a5fe32e6fe8813d09313514cb82a6c99ed5bb8d4
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / mesh.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Blender Foundation
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 /** \file blender/blenkernel/intern/mesh.c
27  *  \ingroup bke
28  */
29
30
31 #include <stdlib.h>
32 #include <string.h>
33 #include <stdio.h>
34 #include <math.h>
35
36 #include "MEM_guardedalloc.h"
37
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_material_types.h"
40 #include "DNA_object_types.h"
41 #include "DNA_key_types.h"
42 #include "DNA_mesh_types.h"
43 #include "DNA_meshdata_types.h"
44 #include "DNA_ipo_types.h"
45 #include "DNA_customdata_types.h"
46
47 #include "BLI_utildefines.h"
48 #include "BLI_blenlib.h"
49 #include "BLI_math.h"
50 #include "BLI_edgehash.h"
51 #include "BLI_scanfill.h"
52 #include "BLI_array.h"
53
54 #include "BKE_animsys.h"
55 #include "BKE_main.h"
56 #include "BKE_customdata.h"
57 #include "BKE_DerivedMesh.h"
58 #include "BKE_global.h"
59 #include "BKE_mesh.h"
60 #include "BKE_displist.h"
61 #include "BKE_library.h"
62 #include "BKE_material.h"
63 #include "BKE_modifier.h"
64 #include "BKE_multires.h"
65 #include "BKE_key.h"
66 /* these 2 are only used by conversion functions */
67 #include "BKE_curve.h"
68 /* -- */
69 #include "BKE_object.h"
70 #include "BKE_tessmesh.h"
71 #include "BLI_edgehash.h"
72
73 #include "bmesh.h"
74
75 enum {
76         MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH = 1,
77         MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH,
78         MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH,
79         MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH,
80         MESHCMP_LOOPUVMISMATCH,
81         MESHCMP_LOOPMISMATCH,
82         MESHCMP_POLYVERTMISMATCH,
83         MESHCMP_POLYMISMATCH,
84         MESHCMP_EDGEUNKNOWN,
85         MESHCMP_VERTCOMISMATCH,
86         MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH
87 };
88
89 static const char *cmpcode_to_str(int code)
90 {
91         switch (code) {
92                 case MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH:
93                         return "Vertex Weight Mismatch";
94                 case MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH:
95                         return "Vertex Group Mismatch";
96                 case MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH:
97                         return "Vertex Doesn't Belong To Same Number Of Groups";
98                 case MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH:
99                         return "Vertex Color Mismatch";
100                 case MESHCMP_LOOPUVMISMATCH:
101                         return "UV Mismatch";
102                 case MESHCMP_LOOPMISMATCH:
103                         return "Loop Mismatch";
104                 case MESHCMP_POLYVERTMISMATCH:
105                         return "Loop Vert Mismatch In Poly Test";
106                 case MESHCMP_POLYMISMATCH:
107                         return "Loop Vert Mismatch";
108                 case MESHCMP_EDGEUNKNOWN:
109                         return "Edge Mismatch";
110                 case MESHCMP_VERTCOMISMATCH:
111                         return "Vertex Coordinate Mismatch";
112                 case MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH:
113                         return "CustomData Layer Count Mismatch";
114                 default:
115                         return "Mesh Comparison Code Unknown";
116         }
117 }
118
119 /* thresh is threshold for comparing vertices, uvs, vertex colors,
120  * weights, etc.*/
121 static int customdata_compare(CustomData *c1, CustomData *c2, Mesh *m1, Mesh *m2, float thresh)
122 {
123         CustomDataLayer *l1, *l2;
124         int i, i1 = 0, i2 = 0, tot, j;
125         
126         for (i = 0; i < c1->totlayer; i++) {
127                 if (ELEM7(c1->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
128                           CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
129                 {
130                         i1++;
131                 }
132         }
133
134         for (i = 0; i < c2->totlayer; i++) {
135                 if (ELEM7(c2->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
136                           CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
137                 {
138                         i2++;
139                 }
140         }
141
142         if (i1 != i2)
143                 return MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH;
144         
145         l1 = c1->layers; l2 = c2->layers;
146         tot = i1;
147         i1 = 0; i2 = 0; 
148         for (i = 0; i < tot; i++) {
149                 while (i1 < c1->totlayer && !ELEM7(l1->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY, 
150                                                    CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
151                 {
152                         i1++, l1++;
153                 }
154
155                 while (i2 < c2->totlayer && !ELEM7(l2->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
156                                                    CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
157                 {
158                         i2++, l2++;
159                 }
160                 
161                 if (l1->type == CD_MVERT) {
162                         MVert *v1 = l1->data;
163                         MVert *v2 = l2->data;
164                         int vtot = m1->totvert;
165                         
166                         for (j = 0; j < vtot; j++, v1++, v2++) {
167                                 if (len_v3v3(v1->co, v2->co) > thresh)
168                                         return MESHCMP_VERTCOMISMATCH;
169                                 /* I don't care about normals, let's just do coodinates */
170                         }
171                 }
172                 
173                 /*we're order-agnostic for edges here*/
174                 if (l1->type == CD_MEDGE) {
175                         MEdge *e1 = l1->data;
176                         MEdge *e2 = l2->data;
177                         EdgeHash *eh = BLI_edgehash_new();
178                         int etot = m1->totedge;
179                 
180                         for (j = 0; j < etot; j++, e1++) {
181                                 BLI_edgehash_insert(eh, e1->v1, e1->v2, e1);
182                         }
183                         
184                         for (j = 0; j < etot; j++, e2++) {
185                                 if (!BLI_edgehash_lookup(eh, e2->v1, e2->v2))
186                                         return MESHCMP_EDGEUNKNOWN;
187                         }
188                         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
189                 }
190                 
191                 if (l1->type == CD_MPOLY) {
192                         MPoly *p1 = l1->data;
193                         MPoly *p2 = l2->data;
194                         int ptot = m1->totpoly;
195                 
196                         for (j = 0; j < ptot; j++, p1++, p2++) {
197                                 MLoop *lp1, *lp2;
198                                 int k;
199                                 
200                                 if (p1->totloop != p2->totloop)
201                                         return MESHCMP_POLYMISMATCH;
202                                 
203                                 lp1 = m1->mloop + p1->loopstart;
204                                 lp2 = m2->mloop + p2->loopstart;
205                                 
206                                 for (k = 0; k < p1->totloop; k++, lp1++, lp2++) {
207                                         if (lp1->v != lp2->v)
208                                                 return MESHCMP_POLYVERTMISMATCH;
209                                 }
210                         }
211                 }
212                 if (l1->type == CD_MLOOP) {
213                         MLoop *lp1 = l1->data;
214                         MLoop *lp2 = l2->data;
215                         int ltot = m1->totloop;
216                 
217                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
218                                 if (lp1->v != lp2->v)
219                                         return MESHCMP_LOOPMISMATCH;
220                         }
221                 }
222                 if (l1->type == CD_MLOOPUV) {
223                         MLoopUV *lp1 = l1->data;
224                         MLoopUV *lp2 = l2->data;
225                         int ltot = m1->totloop;
226                 
227                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
228                                 if (len_v2v2(lp1->uv, lp2->uv) > thresh)
229                                         return MESHCMP_LOOPUVMISMATCH;
230                         }
231                 }
232                 
233                 if (l1->type == CD_MLOOPCOL) {
234                         MLoopCol *lp1 = l1->data;
235                         MLoopCol *lp2 = l2->data;
236                         int ltot = m1->totloop;
237                 
238                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
239                                 if (ABS(lp1->r - lp2->r) > thresh || 
240                                     ABS(lp1->g - lp2->g) > thresh || 
241                                     ABS(lp1->b - lp2->b) > thresh || 
242                                     ABS(lp1->a - lp2->a) > thresh)
243                                 {
244                                         return MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH;
245                                 }
246                         }
247                 }
248
249                 if (l1->type == CD_MDEFORMVERT) {
250                         MDeformVert *dv1 = l1->data;
251                         MDeformVert *dv2 = l2->data;
252                         int dvtot = m1->totvert;
253                 
254                         for (j = 0; j < dvtot; j++, dv1++, dv2++) {
255                                 int k;
256                                 MDeformWeight *dw1 = dv1->dw, *dw2 = dv2->dw;
257                                 
258                                 if (dv1->totweight != dv2->totweight)
259                                         return MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH;
260                                 
261                                 for (k = 0; k < dv1->totweight; k++, dw1++, dw2++) {
262                                         if (dw1->def_nr != dw2->def_nr)
263                                                 return MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH;
264                                         if (ABS(dw1->weight - dw2->weight) > thresh)
265                                                 return MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH;
266                                 }
267                         }
268                 }
269         }
270         
271         return 0;
272 }
273
274 /*used for testing.  returns an error string the two meshes don't match*/
275 const char *BKE_mesh_cmp(Mesh *me1, Mesh *me2, float thresh)
276 {
277         int c;
278         
279         if (!me1 || !me2)
280                 return "Requires two input meshes";
281         
282         if (me1->totvert != me2->totvert) 
283                 return "Number of verts don't match";
284         
285         if (me1->totedge != me2->totedge)
286                 return "Number of edges don't match";
287         
288         if (me1->totpoly != me2->totpoly)
289                 return "Number of faces don't match";
290                                 
291         if (me1->totloop != me2->totloop)
292                 return "Number of loops don't match";
293         
294         if ((c = customdata_compare(&me1->vdata, &me2->vdata, me1, me2, thresh)))
295                 return cmpcode_to_str(c);
296
297         if ((c = customdata_compare(&me1->edata, &me2->edata, me1, me2, thresh)))
298                 return cmpcode_to_str(c);
299
300         if ((c = customdata_compare(&me1->ldata, &me2->ldata, me1, me2, thresh)))
301                 return cmpcode_to_str(c);
302
303         if ((c = customdata_compare(&me1->pdata, &me2->pdata, me1, me2, thresh)))
304                 return cmpcode_to_str(c);
305         
306         return NULL;
307 }
308
309 static void mesh_ensure_tessellation_customdata(Mesh *me)
310 {
311         if (UNLIKELY((me->totface != 0) && (me->totpoly == 0))) {
312                 /* Pass, otherwise this function  clears 'mface' before
313                  * versioning 'mface -> mpoly' code kicks in [#30583]
314                  *
315                  * Callers could also check but safer to do here - campbell */
316         }
317         else {
318                 const int tottex_original = CustomData_number_of_layers(&me->pdata, CD_MTEXPOLY);
319                 const int totcol_original = CustomData_number_of_layers(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
320
321                 const int tottex_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MTFACE);
322                 const int totcol_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MCOL);
323
324                 if (tottex_tessface != tottex_original ||
325                     totcol_tessface != totcol_original)
326                 {
327                         BKE_mesh_tessface_clear(me);
328
329                         CustomData_from_bmeshpoly(&me->fdata, &me->pdata, &me->ldata, me->totface);
330
331                         /* TODO - add some --debug-mesh option */
332                         if (G.debug & G_DEBUG) {
333                                 /* note: this warning may be un-called for if we are initializing the mesh for the
334                                  * first time from bmesh, rather then giving a warning about this we could be smarter
335                                  * and check if there was any data to begin with, for now just print the warning with
336                                  * some info to help troubleshoot whats going on - campbell */
337                                 printf("%s: warning! Tessellation uvs or vcol data got out of sync, "
338                                        "had to reset!\n    CD_MTFACE: %d != CD_MTEXPOLY: %d || CD_MCOL: %d != CD_MLOOPCOL: %d\n",
339                                        __func__, tottex_tessface, tottex_original, totcol_tessface, totcol_original);
340                         }
341                 }
342         }
343 }
344
345 /* this ensures grouped customdata (e.g. mtexpoly and mloopuv and mtface, or
346  * mloopcol and mcol) have the same relative active/render/clone/mask indices.
