Cycles: add random walk subsurface scattering to Principled BSDF.
[blender.git] / source / blender / editors / space_node / drawnode.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
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5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. 
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2005 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): David Millan Escriva, Juho Vepsäläinen, Bob Holcomb, Thomas Dinges
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/editors/space_node/drawnode.c
29  *  \ingroup spnode
30  *  \brief lower level node drawing for nodes (boarders, headers etc), also node layout.
31  */
32
33 #include "BLI_blenlib.h"
34 #include "BLI_math.h"
35
36 #include "DNA_node_types.h"
37 #include "DNA_object_types.h"
38 #include "DNA_space_types.h"
39 #include "DNA_screen_types.h"
40 #include "DNA_userdef_types.h"
41 #include "DNA_text_types.h"
42
43 #include "BKE_context.h"
44 #include "BKE_curve.h"
45 #include "BKE_image.h"
46 #include "BKE_main.h"
47 #include "BKE_node.h"
48 #include "BKE_tracking.h"
49
50 #include "BLF_api.h"
51 #include "BLT_translation.h"
52
53 #include "BIF_gl.h"
54 #include "BIF_glutil.h"
55
56 #include "RNA_access.h"
57 #include "RNA_define.h"
58
59 #include "ED_node.h"
60
61 #include "WM_api.h"
62 #include "WM_types.h"
63
64 #include "UI_resources.h"
65
66 #include "IMB_colormanagement.h"
67 #include "IMB_imbuf_types.h"
68
69 #include "node_intern.h"  /* own include */
70 #include "NOD_composite.h"
71 #include "NOD_shader.h"
72 #include "NOD_texture.h"
73
74
75 /* ****************** SOCKET BUTTON DRAW FUNCTIONS ***************** */
76
77 static void node_socket_button_label(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr),
78                                      const char *text)
79 {
80         uiItemL(layout, text, 0);
81 }
82
83
84 /* ****************** BASE DRAW FUNCTIONS FOR NEW OPERATOR NODES ***************** */
85
86 #if 0 /* UNUSED */
87 static void node_draw_socket_new(bNodeSocket *sock, float size)
88 {
89         float x = sock->locx, y = sock->locy;
90         
91         /* 16 values of sin function */
92         static float si[16] = {
93                 0.00000000f, 0.39435585f, 0.72479278f, 0.93775213f,
94                 0.99871650f, 0.89780453f, 0.65137248f, 0.29936312f,
95                 -0.10116832f, -0.48530196f, -0.79077573f, -0.96807711f,
96                 -0.98846832f, -0.84864425f, -0.57126821f, -0.20129852f
97         };
98         /* 16 values of cos function */
99         static float co[16] = {
100                 1.00000000f, 0.91895781f, 0.68896691f, 0.34730525f,
101                 -0.05064916f, -0.44039415f, -0.75875812f, -0.95413925f,
102                 -0.99486932f, -0.87434661f, -0.61210598f, -0.25065253f,
103                 0.15142777f, 0.52896401f, 0.82076344f, 0.97952994f,
104         };
105         int a;
106         
107         glColor3ub(180, 180, 180);
108         
109         glBegin(GL_POLYGON);
110         for (a = 0; a < 16; a++)
111                 glVertex2f(x + size * si[a], y + size * co[a]);
112         glEnd();
113         
114         glColor4ub(0, 0, 0, 150);
115         glEnable(GL_BLEND);
116         glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
117         glBegin(GL_LINE_LOOP);
118         for (a = 0; a < 16; a++)
119                 glVertex2f(x + size * si[a], y + size * co[a]);
120         glEnd();
121         glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
122         glDisable(GL_BLEND);
123 }
124 #endif
125
126 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR ALL TREES ***************** */
127
128 static void node_buts_value(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
129 {
130         bNode *node = ptr->data;
131         /* first output stores value */
132         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
133         PointerRNA sockptr;
134         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
135         
136         uiItemR(layout, &sockptr, "default_value", 0, "", ICON_NONE);
137 }
138
139 static void node_buts_rgb(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
140 {
141         bNode *node = ptr->data;
142         /* first output stores value */
143         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
144         PointerRNA sockptr;
145         uiLayout *col;
146         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
147         
148         col = uiLayoutColumn(layout, false);
149         uiTemplateColorPicker(col, &sockptr, "default_value", 1, 0, 0, 0);
150         uiItemR(col, &sockptr, "default_value", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
151 }
152
153 static void node_buts_mix_rgb(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
154 {       
155         uiLayout *row, *col;
156
157         bNodeTree *ntree = (bNodeTree *)ptr->id.data;
158
159         col = uiLayoutColumn(layout, false);
160         row = uiLayoutRow(col, true);
161         uiItemR(row, ptr, "blend_type", 0, "", ICON_NONE);
162         if (ELEM(ntree->type, NTREE_COMPOSIT, NTREE_TEXTURE))
163                 uiItemR(row, ptr, "use_alpha", 0, "", ICON_IMAGE_RGB_ALPHA);
164
165         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
166 }
167
168 static void node_buts_time(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
169 {
170         uiLayout *row;
171 #if 0
172         /* XXX no context access here .. */
173         bNode *node = ptr->data;
174         CurveMapping *cumap = node->storage;
175         
176         if (cumap) {
177                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_CFRA;
178                 if (node->custom1 < node->custom2)
179                         cumap->sample[0] = (float)(CFRA - node->custom1) / (float)(node->custom2 - node->custom1);
180         }
181 #endif
182
183         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "curve", 's', false, false, false);
184
185         row = uiLayoutRow(layout, true);
186         uiItemR(row, ptr, "frame_start", 0, IFACE_("Sta"), ICON_NONE);
187         uiItemR(row, ptr, "frame_end", 0, IFACE_("End"), ICON_NONE);
188 }
189
190 static void node_buts_colorramp(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
191 {
192         uiTemplateColorRamp(layout, ptr, "color_ramp", 0);
193 }
194
195 static void node_buts_curvevec(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
196 {
197         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'v', false, false, false);
198 }
199
200 #define SAMPLE_FLT_ISNONE FLT_MAX
201 static float _sample_col[4] = {SAMPLE_FLT_ISNONE};  /* bad bad, 2.5 will do better?... no it won't... */
202 void ED_node_sample_set(const float col[4])
203 {
204         if (col) {
205                 copy_v4_v4(_sample_col, col);
206         }
207         else {
208                 copy_v4_fl(_sample_col, SAMPLE_FLT_ISNONE);
209         }
210 }
211
212 static void node_buts_curvecol(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
213 {
214         bNode *node = ptr->data;
215         CurveMapping *cumap = node->storage;
216
217         if (_sample_col[0] != SAMPLE_FLT_ISNONE) {
218                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_SAMPLE;
219                 copy_v3_v3(cumap->sample, _sample_col);
220         }
221         else {
222                 cumap->flag &= ~CUMA_DRAW_SAMPLE;
223         }
224
225         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'c', false, false, false);
226 }
227
228 static void node_buts_normal(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
229 {
230         bNode *node = ptr->data;
231         /* first output stores normal */
232         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
233         PointerRNA sockptr;
234         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
235         
236         uiItemR(layout, &sockptr, "default_value", 0, "", ICON_NONE);
237 }
238
239 #if 0 /* not used in 2.5x yet */
240 static void node_browse_tex_cb(bContext *C, void *ntree_v, void *node_v)
241 {
242         Main *bmain = CTX_data_main(C);
243         bNodeTree *ntree = ntree_v;
244         bNode *node = node_v;
245         Tex *tex;
246         
247         if (node->menunr < 1) return;
248         
249         if (node->id) {
250                 id_us_min(node->id);
251                 node->id = NULL;
252         }
253         tex = BLI_findlink(&bmain->tex, node->menunr - 1);
254
255         node->id = &tex->id;
256         id_us_plus(node->id);
257         BLI_strncpy(node->name, node->id->name + 2, sizeof(node->name));
258         
259         nodeSetActive(ntree, node);
260         
261         if (ntree->type == NTREE_TEXTURE)
262                 ntreeTexCheckCyclics(ntree);
263         
264         // allqueue(REDRAWBUTSSHADING, 0);
265         // allqueue(REDRAWNODE, 0);
266         NodeTagChanged(ntree, node); 
267         
268         node->menunr = 0;
269 }
270 #endif
271
272 static void node_buts_texture(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
273 {
274         bNode *node = ptr->data;
275
276         short multi = (
277             node->id &&
278             ((Tex *)node->id)->use_nodes &&
279             (node->type != CMP_NODE_TEXTURE) &&
280             (node->type != TEX_NODE_TEXTURE)
281             );
282         
283         uiItemR(layout, ptr, "texture", 0, "", ICON_NONE);
284         
285         if (multi) {
286                 /* Number Drawing not optimal here, better have a list*/
287                 uiItemR(layout, ptr, "node_output", 0, "", ICON_NONE);
288         }
289 }
290
291 static void node_buts_math(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
292
293         uiItemR(layout, ptr, "operation", 0, "", ICON_NONE);
294         uiItemR(layout, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
295 }
296
297 static int node_resize_area_default(bNode *node, int x, int y)
298 {
299         if (node->flag & NODE_HIDDEN) {
300                 rctf totr = node->totr;
301                 /* right part of node */
302                 totr.xmin = node->totr.xmax - 20.0f;
303                 if (BLI_rctf_isect_pt(&totr, x, y))
304                         return NODE_RESIZE_RIGHT;
305                 else
306                         return 0;
307         }
308         else {
309                 const float size = 10.0f;
310                 rctf totr = node->totr;
311                 int dir = 0;
312                 
313                 if (x >= totr.xmax - size && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
314                         dir |= NODE_RESIZE_RIGHT;
315                 if (x >= totr.xmin && x < totr.xmin + size && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
316                         dir |= NODE_RESIZE_LEFT;
317                 return dir;
318         }
319 }
320
321 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR COMMON NODES ***************** */
322
323
324 static void node_draw_buttons_group(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
325 {
326         uiTemplateIDBrowse(layout, C, ptr, "node_tree", NULL, NULL, NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
327 }
328
329 /* XXX Does a bounding box update by iterating over all children.
330  * Not ideal to do this in every draw call, but doing as transform callback doesn't work,
331  * since the child node totr rects are not updated properly at that point.
332  */
333 static void node_draw_frame_prepare(const bContext *UNUSED(C), bNodeTree *ntree, bNode *node)
334 {
335         const float margin = 1.5f * U.widget_unit;
336         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
337         bool bbinit;
338         bNode *tnode;
339         rctf rect, noderect;
340         float xmax, ymax;
341         
342         /* init rect from current frame size */
343         node_to_view(node, node->offsetx, node->offsety, &rect.xmin, &rect.ymax);
344         node_to_view(node, node->offsetx + node->width, node->offsety - node->height, &rect.xmax, &rect.ymin);
345         
346         /* frame can be resized manually only if shrinking is disabled or no children are attached */
347         data->flag |= NODE_FRAME_RESIZEABLE;
348         /* for shrinking bbox, initialize the rect from first child node */
349         bbinit = (data->flag & NODE_FRAME_SHRINK);
350         /* fit bounding box to all children */
351         for (tnode = ntree->nodes.first; tnode; tnode = tnode->next) {
352                 if (tnode->parent != node)
353                         continue;
354                 
355                 /* add margin to node rect */
356                 noderect = tnode->totr;
357                 noderect.xmin -= margin;
358                 noderect.xmax += margin;
359                 noderect.ymin -= margin;
360                 noderect.ymax += margin;
361                 
362                 /* first child initializes frame */
363                 if (bbinit) {
364                         bbinit = 0;
365                         rect = noderect;
366                         data->flag &= ~NODE_FRAME_RESIZEABLE;
367                 }
368                 else
369                         BLI_rctf_union(&rect, &noderect);
370         }
371         
372         /* now adjust the frame size from view-space bounding box */
373         node_from_view(node, rect.xmin, rect.ymax, &node->offsetx, &node->offsety);
374         node_from_view(node, rect.xmax, rect.ymin, &xmax, &ymax);
375         node->width = xmax - node->offsetx;
376         node->height = -ymax + node->offsety;
377         
378         node->totr = rect;
379 }
380
381 static void node_draw_frame_label(bNodeTree *ntree, bNode *node, const float aspect)
382 {
383         /* XXX font id is crap design */
384         const int fontid = UI_style_get()->widgetlabel.uifont_id;
385         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
386         rctf *rct = &node->totr;
387         int color_id = node_get_colorid(node);
388         char label[MAX_NAME];
389         /* XXX a bit hacky, should use separate align values for x and y */
390         float width, ascender;
391         float x, y;
392         const int font_size = data->label_size / aspect;
393         const float margin = (float)(NODE_DY / 4);
394         int label_height;
395
396         nodeLabel(ntree, node, label, sizeof(label));
397
398         BLF_enable(fontid, BLF_ASPECT);
399         BLF_aspect(fontid, aspect, aspect, 1.0f);
400         BLF_size(fontid, MIN2(24, font_size), U.dpi); /* clamp otherwise it can suck up a LOT of memory */
401         
402         /* title color */
403         UI_ThemeColorBlendShade(TH_TEXT, color_id, 0.4f, 10);
404
405         width = BLF_width(fontid, label, sizeof(label));
406         ascender = BLF_ascender(fontid);
407         label_height = ((margin / aspect) + (ascender * aspect));
408         
409         /* 'x' doesn't need aspect correction */
410         x = BLI_rctf_cent_x(rct) - (0.5f * width);
411         y = rct->ymax - label_height;
412
413         BLF_position(fontid, x, y, 0);
414         BLF_draw(fontid, label, BLF_DRAW_STR_DUMMY_MAX);
415
416         /* draw text body */
417         if (node->id) {
418                 Text *text = (Text *)node->id;
419                 TextLine *line;
420                 const int   line_height_max = BLF_height_max(fontid);
421                 const float line_spacing = (line_height_max * aspect);
422                 const float line_width = (BLI_rctf_size_x(rct) - margin) / aspect;
423                 int y_min;
424
425                 /* 'x' doesn't need aspect correction */
426                 x = rct->xmin + margin;
427                 y = rct->ymax - (label_height + line_spacing);
428                 /* early exit */
429                 y_min = y + ((margin * 2) - (y - rct->ymin));
430
431                 BLF_enable(fontid, BLF_CLIPPING | BLF_WORD_WRAP);
432                 BLF_clipping(
433                         fontid,
434                         rct->xmin,
435                         /* round to avoid clipping half-way through a line */
436                         y - (floorf(((y - rct->ymin) - (margin * 2)) / line_spacing) * line_spacing),
437                         rct->xmin + line_width,
438                         rct->ymax);
439
440                 BLF_wordwrap(fontid, line_width);
441
442                 for (line = text->lines.first; line; line = line->next) {
443                         struct ResultBLF info;
444                         if (line->line[0]) {
445                                 BLF_position(fontid, x, y, 0);
446                                 BLF_draw_ex(fontid, line->line, line->len, &info);
447                                 y -= line_spacing * info.lines;
448                         }
