EDITBRUSH_TYPE_SIMPLIFY  = 8,
929         GP_EDITBRUSH_TYPE_CLONE     = 9,
930         GP_EDITBRUSH_TYPE_STRENGTH  = 10,
931
932         /* !!! Update GP_EditBrush_Data brush[###]; below !!! */
933         TOT_GP_EDITBRUSH_TYPES
934 } eGP_EditBrush_Types;
935
936 /* GP_BrushEdit_Settings.lock_axis */
937 typedef enum eGP_Lockaxis_Types {
938         GP_LOCKAXIS_NONE = 0,
939         GP_LOCKAXIS_X = 1,
940         GP_LOCKAXIS_Y = 2,
941         GP_LOCKAXIS_Z = 3
942 } eGP_Lockaxis_Types;
943
944 /* Settings for a GPencil Stroke Sculpting Brush */
945 typedef struct GP_EditBrush_Data {
946         short size;             /* radius of brush */
947         short flag;             /* eGP_EditBrush_Flag */
948         float strength;         /* strength of effect */
949 } GP_EditBrush_Data;
950
951 /* GP_EditBrush_Data.flag */
952 typedef enum eGP_EditBrush_Flag {
953         /* invert the effect of the brush */
954         GP_EDITBRUSH_FLAG_INVERT       = (1 << 0),
955         /* adjust strength using pen pressure */
956         GP_EDITBRUSH_FLAG_USE_PRESSURE = (1 << 1),
957         
958         /* strength of brush falls off with distance from cursor */
959         GP_EDITBRUSH_FLAG_USE_FALLOFF  = (1 << 2),
960         
961         /* smooth brush affects pressure values as well */
962         GP_EDITBRUSH_FLAG_SMOOTH_PRESSURE  = (1 << 3)
963 } eGP_EditBrush_Flag;
964
965
966
967 /* GPencil Stroke Sculpting Settings */
968 typedef struct GP_BrushEdit_Settings {
969         GP_EditBrush_Data brush[11];  /* TOT_GP_EDITBRUSH_TYPES */
970         void *paintcursor;            /* runtime */
971         
972         int brushtype;                /* eGP_EditBrush_Types */
973         int flag;                     /* eGP_BrushEdit_SettingsFlag */
974         int lock_axis;                /* eGP_Lockaxis_Types lock drawing to one axis */
975         float alpha;                  /* alpha factor for selection color */
976 } GP_BrushEdit_Settings;
977
978 /* GP_BrushEdit_Settings.flag */
979 typedef enum eGP_BrushEdit_SettingsFlag {
980         /* only affect selected points */
981         GP_BRUSHEDIT_FLAG_SELECT_MASK = (1 << 0),
982         /* apply brush to position */
983         GP_BRUSHEDIT_FLAG_APPLY_POSITION = (1 << 1),
984         /* apply brush to strength */
985         GP_BRUSHEDIT_FLAG_APPLY_STRENGTH = (1 << 2),
986         /* apply brush to thickness */
987         GP_BRUSHEDIT_FLAG_APPLY_THICKNESS = (1 << 3),
988 } eGP_BrushEdit_SettingsFlag;
989
990
991 /* Settings for GP Interpolation Operators */
992 typedef struct GP_Interpolate_Settings {
993         short flag;                        /* eGP_Interpolate_SettingsFlag */
994         
995         char type;                         /* eGP_Interpolate_Type - Interpolation Mode */ 
996         char easing;                       /* eBezTriple_Easing - Easing mode (if easing equation used) */
997         
998         float back;                        /* BEZT_IPO_BACK */
999         float amplitude, period;           /* BEZT_IPO_ELASTIC */
1000         
1001         struct CurveMapping *custom_ipo;   /* custom interpolation curve (for use with GP_IPO_CURVEMAP) */
1002 } GP_Interpolate_Settings;
1003
1004 /* GP_Interpolate_Settings.flag */
1005 typedef enum eGP_Interpolate_SettingsFlag {
1006         /* apply interpolation to all layers */
1007         GP_TOOLFLAG_INTERPOLATE_ALL_LAYERS    = (1 << 0),
1008         /* apply interpolation to only selected */
1009         GP_TOOLFLAG_INTERPOLATE_ONLY_SELECTED = (1 << 1),
1010 } eGP_Interpolate_SettingsFlag;
1011
1012 /* GP_Interpolate_Settings.type */
1013 typedef enum eGP_Interpolate_Type {
1014         /* Traditional Linear Interpolation */
1015         GP_IPO_LINEAR   = 0,
1016         
1017         /* CurveMap Defined Interpolation */
1018         GP_IPO_CURVEMAP = 1,
1019         
1020         /* Easing Equations */
1021         GP_IPO_BACK = 3,
1022         GP_IPO_BOUNCE = 4,
1023         GP_IPO_CIRC = 5,
1024         GP_IPO_CUBIC = 6,
1025         GP_IPO_ELASTIC = 7,
1026         GP_IPO_EXPO = 8,
1027         GP_IPO_QUAD = 9,
1028         GP_IPO_QUART = 10,
1029         GP_IPO_QUINT = 11,
1030         GP_IPO_SINE = 12,
1031 } eGP_Interpolate_Type;
1032
1033 /* *************************************************************** */
1034 /* Unified Paint Settings
1035  */
1036
1037 /* These settings can override the equivalent fields in the active
1038  * Brush for any paint mode; the flag field controls whether these
1039  * values are used */
1040 typedef struct UnifiedPaintSettings {
1041         /* unified radius of brush in pixels */
1042         int size;
1043
1044         /* unified radius of brush in Blender units */
1045         float unprojected_radius;
1046
1047         /* unified strength of brush */
1048         float alpha;
1049
1050         /* unified brush weight, [0, 1] */
1051         float weight;
1052
1053         /* unified brush color */
1054         float rgb[3];
1055         /* unified brush secondary color */
1056         float secondary_rgb[3];
1057
1058         /* user preferences for sculpt and paint */
1059         int flag;
1060
1061         /* rake rotation */
1062
1063         /* record movement of mouse so that rake can start at an intuitive angle */
1064         float last_rake[2];
1065         float last_rake_angle;
1066         
1067         int last_stroke_valid;
1068         float average_stroke_accum[3];
1069         int average_stroke_counter;
1070         
1071
1072         float brush_rotation;
1073         float brush_rotation_sec;
1074
1075         /*********************************************************************************
1076          *  all data below are used to communicate with cursor drawing and tex sampling  *
1077          *********************************************************************************/
1078         int anchored_size;
1079
1080         float overlap_factor; /* normalization factor due to accumulated value of curve along spacing.