347  *
348  * note that for undo mesh data we want to skip 'ensure_tess_cd' call since
349  * we don't want to store memory for tessface when its only used for older
350  * versions of the mesh. - campbell*/
351 static void mesh_update_linked_customdata(Mesh *me, const short do_ensure_tess_cd)
352 {
353         if (me->edit_btmesh)
354                 BMEdit_UpdateLinkedCustomData(me->edit_btmesh);
355
356         if (do_ensure_tess_cd) {
357                 mesh_ensure_tessellation_customdata(me);
358         }
359
360         CustomData_bmesh_update_active_layers(&me->fdata, &me->pdata, &me->ldata);
361 }
362
363 void mesh_update_customdata_pointers(Mesh *me, const short do_ensure_tess_cd)
364 {
365         mesh_update_linked_customdata(me, do_ensure_tess_cd);
366
367         me->mvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MVERT);
368         me->dvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MDEFORMVERT);
369
370         me->medge = CustomData_get_layer(&me->edata, CD_MEDGE);
371
372         me->mface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MFACE);
373         me->mcol = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MCOL);
374         me->mtface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MTFACE);
375         
376         me->mpoly = CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_MPOLY);
377         me->mloop = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOP);
378
379         me->mtpoly = CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_MTEXPOLY);
380         me->mloopcol = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
381         me->mloopuv = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPUV);
382 }
383
384 /* Note: unlinking is called when me->id.us is 0, question remains how
385  * much unlinking of Library data in Mesh should be done... probably
386  * we need a more generic method, like the expand() functions in
387  * readfile.c */
388
389 void BKE_mesh_unlink(Mesh *me)
390 {
391         int a;
392         
393         if (me == NULL) return;
394         
395         if (me->mat)
396         for (a = 0; a < me->totcol; a++) {
397                 if (me->mat[a]) me->mat[a]->id.us--;
398                 me->mat[a] = NULL;
399         }
400
401         if (me->key) {
402                 me->key->id.us--;
403         }
404         me->key = NULL;
405         
406         if (me->texcomesh) me->texcomesh = NULL;
407 }
408
409 /* do not free mesh itself */
410 void BKE_mesh_free(Mesh *me, int unlink)
411 {
412         if (unlink)
413                 BKE_mesh_unlink(me);
414
415         CustomData_free(&me->vdata, me->totvert);
416         CustomData_free(&me->edata, me->totedge);
417         CustomData_free(&me->fdata, me->totface);
418         CustomData_free(&me->ldata, me->totloop);
419         CustomData_free(&me->pdata, me->totpoly);
420
421         if (me->adt) {
422                 BKE_free_animdata(&me->id);
423                 me->adt = NULL;
424         }
425         
426         if (me->mat) MEM_freeN(me->mat);
427         
428         if (me->bb) MEM_freeN(me->bb);
429         if (me->mselect) MEM_freeN(me->mselect);
430         if (me->edit_btmesh) MEM_freeN(me->edit_btmesh);
431 }
432
433 void copy_dverts(MDeformVert *dst, const MDeformVert *src, int copycount)
434 {
435         /* Assumes dst is already set up */
436         int i;
437
438         if (!src || !dst)
439                 return;
440
441         memcpy(dst, src, copycount * sizeof(MDeformVert));
442         
443         for (i = 0; i < copycount; i++) {
444                 if (src[i].dw) {
445                         dst[i].dw = MEM_mallocN(sizeof(MDeformWeight) * src[i].totweight, "copy_deformWeight");
446                         memcpy(dst[i].dw, src[i].dw, sizeof(MDeformWeight) * src[i].totweight);
447                 }
448         }
449
450 }
451
452 void free_dverts(MDeformVert *dvert, int totvert)
453 {
454         /* Instead of freeing the verts directly,
455          * call this function to delete any special
456          * vert data */
457         int i;
458
459         if (!dvert)
460                 return;
461
462         /* Free any special data from the verts */
463         for (i = 0; i < totvert; i++) {
464                 if (dvert[i].dw) MEM_freeN(dvert[i].dw);
465         }
466         MEM_freeN(dvert);
467 }
468
469 static void mesh_tessface_clear_intern(Mesh *mesh, int free_customdata)
470 {
471         if (free_customdata) {
472                 CustomData_free(&mesh->fdata, mesh->totface);
473         }
474         else {
475                 CustomData_reset(&mesh->fdata);
476         }
477
478         mesh->mface = NULL;
479         mesh->mtface = NULL;
480         mesh->mcol = NULL;
481         mesh->totface = 0;
482 }
483
484 Mesh *BKE_mesh_add(const char *name)
485 {
486         Mesh *me;
487         
488         me = BKE_libblock_alloc(&G.main->mesh, ID_ME, name);
489         
490         me->size[0] = me->size[1] = me->size[2] = 1.0;
491         me->smoothresh = 30;
492         me->texflag = ME_AUTOSPACE;
493         me->flag = ME_TWOSIDED;
494         me->drawflag = ME_DRAWEDGES | ME_DRAWFACES | ME_DRAWCREASES;
495
496         CustomData_reset(&me->vdata);
497         CustomData_reset(&me->edata);
498         CustomData_reset(&me->fdata);
499         CustomData_reset(&me->pdata);
500         CustomData_reset(&me->ldata);
501
502         return me;
503 }
504
505 Mesh *BKE_mesh_copy(Mesh *me)
506 {
507         Mesh *men;
508         MTFace *tface;
509         MTexPoly *txface;
510         int a, i;
511         const int do_tessface = ((me->totface != 0) && (me->totpoly == 0)); /* only do tessface if we have no polys */
512         
513         men = BKE_libblock_copy(&me->id);
514         
515         men->mat = MEM_dupallocN(me->mat);
516         for (a = 0; a < men->totcol; a++) {
517                 id_us_plus((ID *)men->mat[a]);
518         }
519         id_us_plus((ID *)men->texcomesh);
520
521         CustomData_copy(&me->vdata, &men->vdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totvert);
522         CustomData_copy(&me->edata, &men->edata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totedge);
523         CustomData_copy(&me->ldata, &men->ldata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totloop);
524         CustomData_copy(&me->pdata, &men->pdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totpoly);
525         if (do_tessface) {
526                 CustomData_copy(&me->fdata, &men->fdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totface);
527         }
528         else {
529                 mesh_tessface_clear_intern(men, FALSE);
530         }
531
532         mesh_update_customdata_pointers(men, do_tessface);
533
534         /* ensure indirect linked data becomes lib-extern */
535         for (i = 0; i < me->fdata.totlayer; i++) {
536                 if (me->fdata.layers[i].type == CD_MTFACE) {
537                         tface = (MTFace *)me->fdata.layers[i].data;
538
539                         for (a = 0; a < me->totface; a++, tface++)
540                                 if (tface->tpage)
541                                         id_lib_extern((ID *)tface->tpage);
542                 }
543         }
544         
545         for (i = 0; i < me->pdata.totlayer; i++) {
546                 if (me->pdata.layers[i].type == CD_MTEXPOLY) {
547                         txface = (MTexPoly *)me->pdata.layers[i].data;
548
549                         for (a = 0; a < me->totpoly; a++, txface++)
550                                 if (txface->tpage)
551                                         id_lib_extern((ID *)txface->tpage);
552                 }
553         }
554
555         men->mselect = NULL;
556         men->edit_btmesh = NULL;
557
558         men->bb = MEM_dupallocN(men->bb);
559         
560         men->key = BKE_key_copy(me->key);
561         if (men->key) men->key->from = (ID *)men;
562
563         return men;
564 }
565
566 BMesh *BKE_mesh_to_bmesh(Mesh *me, Object *ob)
567 {
568         BMesh *bm;
569
570         bm = BM_mesh_create(&bm_mesh_allocsize_default);
571
572         BM_mesh_bm_from_me(bm, me, TRUE, ob->shapenr);
573
574         return bm;
575 }
576
577 static void expand_local_mesh(Mesh *me)
578 {
579         id_lib_extern((ID *)me->texcomesh);
580
581         if (me->mtface || me->mtpoly) {
582                 int a, i;
583
584                 for (i = 0; i < me->pdata.totlayer; i++) {
585                         if (me->pdata.layers[i].type == CD_MTEXPOLY) {
586                                 MTexPoly *txface = (MTexPoly *)me->pdata.layers[i].data;
587
588                                 for (a = 0; a < me->totpoly; a++, txface++) {
589                                         /* special case: ima always local immediately */
590                                         if (txface->tpage) {
591                                                 id_lib_extern((ID *)txface->tpage);
592                                         }
593                                 }
594                         }
595                 }
596
597                 for (i = 0; i < me->fdata.totlayer; i++) {
598                         if (me->fdata.layers[i].type == CD_MTFACE) {
599                                 MTFace *tface = (MTFace *)me->fdata.layers[i].data;
600
601                                 for (a = 0; a < me->totface; a++, tface++) {
602                                         /* special case: ima always local immediately */
603                                         if (tface->tpage) {
604                                                 id_lib_extern((ID *)tface->tpage);
605                                         }
606                                 }
607                         }
608                 }
609         }
610
611         if (me->mat) {
612                 extern_local_matarar(me->mat, me->totcol);
613         }
614 }
615
616 void BKE_mesh_make_local(Mesh *me)
617 {
618         Main *bmain = G.main;
619         Object *ob;
620         int is_local = FALSE, is_lib = FALSE;
621
622         /* - only lib users: do nothing
623          * - only local users: set flag
624          * - mixed: make copy
625          */
626
627         if (me->id.lib == NULL) return;
628         if (me->id.us == 1) {
629                 id_clear_lib_data(bmain, &me->id);
630                 expand_local_mesh(me);
631                 return;
632         }
633
634         for (ob = bmain->object.first; ob && ELEM(0, is_lib, is_local); ob = ob->id.next) {
635                 if (me == ob->data) {
636                         if (ob->id.lib) is_lib = TRUE;
637                         else is_local = TRUE;
638                 }
639         }
640
641         if (is_local && is_lib == FALSE) {
642                 id_clear_lib_data(bmain, &me->id);
643                 expand_local_mesh(me);
644         }
645         else if (is_local && is_lib) {
646                 Mesh *me_new = BKE_mesh_copy(me);
647                 me_new->id.us = 0;
648
649
650                 /* Remap paths of new ID using old library as base. */
651                 BKE_id_lib_local_paths(bmain, me->id.lib, &me_new->id);
652
653                 for (ob = bmain->object.first; ob; ob = ob->id.next) {
654                         if (me == ob->data) {
655                                 if (ob->id.lib == NULL) {
656                                         set_mesh(ob, me_new);
657                                 }
658                         }
659                 }
660         }
661 }
662
663 void BKE_mesh_boundbox_calc(Mesh *me, float r_loc[3], float r_size[3])
664 {
665         BoundBox *bb;
666         float min[3], max[3];
667         float mloc[3], msize[3];
668         
669         if (me->bb == NULL) me->bb = MEM_callocN(sizeof(BoundBox), "boundbox");
670         bb = me->bb;
671
672         if (!r_loc) r_loc = mloc;
673         if (!r_size) r_size = msize;
674         
675         INIT_MINMAX(min, max);
676         if (!BKE_mesh_minmax(me, min, max)) {
677                 min[0] = min[1] = min[2] = -1.0f;
678                 max[0] = max[1] = max[2] = 1.0f;
679         }
680
681         mid_v3_v3v3(r_loc, min, max);
682                 
683         r_size[0] = (max[0] - min[0]) / 2.0f;
684         r_size[1] = (max[1] - min[1]) / 2.0f;
685         r_size[2] = (max[2] - min[2]) / 2.0f;
686         
687         BKE_boundbox_init_from_minmax(bb, min, max);
688 }
689
690 void BKE_mesh_texspace_calc(Mesh *me)
691 {
692         float loc[3], size[3];
693         int a;
694
695         BKE_mesh_boundbox_calc(me, loc, size);
696
697         if (me->texflag & ME_AUTOSPACE) {
698                 for (a = 0; a < 3; a++) {
699                         if (size[a] == 0.0f) size[a] = 1.0f;
700                         else if (size[a] > 0.0f && size[a] < 0.00001f) size[a] = 0.00001f;
701                         else if (size[a] < 0.0f && size[a] > -0.00001f) size[a] = -0.00001f;
702                 }
703
704                 copy_v3_v3(me->loc, loc);
705                 copy_v3_v3(me->size, size);
706                 zero_v3(me->rot);
707         }
708 }
709
710 BoundBox *BKE_mesh_boundbox_get(Object *ob)
711 {
712         Mesh *me = ob->data;
713
714         if (ob->bb)
715                 return ob->bb;
716
717         if (!me->bb)
718                 BKE_mesh_texspace_calc(me);
719
720         return me->bb;
721 }
722
723 void BKE_mesh_texspace_get(Mesh *me, float r_loc[3], float r_rot[3], float r_size[3])
724 {
725         if (!me->bb) {
726                 BKE_mesh_texspace_calc(me);
727         }
728
729         if (r_loc) copy_v3_v3(r_loc,  me->loc);
730         if (r_rot) copy_v3_v3(r_rot,  me->rot);
731         if (r_size) copy_v3_v3(r_size, me->size);
732 }
733
734 float (*BKE_mesh_orco_verts_get(Object *ob))[3]
735 {
736         Mesh *me = ob->data;
737         MVert *mvert = NULL;
738         Mesh *tme = me->texcomesh ? me->texcomesh : me;
739         int a, totvert;
740         float (*vcos)[3] = NULL;
741
742         /* Get appropriate vertex coordinates */
743         vcos = MEM_callocN(sizeof(*vcos) * me->totvert, "orco mesh");
744         mvert = tme->mvert;
745         totvert = min_ii(tme->totvert, me->totvert);
746
747         for (a = 0; a < totvert; a++, mvert++) {
748                 copy_v3_v3(vcos[a], mvert->co);
749         }
750
751         return vcos;
752 }
753
754 void BKE_mesh_orco_verts_transform(Mesh *me, float (*orco)[3], int totvert, int invert)
755 {
756         float loc[3], size[3];
757         int a;
758
759         BKE_mesh_texspace_get(me->texcomesh ? me->texcomesh : me, loc, NULL, size);
760
761         if (invert) {
762                 for (a = 0; a < totvert; a++) {
763                         float *co = orco[a];
764                         madd_v3_v3v3v3(co, loc, co, size);
765                 }
766         }
767         else {
768                 for (a = 0; a < totvert; a++) {
769                         float *co = orco[a];
770                         co[0] = (co[0] - loc[0]) / size[0];
771                         co[1] = (co[1] - loc[1]) / size[1];
772                         co[2] = (co[2] - loc[2]) / size[2];
773                 }
774         }
775 }
776
777 /* rotates the vertices of a face in case v[2] or v[3] (vertex index) is = 0.