449                         else {
450                                 y -= line_spacing;
451                         }
452                         if (y < y_min) {
453                                 break;
454                         }
455                 }
456
457                 BLF_disable(fontid, BLF_CLIPPING | BLF_WORD_WRAP);
458         }
459
460         BLF_disable(fontid, BLF_ASPECT);
461 }
462
463 static void node_draw_frame(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *snode,
464                             bNodeTree *ntree, bNode *node, bNodeInstanceKey UNUSED(key))
465 {
466         rctf *rct = &node->totr;
467         int color_id = node_get_colorid(node);
468         unsigned char color[4];
469         float alpha;
470         
471         /* skip if out of view */
472         if (BLI_rctf_isect(&node->totr, &ar->v2d.cur, NULL) == false) {
473                 UI_block_end(C, node->block);
474                 node->block = NULL;
475                 return;
476         }
477
478         UI_GetThemeColor4ubv(TH_NODE_FRAME, color);
479         alpha = (float)(color[3]) / 255.0f;
480         
481         /* shadow */
482         node_draw_shadow(snode, node, BASIS_RAD, alpha);
483         
484         /* body */
485         if (node->flag & NODE_CUSTOM_COLOR)
486                 glColor4f(node->color[0], node->color[1], node->color[2], alpha);
487         else
488                 UI_ThemeColor4(TH_NODE_FRAME);
489         glEnable(GL_BLEND);
490         UI_draw_roundbox_corner_set(UI_CNR_ALL);
491         UI_draw_roundbox(rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, BASIS_RAD);
492         glDisable(GL_BLEND);
493
494         /* outline active and selected emphasis */
495         if (node->flag & SELECT) {
496                 glEnable(GL_BLEND);
497                 glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
498                 
499                 if (node->flag & NODE_ACTIVE)
500                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_ACTIVE, 0, -40);
501                 else
502                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_SELECT, 0, -40);
503                 UI_draw_roundbox_corner_set(UI_CNR_ALL);
504                 UI_draw_roundbox_gl_mode(GL_LINE_LOOP,
505                           rct->xmin, rct->ymin,
506                           rct->xmax, rct->ymax, BASIS_RAD);
507                 
508                 glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
509                 glDisable(GL_BLEND);
510         }
511         
512         /* label */
513         node_draw_frame_label(ntree, node, snode->aspect);
514         
515         UI_ThemeClearColor(color_id);
516                 
517         UI_block_end(C, node->block);
518         UI_block_draw(C, node->block);
519         node->block = NULL;
520 }
521
522 static int node_resize_area_frame(bNode *node, int x, int y)
523 {
524         const float size = 10.0f;
525         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
526         rctf totr = node->totr;
527         int dir = 0;
528         
529         /* shrinking frame size is determined by child nodes */
530         if (!(data->flag & NODE_FRAME_RESIZEABLE))
531                 return 0;
532         
533         if (x >= totr.xmax - size && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
534                 dir |= NODE_RESIZE_RIGHT;
535         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmin + size && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
536                 dir |= NODE_RESIZE_LEFT;
537         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmax && y >= totr.ymax - size && y < totr.ymax)
538                 dir |= NODE_RESIZE_TOP;
539         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymin + size)
540                 dir |= NODE_RESIZE_BOTTOM;
541         
542         return dir;
543 }
544
545 static void node_buts_frame_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
546 {
547         uiItemR(layout, ptr, "label_size", 0, IFACE_("Label Size"), ICON_NONE);
548         uiItemR(layout, ptr, "shrink", 0, IFACE_("Shrink"), ICON_NONE);
549         uiItemR(layout, ptr, "text", 0, NULL, ICON_NONE);
550 }
551
552
553 #define NODE_REROUTE_SIZE   8.0f
554
555 static void node_draw_reroute_prepare(const bContext *UNUSED(C), bNodeTree *UNUSED(ntree), bNode *node)
556 {
557         bNodeSocket *nsock;
558         float locx, locy;
559         float size = NODE_REROUTE_SIZE;
560         
561         /* get "global" coords */
562         node_to_view(node, 0.0f, 0.0f, &locx, &locy);
563         
564         /* reroute node has exactly one input and one output, both in the same place */
565         nsock = node->outputs.first;
566         nsock->locx = locx;
567         nsock->locy = locy;
568
569         nsock = node->inputs.first;
570         nsock->locx = locx;
571         nsock->locy = locy;
572
573         node->width = size * 2;
574         node->totr.xmin = locx - size;
575         node->totr.xmax = locx + size;
576         node->totr.ymax = locy + size;
577         node->totr.ymin = locy - size;
578 }
579
580 static void node_draw_reroute(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *UNUSED(snode),
581                               bNodeTree *ntree, bNode *node, bNodeInstanceKey UNUSED(key))
582 {
583         bNodeSocket *sock;
584         char showname[128]; /* 128 used below */
585         rctf *rct = &node->totr;
586
587 #if 0   /* UNUSED */
588         float size = NODE_REROUTE_SIZE;
589 #endif
590         float socket_size = NODE_SOCKSIZE;
591
592         /* skip if out of view */
593         if (node->totr.xmax < ar->v2d.cur.xmin || node->totr.xmin > ar->v2d.cur.xmax ||
594             node->totr.ymax < ar->v2d.cur.ymin || node->totr.ymin > ar->v2d.cur.ymax)
595         {
596                 UI_block_end(C, node->block);
597                 node->block = NULL;
598                 return;
599         }
600
601         /* XXX only kept for debugging
602          * selection state is indicated by socket outline below!
603          */
604 #if 0
605         /* body */
606         UI_draw_roundbox_corner_set(UI_CNR_ALL);
607         UI_ThemeColor4(TH_NODE);
608         glEnable(GL_BLEND);
609         UI_draw_roundbox(rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, size);
610         glDisable(GL_BLEND);
611
612         /* outline active and selected emphasis */
613         if (node->flag & SELECT) {
614                 glEnable(GL_BLEND);
615                 glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
616                 /* using different shades of TH_TEXT_HI for the empasis, like triangle */
617                 if (node->flag & NODE_ACTIVE)
618                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_TEXT_HI, 0, -40);
619                 else
620                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_TEXT_HI, -20, -120);
621                 UI_draw_roundbox_gl_mode(GL_LINE_LOOP, rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, size);
622
623                 glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
624                 glDisable(GL_BLEND);
625         }
626 #endif
627
628         if (node->label[0] != '\0') {
629                 /* draw title (node label) */
630                 BLI_strncpy(showname, node->label, sizeof(showname));
631                 uiDefBut(node->block, UI_BTYPE_LABEL, 0, showname,
632                          (int)(rct->xmin - NODE_DYS), (int)(rct->ymax),
633                          (short)512, (short)NODE_DY,
634                          NULL, 0, 0, 0, 0, NULL);
635         }
636
637         /* only draw input socket. as they all are placed on the same position.
638          * highlight also if node itself is selected, since we don't display the node body separately!
639          */
640         for (sock = node->inputs.first; sock; sock = sock->next) {
641                 node_socket_draw(C, ntree, node, sock, socket_size, (sock->flag & SELECT) || (node->flag & SELECT));
642         }
643
644         UI_block_end(C, node->block);
645         UI_block_draw(C, node->block);
646         node->block = NULL;
647 }
648
649 /* Special tweak area for reroute node.
650  * Since this node is quite small, we use a larger tweak area for grabbing than for selection.
651  */
652 static int node_tweak_area_reroute(bNode *node, int x, int y)
653 {
654         /* square of tweak radius */
655         const float tweak_radius_sq = SQUARE(24);
656         
657         bNodeSocket *sock = node->inputs.first;
658         float dx = sock->locx - x;
659         float dy = sock->locy - y;
660         return (dx * dx + dy * dy <= tweak_radius_sq);
661 }
662
663 static void node_common_set_butfunc(bNodeType *ntype)
664 {
665         switch (ntype->type) {
666                 case NODE_GROUP:
667                         ntype->draw_buttons = node_draw_buttons_group;
668                         break;
669                 case NODE_FRAME:
670                         ntype->draw_nodetype = node_draw_frame;
671                         ntype->draw_nodetype_prepare = node_draw_frame_prepare;
672                         ntype->draw_buttons_ex = node_buts_frame_ex;
673                         ntype->resize_area_func = node_resize_area_frame;
674                         break;
675                 case NODE_REROUTE:
676                         ntype->draw_nodetype = node_draw_reroute;
677                         ntype->draw_nodetype_prepare = node_draw_reroute_prepare;
678                         ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_reroute;
679                         break;
680         }
681 }
682
683 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR SHADER NODES ***************** */
684
685 static void node_buts_image_user(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr,
686                                  PointerRNA *imaptr, PointerRNA *iuserptr,
687                                  bool compositor)
688 {
689         uiLayout *col;
690         int source;
691
692         if (!imaptr->data)
693                 return;
694
695         col = uiLayoutColumn(layout, false);
696         
697         uiItemR(col, imaptr, "source", 0, "", ICON_NONE);
698         
699         source = RNA_enum_get(imaptr, "source");
700
701         if (source == IMA_SRC_SEQUENCE) {
702                 /* don't use iuser->framenr directly because it may not be updated if auto-refresh is off */
703                 Scene *scene = CTX_data_scene(C);
704                 ImageUser *iuser = iuserptr->data;
705                 /* Image *ima = imaptr->data; */  /* UNUSED */
706
707                 char numstr[32];
708                 const int framenr = BKE_image_user_frame_get(iuser, CFRA, 0, NULL);
709                 BLI_snprintf(numstr, sizeof(numstr), IFACE_("Frame: %d"), framenr);
710                 uiItemL(layout, numstr, ICON_NONE);
711         }
712
713         if (ELEM(source, IMA_SRC_SEQUENCE, IMA_SRC_MOVIE)) {
714                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
715                 uiItemR(col, ptr, "frame_duration", 0, NULL, ICON_NONE);
716                 uiItemR(col, ptr, "frame_start", 0, NULL, ICON_NONE);
717                 uiItemR(col, ptr, "frame_offset", 0, NULL, ICON_NONE);
718                 uiItemR(col, ptr, "use_cyclic", 0, NULL, ICON_NONE);
719                 uiItemR(col, ptr, "use_auto_refresh", 0, NULL, ICON_NONE);
720         }
721
722         if (compositor &&
723             RNA_enum_get(imaptr, "type") == IMA_TYPE_MULTILAYER &&
724             RNA_boolean_get(ptr, "has_layers"))
725         {
726                 col = uiLayoutColumn(layout, false);
727                 uiItemR(col, ptr, "layer", 0, NULL, ICON_NONE);
728         }
729 }
730
731 static void node_shader_buts_material(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
732 {
733         bNode *node = ptr->data;
734         uiLayout *col;
735         
736         uiTemplateID(layout, C, ptr, "material", "MATERIAL_OT_new", NULL, NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
737         
738         if (!node->id) return;
739         
740         col = uiLayoutColumn(layout, false);
741         uiItemR(col, ptr, "use_diffuse", 0, NULL, ICON_NONE);
742         uiItemR(col, ptr, "use_specular", 0, NULL, ICON_NONE);
743         uiItemR(col, ptr, "invert_normal", 0, NULL, ICON_NONE);
744 }
745
746 static void node_shader_buts_mapping(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
747 {
748         uiLayout *row, *col, *sub;
749
750         uiItemR(layout, ptr, "vector_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
751
752         row = uiLayoutRow(layout, false);
753
754         col = uiLayoutColumn(row, true);
755         uiItemL(col, IFACE_("Location:"), ICON_NONE);
756         uiItemR(col, ptr, "translation", 0, "", ICON_NONE);
757
758         col = uiLayoutColumn(row, true);
759         uiItemL(col, IFACE_("Rotation:"), ICON_NONE);
760         uiItemR(col, ptr, "rotation", 0, "", ICON_NONE);
761
762         col = uiLayoutColumn(row, true);
763         uiItemL(col, IFACE_("Scale:"), ICON_NONE);
764         uiItemR(col, ptr, "scale", 0, "", ICON_NONE);
765
766         row = uiLayoutRow(layout, false);
767
768         col = uiLayoutColumn(row, true);
769         uiItemR(col, ptr, "use_min", 0, IFACE_("Min"), ICON_NONE);
770         sub = uiLayoutColumn(col, true);
771         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_min"));
772         uiItemR(sub, ptr, "min", 0, "", ICON_NONE);
773
774         col = uiLayoutColumn(row, true);
775         uiItemR(col, ptr, "use_max", 0, IFACE_("Max"), ICON_NONE);
776         sub = uiLayoutColumn(col, true);
777         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_max"));
778         uiItemR(sub, ptr, "max", 0, "", ICON_NONE);
779 }
780
781 static void node_shader_buts_vect_math(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
782
783         uiItemR(layout, ptr, "operation", 0, "", ICON_NONE);
784 }
785
786 static void node_shader_buts_vect_transform(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
787
788         uiItemR(layout, ptr, "vector_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
789         uiItemR(layout, ptr, "convert_from", 0, "", ICON_NONE);
790         uiItemR(layout, ptr, "convert_to", 0, "", ICON_NONE);
791 }
792
793 static void node_shader_buts_geometry(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
794 {
795         PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
796         uiLayout *col;
797
798         col = uiLayoutColumn(layout, false);
799
800         if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
801                 PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
802
803                 uiItemPointerR(col, ptr, "uv_layer", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
804                 uiItemPointerR(col, ptr, "color_layer", &dataptr, "vertex_colors", "", ICON_NONE);
805         }
806         else {
807                 uiItemR(col, ptr, "uv_layer", 0, IFACE_("UV"), ICON_NONE);
808                 uiItemR(col, ptr, "color_layer", 0, IFACE_("VCol"), ICON_NONE);
809         }
810 }
811
812 static void node_shader_buts_lamp(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
813 {
814         uiItemR(layout, ptr, "lamp_object", 0, IFACE_("Lamp Object"), ICON_NONE);
815 }
816
817 static void node_shader_buts_attribute(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
818 {
819         uiItemR(layout, ptr, "attribute_name", 0, IFACE_("Name"), ICON_NONE);
820 }
821
822 static void node_shader_buts_wireframe(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
823 {
824         uiItemR(layout, ptr, "use_pixel_size", 0, NULL, 0);
825 }
826
827 static void node_shader_buts_tex_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
828 {
829         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
830         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
831
832         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
833         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
834         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, "", ICON_NONE);
835         uiItemR(layout, ptr, "interpolation", 0, "", ICON_NONE);
836         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, "", ICON_NONE);
837
838         if (RNA_enum_get(ptr, "projection") == SHD_PROJ_BOX) {
839                 uiItemR(layout, ptr, "projection_blend", 0, "Blend", ICON_NONE);
840         }
841
842         uiItemR(layout, ptr, "extension", 0, "", ICON_NONE);
843
844         /* note: image user properties used directly here, unlike compositor image node,
845          * which redefines them in the node struct RNA to get proper updates.