1081                                * Calculated when brush spacing changes to dampen strength of stroke
1082                                * if space attenuation is used*/
1083         char draw_inverted;
1084         /* check is there an ongoing stroke right now */
1085         char stroke_active;
1086
1087         char draw_anchored;
1088         char do_linear_conversion;
1089
1090         /* store last location of stroke or whether the mesh was hit. Valid only while stroke is active */
1091         float last_location[3];
1092         int last_hit;
1093
1094         float anchored_initial_mouse[2];
1095
1096         /* radius of brush, premultiplied with pressure.
1097          * In case of anchored brushes contains the anchored radius */
1098         float pixel_radius;
1099
1100         /* drawing pressure */
1101         float size_pressure_value;
1102
1103         /* position of mouse, used to sample the texture */
1104         float tex_mouse[2];
1105
1106         /* position of mouse, used to sample the mask texture */
1107         float mask_tex_mouse[2];
1108
1109         /* ColorSpace cache to avoid locking up during sampling */
1110         struct ColorSpace *colorspace;
1111 } UnifiedPaintSettings;
1112
1113 /* UnifiedPaintSettings.flag */
1114 typedef enum {
1115         UNIFIED_PAINT_SIZE  = (1 << 0),
1116         UNIFIED_PAINT_ALPHA = (1 << 1),
1117         UNIFIED_PAINT_WEIGHT = (1 << 5),
1118         UNIFIED_PAINT_COLOR = (1 << 6),
1119
1120         /* only used if unified size is enabled, mirrors the brush flags
1121          * BRUSH_LOCK_SIZE and BRUSH_SIZE_PRESSURE */
1122         UNIFIED_PAINT_BRUSH_LOCK_SIZE = (1 << 2),
1123         UNIFIED_PAINT_BRUSH_SIZE_PRESSURE   = (1 << 3),
1124
1125         /* only used if unified alpha is enabled, mirrors the brush flag
1126          * BRUSH_ALPHA_PRESSURE */
1127         UNIFIED_PAINT_BRUSH_ALPHA_PRESSURE  = (1 << 4)
1128 } eUnifiedPaintSettingsFlags;
1129
1130
1131 typedef struct CurvePaintSettings {
1132         char curve_type;
1133         char flag;
1134         char depth_mode;
1135         char surface_plane;
1136         char fit_method;
1137         char pad;
1138         short error_threshold;
1139         float radius_min, radius_max;
1140         float radius_taper_start, radius_taper_end;
1141         float surface_offset;
1142         float corner_angle;
1143 } CurvePaintSettings;
1144
1145 /* CurvePaintSettings.flag */
1146 enum {
1147         CURVE_PAINT_FLAG_CORNERS_DETECT             = (1 << 0),
1148         CURVE_PAINT_FLAG_PRESSURE_RADIUS            = (1 << 1),
1149         CURVE_PAINT_FLAG_DEPTH_STROKE_ENDPOINTS     = (1 << 2),
1150         CURVE_PAINT_FLAG_DEPTH_STROKE_OFFSET_ABS    = (1 << 3),
1151 };
1152
1153 /* CurvePaintSettings.fit_method */
1154 enum {
1155         CURVE_PAINT_FIT_METHOD_REFIT            = 0,
1156         CURVE_PAINT_FIT_METHOD_SPLIT            = 1,
1157 };
1158
1159 /* CurvePaintSettings.depth_mode */
1160 enum {
1161         CURVE_PAINT_PROJECT_CURSOR              = 0,
1162         CURVE_PAINT_PROJECT_SURFACE             = 1,
1163 };
1164
1165 /* CurvePaintSettings.surface_plane */
1166 enum {
1167         CURVE_PAINT_SURFACE_PLANE_NORMAL_VIEW           = 0,
1168         CURVE_PAINT_SURFACE_PLANE_NORMAL_SURFACE        = 1,
1169         CURVE_PAINT_SURFACE_PLANE_VIEW                  = 2,
1170 };
1171
1172
1173 /* *************************************************************** */
1174 /* Stats */
1175
1176 /* Stats for Meshes */
1177 typedef struct MeshStatVis {
1178         char type;
1179         char _pad1[2];
1180
1181         /* overhang */
1182         char  overhang_axis;
1183         float overhang_min, overhang_max;
1184
1185         /* thickness */
1186         float thickness_min, thickness_max;
1187         char thickness_samples;
1188         char _pad2[3];
1189
1190         /* distort */
1191         float distort_min, distort_max;
1192
1193         /* sharp */
1194         float sharp_min, sharp_max;
1195 } MeshStatVis;
1196
1197
1198 /* *************************************************************** */
1199 /* Tool Settings */
1200
1201 typedef struct ToolSettings {
1202         VPaint *vpaint;         /* vertex paint */
1203         VPaint *wpaint;         /* weight paint */
1204         Sculpt *sculpt;
1205         UvSculpt *uvsculpt;     /* uv smooth */
1206         
1207         /* Vertex group weight - used only for editmode, not weight
1208          * paint */
1209         float vgroup_weight;
1210
1211         float doublimit;        /* remove doubles limit */
1212         short automerge;
1213
1214         /* Selection Mode for Mesh */
1215         short selectmode;
1216
1217         /* UV Calculation */
1218         char unwrapper;
1219         char uvcalc_flag;
1220         char uv_flag;
1221         char uv_selectmode;
1222
1223         float uvcalc_margin;
1224
1225         /* Auto-IK */
1226         short autoik_chainlen;  /* runtime only */
1227
1228         /* Grease Pencil */
1229         char gpencil_flags;             /* flags/options for how the tool works */
1230         char gpencil_src;               /* for main 3D view Grease Pencil, where data comes from */
1231
1232         char gpencil_v3d_align; /* stroke placement settings: 3D View */
1233         char gpencil_v2d_align; /*                          : General 2D Editor */
1234         char gpencil_seq_align; /*                          : Sequencer Preview */
1235         char gpencil_ima_align; /*                          : Image Editor */
1236
1237         char _pad3[4];
