More UI messages fixes and tweaks, and BKE_report<->BKE_reportf.
[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation (2008).
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/makesrna/intern/rna_scene.c
24  *  \ingroup RNA
25  */
26
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "RNA_define.h"
30 #include "RNA_enum_types.h"
31
32 #include "rna_internal.h"
33
34 #include "DNA_brush_types.h"
35 #include "DNA_group_types.h"
36 #include "DNA_modifier_types.h"
37 #include "DNA_particle_types.h"
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_userdef_types.h"
40 #include "DNA_world_types.h"
41
42 #include "BLI_math.h"
43
44 #include "BLF_translation.h"
45
46 #include "BKE_tessmesh.h"
47
48 /* Include for Bake Options */
49 #include "RE_engine.h"
50 #include "RE_pipeline.h"
51
52 #ifdef WITH_QUICKTIME
53 #include "quicktime_export.h"
54 #  ifdef WITH_AUDASPACE
55 #    include "AUD_Space.h"
56 #  endif
57 #endif
58
59 #ifdef WITH_FFMPEG
60 #include "BKE_writeffmpeg.h"
61 #include <libavcodec/avcodec.h>
62 #include <libavformat/avformat.h>
63 #endif
64
65 #include "ED_render.h"
66
67 #include "WM_api.h"
68 #include "WM_types.h"
69
70 #include "BLI_threads.h"
71
72 EnumPropertyItem uv_sculpt_relaxation_items[] = {
73         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_LAPLACIAN, "LAPLACIAN", 0, "Laplacian", "Use Laplacian method for relaxation"},
74         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_HC, "HC", 0, "HC", "Use HC method for relaxation"},
75         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
76 };
77
78 EnumPropertyItem uv_sculpt_tool_items[] = {
79         {UV_SCULPT_TOOL_PINCH, "PINCH", 0, "Pinch", "Pinch UVs"},
80         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX, "RELAX", 0, "Relax", "Relax UVs"},
81         {UV_SCULPT_TOOL_GRAB, "GRAB", 0, "Grab", "Grab UVs"},
82         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
83 };
84
85
86 EnumPropertyItem snap_target_items[] = {
87         {SCE_SNAP_TARGET_CLOSEST, "CLOSEST", 0, "Closest", "Snap closest point onto target"},
88         {SCE_SNAP_TARGET_CENTER, "CENTER", 0, "Center", "Snap center onto target"},
89         {SCE_SNAP_TARGET_MEDIAN, "MEDIAN", 0, "Median", "Snap median onto target"},
90         {SCE_SNAP_TARGET_ACTIVE, "ACTIVE", 0, "Active", "Snap active onto target"},
91         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
92 };
93         
94 EnumPropertyItem proportional_falloff_items[] = {
95         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
96         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
97         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
98         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
99         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
100         {PROP_CONST, "CONSTANT", ICON_NOCURVE, "Constant", "Constant falloff"},
101         {PROP_RANDOM, "RANDOM", ICON_RNDCURVE, "Random", "Random falloff"},
102         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
103 };
104
105 /* subset of the enum - only curves, missing random and const */
106 EnumPropertyItem proportional_falloff_curve_only_items[] = {
107         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
108         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
109         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
110         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
111         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
112         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
113 };
114
115
116 EnumPropertyItem proportional_editing_items[] = {
117         {PROP_EDIT_OFF, "DISABLED", ICON_PROP_OFF, "Disable", "Proportional Editing disabled"},
118         {PROP_EDIT_ON, "ENABLED", ICON_PROP_ON, "Enable", "Proportional Editing enabled"},
119         {PROP_EDIT_CONNECTED, "CONNECTED", ICON_PROP_CON, "Connected", "Proportional Editing using connected geometry only"},
120         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
121 };
122
123 /* keep for operators, not used here */
124 EnumPropertyItem mesh_select_mode_items[] = {
125         {SCE_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
126         {SCE_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
127         {SCE_SELECT_FACE, "FACE", ICON_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
128         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
129 };
130
131 EnumPropertyItem snap_element_items[] = {
132         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
133         {SCE_SNAP_MODE_VERTEX, "VERTEX", ICON_SNAP_VERTEX, "Vertex", "Snap to vertices"},
134         {SCE_SNAP_MODE_EDGE, "EDGE", ICON_SNAP_EDGE, "Edge", "Snap to edges"},
135         {SCE_SNAP_MODE_FACE, "FACE", ICON_SNAP_FACE, "Face", "Snap to faces"},
136         {SCE_SNAP_MODE_VOLUME, "VOLUME", ICON_SNAP_VOLUME, "Volume", "Snap to volume"},
137         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
138 };
139
140 EnumPropertyItem snap_node_element_items[] = {
141         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
142         {SCE_SNAP_MODE_NODE_X, "NODE_X", ICON_SNAP_EDGE, "Node X", "Snap to left/right node border"},
143         {SCE_SNAP_MODE_NODE_Y, "NODE_Y", ICON_SNAP_EDGE, "Node Y", "Snap to top/bottom node border"},
144         {SCE_SNAP_MODE_NODE_XY, "NODE_XY", ICON_SNAP_EDGE, "Node X / Y", "Snap to any node border"},
145         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
146 };
147
148
149 /* workaround for duplicate enums,
150  * have each enum line as a defne then conditionally set it or not
151  */
152
153 #define R_IMF_ENUM_BMP      {R_IMF_IMTYPE_BMP, "BMP", ICON_FILE_IMAGE, "BMP", "Output image in bitmap format"},
154 #define R_IMF_ENUM_IRIS     {R_IMF_IMTYPE_IRIS, "IRIS", ICON_FILE_IMAGE, "Iris", \
155                                                 "Output image in (old!) SGI IRIS format"},
156 #define R_IMF_ENUM_PNG      {R_IMF_IMTYPE_PNG, "PNG", ICON_FILE_IMAGE, "PNG", "Output image in PNG format"},
157 #define R_IMF_ENUM_JPEG     {R_IMF_IMTYPE_JPEG90, "JPEG", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG", "Output image in JPEG format"},
158 #define R_IMF_ENUM_TAGA     {R_IMF_IMTYPE_TARGA, "TARGA", ICON_FILE_IMAGE, "Targa", "Output image in Targa format"},
159 #define R_IMF_ENUM_TAGA_RAW {R_IMF_IMTYPE_RAWTGA, "TARGA_RAW", ICON_FILE_IMAGE, "Targa Raw", \
160                                                   "Output image in uncompressed Targa format"},
161
162 #if 0 /* UNUSED (so far) */
163 #ifdef WITH_DDS
164 #  define R_IMF_ENUM_DDS {R_IMF_IMTYPE_DDS, "DDS", ICON_FILE_IMAGE, "DDS", "Output image in DDS format"},
165 #else
166 #  define R_IMF_ENUM_DDS
167 #endif
168 #endif
169
170 #ifdef WITH_OPENJPEG
171 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K {R_IMF_IMTYPE_JP2, "JPEG2000", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG 2000", \
172                                                "Output image in JPEG 2000 format"},
173 #else
174 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K
175 #endif
176
177 #ifdef WITH_CINEON
178 #  define R_IMF_ENUM_CINEON {R_IMF_IMTYPE_CINEON, "CINEON", ICON_FILE_IMAGE, "Cineon", \
179                                                   "Output image in Cineon format"},
180 #  define R_IMF_ENUM_DPX    {R_IMF_IMTYPE_DPX, "DPX", ICON_FILE_IMAGE, "DPX", "Output image in DPX format"},
181 #else
182 #  define R_IMF_ENUM_CINEON
183 #  define R_IMF_ENUM_DPX
184 #endif
185
186 #ifdef WITH_OPENEXR
187 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI  {R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER, "OPEN_EXR_MULTILAYER", ICON_FILE_IMAGE, \
188                                                           "OpenEXR MultiLayer", \
189                                                           "Output image in multilayer OpenEXR format"},
190 #  define R_IMF_ENUM_EXR        {R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, "OPEN_EXR", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR", \
191                                                        "Output image in OpenEXR format"},
192 #else
193 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI
194 #  define R_IMF_ENUM_EXR
195 #endif
196
197 #ifdef WITH_HDR
198 #  define R_IMF_ENUM_HDR  {R_IMF_IMTYPE_RADHDR, "HDR", ICON_FILE_IMAGE, "Radiance HDR", \
199                                                 "Output image in Radiance HDR format"},
200 #else
201 #  define R_IMF_ENUM_HDR
202 #endif
203
204 #ifdef WITH_TIFF
205 #  define R_IMF_ENUM_TIFF {R_IMF_IMTYPE_TIFF, "TIFF", ICON_FILE_IMAGE, "TIFF", "Output image in TIFF format"},
