Saturday morning first cup of coffee hack (yeah, its a late
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_booleanops.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  */
32 #ifndef BKE_BOOLEANOPS_H
33 #define BKE_BOOLEANOPS_H
34
35 struct Mesh;
36 struct Object;
37 struct Base;
38 struct CSG_FaceIteratorDescriptor;
39 struct CSG_VertexIteratorDescriptor;
40 struct CSG_MeshPropertyDescriptor;
41
42 /**
43  * Perform a boolean operation between 2 mesh objects and
44  * add the result as a new mesh into blender data structures.
45  * Assumes you have checked that the 2 objects are infact mesh
46  * objects. Returns 1 on success and zero when it encountered
47  * a problem. In the latter case no object is added and you should
48  * report an appropriate error.
49  */
50 extern
51         int
52 NewBooleanMesh(
53         struct Base * base,
54         struct Base * base_select,
55         int op_type
56 );
57
58 struct DispListMesh *NewBooleanMeshDLM(struct Object *ob, struct Object *ob_select, int int_op_type);
59
60         
61 /**
62  * Functions exposed for use by BKE_booleanops_mesh
63  */
64
65 /**
66  * Returns pointers to new mesh descriptors for 
67  * the given mesh. Make sure you call FreeMeshDescriptors
68  * after calling this function.
69  */ 
70
71 extern 
72         void
73 BuildMeshDescriptors(
74         struct Object * ob,
75         struct CSG_FaceIteratorDescriptor * face_it,
76         struct CSG_VertexIteratorDescriptor * vertex_it
77 );
78
79 extern
80         void
81 FreeMeshDescriptors(
82         struct CSG_FaceIteratorDescriptor * face_it,
83         struct CSG_VertexIteratorDescriptor * vertex_it
84 );
85
86 /**
87  * This little function adds a new mesh object 
88  * to the blender object list. It uses ob to duplicate
89  * data as this seems to be easier than cerating a new one.
90  * This new oject contains no faces nor vertices.
91  */
92
93 extern
94         struct Object *
95 AddNewBlenderMesh(
96         struct Base *base
97 );
98
99 extern
100         int
101 InterpNoUserData(
102         void *d1,
103         void *d2,
104         void *dnew,
105         float epsilon
106 );
107
108 extern
109         int
110 InterpFaceVertexData(
111         void *d1,
112         void *d2,
113         void *dnew,
114         float epsilon
115 );
116
117 typedef struct {
118         float uv[2];
119         float color[4];
120 } FaceVertexData;
121
122 typedef struct {
123         struct Material *material;
124         
125                 /* assorted tface flags */
126         void *tpage;
127         char flag, transp, faceflag;
128         short mode, tile;
129 } FaceData;
130
131 #endif
132