1238         
1239         /* Grease Pencil Sculpt */
1240         struct GP_BrushEdit_Settings gp_sculpt;
1241         
1242         /* Grease Pencil Interpolation Tool(s) */
1243         struct GP_Interpolate_Settings gp_interpolate;
1244         
1245         /* Grease Pencil Drawing Brushes (bGPDbrush) */
1246         ListBase gp_brushes; 
1247
1248         /* Image Paint (8 byttse aligned please!) */
1249         struct ImagePaintSettings imapaint;
1250
1251         /* Particle Editing */
1252         struct ParticleEditSettings particle;
1253         
1254         /* Transform Proportional Area of Effect */
1255         float proportional_size;
1256
1257         /* Select Group Threshold */
1258         float select_thresh;
1259
1260         /* Auto-Keying Mode */
1261         short autokey_mode, autokey_flag;       /* defines in DNA_userdef_types.h */
1262         char keyframe_type;                 /* keyframe type (see DNA_curve_types.h) */
1263
1264         /* Multires */
1265         char multires_subdiv_type;
1266
1267         /* Alt+RMB option */
1268         char edge_mode;
1269         char edge_mode_live_unwrap;
1270         char _pad1;
1271
1272         /* Transform */
1273         char snap_mode, snap_node_mode;
1274         char snap_uv_mode;
1275         short snap_flag, snap_target;
1276         short proportional, prop_mode;
1277         char proportional_objects; /* proportional edit, object mode */
1278         char proportional_mask; /* proportional edit, mask editing */
1279         char proportional_action; /* proportional edit, action editor */
1280         char proportional_fcurve; /* proportional edit, graph editor */
1281         char lock_markers; /* lock marker editing */
1282         char pad4[5];
1283
1284         char auto_normalize; /*auto normalizing mode in wpaint*/
1285         char multipaint; /* paint multiple bones in wpaint */
1286         char weightuser;
1287         char vgroupsubset; /* subset selection filter in wpaint */
1288
1289         /* UV painting */
1290         char _pad2[2];
1291         char use_uv_sculpt;
1292         char uv_sculpt_settings;
1293         char uv_sculpt_tool;
1294         char uv_relax_method;
1295         /* XXX: these sculpt_paint_* fields are deprecated, use the
1296          * unified_paint_settings field instead! */
1297         short sculpt_paint_settings DNA_DEPRECATED;     short pad5;
1298         int sculpt_paint_unified_size DNA_DEPRECATED;
1299         float sculpt_paint_unified_unprojected_radius DNA_DEPRECATED;
1300         float sculpt_paint_unified_alpha DNA_DEPRECATED;
1301
1302         /* Unified Paint Settings */
1303         struct UnifiedPaintSettings unified_paint_settings;
1304
1305         struct CurvePaintSettings curve_paint_settings;
1306
1307         struct MeshStatVis statvis;
1308 } ToolSettings;
1309
1310 /* *************************************************************** */
1311 /* Assorted Scene Data */
1312
1313 /* ------------------------------------------- */
1314 /* Stats (show in Info header) */
1315
1316 typedef struct bStats {
1317         /* scene totals for visible layers */
1318         int totobj, totlamp, totobjsel, totcurve, totmesh, totarmature;
1319         int totvert, totface;
1320 } bStats;
1321
1322 /* ------------------------------------------- */
1323 /* Unit Settings */
1324
1325 typedef struct UnitSettings {
1326         /* Display/Editing unit options for each scene */
1327         float scale_length; /* maybe have other unit conversions? */
1328         char system; /* imperial, metric etc */
1329         char system_rotation; /* not implemented as a proper unit system yet */
1330         short flag;
1331 } UnitSettings;
1332
1333 /* ------------------------------------------- */
1334 /* Global/Common Physics Settings */
1335
1336 typedef struct PhysicsSettings {
1337         float gravity[3];
1338         int flag, quick_cache_step, rt;
1339 } PhysicsSettings;
1340
1341 /* ------------------------------------------- */
1342 /* Safe Area options used in Camera View & VSE
1343  */
1344 typedef struct DisplaySafeAreas {
1345         /* each value represents the (x,y) margins as a multiplier.
1346          * 'center' in this context is just the name for a different kind of safe-area */
1347
1348         float title[2];         /* Title Safe */
1349         float action[2];        /* Image/Graphics Safe */
1350
1351         /* use for alternate aspect ratio */
1352         float title_center[2];
1353         float action_center[2];
1354 } DisplaySafeAreas;
1355
1356 /* *************************************************************** */
1357 /* Scene ID-Block */
1358
1359 typedef struct Scene {
1360         ID id;
1361         struct AnimData *adt;   /* animation data (must be immediately after id for utilities to use it) */ 
1362         
1363         struct Object *camera;
1364         struct World *world;
1365         
1366         struct Scene *set;
1367         
1368         ListBase base DNA_DEPRECATED;
1369         struct Base  *basact DNA_DEPRECATED; /* active base */
1370         void *_pad1;
1371         
1372         View3DCursor cursor;                    /* 3d cursor location */
1373         
1374         unsigned int lay;                       /* bitflags for layer visibility */
1375         int layact;             /* active layer */
1376         unsigned int lay_updated;       /* runtime flag, has layer ever been updated since load? */
1377         
1378         short flag;                                                             /* various settings */