206 #else
207 #  define R_IMF_ENUM_TIFF
208 #endif
209
210
211 #define IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY                                           \
212         R_IMF_ENUM_BMP                                                            \
213         /* DDS save not supported yet R_IMF_ENUM_DDS */                           \
214         R_IMF_ENUM_IRIS                                                           \
215         R_IMF_ENUM_PNG                                                            \
216         R_IMF_ENUM_JPEG                                                           \
217         R_IMF_ENUM_JPEG2K                                                         \
218         R_IMF_ENUM_TAGA                                                           \
219         R_IMF_ENUM_TAGA_RAW                                                       \
220         {0, "", 0, " ", NULL},                                                    \
221         R_IMF_ENUM_CINEON                                                         \
222         R_IMF_ENUM_DPX                                                            \
223         R_IMF_ENUM_EXR_MULTI                                                      \
224         R_IMF_ENUM_EXR                                                            \
225         R_IMF_ENUM_HDR                                                            \
226         R_IMF_ENUM_TIFF                                                           \
227
228
229 EnumPropertyItem image_only_type_items[] = {
230
231         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
232
233         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
234 };
235
236 EnumPropertyItem image_type_items[] = {
237         {0, "", 0, N_("Image"), NULL},
238
239         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
240
241         {0, "", 0, N_("Movie"), NULL},
242         {R_IMF_IMTYPE_AVIJPEG, "AVI_JPEG", ICON_FILE_MOVIE, "AVI JPEG", "Output video in AVI JPEG format"},
243         {R_IMF_IMTYPE_AVIRAW, "AVI_RAW", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Raw", "Output video in AVI Raw format"},
244 #ifdef WITH_FRAMESERVER
245         {R_IMF_IMTYPE_FRAMESERVER, "FRAMESERVER", ICON_FILE_SCRIPT, "Frame Server", "Output image to a frameserver"},
246 #endif
247 #ifdef WITH_FFMPEG
248         {R_IMF_IMTYPE_H264, "H264", ICON_FILE_MOVIE, "H.264", "Output video in H.264 format"},
249         {R_IMF_IMTYPE_FFMPEG, "FFMPEG", ICON_FILE_MOVIE, "MPEG", "Output video in MPEG format"},
250         {R_IMF_IMTYPE_THEORA, "THEORA", ICON_FILE_MOVIE, "Ogg Theora", "Output video in Ogg format"},
251 #endif
252 #ifdef WITH_QUICKTIME
253 #       ifdef USE_QTKIT
254         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_QTKIT", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
255 #       else
256         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_CARBON", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
257 #       endif
258 #endif
259 #ifdef WITH_FFMPEG
260         {R_IMF_IMTYPE_XVID, "XVID", ICON_FILE_MOVIE, "Xvid", "Output video in Xvid format"},
261 #endif
262         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
263 };
264
265 EnumPropertyItem image_color_mode_items[] = {
266         {R_IMF_PLANES_BW, "BW", 0, "BW", "Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)"},
267         {R_IMF_PLANES_RGB, "RGB", 0, "RGB", "Images are saved with RGB (color) data"},
268         {R_IMF_PLANES_RGBA, "RGBA", 0, "RGBA", "Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)"},
269         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
270 };
271
272 #define IMAGE_COLOR_MODE_BW   image_color_mode_items[0]
273 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGB  image_color_mode_items[1]
274 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGBA image_color_mode_items[2]
275
276 EnumPropertyItem image_color_depth_items[] = {
277         /* 1 (monochrome) not used */
278         {R_IMF_CHAN_DEPTH_8,   "8", 0, "8",  "8 bit color channels"},
279         {R_IMF_CHAN_DEPTH_12, "12", 0, "12", "12 bit color channels"},
280         {R_IMF_CHAN_DEPTH_16, "16", 0, "16", "16 bit color channels"},
281         /* 24 not used */
282         {R_IMF_CHAN_DEPTH_32, "32", 0, "32", "32 bit color channels"},
283         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
284 };
285
286 #ifdef RNA_RUNTIME
287
288 #include "DNA_anim_types.h"
289 #include "DNA_node_types.h"
290 #include "DNA_object_types.h"
291 #include "DNA_mesh_types.h"
292
293 #include "RNA_access.h"
294
295 #include "MEM_guardedalloc.h"
296
297 #include "BLI_threads.h"
298
299 #include "BKE_brush.h"
300 #include "BKE_context.h"
301 #include "BKE_global.h"
302 #include "BKE_image.h"
303 #include "BKE_main.h"
304 #include "BKE_node.h"
305 #include "BKE_pointcache.h"
306 #include "BKE_scene.h"
307 #include "BKE_depsgraph.h"
308 #include "BKE_image.h"
309 #include "BKE_mesh.h"
310 #include "BKE_sound.h"
311 #include "BKE_screen.h"
312 #include "BKE_sequencer.h"
313 #include "BKE_animsys.h"
314
315 #include "WM_api.h"
316
317 #include "ED_info.h"
318 #include "ED_node.h"
319 #include "ED_view3d.h"
320 #include "ED_mesh.h"
321 #include "ED_keyframing.h"
322 #include "ED_image.h"
323
324 #include "RE_engine.h"
325
326 static void rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
327 {
328         ED_space_image_uv_sculpt_update(bmain->wm.first, scene->toolsettings);
329 }
330
331 static int rna_Scene_object_bases_lookup_string(PointerRNA *ptr, const char *key, PointerRNA *r_ptr)
332 {
333         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
334         Base *base;
335
336         for (base = scene->base.first; base; base = base->next) {
337                 if (strncmp(base->object->id.name + 2, key, sizeof(base->object->id.name) - 2) == 0) {
338                         *r_ptr = rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_ObjectBase, base);
339                         return TRUE;
340                 }
341         }
342
343         return FALSE;
344 }
345
346 static PointerRNA rna_Scene_objects_get(CollectionPropertyIterator *iter)
347 {
348         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
349
350         /* we are actually iterating a Base list, so override get */
351         return rna_pointer_inherit_refine(&iter->parent, &RNA_Object, ((Base *)internal->link)->object);
352 }
353
354 static Base *rna_Scene_object_link(Scene *scene, bContext *C, ReportList *reports, Object *ob)
355 {
356         Scene *scene_act = CTX_data_scene(C);
357         Base *base;
358
359         if (BKE_scene_base_find(scene, ob)) {
360                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is already in scene '%s'", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
361                 return NULL;
362         }
363
364         base = BKE_scene_base_add(scene, ob);
365         id_us_plus(&ob->id);
366
367         /* this is similar to what object_add_type and BKE_object_add do */
368         base->lay = scene->lay;
369
370         /* when linking to an inactive scene don't touch the layer */
371         if (scene == scene_act)
372                 ob->lay = base->lay;
373
374         ob->recalc |= OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME;
375
376         /* slows down importers too much, run scene.update() */
377         /* DAG_scene_sort(G.main, scene); */
378
379         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
380
381         return base;
382 }
383
384 static void rna_Scene_object_unlink(Scene *scene, ReportList *reports, Object *ob)
385 {
386         Base *base = BKE_scene_base_find(scene, ob);
387         if (!base) {
388                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is not in this scene '%s'", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
389                 return;
390         }
391         if (base == scene->basact && ob->mode != OB_MODE_OBJECT) {
392                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' must be in object mode to unlink", ob->id.name + 2);
393                 return;
394         }
395         if (scene->basact == base) {
396                 scene->basact = NULL;
397         }
398
399         BLI_remlink(&scene->base, base);
400         MEM_freeN(base);
401
402         ob->id.us--;
403
404         /* needed otherwise the depgraph will contain freed objects which can crash, see [#20958] */
405         DAG_scene_sort(G.main, scene);
406         DAG_ids_flush_update(G.main, 0);
