scale option was only working for panoramic cameras
[blender.git] / source / blender / blenlib / BLI_uvproject.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22 #ifndef BKE_UVPROJECT_H
23 #define BKE_UVPROJECT_H
24
25 struct UvCameraInfo;
26 struct Object;
27
28 /* create uv info from the camera, needs to be freed */
29 struct UvCameraInfo *project_camera_info(struct Object *ob, float rotmat[4][4], float winx, float winy);
30
31 /* apply uv from uvinfo (camera) */
32 void project_from_camera(float target[2], float source[3], struct UvCameraInfo *uci);
33
34 /* apply uv from perspective matrix */
35 void project_from_view(float target[2], float source[3], float persmat[4][4], float rotmat[4][4], float winx, float winy);
36
37 /* apply ortho uv's */
38 void project_from_view_ortho(float target[2], float source[3], float rotmat[4][4]);
39
40 /* so we can adjust scale with keeping the struct private */
41 void project_camera_info_scale(struct UvCameraInfo *uci, float scale_x, float scale_y);
42
43 #endif