1379         
1380         char use_nodes;
1381         char pad[1];
1382         
1383         struct bNodeTree *nodetree;
1384         
1385         struct Editing *ed;                                                             /* sequence editor data is allocated here */
1386         
1387         struct ToolSettings *toolsettings;              /* default allocated now */
1388         void *pad2;
1389         struct DisplaySafeAreas safe_areas;
1390
1391         /* migrate or replace? depends on some internal things... */
1392         /* no, is on the right place (ton) */
1393         struct RenderData r;
1394         struct AudioData audio;
1395
1396         ListBase markers;
1397         ListBase transform_spaces;
1398
1399         int orientation_index_custom;
1400         int orientation_type;
1401
1402         void *sound_scene;
1403         void *playback_handle;
1404         void *sound_scrub_handle;
1405         void *speaker_handles;
1406         
1407         void *fps_info;                                 /* (runtime) info/cache used for presenting playback framerate info to the user */
1408         
1409         /* none of the dependency graph  vars is mean to be saved */
1410         struct GHash *depsgraph_hash;
1411         int pad7;
1412
1413         /* User-Defined KeyingSets */
1414         int active_keyingset;                   /* index of the active KeyingSet. first KeyingSet has index 1, 'none' active is 0, 'add new' is -1 */
1415         ListBase keyingsets;                    /* KeyingSets for this scene */
1416
1417         /* Units */
1418         struct UnitSettings unit;
1419         
1420         /* Grease Pencil */
1421         struct bGPdata *gpd;
1422
1423         /* Movie Tracking */
1424         struct MovieClip *clip;                 /* active movie clip */
1425
1426         /* Physics simulation settings */
1427         struct PhysicsSettings physics_settings;
1428
1429         uint64_t customdata_mask;       /* XXX. runtime flag for drawing, actually belongs in the window, only used by BKE_object_handle_update() */
1430         uint64_t customdata_mask_modal; /* XXX. same as above but for temp operator use (gl renders) */
1431
1432         /* Color Management */
1433         ColorManagedViewSettings view_settings;
1434         ColorManagedDisplaySettings display_settings;
1435         ColorManagedColorspaceSettings sequencer_colorspace_settings;
1436         
1437         /* RigidBody simulation world+settings */
1438         struct RigidBodyWorld *rigidbody_world;
1439
1440         struct PreviewImage *preview;
1441
1442         ListBase view_layers;
1443         struct SceneCollection *collection;
1444
1445         IDProperty *collection_properties;  /* settings to be overriden by layer collections */
1446         IDProperty *layer_properties;  /* settings to be override by workspaces */
1447 } Scene;
1448
1449 /* **************** RENDERDATA ********************* */
1450
1451 /* RenderData.flag */
1452         /* use preview range */
1453 #define SCER_PRV_RANGE  (1<<0)
1454 #define SCER_LOCK_FRAME_SELECTION       (1<<1)
1455         /* show/use subframes (for checking motion blur) */
1456 #define SCER_SHOW_SUBFRAME      (1<<3)
1457
1458 /* RenderData.mode */
1459 #define R_OSA                   0x0001
1460 /* #define R_SHADOW             0x0002 */
1461 /* #define R_GAMMA                      0x0004 */
1462 #define R_ORTHO                 0x0008 
1463 /* #define R_ENVMAP             0x0010 */
1464 /* #define R_EDGE                       0x0020 */
1465 /* #define R_FIELDS             0x0040 */
1466 /*#define R_FIELDSTILL  0x0080 */
1467 /*#define R_RADIO                       0x0100 */ /* deprecated */
1468 #define R_BORDER                0x0200
1469 #define R_PANORAMA              0x0400
1470 #define R_CROP                  0x0800
1471                 /* Disable camera switching: runtime (DURIAN_CAMERA_SWITCH) */
1472 #define R_NO_CAMERA_SWITCH      0x1000
1473 /* #define R_ODDFIELD           0x2000 */
1474 #define R_MBLUR                 0x4000
1475                 /* unified was here */
1476 /* #define R_RAYTRACE      0x10000 */
1477                 /* R_GAUSS is obsolete, but used to retrieve setting from old files */
1478 /* #define R_GAUSS              0x20000 */
1479                 /* fbuf obsolete... */
1480 /*#define R_FBUF                        0x40000*/
1481                 /* threads obsolete... is there for old files, now use for autodetect threads */
1482 #define R_THREADS               0x80000
1483                 /* Use the same flag for autothreads */
1484 #define R_FIXED_THREADS         0x80000 
1485
1486 /* #define R_SPEED                              0x100000 */
1487 /* #define R_SSS                                0x200000 */
1488 #define R_NO_OVERWRITE          0x400000  /* skip existing files */
1489 #define R_TOUCH                         0x800000  /* touch files before rendering */
1490 #define R_SIMPLIFY                      0x1000000
1491 #define R_EDGE_FRS                      0x2000000 /* R_EDGE reserved for Freestyle */
1492 #define R_PERSISTENT_DATA       0x4000000 /* keep data around for re-render */
1493 /* #define R_USE_WS_SHADING     0x8000000 */ /* use world space interpretation of lighting data */
1494
1495 /* RenderData.seq_flag */
1496 enum {
1497         // R_SEQ_GL_PREV = (1 << 1),  // UNUSED, we just use setting from seq_prev_type now.
1498         // R_SEQ_GL_REND = (1 << 2),  // UNUSED, opengl render has its own operator now.
1499         R_SEQ_SOLID_TEX  = (1 << 3),