407
408         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
409 }
410
411 static void rna_Scene_skgen_etch_template_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
412 {
413         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
414         if (value.data && ((Object *)value.data)->type == OB_ARMATURE)
415                 ts->skgen_template = value.data;
416         else
417                 ts->skgen_template = NULL;
418 }
419
420 static PointerRNA rna_Scene_active_object_get(PointerRNA *ptr)
421 {
422         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
423         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_Object, scene->basact ? scene->basact->object : NULL);
424 }
425
426 static void rna_Scene_active_object_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
427 {
428         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
429         if (value.data)
430                 scene->basact = BKE_scene_base_find(scene, (Object *)value.data);
431         else
432                 scene->basact = NULL;
433 }
434
435 static void rna_Scene_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
436 {
437         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
438         Scene *set = (Scene *)value.data;
439         Scene *nested_set;
440
441         for (nested_set = set; nested_set; nested_set = nested_set->set) {
442                 if (nested_set == scene)
443                         return;
444         }
445
446         scene->set = set;
447 }
448
449 static void rna_Scene_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
450 {
451         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
452
453         scene->lay = ED_view3d_scene_layer_set(scene->lay, values, &scene->layact);
454 }
455
456 static int rna_Scene_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
457 {
458         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
459
460         return (int)(log(scene->layact) / M_LN2);
461 }
462
463 static void rna_Scene_view3d_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
464 {
465         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
466
467         BKE_screen_view3d_main_sync(&bmain->screen, scene);
468 }
469
470 static void rna_Scene_layer_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
471 {
472         rna_Scene_view3d_update(bmain, scene, ptr);
473         DAG_on_visible_update(bmain, FALSE);
474 }
475
476 static void rna_Scene_fps_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
477 {
478         sound_update_fps(scene);
479         BKE_sequencer_update_sound_bounds_all(scene);
480 }
481
482 static void rna_Scene_listener_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
483 {
484         sound_update_scene_listener(scene);
485 }
486
487 static void rna_Scene_volume_set(PointerRNA *ptr, float value)
488 {
489         Scene *scene = (Scene *)(ptr->data);
490
491         scene->audio.volume = value;
492         if (scene->sound_scene)
493                 sound_set_scene_volume(scene, value);
494 }
495
496 static void rna_Scene_framelen_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
497 {
498         scene->r.framelen = (float)scene->r.framapto / (float)scene->r.images;
499 }
500
501
502 static void rna_Scene_frame_current_set(PointerRNA *ptr, int value)
503 {
504         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
505         
506         /* if negative frames aren't allowed, then we can't use them */
507         FRAMENUMBER_MIN_CLAMP(value);
508         data->r.cfra = value;
509 }
510
511 static void rna_Scene_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
512 {
513         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
514         /* MINFRAME not MINAFRAME, since some output formats can't taken negative frames */
515         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
516         data->r.sfra = value;
517
518         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
519                 data->r.efra = MIN2(data->r.sfra, MAXFRAME);
520         }
521 }
522
523 static void rna_Scene_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
524 {
525         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
526         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
527         data->r.efra = value;
528
529         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
530                 data->r.sfra = MAX2(data->r.efra, MINFRAME);
531         }
532 }
533
534 static void rna_Scene_use_preview_range_set(PointerRNA *ptr, int value)
535 {
536         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
537         
538         if (value) {
539                 /* copy range from scene if not set before */
540                 if ((data->r.psfra == data->r.pefra) && (data->r.psfra == 0)) {
541                         data->r.psfra = data->r.sfra;
542                         data->r.pefra = data->r.efra;
543                 }
544                 
545                 data->r.flag |= SCER_PRV_RANGE;
546         }
547         else
548                 data->r.flag &= ~SCER_PRV_RANGE;
549 }
550
551
552 static void rna_Scene_preview_range_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
553 {
554         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
555         
556         /* check if enabled already */
557         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
558                 /* set end of preview range to end frame, then clamp as per normal */
559                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
560                 data->r.pefra = data->r.efra;
561         }
562         
563         /* now set normally */
564         CLAMP(value, MINAFRAME, data->r.pefra);
565         data->r.psfra = value;
566 }
567
568 static void rna_Scene_preview_range_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
569 {
570         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
571         
572         /* check if enabled already */
573         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
574                 /* set start of preview range to start frame, then clamp as per normal */
575                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
576                 data->r.psfra = data->r.sfra;
577         }
578         
579         /* now set normally */
580         CLAMP(value, data->r.psfra, MAXFRAME);
581         data->r.pefra = value;
582 }
583
584 static void rna_Scene_frame_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(current_scene), PointerRNA *ptr)
585 {
586         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
587         sound_seek_scene(bmain, scene);
588 }
589
590 static PointerRNA rna_Scene_active_keying_set_get(PointerRNA *ptr)
591 {
592         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
593         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_KeyingSet, ANIM_scene_get_active_keyingset(scene));
594 }
595
596 static void rna_Scene_active_keying_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
597 {
598         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
599         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)value.data;
600         
601         scene->active_keyingset = ANIM_scene_get_keyingset_index(scene, ks);
602 }
603
604 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
605  *      - active_keyingset-1 since 0 is reserved for 'none'
606  *      - don't clamp, otherwise can never set builtins types as active...
607  */
608 static int rna_Scene_active_keying_set_index_get(PointerRNA *ptr)
609 {
610         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
611         return scene->active_keyingset - 1;
612 }
613
614 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
615  *      - value+1 since 0 is reserved for 'none'
616  */
617 static void rna_Scene_active_keying_set_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
618 {
619         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
620         scene->active_keyingset = value + 1;
621 }
622
623 /* XXX: evil... builtin_keyingsets is defined in keyingsets.c! */
624 /* TODO: make API function to retrieve this... */
625 extern ListBase builtin_keyingsets;
626
627 static void rna_Scene_all_keyingsets_begin(CollectionPropertyIterator *iter, PointerRNA *ptr)
628 {
629         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
630         
631         /* start going over the scene KeyingSets first, while we still have pointer to it
632          * but only if we have any Keying Sets to use...