846          */
847         node_buts_image_user(layout, C, &iuserptr, &imaptr, &iuserptr, false);
848 }
849
850 static void node_shader_buts_tex_image_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
851 {
852         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
853         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0, 0);
854 }
855
856 static void node_shader_buts_tex_environment(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
857 {
858         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
859         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
860
861         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
862         uiTemplateID(
863                 layout, C, ptr, "image",
864                 NULL, "IMAGE_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
865
866         node_buts_image_user(layout, C, &iuserptr, &imaptr, &iuserptr, false);
867
868         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, "", ICON_NONE);
869         uiItemR(layout, ptr, "interpolation", 0, "", ICON_NONE);
870         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, "", ICON_NONE);
871 }
872
873 static void node_shader_buts_tex_environment_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
874 {
875         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
876         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
877         Image *ima = imaptr.data;
878
879         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
880         uiTemplateID(
881                 layout, C, ptr, "image",
882                 ima ? NULL : "IMAGE_OT_new", "IMAGE_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
883
884         if (!ima)
885                 return;
886
887         uiItemR(layout, &imaptr, "source", 0, IFACE_("Source"), ICON_NONE);
888
889         if (!(ELEM(ima->source, IMA_SRC_GENERATED, IMA_SRC_VIEWER))) {
890                 uiLayout *row = uiLayoutRow(layout, true);
891                 const bool is_packed = BKE_image_has_packedfile(ima);
892
893                 if (is_packed)
894                         uiItemO(row, "", ICON_PACKAGE, "image.unpack");
895                 else
896                         uiItemO(row, "", ICON_UGLYPACKAGE, "image.pack");
897
898                 row = uiLayoutRow(row, true);
899                 uiLayoutSetEnabled(row, !is_packed);
900                 uiItemR(row, &imaptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
901                 uiItemO(row, "", ICON_FILE_REFRESH, "image.reload");
902         }
903
904         /* multilayer? */
905         if (ima->type == IMA_TYPE_MULTILAYER && ima->rr) {
906                 uiTemplateImageLayers(layout, C, ima, iuserptr.data);
907         }
908         else if (ima->source != IMA_SRC_GENERATED) {
909                 uiTemplateImageInfo(layout, C, ima, iuserptr.data);
910         }
911
912         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, IFACE_("Color Space"), ICON_NONE);
913         uiItemR(layout, ptr, "interpolation", 0, IFACE_("Interpolation"), ICON_NONE);
914         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, IFACE_("Projection"), ICON_NONE);
915 }
916
917 static void node_shader_buts_tex_sky(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
918 {       
919         uiItemR(layout, ptr, "sky_type", 0, "", ICON_NONE);
920         uiItemR(layout, ptr, "sun_direction", 0, "", ICON_NONE);
921         uiItemR(layout, ptr, "turbidity", 0, NULL, ICON_NONE);
922
923         if (RNA_enum_get(ptr, "sky_type") == SHD_SKY_NEW)
924                 uiItemR(layout, ptr, "ground_albedo", 0, NULL, ICON_NONE);
925 }
926
927 static void node_shader_buts_tex_gradient(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
928 {
929         uiItemR(layout, ptr, "gradient_type", 0, "", ICON_NONE);
930 }
931
932 static void node_shader_buts_tex_magic(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
933 {
934         uiItemR(layout, ptr, "turbulence_depth", 0, NULL, ICON_NONE);
935 }
936
937 static void node_shader_buts_tex_brick(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
938 {
939         uiLayout *col;
940         
941         col = uiLayoutColumn(layout, true);
942         uiItemR(col, ptr, "offset", UI_ITEM_R_SLIDER, IFACE_("Offset"), ICON_NONE);
943         uiItemR(col, ptr, "offset_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
944         
945         col = uiLayoutColumn(layout, true);
946         uiItemR(col, ptr, "squash", 0, IFACE_("Squash"), ICON_NONE);
947         uiItemR(col, ptr, "squash_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
948 }
949
950 static void node_shader_buts_tex_wave(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
951 {
952         uiItemR(layout, ptr, "wave_type", 0, "", ICON_NONE);
953         uiItemR(layout, ptr, "wave_profile", 0, "", ICON_NONE);
954 }
955
956 static void node_shader_buts_tex_musgrave(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
957 {
958         uiItemR(layout, ptr, "musgrave_type", 0, "", ICON_NONE);
959 }
960
961 static void node_shader_buts_tex_voronoi(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
962 {
963         uiItemR(layout, ptr, "coloring", 0, "", ICON_NONE);
964 }
965
966 static void node_shader_buts_tex_pointdensity(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
967 {
968         bNode *node = ptr->data;
969         NodeShaderTexPointDensity *shader_point_density = node->storage;
970         Object *ob = (Object *)node->id;
971         PointerRNA ob_ptr, obdata_ptr;
972
973         RNA_id_pointer_create((ID *)ob, &ob_ptr);
974         RNA_id_pointer_create(ob ? (ID *)ob->data : NULL, &obdata_ptr);
975
976         uiItemR(layout, ptr, "point_source", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
977         uiItemR(layout, ptr, "object", 0, NULL, ICON_NONE);
978
979         if (node->id && shader_point_density->point_source == SHD_POINTDENSITY_SOURCE_PSYS) {
980                 PointerRNA dataptr;
981                 RNA_id_pointer_create((ID *)node->id, &dataptr);
982                 uiItemPointerR(layout, ptr, "particle_system", &dataptr, "particle_systems", NULL, ICON_NONE);
983         }
984
985         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, NULL, ICON_NONE);
986         uiItemR(layout, ptr, "radius", 0, NULL, ICON_NONE);
987         uiItemR(layout, ptr, "interpolation", 0, NULL, ICON_NONE);
988         uiItemR(layout, ptr, "resolution", 0, NULL, ICON_NONE);
989         if (shader_point_density->point_source == SHD_POINTDENSITY_SOURCE_PSYS) {
990                 uiItemR(layout, ptr, "particle_color_source", 0, NULL, ICON_NONE);
991         }
992         else {
993                 uiItemR(layout, ptr, "vertex_color_source", 0, NULL, ICON_NONE);
994                 if (shader_point_density->ob_color_source == SHD_POINTDENSITY_COLOR_VERTWEIGHT) {
995                         if (ob_ptr.data)
996                                 uiItemPointerR(layout, ptr, "vertex_attribute_name", &ob_ptr, "vertex_groups", "", ICON_NONE);
997                 }
998                 if (shader_point_density->ob_color_source == SHD_POINTDENSITY_COLOR_VERTCOL) {
999                         if (obdata_ptr.data)
1000                                 uiItemPointerR(layout, ptr, "vertex_attribute_name", &obdata_ptr, "vertex_colors", "", ICON_NONE);
1001                 }
1002         }
1003 }
1004
1005 static void node_shader_buts_tex_coord(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1006 {
1007         uiItemR(layout, ptr, "object", 0, NULL, 0);
1008         uiItemR(layout, ptr, "from_dupli", 0, NULL, 0);
1009 }
1010
1011 static void node_shader_buts_bump(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1012 {
1013         uiItemR(layout, ptr, "invert", 0, NULL, 0);
1014 }
1015
1016 static void node_shader_buts_uvmap(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1017 {
1018         uiItemR(layout, ptr, "from_dupli", 0, NULL, 0);
1019
1020         if (!RNA_boolean_get(ptr, "from_dupli")) {
1021                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
1022
1023                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
1024                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
1025                         uiItemPointerR(layout, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
1026                 }
1027         }
1028 }
1029
1030 static void node_shader_buts_uvalongstroke(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1031 {
1032         uiItemR(layout, ptr, "use_tips", 0, NULL, 0);
1033 }
1034
1035 static void node_shader_buts_normal_map(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1036 {
1037         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, "", 0);
1038
1039         if (RNA_enum_get(ptr, "space") == SHD_SPACE_TANGENT) {
1040                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
1041
1042                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
1043                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
1044                         uiItemPointerR(layout, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
1045                 }
1046                 else
1047                         uiItemR(layout, ptr, "uv_map", 0, "", 0);
1048         }
1049 }
1050
1051 static void node_shader_buts_displacement(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1052 {
1053         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, "", 0);
1054 }
1055
1056 static void node_shader_buts_tangent(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1057 {
1058         uiLayout *split, *row;
1059
1060         split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1061
1062         uiItemR(split, ptr, "direction_type", 0, "", 0);
1063
1064         row = uiLayoutRow(split, false);
1065
1066         if (RNA_enum_get(ptr, "direction_type") == SHD_TANGENT_UVMAP) {
1067                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
1068
1069                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
1070                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
1071                         uiItemPointerR(row, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
1072                 }
1073                 else
1074                         uiItemR(row, ptr, "uv_map", 0, "", 0);
1075         }
1076         else
1077                 uiItemR(row, ptr, "axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, 0);
1078 }
1079
1080 static void node_shader_buts_glossy(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1081 {
1082         uiItemR(layout, ptr, "distribution", 0, "", ICON_NONE);
1083 }
1084
1085 static void node_shader_buts_principled(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1086 {
1087         uiItemR(layout, ptr, "distribution", 0, "", ICON_NONE);
1088         uiItemR(layout, ptr, "subsurface_method", 0, "", ICON_NONE);
1089 }
1090
1091 static void node_shader_buts_anisotropic(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1092 {
1093         uiItemR(layout, ptr, "distribution", 0, "", ICON_NONE);
1094 }
1095
1096 static void node_shader_buts_subsurface(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1097 {
1098         uiItemR(layout, ptr, "falloff", 0, "", ICON_NONE);
1099 }
1100
1101
1102 static void node_shader_buts_toon(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1103 {
1104         uiItemR(layout, ptr, "component", 0, "", ICON_NONE);
1105 }
1106
1107 static void node_shader_buts_hair(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1108 {
1109         uiItemR(layout, ptr, "component", 0, "", ICON_NONE);
1110 }
1111
1112 static void node_shader_buts_script(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1113 {
1114         uiLayout *row;
1115
1116         row = uiLayoutRow(layout, false);
1117         uiItemR(row, ptr, "mode", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1118
1119         row = uiLayoutRow(layout, true);
1120
1121         if (RNA_enum_get(ptr, "mode") == NODE_SCRIPT_INTERNAL)
1122                 uiItemR(row, ptr, "script", 0, "", ICON_NONE);
1123         else
1124                 uiItemR(row, ptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
1125
1126         uiItemO(row, "", ICON_FILE_REFRESH, "node.shader_script_update");
1127 }
1128
1129 static void node_shader_buts_script_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1130 {
1131         uiItemS(layout);
1132
1133         node_shader_buts_script(layout, C, ptr);
1134
1135 #if 0  /* not implemented yet */
1136         if (RNA_enum_get(ptr, "mode") == NODE_SCRIPT_EXTERNAL)
1137                 uiItemR(layout, ptr, "use_auto_update", 0, NULL, ICON_NONE);
1138 #endif
1139 }
1140
1141 static void node_buts_output_linestyle(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1142 {
1143         uiLayout *row, *col;
1144
1145         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1146         row = uiLayoutRow(col, true);
1147         uiItemR(row, ptr, "blend_type", 0, "", ICON_NONE);
1148         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
1149 }
1150
1151 static void node_shader_buts_bevel(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1152 {
1153         uiItemR(layout, ptr, "samples", 0, NULL, ICON_NONE);
1154 }
1155
1156 /* only once called */
1157 static void node_shader_set_butfunc(bNodeType *ntype)
1158 {
1159         switch (ntype->type) {
1160                 case SH_NODE_MATERIAL:
1161                 case SH_NODE_MATERIAL_EXT:
1162                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_material;
1163                         break;
1164                 case SH_NODE_TEXTURE:
1165                         ntype->draw_buttons = node_buts_texture;
1166                         break;
1167                 case SH_NODE_NORMAL:
1168                         ntype->draw_buttons = node_buts_normal;
1169                         break;
1170                 case SH_NODE_CURVE_VEC:
1171                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvevec;
1172                         break;
1173                 case SH_NODE_CURVE_RGB:
1174                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvecol;
1175                         break;
1176                 case SH_NODE_MAPPING:
1177                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_mapping;
1178                         break;
1179                 case SH_NODE_VALUE:
1180                         ntype->draw_buttons = node_buts_value;
1181                         break;
1182                 case SH_NODE_RGB:
1183                         ntype->draw_buttons = node_buts_rgb;
1184                         break;
1185                 case SH_NODE_MIX_RGB:
1186                         ntype->draw_buttons = node_buts_mix_rgb;
1187                         break;
1188                 case SH_NODE_VALTORGB:
1189                         ntype->draw_buttons = node_buts_colorramp;
1190                         break;
1191                 case SH_NODE_MATH: 
1192                         ntype->draw_buttons = node_buts_math;
1193                         break; 
1194                 case SH_NODE_VECT_MATH: 
1195                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_vect_math;
1196                         break; 
1197                 case SH_NODE_VECT_TRANSFORM: 
1198                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_vect_transform;
1199                         break; 
1200                 case SH_NODE_GEOMETRY:
1201                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_geometry;
1202                         break;
1203                 case SH_NODE_LAMP:
1204                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_lamp;
1205                         break;
1206                 case SH_NODE_ATTRIBUTE:
1207                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_attribute;
1208                         break;
1209                 case SH_NODE_WIREFRAME:
1210                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_wireframe;
1211                         break;
1212                 case SH_NODE_TEX_SKY:
1213                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_sky;
1214                         break;
1215                 case SH_NODE_TEX_IMAGE:
1216                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_image;
1217                         ntype->draw_buttons_ex = node_shader_buts_tex_image_ex;
1218                         break;
1219                 case SH_NODE_TEX_ENVIRONMENT:
1220                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_environment;
1221                         ntype->draw_buttons_ex = node_shader_buts_tex_environment_ex;
1222                         break;
1223                 case SH_NODE_TEX_GRADIENT:
1224                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_gradient;
1225                         break;
1226                 case SH_NODE_TEX_MAGIC:
1227                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_magic;
1228                         break;
1229                 case SH_NODE_TEX_BRICK:
1230                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_brick;
1231                         break;
1232                 case SH_NODE_TEX_WAVE:
1233                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_wave;
1234                         break;
1235                 case SH_NODE_TEX_MUSGRAVE:
1236                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_musgrave;
1237                         break;
1238                 case SH_NODE_TEX_VORONOI:
1239                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_voronoi;
1240                         break;
1241                 case SH_NODE_TEX_POINTDENSITY:
1242                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_pointdensity;
1243                         break;
1244                 case SH_NODE_TEX_COORD:
1245                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_coord;
1246                         break;
1247                 case SH_NODE_BUMP:
1248                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_bump;
1249                         break;
1250                 case SH_NODE_NORMAL_MAP:
1251                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_normal_map;
1252                         break;
1253                 case SH_NODE_DISPLACEMENT:
1254                 case SH_NODE_VECTOR_DISPLACEMENT:
1255                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_displacement;
1256                         break;
1257                 case SH_NODE_TANGENT:
1258                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tangent;
1259                         break;
1260                 case SH_NODE_BSDF_GLOSSY:
1261                 case SH_NODE_BSDF_GLASS:
1262                 case SH_NODE_BSDF_REFRACTION:
1263                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_glossy;
1264                         break;
1265                 case SH_NODE_BSDF_PRINCIPLED:
1266                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_principled;
1267                         break;
1268                 case SH_NODE_BSDF_ANISOTROPIC:
1269                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_anisotropic;
1270                         break;
1271                 case SH_NODE_SUBSURFACE_SCATTERING:
1272                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_subsurface;
1273                         break;
1274                 case SH_NODE_BSDF_TOON:
1275                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_toon;
1276                         break;
1277                 case SH_NODE_BSDF_HAIR:
1278                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_hair;
1279                         break;
1280                 case SH_NODE_SCRIPT:
1281                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_script;
1282                         ntype->draw_buttons_ex = node_shader_buts_script_ex;
1283                         break;
1284                 case SH_NODE_UVMAP:
1285                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_uvmap;
1286                         break;
1287                 case SH_NODE_UVALONGSTROKE:
1288                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_uvalongstroke;
1289                         break;
1290                 case SH_NODE_OUTPUT_LINESTYLE:
1291                         ntype->draw_buttons = node_buts_output_linestyle;
1292                         break;
1293                 case SH_NODE_BEVEL:
1294                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_bevel;
1295                         break;
1296         }
1297 }
1298
1299 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR COMPOSITE NODES ***************** */
1300
1301 static void node_buts_image_views(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr,
1302                                  PointerRNA *imaptr)
1303 {
1304         uiLayout *col;
1305
1306         if (!imaptr->data)
1307                 return;
1308
1309         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1310
1311         if (RNA_boolean_get(ptr, "has_views")) {
1312                 if (RNA_enum_get(ptr, "view") == 0)
1313                         uiItemR(col, ptr, "view", 0, NULL, ICON_CAMERA_STEREO);
1314                 else
1315                         uiItemR(col, ptr, "view", 0, NULL, ICON_SCENE);
1316         }
1317 }
1318
1319 static void node_composit_buts_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1320 {
1321         bNode *node = ptr->data;
1322         PointerRNA imaptr, iuserptr;
1323         
1324         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
1325         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
1326         uiTemplateID(
1327                 layout, C, ptr, "image",
1328                 NULL, "IMAGE_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
1329         if (!node->id) return;
1330         
1331         imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
1332
1333         node_buts_image_user(layout, C, ptr, &imaptr, &iuserptr, true);
1334
1335         node_buts_image_views(layout, C, ptr, &imaptr);
1336 }
1337
1338 static void node_composit_buts_image_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1339 {
1340         bNode *node = ptr->data;
1341         PointerRNA iuserptr;
1342
1343         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
1344         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
1345         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0, 1);
1346 }
1347
1348 static void node_composit_buts_renderlayers(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1349 {
1350         bNode *node = ptr->data;
1351         uiLayout *col, *row;
1352         PointerRNA op_ptr;
1353         PointerRNA scn_ptr;
1354         PropertyRNA *prop;
1355         const char *layer_name;
1356         char scene_name[MAX_ID_NAME - 2];
1357
1358         uiTemplateID(layout, C, ptr, "scene", NULL, NULL, NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
1359         
1360         if (!node->id) return;
1361
1362         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1363         row = uiLayoutRow(col, true);
1364         uiItemR(row, ptr, "layer", 0, "", ICON_NONE);
1365         
1366         prop = RNA_struct_find_property(ptr, "layer");
1367         if (!(RNA_property_enum_identifier(C, ptr, prop, RNA_property_enum_get(ptr, prop), &layer_name)))
1368                 return;
1369         
1370         scn_ptr = RNA_pointer_get(ptr, "scene");
1371         RNA_string_get(&scn_ptr, "name", scene_name);
1372
1373         uiItemFullO(row, "RENDER_OT_render", "", ICON_RENDER_STILL, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0, &op_ptr);
1374         RNA_string_set(&op_ptr, "layer", layer_name);
1375         RNA_string_set(&op_ptr, "scene", scene_name);
1376 }
1377
1378
1379 static void node_composit_buts_blur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1380 {
1381         uiLayout *col, *row;
1382         int reference;
1383         int filter;
1384         
1385         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1386         filter = RNA_enum_get(ptr, "filter_type");
1387         reference = RNA_boolean_get(ptr, "use_variable_size");
1388
1389         uiItemR(col, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1390         if (filter != R_FILTER_FAST_GAUSS) {
1391                 uiItemR(col, ptr, "use_variable_size", 0, NULL, ICON_NONE);
1392                 if (!reference) {
1393                         uiItemR(col, ptr, "use_bokeh", 0, NULL, ICON_NONE);
1394                 }
1395                 uiItemR(col, ptr, "use_gamma_correction", 0, NULL, ICON_NONE);
1396         }
1397         
1398         uiItemR(col, ptr, "use_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1399         
1400         if (RNA_boolean_get(ptr, "use_relative")) {
1401                 uiItemL(col, IFACE_("Aspect Correction"), ICON_NONE);
1402                 row = uiLayoutRow(layout, true);
1403                 uiItemR(row, ptr, "aspect_correction", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1404                 
1405                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
1406                 uiItemR(col, ptr, "factor_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1407                 uiItemR(col, ptr, "factor_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1408         }
1409         else {
1410                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
1411                 uiItemR(col, ptr, "size_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1412                 uiItemR(col, ptr, "size_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1413         }
1414         uiItemR(col, ptr, "use_extended_bounds", 0, NULL, ICON_NONE);
1415 }
1416
1417 static void node_composit_buts_dblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1418 {
1419         uiLayout *col;
1420         
1421         uiItemR(layout, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1422         uiItemR(layout, ptr, "use_wrap", 0, NULL, ICON_NONE);
1423         
1424         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1425         uiItemL(col, IFACE_("Center:"), ICON_NONE);
1426         uiItemR(col, ptr, "center_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1427         uiItemR(col, ptr, "center_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1428         
1429         uiItemS(layout);
1430         
1431         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1432         uiItemR(col, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1433         uiItemR(col, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
1434         
1435         uiItemS(layout);
1436         
1437         uiItemR(layout, ptr, "spin", 0, NULL, ICON_NONE);
1438         uiItemR(layout, ptr, "zoom", 0, NULL, ICON_NONE);
1439 }
1440
1441 static void node_composit_buts_bilateralblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1442 {       
1443         uiLayout *col;
1444         
1445         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1446         uiItemR(col, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1447         uiItemR(col, ptr, "sigma_color", 0, NULL, ICON_NONE);
1448         uiItemR(col, ptr, "sigma_space", 0, NULL, ICON_NONE);
1449 }
1450
1451 static void node_composit_buts_defocus(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1452 {
1453         uiLayout *sub, *col;
1454         
1455         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1456         uiItemL(col, IFACE_("Bokeh Type:"), ICON_NONE);
1457         uiItemR(col, ptr, "bokeh", 0, "", ICON_NONE);
1458         uiItemR(col, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
1459
1460         uiItemR(layout, ptr, "use_gamma_correction", 0, NULL, ICON_NONE);
1461
1462         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1463         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(ptr, "use_zbuffer") == true);
1464         uiItemR(col, ptr, "f_stop", 0, NULL, ICON_NONE);
1465
1466         uiItemR(layout, ptr, "blur_max", 0, NULL, ICON_NONE);
1467         uiItemR(layout, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1468
1469         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1470         uiItemR(col, ptr, "use_preview", 0, NULL, ICON_NONE);
1471
1472         uiTemplateID(layout, C, ptr, "scene", NULL, NULL, NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
1473
1474         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1475         uiItemR(col, ptr, "use_zbuffer", 0, NULL, ICON_NONE);
1476         sub = uiLayoutColumn(col, false);
1477         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_zbuffer") == false);
1478         uiItemR(sub, ptr, "z_scale", 0, NULL, ICON_NONE);
1479 }
1480
1481 /* qdn: glare node */
1482 static void node_composit_buts_glare(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1483 {       
1484         uiItemR(layout, ptr, "glare_type", 0, "", ICON_NONE);
1485         uiItemR(layout, ptr, "quality", 0, "", ICON_NONE);
1486
1487         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") != 1) {
1488                 uiItemR(layout, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1489         
1490                 if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") != 0)
1491                         uiItemR(layout, ptr, "color_modulation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1492         }
1493         
1494         uiItemR(layout, ptr, "mix", 0, NULL, ICON_NONE);
1495         uiItemR(layout, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1496
1497         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 2) {
1498                 uiItemR(layout, ptr, "streaks", 0, NULL, ICON_NONE);
1499                 uiItemR(layout, ptr, "angle_offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1500         }
1501         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 0 || RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 2) {
1502                 uiItemR(layout, ptr, "fade", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1503                 
1504                 if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 0)
1505                         uiItemR(layout, ptr, "use_rotate_45", 0, NULL, ICON_NONE);
1506         }
1507         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 1) {
1508                 uiItemR(layout, ptr, "size", 0, NULL, ICON_NONE);
1509         }
1510 }
1511
1512 static void node_composit_buts_tonemap(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1513 {       
1514         uiLayout *col;
1515
1516         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1517         uiItemR(col, ptr, "tonemap_type", 0, "", ICON_NONE);
1518         if (RNA_enum_get(ptr, "tonemap_type") == 0) {
1519                 uiItemR(col, ptr, "key", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1520                 uiItemR(col, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1521                 uiItemR(col, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1522         }
1523         else {
1524                 uiItemR(col, ptr, "intensity", 0, NULL, ICON_NONE);
1525                 uiItemR(col, ptr, "contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1526                 uiItemR(col, ptr, "adaptation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1527                 uiItemR(col, ptr, "correction", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1528         }
1529 }
1530
1531 static void node_composit_buts_lensdist(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1532 {
1533         uiLayout *col;
1534
1535         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1536         uiItemR(col, ptr, "use_projector", 0, NULL, ICON_NONE);
1537
1538         col = uiLayoutColumn(col, false);
1539         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(ptr, "use_projector") == false);
1540         uiItemR(col, ptr, "use_jitter", 0, NULL, ICON_NONE);
1541         uiItemR(col, ptr, "use_fit", 0, NULL, ICON_NONE);
1542 }
1543
1544 static void node_composit_buts_vecblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1545 {
1546         uiLayout *col;
1547         
1548         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1549         uiItemR(col, ptr, "samples", 0, NULL, ICON_NONE);
1550         uiItemR(col, ptr, "factor", 0, IFACE_("Blur"), ICON_NONE);
1551         
1552         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1553         uiItemL(col, IFACE_("Speed:"), ICON_NONE);
1554         uiItemR(col, ptr, "speed_min", 0, IFACE_("Min"), ICON_NONE);
1555         uiItemR(col, ptr, "speed_max", 0, IFACE_("Max"), ICON_NONE);
1556
1557         uiItemR(layout, ptr, "use_curved", 0, NULL, ICON_NONE);
1558 }
1559
1560 static void node_composit_buts_filter(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1561 {
1562         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1563 }
1564
1565 static void node_composit_buts_flip(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1566 {
1567         uiItemR(layout, ptr, "axis", 0, "", ICON_NONE);
1568 }
1569
1570 static void node_composit_buts_crop(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1571 {
1572         uiLayout *col;
1573
1574         uiItemR(layout, ptr, "use_crop_size", 0, NULL, ICON_NONE);
1575         uiItemR(layout, ptr, "relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1576
1577         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1578         if (RNA_boolean_get(ptr, "relative")) {
1579                 uiItemR(col, ptr, "rel_min_x", 0, IFACE_("Left"), ICON_NONE);
1580                 uiItemR(col, ptr, "rel_max_x", 0, IFACE_("Right"), ICON_NONE);
1581                 uiItemR(col, ptr, "rel_min_y", 0, IFACE_("Up"), ICON_NONE);
1582                 uiItemR(col, ptr, "rel_max_y", 0, IFACE_("Down"), ICON_NONE);
1583         }
1584         else {
1585                 uiItemR(col, ptr, "min_x", 0, IFACE_("Left"), ICON_NONE);
1586                 uiItemR(col, ptr, "max_x", 0, IFACE_("Right"), ICON_NONE);
1587                 uiItemR(col, ptr, "min_y", 0, IFACE_("Up"), ICON_NONE);
1588                 uiItemR(col, ptr, "max_y", 0, IFACE_("Down"), ICON_NONE);
1589         }
1590 }
1591
1592 static void node_composit_buts_splitviewer(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1593 {
1594         uiLayout *row, *col;
1595         
1596         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1597         row = uiLayoutRow(col, false);
1598         uiItemR(row, ptr, "axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1599         uiItemR(col, ptr, "factor", 0, NULL, ICON_NONE);
1600 }
1601
1602 static void node_composit_buts_double_edge_mask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1603 {
1604         uiLayout *col;
1605
1606         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1607
1608         uiItemL(col, IFACE_("Inner Edge:"), ICON_NONE);
1609         uiItemR(col, ptr, "inner_mode", 0, "", ICON_NONE);
1610         uiItemL(col, IFACE_("Buffer Edge:"), ICON_NONE);
1611         uiItemR(col, ptr, "edge_mode", 0, "", ICON_NONE);
1612 }
1613
1614 static void node_composit_buts_map_range(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1615 {
1616         uiLayout *col;
1617
1618         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1619         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
1620 }
1621
1622 static void node_composit_buts_map_value(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1623 {
1624         uiLayout *sub, *col;
1625         
1626         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1627         uiItemR(col, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1628         uiItemR(col, ptr, "size", 0, NULL, ICON_NONE);
1629         
1630         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1631         uiItemR(col, ptr, "use_min", 0, NULL, ICON_NONE);
1632         sub = uiLayoutColumn(col, false);
1633         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_min"));
1634         uiItemR(sub, ptr, "min", 0, "", ICON_NONE);
1635         
1636         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1637         uiItemR(col, ptr, "use_max", 0, NULL, ICON_NONE);
1638         sub = uiLayoutColumn(col, false);
1639         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_max"));
1640         uiItemR(sub, ptr, "max", 0, "", ICON_NONE);
1641 }
1642
1643 static void node_composit_buts_alphaover(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1644 {       
1645         uiLayout *col;
1646         
1647         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1648         uiItemR(col, ptr, "use_premultiply", 0, NULL, ICON_NONE);
1649         uiItemR(col, ptr, "premul", 0, NULL, ICON_NONE);
1650 }
1651
1652 static void node_composit_buts_zcombine(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1653 {       
1654         uiLayout *col;
1655         
1656         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1657         uiItemR(col, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1658         uiItemR(col, ptr, "use_antialias_z", 0, NULL, ICON_NONE);
1659 }
1660
1661 static void node_composit_buts_dilateerode(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1662 {
1663         uiItemR(layout, ptr, "mode", 0, NULL, ICON_NONE);
1664         uiItemR(layout, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1665         switch (RNA_enum_get(ptr, "mode")) {
1666                 case CMP_NODE_DILATEERODE_DISTANCE_THRESH:
1667                         uiItemR(layout, ptr, "edge", 0, NULL, ICON_NONE);
1668                         break;
1669                 case CMP_NODE_DILATEERODE_DISTANCE_FEATHER:
1670                         uiItemR(layout, ptr, "falloff", 0, NULL, ICON_NONE);
1671                         break;
1672         }
1673 }
1674
1675 static void node_composit_buts_inpaint(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1676 {