778  * this is necessary to make the if (mface->v4) check for quads work */
779 int test_index_face(MFace *mface, CustomData *fdata, int mfindex, int nr)
780 {
781         /* first test if the face is legal */
782         if ((mface->v3 || nr == 4) && mface->v3 == mface->v4) {
783                 mface->v4 = 0;
784                 nr--;
785         }
786         if ((mface->v2 || mface->v4) && mface->v2 == mface->v3) {
787                 mface->v3 = mface->v4;
788                 mface->v4 = 0;
789                 nr--;
790         }
791         if (mface->v1 == mface->v2) {
792                 mface->v2 = mface->v3;
793                 mface->v3 = mface->v4;
794                 mface->v4 = 0;
795                 nr--;
796         }
797
798         /* check corrupt cases, bow-tie geometry, cant handle these because edge data wont exist so just return 0 */
799         if (nr == 3) {
800                 if (
801                     /* real edges */
802                     mface->v1 == mface->v2 ||
803                     mface->v2 == mface->v3 ||
804                     mface->v3 == mface->v1)
805                 {
806                         return 0;
807                 }
808         }
809         else if (nr == 4) {
810                 if (
811                     /* real edges */
812                     mface->v1 == mface->v2 ||
813                     mface->v2 == mface->v3 ||
814                     mface->v3 == mface->v4 ||
815                     mface->v4 == mface->v1 ||
816                     /* across the face */
817                     mface->v1 == mface->v3 ||
818                     mface->v2 == mface->v4)
819                 {
820                         return 0;
821                 }
822         }
823
824         /* prevent a zero at wrong index location */
825         if (nr == 3) {
826                 if (mface->v3 == 0) {
827                         static int corner_indices[4] = {1, 2, 0, 3};
828
829                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v2);
830                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v3);
831
832                         if (fdata)
833                                 CustomData_swap(fdata, mfindex, corner_indices);
834                 }
835         }
836         else if (nr == 4) {
837                 if (mface->v3 == 0 || mface->v4 == 0) {
838                         static int corner_indices[4] = {2, 3, 0, 1};
839
840                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v3);
841                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v4);
842
843                         if (fdata)
844                                 CustomData_swap(fdata, mfindex, corner_indices);
845                 }
846         }
847
848         return nr;
849 }
850
851 Mesh *BKE_mesh_from_object(Object *ob)
852 {
853         
854         if (ob == NULL) return NULL;
855         if (ob->type == OB_MESH) return ob->data;
856         else return NULL;
857 }
858
859 void set_mesh(Object *ob, Mesh *me)
860 {
861         Mesh *old = NULL;
862
863         multires_force_update(ob);
864         
865         if (ob == NULL) return;
866         
867         if (ob->type == OB_MESH) {
868                 old = ob->data;
869                 if (old)
870                         old->id.us--;
871                 ob->data = me;
872                 id_us_plus((ID *)me);
873         }
874         
875         test_object_materials((ID *)me);
876
877         test_object_modifiers(ob);
878 }
879
880 /* ************** make edges in a Mesh, for outside of editmode */
881
882 struct edgesort {
883         unsigned int v1, v2;
884         short is_loose, is_draw;
885 };
886
887 /* edges have to be added with lowest index first for sorting */
888 static void to_edgesort(struct edgesort *ed,
889                         unsigned int v1, unsigned int v2,
890                         short is_loose, short is_draw)
891 {
892         if (v1 < v2) {
893                 ed->v1 = v1; ed->v2 = v2;
894         }
895         else {
896                 ed->v1 = v2; ed->v2 = v1;
897         }
898         ed->is_loose = is_loose;
899         ed->is_draw = is_draw;
900 }
901
902 static int vergedgesort(const void *v1, const void *v2)
903 {
904         const struct edgesort *x1 = v1, *x2 = v2;
905
906         if (x1->v1 > x2->v1) return 1;
907         else if (x1->v1 < x2->v1) return -1;
908         else if (x1->v2 > x2->v2) return 1;
909         else if (x1->v2 < x2->v2) return -1;
910         
911         return 0;
912 }
913
914
915 /* Create edges based on known verts and faces */
916 static void make_edges_mdata(MVert *UNUSED(allvert), MFace *allface, MLoop *allloop,
917                              MPoly *allpoly, int UNUSED(totvert), int totface, int UNUSED(totloop), int totpoly,
918                              int old, MEdge **alledge, int *_totedge)
919 {
920         MPoly *mpoly;
921         MLoop *mloop;
922         MFace *mface;
923         MEdge *medge;
924         EdgeHash *hash = BLI_edgehash_new();
925         struct edgesort *edsort, *ed;
926         int a, b, totedge = 0, final = 0;
927
928         /* we put all edges in array, sort them, and detect doubles that way */
929
930         for (a = totface, mface = allface; a > 0; a--, mface++) {
931                 if (mface->v4) totedge += 4;
932                 else if (mface->v3) totedge += 3;
933                 else totedge += 1;
934         }
935
936         if (totedge == 0) {
937                 /* flag that mesh has edges */
938                 (*alledge) = MEM_callocN(0, "make mesh edges");
939                 (*_totedge) = 0;
940                 return;
941         }
942
943         ed = edsort = MEM_mallocN(totedge * sizeof(struct edgesort), "edgesort");
944
945         for (a = totface, mface = allface; a > 0; a--, mface++) {
946                 to_edgesort(ed++, mface->v1, mface->v2, !mface->v3, mface->edcode & ME_V1V2);
947                 if (mface->v4) {
948                         to_edgesort(ed++, mface->v2, mface->v3, 0, mface->edcode & ME_V2V3);
949                         to_edgesort(ed++, mface->v3, mface->v4, 0, mface->edcode & ME_V3V4);
950                         to_edgesort(ed++, mface->v4, mface->v1, 0, mface->edcode & ME_V4V1);
951                 }
952                 else if (mface->v3) {
953                         to_edgesort(ed++, mface->v2, mface->v3, 0, mface->edcode & ME_V2V3);
954                         to_edgesort(ed++, mface->v3, mface->v1, 0, mface->edcode & ME_V3V1);
955                 }
956         }
957
958         qsort(edsort, totedge, sizeof(struct edgesort), vergedgesort);
959
960         /* count final amount */
961         for (a = totedge, ed = edsort; a > 1; a--, ed++) {
962                 /* edge is unique when it differs from next edge, or is last */
963                 if (ed->v1 != (ed + 1)->v1 || ed->v2 != (ed + 1)->v2) final++;
964         }
965         final++;
966
967         (*alledge) = medge = MEM_callocN(sizeof(MEdge) * final, "BKE_mesh_make_edges mdge");
968         (*_totedge) = final;
969
970         for (a = totedge, ed = edsort; a > 1; a--, ed++) {
971                 /* edge is unique when it differs from next edge, or is last */
972                 if (ed->v1 != (ed + 1)->v1 || ed->v2 != (ed + 1)->v2) {
973                         medge->v1 = ed->v1;
974                         medge->v2 = ed->v2;
975                         if (old == 0 || ed->is_draw) medge->flag = ME_EDGEDRAW | ME_EDGERENDER;
976                         if (ed->is_loose) medge->flag |= ME_LOOSEEDGE;
977
978                         /* order is swapped so extruding this edge as a surface wont flip face normals
979                          * with cyclic curves */
980                         if (ed->v1 + 1 != ed->v2) {
981                                 SWAP(unsigned int, medge->v1, medge->v2);
982                         }
983                         medge++;
984                 }
985                 else {
986                         /* equal edge, we merge the drawflag */
987                         (ed + 1)->is_draw |= ed->is_draw;
988                 }
989         }
990         /* last edge */
991         medge->v1 = ed->v1;
992         medge->v2 = ed->v2;
993         medge->flag = ME_EDGEDRAW;
994         if (ed->is_loose) medge->flag |= ME_LOOSEEDGE;
995         medge->flag |= ME_EDGERENDER;
996
997         MEM_freeN(edsort);
998         
999         /* set edge members of mloops */
1000         medge = *alledge;
1001         for (a = 0; a < *_totedge; a++, medge++) {
1002                 BLI_edgehash_insert(hash, medge->v1, medge->v2, SET_INT_IN_POINTER(a));
1003         }
1004         
1005         mpoly = allpoly;
1006         for (a = 0; a < totpoly; a++, mpoly++) {
1007                 mloop = allloop + mpoly->loopstart;
1008                 for (b = 0; b < mpoly->totloop; b++) {
1009                         int v1, v2;
1010                         
1011                         v1 = mloop[b].v;
1012                         v2 = ME_POLY_LOOP_NEXT(mloop, mpoly, b)->v;
1013                         mloop[b].e = GET_INT_FROM_POINTER(BLI_edgehash_lookup(hash, v1, v2));
1014                 }
1015         }
1016         
1017         BLI_edgehash_free(hash, NULL);
1018 }
1019
1020 void BKE_mesh_make_edges(Mesh *me, int old)
1021 {
1022         MEdge *medge;
1023         int totedge = 0;
1024
1025         make_edges_mdata(me->mvert, me->mface, me->mloop, me->mpoly, me->totvert, me->totface, me->totloop, me->totpoly, old, &medge, &totedge);
1026         if (totedge == 0) {
1027                 /* flag that mesh has edges */
1028                 me->medge = medge;
1029                 me->totedge = 0;
1030                 return;
1031         }
1032
1033         medge = CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_ASSIGN, medge, totedge);
1034         me->medge = medge;
1035         me->totedge = totedge;
1036
1037         BKE_mesh_strip_loose_faces(me);
1038 }
1039
1040 /* We need to keep this for edge creation (for now?), and some old readfile code... */
1041 void BKE_mesh_strip_loose_faces(Mesh *me)
1042 {
1043         MFace *f;
1044         int a, b;
1045
1046         for (a = b = 0, f = me->mface; a < me->totface; a++, f++) {
1047                 if (f->v3) {
1048                         if (a != b) {
1049                                 memcpy(&me->mface[b], f, sizeof(me->mface[b]));
1050                                 CustomData_copy_data(&me->fdata, &me->fdata, a, b, 1);
1051                         }
1052                         b++;
1053                 }
1054         }
1055         if (a != b) {
1056                 CustomData_free_elem(&me->fdata, b, a - b);
1057                 me->totface = b;
1058         }
1059 }
1060
1061 /* Works on both loops and polys! */
1062 /* Note: It won't try to guess which loops of an invalid poly to remove!
1063  *       this is the work of the caller, to mark those loops...
1064  *       See e.g. BKE_mesh_validate_arrays(). */
1065 void BKE_mesh_strip_loose_polysloops(Mesh *me)
1066 {
1067         MPoly *p;
1068         MLoop *l;
1069         int a, b;
1070         /* New loops idx! */
1071         int *new_idx = MEM_mallocN(sizeof(int) * me->totloop, __func__);
1072
1073         for (a = b = 0, p = me->mpoly; a < me->totpoly; a++, p++) {
1074                 int invalid = FALSE;
1075                 int i = p->loopstart;
1076                 int stop = i + p->totloop;
1077
1078                 if (stop > me->totloop || stop < i) {
1079                         invalid = TRUE;
1080                 }
1081                 else {
1082                         l = &me->mloop[i];
1083                         i = stop - i;
1084                         /* If one of the poly's loops is invalid, the whole poly is invalid! */
1085                         for (; i--; l++) {
1086                                 if (l->e == INVALID_LOOP_EDGE_MARKER) {
1087                                         invalid = TRUE;
1088                                         break;
1089                                 }
1090                         }
1091                 }
1092
1093                 if (p->totloop >= 3 && !invalid) {
1094                         if (a != b) {
1095                                 memcpy(&me->mpoly[b], p, sizeof(me->mpoly[b]));
1096                                 CustomData_copy_data(&me->pdata, &me->pdata, a, b, 1);
1097                         }
1098                         b++;
1099                 }
1100         }
1101         if (a != b) {
1102                 CustomData_free_elem(&me->pdata, b, a - b);
1103                 me->totpoly = b;
1104         }
1105
1106         /* And now, get rid of invalid loops. */
1107         for (a = b = 0, l = me->mloop; a < me->totloop; a++, l++) {
1108                 if (l->e != INVALID_LOOP_EDGE_MARKER) {
1109                         if (a != b) {
1110                                 memcpy(&me->mloop[b], l, sizeof(me->mloop[b]));
1111                                 CustomData_copy_data(&me->ldata, &me->ldata, a, b, 1);
1112                         }
1113                         new_idx[a] = b;
1114                         b++;
1115                 }
1116                 else {
1117                         /* XXX Theoretically, we should be able to not do this, as no remaining poly
1118                          *     should use any stripped loop. But for security's sake... */
1119                         new_idx[a] = -a;
1120                 }
1121         }
1122         if (a != b) {
1123                 CustomData_free_elem(&me->ldata, b, a - b);
1124                 me->totloop = b;
1125         }
1126
1127         /* And now, update polys' start loop index. */
1128         /* Note: At this point, there should never be any poly using a striped loop! */
1129         for (a = 0, p = me->mpoly; a < me->totpoly; a++, p++) {
1130                 p->loopstart = new_idx[p->loopstart];
1131         }
1132
1133         MEM_freeN(new_idx);
1134 }
1135
1136 void BKE_mesh_strip_loose_edges(Mesh *me)
1137 {
1138         MEdge *e;
1139         MLoop *l;
1140         int a, b;
1141         unsigned int *new_idx = MEM_mallocN(sizeof(int) * me->totedge, __func__);
1142
1143         for (a = b = 0, e = me->medge; a < me->totedge; a++, e++) {
1144                 if (e->v1 != e->v2) {
1145                         if (a != b) {
1146                                 memcpy(&me->medge[b], e, sizeof(me->medge[b]));
1147                                 CustomData_copy_data(&me->edata, &me->edata, a, b, 1);
1148                         }
1149                         new_idx[a] = b;
1150                         b++;
1151                 }
1152                 else {
1153                         new_idx[a] = INVALID_LOOP_EDGE_MARKER;
1154                 }
1155         }
1156         if (a != b) {
1157                 CustomData_free_elem(&me->edata, b, a - b);
1158                 me->totedge = b;
1159         }
1160
1161         /* And now, update loops' edge indices. */
1162         /* XXX We hope no loop was pointing to a striped edge!
1163          *     Else, its e will be set to INVALID_LOOP_EDGE_MARKER :/ */
1164         for (a = 0, l = me->mloop; a < me->totloop; a++, l++) {
1165                 l->e = new_idx[l->e];
1166         }
1167
1168         MEM_freeN(new_idx);
1169 }
1170
1171 void BKE_mesh_from_metaball(ListBase *lb, Mesh *me)
1172 {
1173         DispList *dl;
1174         MVert *mvert;
1175         MLoop *mloop, *allloop;
1176         MPoly *mpoly;
1177         float *nors, *verts;
1178         int a, *index;
1179         
1180         dl = lb->first;
1181         if (dl == NULL) return;
1182
1183         if (dl->type == DL_INDEX4) {
1184                 mvert = CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_CALLOC, NULL, dl->nr);
1185                 allloop = mloop = CustomData_add_layer(&me->ldata, CD_MLOOP, CD_CALLOC, NULL, dl->parts * 4);
1186                 mpoly = CustomData_add_layer(&me->pdata, CD_MPOLY, CD_CALLOC, NULL, dl->parts);
1187                 me->mvert = mvert;
1188                 me->mloop = mloop;
1189                 me->mpoly = mpoly;
1190                 me->totvert = dl->nr;
1191                 me->totpoly = dl->parts;
1192
1193                 a = dl->nr;
1194                 nors = dl->nors;
1195                 verts = dl->verts;
1196                 while (a--) {
1197                         copy_v3_v3(mvert->co, verts);
1198                         normal_float_to_short_v3(mvert->no, nors);
1199                         mvert++;
1200                         nors += 3;
1201                         verts += 3;
1202                 }
1203                 
1204                 a = dl->parts;
1205                 index = dl->index;
1206                 while (a--) {
1207                         int count = index[2] != index[3] ? 4 : 3;
1208
1209                         mloop[0].v = index[0];
1210                         mloop[1].v = index[1];
1211                         mloop[2].v = index[2];
1212                         if (count == 4)
1213                                 mloop[3].v = index[3];
1214
1215                         mpoly->totloop = count;
1216                         mpoly->loopstart = (int)(mloop - allloop);
1217                         mpoly->flag = ME_SMOOTH;
1218
1219
1220                         mpoly++;
1221                         mloop += count;
1222                         me->totloop += count;
1223                         index += 4;
1224                 }
1225
1226                 mesh_update_customdata_pointers(me, TRUE);
1227
1228                 BKE_mesh_calc_normals(me->mvert, me->totvert, me->mloop, me->mpoly, me->totloop, me->totpoly, NULL);
1229
1230                 BKE_mesh_calc_edges(me, TRUE);
1231         }
1232 }
1233
1234 /* Initialize mverts, medges and, faces for converting nurbs to mesh and derived mesh */
1235 /* return non-zero on error */
1236 int BKE_mesh_nurbs_to_mdata(Object *ob, MVert **allvert, int *totvert,
1237                             MEdge **alledge, int *totedge, MLoop **allloop, MPoly **allpoly,
1238                             int *totloop, int *totpoly)
1239 {
1240         return BKE_mesh_nurbs_displist_to_mdata(ob, &ob->disp,
1241                                                 allvert, totvert,
1242                                                 alledge, totedge,
1243                                                 allloop, allpoly,