633          */
634         if (scene->keyingsets.first)
635                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &scene->keyingsets, NULL);
636         else
637                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &builtin_keyingsets, NULL);
638 }
639
640 static void rna_Scene_all_keyingsets_next(CollectionPropertyIterator *iter)
641 {
642         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
643         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)internal->link;
644         
645         /* if we've run out of links in Scene list, jump over to the builtins list unless we're there already */
646         if ((ks->next == NULL) && (ks != builtin_keyingsets.last))
647                 internal->link = (Link *)builtin_keyingsets.first;
648         else
649                 internal->link = (Link *)ks->next;
650                 
651         iter->valid = (internal->link != NULL);
652 }
653
654 static char *rna_RenderSettings_path(PointerRNA *UNUSED(ptr))
655 {
656         return BLI_sprintfN("render");
657 }
658
659 static int rna_RenderSettings_threads_get(PointerRNA *ptr)
660 {
661         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
662
663         if (rd->mode & R_FIXED_THREADS)
664                 return rd->threads;
665         else
666                 return BLI_system_thread_count();
667 }
668
669 static int rna_RenderSettings_is_movie_fomat_get(PointerRNA *ptr)
670 {
671         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
672         return BKE_imtype_is_movie(rd->im_format.imtype);
673 }
674
675 static int rna_RenderSettings_save_buffers_get(PointerRNA *ptr)
676 {
677         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
678         if (rd->mode & R_BORDER)
679                 return 0;
680         else
681                 return (rd->scemode & (R_EXR_TILE_FILE | R_FULL_SAMPLE)) != 0;
682 }
683
684 static int rna_RenderSettings_full_sample_get(PointerRNA *ptr)
685 {
686         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
687
688         return (rd->scemode & R_FULL_SAMPLE) && !(rd->mode & R_BORDER);
689 }
690
691 static void rna_ImageFormatSettings_file_format_set(PointerRNA *ptr, int value)
692 {
693         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
694         ID *id = ptr->id.data;
695         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
696         /* see note below on why this is */
697         const char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
698
699         imf->imtype = value;
700
701         /* ensure depth and color settings match */
702         if ( ((imf->planes == R_IMF_PLANES_BW) &&   !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)) ||
703              ((imf->planes == R_IMF_PLANES_RGBA) && !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)))
704         {
705                 imf->planes = R_IMF_PLANES_RGB;
706         }
707
708         /* ensure usable depth */
709         {
710                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
711                 if ((imf->depth & depth_ok) == 0) {
712                         /* set first available depth */
713                         char depth_ls[] = {R_IMF_CHAN_DEPTH_32,
714                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_24,
715                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_16,
716                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_12,
717                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_8,
718                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_1,
719                                            0};
720                         int i;
721
722                         for (i = 0; depth_ls[i]; i++) {
723                                 if (depth_ok & depth_ls[i]) {
724                                         imf->depth = depth_ls[i];
725                                         break;
726                                 }
727                         }
728                 }
729         }
730
731         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
732                 Scene *scene = ptr->id.data;
733                 RenderData *rd = &scene->r;
734 #ifdef WITH_FFMPEG
735                 BKE_ffmpeg_image_type_verify(rd, imf);
736 #endif
737 #ifdef WITH_QUICKTIME
738                 quicktime_verify_image_type(rd, imf);
739 #endif
740                 (void)rd;
741         }
742 }
743
744 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
745                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *UNUSED(free))
746 {
747         ID *id = ptr->id.data;
748         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
749                 return image_type_items;
750         }
751         else {
752                 return image_only_type_items;
753         }
754 }
755
756 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
757                                                                   PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
758 {
759         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
760         ID *id = ptr->id.data;
761         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
762
763         /* note, we need to act differently for render
764          * where 'BW' will force grayscale even if the output format writes
765          * as RGBA, this is age old blender convention and not sure how useful
766          * it really is but keep it for now - campbell */
767         char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
768
769 #ifdef WITH_FFMPEG
770         /* a WAY more crappy case than B&W flag: depending on codec, file format MIGHT support
771          * alpha channel. for example MPEG format with h264 codec can't do alpha channel, but
772          * the same MPEG format with QTRLE codec can easily handle alpha channel.
773          * not sure how to deal with such cases in a nicer way (sergey) */
774         if (is_render) {
775                 Scene *scene = ptr->id.data;
776                 RenderData *rd = &scene->r;
777
778                 if (BKE_ffmpeg_alpha_channel_is_supported(rd))
779                         chan_flag |= IMA_CHAN_FLAG_ALPHA;
780         }
781 #endif
782
783         if (chan_flag == (IMA_CHAN_FLAG_BW | IMA_CHAN_FLAG_RGB | IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)) {
784                 return image_color_mode_items;
785         }
786         else {
787                 int totitem = 0;
788                 EnumPropertyItem *item = NULL;
789
790                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)    RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_BW);
791                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_RGB)   RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGB);
792                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA) RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGBA);
793
794                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
795                 *free = 1;
796
797                 return item;
798         }
799 }
800
801 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
802                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
803 {
804         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
805
806         if (imf == NULL) {
807                 return image_color_depth_items;
808         }
809         else {
810                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
811                 const int is_float = ELEM3(imf->imtype, R_IMF_IMTYPE_RADHDR, R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
812
813                 EnumPropertyItem *item_8bit =  &image_color_depth_items[0];
814                 EnumPropertyItem *item_12bit = &image_color_depth_items[1];
815                 EnumPropertyItem *item_16bit = &image_color_depth_items[2];
816                 EnumPropertyItem *item_32bit = &image_color_depth_items[3];
817
818                 int totitem = 0;
819                 EnumPropertyItem *item = NULL;
820                 EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
821
822                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_8) {
823                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_8bit);
824                 }
825
826                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_12) {
827                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_12bit);
828                 }
829
830                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_16) {
831                         if (is_float) {
832                                 tmp = *item_16bit;
833                                 tmp.name = "Float (Half)";
834                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
835                         }
836                         else {
837                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_16bit);
838                         }
839                 }
840
841                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_32) {
842                         if (is_float) {
843                                 tmp = *item_32bit;
844                                 tmp.name = "Float (Full)";
845                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
846                         }
847                         else {
848                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_32bit);
849                         }
850                 }
851
852                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
853                 *free = 1;
854
855                 return item;
856         }
857 }
858
859 static int rna_SceneRender_file_ext_length(PointerRNA *ptr)
860 {
861         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
862         char ext[8];
863         ext[0] = '\0';
864         BKE_add_image_extension(ext, rd->im_format.imtype);
865         return strlen(ext);
866 }
867
868 static void rna_SceneRender_file_ext_get(PointerRNA *ptr, char *str)
869 {
870         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
871         str[0] = '\0';
872         BKE_add_image_extension(str, rd->im_format.imtype);
873 }
874
875 #ifdef WITH_QUICKTIME
876 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get(PointerRNA *ptr)
877 {
878         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
879         
880         return quicktime_rnatmpvalue_from_videocodectype(settings->codecType);
881 }
882
883 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
884 {
885         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
886
887         settings->codecType = quicktime_videocodecType_from_rnatmpvalue(value);
888 }
889
890 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
891                                                                             PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
892 {
893         EnumPropertyItem *item = NULL;
894         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
895         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
896         int i = 1, totitem = 0;
897         char id[5];
898         
899         for (i = 0; i < quicktime_get_num_videocodecs(); i++) {
900                 codecTypeDesc = quicktime_get_videocodecType_desc(i);
901                 if (!codecTypeDesc) break;
902                 
903                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
904                 *((int *)id) = codecTypeDesc->codecType;
905                 id[4] = 0;
906                 tmp.identifier = id;
907                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
908                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
909         }
910         
911         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
912         *free = 1;
913         
914         return item;
915 }
916
917 #ifdef USE_QTKIT
918 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get(PointerRNA *ptr)
919 {
920         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
921         
922         return quicktime_rnatmpvalue_from_audiocodectype(settings->audiocodecType);
923 }
924
925 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
926 {
927         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
928         
929         settings->audiocodecType = quicktime_audiocodecType_from_rnatmpvalue(value);
930 }
931
932 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
933                                                                                  PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
934 {
935         EnumPropertyItem *item = NULL;
936         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