1677         uiItemR(layout, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1678 }
1679
1680 static void node_composit_buts_despeckle(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1681 {
1682         uiLayout *col;
1683
1684         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1685         uiItemR(col, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1686         uiItemR(col, ptr, "threshold_neighbor", 0, NULL, ICON_NONE);
1687 }
1688
1689 static void node_composit_buts_diff_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1690 {
1691         uiLayout *col;
1692         
1693         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1694         uiItemR(col, ptr, "tolerance", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1695         uiItemR(col, ptr, "falloff", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1696 }
1697
1698 static void node_composit_buts_distance_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1699 {
1700         uiLayout *col, *row;
1701         
1702         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1703
1704         uiItemL(layout, IFACE_("Color Space:"), ICON_NONE);
1705         row = uiLayoutRow(layout, false);
1706         uiItemR(row, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1707
1708         uiItemR(col, ptr, "tolerance", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1709         uiItemR(col, ptr, "falloff", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1710 }
1711
1712 static void node_composit_buts_color_spill(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1713 {
1714         uiLayout *row, *col;
1715         
1716         uiItemL(layout, IFACE_("Despill Channel:"), ICON_NONE);
1717         row = uiLayoutRow(layout, false);
1718         uiItemR(row, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1719
1720         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1721         uiItemR(col, ptr, "limit_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1722
1723         if (RNA_enum_get(ptr, "limit_method") == 0) {
1724                 uiItemL(col, IFACE_("Limiting Channel:"), ICON_NONE);
1725                 row = uiLayoutRow(col, false);
1726                 uiItemR(row, ptr, "limit_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1727         }
1728
1729         uiItemR(col, ptr, "ratio", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1730         uiItemR(col, ptr, "use_unspill", 0, NULL, ICON_NONE);
1731         if (RNA_boolean_get(ptr, "use_unspill") == true) {
1732                 uiItemR(col, ptr, "unspill_red", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1733                 uiItemR(col, ptr, "unspill_green", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1734                 uiItemR(col, ptr, "unspill_blue", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1735         }
1736 }
1737
1738 static void node_composit_buts_chroma_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1739 {
1740         uiLayout *col;
1741         
1742         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1743         uiItemR(col, ptr, "tolerance", 0, NULL, ICON_NONE);
1744         uiItemR(col, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1745         
1746         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1747         /*uiItemR(col, ptr, "lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);  Removed for now */
1748         uiItemR(col, ptr, "gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1749         /*uiItemR(col, ptr, "shadow_adjust", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);  Removed for now*/
1750 }
1751
1752 static void node_composit_buts_color_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1753 {
1754         uiLayout *col;
1755         
1756         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1757         uiItemR(col, ptr, "color_hue", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1758         uiItemR(col, ptr, "color_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1759         uiItemR(col, ptr, "color_value", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1760 }
1761
1762 static void node_composit_buts_channel_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1763 {       
1764         uiLayout *col, *row;
1765
1766         uiItemL(layout, IFACE_("Color Space:"), ICON_NONE);
1767         row = uiLayoutRow(layout, false);
1768         uiItemR(row, ptr, "color_space", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1769
1770         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1771         uiItemL(col, IFACE_("Key Channel:"), ICON_NONE);
1772         row = uiLayoutRow(col, false);
1773         uiItemR(row, ptr, "matte_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1774
1775         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1776
1777         uiItemR(col, ptr, "limit_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1778         if (RNA_enum_get(ptr, "limit_method") == 0) {
1779                 uiItemL(col, IFACE_("Limiting Channel:"), ICON_NONE);
1780                 row = uiLayoutRow(col, false);
1781                 uiItemR(row, ptr, "limit_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1782         }
1783
1784         uiItemR(col, ptr, "limit_max", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1785         uiItemR(col, ptr, "limit_min", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1786 }
1787
1788 static void node_composit_buts_luma_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1789 {
1790         uiLayout *col;
1791         
1792         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1793         uiItemR(col, ptr, "limit_max", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1794         uiItemR(col, ptr, "limit_min", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1795 }
1796
1797 static void node_composit_buts_map_uv(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1798 {
1799         uiItemR(layout, ptr, "alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1800 }
1801
1802 static void node_composit_buts_id_mask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1803 {
1804         uiItemR(layout, ptr, "index", 0, NULL, ICON_NONE);
1805         uiItemR(layout, ptr, "use_antialiasing", 0, NULL, ICON_NONE);
1806 }
1807
1808 static void node_composit_buts_file_output(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1809 {
1810         PointerRNA imfptr = RNA_pointer_get(ptr, "format");
1811         const bool multilayer = RNA_enum_get(&imfptr, "file_format") == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER;
1812
1813         if (multilayer)
1814                 uiItemL(layout, IFACE_("Path:"), ICON_NONE);
1815         else
1816                 uiItemL(layout, IFACE_("Base Path:"), ICON_NONE);
1817         uiItemR(layout, ptr, "base_path", 0, "", ICON_NONE);
1818 }
1819 static void node_composit_buts_file_output_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1820 {
1821         Scene *scene = CTX_data_scene(C);
1822         PointerRNA imfptr = RNA_pointer_get(ptr, "format");
1823         PointerRNA active_input_ptr, op_ptr;
1824         wmOperatorType *ot;
1825         uiLayout *row, *col;
1826         int active_index;
1827         const bool multilayer = RNA_enum_get(&imfptr, "file_format") == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER;
1828         const bool is_multiview = (scene->r.scemode & R_MULTIVIEW) != 0;
1829         
1830         node_composit_buts_file_output(layout, C, ptr);
1831         uiTemplateImageSettings(layout, &imfptr, false);
1832         
1833         /* disable stereo output for multilayer, too much work for something that no one will use */
1834         /* if someone asks for that we can implement it */
1835         if (is_multiview)
1836                 uiTemplateImageFormatViews(layout, &imfptr, NULL);
1837
1838         uiItemS(layout);
1839         
1840         uiItemO(layout, IFACE_("Add Input"), ICON_ZOOMIN, "NODE_OT_output_file_add_socket");
1841         
1842         row = uiLayoutRow(layout, false);
1843         col = uiLayoutColumn(row, true);
1844         
1845         active_index = RNA_int_get(ptr, "active_input_index");
1846         /* using different collection properties if multilayer format is enabled */
1847         if (multilayer) {
1848                 uiTemplateList(col, C, "UI_UL_list", "file_output_node", ptr, "layer_slots", ptr, "active_input_index",
1849                                NULL, 0, 0, 0, 0);
1850                 RNA_property_collection_lookup_int(ptr, RNA_struct_find_property(ptr, "layer_slots"),
1851                                                    active_index, &active_input_ptr);
1852         }
1853         else {
1854                 uiTemplateList(col, C, "UI_UL_list", "file_output_node", ptr, "file_slots", ptr, "active_input_index",
1855                                NULL, 0, 0, 0, 0);
1856                 RNA_property_collection_lookup_int(ptr, RNA_struct_find_property(ptr, "file_slots"),
1857                                                    active_index, &active_input_ptr);
1858         }
1859         /* XXX collection lookup does not return the ID part of the pointer, setting this manually here */
1860         active_input_ptr.id.data = ptr->id.data;
1861         
1862         col = uiLayoutColumn(row, true);
1863         ot = WM_operatortype_find("NODE_OT_output_file_move_active_socket", false);
1864         uiItemFullO_ptr(col, ot, "", ICON_TRIA_UP, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0, &op_ptr);
1865         RNA_enum_set(&op_ptr, "direction", 1);
1866         uiItemFullO_ptr(col, ot, "", ICON_TRIA_DOWN, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0, &op_ptr);
1867         RNA_enum_set(&op_ptr, "direction", 2);
1868         
1869         if (active_input_ptr.data) {
1870                 if (multilayer) {
1871                         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1872                         
1873                         uiItemL(col, IFACE_("Layer:"), ICON_NONE);
1874                         row = uiLayoutRow(col, false);
1875                         uiItemR(row, &active_input_ptr, "name", 0, "", ICON_NONE);
1876                         uiItemFullO(row, "NODE_OT_output_file_remove_active_socket", "",
1877                                     ICON_X, NULL, WM_OP_EXEC_DEFAULT, UI_ITEM_R_ICON_ONLY, NULL);
1878                 }
1879                 else {
1880                         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1881                         
1882                         uiItemL(col, IFACE_("File Subpath:"), ICON_NONE);
1883                         row = uiLayoutRow(col, false);
1884                         uiItemR(row, &active_input_ptr, "path", 0, "", ICON_NONE);
1885                         uiItemFullO(row, "NODE_OT_output_file_remove_active_socket", "",
1886                                     ICON_X, NULL, WM_OP_EXEC_DEFAULT, UI_ITEM_R_ICON_ONLY, NULL);
1887                         
1888                         /* format details for individual files */
1889                         imfptr = RNA_pointer_get(&active_input_ptr, "format");
1890                         
1891                         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1892                         uiItemL(col, IFACE_("Format:"), ICON_NONE);
1893                         uiItemR(col, &active_input_ptr, "use_node_format", 0, NULL, ICON_NONE);
1894                         
1895                         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1896                         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(&active_input_ptr, "use_node_format") == false);
1897                         uiTemplateImageSettings(col, &imfptr, false);
1898
1899                         if (is_multiview)
1900                                 uiTemplateImageFormatViews(layout, &imfptr, NULL);
1901                 }
1902         }
1903 }
1904
1905 static void node_composit_buts_scale(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1906 {
1907         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, "", ICON_NONE);
1908
1909         if (RNA_enum_get(ptr, "space") == CMP_SCALE_RENDERPERCENT) {
1910                 uiLayout *row;
1911                 uiItemR(layout, ptr, "frame_method", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1912                 row = uiLayoutRow(layout, true);
1913                 uiItemR(row, ptr, "offset_x", 0, "X", ICON_NONE);
1914                 uiItemR(row, ptr, "offset_y", 0, "Y", ICON_NONE);
1915         }
1916 }
1917
1918 static void node_composit_buts_rotate(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1919 {
1920         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1921 }
1922
1923 static void node_composit_buts_invert(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1924 {
1925         uiLayout *col;
1926         
1927         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1928         uiItemR(col, ptr, "invert_rgb", 0, NULL, ICON_NONE);
1929         uiItemR(col, ptr, "invert_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1930 }
1931
1932 static void node_composit_buts_premulkey(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1933 {
1934         uiItemR(layout, ptr, "mapping", 0, "", ICON_NONE);
1935 }
1936
1937 static void node_composit_buts_view_levels(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1938 {
1939         uiItemR(layout, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1940 }
1941
1942 static void node_composit_buts_colorbalance(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1943 {
1944         uiLayout *split, *col, *row;
1945         
1946         uiItemR(layout, ptr, "correction_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1947         
1948         if (RNA_enum_get(ptr, "correction_method") == 0) {
1949         
1950                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1951                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1952                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "lift", 1, 1, 0, 1);
1953                 row = uiLayoutRow(col, false);
1954                 uiItemR(row, ptr, "lift", 0, NULL, ICON_NONE);
1955                 
1956                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1957                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "gamma", 1, 1, 1, 1);
1958                 row = uiLayoutRow(col, false);
1959                 uiItemR(row, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1960                 
1961                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1962                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "gain", 1, 1, 1, 1);
1963                 row = uiLayoutRow(col, false);
1964                 uiItemR(row, ptr, "gain", 0, NULL, ICON_NONE);
1965
1966         }
1967         else {
1968                 
1969                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1970                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1971                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "offset", 1, 1, 0, 1);
1972                 row = uiLayoutRow(col, false);
1973                 uiItemR(row, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1974                 uiItemR(col, ptr, "offset_basis", 0, NULL, ICON_NONE);
1975                 
1976                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1977                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "power", 1, 1, 0, 1);
1978                 row = uiLayoutRow(col, false);
1979                 uiItemR(row, ptr, "power", 0, NULL, ICON_NONE);
1980                 
1981                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1982                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "slope", 1, 1, 0, 1);
1983                 row = uiLayoutRow(col, false);
1984                 uiItemR(row, ptr, "slope", 0, NULL, ICON_NONE);
1985         }
1986
1987 }
1988 static void node_composit_buts_colorbalance_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1989 {
1990         uiItemR(layout, ptr, "correction_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1991
1992         if (RNA_enum_get(ptr, "correction_method") == 0) {
1993
1994                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "lift", 1, 1, 0, 1);
1995                 uiItemR(layout, ptr, "lift", 0, NULL, ICON_NONE);
1996
1997                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "gamma", 1, 1, 1, 1);
1998                 uiItemR(layout, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1999
2000                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "gain", 1, 1, 1, 1);
2001                 uiItemR(layout, ptr, "gain", 0, NULL, ICON_NONE);
2002         }
2003         else {
2004                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "offset", 1, 1, 0, 1);
2005                 uiItemR(layout, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
2006
2007                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "power", 1, 1, 0, 1);
2008                 uiItemR(layout, ptr, "power", 0, NULL, ICON_NONE);
2009
2010                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "slope", 1, 1, 0, 1);
2011                 uiItemR(layout, ptr, "slope", 0, NULL, ICON_NONE);
2012         }
2013 }
2014
2015
2016 static void node_composit_buts_huecorrect(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2017 {
2018         bNode *node = ptr->data;
2019         CurveMapping *cumap = node->storage;
2020
2021         if (_sample_col[0] != SAMPLE_FLT_ISNONE) {
2022                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_SAMPLE;
2023                 copy_v3_v3(cumap->sample, _sample_col);
2024         }
2025         else {
2026                 cumap->flag &= ~CUMA_DRAW_SAMPLE;
2027         }
2028
2029         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'h', false, false, false);
2030 }
2031
2032 static void node_composit_buts_ycc(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2033
2034         uiItemR(layout, ptr, "mode", 0, "", ICON_NONE);
2035 }
2036
2037 static void node_composit_buts_movieclip(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2038 {
2039         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2040 }
2041
2042 static void node_composit_buts_movieclip_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2043 {
2044         bNode *node = ptr->data;
2045         PointerRNA clipptr;
2046
2047         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2048
2049         if (!node->id)
2050                 return;
2051
2052         clipptr = RNA_pointer_get(ptr, "clip");
2053
2054         uiTemplateColorspaceSettings(layout, &clipptr, "colorspace_settings");
2055 }
2056
2057 static void node_composit_buts_stabilize2d(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2058 {
2059         bNode *node = ptr->data;
2060
2061         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2062
2063         if (!node->id)
2064                 return;
2065