1244                                                 totloop, totpoly, NULL);
1245 }
1246
1247 /* BMESH: this doesn't calculate all edges from polygons,
1248  * only free standing edges are calculated */
1249
1250 /* Initialize mverts, medges and, faces for converting nurbs to mesh and derived mesh */
1251 /* use specified dispbase */
1252 /* TODO: orco values for non DL_SURF types */
1253 int BKE_mesh_nurbs_displist_to_mdata(Object *ob, ListBase *dispbase,
1254                                      MVert **allvert, int *_totvert,
1255                                      MEdge **alledge, int *_totedge,
1256                                      MLoop **allloop, MPoly **allpoly,
1257                                      int *_totloop, int *_totpoly,
1258                                      int **orco_index_ptr)
1259 {
1260         DispList *dl;
1261         Curve *cu;
1262         MVert *mvert;
1263         MPoly *mpoly;
1264         MLoop *mloop;
1265         MEdge *medge;
1266         float *data;
1267         int a, b, ofs, vertcount, startvert, totvert = 0, totedge = 0, totloop = 0, totvlak = 0;
1268         int p1, p2, p3, p4, *index;
1269         int conv_polys = 0;
1270         int (*orco_index)[4] = NULL;
1271
1272         cu = ob->data;
1273
1274         conv_polys |= cu->flag & CU_3D;      /* 2d polys are filled with DL_INDEX3 displists */
1275         conv_polys |= ob->type == OB_SURF;   /* surf polys are never filled */
1276
1277         /* count */
1278         dl = dispbase->first;
1279         while (dl) {
1280                 if (dl->type == DL_SEGM) {
1281                         totvert += dl->parts * dl->nr;
1282                         totedge += dl->parts * (dl->nr - 1);
1283                 }
1284                 else if (dl->type == DL_POLY) {
1285                         if (conv_polys) {
1286                                 totvert += dl->parts * dl->nr;
1287                                 totedge += dl->parts * dl->nr;
1288                         }
1289                 }
1290                 else if (dl->type == DL_SURF) {
1291                         int tot;
1292                         totvert += dl->parts * dl->nr;
1293                         tot = (dl->parts - 1 + ((dl->flag & DL_CYCL_V) == 2)) * (dl->nr - 1 + (dl->flag & DL_CYCL_U));
1294                         totvlak += tot;
1295                         totloop += tot * 4;
1296                 }
1297                 else if (dl->type == DL_INDEX3) {
1298                         int tot;
1299                         totvert += dl->nr;
1300                         tot = dl->parts;
1301                         totvlak += tot;
1302                         totloop += tot * 3;
1303                 }
1304                 dl = dl->next;
1305         }
1306
1307         if (totvert == 0) {
1308                 /* error("can't convert"); */
1309                 /* Make Sure you check ob->data is a curve */
1310                 return -1;
1311         }
1312
1313         *allvert = mvert = MEM_callocN(sizeof(MVert) * totvert, "nurbs_init mvert");
1314         *alledge = medge = MEM_callocN(sizeof(MEdge) * totedge, "nurbs_init medge");
1315         *allloop = mloop = MEM_callocN(sizeof(MLoop) * totvlak * 4, "nurbs_init mloop"); // totloop
1316         *allpoly = mpoly = MEM_callocN(sizeof(MPoly) * totvlak, "nurbs_init mloop");
1317         
1318         /* verts and faces */
1319         vertcount = 0;
1320
1321         if (orco_index_ptr) {
1322                 *orco_index_ptr = MEM_callocN(sizeof(int) * totvlak * 4, "nurbs_init orco");
1323                 orco_index = (int (*)[4]) *orco_index_ptr;
1324         }
1325
1326         dl = dispbase->first;
1327         while (dl) {
1328                 int smooth = dl->rt & CU_SMOOTH ? 1 : 0;
1329
1330                 if (dl->type == DL_SEGM) {
1331                         startvert = vertcount;
1332                         a = dl->parts * dl->nr;
1333                         data = dl->verts;
1334                         while (a--) {
1335                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1336                                 data += 3;
1337                                 vertcount++;
1338                                 mvert++;
1339                         }
1340
1341                         for (a = 0; a < dl->parts; a++) {
1342                                 ofs = a * dl->nr;
1343                                 for (b = 1; b < dl->nr; b++) {
1344                                         medge->v1 = startvert + ofs + b - 1;
1345                                         medge->v2 = startvert + ofs + b;
1346                                         medge->flag = ME_LOOSEEDGE | ME_EDGERENDER | ME_EDGEDRAW;
1347
1348                                         medge++;
1349                                 }
1350                         }
1351
1352                 }
1353                 else if (dl->type == DL_POLY) {
1354                         if (conv_polys) {
1355                                 startvert = vertcount;
1356                                 a = dl->parts * dl->nr;
1357                                 data = dl->verts;
1358                                 while (a--) {
1359                                         copy_v3_v3(mvert->co, data);
1360                                         data += 3;
1361                                         vertcount++;
1362                                         mvert++;
1363                                 }
1364
1365                                 for (a = 0; a < dl->parts; a++) {
1366                                         ofs = a * dl->nr;
1367                                         for (b = 0; b < dl->nr; b++) {
1368                                                 medge->v1 = startvert + ofs + b;
1369                                                 if (b == dl->nr - 1) medge->v2 = startvert + ofs;
1370                                                 else medge->v2 = startvert + ofs + b + 1;
1371                                                 medge->flag = ME_LOOSEEDGE | ME_EDGERENDER | ME_EDGEDRAW;
1372                                                 medge++;
1373                                         }
1374                                 }
1375                         }
1376                 }
1377                 else if (dl->type == DL_INDEX3) {
1378                         startvert = vertcount;
1379                         a = dl->nr;
1380                         data = dl->verts;
1381                         while (a--) {
1382                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1383                                 data += 3;
1384                                 vertcount++;
1385                                 mvert++;
1386                         }
1387
1388                         a = dl->parts;
1389                         index = dl->index;
1390                         while (a--) {
1391                                 mloop[0].v = startvert + index[0];
1392                                 mloop[1].v = startvert + index[2];
1393                                 mloop[2].v = startvert + index[1];
1394                                 mpoly->loopstart = (int)(mloop - (*allloop));
1395                                 mpoly->totloop = 3;
1396                                 mpoly->mat_nr = dl->col;
1397
1398                                 if (smooth) mpoly->flag |= ME_SMOOTH;
1399                                 mpoly++;
1400                                 mloop += 3;
1401                                 index += 3;
1402                         }
1403                 }
1404                 else if (dl->type == DL_SURF) {
1405                         startvert = vertcount;
1406                         a = dl->parts * dl->nr;
1407                         data = dl->verts;
1408                         while (a--) {
1409                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1410                                 data += 3;
1411                                 vertcount++;
1412                                 mvert++;
1413                         }
1414
1415                         for (a = 0; a < dl->parts; a++) {
1416
1417                                 if ( (dl->flag & DL_CYCL_V) == 0 && a == dl->parts - 1) break;
1418
1419                                 if (dl->flag & DL_CYCL_U) {         /* p2 -> p1 -> */
1420                                         p1 = startvert + dl->nr * a;    /* p4 -> p3 -> */
1421                                         p2 = p1 + dl->nr - 1;       /* -----> next row */
1422                                         p3 = p1 + dl->nr;
1423                                         p4 = p2 + dl->nr;
1424                                         b = 0;
1425                                 }
1426                                 else {
1427                                         p2 = startvert + dl->nr * a;
1428                                         p1 = p2 + 1;
1429                                         p4 = p2 + dl->nr;
1430                                         p3 = p1 + dl->nr;
1431                                         b = 1;
1432                                 }
1433                                 if ( (dl->flag & DL_CYCL_V) && a == dl->parts - 1) {
1434                                         p3 -= dl->parts * dl->nr;
1435                                         p4 -= dl->parts * dl->nr;
1436                                 }
1437
1438                                 for (; b < dl->nr; b++) {
1439                                         mloop[0].v = p1;
1440                                         mloop[1].v = p3;
1441                                         mloop[2].v = p4;
1442                                         mloop[3].v = p2;
1443                                         mpoly->loopstart = (int)(mloop - (*allloop));
1444                                         mpoly->totloop = 4;
1445                                         mpoly->mat_nr = dl->col;
1446
1447                                         if (orco_index) {
1448                                                 const int poly_index = mpoly - *allpoly;
1449                                                 const int p_orco_base = startvert + ((dl->nr + 1) * a) + b;
1450                                                 orco_index[poly_index][0] = p_orco_base + 1;
1451                                                 orco_index[poly_index][1] = p_orco_base + dl->nr + 2;
1452                                                 orco_index[poly_index][2] = p_orco_base + dl->nr + 1;
1453                                                 orco_index[poly_index][3] = p_orco_base;
1454                                         }
1455
1456                                         if (smooth) mpoly->flag |= ME_SMOOTH;
1457                                         mpoly++;
1458                                         mloop += 4;
1459
1460                                         p4 = p3;
1461                                         p3++;
1462                                         p2 = p1;
1463                                         p1++;
1464                                 }
1465                         }
1466
1467                 }
1468
1469                 dl = dl->next;
1470         }
1471         
1472         *_totpoly = totvlak;
1473         *_totloop = totloop;
1474         *_totedge = totedge;
1475         *_totvert = totvert;
1476
1477         /* not uded for bmesh */
1478 #if 0
1479         make_edges_mdata(*allvert, *allface, *allloop, *allpoly, totvert, totvlak, *_totloop, *_totpoly, 0, alledge, _totedge);
1480         mfaces_strip_loose(*allface, _totface);
1481 #endif
1482
1483         return 0;
1484 }
1485
1486
1487 MINLINE void copy_uv_orco_v2_v2(float r[2], const float a[2])
1488 {
1489         r[0] = 0.5f + a[0] * 0.5f;
1490         r[1] = 0.5f + a[1] * 0.5f;
1491 }
1492
1493 /**
1494  * orco is normally from #BKE_curve_make_orco
1495  */
1496 void BKE_mesh_nurbs_to_mdata_orco(MPoly *mpoly, int totpoly,
1497                                   MLoop *mloops, MLoopUV *mloopuvs,
1498                                   float (*orco)[3], int (*orco_index)[4])
1499 {
1500         MPoly *mp;
1501
1502         int i, j;
1503         for (i = 0, mp = mpoly; i < totpoly; i++, mp++) {
1504                 MLoop *ml = mloops + mp->loopstart;
1505                 MLoopUV *mluv = mloopuvs + mp->loopstart;
1506                 for (j = 0; j < mp->totloop; j++, ml++, mluv++) {
1507                         copy_uv_orco_v2_v2(mluv->uv, orco[orco_index[i][j]]);
1508                 }
1509         }
1510 }
1511
1512 /* this may fail replacing ob->data, be sure to check ob->type */
1513 void BKE_mesh_from_nurbs_displist(Object *ob, ListBase *dispbase, int **orco_index_ptr)
1514 {
1515         Main *bmain = G.main;
1516         Object *ob1;
1517         DerivedMesh *dm = ob->derivedFinal;
1518         Mesh *me;
1519         Curve *cu;
1520         MVert *allvert = NULL;
1521         MEdge *alledge = NULL;
1522         MLoop *allloop = NULL;
1523         MPoly *allpoly = NULL;
1524         int totvert, totedge, totloop, totpoly;
1525
1526         cu = ob->data;
1527
1528         if (dm == NULL) {
1529                 if (BKE_mesh_nurbs_displist_to_mdata(ob, dispbase, &allvert, &totvert,
1530                                                      &alledge, &totedge, &allloop,
1531                                                      &allpoly, &totloop, &totpoly, orco_index_ptr) != 0)
1532                 {
1533                         /* Error initializing */
1534                         return;
1535                 }
1536
1537                 /* make mesh */
1538                 me = BKE_mesh_add("Mesh");
1539                 me->totvert = totvert;
1540                 me->totedge = totedge;
1541                 me->totloop = totloop;
1542                 me->totpoly = totpoly;
1543
1544                 me->mvert = CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_ASSIGN, allvert, me->totvert);
1545                 me->medge = CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_ASSIGN, alledge, me->totedge);
1546                 me->mloop = CustomData_add_layer(&me->ldata, CD_MLOOP, CD_ASSIGN, allloop, me->totloop);
1547                 me->mpoly = CustomData_add_layer(&me->pdata, CD_MPOLY, CD_ASSIGN, allpoly, me->totpoly);
1548
1549                 BKE_mesh_calc_normals(me->mvert, me->totvert, me->mloop, me->mpoly, me->totloop, me->totpoly, NULL);
1550
1551                 BKE_mesh_calc_edges(me, TRUE);
1552         }
1553         else {
1554                 me = BKE_mesh_add("Mesh");
1555                 DM_to_mesh(dm, me, ob);
1556         }
1557
1558         me->totcol = cu->totcol;
1559         me->mat = cu->mat;
1560
1561         BKE_mesh_texspace_calc(me);
1562
1563         cu->mat = NULL;
1564         cu->totcol = 0;
1565
1566         if (ob->data) {
1567                 BKE_libblock_free(&bmain->curve, ob->data);
1568         }
1569         ob->data = me;
1570         ob->type = OB_MESH;
1571
1572         /* other users */
1573         ob1 = bmain->object.first;
1574         while (ob1) {
1575                 if (ob1->data == cu) {
1576                         ob1->type = OB_MESH;
1577                 
1578                         ob1->data = ob->data;
1579                         id_us_plus((ID *)ob->data);
1580                 }
1581                 ob1 = ob1->id.next;
1582         }
1583 }
1584
1585 void BKE_mesh_from_nurbs(Object *ob)
1586 {
1587         BKE_mesh_from_nurbs_displist(ob, &ob->disp, NULL);
1588 }
1589
1590 typedef struct EdgeLink {
1591         Link *next, *prev;
1592         void *edge;
1593 } EdgeLink;
1594
1595 typedef struct VertLink {
1596         Link *next, *prev;
1597         unsigned int index;
1598 } VertLink;
1599
1600 static void prependPolyLineVert(ListBase *lb, unsigned int index)
1601 {
1602         VertLink *vl = MEM_callocN(sizeof(VertLink), "VertLink");
1603         vl->index = index;
1604         BLI_addhead(lb, vl);
1605 }
1606
1607 static void appendPolyLineVert(ListBase *lb, unsigned int index)
1608 {
1609         VertLink *vl = MEM_callocN(sizeof(VertLink), "VertLink");
1610         vl->index = index;
1611         BLI_addtail(lb, vl);
1612 }
1613
1614 void BKE_mesh_from_curve(Scene *scene, Object *ob)
1615 {
1616         /* make new mesh data from the original copy */
1617         DerivedMesh *dm = mesh_get_derived_final(scene, ob, CD_MASK_MESH);
1618
1619         MVert *mverts = dm->getVertArray(dm);
1620         MEdge *med, *medge = dm->getEdgeArray(dm);
1621         MFace *mf,  *mface = dm->getTessFaceArray(dm);
1622
1623         int totedge = dm->getNumEdges(dm);
1624         int totface = dm->getNumTessFaces(dm);
1625         int totedges = 0;
1626         int i, needsFree = 0;
1627
1628         /* only to detect edge polylines */
1629         EdgeHash *eh = BLI_edgehash_new();
1630         EdgeHash *eh_edge = BLI_edgehash_new();
1631
1632
1633         ListBase edges = {NULL, NULL};
1634
1635         /* create edges from all faces (so as to find edges not in any faces) */
1636         mf = mface;
1637         for (i = 0; i < totface; i++, mf++) {
1638                 if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v1, mf->v2))
1639                         BLI_edgehash_insert(eh, mf->v1, mf->v2, NULL);
1640                 if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v2, mf->v3))
1641                         BLI_edgehash_insert(eh, mf->v2, mf->v3, NULL);
1642
1643                 if (mf->v4) {
1644                         if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v3, mf->v4))
1645                                 BLI_edgehash_insert(eh, mf->v3, mf->v4, NULL);
1646                         if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v4, mf->v1))
1647                                 BLI_edgehash_insert(eh, mf->v4, mf->v1, NULL);
1648                 }
1649                 else {
1650                         if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v3, mf->v1))
1651                                 BLI_edgehash_insert(eh, mf->v3, mf->v1, NULL);
1652                 }
1653         }
1654
1655         med = medge;
1656         for (i = 0; i < totedge; i++, med++) {
1657                 if (!BLI_edgehash_haskey(eh, med->v1, med->v2)) {
1658                         EdgeLink *edl = MEM_callocN(sizeof(EdgeLink), "EdgeLink");
1659
1660                         BLI_edgehash_insert(eh_edge, med->v1, med->v2, NULL);
