resolved conflict state with HEAD r14096
[blender.git] / source / gameengine / Rasterizer / RAS_MaterialBucket.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  */
32 #ifndef __RAS_MATERIALBUCKET
33 #define __RAS_MATERIALBUCKET
34
35 #include "RAS_TexVert.h"
36 #include "GEN_Map.h"
37 #include "STR_HashedString.h"
38
39 #include "MT_Transform.h"
40 #include "RAS_IPolygonMaterial.h"
41 #include "RAS_Deformer.h"       // __NLA
42 #include <vector>
43 #include <map>
44 #include <set>
45 using namespace std;
46
47 typedef vector<unsigned short> KX_IndexArray;
48 typedef vector<RAS_TexVert> KX_VertexArray;
49 typedef vector< KX_VertexArray* >  vecVertexArray;
50 typedef vector< KX_IndexArray* > vecIndexArrays;
51
52 /**
53  * KX_VertexIndex
54  */
55 struct KX_VertexIndex {
56 public:
57         KX_VertexIndex(int size);
58         void    SetIndex(short loc,unsigned int index);
59         
60         // The vertex array
61         short   m_vtxarray;
62         // An index into the vertex array for up to 4 verticies
63         unsigned short  m_indexarray[4];
64         short   m_size;
65 };
66
67 /**
68  * KX_ListSlot.
69  */
70 class KX_ListSlot
71 {
72 protected:
73         int m_refcount;
74 public:
75         KX_ListSlot(){ m_refcount=1; }
76         virtual ~KX_ListSlot() {}
77         virtual int Release() { 
78                 if (--m_refcount > 0)
79                         return m_refcount;
80                 delete this;
81                 return 0;
82         }
83         virtual KX_ListSlot* AddRef() {
84                 m_refcount++;
85                 return this;
86         }
87         virtual void SetModified(bool mod)=0;
88 };
89
90 /**
91  * KX_MeshSlot.
92  */
93 class KX_MeshSlot
94 {
95 public:
96         void*                                           m_clientObj;
97         RAS_Deformer*                           m_pDeformer;    //      __NLA
98         double*                                         m_OpenGLMatrix;
99         class RAS_MeshObject*           m_mesh;
100         mutable bool                            m_bVisible; // for visibility
101         mutable bool                            m_bObjectColor;
102         mutable MT_Vector4                      m_RGBAcolor;
103         mutable KX_ListSlot*            m_DisplayList; // for lists
104         KX_MeshSlot() :
105                 m_pDeformer(NULL), 
106                 m_bVisible(true),
107                 m_DisplayList(0)
108         {
109         }
110         ~KX_MeshSlot();
111         bool                                    Less(const KX_MeshSlot& lhs) const;
112 };
113
114
115 inline bool operator <( const KX_MeshSlot& rhs,const KX_MeshSlot& lhs)
116 {
117         return ( rhs.Less(lhs));
118 }
119
120 /**
121  * Contains a list of meshs with the same material properties.
122  */
123 class RAS_MaterialBucket
124 {
125 public:
126         typedef std::set<KX_MeshSlot> T_MeshSlotList;
127         
128         RAS_MaterialBucket(RAS_IPolyMaterial* mat);
129         virtual ~RAS_MaterialBucket() {}
130         
131         void    Render(const MT_Transform& cameratrans,
132                                            class RAS_IRasterizer* rasty,
133                                            class RAS_IRenderTools* rendertools);
134         
135         void    SchedulePolygons(int drawingmode);
136         void    ClearScheduledPolygons();
137         
138         RAS_IPolyMaterial*              GetPolyMaterial() const;
139         bool    IsTransparant() const;
140                 
141         static void     StartFrame();
142         static void EndFrame();
143
144         void    SetMeshSlot(KX_MeshSlot& ms);
145         void    RemoveMeshSlot(KX_MeshSlot& ms);
146         void    MarkVisibleMeshSlot(KX_MeshSlot& ms,
147                                                                 bool visible,
148                                                                 bool color,
149                                                                 const MT_Vector4& rgbavec);
150
151         void RenderMeshSlot(const MT_Transform& cameratrans, RAS_IRasterizer* rasty,
152                 RAS_IRenderTools* rendertools, const KX_MeshSlot &ms, int drawmode);
153         bool ActivateMaterial(const MT_Transform& cameratrans, RAS_IRasterizer* rasty,
154                 RAS_IRenderTools *rendertools, int &drawmode);
155         
156         unsigned int NumMeshSlots();
157         T_MeshSlotList::iterator msBegin();
158         T_MeshSlotList::iterator msEnd();
159
160         struct less
161         {
162                 bool operator()(const RAS_MaterialBucket* x, const RAS_MaterialBucket* y) const 
163                 { 
164                         return *x->GetPolyMaterial() < *y->GetPolyMaterial(); 
165                 }
166         };
167         
168         typedef set<RAS_MaterialBucket*, less> Set;
169 private:
170         
171         T_MeshSlotList                          m_meshSlots;
172         bool                                            m_bScheduled;
173         bool                                            m_bModified;
174         RAS_IPolyMaterial*                      m_material;
175         double*                                         m_pOGLMatrix;
176         
177 };
178
179 #endif //__KX_BUCKET
180