2066         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
2067         uiItemR(layout, ptr, "invert", 0, NULL, ICON_NONE);
2068 }
2069
2070 static void node_composit_buts_translate(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2071 {
2072         uiItemR(layout, ptr, "use_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
2073         uiItemR(layout, ptr, "wrap_axis", 0, NULL, ICON_NONE);
2074 }
2075
2076 static void node_composit_buts_transform(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2077 {
2078         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
2079 }
2080
2081 static void node_composit_buts_moviedistortion(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2082 {
2083         bNode *node = ptr->data;
2084
2085         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2086
2087         if (!node->id)
2088                 return;
2089
2090         uiItemR(layout, ptr, "distortion_type", 0, "", ICON_NONE);
2091 }
2092
2093 static void node_composit_buts_colorcorrection(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2094 {
2095         uiLayout *row;
2096         
2097         row = uiLayoutRow(layout, false);
2098         uiItemR(row, ptr, "red", 0, NULL, ICON_NONE);
2099         uiItemR(row, ptr, "green", 0, NULL, ICON_NONE);
2100         uiItemR(row, ptr, "blue", 0, NULL, ICON_NONE);
2101
2102         row = uiLayoutRow(layout, false);
2103         uiItemL(row, "", ICON_NONE);
2104         uiItemL(row, IFACE_("Saturation"), ICON_NONE);
2105         uiItemL(row, IFACE_("Contrast"), ICON_NONE);
2106         uiItemL(row, IFACE_("Gamma"), ICON_NONE);
2107         uiItemL(row, IFACE_("Gain"), ICON_NONE);
2108         uiItemL(row, IFACE_("Lift"), ICON_NONE);
2109
2110         row = uiLayoutRow(layout, false);
2111         uiItemL(row, IFACE_("Master"), ICON_NONE);
2112         uiItemR(row, ptr, "master_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2113         uiItemR(row, ptr, "master_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2114         uiItemR(row, ptr, "master_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2115         uiItemR(row, ptr, "master_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2116         uiItemR(row, ptr, "master_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2117
2118         row = uiLayoutRow(layout, false);
2119         uiItemL(row, IFACE_("Highlights"), ICON_NONE);
2120         uiItemR(row, ptr, "highlights_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2121         uiItemR(row, ptr, "highlights_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2122         uiItemR(row, ptr, "highlights_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2123         uiItemR(row, ptr, "highlights_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2124         uiItemR(row, ptr, "highlights_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2125
2126         row = uiLayoutRow(layout, false);
2127         uiItemL(row, IFACE_("Midtones"), ICON_NONE);
2128         uiItemR(row, ptr, "midtones_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2129         uiItemR(row, ptr, "midtones_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2130         uiItemR(row, ptr, "midtones_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2131         uiItemR(row, ptr, "midtones_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2132         uiItemR(row, ptr, "midtones_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2133
2134         row = uiLayoutRow(layout, false);
2135         uiItemL(row, IFACE_("Shadows"), ICON_NONE);
2136         uiItemR(row, ptr, "shadows_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2137         uiItemR(row, ptr, "shadows_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2138         uiItemR(row, ptr, "shadows_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2139         uiItemR(row, ptr, "shadows_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2140         uiItemR(row, ptr, "shadows_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2141
2142         row = uiLayoutRow(layout, false);
2143         uiItemR(row, ptr, "midtones_start", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2144         uiItemR(row, ptr, "midtones_end", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2145 }
2146
2147 static void node_composit_buts_colorcorrection_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2148 {
2149         uiLayout *row;
2150         
2151         row = uiLayoutRow(layout, false);
2152         uiItemR(row, ptr, "red", 0, NULL, ICON_NONE);
2153         uiItemR(row, ptr, "green", 0, NULL, ICON_NONE);
2154         uiItemR(row, ptr, "blue", 0, NULL, ICON_NONE);
2155         row = layout;
2156         uiItemL(row, IFACE_("Saturation"), ICON_NONE);
2157         uiItemR(row, ptr, "master_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2158         uiItemR(row, ptr, "highlights_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2159         uiItemR(row, ptr, "midtones_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2160         uiItemR(row, ptr, "shadows_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2161
2162         uiItemL(row, IFACE_("Contrast"), ICON_NONE);
2163         uiItemR(row, ptr, "master_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2164         uiItemR(row, ptr, "highlights_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2165         uiItemR(row, ptr, "midtones_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2166         uiItemR(row, ptr, "shadows_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2167
2168         uiItemL(row, IFACE_("Gamma"), ICON_NONE);
2169         uiItemR(row, ptr, "master_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2170         uiItemR(row, ptr, "highlights_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2171         uiItemR(row, ptr, "midtones_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2172         uiItemR(row, ptr, "shadows_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2173
2174         uiItemL(row, IFACE_("Gain"), ICON_NONE);
2175         uiItemR(row, ptr, "master_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2176         uiItemR(row, ptr, "highlights_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2177         uiItemR(row, ptr, "midtones_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2178         uiItemR(row, ptr, "shadows_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2179         
2180         uiItemL(row, IFACE_("Lift"), ICON_NONE);
2181         uiItemR(row, ptr, "master_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2182         uiItemR(row, ptr, "highlights_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2183         uiItemR(row, ptr, "midtones_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2184         uiItemR(row, ptr, "shadows_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2185
2186         row = uiLayoutRow(layout, false);
2187         uiItemR(row, ptr, "midtones_start", 0, NULL, ICON_NONE);
2188         uiItemR(row, ptr, "midtones_end", 0, NULL, ICON_NONE);
2189 }
2190
2191 static void node_composit_buts_switch(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2192 {
2193         uiItemR(layout, ptr, "check", 0, NULL, ICON_NONE);
2194 }
2195
2196 static void node_composit_buts_switch_view_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr))
2197 {
2198         uiItemFullO(
2199                 layout, "NODE_OT_switch_view_update",
2200                 "Update Views", ICON_FILE_REFRESH, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0, NULL);
2201 }
2202
2203 static void node_composit_buts_boxmask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2204 {
2205         uiLayout *row;
2206         
2207         row = uiLayoutRow(layout, true);
2208         uiItemR(row, ptr, "x", 0, NULL, ICON_NONE);
2209         uiItemR(row, ptr, "y", 0, NULL, ICON_NONE);
2210         
2211         row = uiLayoutRow(layout, true);
2212         uiItemR(row, ptr, "width", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2213         uiItemR(row, ptr, "height", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2214
2215         uiItemR(layout, ptr, "rotation", 0, NULL, ICON_NONE);
2216         uiItemR(layout, ptr, "mask_type", 0, NULL, ICON_NONE);
2217 }
2218
2219 static void node_composit_buts_bokehimage(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2220 {
2221         uiItemR(layout, ptr, "flaps", 0, NULL, ICON_NONE);
2222         uiItemR(layout, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
2223         uiItemR(layout, ptr, "rounding", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2224         uiItemR(layout, ptr, "catadioptric", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2225         uiItemR(layout, ptr, "shift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2226 }
2227
2228 static void node_composit_buts_bokehblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2229 {
2230         uiItemR(layout, ptr, "use_variable_size", 0, NULL, ICON_NONE);
2231         // uiItemR(layout, ptr, "f_stop", 0, NULL, ICON_NONE);  // UNUSED
2232         uiItemR(layout, ptr, "blur_max", 0, NULL, ICON_NONE);
2233         uiItemR(layout, ptr, "use_extended_bounds", 0, NULL, ICON_NONE);
2234 }
2235
2236 static void node_composit_backdrop_viewer(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2237 {
2238 //      node_composit_backdrop_canvas(snode, backdrop, node, x, y);
2239         if (node->custom1 == 0) {
2240                 const float backdropWidth = backdrop->x;
2241                 const float backdropHeight = backdrop->y;
2242                 const float cx = x + snode->zoom * backdropWidth  * node->custom3;
2243                 const float cy = y + snode->zoom * backdropHeight * node->custom4;
2244                 const float cross_size = 12 * U.pixelsize;
2245
2246                 glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
2247
2248                 glBegin(GL_LINES);
2249                 glVertex2f(cx - cross_size, cy - cross_size);
2250                 glVertex2f(cx + cross_size, cy + cross_size);
2251                 glVertex2f(cx + cross_size, cy - cross_size);
2252                 glVertex2f(cx - cross_size, cy + cross_size);
2253                 glEnd();
2254         }
2255 }
2256
2257 static void node_composit_backdrop_boxmask(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2258 {
2259         NodeBoxMask *boxmask = node->storage;
2260         const float backdropWidth = backdrop->x;
2261         const float backdropHeight = backdrop->y;
2262         const float aspect = backdropWidth / backdropHeight;
2263         const float rad = -boxmask->rotation;
2264         const float cosine = cosf(rad);
2265         const float sine = sinf(rad);
2266         const float halveBoxWidth = backdropWidth * (boxmask->width / 2.0f);
2267         const float halveBoxHeight = backdropHeight * (boxmask->height / 2.0f) * aspect;
2268
2269         float cx, cy, x1, x2, x3, x4;
2270         float y1, y2, y3, y4;
2271
2272
2273         glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
2274
2275         cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * boxmask->x;
2276         cy = y + snode->zoom * backdropHeight * boxmask->y;
2277
2278         x1 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2279         x2 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2280         x3 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2281         x4 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2282         y1 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2283         y2 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2284         y3 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2285         y4 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2286
2287         glBegin(GL_LINE_LOOP);
2288         glVertex2f(x1, y1);
2289         glVertex2f(x2, y2);
2290         glVertex2f(x3, y3);
2291         glVertex2f(x4, y4);
2292         glEnd();
2293 }
2294
2295 static void node_composit_backdrop_ellipsemask(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2296 {
2297         NodeEllipseMask *ellipsemask = node->storage;
2298         const float backdropWidth = backdrop->x;
2299         const float backdropHeight = backdrop->y;
2300         const float aspect = backdropWidth / backdropHeight;
2301         const float rad = -ellipsemask->rotation;
2302         const float cosine = cosf(rad);
2303         const float sine = sinf(rad);
2304         const float halveBoxWidth = backdropWidth * (ellipsemask->width / 2.0f);
2305         const float halveBoxHeight = backdropHeight * (ellipsemask->height / 2.0f) * aspect;
2306
2307         float cx, cy, x1, x2, x3, x4;
2308         float y1, y2, y3, y4;
2309
2310
2311         glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
2312
2313         cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * ellipsemask->x;
2314         cy = y + snode->zoom * backdropHeight * ellipsemask->y;
2315
2316         x1 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2317         x2 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2318         x3 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2319         x4 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2320         y1 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2321         y2 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2322         y3 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2323         y4 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2324
2325         glBegin(GL_LINE_LOOP);
2326
2327         glVertex2f(x1, y1);
2328         glVertex2f(x2, y2);
2329         glVertex2f(x3, y3);
2330         glVertex2f(x4, y4);
2331         glEnd();
2332 }
2333
2334 static void node_composit_buts_ellipsemask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2335 {
2336         uiLayout *row;
2337         row = uiLayoutRow(layout, true);
2338         uiItemR(row, ptr, "x", 0, NULL, ICON_NONE);
2339         uiItemR(row, ptr, "y", 0, NULL, ICON_NONE);
2340         row = uiLayoutRow(layout, true);
2341         uiItemR(row, ptr, "width", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2342         uiItemR(row, ptr, "height", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2343
2344         uiItemR(layout, ptr, "rotation", 0, NULL, ICON_NONE);
2345         uiItemR(layout, ptr, "mask_type", 0, NULL, ICON_NONE);
2346 }
2347
2348 static void node_composit_buts_composite(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2349 {
2350         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2351 }
2352
2353 static void node_composit_buts_viewer(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2354 {
2355         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2356 }
2357
2358 static void node_composit_buts_viewer_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2359 {
2360         uiLayout *col;
2361         
2362         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2363         uiItemR(layout, ptr, "tile_order", 0, NULL, ICON_NONE);
2364         if (RNA_enum_get(ptr, "tile_order") == 0) {
2365                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
2366                 uiItemR(col, ptr, "center_x", 0, NULL, ICON_NONE);
2367                 uiItemR(col, ptr, "center_y", 0, NULL, ICON_NONE);
2368         }
2369 }
2370
2371 static void node_composit_buts_mask(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2372 {
2373         bNode *node = ptr->data;
2374
2375         uiTemplateID(layout, C, ptr, "mask", NULL, NULL, NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2376         uiItemR(layout, ptr, "use_antialiasing", 0, NULL, ICON_NONE);
2377         uiItemR(layout, ptr, "use_feather", 0, NULL, ICON_NONE);
2378
2379         uiItemR(layout, ptr, "size_source", 0, "", ICON_NONE);
2380
2381         if (node->custom1 & (CMP_NODEFLAG_MASK_FIXED | CMP_NODEFLAG_MASK_FIXED_SCENE)) {
2382                 uiItemR(layout, ptr, "size_x", 0, NULL, ICON_NONE);
2383                 uiItemR(layout, ptr, "size_y", 0, NULL, ICON_NONE);
2384         }
2385
2386         uiItemR(layout, ptr, "use_motion_blur", 0, NULL, ICON_NONE);
2387         if (node->custom1 & CMP_NODEFLAG_MASK_MOTION_BLUR) {
2388                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_samples", 0, NULL, ICON_NONE);
2389                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_shutter", 0, NULL, ICON_NONE);
2390         }
2391 }
2392
2393 static void node_composit_buts_keyingscreen(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2394 {
2395         bNode *node = ptr->data;
2396
2397         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, NULL, NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2398
2399         if (node->id) {
2400                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2401                 uiLayout *col;
2402                 PointerRNA tracking_ptr;
2403
2404                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, &clip->tracking, &tracking_ptr);
2405
2406                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
2407                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2408         }
2409 }
2410
2411 static void node_composit_buts_keying(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2412 {
2413         /* bNode *node = ptr->data; */ /* UNUSED */
2414
2415         uiItemR(layout, ptr, "blur_pre", 0, NULL, ICON_NONE);
2416         uiItemR(layout, ptr, "screen_balance", 0, NULL, ICON_NONE);
2417         uiItemR(layout, ptr, "despill_factor", 0, NULL, ICON_NONE);
2418         uiItemR(layout, ptr, "despill_balance", 0, NULL, ICON_NONE);
2419         uiItemR(layout, ptr, "edge_kernel_radius", 0, NULL, ICON_NONE);
2420         uiItemR(layout, ptr, "edge_kernel_tolerance", 0, NULL, ICON_NONE);
2421         uiItemR(layout, ptr, "clip_black", 0, NULL, ICON_NONE);
2422         uiItemR(layout, ptr, "clip_white", 0, NULL, ICON_NONE);
2423         uiItemR(layout, ptr, "dilate_distance", 0, NULL, ICON_NONE);
2424         uiItemR(layout, ptr, "feather_falloff", 0, NULL, ICON_NONE);
2425         uiItemR(layout, ptr, "feather_distance", 0, NULL, ICON_NONE);
2426         uiItemR(layout, ptr, "blur_post", 0, NULL, ICON_NONE);
2427 }
2428
2429 static void node_composit_buts_trackpos(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2430 {
2431         bNode *node = ptr->data;
2432
2433         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2434
2435         if (node->id) {
2436                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2437                 MovieTracking *tracking = &clip->tracking;
2438                 MovieTrackingObject *object;
2439                 uiLayout *col;
2440                 PointerRNA tracking_ptr;
2441                 NodeTrackPosData *data = node->storage;
2442
2443                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, tracking, &tracking_ptr);
2444
2445                 col = uiLayoutColumn(layout, false);
2446                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2447
