fix [#26803] Libs paths are case sensitive in windows
[blender.git] / source / blender / editors / gpencil / gpencil_buttons.c
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2008, Blender Foundation, Joshua Leung
21  * This is a new part of Blender
22  *
23  * Contributor(s): Joshua Leung
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/editors/gpencil/gpencil_buttons.c
29  *  \ingroup edgpencil
30  */
31
32  
33 #include <stdio.h>
34 #include <string.h>
35 #include <stdlib.h>
36 #include <stddef.h>
37
38
39 #include "BLI_math.h"
40 #include "BLI_blenlib.h"
41
42 #include "DNA_gpencil_types.h"
43 #include "DNA_screen_types.h"
44
45 #include "BKE_context.h"
46 #include "BKE_global.h"
47 #include "BKE_gpencil.h"
48
49 #include "WM_api.h"
50 #include "WM_types.h"
51
52 #include "RNA_access.h"
53
54
55 #include "ED_gpencil.h"
56
57 #include "UI_interface.h"
58 #include "UI_resources.h"
59
60 #include "gpencil_intern.h"
61
62 /* ************************************************** */
63 /* GREASE PENCIL PANEL-UI DRAWING */
64
65 /* Every space which implements Grease-Pencil functionality should have a panel
66  * for the settings. All of the space-dependent parts should be coded in the panel
67  * code for that space, but the rest is all handled by generic panel here.
68  */
69
70 /* ------- Callbacks ----------- */
71 /* These are just 'dummy wrappers' around gpencil api calls */
72
73 /* make layer active one after being clicked on */
74 static void gp_ui_activelayer_cb (bContext *C, void *gpd, void *gpl)
75 {
76         /* make sure the layer we want to remove is the active one */
77         gpencil_layer_setactive(gpd, gpl);
78
79         WM_event_add_notifier(C, NC_SCREEN|ND_GPENCIL|NA_EDITED, NULL); // XXX please work!
80 }
81
82 /* delete 'active' layer */
83 static void gp_ui_dellayer_cb (bContext *C, void *gpd, void *gpl)
84 {
85         /* make sure the layer we want to remove is the active one */
86         gpencil_layer_setactive(gpd, gpl); 
87         gpencil_layer_delactive(gpd);
88         
89         WM_event_add_notifier(C, NC_SCREEN|ND_GPENCIL|NA_EDITED, NULL); // XXX please work!
90 }
91
92
93
94 /* ------- Drawing Code ------- */
95
96 /* draw the controls for a given layer */
97 static void gp_drawui_layer (uiLayout *layout, bGPdata *gpd, bGPDlayer *gpl, const short is_v3d)
98 {
99         uiLayout *box=NULL, *split=NULL;
100         uiLayout *col=NULL, *subcol=NULL;
101         uiLayout *row=NULL, *subrow=NULL;
102         uiBlock *block;
103         uiBut *but;
104         PointerRNA ptr;
105         int icon;
106         
107         /* make pointer to layer data */
108         RNA_pointer_create((ID *)gpd, &RNA_GPencilLayer, gpl, &ptr);
109         
110         /* unless button has own callback, it adds this callback to button */
111         block= uiLayoutGetBlock(layout);
112         uiBlockSetFunc(block, gp_ui_activelayer_cb, gpd, gpl);
113         
114         /* draw header ---------------------------------- */
115         /* get layout-row + UI-block for header */
116         box= uiLayoutBox(layout);
117         
118         row= uiLayoutRow(box, 0);
119         uiLayoutSetAlignment(row, UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND);
120         block= uiLayoutGetBlock(row); // err...