1500         R_SEQ_CAMERA_DOF = (1 << 4),
1501 };
1502
1503 /* RenderData.displaymode */
1504 #define R_OUTPUT_SCREEN 0
1505 #define R_OUTPUT_AREA   1
1506 #define R_OUTPUT_WINDOW 2
1507 #define R_OUTPUT_NONE   3
1508 /*#define R_OUTPUT_FORKED       4*/
1509
1510 /* RenderData.filtertype (used for nodes) */
1511 #define R_FILTER_BOX    0
1512 #define R_FILTER_TENT   1
1513 #define R_FILTER_QUAD   2
1514 #define R_FILTER_CUBIC  3
1515 #define R_FILTER_CATROM 4
1516 #define R_FILTER_GAUSS  5
1517 #define R_FILTER_MITCH  6
1518 #define R_FILTER_FAST_GAUSS     7
1519
1520 /* RenderData.scemode (int now) */
1521 #define R_DOSEQ                         0x0001
1522 #define R_BG_RENDER                     0x0002
1523                 /* passepartout is camera option now, keep this for backward compatibility */
1524 #define R_PASSEPARTOUT          0x0004
1525 #define R_BUTS_PREVIEW          0x0008
1526 #define R_EXTENSION                     0x0010
1527 #define R_MATNODE_PREVIEW       0x0020
1528 #define R_DOCOMP                        0x0040
1529 #define R_COMP_CROP                     0x0080
1530 /* #define R_FREE_IMAGE         0x0100 */
1531 #define R_SINGLE_LAYER          0x0200
1532 #define R_EXR_TILE_FILE         0x0400
1533 /* #define R_COMP_FREE                  0x0800 */
1534 #define R_NO_IMAGE_LOAD         0x1000
1535 /* #define R_NO_TEX                     0x2000 */
1536 #define R_NO_FRAME_UPDATE       0x4000
1537 #define R_FULL_SAMPLE           0x8000
1538 /* #define R_DEPRECATED         0x10000 */
1539 /* #define R_RECURS_PROTECTION  0x20000 */
1540 #define R_TEXNODE_PREVIEW       0x40000
1541 #define R_VIEWPORT_PREVIEW      0x80000
1542 #define R_EXR_CACHE_FILE        0x100000
1543 #define R_MULTIVIEW                     0x200000
1544
1545 /* RenderData.stamp */
1546 #define R_STAMP_TIME    0x0001
1547 #define R_STAMP_FRAME   0x0002
1548 #define R_STAMP_DATE    0x0004
1549 #define R_STAMP_CAMERA  0x0008
1550 #define R_STAMP_SCENE   0x0010
1551 #define R_STAMP_NOTE    0x0020
1552 #define R_STAMP_DRAW    0x0040 /* draw in the image */
1553 #define R_STAMP_MARKER  0x0080
1554 #define R_STAMP_FILENAME        0x0100
1555 #define R_STAMP_SEQSTRIP        0x0200
1556 #define R_STAMP_RENDERTIME      0x0400
1557 #define R_STAMP_CAMERALENS      0x0800
1558 #define R_STAMP_STRIPMETA       0x1000
1559 #define R_STAMP_MEMORY          0x2000
1560 #define R_STAMP_HIDE_LABELS     0x4000
1561 #define R_STAMP_FRAME_RANGE     0x8000
1562 #define R_STAMP_ALL (R_STAMP_TIME|R_STAMP_FRAME|R_STAMP_DATE|R_STAMP_CAMERA|R_STAMP_SCENE| \
1563                      R_STAMP_NOTE|R_STAMP_MARKER|R_STAMP_FILENAME|R_STAMP_SEQSTRIP|        \
1564                      R_STAMP_RENDERTIME|R_STAMP_CAMERALENS|R_STAMP_MEMORY|                 \
1565                      R_STAMP_HIDE_LABELS|R_STAMP_FRAME_RANGE)
1566
1567 /* RenderData.alphamode */
1568 #define R_ADDSKY                0
1569 #define R_ALPHAPREMUL   1
1570 /*#define R_ALPHAKEY            2*/ /* deprecated, shouldn't be used */
1571
1572 /* RenderData.color_mgt_flag */
1573 enum {
1574         R_COLOR_MANAGEMENT              = (1 << 0),  /* deprecated, should only be used in versioning code only */
1575         /*R_COLOR_MANAGEMENT_PREDIVIDE    = (1 << 1)*/  /* deprecated, shouldn't be used */
1576 };
1577
1578 #ifdef DNA_DEPRECATED
1579 /* RenderData.subimtype flag options for imtype */
1580 enum {
1581         R_OPENEXR_HALF  = 1,  /*deprecated*/
1582         R_OPENEXR_ZBUF  = 2,  /*deprecated*/
1583         R_PREVIEW_JPG   = 4,  /*deprecated*/
1584         R_CINEON_LOG    = 8,  /*deprecated*/
1585         R_TIFF_16BIT    = 16, /*deprecated*/
1586
1587         R_JPEG2K_12BIT                  =     32,  /* Jpeg2000 */                    /*deprecated*/
1588         R_JPEG2K_16BIT                  =     64,                                    /*deprecated*/
1589         R_JPEG2K_YCC                    =     128,  /* when disabled use RGB */      /*deprecated*/
1590         R_JPEG2K_CINE_PRESET    =     256,                                   /*deprecated*/
1591         R_JPEG2K_CINE_48FPS             =     512,                                   /*deprecated*/
1592 };
1593 #endif
1594
1595 /* bake_mode: same as RE_BAKE_xxx defines */
1596 /* RenderData.bake_flag */
1597 #define R_BAKE_CLEAR            1
1598 /* #define R_BAKE_OSA           2 */ /* deprecated */
1599 #define R_BAKE_TO_ACTIVE        4
1600 /* #define R_BAKE_NORMALIZE     8 */ /* deprecated */
1601 #define R_BAKE_MULTIRES         16
1602 #define R_BAKE_LORES_MESH       32
1603 /* #define R_BAKE_VCOL          64 */ /* deprecated */
1604 #define R_BAKE_USERSCALE        128
1605 #define R_BAKE_CAGE                     256
1606 #define R_BAKE_SPLIT_MAT        512
1607 #define R_BAKE_AUTO_NAME        1024
1608
1609 /* RenderData.bake_normal_space */
1610 #define R_BAKE_SPACE_CAMERA      0
1611 #define R_BAKE_SPACE_WORLD       1
1612 #define R_BAKE_SPACE_OBJECT      2
1613 #define R_BAKE_SPACE_TANGENT 3
1614
1615 /* RenderData.line_thickness_mode */
1616 #define R_LINE_THICKNESS_ABSOLUTE 1
1617 #define R_LINE_THICKNESS_RELATIVE 2
1618
1619 /* sequencer seq_prev_type seq_rend_type */
1620
1621 /* RenderData.engine (scene.c) */
1622 extern const char *RE_engine_id_BLENDER_CLAY;
1623 extern const char *RE_engine_id_BLENDER_EEVEE;
1624 extern const char *RE_engine_id_BLENDER_WORKBENCH;
1625 extern const char *RE_engine_id_CYCLES;
1626
1627 /* **************** SCENE ********************* */
1628
1629 /* note that much higher maxframes give imprecise sub-frames, see: T46859 */