937         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
938         int i = 1, totitem = 0;
939         
940         for (i = 0; i < quicktime_get_num_audiocodecs(); i++) {
941                 codecTypeDesc = quicktime_get_audiocodecType_desc(i);
942                 if (!codecTypeDesc) break;
943                 
944                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
945                 tmp.identifier = codecTypeDesc->codecName;
946                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
947                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
948         }
949         
950         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
951         *free = 1;
952         
953         return item;
954 }
955 #endif
956 #endif
957
958 #ifdef WITH_FFMPEG
959 static void rna_FFmpegSettings_lossless_output_set(PointerRNA *ptr, int value)
960 {
961         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
962         RenderData *rd = &scene->r;
963
964         if (value)
965                 rd->ffcodecdata.flags |= FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
966         else
967                 rd->ffcodecdata.flags &= ~FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
968
969         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
970 }
971
972 static void rna_FFmpegSettings_codec_settings_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
973 {
974         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
975         RenderData *rd = &scene->r;
976
977         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
978 }
979 #endif
980
981 static int rna_RenderSettings_active_layer_index_get(PointerRNA *ptr)
982 {
983         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
984         return rd->actlay;
985 }
986
987 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
988 {
989         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
990         rd->actlay = value;
991 }
992
993 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_range(PointerRNA *ptr, int *min, int *max, int *softmin, int *softmax)
994 {
995         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
996
997         *min = 0;
998         *max = BLI_countlist(&rd->layers) - 1;
999         *max = MAX2(0, *max);
1000 }
1001
1002 static PointerRNA rna_RenderSettings_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
1003 {
1004         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1005         SceneRenderLayer *srl = BLI_findlink(&rd->layers, rd->actlay);
1006         
1007         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_SceneRenderLayer, srl);
1008 }
1009
1010 static void rna_RenderSettings_active_layer_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
1011 {
1012         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1013         SceneRenderLayer *srl = (SceneRenderLayer *)value.data;
1014         const int index = BLI_findindex(&rd->layers, srl);
1015         if (index != -1) rd->actlay = index;
1016 }
1017
1018 static SceneRenderLayer *rna_RenderLayer_new(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), const char *name)
1019 {
1020         Scene *scene = (Scene *)id;
1021         SceneRenderLayer *srl = BKE_scene_add_render_layer(scene, name);
1022
1023         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1024
1025         return srl;
1026 }
1027
1028 static void rna_RenderLayer_remove(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), Main *bmain, ReportList *reports,
1029                                    SceneRenderLayer *srl)
1030 {
1031         Scene *scene = (Scene *)id;
1032
1033         if (!BKE_scene_remove_render_layer(bmain, scene, srl)) {
1034                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "RenderLayer '%s' could not be removed from scene '%s'",
1035                             srl->name, scene->id.name + 2);
1036         }
1037         else {
1038                 WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1039         }
1040 }
1041
1042 static void rna_RenderSettings_engine_set(PointerRNA *ptr, int value)
1043 {
1044         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1045         RenderEngineType *type = BLI_findlink(&R_engines, value);
1046
1047         if (type)
1048                 BLI_strncpy_utf8(rd->engine, type->idname, sizeof(rd->engine));
1049 }
1050
1051 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_engine_itemf(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr),
1052                                                          PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
1053 {
1054         RenderEngineType *type;
1055         EnumPropertyItem *item = NULL;
1056         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
1057         int a = 0, totitem = 0;
1058
1059         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++) {
1060                 tmp.value = a;
1061                 tmp.identifier = type->idname;
1062                 tmp.name = type->name;
1063                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
1064         }
1065         
1066         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
1067         *free = 1;
1068
1069         return item;
1070 }
1071
1072 static int rna_RenderSettings_engine_get(PointerRNA *ptr)
1073 {
1074         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1075         RenderEngineType *type;
1076         int a = 0;
1077
1078         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++)
1079                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1080                         return a;
1081         
1082         return 0;
1083 }
1084
1085 static void rna_RenderSettings_engine_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(unused), PointerRNA *UNUSED(ptr))
1086 {
1087         ED_render_engine_changed(bmain);
1088 }
1089
1090 static void rna_Scene_glsl_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1091 {
1092         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1093
1094         DAG_id_tag_update(&scene->id, 0);
1095 }
1096
1097 static void rna_SceneRenderLayer_name_set(PointerRNA *ptr, const char *value)
1098 {
1099         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1100         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1101         BLI_strncpy_utf8(rl->name, value, sizeof(rl->name));
1102         BLI_uniquename(&scene->r.layers, rl, "RenderLayer", '.', offsetof(SceneRenderLayer, name), sizeof(rl->name));
1103
1104         if (scene->nodetree) {
1105                 bNode *node;
1106                 int index = BLI_findindex(&scene->r.layers, rl);
1107
1108                 for (node = scene->nodetree->nodes.first; node; node = node->next) {
1109                         if (node->type == CMP_NODE_R_LAYERS && node->id == NULL) {
1110                                 if (node->custom1 == index)
1111                                         BLI_strncpy(node->name, rl->name, NODE_MAXSTR);
1112                         }
1113                 }
1114         }
1115 }
1116
1117 static int rna_RenderSettings_multiple_engines_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1118 {
1119         return (BLI_countlist(&R_engines) > 1);
1120 }
1121
1122 static int rna_RenderSettings_use_shading_nodes_get(PointerRNA *ptr)
1123 {
1124         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1125         return BKE_scene_use_new_shading_nodes(scene);
1126 }
1127
1128 static int rna_RenderSettings_use_game_engine_get(PointerRNA *ptr)
1129 {
1130         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1131         RenderEngineType *type;
1132
1133         for (type = R_engines.first; type; type = type->next)
1134                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1135                         return (type->flag & RE_GAME);
1136         
1137         return 0;
1138 }
1139
1140 static void rna_SceneRenderLayer_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
1141 {
1142         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1143         rl->lay = ED_view3d_scene_layer_set(rl->lay, values, NULL);
1144 }
1145
1146 static void rna_SceneRenderLayer_pass_update(Main *bmain, Scene *activescene, PointerRNA *ptr)
1147 {
1148         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1149
1150         if (scene->nodetree)
1151                 ntreeCompositForceHidden(scene->nodetree, scene);
1152         
1153         rna_Scene_glsl_update(bmain, activescene, ptr);
1154 }
1155
1156 static void rna_Scene_use_nodes_set(PointerRNA *ptr, int value)
1157 {
1158         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1159
1160         scene->use_nodes = value;
1161         if (scene->use_nodes && scene->nodetree == NULL)
1162                 ED_node_composit_default(scene);
1163 }
1164
1165 static void rna_Physics_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1166 {
1167         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1168         Base *base;
1169
1170         for (base = scene->base.first; base; base = base->next)
1171                 BKE_ptcache_object_reset(scene, base->object, PTCACHE_RESET_DEPSGRAPH);
1172 }
1173
1174 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_set(PointerRNA *ptr, const int *value)
1175 {
1176         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1177         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
1178         int flag = (value[0] ? SCE_SELECT_VERTEX : 0) | (value[1] ? SCE_SELECT_EDGE : 0) | (value[2] ? SCE_SELECT_FACE : 0);
1179
1180         if (flag) {
1181                 ts->selectmode = flag;
1182
1183                 if (scene->basact) {
1184                         Mesh *me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1185                         if (me && me->edit_btmesh && me->edit_btmesh->selectmode != flag) {
1186                                 me->edit_btmesh->selectmode = flag;
1187                                 EDBM_selectmode_set(me->edit_btmesh);
1188                         }
1189                 }
1190         }
1191 }
1192
1193 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1194 {
1195         Mesh *me = NULL;
1196
1197         if (scene->basact) {
1198                 me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1199                 if (me && me->edit_btmesh == NULL)
1200                         me = NULL;
1201         }
1202
1203         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_SELECT, me);
1204         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL);
1205 }
1206
1207 static void object_simplify_update(Object *ob)
1208 {
1209         ModifierData *md;
1210         ParticleSystem *psys;
1211
1212         for (md = ob->modifiers.first; md; md = md->next)
1213                 if (ELEM3(md->type, eModifierType_Subsurf, eModifierType_Multires, eModifierType_ParticleSystem))
1214                         ob->recalc |= OB_RECALC_DATA | PSYS_RECALC_CHILD;
1215
1216         for (psys = ob->particlesystem.first; psys; psys = psys->next)
1217                 psys->recalc |= PSYS_RECALC_CHILD;
1218         
1219         if (ob->dup_group) {
1220                 GroupObject *gob;
1221
1222                 for (gob = ob->dup_group->gobject.first; gob; gob = gob->next)
1223                         object_simplify_update(gob->ob);
1224         }
1225 }
1226
1227 static void rna_Scene_use_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1228 {
1229         Scene *sce_iter;
1230         Base *base;
1231
1232         for (SETLOOPER(scene, sce_iter, base))
1233                 object_simplify_update(base->object);
1234         
1235         DAG_ids_flush_update(bmain, 0);
1236         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1237 }
1238
1239 static void rna_Scene_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
1240 {
1241         if (scene->r.mode & R_SIMPLIFY)
1242                 rna_Scene_use_simplify_update(bmain, scene, ptr);
1243 }
1244
1245 static int rna_Scene_use_audio_get(PointerRNA *ptr)
1246 {
1247         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1248         return scene->audio.flag & AUDIO_MUTE;
1249 }
1250
1251 static void rna_Scene_use_audio_set(PointerRNA *ptr, int value)
1252 {
1253         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1254
1255         if (value)
1256                 scene->audio.flag |= AUDIO_MUTE;
1257         else
1258                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_MUTE;
1259
1260         sound_mute_scene(scene, value);
1261 }
1262
1263 static int rna_Scene_sync_mode_get(PointerRNA *ptr)
1264 {
1265         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1266         if (scene->audio.flag & AUDIO_SYNC)
1267                 return AUDIO_SYNC;