2448                 object = BKE_tracking_object_get_named(tracking, data->tracking_object);
2449                 if (object) {
2450                         PointerRNA object_ptr;
2451
2452                         RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTrackingObject, object, &object_ptr);
2453
2454                         uiItemPointerR(col, ptr, "track_name", &object_ptr, "tracks", "", ICON_ANIM_DATA);
2455                 }
2456                 else {
2457                         uiItemR(layout, ptr, "track_name", 0, "", ICON_ANIM_DATA);
2458                 }
2459
2460                 uiItemR(layout, ptr, "position", 0, NULL, ICON_NONE);
2461
2462                 if (ELEM(node->custom1, CMP_TRACKPOS_RELATIVE_FRAME, CMP_TRACKPOS_ABSOLUTE_FRAME)) {
2463                         uiItemR(layout, ptr, "frame_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
2464                 }
2465         }
2466 }
2467
2468 static void node_composit_buts_planetrackdeform(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2469 {
2470         bNode *node = ptr->data;
2471         NodePlaneTrackDeformData *data = node->storage;
2472
2473         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2474
2475         if (node->id) {
2476                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2477                 MovieTracking *tracking = &clip->tracking;
2478                 MovieTrackingObject *object;
2479                 uiLayout *col;
2480                 PointerRNA tracking_ptr;
2481
2482                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, tracking, &tracking_ptr);
2483
2484                 col = uiLayoutColumn(layout, false);
2485                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2486
2487                 object = BKE_tracking_object_get_named(tracking, data->tracking_object);
2488                 if (object) {
2489                         PointerRNA object_ptr;
2490
2491                         RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTrackingObject, object, &object_ptr);
2492
2493                         uiItemPointerR(col, ptr, "plane_track_name", &object_ptr, "plane_tracks", "", ICON_ANIM_DATA);
2494                 }
2495                 else {
2496                         uiItemR(layout, ptr, "plane_track_name", 0, "", ICON_ANIM_DATA);
2497                 }
2498         }
2499
2500         uiItemR(layout, ptr, "use_motion_blur", 0, NULL, ICON_NONE);
2501         if (data->flag & CMP_NODEFLAG_PLANETRACKDEFORM_MOTION_BLUR) {
2502                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_samples", 0, NULL, ICON_NONE);
2503                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_shutter", 0, NULL, ICON_NONE);
2504         }
2505 }
2506
2507 static void node_composit_buts_cornerpin(uiLayout *UNUSED(layout), bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr))
2508 {
2509 }
2510
2511 static void node_composit_buts_sunbeams(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2512 {
2513         uiItemR(layout, ptr, "source", UI_ITEM_R_EXPAND, "", ICON_NONE);
2514         uiItemR(layout, ptr, "ray_length", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2515 }
2516
2517 static void node_composit_buts_brightcontrast(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2518 {
2519         uiItemR(layout, ptr, "use_premultiply", 0, NULL, ICON_NONE);
2520 }
2521
2522 /* only once called */
2523 static void node_composit_set_butfunc(bNodeType *ntype)
2524 {
2525         switch (ntype->type) {
2526                 case CMP_NODE_IMAGE:
2527                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_image;
2528                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_image_ex;
2529                         break;
2530                 case CMP_NODE_R_LAYERS:
2531                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_renderlayers;
2532                         break;
2533                 case CMP_NODE_NORMAL:
2534                         ntype->draw_buttons = node_buts_normal;
2535                         break;
2536                 case CMP_NODE_CURVE_VEC:
2537                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvevec;
2538                         break;
2539                 case CMP_NODE_CURVE_RGB:
2540                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvecol;
2541                         break;
2542                 case CMP_NODE_VALUE:
2543                         ntype->draw_buttons = node_buts_value;
2544                         break;
2545                 case CMP_NODE_RGB:
2546                         ntype->draw_buttons = node_buts_rgb;
2547                         break;
2548                 case CMP_NODE_FLIP:
2549                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_flip;
2550                         break;
2551                 case CMP_NODE_SPLITVIEWER:
2552                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_splitviewer;
2553                         break;
2554                 case CMP_NODE_MIX_RGB:
2555                         ntype->draw_buttons = node_buts_mix_rgb;
2556                         break;
2557                 case CMP_NODE_VALTORGB:
2558                         ntype->draw_buttons = node_buts_colorramp;
2559                         break;
2560                 case CMP_NODE_CROP:
2561                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_crop;
2562                         break;
2563                 case CMP_NODE_BLUR:
2564                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_blur;
2565                         break;
2566                 case CMP_NODE_DBLUR:
2567                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_dblur;
2568                         break;
2569                 case CMP_NODE_BILATERALBLUR:
2570                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_bilateralblur;
2571                         break;
2572                 case CMP_NODE_DEFOCUS:
2573                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_defocus;
2574                         break;
2575                 case CMP_NODE_GLARE:
2576                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_glare;
2577                         break;
2578                 case CMP_NODE_TONEMAP:
2579                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_tonemap;
2580                         break;
2581                 case CMP_NODE_LENSDIST:
2582                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_lensdist;
2583                         break;
2584                 case CMP_NODE_VECBLUR:
2585                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_vecblur;
2586                         break;
2587                 case CMP_NODE_FILTER:
2588                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_filter;
2589                         break;
2590                 case CMP_NODE_MAP_VALUE:
2591                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_map_value;
2592                         break;
2593                 case CMP_NODE_MAP_RANGE:
2594                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_map_range;
2595                         break;
2596                 case CMP_NODE_TIME:
2597                         ntype->draw_buttons = node_buts_time;
2598                         break;
2599                 case CMP_NODE_ALPHAOVER:
2600                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_alphaover;
2601                         break;
2602                 case CMP_NODE_TEXTURE:
2603                         ntype->draw_buttons = node_buts_texture;
2604                         break;
2605                 case CMP_NODE_DILATEERODE:
2606                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_dilateerode;
2607                         break;
2608                 case CMP_NODE_INPAINT:
2609                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_inpaint;
2610                         break;
2611                 case CMP_NODE_DESPECKLE:
2612                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_despeckle;
2613                         break;
2614                 case CMP_NODE_OUTPUT_FILE:
2615                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_file_output;
2616                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_file_output_ex;
2617                         break;
2618                 case CMP_NODE_DIFF_MATTE:
2619                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_diff_matte;
2620                         break;
2621                 case CMP_NODE_DIST_MATTE:
2622                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_distance_matte;
2623                         break;
2624                 case CMP_NODE_COLOR_SPILL:
2625                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_color_spill;
2626                         break;
2627                 case CMP_NODE_CHROMA_MATTE:
2628                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_chroma_matte;
2629                         break;
2630                 case CMP_NODE_COLOR_MATTE:
2631                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_color_matte;
2632                         break;
2633                 case CMP_NODE_SCALE:
2634                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_scale;
2635                         break;
2636                 case CMP_NODE_ROTATE:
2637                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_rotate;
2638                         break;
2639                 case CMP_NODE_CHANNEL_MATTE:
2640                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_channel_matte;
2641                         break;
2642                 case CMP_NODE_LUMA_MATTE:
2643                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_luma_matte;
2644                         break;
2645                 case CMP_NODE_MAP_UV:
2646                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_map_uv;
2647                         break;
2648                 case CMP_NODE_ID_MASK:
2649                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_id_mask;
2650                         break;
2651                 case CMP_NODE_DOUBLEEDGEMASK:
2652                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_double_edge_mask;
2653                         break;
2654                 case CMP_NODE_MATH:
2655                         ntype->draw_buttons = node_buts_math;
2656                         break;
2657                 case CMP_NODE_INVERT:
2658                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_invert;
2659                         break;
2660                 case CMP_NODE_PREMULKEY:
2661                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_premulkey;
2662                         break;
2663                 case CMP_NODE_VIEW_LEVELS:
2664                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_view_levels;
2665                         break;
2666                 case CMP_NODE_COLORBALANCE:
2667                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_colorbalance;
2668                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_colorbalance_ex;
2669                         break;
2670                 case CMP_NODE_HUECORRECT:
2671                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_huecorrect;
2672                         break;
2673                 case CMP_NODE_ZCOMBINE:
2674                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_zcombine;
2675                         break;
2676                 case CMP_NODE_COMBYCCA:
2677                 case CMP_NODE_SEPYCCA:
2678                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_ycc;
2679                         break;
2680                 case CMP_NODE_MOVIECLIP:
2681                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_movieclip;
2682                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_movieclip_ex;
2683                         break;
2684                 case CMP_NODE_STABILIZE2D:
2685                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_stabilize2d;
2686                         break;
2687                 case CMP_NODE_TRANSFORM:
2688                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_transform;
2689                         break;
2690                 case CMP_NODE_TRANSLATE:
2691                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_translate;
2692                         break;
2693                 case CMP_NODE_MOVIEDISTORTION:
2694                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_moviedistortion;
2695                         break;
2696                 case CMP_NODE_COLORCORRECTION:
2697                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_colorcorrection;
2698                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_colorcorrection_ex;
2699                         break;
2700                 case CMP_NODE_SWITCH:
2701                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_switch;
2702                         break;
2703                 case CMP_NODE_SWITCH_VIEW:
2704                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_switch_view_ex;
2705                         break;
2706                 case CMP_NODE_MASK_BOX:
2707                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_boxmask;
2708                         ntype->draw_backdrop = node_composit_backdrop_boxmask;
2709                         break;
2710                 case CMP_NODE_MASK_ELLIPSE:
2711                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_ellipsemask;
2712                         ntype->draw_backdrop = node_composit_backdrop_ellipsemask;
2713                         break;
2714                 case CMP_NODE_BOKEHIMAGE:
2715                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_bokehimage;
2716                         break;
2717                 case CMP_NODE_BOKEHBLUR:
2718                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_bokehblur;
2719                         break;
2720                 case CMP_NODE_VIEWER:
2721                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_viewer;
2722                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_viewer_ex;
2723                         ntype->draw_backdrop = node_composit_backdrop_viewer;
2724                         break;
2725                 case CMP_NODE_COMPOSITE:
2726                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_composite;
2727                         break;
2728                 case CMP_NODE_MASK:
2729                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_mask;
2730                         break;
2731                 case CMP_NODE_KEYINGSCREEN:
2732                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_keyingscreen;
2733                         break;
2734                 case CMP_NODE_KEYING:
2735                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_keying;
2736                         break;
2737                 case CMP_NODE_TRACKPOS:
2738                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_trackpos;
2739                         break;
2740                 case CMP_NODE_PLANETRACKDEFORM:
2741                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_planetrackdeform;
2742                         break;
2743                 case CMP_NODE_CORNERPIN:
2744                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_cornerpin;
2745                         break;
2746                 case CMP_NODE_SUNBEAMS:
2747                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_sunbeams;
2748                         break;
2749                 case CMP_NODE_BRIGHTCONTRAST:
2750                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_brightcontrast;
2751         }
2752 }
2753
2754 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR TEXTURE NODES ***************** */
2755
2756 static void node_texture_buts_bricks(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2757 {
2758         uiLayout *col;
2759         
2760         col = uiLayoutColumn(layout, true);
2761         uiItemR(col, ptr, "offset", UI_ITEM_R_SLIDER, IFACE_("Offset"), ICON_NONE);
2762         uiItemR(col, ptr, "offset_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
2763         
2764         col = uiLayoutColumn(layout, true);
2765         uiItemR(col, ptr, "squash", 0, IFACE_("Squash"), ICON_NONE);
2766         uiItemR(col, ptr, "squash_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
2767 }
2768
2769 static void node_texture_buts_proc(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2770 {
2771         PointerRNA tex_ptr;
2772         bNode *node = ptr->data;
2773         ID *id = ptr->id.data;
2774         Tex *tex = (Tex *)node->storage;
2775         uiLayout *col, *row;
2776         
2777         RNA_pointer_create(id, &RNA_Texture, tex, &tex_ptr);
2778
2779         col = uiLayoutColumn(layout, false);
2780
2781         switch (tex->type) {
2782                 case TEX_BLEND:
2783                         uiItemR(col, &tex_ptr, "progression", 0, "", ICON_NONE);
2784                         row = uiLayoutRow(col, false);
2785                         uiItemR(row, &tex_ptr, "use_flip_axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2786                         break;
2787
2788                 case TEX_MARBLE:
2789                         row = uiLayoutRow(col, false);
2790                         uiItemR(row, &tex_ptr, "marble_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2791                         row = uiLayoutRow(col, false);
2792                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2793                         row = uiLayoutRow(col, false);
2794                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2795                         row = uiLayoutRow(col, false);
2796                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis_2", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2797                         break;
2798
2799                 case TEX_MAGIC:
2800                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_depth", 0, NULL, ICON_NONE);
2801                         break;
2802
2803                 case TEX_STUCCI:
2804                         row = uiLayoutRow(col, false);
2805                         uiItemR(row, &tex_ptr, "stucci_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2806                         row = uiLayoutRow(col, false);
2807                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2808                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2809                         break;
2810
2811                 case TEX_WOOD:
2812                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2813                         uiItemR(col, &tex_ptr, "wood_type", 0, "", ICON_NONE);