1630 /* Current precision is 16 for the sub-frames closer to MAXFRAME. */
1631
1632 /* for general use */
1633 #define MAXFRAME        1048574
1634 #define MAXFRAMEF       1048574.0f
1635
1636 #define MINFRAME        0
1637 #define MINFRAMEF       0.0f
1638
1639 /* (minimum frame number for current-frame) */
1640 #define MINAFRAME       -1048574
1641 #define MINAFRAMEF      -1048574.0f
1642
1643 /* deprecate this! */
1644 #define TESTBASE(base)  (                                                     \
1645         (((base)->flag & BASE_SELECTED) != 0) &&                                  \
1646         (((base)->flag & BASE_VISIBLED) != 0))
1647 #define TESTBASELIB(base)  (                                                  \
1648         (((base)->flag & BASE_SELECTED) != 0) &&                                  \
1649         ((base)->object->id.lib == NULL) &&                                       \
1650         (((base)->flag & BASE_VISIBLED) != 0))
1651 #define TESTBASELIB_BGMODE(base)  (                                           \
1652         (((base)->flag & BASE_SELECTED) != 0) &&                                  \
1653         ((base)->object->id.lib == NULL) &&                                       \
1654         (((base)->flag & BASE_VISIBLED) != 0))
1655 #define BASE_EDITABLE_BGMODE(base)  (                                         \
1656         ((base)->object->id.lib == NULL) &&                                       \
1657         (((base)->flag & BASE_VISIBLED) != 0))
1658 #define BASE_SELECTABLE(base)                                                 \
1659         (((base)->flag & BASE_SELECTABLED) != 0)
1660 #define BASE_VISIBLE(base)  (                                                 \
1661         ((base)->flag & BASE_VISIBLED) != 0)
1662
1663 #define FIRSTBASE(_view_layer)  ((_view_layer)->object_bases.first)
1664 #define LASTBASE(_view_layer)   ((_view_layer)->object_bases.last)
1665 #define BASACT(_view_layer)     ((_view_layer)->basact)
1666 #define OBACT(_view_layer)      (BASACT(_view_layer) ? BASACT(_view_layer)->object: NULL)
1667
1668 #define OBEDIT_FROM_WORKSPACE(workspace, _view_layer) \
1669         (((workspace)->object_mode & OD_MODE_EDIT) ? OBACT(_view_layer) : NULL)
1670 #define OBEDIT_FROM_OBACT(ob) \
1671         ((ob) ? (((ob)->mode & OB_MODE_EDIT) ? ob : NULL) : NULL)
1672 #define OBEDIT_FROM_VIEW_LAYER(view_layer) \
1673         OBEDIT_FROM_OBACT(OBACT(view_layer))
1674
1675 #define V3D_CAMERA_LOCAL(v3d) ((!(v3d)->scenelock && (v3d)->camera) ? (v3d)->camera : NULL)
1676 #define V3D_CAMERA_SCENE(scene, v3d) ((!(v3d)->scenelock && (v3d)->camera) ? (v3d)->camera : (scene)->camera)
1677
1678 #define CFRA            (scene->r.cfra)
1679 #define SUBFRA          (scene->r.subframe)
1680 #define SFRA            (scene->r.sfra)
1681 #define EFRA            (scene->r.efra)
1682 #define PRVRANGEON      (scene->r.flag & SCER_PRV_RANGE)
1683 #define PSFRA           ((PRVRANGEON) ? (scene->r.psfra) : (scene->r.sfra))
1684 #define PEFRA           ((PRVRANGEON) ? (scene->r.pefra) : (scene->r.efra))
1685 #define FRA2TIME(a)     ((((double) scene->r.frs_sec_base) * (double)(a)) / (double)scene->r.frs_sec)
1686 #define TIME2FRA(a)     ((((double) scene->r.frs_sec) * (double)(a)) / (double)scene->r.frs_sec_base)
1687 #define FPS              (((double) scene->r.frs_sec) / (double)scene->r.frs_sec_base)
1688
1689 /* Base.flag is in DNA_object_types.h */
1690
1691 /* ToolSettings.snap_flag */
1692 #define SCE_SNAP                                1
1693 #define SCE_SNAP_ROTATE                 2
1694 #define SCE_SNAP_PEEL_OBJECT    4
1695 #define SCE_SNAP_PROJECT                8
1696 #define SCE_SNAP_NO_SELF                16
1697 #define SCE_SNAP_ABS_GRID               32
1698
1699 /* ToolSettings.snap_target */
1700 #define SCE_SNAP_TARGET_CLOSEST 0
1701 #define SCE_SNAP_TARGET_CENTER  1
1702 #define SCE_SNAP_TARGET_MEDIAN  2
1703 #define SCE_SNAP_TARGET_ACTIVE  3
1704 /* ToolSettings.snap_mode */
1705 #define SCE_SNAP_MODE_INCREMENT 0
1706 #define SCE_SNAP_MODE_VERTEX    1
1707 #define SCE_SNAP_MODE_EDGE              2
1708 #define SCE_SNAP_MODE_FACE              3
1709 #define SCE_SNAP_MODE_VOLUME    4
1710 #define SCE_SNAP_MODE_NODE_X    5
1711 #define SCE_SNAP_MODE_NODE_Y    6
1712 #define SCE_SNAP_MODE_NODE_XY   7
1713 #define SCE_SNAP_MODE_GRID              8
1714
1715 /* ToolSettings.selectmode */
1716 #define SCE_SELECT_VERTEX       1 /* for mesh */
1717 #define SCE_SELECT_EDGE         2
1718 #define SCE_SELECT_FACE         4
1719
1720 /* MeshStatVis.type */
1721 #define SCE_STATVIS_OVERHANG    0
1722 #define SCE_STATVIS_THICKNESS   1
1723 #define SCE_STATVIS_INTERSECT   2
1724 #define SCE_STATVIS_DISTORT             3
1725 #define SCE_STATVIS_SHARP               4
1726
1727 /* ParticleEditSettings.selectmode for particles */
1728 #define SCE_SELECT_PATH         1
1729 #define SCE_SELECT_POINT        2
1730 #define SCE_SELECT_END          4
1731
1732 /* ToolSettings.prop_mode (proportional falloff) */
1733 #define PROP_SMOOTH            0
1734 #define PROP_SPHERE            1
1735 #define PROP_ROOT              2
1736 #define PROP_SHARP             3
1737 #define PROP_LIN               4
1738 #define PROP_CONST             5
1739 #define PROP_RANDOM            6
1740 #define PROP_INVSQUARE         7
1741 #define PROP_MODE_MAX          8
1742
1743 /* ToolSettings.proportional */
1744 #define PROP_EDIT_OFF                   0
1745 #define PROP_EDIT_ON                    1
1746 #define PROP_EDIT_CONNECTED             2
1747 #define PROP_EDIT_PROJECTED             3