1661                         edl->edge = med;
1662
1663                         BLI_addtail(&edges, edl);   totedges++;
1664                 }
1665         }
1666         BLI_edgehash_free(eh_edge, NULL);
1667         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
1668
1669         if (edges.first) {
1670                 Curve *cu = BKE_curve_add(ob->id.name + 2, OB_CURVE);
1671                 cu->flag |= CU_3D;
1672
1673                 while (edges.first) {
1674                         /* each iteration find a polyline and add this as a nurbs poly spline */
1675
1676                         ListBase polyline = {NULL, NULL}; /* store a list of VertLink's */
1677                         int closed = FALSE;
1678                         int totpoly = 0;
1679                         MEdge *med_current = ((EdgeLink *)edges.last)->edge;
1680                         unsigned int startVert = med_current->v1;
1681                         unsigned int endVert = med_current->v2;
1682                         int ok = TRUE;
1683
1684                         appendPolyLineVert(&polyline, startVert);   totpoly++;
1685                         appendPolyLineVert(&polyline, endVert);     totpoly++;
1686                         BLI_freelinkN(&edges, edges.last);          totedges--;
1687
1688                         while (ok) { /* while connected edges are found... */
1689                                 ok = FALSE;
1690                                 i = totedges;
1691                                 while (i) {
1692                                         EdgeLink *edl;
1693
1694                                         i -= 1;
1695                                         edl = BLI_findlink(&edges, i);
1696                                         med = edl->edge;
1697
1698                                         if (med->v1 == endVert) {
1699                                                 endVert = med->v2;
1700                                                 appendPolyLineVert(&polyline, med->v2); totpoly++;
1701                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);             totedges--;
1702                                                 ok = TRUE;
1703                                         }
1704                                         else if (med->v2 == endVert) {
1705                                                 endVert = med->v1;
1706                                                 appendPolyLineVert(&polyline, endVert); totpoly++;
1707                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);             totedges--;
1708                                                 ok = TRUE;
1709                                         }
1710                                         else if (med->v1 == startVert) {
1711                                                 startVert = med->v2;
1712                                                 prependPolyLineVert(&polyline, startVert);  totpoly++;
1713                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                 totedges--;
1714                                                 ok = TRUE;
1715                                         }
1716                                         else if (med->v2 == startVert) {
1717                                                 startVert = med->v1;
1718                                                 prependPolyLineVert(&polyline, startVert);  totpoly++;
1719                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                 totedges--;
1720                                                 ok = TRUE;
1721                                         }
1722                                 }
1723                         }
1724
1725                         /* Now we have a polyline, make into a curve */
1726                         if (startVert == endVert) {
1727                                 BLI_freelinkN(&polyline, polyline.last);
1728                                 totpoly--;
1729                                 closed = TRUE;
1730                         }
1731
1732                         /* --- nurbs --- */
1733                         {
1734                                 Nurb *nu;
1735                                 BPoint *bp;
1736                                 VertLink *vl;
1737
1738                                 /* create new 'nurb' within the curve */
1739                                 nu = (Nurb *)MEM_callocN(sizeof(Nurb), "MeshNurb");
1740
1741                                 nu->pntsu = totpoly;
1742                                 nu->pntsv = 1;
1743                                 nu->orderu = 4;
1744                                 nu->flagu = CU_NURB_ENDPOINT | (closed ? CU_NURB_CYCLIC : 0);  /* endpoint */
1745                                 nu->resolu = 12;
1746
1747                                 nu->bp = (BPoint *)MEM_callocN(sizeof(BPoint) * totpoly, "bpoints");
1748
1749                                 /* add points */
1750                                 vl = polyline.first;
1751                                 for (i = 0, bp = nu->bp; i < totpoly; i++, bp++, vl = (VertLink *)vl->next) {
1752                                         copy_v3_v3(bp->vec, mverts[vl->index].co);
1753                                         bp->f1 = SELECT;
1754                                         bp->radius = bp->weight = 1.0;
1755                                 }
1756                                 BLI_freelistN(&polyline);
1757
1758                                 /* add nurb to curve */
1759                                 BLI_addtail(&cu->nurb, nu);
1760                         }
1761                         /* --- done with nurbs --- */
1762                 }
1763
1764                 ((Mesh *)ob->data)->id.us--;
1765                 ob->data = cu;
1766                 ob->type = OB_CURVE;
1767
1768                 /* curve objects can't contain DM in usual cases, we could free memory */
1769                 needsFree = 1;
1770         }
1771
1772         dm->needsFree = needsFree;
1773         dm->release(dm);
1774
1775         if (needsFree) {
1776                 ob->derivedFinal = NULL;
1777
1778                 /* curve object could have got bounding box only in special cases */
1779                 if (ob->bb) {
1780                         MEM_freeN(ob->bb);
1781                         ob->bb = NULL;
1782                 }
1783         }
1784 }
1785
1786 void BKE_mesh_delete_material_index(Mesh *me, short index)
1787 {
1788         int i;
1789
1790         for (i = 0; i < me->totpoly; i++) {
1791                 MPoly *mp = &((MPoly *) me->mpoly)[i];
1792                 if (mp->mat_nr && mp->mat_nr >= index)
1793                         mp->mat_nr--;
1794         }
1795         
1796         for (i = 0; i < me->totface; i++) {
1797                 MFace *mf = &((MFace *) me->mface)[i];
1798                 if (mf->mat_nr && mf->mat_nr >= index)
1799                         mf->mat_nr--;
1800         }
1801 }
1802
1803 void BKE_mesh_smooth_flag_set(Object *meshOb, int enableSmooth) 
1804 {
1805         Mesh *me = meshOb->data;
1806         int i;
1807
1808         for (i = 0; i < me->totpoly; i++) {
1809                 MPoly *mp = &((MPoly *) me->mpoly)[i];
1810
1811                 if (enableSmooth) {
1812                         mp->flag |= ME_SMOOTH;
1813                 }
1814                 else {
1815                         mp->flag &= ~ME_SMOOTH;
1816                 }
1817         }
1818         
1819         for (i = 0; i < me->totface; i++) {
1820                 MFace *mf = &((MFace *) me->mface)[i];
1821
1822                 if (enableSmooth) {
1823                         mf->flag |= ME_SMOOTH;
1824                 }
1825                 else {
1826                         mf->flag &= ~ME_SMOOTH;
1827                 }
1828         }
1829 }
1830
1831 void BKE_mesh_calc_normals_mapping(MVert *mverts, int numVerts,
1832                                    MLoop *mloop, MPoly *mpolys, int numLoops, int numPolys, float (*polyNors_r)[3],
1833                                    MFace *mfaces, int numFaces, int *origIndexFace, float (*faceNors_r)[3])
1834 {
1835         BKE_mesh_calc_normals_mapping_ex(mverts, numVerts, mloop, mpolys,
1836                                          numLoops, numPolys, polyNors_r, mfaces, numFaces,
1837                                          origIndexFace, faceNors_r, FALSE);
1838 }
1839
1840 void BKE_mesh_calc_normals_mapping_ex(MVert *mverts, int numVerts,
1841                                       MLoop *mloop, MPoly *mpolys,
1842                                       int numLoops, int numPolys, float (*polyNors_r)[3],
1843                                       MFace *mfaces, int numFaces, int *origIndexFace, float (*faceNors_r)[3],
1844                                       const short only_face_normals)
1845 {
1846         float (*pnors)[3] = polyNors_r, (*fnors)[3] = faceNors_r;
1847         int i;
1848         MFace *mf;
1849         MPoly *mp;
1850
1851         if (numPolys == 0) {
1852                 return;
1853         }
1854
1855         /* if we are not calculating verts and no verts were passes then we have nothing to do */
1856         if ((only_face_normals == TRUE) && (polyNors_r == NULL) && (faceNors_r == NULL)) {
1857                 printf("%s: called with nothing to do\n", __func__);
1858                 return;
1859         }
1860
1861         if (!pnors) pnors = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * numPolys, "poly_nors mesh.c");
1862         /* if (!fnors) fnors = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * numFaces, "face nors mesh.c"); */ /* NO NEED TO ALLOC YET */
1863
1864
1865         if (only_face_normals == FALSE) {
1866                 /* vertex normals are optional, they require some extra calculations,
1867                  * so make them optional */
1868                 BKE_mesh_calc_normals(mverts, numVerts, mloop, mpolys, numLoops, numPolys, pnors);
1869         }
1870         else {
1871                 /* only calc poly normals */
1872                 mp = mpolys;
1873                 for (i = 0; i < numPolys; i++, mp++) {
1874                         BKE_mesh_calc_poly_normal(mp, mloop + mp->loopstart, mverts, pnors[i]);
1875                 }
1876         }
1877
1878         if (origIndexFace &&
1879             /* fnors == faceNors_r */ /* NO NEED TO ALLOC YET */
1880             fnors != NULL &&
1881             numFaces)
1882         {
1883                 mf = mfaces;
1884                 for (i = 0; i < numFaces; i++, mf++, origIndexFace++) {
1885                         if (*origIndexFace < numPolys) {
1886                                 copy_v3_v3(fnors[i], pnors[*origIndexFace]);
1887                         }
1888                         else {
1889                                 /* eek, we're not corresponding to polys */
1890                                 printf("error in BKE_mesh_calc_normals; tessellation face indices are incorrect.  normals may look bad.\n");
1891                         }
1892                 }
1893         }
1894
1895         if (pnors != polyNors_r) MEM_freeN(pnors);
1896         /* if (fnors != faceNors_r) MEM_freeN(fnors); */ /* NO NEED TO ALLOC YET */
1897
1898         fnors = pnors = NULL;
1899         
1900 }
1901
1902 void BKE_mesh_calc_normals(MVert *mverts, int numVerts, MLoop *mloop, MPoly *mpolys,
1903                            int UNUSED(numLoops), int numPolys, float (*polyNors_r)[3])
1904 {
1905         float (*pnors)[3] = polyNors_r;
1906
1907         float (*tnorms)[3], (*edgevecbuf)[3] = NULL;
1908         float **vertcos = NULL, **vertnos = NULL;
1909         BLI_array_declare(vertcos);
1910         BLI_array_declare(vertnos);
1911         BLI_array_declare(edgevecbuf);
1912
1913         int i, j;
1914         MPoly *mp;
1915         MLoop *ml;
1916
1917         if (!pnors) pnors = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * numPolys, "poly_nors mesh.c");
1918
1919         /* first go through and calculate normals for all the polys */
1920         tnorms = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * numVerts, "tnorms mesh.c");
1921
1922         mp = mpolys;
1923         for (i = 0; i < numPolys; i++, mp++) {
1924                 BKE_mesh_calc_poly_normal(mp, mloop + mp->loopstart, mverts, pnors[i]);
1925                 ml = mloop + mp->loopstart;
1926
1927                 BLI_array_empty(vertcos);
1928                 BLI_array_empty(vertnos);
1929                 BLI_array_grow_items(vertcos, mp->totloop);
1930                 BLI_array_grow_items(vertnos, mp->totloop);
1931
1932                 for (j = 0; j < mp->totloop; j++) {
1933                         int vindex = ml[j].v;
1934                         vertcos[j] = mverts[vindex].co;
1935                         vertnos[j] = tnorms[vindex];
1936                 }
1937
1938                 BLI_array_empty(edgevecbuf);
1939                 BLI_array_grow_items(edgevecbuf, mp->totloop);
1940
1941                 accumulate_vertex_normals_poly(vertnos, pnors[i], vertcos, edgevecbuf, mp->totloop);
1942         }
1943
1944         BLI_array_free(vertcos);
1945         BLI_array_free(vertnos);
1946         BLI_array_free(edgevecbuf);
1947
1948         /* following Mesh convention; we use vertex coordinate itself for normal in this case */
1949         for (i = 0; i < numVerts; i++) {
1950                 MVert *mv = &mverts[i];
1951                 float *no = tnorms[i];
1952
1953                 if (UNLIKELY(normalize_v3(no) == 0.0f)) {
1954                         normalize_v3_v3(no, mv->co);
1955                 }
1956
1957                 normal_float_to_short_v3(mv->no, no);
1958         }
1959
1960         MEM_freeN(tnorms);
1961
1962         if (pnors != polyNors_r) MEM_freeN(pnors);
1963 }
1964
1965 void BKE_mesh_calc_normals_tessface(MVert *mverts, int numVerts, MFace *mfaces, int numFaces, float (*faceNors_r)[3])
1966 {
1967         float (*tnorms)[3] = MEM_callocN(numVerts * sizeof(*tnorms), "tnorms");
1968         float (*fnors)[3] = (faceNors_r) ? faceNors_r : MEM_callocN(sizeof(*fnors) * numFaces, "meshnormals");
1969         int i;
1970
1971         for (i = 0; i < numFaces; i++) {
1972                 MFace *mf = &mfaces[i];
1973                 float *f_no = fnors[i];
1974                 float *n4 = (mf->v4) ? tnorms[mf->v4] : NULL;
1975                 float *c4 = (mf->v4) ? mverts[mf->v4].co : NULL;
1976
1977                 if (mf->v4)
1978                         normal_quad_v3(f_no, mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co, mverts[mf->v4].co);
1979                 else
1980                         normal_tri_v3(f_no, mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co);
1981
1982                 accumulate_vertex_normals(tnorms[mf->v1], tnorms[mf->v2], tnorms[mf->v3], n4,
1983                                           f_no, mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co, c4);
1984         }
1985
1986         /* following Mesh convention; we use vertex coordinate itself for normal in this case */
1987         for (i = 0; i < numVerts; i++) {
1988                 MVert *mv = &mverts[i];
1989                 float *no = tnorms[i];
1990                 
1991                 if (UNLIKELY(normalize_v3(no) == 0.0f)) {
1992                         normalize_v3_v3(no, mv->co);
1993                 }
1994
1995                 normal_float_to_short_v3(mv->no, no);
1996         }
1997         
1998         MEM_freeN(tnorms);
1999
2000         if (fnors != faceNors_r)
2001                 MEM_freeN(fnors);
2002 }
2003
2004 static void bm_corners_to_loops_ex(ID *id, CustomData *fdata, CustomData *ldata, CustomData *pdata,
2005                                    MFace *mface, int totloop, int findex, int loopstart, int numTex, int numCol)
2006 {
2007         MTFace *texface;
2008         MTexPoly *texpoly;
2009         MCol *mcol;
2010         MLoopCol *mloopcol;
2011         MLoopUV *mloopuv;
2012         MFace *mf;
2013         int i;
2014
2015         mf = mface + findex;
2016
2017         for (i = 0; i < numTex; i++) {
2018                 texface = CustomData_get_n(fdata, CD_MTFACE, findex, i);
2019                 texpoly = CustomData_get_n(pdata, CD_MTEXPOLY, findex, i);
2020
2021                 ME_MTEXFACE_CPY(texpoly, texface);
2022
2023                 mloopuv = CustomData_get_n(ldata, CD_MLOOPUV, loopstart, i);
2024                 copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[0]); mloopuv++;
2025                 copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[1]); mloopuv++;
2026                 copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[2]); mloopuv++;
2027
2028                 if (mf->v4) {
2029                         copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[3]); mloopuv++;
2030                 }
2031         }
2032
2033         for (i = 0; i < numCol; i++) {
2034                 mloopcol = CustomData_get_n(ldata, CD_MLOOPCOL, loopstart, i);
2035                 mcol = CustomData_get_n(fdata, CD_MCOL, findex, i);
2036
2037                 MESH_MLOOPCOL_FROM_MCOL(mloopcol, &mcol[0]); mloopcol++;
2038                 MESH_MLOOPCOL_FROM_MCOL(mloopcol, &mcol[1]); mloopcol++;
2039                 MESH_MLOOPCOL_FROM_MCOL(mloopcol, &mcol[2]); mloopcol++;
2040                 if (mf->v4) {
2041                         MESH_MLOOPCOL_FROM_MCOL(mloopcol, &mcol[3]); mloopcol++;
2042                 }
2043         }
2044
2045         if (CustomData_has_layer(fdata, CD_MDISPS)) {
2046                 MDisps *ld = CustomData_get(ldata, loopstart, CD_MDISPS);
2047                 MDisps *fd = CustomData_get(fdata, findex, CD_MDISPS);
2048                 float (*disps)[3] = fd->disps;
2049                 int tot = mf->v4 ? 4 : 3;
2050                 int side, corners;
2051
2052                 if (CustomData_external_test(fdata, CD_MDISPS)) {
2053                         if (id && fdata->external) {
2054                                 CustomData_external_add(ldata, id, CD_MDISPS,
2055                                                         totloop, fdata->external->filename);
2056                         }
2057                 }
2058
2059                 corners = multires_mdisp_corners(fd);
2060
2061                 if (corners == 0) {
2062                         /* Empty MDisp layers appear in at least one of the sintel.blend files.