1268         return scene->flag & SCE_FRAME_DROP;
1269 }
1270
1271 static void rna_Scene_sync_mode_set(PointerRNA *ptr, int value)
1272 {
1273         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1274
1275         if (value == AUDIO_SYNC) {
1276                 scene->audio.flag |= AUDIO_SYNC;
1277         }
1278         else if (value == SCE_FRAME_DROP) {
1279                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1280                 scene->flag |= SCE_FRAME_DROP;
1281         }
1282         else {
1283                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1284                 scene->flag &= ~SCE_FRAME_DROP;
1285         }
1286 }
1287
1288 static int rna_GameSettings_auto_start_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1289 {
1290         if (G.fileflags & G_FILE_AUTOPLAY)
1291                 return 1;
1292
1293         return 0;
1294 }
1295
1296 static void rna_GameSettings_auto_start_set(PointerRNA *UNUSED(ptr), int value)
1297 {
1298         if (value)
1299                 G.fileflags |= G_FILE_AUTOPLAY;
1300         else
1301                 G.fileflags &= ~G_FILE_AUTOPLAY;
1302 }
1303
1304 static void rna_GameSettings_exit_key_set(PointerRNA *ptr, int value)
1305 {
1306         GameData *gm = (GameData *)ptr->data;
1307
1308         if (ISKEYBOARD(value))
1309                 gm->exitkey = value;
1310 }
1311
1312 static TimeMarker *rna_TimeLine_add(Scene *scene, const char name[])
1313 {
1314         TimeMarker *marker = MEM_callocN(sizeof(TimeMarker), "TimeMarker");
1315         marker->flag = SELECT;
1316         marker->frame = 1;
1317         BLI_strncpy_utf8(marker->name, name, sizeof(marker->name));
1318         BLI_addtail(&scene->markers, marker);
1319
1320         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1321         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1322
1323         return marker;
1324 }
1325
1326 static void rna_TimeLine_remove(Scene *scene, ReportList *reports, TimeMarker *marker)
1327 {
1328         if (!BLI_remlink_safe(&scene->markers, marker)) {
1329                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Timeline marker '%s' not found in scene '%s'", marker->name, scene->id.name + 2);
1330                 return;
1331         }
1332
1333         /* XXX, invalidates PyObject */
1334         MEM_freeN(marker);
1335
1336         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1337         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1338 }
1339
1340 static void rna_TimeLine_clear(Scene *scene)
1341 {
1342         BLI_freelistN(&scene->markers);
1343
1344         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1345         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1346 }
1347
1348 static KeyingSet *rna_Scene_keying_set_new(Scene *sce, ReportList *reports, const char idname[], const char name[])
1349 {
1350         KeyingSet *ks = NULL;
1351
1352         /* call the API func, and set the active keyingset index */
1353         ks = BKE_keyingset_add(&sce->keyingsets, idname, name, KEYINGSET_ABSOLUTE, 0);
1354         
1355         if (ks) {
1356                 sce->active_keyingset = BLI_countlist(&sce->keyingsets);
1357                 return ks;
1358         }
1359         else {
1360                 BKE_report(reports, RPT_ERROR, "Keying set could not be added");
1361                 return NULL;
1362         }
1363 }
1364
1365 static void rna_UnifiedPaintSettings_size_set(PointerRNA *ptr, int value)
1366 {
1367         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1368
1369         /* scale unprojected radius so it stays consistent with brush size */
1370         BKE_brush_scale_unprojected_radius(&ups->unprojected_radius,
1371                                            value, ups->size);
1372         ups->size = value;
1373 }
1374
1375 static void rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set(PointerRNA *ptr, float value)
1376 {
1377         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1378
1379         /* scale brush size so it stays consistent with unprojected_radius */
1380         BKE_brush_scale_size(&ups->size, value, ups->unprojected_radius);
1381         ups->unprojected_radius = value;
1382 }
1383
1384 /* note: without this, when Multi-Paint is activated/deactivated, the colors
1385  * will not change right away when multiple bones are selected, this function
1386  * is not for general use and only for the few cases where changing scene
1387  * settings and NOT for general purpose updates, possibly this should be
1388  * given its own notifier. */
1389 static void rna_Scene_update_active_object_data(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1390 {
1391         Object *ob = OBACT;
1392         if (ob) {
1393                 DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
1394                 WM_main_add_notifier(NC_OBJECT | ND_DRAW, &ob->id);
1395         }
1396 }
1397
1398 static void rna_SceneCamera_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1399 {
1400         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1401         Object *camera = scene->camera;
1402
1403         if (camera)
1404                 DAG_id_tag_update(&camera->id, 0);
1405 }
1406
1407 #else
1408
1409 static void rna_def_transform_orientation(BlenderRNA *brna)
1410 {
1411         StructRNA *srna;
1412         PropertyRNA *prop;
1413
1414         const int matrix_dimsize[] = {3, 3};
1415         
1416         srna = RNA_def_struct(brna, "TransformOrientation", NULL);
1417         
1418         prop = RNA_def_property(srna, "matrix", PROP_FLOAT, PROP_MATRIX);
1419         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "mat");
1420         RNA_def_property_multi_array(prop, 2, matrix_dimsize);
1421         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1422         
1423         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1424         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1425         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Name of the custom transform orientation");
1426         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1427 }
1428
1429 static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
1430 {
1431         StructRNA *srna;
1432         PropertyRNA *prop;
1433
1434         static EnumPropertyItem uv_select_mode_items[] = {
1435                 {UV_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_UV_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
1436                 {UV_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_UV_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
1437                 {UV_SELECT_FACE, "FACE", ICON_UV_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
1438                 {UV_SELECT_ISLAND, "ISLAND", ICON_UV_ISLANDSEL, "Island", "Island selection mode"},
1439                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1440         };
1441         
1442         /* the construction of this enum is quite special - everything is stored as bitflags,
1443          * with 1st position only for for on/off (and exposed as boolean), while others are mutually
1444          * exclusive options but which will only have any effect when autokey is enabled
1445          */
1446         static EnumPropertyItem auto_key_items[] = {
1447                 {AUTOKEY_MODE_NORMAL & ~AUTOKEY_ON, "ADD_REPLACE_KEYS", 0, "Add & Replace", ""},
1448                 {AUTOKEY_MODE_EDITKEYS & ~AUTOKEY_ON, "REPLACE_KEYS", 0, "Replace", ""},
1449                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1450         };
1451
1452         static EnumPropertyItem retarget_roll_items[] = {
1453                 {SK_RETARGET_ROLL_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't adjust roll"},
1454                 {SK_RETARGET_ROLL_VIEW, "VIEW", 0, "View", "Roll bones to face the view"},
1455                 {SK_RETARGET_ROLL_JOINT, "JOINT", 0, "Joint", "Roll bone to original joint plane offset"},
1456                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1457         };
1458         
1459         static EnumPropertyItem sketch_convert_items[] = {
1460                 {SK_CONVERT_CUT_FIXED, "FIXED", 0, "Fixed", "Subdivide stroke in fixed number of bones"},
1461                 {SK_CONVERT_CUT_LENGTH, "LENGTH", 0, "Length", "Subdivide stroke in bones of specific length"},
1462                 {SK_CONVERT_CUT_ADAPTATIVE, "ADAPTIVE", 0, "Adaptive",
1463                  "Subdivide stroke adaptively, with more subdivision in curvier parts"},
1464                 {SK_CONVERT_RETARGET, "RETARGET", 0, "Retarget", "Retarget template bone chain to stroke"},
1465                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1466         };
1467
1468         static EnumPropertyItem edge_tag_items[] = {
1469                 {EDGE_MODE_SELECT, "SELECT", 0, "Select", ""},
1470                 {EDGE_MODE_TAG_SEAM, "SEAM", 0, "Tag Seam", ""},
1471                 {EDGE_MODE_TAG_SHARP, "SHARP", 0, "Tag Sharp", ""},
1472                 {EDGE_MODE_TAG_CREASE, "CREASE", 0, "Tag Crease", ""},
1473                 {EDGE_MODE_TAG_BEVEL, "BEVEL", 0, "Tag Bevel", ""},
1474                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1475         };
1476
1477         srna = RNA_def_struct(brna, "ToolSettings", NULL);
1478         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Tool Settings", "");
1479         
1480         prop = RNA_def_property(srna, "sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1481         RNA_def_property_struct_type(prop, "Sculpt");
1482         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt", "");
1483         
1484         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_normalize", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1485         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "auto_normalize", 1);
1486         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Auto-Normalize",
1487                                  "Ensure all bone-deforming vertex groups add up "
1488                                  "to 1.0 while weight painting");
1489         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1490
1491         prop = RNA_def_property(srna, "use_multipaint", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1492         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "multipaint", 1);
1493         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Multi-Paint",
1494                                  "Paint across all selected bones while "
1495                                  "weight painting");
1496         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1497
1498         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1499         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "vpaint");
1500         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Paint", "");
1501
1502         prop = RNA_def_property(srna, "weight_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1503         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "wpaint");
1504         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight Paint", "");
1505
1506         prop = RNA_def_property(srna, "image_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1507         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "imapaint");
1508         RNA_def_property_ui_text(prop, "Image Paint", "");
1509
1510         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1511         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "uvsculpt");
1512         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "");
1513
1514         prop = RNA_def_property(srna, "particle_edit", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1515         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "particle");
1516         RNA_def_property_ui_text(prop, "Particle Edit", "");
1517
1518         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_sculpt", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1519         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "use_uv_sculpt", 1);
1520         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "Enable brush for UV sculpting");
1521         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_TPAINT_HLT, 0);
1522         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, "rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update");
1523
1524         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_lock_borders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1525         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_LOCK_BORDERS);
1526         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lock Borders", "Disable editing of boundary edges");