1748
1749 /* ToolSettings.weightuser */
1750 enum {
1751         OB_DRAW_GROUPUSER_NONE      = 0,
1752         OB_DRAW_GROUPUSER_ACTIVE    = 1,
1753         OB_DRAW_GROUPUSER_ALL       = 2
1754 };
1755
1756 /* object_vgroup.c */
1757 /* ToolSettings.vgroupsubset */
1758 typedef enum eVGroupSelect {
1759         WT_VGROUP_ALL = 0,
1760         WT_VGROUP_ACTIVE = 1,
1761         WT_VGROUP_BONE_SELECT = 2,
1762         WT_VGROUP_BONE_DEFORM = 3,
1763         WT_VGROUP_BONE_DEFORM_OFF = 4
1764 } eVGroupSelect;
1765
1766 #define WT_VGROUP_MASK_ALL \
1767         ((1 << WT_VGROUP_ACTIVE) | \
1768          (1 << WT_VGROUP_BONE_SELECT) | \
1769          (1 << WT_VGROUP_BONE_DEFORM) | \
1770          (1 << WT_VGROUP_BONE_DEFORM_OFF) | \
1771          (1 << WT_VGROUP_ALL))
1772
1773
1774 /* Scene.flag */
1775 #define SCE_DS_SELECTED                 (1<<0)
1776 #define SCE_DS_COLLAPSED                (1<<1)
1777 #define SCE_NLA_EDIT_ON                 (1<<2)
1778 #define SCE_FRAME_DROP                  (1<<3)
1779 #define SCE_KEYS_NO_SELONLY         (1<<4)
1780
1781         /* return flag BKE_scene_base_iter_next functions */
1782 /* #define F_ERROR                      -1 */  /* UNUSED */
1783 #define F_START                 0
1784 #define F_SCENE                 1
1785 #define F_DUPLI                 3
1786
1787 /* AudioData.flag */
1788 #define AUDIO_MUTE                (1<<0)
1789 #define AUDIO_SYNC                (1<<1)
1790 #define AUDIO_SCRUB                       (1<<2)
1791 #define AUDIO_VOLUME_ANIMATED     (1<<3)
1792
1793 /* FFMpegCodecData.flags */
1794 enum {
1795 #ifdef DNA_DEPRECATED
1796         FFMPEG_MULTIPLEX_AUDIO  = 1,  /* deprecated, you can choose none as audiocodec now */
1797 #endif
1798         FFMPEG_AUTOSPLIT_OUTPUT = 2,
1799         FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT  = 4,
1800         FFMPEG_USE_MAX_B_FRAMES = (1 << 3),
1801 };
1802
1803 /* Paint.flags */
1804 typedef enum ePaintFlags {
1805         PAINT_SHOW_BRUSH = (1 << 0),
1806         PAINT_FAST_NAVIGATE = (1 << 1),
1807         PAINT_SHOW_BRUSH_ON_SURFACE = (1 << 2),
1808         PAINT_USE_CAVITY_MASK = (1 << 3)
1809 } ePaintFlags;
1810
1811 /* Paint.symmetry_flags
1812  * (for now just a duplicate of sculpt symmetry flags) */
1813 typedef enum ePaintSymmetryFlags {
1814         PAINT_SYMM_X = (1 << 0),
1815         PAINT_SYMM_Y = (1 << 1),
1816         PAINT_SYMM_Z = (1 << 2),
1817         PAINT_SYMMETRY_FEATHER = (1 << 3),
1818         PAINT_TILE_X = (1 << 4),
1819         PAINT_TILE_Y = (1 << 5),
1820         PAINT_TILE_Z = (1 << 6),
1821 } ePaintSymmetryFlags;
1822
1823 #define PAINT_SYMM_AXIS_ALL (PAINT_SYMM_X | PAINT_SYMM_Y | PAINT_SYMM_Z)
1824
1825 /* Sculpt.flags */
1826 /* These can eventually be moved to paint flags? */
1827 typedef enum eSculptFlags {
1828 #ifdef DNA_DEPRECATED
1829         /* deprecated, part of paint struct symmetry_flags now */
1830         SCULPT_SYMM_X = (1 << 0),
1831         SCULPT_SYMM_Y = (1 << 1),
1832         SCULPT_SYMM_Z = (1 << 2),
1833 #endif
1834
1835         SCULPT_LOCK_X = (1 << 3),
1836         SCULPT_LOCK_Y = (1 << 4),
1837         SCULPT_LOCK_Z = (1 << 5),
1838         /* deprecated, part of paint struct symmetry_flags now */
1839         SCULPT_SYMMETRY_FEATHER = (1 << 6),
1840
1841         SCULPT_USE_OPENMP = (1 << 7),
1842         SCULPT_ONLY_DEFORM = (1 << 8),
1843         SCULPT_SHOW_DIFFUSE = (1 << 9),
1844
1845         /* If set, the mesh will be drawn with smooth-shading in
1846          * dynamic-topology mode */
1847         SCULPT_DYNTOPO_SMOOTH_SHADING = (1 << 10),
1848
1849         /* If set, dynamic-topology brushes will subdivide short edges */
1850         SCULPT_DYNTOPO_SUBDIVIDE = (1 << 12),
1851         /* If set, dynamic-topology brushes will collapse short edges */
1852         SCULPT_DYNTOPO_COLLAPSE = (1 << 11),
1853
1854         /* If set, dynamic-topology detail size will be constant in object space */
1855         SCULPT_DYNTOPO_DETAIL_CONSTANT = (1 << 13),
1856         SCULPT_DYNTOPO_DETAIL_BRUSH = (1 << 14),
1857
1858         /* Don't display mask in viewport, but still use it for strokes. */
1859         SCULPT_HIDE_MASK = (1 << 15),
1860 } eSculptFlags;
1861
1862 /* ImagePaintSettings.mode */
1863 typedef enum eImagePaintMode {
1864         IMAGEPAINT_MODE_MATERIAL, /* detect texture paint slots from the material */
1865         IMAGEPAINT_MODE_IMAGE,    /* select texture paint image directly */
1866 } eImagePaintMode;
1867
1868 /* ImagePaintSettings.flag */
1869 #define IMAGEPAINT_DRAWING                              1
1870 // #define IMAGEPAINT_DRAW_TOOL                 2 // deprecated
1871 // #define IMAGEPAINT_DRAW_TOOL_DRAWING 4 // deprecated
1872
1873 /* projection painting only */
1874 /* ImagePaintSettings.flag */
1875 #define IMAGEPAINT_PROJECT_XRAY                 (1 << 4)
1876 #define IMAGEPAINT_PROJECT_BACKFACE             (1 << 5)
1877 #define IMAGEPAINT_PROJECT_FLAT                 (1 << 6)
1878 #define IMAGEPAINT_PROJECT_LAYER_CLONE  (1 << 7)
1879 #define IMAGEPAINT_PROJECT_LAYER_STENCIL        (1 << 8)
1880 #define IMAGEPAINT_PROJECT_LAYER_STENCIL_INV    (1 << 9)
1881
1882 /* ImagePaintSettings.missing_data */
1883 #define IMAGEPAINT_MISSING_UVS       (1 << 0)
1884 #define IMAGEPAINT_MISSING_MATERIAL  (1 << 1)
1885 #define IMAGEPAINT_MISSING_TEX       (1 << 2)
1886 #define IMAGEPAINT_MISSING_STENCIL   (1 << 3)
1887
1888 /* ToolSettings.uvcalc_flag */
1889 #define UVCALC_FILLHOLES                        1
1890 #define UVCALC_NO_ASPECT_CORRECT        2       /* would call this UVCALC_ASPECT_CORRECT, except it should be default with old file */
