Color Management, Stage 2: Switch color pipeline to use OpenColorIO
[blender.git] / source / blender / blenfont / SConscript
1 #!/usr/bin/python
2 import sys
3 Import ('env')
4
5 sources = env.Glob('intern/*.c')
6
7 incs = '. intern  #/intern/guardedalloc ../blenkernel ../blenlib ../makesdna ../imbuf ../editors/include'
8 incs += ' #/extern/glew/include'
9 incs += ' ' + env['BF_FREETYPE_INC']
10 incs += ' ' + env['BF_GETTEXT_INC']
11
12 defs = ['GLEW_STATIC']
13
14 if sys.platform == 'win32' or env['OURPLATFORM'] == 'linuxcross':
15     defs.append('_WIN32')
16
17 if env['WITH_BF_INTERNATIONAL']:
18     defs.append('WITH_INTERNATIONAL')
19
20 env.BlenderLib ( 'bf_blenfont', sources, Split(incs), Split(defs), libtype=['core','player'], priority=[210,210] )