1527
1528         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_all_islands", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1529         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_ALL_ISLANDS);
1530         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt All Islands", "Brush operates on all islands");
1531
1532         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_tool", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1533         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_tool");
1534         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_tool_items);
1535         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt Tools", "Select Tools for the UV sculpt brushes");
1536
1537         prop = RNA_def_property(srna, "uv_relax_method", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1538         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_relax_method");
1539         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_relaxation_items);
1540         RNA_def_property_ui_text(prop, "Relaxation Method", "Algorithm used for UV relaxation");
1541
1542         /* Transform */
1543         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1544         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "proportional");
1545         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_editing_items);
1546         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing",
1547                                  "Proportional Editing mode, allows transforms with distance fall-off");
1548         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1549
1550         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_objects", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1551         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_objects", 0);
1552         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing object mode");
1553         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1554         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1555
1556         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_mask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1557         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_mask", 0);
1558         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing mask mode");
1559         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1560         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1561
1562         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit_falloff", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1563         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "prop_mode");
1564         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_falloff_items);
1565         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Falloff", "Falloff type for proportional editing mode");
1566         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1567
1568         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1569         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "proportional_size");
1570         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Size", "Display size for proportional editing circle");
1571         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 5000.0);
1572         
1573         prop = RNA_def_property(srna, "normal_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1574         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "normalsize");
1575         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal Size", "Display size for normals in the 3D view");
1576         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1000.0);
1577         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 10.0, 10.0, 2);
1578         RNA_def_property_update(prop, NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1579
1580         prop = RNA_def_property(srna, "double_threshold", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1581         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "doublimit");
1582         RNA_def_property_ui_text(prop, "Double Threshold", "Limit for removing duplicates and 'Auto Merge'");
1583         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1.0);
1584         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 0.1, 0.01, 6);
1585
1586         prop = RNA_def_property(srna, "use_mesh_automerge", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1587         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "automerge", 0);
1588         RNA_def_property_ui_text(prop, "AutoMerge Editing", "Automatically merge vertices moved to the same location");
1589
1590         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1591         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP);
1592         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap", "Snap during transform");
1593         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_OFF, 1);
1594         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1595
1596         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_align_rotation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1597         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_ROTATE);
1598         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Align Rotation", "Align rotation with the snapping target");
1599         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_NORMAL, 0);
1600         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1601
1602         prop = RNA_def_property(srna, "snap_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1603         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_mode");
1604         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_element_items);
1605         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Element", "Type of element to snap to");
1606         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1607         
1608         /* node editor uses own set of snap modes */
1609         prop = RNA_def_property(srna, "snap_node_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1610         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_node_mode");
1611         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_node_element_items);
1612         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Node Element", "Type of element to snap to");
1613         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1614
1615         prop = RNA_def_property(srna, "snap_target", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1616         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_target");
1617         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_target_items);
1618         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Target", "Which part to snap onto the target");
1619         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1620
1621         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_peel_object", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1622         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PEEL_OBJECT);
1623         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Peel Object", "Consider objects as whole when finding volume center");
1624         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_PEEL_OBJECT, 0);
1625         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1626         
1627         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_project", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1628         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PROJECT);
1629         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project Individual Elements",
1630                                  "Project individual elements on the surface of other objects");
1631         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RETOPO, 0);
1632         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1633
1634         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_self", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1635         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_NO_SELF);
1636         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project to Self", "Snap onto itself (editmode)");
1637         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_ORTHO, 0);
1638         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1639
1640         /* Grease Pencil */
1641         prop = RNA_def_property(srna, "use_grease_pencil_sessions", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1642         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "gpencil_flags", GP_TOOL_FLAG_PAINTSESSIONS_ON);
1643         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Sketching Sessions",
1644                                  "Allow drawing multiple strokes at a time with Grease Pencil");
1645         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* xxx: need toolbar to be redrawn... */
1646         
1647         /* Auto Keying */
1648         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_auto", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1649         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_mode", AUTOKEY_ON);
1650         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keying", "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1651         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_REC, 0);
1652         
1653         prop = RNA_def_property(srna, "auto_keying_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1654         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "autokey_mode");
1655         RNA_def_property_enum_items(prop, auto_key_items);
1656         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto-Keying Mode", "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1657         
1658         prop = RNA_def_property(srna, "use_record_with_nla", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1659         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", ANIMRECORD_FLAG_WITHNLA);
1660         RNA_def_property_ui_text(prop, "Layered",
1661                                  "Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation "
1662                                  "to allow non-destructive tweaking");
1663         
1664         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_keyingset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1665         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", AUTOKEY_FLAG_ONLYKEYINGSET);
1666         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keyframe Insert Keying Set",
1667                                  "Automatic keyframe insertion using active Keying Set only");
1668         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_KEYINGSET, 0);
1669         
1670         /* UV */
1671         prop = RNA_def_property(srna, "uv_select_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1672         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_selectmode");
1673         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_select_mode_items);
1674         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Selection Mode", "UV selection and display mode");
1675         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1676
1677         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_select_sync", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1678         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SYNC_SELECTION);
1679         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sync Selection", "Keep UV and edit mode mesh selection in sync");
1680         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0);
1681         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1682
1683         prop = RNA_def_property(srna, "show_uv_local_view", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1684         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SHOW_SAME_IMAGE);
1685         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Local View", "Draw only faces with the currently displayed image assigned");
1686         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1687
1688         /* Mesh */
1689         prop = RNA_def_property(srna, "mesh_select_mode", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1690         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selectmode", 1);
1691         RNA_def_property_array(prop, 3);
1692         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_editmesh_select_mode_set");
1693         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mesh Selection Mode", "Which mesh elements selection works on");