121         
122         uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
123         
124         /* left-align ............................... */
125         subrow= uiLayoutRow(row, 0);
126         
127         /* active */
128         block= uiLayoutGetBlock(subrow);
129         icon= (gpl->flag & GP_LAYER_ACTIVE) ? ICON_RADIOBUT_ON : ICON_RADIOBUT_OFF;
130         but= uiDefIconBut(block, BUT, 0, icon, 0, 0, UI_UNIT_X, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Set active layer");
131         uiButSetFunc(but, gp_ui_activelayer_cb, gpd, gpl);
132
133         /* locked */
134         icon= (gpl->flag & GP_LAYER_LOCKED) ? ICON_LOCKED : ICON_UNLOCKED;
135         uiItemR(subrow, &ptr, "lock", 0, "", icon);
136         
137         /* when layer is locked or hidden, only draw header */
138         if (gpl->flag & (GP_LAYER_LOCKED|GP_LAYER_HIDE)) {
139                 char name[256]; /* gpl->info is 128, but we need space for 'locked/hidden' as well */
140                 
141                 /* visibility button (only if hidden but not locked!) */
142                 if ((gpl->flag & GP_LAYER_HIDE) && !(gpl->flag & GP_LAYER_LOCKED))
143                         uiItemR(subrow, &ptr, "hide", 0, "", ICON_RESTRICT_VIEW_ON); 
144                         
145                 
146                 /* name */
147                 if (gpl->flag & GP_LAYER_HIDE)
148                         sprintf(name, "%s (Hidden)", gpl->info);
149                 else
150                         sprintf(name, "%s (Locked)", gpl->info);
151                 uiItemL(subrow, name, ICON_NONE);
152                         
153                 /* delete button (only if hidden but not locked!) */
154                 if ((gpl->flag & GP_LAYER_HIDE) && !(gpl->flag & GP_LAYER_LOCKED)) {
155                         /* right-align ............................... */
156                         subrow= uiLayoutRow(row, 1);
157                         uiLayoutSetAlignment(subrow, UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT);
158                         block= uiLayoutGetBlock(subrow); // XXX... err...
159                         
160                         but= uiDefIconBut(block, BUT, 0, ICON_X, 0, 0, UI_UNIT_X, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Delete layer");
161                         uiButSetFunc(but, gp_ui_dellayer_cb, gpd, gpl);
162                 }       
163                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
164         }
165         else {
166                 /* draw rest of header -------------------------------- */
167                 /* visibility button */
168                 uiItemR(subrow, &ptr, "hide", 0, "", ICON_RESTRICT_VIEW_OFF); 
169                 
170                 /* frame locking */
171                 // TODO: this needs its own icons...
172                 icon= (gpl->flag & GP_LAYER_FRAMELOCK) ? ICON_RENDER_STILL : ICON_RENDER_ANIMATION;
173                 uiItemR(subrow, &ptr, "lock_frame", 0, "", icon); 
174                 
175                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
176                 
177                 /* name */
178                 uiItemR(subrow, &ptr, "info", 0, "", ICON_NONE);
179                 
180                 /* delete 'button' */
181                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
182                         /* right-align ............................... */
183                         subrow= uiLayoutRow(row, 1);
184                         uiLayoutSetAlignment(subrow, UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT);
185                         block= uiLayoutGetBlock(subrow); // XXX... err...
186                         
187                         but= uiDefIconBut(block, BUT, 0, ICON_X, 0, 0, UI_UNIT_X, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Delete layer");
188                         uiButSetFunc(but, gp_ui_dellayer_cb, gpd, gpl);
189                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
190                 
191                 
192                 /* new backdrop ----------------------------------- */
193                 box= uiLayoutBox(layout);
194                 split= uiLayoutSplit(box, 0.5f, 0);
195                 
196                 /* draw settings ---------------------------------- */
197                 /* left column ..................... */
198                 col= uiLayoutColumn(split, 0);
199                 
200                 /* color */
201                 subcol= uiLayoutColumn(col, 1);
202                         uiItemR(subcol, &ptr, "color", 0, "", ICON_NONE);
203                         uiItemR(subcol, &ptr, "alpha", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
204                         
205                 /* stroke thickness */
206                 subcol= uiLayoutColumn(col, 1);
207                         uiItemR(subcol, &ptr, "line_width", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
208                 
209                 /* debugging options */
210                 if (G.f & G_DEBUG) {
211                         subcol= uiLayoutColumn(col, 1);
212                                 uiItemR(subcol, &ptr, "show_points", 0, NULL, ICON_NONE);
213                 }
214                 
215                 /* right column ................... */
216                 col= uiLayoutColumn(split, 0);
217                 
218                 /* onion-skinning */
219                 subcol= uiLayoutColumn(col, 1);
220                         uiItemR(subcol, &ptr, "use_onion_skinning", 0, "Onion Skinning", ICON_NONE);
221                         uiItemR(subcol, &ptr, "ghost_range_max", 0, "Frames", ICON_NONE); // XXX shorter name here? i.e. GStep
222
223                 if(is_v3d) {
224                         uiItemR(subcol, &ptr, "show_x_ray", 0, "X-Ray", ICON_NONE);
225                 }
226                 
227         }
228
229
230 /* stroke drawing options available */
231 typedef enum eGP_Stroke_Ops {
232         STROKE_OPTS_NORMAL = 0, 
233         STROKE_OPTS_V3D_OFF, 
234         STROKE_OPTS_V3D_ON,
235 } eGP_Stroke_Ops;
236
237 /* Draw the contents for a grease-pencil panel*/
238 static void draw_gpencil_panel (bContext *C, uiLayout *layout, bGPdata *gpd, PointerRNA *ctx_ptr)
239 {
240         PointerRNA gpd_ptr;
241         bGPDlayer *gpl;
242         uiLayout *col, *row;
243         short v3d_stroke_opts = STROKE_OPTS_NORMAL;
244         const short is_v3d= CTX_wm_view3d(C) != NULL;
245         
246         /* make new PointerRNA for Grease Pencil block */
247         RNA_id_pointer_create((ID *)gpd, &gpd_ptr);
248         
249         /* draw gpd settings first ------------------------------------- */
250         col= uiLayoutColumn(layout, 0);
251                 /* current Grease Pencil block */
252                 // TODO: show some info about who owns this?