2063                          * Not sure why this happens, but it seems fine to just ignore them here.
2064                          * If (corners == 0) for a non-empty layer though, something went wrong. */
2065                         BLI_assert(fd->totdisp == 0);
2066                 }
2067                 else {
2068                         side = sqrt(fd->totdisp / corners);
2069
2070                         for (i = 0; i < tot; i++, disps += side * side, ld++) {
2071                                 ld->totdisp = side * side;
2072                                 ld->level = (int)(logf(side - 1.0f) / (float)M_LN2) + 1;
2073
2074                                 if (ld->disps)
2075                                         MEM_freeN(ld->disps);
2076
2077                                 ld->disps = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * side * side, "converted loop mdisps");
2078                                 if (fd->disps) {
2079                                         memcpy(ld->disps, disps, sizeof(float) * 3 * side * side);
2080                                 }
2081                         }
2082                 }
2083         }
2084 }
2085
2086 void BKE_mesh_convert_mfaces_to_mpolys(Mesh *mesh)
2087 {
2088         BKE_mesh_convert_mfaces_to_mpolys_ex(&mesh->id, &mesh->fdata, &mesh->ldata, &mesh->pdata,
2089                                              mesh->totedge, mesh->totface, mesh->totloop, mesh->totpoly,
2090                                              mesh->medge, mesh->mface,
2091                                              &mesh->totloop, &mesh->totpoly, &mesh->mloop, &mesh->mpoly);
2092
2093         mesh_update_customdata_pointers(mesh, TRUE);
2094 }
2095
2096 /* the same as BKE_mesh_convert_mfaces_to_mpolys but oriented to be used in do_versions from readfile.c
2097  * the difference is how active/render/clone/stencil indices are handled here
2098  *
2099  * normally thay're being set from pdata which totally makes sense for meshes which are already
2100  * converted to bmesh structures, but when loading older files indices shall be updated in other
2101  * way around, so newly added pdata and ldata would have this indices set based on fdata layer
2102  *
2103  * this is normally only needed when reading older files, in all other cases BKE_mesh_convert_mfaces_to_mpolys
2104  * shall be always used
2105  */
2106 void BKE_mesh_do_versions_convert_mfaces_to_mpolys(Mesh *mesh)
2107 {
2108         BKE_mesh_convert_mfaces_to_mpolys_ex(&mesh->id, &mesh->fdata, &mesh->ldata, &mesh->pdata,
2109                                              mesh->totedge, mesh->totface, mesh->totloop, mesh->totpoly,
2110                                              mesh->medge, mesh->mface,
2111                                              &mesh->totloop, &mesh->totpoly, &mesh->mloop, &mesh->mpoly);
2112
2113         CustomData_bmesh_do_versions_update_active_layers(&mesh->fdata, &mesh->pdata, &mesh->ldata);
2114
2115         mesh_update_customdata_pointers(mesh, TRUE);
2116 }
2117
2118 void BKE_mesh_convert_mfaces_to_mpolys_ex(ID *id, CustomData *fdata, CustomData *ldata, CustomData *pdata,
2119                                           int totedge_i, int totface_i, int totloop_i, int totpoly_i,
2120                                           MEdge *medge, MFace *mface,
2121                                           int *totloop_r, int *totpoly_r,
2122                                           MLoop **mloop_r, MPoly **mpoly_r)
2123 {
2124         MFace *mf;
2125         MLoop *ml, *mloop;
2126         MPoly *mp, *mpoly;
2127         MEdge *me;
2128         EdgeHash *eh;
2129         int numTex, numCol;
2130         int i, j, totloop, totpoly, *polyindex;
2131
2132         /* just in case some of these layers are filled in (can happen with python created meshes) */
2133         CustomData_free(ldata, totloop_i);
2134         CustomData_free(pdata, totpoly_i);
2135
2136         totpoly = totface_i;
2137         mpoly = MEM_callocN(sizeof(MPoly) * totpoly, "mpoly converted");
2138         CustomData_add_layer(pdata, CD_MPOLY, CD_ASSIGN, mpoly, totpoly);
2139
2140         numTex = CustomData_number_of_layers(fdata, CD_MTFACE);
2141         numCol = CustomData_number_of_layers(fdata, CD_MCOL);
2142
2143         totloop = 0;
2144         mf = mface;
2145         for (i = 0; i < totface_i; i++, mf++) {
2146                 totloop += mf->v4 ? 4 : 3;
2147         }
2148
2149         mloop = MEM_callocN(sizeof(MLoop) * totloop, "mloop converted");
2150
2151         CustomData_add_layer(ldata, CD_MLOOP, CD_ASSIGN, mloop, totloop);
2152
2153         CustomData_to_bmeshpoly(fdata, pdata, ldata, totloop, totpoly);
2154
2155         if (id) {
2156                 /* ensure external data is transferred */
2157                 CustomData_external_read(fdata, id, CD_MASK_MDISPS, totface_i);
2158         }
2159
2160         eh = BLI_edgehash_new();
2161
2162         /* build edge hash */
2163         me = medge;
2164         for (i = 0; i < totedge_i; i++, me++) {
2165                 BLI_edgehash_insert(eh, me->v1, me->v2, SET_INT_IN_POINTER(i));
2166
2167                 /* unrelated but avoid having the FGON flag enabled, so we can reuse it later for something else */
2168                 me->flag &= ~ME_FGON;
2169         }
2170
2171         polyindex = CustomData_get_layer(fdata, CD_ORIGINDEX);
2172
2173         j = 0; /* current loop index */
2174         ml = mloop;
2175         mf = mface;
2176         mp = mpoly;
2177         for (i = 0; i < totface_i; i++, mf++, mp++) {
2178                 mp->loopstart = j;
2179
2180                 mp->totloop = mf->v4 ? 4 : 3;
2181
2182                 mp->mat_nr = mf->mat_nr;
2183                 mp->flag = mf->flag;
2184
2185 #       define ML(v1, v2) { \
2186                         ml->v = mf->v1; ml->e = GET_INT_FROM_POINTER(BLI_edgehash_lookup(eh, mf->v1, mf->v2)); ml++; j++; \
2187                 } (void)0
2188
2189                 ML(v1, v2);
2190                 ML(v2, v3);
2191                 if (mf->v4) {
2192                         ML(v3, v4);
2193                         ML(v4, v1);
2194                 }
2195                 else {
2196                         ML(v3, v1);
2197                 }
2198
2199 #       undef ML
2200
2201                 bm_corners_to_loops_ex(id, fdata, ldata, pdata, mface, totloop, i, mp->loopstart, numTex, numCol);
2202
2203                 if (polyindex) {
2204                         *polyindex = i;
2205                         polyindex++;
2206                 }
2207         }
2208
2209         /* note, we don't convert NGons at all, these are not even real ngons,
2210          * they have their own UV's, colors etc - its more an editing feature. */
2211
2212         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
2213
2214         *totpoly_r = totpoly;
2215         *totloop_r = totloop;
2216         *mpoly_r = mpoly;
2217         *mloop_r = mloop;
2218 }
2219
2220 float (*mesh_getVertexCos(Mesh * me, int *numVerts_r))[3]
2221 {
2222         int i, numVerts = me->totvert;
2223         float (*cos)[3] = MEM_mallocN(sizeof(*cos) * numVerts, "vertexcos1");
2224
2225         if (numVerts_r) *numVerts_r = numVerts;
2226         for (i = 0; i < numVerts; i++)
2227                 copy_v3_v3(cos[i], me->mvert[i].co);
2228
2229         return cos;
2230 }
2231
2232
2233 /* ngon version wip, based on EDBM_uv_vert_map_create */
2234 /* this replaces the non bmesh function (in trunk) which takes MTFace's, if we ever need it back we could
2235  * but for now this replaces it because its unused. */
2236
2237 UvVertMap *BKE_mesh_uv_vert_map_make(struct MPoly *mpoly, struct MLoop *mloop, struct MLoopUV *mloopuv, unsigned int totpoly, unsigned int totvert, int selected, float *limit)
2238 {
2239         UvVertMap *vmap;
2240         UvMapVert *buf;
2241         MPoly *mp;
2242         unsigned int a;
2243         int i, totuv, nverts;
2244
2245         totuv = 0;
2246
2247         /* generate UvMapVert array */
2248         mp = mpoly;
2249         for (a = 0; a < totpoly; a++, mp++)
2250                 if (!selected || (!(mp->flag & ME_HIDE) && (mp->flag & ME_FACE_SEL)))
2251                         totuv += mp->totloop;
2252
2253         if (totuv == 0)
2254                 return NULL;
2255         
2256         vmap = (UvVertMap *)MEM_callocN(sizeof(*vmap), "UvVertMap");
2257         if (!vmap)
2258                 return NULL;
2259
2260         vmap->vert = (UvMapVert **)MEM_callocN(sizeof(*vmap->vert) * totvert, "UvMapVert*");
2261         buf = vmap->buf = (UvMapVert *)MEM_callocN(sizeof(*vmap->buf) * totuv, "UvMapVert");
2262
2263         if (!vmap->vert || !vmap->buf) {
2264                 BKE_mesh_uv_vert_map_free(vmap);
2265                 return NULL;
2266         }
2267
2268         mp = mpoly;
2269         for (a = 0; a < totpoly; a++, mp++) {
2270                 if (!selected || (!(mp->flag & ME_HIDE) && (mp->flag & ME_FACE_SEL))) {
2271                         nverts = mp->totloop;
2272
2273                         for (i = 0; i < nverts; i++) {
2274                                 buf->tfindex = i;
2275                                 buf->f = a;
2276                                 buf->separate = 0;
2277                                 buf->next = vmap->vert[mloop[mp->loopstart + i].v];
2278                                 vmap->vert[mloop[mp->loopstart + i].v] = buf;
2279                                 buf++;
2280                         }
2281                 }
2282         }
2283         
2284         /* sort individual uvs for each vert */
2285         for (a = 0; a < totvert; a++) {
2286                 UvMapVert *newvlist = NULL, *vlist = vmap->vert[a];
2287                 UvMapVert *iterv, *v, *lastv, *next;
2288                 float *uv, *uv2, uvdiff[2];
2289
2290                 while (vlist) {
2291                         v = vlist;
2292                         vlist = vlist->next;
2293                         v->next = newvlist;
2294                         newvlist = v;
2295
2296                         uv = mloopuv[mpoly[v->f].loopstart + v->tfindex].uv;
2297                         lastv = NULL;
2298                         iterv = vlist;
2299
2300                         while (iterv) {
2301                                 next = iterv->next;
2302
2303                                 uv2 = mloopuv[mpoly[iterv->f].loopstart + iterv->tfindex].uv;
2304                                 sub_v2_v2v2(uvdiff, uv2, uv);
2305
2306
2307                                 if (fabsf(uv[0] - uv2[0]) < limit[0] && fabsf(uv[1] - uv2[1]) < limit[1]) {
2308                                         if (lastv) lastv->next = next;
2309                                         else vlist = next;
2310                                         iterv->next = newvlist;
2311                                         newvlist = iterv;
2312                                 }
2313                                 else
2314                                         lastv = iterv;
2315
2316                                 iterv = next;
2317                         }
2318
2319                         newvlist->separate = 1;
2320                 }
2321
2322                 vmap->vert[a] = newvlist;
2323         }
2324         
2325         return vmap;
2326 }
2327
2328 UvMapVert *BKE_mesh_uv_vert_map_get_vert(UvVertMap *vmap, unsigned int v)
2329 {
2330         return vmap->vert[v];
2331 }
2332
2333 void BKE_mesh_uv_vert_map_free(UvVertMap *vmap)
2334 {
2335         if (vmap) {
2336                 if (vmap->vert) MEM_freeN(vmap->vert);
2337                 if (vmap->buf) MEM_freeN(vmap->buf);
2338                 MEM_freeN(vmap);
2339         }
2340 }
2341
2342 /* Generates a map where the key is the vertex and the value is a list
2343  * of polys that use that vertex as a corner. The lists are allocated
2344  * from one memory pool. */
2345 void create_vert_poly_map(MeshElemMap **map, int **mem,
2346                           const MPoly *mpoly, const MLoop *mloop,
2347                           int totvert, int totpoly, int totloop)
2348 {
2349         int i, j;
2350         int *indices;
2351
2352         (*map) = MEM_callocN(sizeof(MeshElemMap) * totvert, "vert poly map");
2353         (*mem) = MEM_mallocN(sizeof(int) * totloop, "vert poly map mem");
2354
2355         /* Count number of polys for each vertex */
2356         for (i = 0; i < totpoly; i++) {
2357                 const MPoly *p = &mpoly[i];
2358                 
2359                 for (j = 0; j < p->totloop; j++)
2360                         (*map)[mloop[p->loopstart + j].v].count++;
2361         }
2362
2363         /* Assign indices mem */
2364         indices = (*mem);
2365         for (i = 0; i < totvert; i++) {
2366                 (*map)[i].indices = indices;
2367                 indices += (*map)[i].count;
2368
2369                 /* Reset 'count' for use as index in last loop */
2370                 (*map)[i].count = 0;
2371         }
2372                 
2373         /* Find the users */
2374         for (i = 0; i < totpoly; i++) {
2375                 const MPoly *p = &mpoly[i];
2376                 
2377                 for (j = 0; j < p->totloop; j++) {
2378                         int v = mloop[p->loopstart + j].v;
2379                         
2380                         (*map)[v].indices[(*map)[v].count] = i;
2381                         (*map)[v].count++;
2382                 }
2383         }
2384 }
2385
2386 /* Generates a map where the key is the vertex and the value is a list
2387  * of edges that use that vertex as an endpoint. The lists are allocated
2388  * from one memory pool. */
2389 void create_vert_edge_map(MeshElemMap **map, int **mem,
2390                           const MEdge *medge, int totvert, int totedge)
2391 {
2392         int i, *indices;
2393
2394         (*map) = MEM_callocN(sizeof(MeshElemMap) * totvert, "vert-edge map");
2395         (*mem) = MEM_mallocN(sizeof(int) * totedge * 2, "vert-edge map mem");
2396
2397         /* Count number of edges for each vertex */
2398         for (i = 0; i < totedge; i++) {
2399                 (*map)[medge[i].v1].count++;
2400                 (*map)[medge[i].v2].count++;
2401         }
2402
2403         /* Assign indices mem */
2404         indices = (*mem);
2405         for (i = 0; i < totvert; i++) {
2406                 (*map)[i].indices = indices;
2407                 indices += (*map)[i].count;
2408
2409                 /* Reset 'count' for use as index in last loop */
2410                 (*map)[i].count = 0;
2411         }
2412                 
2413         /* Find the users */
2414         for (i = 0; i < totedge; i++) {
2415                 const int v[2] = {medge[i].v1, medge[i].v2};
2416
2417                 (*map)[v[0]].indices[(*map)[v[0]].count] = i;
2418                 (*map)[v[1]].indices[(*map)[v[1]].count] = i;
2419                 
2420                 (*map)[v[0]].count++;
2421                 (*map)[v[1]].count++;
2422         }
2423 }
2424
2425 void BKE_mesh_loops_to_mface_corners(CustomData *fdata, CustomData *ldata,
2426                                      CustomData *pdata, int lindex[4], int findex,
2427                                      const int polyindex,
2428                                      const int mf_len, /* 3 or 4 */
2429
2430                                      /* cache values to avoid lookups every time */
2431                                      const int numTex, /* CustomData_number_of_layers(pdata, CD_MTEXPOLY) */
2432                                      const int numCol, /* CustomData_number_of_layers(ldata, CD_MLOOPCOL) */
2433                                      const int hasPCol, /* CustomData_has_layer(ldata, CD_PREVIEW_MLOOPCOL) */
2434                                      const int hasOrigSpace /* CustomData_has_layer(ldata, CD_ORIGSPACE_MLOOP) */
2435                                      )
2436 {
2437         MTFace *texface;
2438         MTexPoly *texpoly;
2439         MCol *mcol;
2440         MLoopCol *mloopcol;
2441         MLoopUV *mloopuv;
2442         int i, j;
2443         
2444         for (i = 0; i < numTex; i++) {
2445                 texface = CustomData_get_n(fdata, CD_MTFACE, findex, i);
2446                 texpoly = CustomData_get_n(pdata, CD_MTEXPOLY, polyindex, i);
2447
2448                 ME_MTEXFACE_CPY(texface, texpoly);
2449
2450                 for (j = 0; j < mf_len; j++) {
2451                         mloopuv = CustomData_get_n(ldata, CD_MLOOPUV, lindex[j], i);
2452                         copy_v2_v2(texface->uv[j], mloopuv->uv);
2453                 }
2454         }
2455
2456         for (i = 0; i < numCol; i++) {
2457                 mcol = CustomData_get_n(fdata, CD_MCOL, findex, i);
2458
2459                 for (j = 0; j < mf_len; j++) {
2460                         mloopcol = CustomData_get_n(ldata, CD_MLOOPCOL, lindex[j], i);
2461                         MESH_MLOOPCOL_TO_MCOL(mloopcol, &mcol[j]);
2462                 }
2463         }
2464
2465         if (hasPCol) {
2466                 mcol = CustomData_get(fdata,  findex, CD_PREVIEW_MCOL);
2467
2468                 for (j = 0; j < mf_len; j++) {
2469                         mloopcol = CustomData_get(ldata, lindex[j], CD_PREVIEW_MLOOPCOL);
2470                         MESH_MLOOPCOL_TO_MCOL(mloopcol, &mcol[j]);
2471                 }
2472         }
2473
2474         if (hasOrigSpace) {
2475                 OrigSpaceFace *of = CustomData_get(fdata, findex, CD_ORIGSPACE);
2476                 OrigSpaceLoop *lof;
2477
2478                 for (j = 0; j < mf_len; j++) {
2479                         lof = CustomData_get(ldata, lindex[j], CD_ORIGSPACE_MLOOP);
2480                         copy_v2_v2(of->uv[j], lof->uv);
2481                 }
2482         }
2483 }
2484
2485 /*
2486  * this function recreates a tessellation.