1891 #define UVCALC_TRANSFORM_CORRECT        4       /* adjust UV's while transforming to avoid distortion */
1892 #define UVCALC_USESUBSURF                       8       /* Use mesh data after subsurf to compute UVs*/
1893
1894 /* ToolSettings.uv_flag */
1895 #define UV_SYNC_SELECTION       1
1896 #define UV_SHOW_SAME_IMAGE      2
1897
1898 /* ToolSettings.uv_selectmode */
1899 #define UV_SELECT_VERTEX        1
1900 #define UV_SELECT_EDGE          2
1901 #define UV_SELECT_FACE          4
1902 #define UV_SELECT_ISLAND        8
1903
1904 /* ToolSettings.edge_mode */
1905 #define EDGE_MODE_SELECT                                0
1906 #define EDGE_MODE_TAG_SEAM                              1
1907 #define EDGE_MODE_TAG_SHARP                             2
1908 #define EDGE_MODE_TAG_CREASE                    3
1909 #define EDGE_MODE_TAG_BEVEL                             4
1910 #define EDGE_MODE_TAG_FREESTYLE                 5
1911
1912 /* ToolSettings.gpencil_flags */
1913 typedef enum eGPencil_Flags {
1914         /* "Continuous Drawing" - The drawing operator enters a mode where multiple strokes can be drawn */
1915         GP_TOOL_FLAG_PAINTSESSIONS_ON       = (1 << 0),
1916         /* When creating new frames, the last frame gets used as the basis for the new one */
1917         GP_TOOL_FLAG_RETAIN_LAST            = (1 << 1),
1918         /* Add the strokes below all strokes in the layer */
1919         GP_TOOL_FLAG_PAINT_ONBACK = (1 << 2)
1920 } eGPencil_Flags;
1921
1922 /* ToolSettings.gpencil_src */
1923 typedef enum eGPencil_Source_3D {
1924         GP_TOOL_SOURCE_SCENE    = 0,
1925         GP_TOOL_SOURCE_OBJECT   = 1
1926 } eGPencil_Source_3d;
1927
1928 /* ToolSettings.gpencil_*_align - Stroke Placement mode flags */
1929 typedef enum eGPencil_Placement_Flags {
1930         /* New strokes are added in viewport/data space (i.e. not screen space) */
1931         GP_PROJECT_VIEWSPACE    = (1 << 0),
1932         
1933         /* Viewport space, but relative to render canvas (Sequencer Preview Only) */
1934         GP_PROJECT_CANVAS       = (1 << 1),
1935         
1936         /* Project into the screen's Z values */
1937         GP_PROJECT_DEPTH_VIEW   = (1 << 2),
1938         GP_PROJECT_DEPTH_STROKE = (1 << 3),
1939         
1940         /* "Use Endpoints" */
1941         GP_PROJECT_DEPTH_STROKE_ENDPOINTS = (1 << 4),
1942 } eGPencil_Placement_Flags;
1943
1944 /* ToolSettings.particle flag */
1945 #define PE_KEEP_LENGTHS                 1
1946 #define PE_LOCK_FIRST                   2
1947 #define PE_DEFLECT_EMITTER              4
1948 #define PE_INTERPOLATE_ADDED    8
1949 #define PE_DRAW_PART                    16
1950 /* #define PE_X_MIRROR                  64 */   /* deprecated */
1951 #define PE_FADE_TIME                    128
1952 #define PE_AUTO_VELOCITY                256
1953
1954 /* ParticleEditSettings.brushtype */
1955 #define PE_BRUSH_NONE           -1
1956 #define PE_BRUSH_COMB           0
1957 #define PE_BRUSH_CUT            1
1958 #define PE_BRUSH_LENGTH         2
1959 #define PE_BRUSH_PUFF           3
1960 #define PE_BRUSH_ADD            4
1961 #define PE_BRUSH_SMOOTH         5
1962 #define PE_BRUSH_WEIGHT         6
1963
1964 /* ParticleBrushData.flag */
1965 #define PE_BRUSH_DATA_PUFF_VOLUME 1
1966
1967 /* ParticleBrushData.edittype */
1968 #define PE_TYPE_PARTICLES       0
1969 #define PE_TYPE_SOFTBODY        1
1970 #define PE_TYPE_CLOTH           2
1971
1972 /* ToolSettings.skgen_options */
1973 #define SKGEN_FILTER_INTERNAL   (1 << 0)
1974 #define SKGEN_FILTER_EXTERNAL   (1 << 1)
1975 #define SKGEN_SYMMETRY                  (1 << 2)
1976 #define SKGEN_CUT_LENGTH                (1 << 3)
1977 #define SKGEN_CUT_ANGLE                 (1 << 4)
1978 #define SKGEN_CUT_CORRELATION   (1 << 5)
1979 #define SKGEN_HARMONIC                  (1 << 6)
1980 #define SKGEN_STICK_TO_EMBEDDING        (1 << 7)
1981 #define SKGEN_ADAPTIVE_DISTANCE         (1 << 8)
1982 #define SKGEN_FILTER_SMART              (1 << 9)
1983 #define SKGEN_DISP_LENGTH               (1 << 10)
1984 #define SKGEN_DISP_WEIGHT               (1 << 11)
1985 #define SKGEN_DISP_ORIG                 (1 << 12)
1986 #define SKGEN_DISP_EMBED                (1 << 13)
1987 #define SKGEN_DISP_INDEX                (1 << 14)
1988
1989 #define SKGEN_SUB_LENGTH                0
1990 #define SKGEN_SUB_ANGLE                 1
1991 #define SKGEN_SUB_CORRELATION   2
1992 #define SKGEN_SUB_TOTAL                 3
1993
1994 /* ToolSettings.skgen_postpro */
1995 #define SKGEN_SMOOTH                    0
1996 #define SKGEN_AVERAGE                   1
1997 #define SKGEN_SHARPEN                   2
1998
1999 /* ToolSettings.bone_sketching */
2000 #define BONE_SKETCHING                  1
2001 #define BONE_SKETCHING_QUICK    2
2002 #define BONE_SKETCHING_ADJUST   4
2003
2004 /* ToolSettings.skgen_retarget_roll */
2005 #define SK_RETARGET_ROLL_NONE                   0
2006 #define SK_RETARGET_ROLL_VIEW                   1
2007 #define SK_RETARGET_ROLL_JOINT                  2
2008
2009 /* PhysicsSettings.flag */
2010 #define PHYS_GLOBAL_GRAVITY             1
2011
2012 /* UnitSettings */
2013
2014 /* UnitSettings.system */
2015 #define USER_UNIT_NONE                  0
2016 #define USER_UNIT_METRIC                1
2017 #define USER_UNIT_IMPERIAL              2
2018 /* UnitSettings.flag */
2019 #define USER_UNIT_OPT_SPLIT             1
2020 #define USER_UNIT_ROT_RADIANS   2
2021
2022 #ifdef __cplusplus
2023 }
2024 #endif
2025
2026 #endif  /* __DNA_SCENE_TYPES_H__ */