2814                         row = uiLayoutRow(col, false);
2815                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis_2", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2816                         row = uiLayoutRow(col, false);
2817                         uiLayoutSetActive(row, !(ELEM(tex->stype, TEX_BAND, TEX_RING)));
2818                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2819                         break;
2820                         
2821                 case TEX_CLOUDS:
2822                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2823                         row = uiLayoutRow(col, false);
2824                         uiItemR(row, &tex_ptr, "cloud_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2825                         row = uiLayoutRow(col, false);
2826                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2827                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_depth", UI_ITEM_R_EXPAND, IFACE_("Depth"), ICON_NONE);
2828                         break;
2829                         
2830                 case TEX_DISTNOISE:
2831                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2832                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_distortion", 0, "", ICON_NONE);
2833                         break;
2834
2835                 case TEX_MUSGRAVE:
2836                         uiItemR(col, &tex_ptr, "musgrave_type", 0, "", ICON_NONE);
2837                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2838                         break;
2839                 case TEX_VORONOI:
2840                         uiItemR(col, &tex_ptr, "distance_metric", 0, "", ICON_NONE);
2841                         if (tex->vn_distm == TEX_MINKOVSKY) {
2842                                 uiItemR(col, &tex_ptr, "minkovsky_exponent", 0, NULL, ICON_NONE);
2843                         }
2844                         uiItemR(col, &tex_ptr, "color_mode", 0, "", ICON_NONE);
2845                         break;
2846         }
2847 }
2848
2849 static void node_texture_buts_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2850 {
2851         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2852 }
2853
2854 static void node_texture_buts_image_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2855 {
2856         bNode *node = ptr->data;
2857         PointerRNA iuserptr;
2858
2859         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
2860         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0, 0);
2861 }
2862
2863 static void node_texture_buts_output(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2864 {
2865         uiItemR(layout, ptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
2866 }
2867
2868 /* only once called */
2869 static void node_texture_set_butfunc(bNodeType *ntype)
2870 {
2871         if (ntype->type >= TEX_NODE_PROC && ntype->type < TEX_NODE_PROC_MAX) {
2872                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_proc;
2873         }
2874         else {
2875                 switch (ntype->type) {
2876
2877                         case TEX_NODE_MATH:
2878                                 ntype->draw_buttons = node_buts_math;
2879                                 break;
2880
2881                         case TEX_NODE_MIX_RGB:
2882                                 ntype->draw_buttons = node_buts_mix_rgb;
2883                                 break;
2884
2885                         case TEX_NODE_VALTORGB:
2886                                 ntype->draw_buttons = node_buts_colorramp;
2887                                 break;
2888
2889                         case TEX_NODE_CURVE_RGB:
2890                                 ntype->draw_buttons = node_buts_curvecol;
2891                                 break;
2892
2893                         case TEX_NODE_CURVE_TIME:
2894                                 ntype->draw_buttons = node_buts_time;
2895                                 break;
2896
2897                         case TEX_NODE_TEXTURE:
2898                                 ntype->draw_buttons = node_buts_texture;
2899                                 break;
2900
2901                         case TEX_NODE_BRICKS:
2902                                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_bricks;
2903                                 break;
2904
2905                         case TEX_NODE_IMAGE:
2906                                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_image;
2907                                 ntype->draw_buttons_ex = node_texture_buts_image_ex;
2908                                 break;
2909
2910                         case TEX_NODE_OUTPUT:
2911                                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_output;
2912                                 break;
2913                 }
2914         }
2915 }
2916
2917 /* ******* init draw callbacks for all tree types, only called in usiblender.c, once ************* */
2918
2919 static void node_property_update_default(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
2920 {
2921         bNodeTree *ntree = ptr->id.data;
2922         bNode *node = ptr->data;
2923         ED_node_tag_update_nodetree(bmain, ntree, node);
2924 }
2925
2926 static void node_socket_template_properties_update(bNodeType *ntype, bNodeSocketTemplate *stemp)
2927 {
2928         StructRNA *srna = ntype->ext.srna;
2929         PropertyRNA *prop = RNA_struct_type_find_property(srna, stemp->identifier);
2930         
2931         if (prop)
2932                 RNA_def_property_update_runtime(prop, node_property_update_default);
2933 }
2934
2935 static void node_template_properties_update(bNodeType *ntype)
2936 {
2937         bNodeSocketTemplate *stemp;
2938         
2939         if (ntype->inputs) {
2940                 for (stemp = ntype->inputs; stemp->type >= 0; ++stemp)
2941                         node_socket_template_properties_update(ntype, stemp);
2942         }
2943         if (ntype->outputs) {
2944                 for (stemp = ntype->outputs; stemp->type >= 0; ++stemp)
2945                         node_socket_template_properties_update(ntype, stemp);
2946         }
2947 }
2948
2949 static void node_socket_undefined_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr),
2950                                        const char *UNUSED(text))
2951 {
2952         uiItemL(layout, IFACE_("Undefined Socket Type"), ICON_ERROR);
2953 }
2954
2955 static void node_socket_undefined_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
2956 {
2957         r_color[0] = 1.0f;
2958         r_color[1] = 0.0f;
2959         r_color[2] = 0.0f;
2960         r_color[3] = 1.0f;
2961 }
2962
2963 static void node_socket_undefined_interface_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr))
2964 {
2965         uiItemL(layout, IFACE_("Undefined Socket Type"), ICON_ERROR);
2966 }
2967
2968 static void node_socket_undefined_interface_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), float *r_color)
2969 {
2970         r_color[0] = 1.0f;
2971         r_color[1] = 0.0f;
2972         r_color[2] = 0.0f;
2973         r_color[3] = 1.0f;
2974 }
2975
2976 void ED_node_init_butfuncs(void)
2977 {
2978         /* Fallback types for undefined tree, nodes, sockets
2979          * Defined in blenkernel, but not registered in type hashes.
2980          */
2981         /*extern bNodeTreeType NodeTreeTypeUndefined;*/
2982         extern bNodeType NodeTypeUndefined;
2983         extern bNodeSocketType NodeSocketTypeUndefined;
2984         
2985         /* default ui functions */
2986         NodeTypeUndefined.draw_nodetype = node_draw_default;
2987         NodeTypeUndefined.draw_nodetype_prepare = node_update_default;
2988         NodeTypeUndefined.select_area_func = node_select_area_default;
2989         NodeTypeUndefined.tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2990         NodeTypeUndefined.draw_buttons = NULL;
2991         NodeTypeUndefined.draw_buttons_ex = NULL;
2992         NodeTypeUndefined.resize_area_func = node_resize_area_default;
2993         
2994         NodeSocketTypeUndefined.draw = node_socket_undefined_draw;
2995         NodeSocketTypeUndefined.draw_color = node_socket_undefined_draw_color;
2996         NodeSocketTypeUndefined.interface_draw = node_socket_undefined_interface_draw;
2997         NodeSocketTypeUndefined.interface_draw_color = node_socket_undefined_interface_draw_color;
2998         
2999         /* node type ui functions */
3000         NODE_TYPES_BEGIN(ntype)
3001                 /* default ui functions */
3002                 ntype->draw_nodetype = node_draw_default;
3003                 ntype->draw_nodetype_prepare = node_update_default;
3004                 ntype->select_area_func = node_select_area_default;
3005                 ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_default;
3006                 ntype->draw_buttons = NULL;
3007                 ntype->draw_buttons_ex = NULL;
3008                 ntype->resize_area_func = node_resize_area_default;
3009                 
3010                 node_common_set_butfunc(ntype);
3011                 
3012                 node_composit_set_butfunc(ntype);
3013                 node_shader_set_butfunc(ntype);
3014                 node_texture_set_butfunc(ntype);
3015                 
3016                 /* define update callbacks for socket properties */
3017                 node_template_properties_update(ntype);
3018         NODE_TYPES_END
3019         
3020         /* tree type icons */
3021         ntreeType_Composite->ui_icon = ICON_RENDERLAYERS;
3022         ntreeType_Shader->ui_icon = ICON_MATERIAL;
3023         ntreeType_Texture->ui_icon = ICON_TEXTURE;
3024 }
3025
3026 void ED_init_custom_node_type(bNodeType *ntype)
3027 {
3028         /* default ui functions */
3029         ntype->draw_nodetype = node_draw_default;
3030         ntype->draw_nodetype_prepare = node_update_default;
3031         ntype->resize_area_func = node_resize_area_default;
3032         ntype->select_area_func = node_select_area_default;
3033         ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_default;
3034 }
3035
3036 void ED_init_custom_node_socket_type(bNodeSocketType *stype)
3037 {
3038         /* default ui functions */
3039         stype->draw = node_socket_button_label;
3040 }
3041
3042 /* maps standard socket integer type to a color */
3043 static const float std_node_socket_colors[][4] = {
3044         {0.63, 0.63, 0.63, 1.0},    /* SOCK_FLOAT */
3045         {0.39, 0.39, 0.78, 1.0},    /* SOCK_VECTOR */
3046         {0.78, 0.78, 0.16, 1.0},    /* SOCK_RGBA */
3047         {0.39, 0.78, 0.39, 1.0},    /* SOCK_SHADER */
3048         {0.70, 0.65, 0.19, 1.0},    /* SOCK_BOOLEAN */
3049         {0.0, 0.0, 0.0, 1.0},       /*__SOCK_MESH (deprecated) */
3050         {0.06, 0.52, 0.15, 1.0},    /* SOCK_INT */
3051         {1.0, 1.0, 1.0, 1.0},       /* SOCK_STRING */
3052 };
3053
3054 /* common color callbacks for standard types */
3055 static void std_node_socket_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr, PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
3056 {
3057         bNodeSocket *sock = ptr->data;
3058         int type = sock->typeinfo->type;
3059         copy_v4_v4(r_color, std_node_socket_colors[type]);
3060 }
3061 static void std_node_socket_interface_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr, float *r_color)
3062 {
3063         bNodeSocket *sock = ptr->data;
3064         int type = sock->typeinfo->type;
3065         copy_v4_v4(r_color, std_node_socket_colors[type]);
3066 }
3067
3068 /* draw function for file output node sockets, displays only sub-path and format, no value button */
3069 static void node_file_output_socket_draw(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr)
3070 {
3071         bNodeTree *ntree = ptr->id.data;
3072         bNodeSocket *sock = ptr->data;
3073         uiLayout *row;
3074         PointerRNA inputptr, imfptr;
3075         int imtype;
3076         
3077         row = uiLayoutRow(layout, false);
3078         
3079         imfptr = RNA_pointer_get(node_ptr, "format");
3080         imtype = RNA_enum_get(&imfptr, "file_format");
3081
3082         if (imtype == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER) {
3083                 NodeImageMultiFileSocket *input = sock->storage;
3084                 RNA_pointer_create(&ntree->id, &RNA_NodeOutputFileSlotLayer, input, &inputptr);
3085                 
3086                 uiItemL(row, input->layer, ICON_NONE);
3087         }
3088         else {
3089                 NodeImageMultiFileSocket *input = sock->storage;
3090                 PropertyRNA *imtype_prop;
3091                 const char *imtype_name;
3092                 uiBlock *block;
3093                 RNA_pointer_create(&ntree->id, &RNA_NodeOutputFileSlotFile, input, &inputptr);
3094                 
3095                 uiItemL(row, input->path, ICON_NONE);
3096                 
3097                 if (!RNA_boolean_get(&inputptr, "use_node_format"))
3098                         imfptr = RNA_pointer_get(&inputptr, "format");
3099                 
3100                 imtype_prop = RNA_struct_find_property(&imfptr, "file_format");
3101                 RNA_property_enum_name((bContext *)C, &imfptr, imtype_prop,
3102                                        RNA_property_enum_get(&imfptr, imtype_prop), &imtype_name);
3103                 block = uiLayoutGetBlock(row);
3104                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_PULLDOWN);
3105                 uiItemL(row, imtype_name, ICON_NONE);
3106                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_NONE);
3107         }
3108 }
3109
3110 static void std_node_socket_draw(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr, const char *text)
3111 {
3112         bNode *node = node_ptr->data;
3113         bNodeSocket *sock = ptr->data;
3114         int type = sock->typeinfo->type;
3115         /*int subtype = sock->typeinfo->subtype;*/
3116         
3117         /* XXX not nice, eventually give this node its own socket type ... */
3118         if (node->type == CMP_NODE_OUTPUT_FILE) {
3119                 node_file_output_socket_draw(C, layout, ptr, node_ptr);
3120                 return;
3121         }
3122
3123         if ((sock->in_out == SOCK_OUT) || (sock->flag & SOCK_IN_USE) || (sock->flag & SOCK_HIDE_VALUE)) {
3124                 node_socket_button_label(C, layout, ptr, node_ptr, text);
3125                 return;
3126         }
3127         
3128         switch (type) {
3129                 case SOCK_FLOAT:
3130                 case SOCK_INT:
3131                 case SOCK_BOOLEAN:
3132                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, text, 0);
3133                         break;
3134                 case SOCK_VECTOR:
3135                         uiTemplateComponentMenu(layout, ptr, "default_value", text);
3136                         break;
3137                 case SOCK_RGBA:
3138                 {
3139                         uiLayout *row = uiLayoutRow(layout, false);
3140                         uiLayoutSetAlignment(row, UI_LAYOUT_ALIGN_LEFT);
3141                         /* draw the socket name right of the actual button */
3142                         uiItemR(row, ptr, "default_value", 0, "", 0);
3143                         uiItemL(row, text, 0);
3144                         break;
3145                 }
3146                 case SOCK_STRING:
3147                 {
3148                         uiLayout *row = uiLayoutRow(layout, true);
3149                         /* draw the socket name right of the actual button */
3150                         uiItemR(row, ptr, "default_value", 0, "", 0);
3151                         uiItemL(row, text, 0);
3152                         break;
3153                 }
3154                 default:
3155                         node_socket_button_label(C, layout, ptr, node_ptr, text);
3156                         break;
3157         }
3158 }
3159
3160 static void std_node_socket_interface_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *ptr)
3161 {
3162         bNodeSocket *sock = ptr->data;
3163         int type = sock->typeinfo->type;
3164         /*int subtype = sock->typeinfo->subtype;*/
3165         
3166         switch (type) {
3167                 case SOCK_FLOAT:
3168                 {
3169                         uiLayout *row;
3170                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
3171                         row = uiLayoutRow(layout, true);
3172                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, IFACE_("Min"), 0);
3173                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, IFACE_("Max"), 0);
3174                         break;
3175                 }
3176                 case SOCK_INT:
3177                 {
3178                         uiLayout *row;
3179                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
3180                         row = uiLayoutRow(layout, true);
3181                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, IFACE_("Min"), 0);
3182                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, IFACE_("Max"), 0);
3183                         break;
3184                 }
3185                 case SOCK_BOOLEAN:
3186                 {
3187                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
3188                         break;
3189                 }
3190                 case SOCK_VECTOR:
3191                 {
3192                         uiLayout *row;
3193                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, 0);
3194                         row = uiLayoutRow(layout, true);
3195                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, IFACE_("Min"), 0);
3196                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, IFACE_("Max"), 0);
3197                         break;
3198                 }
3199                 case SOCK_RGBA:
3200                 {
3201                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
3202                         break;
3203                 }
3204                 case SOCK_STRING:
3205                 {
3206                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
3207                         break;
3208                 }
3209         }
3210 }
3211
3212 void ED_init_standard_node_socket_type(bNodeSocketType *stype)
3213 {
3214         stype->draw = std_node_socket_draw;
3215         stype->draw_color = std_node_socket_draw_color;
3216         stype->interface_draw = std_node_socket_interface_draw;
3217         stype->interface_draw_color = std_node_socket_interface_draw_color;
3218 }
3219
3220 static void node_socket_virtual_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
3221 {
3222         /* alpha = 0, empty circle */
3223         zero_v4(r_color);
3224 }
3225
3226 void ED_init_node_socket_type_virtual(bNodeSocketType *stype)
3227 {
3228         stype->draw = node_socket_button_label;
3229         stype->draw_color = node_socket_virtual_draw_color;
3230 }
3231