2487  * returns number of tessellation faces.
2488  */
2489 int BKE_mesh_recalc_tessellation(CustomData *fdata,
2490                                  CustomData *ldata, CustomData *pdata,
2491                                  MVert *mvert, int totface, int UNUSED(totloop),
2492                                  int totpoly,
2493                                  /* when tessellating to recalculate normals after
2494                                   * we can skip copying here */
2495                                  const int do_face_nor_cpy)
2496 {
2497         /* use this to avoid locking pthread for _every_ polygon
2498          * and calling the fill function */
2499
2500 #define USE_TESSFACE_SPEEDUP
2501 #define USE_TESSFACE_QUADS // NEEDS FURTHER TESTING
2502
2503 #define TESSFACE_SCANFILL (1 << 0)
2504 #define TESSFACE_IS_QUAD  (1 << 1)
2505
2506         MPoly *mp, *mpoly;
2507         MLoop *ml, *mloop;
2508         MFace *mface = NULL, *mf;
2509         BLI_array_declare(mface);
2510         ScanFillContext sf_ctx;
2511         ScanFillVert *sf_vert, *sf_vert_last, *sf_vert_first;
2512         ScanFillFace *sf_tri;
2513         int *mface_to_poly_map = NULL;
2514         BLI_array_declare(mface_to_poly_map);
2515         int lindex[4]; /* only ever use 3 in this case */
2516         int poly_index, j, mface_index;
2517
2518         const int numTex = CustomData_number_of_layers(pdata, CD_MTEXPOLY);
2519         const int numCol = CustomData_number_of_layers(ldata, CD_MLOOPCOL);
2520         const int hasPCol = CustomData_has_layer(ldata, CD_PREVIEW_MLOOPCOL);
2521         const int hasOrigSpace = CustomData_has_layer(ldata, CD_ORIGSPACE_MLOOP);
2522
2523         mpoly = CustomData_get_layer(pdata, CD_MPOLY);
2524         mloop = CustomData_get_layer(ldata, CD_MLOOP);
2525
2526         /* allocate the length of totfaces, avoid many small reallocs,
2527          * if all faces are tri's it will be correct, quads == 2x allocs */
2528         BLI_array_reserve(mface_to_poly_map, totpoly);
2529         BLI_array_reserve(mface, totpoly);
2530
2531         mface_index = 0;
2532         mp = mpoly;
2533         for (poly_index = 0; poly_index < totpoly; poly_index++, mp++) {
2534                 if (mp->totloop < 3) {
2535                         /* do nothing */
2536                 }
2537
2538 #ifdef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2539
2540 #define ML_TO_MF(i1, i2, i3)                                                  \
2541                 BLI_array_grow_one(mface_to_poly_map);                                \
2542                 BLI_array_grow_one(mface);                                            \
2543                 mface_to_poly_map[mface_index] = poly_index;                          \
2544                 mf = &mface[mface_index];                                             \
2545                 /* set loop indices, transformed to vert indices later */             \
2546                 mf->v1 = mp->loopstart + i1;                                          \
2547                 mf->v2 = mp->loopstart + i2;                                          \
2548                 mf->v3 = mp->loopstart + i3;                                          \
2549                 mf->v4 = 0;                                                           \
2550                 mf->mat_nr = mp->mat_nr;                                              \
2551                 mf->flag = mp->flag;                                                  \
2552                 (void)0
2553
2554 /* ALMOST IDENTICAL TO DEFINE ABOVE (see EXCEPTION) */
2555 #define ML_TO_MF_QUAD()                                                       \
2556                 BLI_array_grow_one(mface_to_poly_map);                                \
2557                 BLI_array_grow_one(mface);                                            \
2558                 mface_to_poly_map[mface_index] = poly_index;                          \
2559                 mf = &mface[mface_index];                                             \
2560                 /* set loop indices, transformed to vert indices later */             \
2561                 mf->v1 = mp->loopstart + 0; /* EXCEPTION */                           \
2562                 mf->v2 = mp->loopstart + 1; /* EXCEPTION */                           \
2563                 mf->v3 = mp->loopstart + 2; /* EXCEPTION */                           \
2564                 mf->v4 = mp->loopstart + 3; /* EXCEPTION */                           \
2565                 mf->mat_nr = mp->mat_nr;                                              \
2566                 mf->flag = mp->flag;                                                  \
2567                 mf->edcode |= TESSFACE_IS_QUAD; /* EXCEPTION */                       \
2568                 (void)0
2569
2570
2571                 else if (mp->totloop == 3) {
2572                         ML_TO_MF(0, 1, 2);
2573                         mface_index++;
2574                 }
2575                 else if (mp->totloop == 4) {
2576 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2577                         ML_TO_MF_QUAD();
2578                         mface_index++;
2579 #else
2580                         ML_TO_MF(0, 1, 2);
2581                         mface_index++;
2582                         ML_TO_MF(0, 2, 3);
2583                         mface_index++;
2584 #endif
2585                 }
2586 #endif /* USE_TESSFACE_SPEEDUP */
2587                 else {
2588                         int totfilltri;
2589
2590                         ml = mloop + mp->loopstart;
2591                         
2592                         BLI_scanfill_begin(&sf_ctx);
2593                         sf_vert_first = NULL;
2594                         sf_vert_last = NULL;
2595                         for (j = 0; j < mp->totloop; j++, ml++) {
2596                                 sf_vert = BLI_scanfill_vert_add(&sf_ctx, mvert[ml->v].co);
2597         
2598                                 sf_vert->keyindex = mp->loopstart + j;
2599         
2600                                 if (sf_vert_last)
2601                                         BLI_scanfill_edge_add(&sf_ctx, sf_vert_last, sf_vert);
2602         
2603                                 if (!sf_vert_first)
2604                                         sf_vert_first = sf_vert;
2605                                 sf_vert_last = sf_vert;
2606                         }
2607                         BLI_scanfill_edge_add(&sf_ctx, sf_vert_last, sf_vert_first);
2608                         
2609                         totfilltri = BLI_scanfill_calc(&sf_ctx, 0);
2610                         if (totfilltri) {
2611                                 BLI_array_grow_items(mface_to_poly_map, totfilltri);
2612                                 BLI_array_grow_items(mface, totfilltri);
2613
2614                                 for (sf_tri = sf_ctx.fillfacebase.first; sf_tri; sf_tri = sf_tri->next, mf++) {
2615                                         mface_to_poly_map[mface_index] = poly_index;
2616                                         mf = &mface[mface_index];
2617
2618                                         /* set loop indices, transformed to vert indices later */
2619                                         mf->v1 = sf_tri->v1->keyindex;
2620                                         mf->v2 = sf_tri->v2->keyindex;
2621                                         mf->v3 = sf_tri->v3->keyindex;
2622                                         mf->v4 = 0;
2623
2624                                         mf->mat_nr = mp->mat_nr;
2625                                         mf->flag = mp->flag;
2626
2627 #ifdef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2628                                         mf->edcode |= TESSFACE_SCANFILL; /* tag for sorting loop indices */
2629 #endif
2630
2631                                         mface_index++;
2632                                 }
2633                         }
2634         
2635                         BLI_scanfill_end(&sf_ctx);
2636                 }
2637         }
2638
2639         CustomData_free(fdata, totface);
2640         totface = mface_index;
2641
2642
2643         /* not essential but without this we store over-alloc'd memory in the CustomData layers */
2644         if (LIKELY((MEM_allocN_len(mface) / sizeof(*mface)) != totface)) {
2645                 mface = MEM_reallocN(mface, sizeof(*mface) * totface);
2646                 mface_to_poly_map = MEM_reallocN(mface_to_poly_map, sizeof(*mface_to_poly_map) * totface);
2647         }
2648
2649         CustomData_add_layer(fdata, CD_MFACE, CD_ASSIGN, mface, totface);
2650
2651         /* CD_ORIGINDEX will contain an array of indices from tessfaces to the polygons
2652          * they are directly tessellated from */
2653         CustomData_add_layer(fdata, CD_ORIGINDEX, CD_ASSIGN, mface_to_poly_map, totface);
2654         CustomData_from_bmeshpoly(fdata, pdata, ldata, totface);
2655
2656         if (do_face_nor_cpy) {
2657                 /* If polys have a normals layer, copying that to faces can help
2658                  * avoid the need to recalculate normals later */
2659                 if (CustomData_has_layer(pdata, CD_NORMAL)) {
2660                         float (*pnors)[3] = CustomData_get_layer(pdata, CD_NORMAL);
2661                         float (*fnors)[3] = CustomData_add_layer(fdata, CD_NORMAL, CD_CALLOC, NULL, totface);
2662                         for (mface_index = 0; mface_index < totface; mface_index++) {
2663                                 copy_v3_v3(fnors[mface_index], pnors[mface_to_poly_map[mface_index]]);
2664                         }
2665                 }
2666         }
2667
2668         mf = mface;
2669         for (mface_index = 0; mface_index < totface; mface_index++, mf++) {
2670
2671 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2672                 const int mf_len = mf->edcode & TESSFACE_IS_QUAD ? 4 : 3;
2673 #endif
2674
2675 #ifdef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2676                 /* skip sorting when not using ngons */
2677                 if (UNLIKELY(mf->edcode & TESSFACE_SCANFILL))
2678 #endif
2679                 {
2680                         /* sort loop indices to ensure winding is correct */
2681                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(unsigned int, mf->v1, mf->v2);
2682                         if (mf->v2 > mf->v3) SWAP(unsigned int, mf->v2, mf->v3);
2683                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(unsigned int, mf->v1, mf->v2);
2684
2685                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(unsigned int, mf->v1, mf->v2);
2686                         if (mf->v2 > mf->v3) SWAP(unsigned int, mf->v2, mf->v3);
2687                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(unsigned int, mf->v1, mf->v2);
2688                 }
2689
2690                 /* end abusing the edcode */
2691 #if defined(USE_TESSFACE_QUADS) || defined(USE_TESSFACE_SPEEDUP)
2692                 mf->edcode = 0;
2693 #endif
2694
2695
2696                 lindex[0] = mf->v1;
2697                 lindex[1] = mf->v2;
2698                 lindex[2] = mf->v3;
2699 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2700                 if (mf_len == 4) lindex[3] = mf->v4;
2701 #endif
2702
2703                 /*transform loop indices to vert indices*/
2704                 mf->v1 = mloop[mf->v1].v;
2705                 mf->v2 = mloop[mf->v2].v;
2706                 mf->v3 = mloop[mf->v3].v;
2707 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2708                 if (mf_len == 4) mf->v4 = mloop[mf->v4].v;
2709 #endif
2710
2711                 BKE_mesh_loops_to_mface_corners(fdata, ldata, pdata,
2712                                                 lindex, mface_index, mface_to_poly_map[mface_index],
2713 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2714                                                 mf_len,
2715 #else
2716                                                 3,
2717 #endif
2718                                                 numTex, numCol, hasPCol, hasOrigSpace);
2719
2720
2721 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2722                 test_index_face(mf, fdata, mface_index, mf_len);
2723 #endif
2724
2725         }
2726
2727         return totface;
2728
2729 #undef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2730
2731 }
2732
2733
2734 #ifdef USE_BMESH_SAVE_AS_COMPAT
2735
2736 /*
2737  * this function recreates a tessellation.