253                 uiTemplateID(col, C, ctx_ptr, "grease_pencil", "GPENCIL_OT_data_add", NULL, "GPENCIL_OT_data_unlink"); 
254                 
255                 /* add new layer button - can be used even when no data, since it can add a new block too */
256                 uiItemO(col, "New Layer", ICON_NONE, "GPENCIL_OT_layer_add");
257                 row= uiLayoutRow(col, 1);
258                 uiItemO(row, "Delete Frame", ICON_NONE, "GPENCIL_OT_active_frame_delete");
259                 uiItemO(row, "Convert", ICON_NONE, "GPENCIL_OT_convert");
260                 
261         /* sanity checks... */
262         if (gpd == NULL)
263                 return;
264         
265         /* draw each layer --------------------------------------------- */
266         for (gpl= gpd->layers.first; gpl; gpl= gpl->next) {
267                 col= uiLayoutColumn(layout, 1);
268                         gp_drawui_layer(col, gpd, gpl, is_v3d);
269         }
270         
271         /* draw gpd drawing settings first ------------------------------------- */
272         col= uiLayoutColumn(layout, 1);
273                 /* label */
274                 uiItemL(col, "Drawing Settings:", ICON_NONE);
275                 
276                 /* check whether advanced 3D-View drawing space options can be used */
277                 if (is_v3d) {
278                         if (gpd->flag & (GP_DATA_DEPTH_STROKE|GP_DATA_DEPTH_VIEW))
279                                 v3d_stroke_opts = STROKE_OPTS_V3D_ON;
280                         else
281                                 v3d_stroke_opts = STROKE_OPTS_V3D_OFF;
282                 }
283                 
284                 /* drawing space options */
285                 row= uiLayoutRow(col, 1);
286                         uiItemEnumR_string(row, &gpd_ptr, "draw_mode", "VIEW", NULL, ICON_NONE);
287                         uiItemEnumR_string(row, &gpd_ptr, "draw_mode", "CURSOR", NULL, ICON_NONE);
288                 row= uiLayoutRow(col, 1);
289                         uiLayoutSetActive(row, v3d_stroke_opts);
290                         uiItemEnumR_string(row, &gpd_ptr, "draw_mode", "SURFACE", NULL, ICON_NONE);
291                         uiItemEnumR_string(row, &gpd_ptr, "draw_mode", "STROKE", NULL, ICON_NONE);
292                 
293                 row= uiLayoutRow(col, 0);
294                         uiLayoutSetActive(row, v3d_stroke_opts==STROKE_OPTS_V3D_ON);
295                         uiItemR(row, &gpd_ptr, "use_stroke_endpoints", 0, NULL, ICON_NONE);
296 }       
297
298
299 /* Standard panel to be included whereever Grease Pencil is used... */
300 void gpencil_panel_standard(const bContext *C, Panel *pa)
301 {
302         bGPdata **gpd_ptr = NULL;
303         PointerRNA ptr;
304         
305         //if (v3d->flag2 & V3D_DISPGP)... etc.
306         
307         /* get pointer to Grease Pencil Data */
308         gpd_ptr= gpencil_data_get_pointers((bContext *)C, &ptr);
309         
310         if (gpd_ptr)
311                 draw_gpencil_panel((bContext *)C, pa->layout, *gpd_ptr, &ptr);
312 }
313
314 /* ************************************************** */