2738  * returns number of tessellation faces.
2739  */
2740 int BKE_mesh_mpoly_to_mface(struct CustomData *fdata, struct CustomData *ldata,
2741                             struct CustomData *pdata, int totface, int UNUSED(totloop), int totpoly)
2742 {
2743         MLoop *mloop;
2744
2745         int lindex[4];
2746         int i;
2747         int k;
2748
2749         MPoly *mp, *mpoly;
2750         MFace *mface = NULL, *mf;
2751         BLI_array_declare(mface);
2752
2753         const int numTex = CustomData_number_of_layers(pdata, CD_MTEXPOLY);
2754         const int numCol = CustomData_number_of_layers(ldata, CD_MLOOPCOL);
2755         const int hasPCol = CustomData_has_layer(ldata, CD_PREVIEW_MLOOPCOL);
2756         const int hasOrigSpace = CustomData_has_layer(ldata, CD_ORIGSPACE_MLOOP);
2757
2758         mpoly = CustomData_get_layer(pdata, CD_MPOLY);
2759         mloop = CustomData_get_layer(ldata, CD_MLOOP);
2760
2761         mp = mpoly;
2762         k = 0;
2763         for (i = 0; i < totpoly; i++, mp++) {
2764                 if (ELEM(mp->totloop, 3, 4)) {
2765                         BLI_array_grow_one(mface);
2766                         mf = &mface[k];
2767
2768                         mf->mat_nr = mp->mat_nr;
2769                         mf->flag = mp->flag;
2770
2771                         mf->v1 = mp->loopstart + 0;
2772                         mf->v2 = mp->loopstart + 1;
2773                         mf->v3 = mp->loopstart + 2;
2774                         mf->v4 = (mp->totloop == 4) ? (mp->loopstart + 3) : 0;
2775
2776                         /* abuse edcode for temp storage and clear next loop */
2777                         mf->edcode = (char)mp->totloop; /* only ever 3 or 4 */
2778
2779                         k++;
2780                 }
2781         }
2782
2783         CustomData_free(fdata, totface);
2784
2785         totface = k;
2786
2787         CustomData_add_layer(fdata, CD_MFACE, CD_ASSIGN, mface, totface);
2788
2789         CustomData_from_bmeshpoly(fdata, pdata, ldata, totface);
2790
2791         mp = mpoly;
2792         k = 0;
2793         for (i = 0; i < totpoly; i++, mp++) {
2794                 if (ELEM(mp->totloop, 3, 4)) {
2795                         mf = &mface[k];
2796
2797                         if (mf->edcode == 3) {
2798                                 /* sort loop indices to ensure winding is correct */
2799                                 /* NO SORT - looks like we can skip this */
2800
2801                                 lindex[0] = mf->v1;
2802                                 lindex[1] = mf->v2;
2803                                 lindex[2] = mf->v3;
2804                                 lindex[3] = 0; /* unused */
2805
2806                                 /* transform loop indices to vert indices */
2807                                 mf->v1 = mloop[mf->v1].v;
2808                                 mf->v2 = mloop[mf->v2].v;
2809                                 mf->v3 = mloop[mf->v3].v;
2810
2811                                 BKE_mesh_loops_to_mface_corners(fdata, ldata, pdata,
2812                                                                 lindex, k, i, 3,
2813                                                                 numTex, numCol, hasPCol, hasOrigSpace);
2814                                 test_index_face(mf, fdata, k, 3);
2815                         }
2816                         else {
2817                                 /* sort loop indices to ensure winding is correct */
2818                                 /* NO SORT - looks like we can skip this */
2819
2820                                 lindex[0] = mf->v1;
2821                                 lindex[1] = mf->v2;
2822                                 lindex[2] = mf->v3;
2823                                 lindex[3] = mf->v4;
2824
2825                                 /* transform loop indices to vert indices */
2826                                 mf->v1 = mloop[mf->v1].v;
2827                                 mf->v2 = mloop[mf->v2].v;
2828                                 mf->v3 = mloop[mf->v3].v;
2829                                 mf->v4 = mloop[mf->v4].v;
2830
2831                                 BKE_mesh_loops_to_mface_corners(fdata, ldata, pdata,
2832                                                                 lindex, k, i, 4,
2833                                                                 numTex, numCol, hasPCol, hasOrigSpace);
2834                                 test_index_face(mf, fdata, k, 4);
2835                         }
2836
2837                         mf->edcode = 0;
2838
2839                         k++;
2840                 }
2841         }
2842
2843         return k;
2844 }
2845 #endif /* USE_BMESH_SAVE_AS_COMPAT */
2846
2847 /*
2848  * COMPUTE POLY NORMAL
2849  *
2850  * Computes the normal of a planar 
2851  * polygon See Graphics Gems for 
2852  * computing newell normal.
2853  *
2854  */
2855 static void mesh_calc_ngon_normal(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart, 
2856                                   MVert *mvert, float normal[3])
2857 {
2858         const int nverts = mpoly->totloop;
2859         float const *v_prev = mvert[loopstart[nverts - 1].v].co;
2860         float const *v_curr;
2861         int i;
2862
2863         zero_v3(normal);
2864
2865         /* Newell's Method */
2866         for (i = 0; i < nverts; i++) {
2867                 v_curr = mvert[loopstart[i].v].co;
2868                 add_newell_cross_v3_v3v3(normal, v_prev, v_curr);
2869                 v_prev = v_curr;
2870         }
2871
2872         if (UNLIKELY(normalize_v3(normal) == 0.0f)) {
2873                 normal[2] = 1.0f; /* other axis set to 0.0 */
2874         }
2875 }
2876
2877 void BKE_mesh_calc_poly_normal(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2878                                MVert *mvarray, float no[3])
2879 {
2880         if (mpoly->totloop > 4) {
2881                 mesh_calc_ngon_normal(mpoly, loopstart, mvarray, no);
2882         }
2883         else if (mpoly->totloop == 3) {
2884                 normal_tri_v3(no,
2885                               mvarray[loopstart[0].v].co,
2886                               mvarray[loopstart[1].v].co,
2887                               mvarray[loopstart[2].v].co
2888                               );
2889         }
2890         else if (mpoly->totloop == 4) {
2891                 normal_quad_v3(no,
2892                                mvarray[loopstart[0].v].co,
2893                                mvarray[loopstart[1].v].co,
2894                                mvarray[loopstart[2].v].co,
2895                                mvarray[loopstart[3].v].co
2896                                );
2897         }
2898         else { /* horrible, two sided face! */
2899                 no[0] = 0.0;
2900                 no[1] = 0.0;
2901                 no[2] = 1.0;
2902         }
2903 }
2904 /* duplicate of function above _but_ takes coords rather then mverts */
2905 static void mesh_calc_ngon_normal_coords(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2906                                          const float (*vertex_coords)[3], float normal[3])
2907 {
2908         const int nverts = mpoly->totloop;
2909         float const *v_prev = vertex_coords[loopstart[nverts - 1].v];
2910         float const *v_curr;
2911         int i;
2912
2913         zero_v3(normal);
2914
2915         /* Newell's Method */
2916         for (i = 0; i < nverts; i++) {
2917                 v_curr = vertex_coords[loopstart[i].v];
2918                 add_newell_cross_v3_v3v3(normal, v_prev, v_curr);
2919                 v_prev = v_curr;
2920         }
2921
2922         if (UNLIKELY(normalize_v3(normal) == 0.0f)) {
2923                 normal[2] = 1.0f; /* other axis set to 0.0 */
2924         }
2925 }
2926
2927 void BKE_mesh_calc_poly_normal_coords(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2928                                       const float (*vertex_coords)[3], float no[3])
2929 {
2930         if (mpoly->totloop > 4) {
2931                 mesh_calc_ngon_normal_coords(mpoly, loopstart, vertex_coords, no);
2932         }
2933         else if (mpoly->totloop == 3) {
2934                 normal_tri_v3(no,
2935                               vertex_coords[loopstart[0].v],
2936                               vertex_coords[loopstart[1].v],
2937                               vertex_coords[loopstart[2].v]
2938                               );
2939         }
2940         else if (mpoly->totloop == 4) {
2941                 normal_quad_v3(no,
2942                                vertex_coords[loopstart[0].v],
2943                                vertex_coords[loopstart[1].v],
2944                                vertex_coords[loopstart[2].v],
2945                                vertex_coords[loopstart[3].v]
2946                                );
2947         }
2948         else { /* horrible, two sided face! */
2949                 no[0] = 0.0;
2950                 no[1] = 0.0;
2951                 no[2] = 1.0;
2952         }
2953 }
2954
2955 static void mesh_calc_ngon_center(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2956                                   MVert *mvert, float cent[3])
2957 {
2958         const float w = 1.0f / (float)mpoly->totloop;
2959         int i;
2960
2961         zero_v3(cent);
2962
2963         for (i = 0; i < mpoly->totloop; i++) {
2964                 madd_v3_v3fl(cent, mvert[(loopstart++)->v].co, w);
2965         }
2966 }
2967
2968 void BKE_mesh_calc_poly_center(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2969                                MVert *mvarray, float cent[3])
2970 {
2971         if (mpoly->totloop == 3) {
2972                 cent_tri_v3(cent,
2973                             mvarray[loopstart[0].v].co,
2974                             mvarray[loopstart[1].v].co,
2975                             mvarray[loopstart[2].v].co
2976                             );
2977         }
2978         else if (mpoly->totloop == 4) {
2979                 cent_quad_v3(cent,
2980                              mvarray[loopstart[0].v].co,
2981                              mvarray[loopstart[1].v].co,
2982                              mvarray[loopstart[2].v].co,
2983                              mvarray[loopstart[3].v].co
2984                              );
2985         }
2986         else {
2987                 mesh_calc_ngon_center(mpoly, loopstart, mvarray, cent);
2988         }
2989 }
2990
2991 /* note, passing polynormal is only a speedup so we can skip calculating it */
2992 float BKE_mesh_calc_poly_area(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2993                               MVert *mvarray, const float polynormal[3])
2994 {
2995         if (mpoly->totloop == 3) {
2996                 return area_tri_v3(mvarray[loopstart[0].v].co,
2997                                    mvarray[loopstart[1].v].co,
2998                                    mvarray[loopstart[2].v].co
2999                                    );
3000         }
3001         else if (mpoly->totloop == 4) {
3002                 return area_quad_v3(mvarray[loopstart[0].v].co,
3003                                     mvarray[loopstart[1].v].co,
3004                                     mvarray[loopstart[2].v].co,
3005                                     mvarray[loopstart[3].v].co
3006                                     );
3007         }
3008         else {
3009                 int i;
3010                 MLoop *l_iter = loopstart;
3011                 float area, polynorm_local[3];
3012                 float (*vertexcos)[3] = BLI_array_alloca(vertexcos, mpoly->totloop);
3013                 const float *no = polynormal ? polynormal : polynorm_local;
3014
3015                 /* pack vertex cos into an array for area_poly_v3 */
3016                 for (i = 0; i < mpoly->totloop; i++, l_iter++) {
3017                         copy_v3_v3(vertexcos[i], mvarray[l_iter->v].co);
3018                 }
3019
3020                 /* need normal for area_poly_v3 as well */
3021                 if (polynormal == NULL) {
3022                         BKE_mesh_calc_poly_normal(mpoly, loopstart, mvarray, polynorm_local);
3023                 }
3024
3025                 /* finally calculate the area */
3026                 area = area_poly_v3(mpoly->totloop, vertexcos, no);
3027
3028                 return area;
3029         }
3030 }
3031
3032 /* Find the index of the loop in 'poly' which references vertex,
3033  * returns -1 if not found */
3034 int poly_find_loop_from_vert(const MPoly *poly, const MLoop *loopstart,
3035                              unsigned vert)
3036 {
3037         int j;
3038         for (j = 0; j < poly->totloop; j++, loopstart++) {
3039                 if (loopstart->v == vert)
3040                         return j;
3041         }
3042         
3043         return -1;
3044 }
3045
3046 /* Fill 'adj_r' with the loop indices in 'poly' adjacent to the
3047  * vertex. Returns the index of the loop matching vertex, or -1 if the
3048  * vertex is not in 'poly' */
3049 int poly_get_adj_loops_from_vert(unsigned adj_r[3], const MPoly *poly,
3050                                  const MLoop *mloop, unsigned vert)
3051 {
3052         int corner = poly_find_loop_from_vert(poly,
3053                                               &mloop[poly->loopstart],
3054                                               vert);
3055                 
3056         if (corner != -1) {
3057                 const MLoop *ml = &mloop[poly->loopstart + corner];
3058
3059                 /* vertex was found */
3060                 adj_r[0] = ME_POLY_LOOP_PREV(mloop, poly, corner)->v;
3061                 adj_r[1] = ml->v;
3062                 adj_r[2] = ME_POLY_LOOP_NEXT(mloop, poly, corner)->v;
3063         }
3064
3065         return corner;
3066 }
3067
3068 /* Return the index of the edge vert that is not equal to 'v'. If
3069  * neither edge vertex is equal to 'v', returns -1. */
3070 int BKE_mesh_edge_other_vert(const MEdge *e, int v)
3071 {
3072         if (e->v1 == v)
3073                 return e->v2;
3074         else if (e->v2 == v)
3075                 return e->v1;
3076         else
3077                 return -1;
3078 }
3079
3080 /* update the hide flag for edges and faces from the corresponding
3081  * flag in verts */
3082 void BKE_mesh_flush_hidden_from_verts(const MVert *mvert,
3083                                       const MLoop *mloop,
3084                                       MEdge *medge, int totedge,
3085                                       MPoly *mpoly, int totpoly)
3086 {
3087         int i, j;
3088         
3089         for (i = 0; i < totedge; i++) {
3090                 MEdge *e = &medge[i];
3091                 if (mvert[e->v1].flag & ME_HIDE ||
3092                     mvert[e->v2].flag & ME_HIDE)
3093                 {
3094                         e->flag |= ME_HIDE;
3095                 }
3096                 else {
3097                         e->flag &= ~ME_HIDE;
3098                 }
3099         }
3100         for (i = 0; i < totpoly; i++) {
3101                 MPoly *p = &mpoly[i];
3102                 p->flag &= ~ME_HIDE;
3103                 for (j = 0; j < p->totloop; j++) {
3104                         if (mvert[mloop[p->loopstart + j].v].flag & ME_HIDE)
3105                                 p->flag |= ME_HIDE;
3106                 }
3107         }
3108 }
3109
3110 /**
3111  * simple poly -> vert/edge selection.
3112  */
3113 void BKE_mesh_flush_select_from_polys(MVert *mvert,       const int totvert,
3114                                       MLoop *mloop,
3115                                       MEdge *medge,       const int totedge,
3116                                       const MPoly *mpoly, const int totpoly)
3117 {
3118         MVert *mv;
3119         MEdge *med;