1694         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_editmesh_select_mode_update");
1695
1696         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_group_weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1697         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "vgroup_weight");
1698         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Group Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1699
1700         /* use with MESH_OT_select_shortest_path */
1701         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1702         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "edge_mode");
1703         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_tag_items);
1704         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Tag Mode", "The edge flag to tag when selecting the shortest path");
1705
1706         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_live_unwrap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1707         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_mode_live_unwrap", 1);
1708         RNA_def_property_ui_text(prop, "Live Unwrap", "Changing edges seam re-calculates UV unwrap");
1709
1710         /* etch-a-ton */
1711         prop = RNA_def_property(srna, "use_bone_sketching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1712         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING);
1713         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Bone Sketching", "DOC BROKEN");
1714 /*      RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0); */
1715
1716         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_quick", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1717         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_QUICK);
1718         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quick Sketching", "DOC BROKEN");
1719
1720         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_overdraw", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1721         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_ADJUST);
1722         RNA_def_property_ui_text(prop, "Overdraw Sketching", "DOC BROKEN");
1723         
1724         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_autoname", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1725         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_options", SK_RETARGET_AUTONAME);
1726         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autoname", "DOC BROKEN");
1727
1728         prop = RNA_def_property(srna, "etch_number", PROP_STRING, PROP_NONE);
1729         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1730         RNA_def_property_ui_text(prop, "Number", "DOC BROKEN");
1731
1732         prop = RNA_def_property(srna, "etch_side", PROP_STRING, PROP_NONE);
1733         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1734         RNA_def_property_ui_text(prop, "Side", "DOC BROKEN");
1735
1736         prop = RNA_def_property(srna, "etch_template", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1737         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "skgen_template");
1738         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1739         RNA_def_property_struct_type(prop, "Object");
1740         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_skgen_etch_template_set", NULL, NULL);
1741         RNA_def_property_ui_text(prop, "Template", "Template armature that will be retargeted to the stroke");
1742
1743         prop = RNA_def_property(srna, "etch_subdivision_number", PROP_INT, PROP_NONE);
1744         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "skgen_subdivision_number");
1745         RNA_def_property_range(prop, 1, 255);
1746         RNA_def_property_ui_text(prop, "Subdivisions", "Number of bones in the subdivided stroke");
1747         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1748
1749         prop = RNA_def_property(srna, "etch_adaptive_limit", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1750         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_correlation_limit");
1751         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1.0);
1752         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 1.0, 0.01, 2);
1753         RNA_def_property_ui_text(prop, "Limit", "Number of bones in the subdivided stroke");
1754         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1755
1756         prop = RNA_def_property(srna, "etch_length_limit", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1757         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_length_limit");
1758         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1759         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1760         RNA_def_property_ui_text(prop, "Length", "Number of bones in the subdivided stroke");
1761         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1762
1763         prop = RNA_def_property(srna, "etch_roll_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1764         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_roll");
1765         RNA_def_property_enum_items(prop, retarget_roll_items);
1766         RNA_def_property_ui_text(prop, "Retarget roll mode", "Method used to adjust the roll of bones when retargeting");
1767         
1768         prop = RNA_def_property(srna, "etch_convert_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1769         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "bone_sketching_convert");
1770         RNA_def_property_enum_items(prop, sketch_convert_items);
1771         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stroke conversion method", "Method used to convert stroke to bones");
1772         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1773
1774         /* Unified Paint Settings */
1775         prop = RNA_def_property(srna, "unified_paint_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1776         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
1777         RNA_def_property_struct_type(prop, "UnifiedPaintSettings");
1778         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unified Paint Settings", NULL);
1779 }
1780
1781 static void rna_def_unified_paint_settings(BlenderRNA  *brna)
1782 {
1783         StructRNA *srna;
1784         PropertyRNA *prop;
1785
1786         srna = RNA_def_struct(brna, "UnifiedPaintSettings", NULL);
1787         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unified Paint Settings", "Overrides for some of the active brush's settings");
1788
1789         /* high-level flags to enable or disable unified paint settings */
1790         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1791         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_SIZE);
1792         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Radius",
1793                                  "Instead of per-brush radius, the radius is shared across brushes");
1794
1795         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1796         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_ALPHA);
1797         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Strength",
1798                                  "Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes");
1799
1800         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_weight", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1801         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_WEIGHT);
1802         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Weight",
1803                                  "Instead of per-brush weight, the weight is shared across brushes");
1804
1805         /* unified paint settings that override the equivalent settings
1806          * from the active brush */
1807         prop = RNA_def_property(srna, "size", PROP_INT, PROP_DISTANCE);
1808         RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_size_set", NULL);
1809         RNA_def_property_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS * 10);
1810         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS, 1, 0);
1811         RNA_def_property_ui_text(prop, "Radius", "Radius of the brush in pixels");
1812
1813         prop = RNA_def_property(srna, "unprojected_radius", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1814         RNA_def_property_float_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set", NULL);
1815         RNA_def_property_range(prop, 0.001, FLT_MAX);
1816         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 1, 0, 0);
1817         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unprojected Radius", "Radius of brush in Blender units");
1818
1819         prop = RNA_def_property(srna, "strength", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1820         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "alpha");
1821         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1822         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
1823         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1824         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength", "How powerful the effect of the brush is when applied");
1825
1826         prop = RNA_def_property(srna, "weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1827         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "weight");
1828         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1829         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
1830         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1831         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1832
1833         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1834         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_SIZE_PRESSURE);
1835         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1836         RNA_def_property_ui_text(prop, "Size Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for size");
1837
1838         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1839         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_ALPHA_PRESSURE);
1840         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1841         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for strength");
1842
1843         prop = RNA_def_property(srna, "use_locked_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1844         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_LOCK_SIZE);
1845         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Blender Units",
1846                                  "When locked brush stays same size relative to object; "
1847                                  "when unlocked brush size is given in pixels");
1848 }
1849
1850 static void rna_def_unit_settings(BlenderRNA  *brna)
1851 {
1852         StructRNA *srna;
1853         PropertyRNA *prop;
1854
1855         static EnumPropertyItem unit_systems[] = {
1856                 {USER_UNIT_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
1857                 {USER_UNIT_METRIC, "METRIC", 0, "Metric", ""},
1858                 {USER_UNIT_IMPERIAL, "IMPERIAL", 0, "Imperial", ""},
1859                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1860         };
1861         
1862         static EnumPropertyItem rotation_units[] = {
1863                 {0, "DEGREES", 0, "Degrees", "Use degrees for measuring angles and rotations"},
1864                 {USER_UNIT_ROT_RADIANS, "RADIANS", 0, "Radians", ""},
1865                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1866         };
1867
1868         srna = RNA_def_struct(brna, "UnitSettings", NULL);
1869         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unit Settings", "");
1870
1871         /* Units */
1872         prop = RNA_def_property(srna, "system", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1873         RNA_def_property_enum_items(prop, unit_systems);
1874         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit System", "The unit system to use for button display");
1875         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1876         
1877         prop = RNA_def_property(srna, "system_rotation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1878         RNA_def_property_enum_items(prop, rotation_units);
1879         RNA_def_property_ui_text(prop, "Rotation Units", "Unit to use for displaying/editing rotation values");
1880         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1881
1882         prop = RNA_def_property(srna, "scale_length", PROP_FLOAT, PROP_UNSIGNED);
1883         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit Scale", "Scale to use when converting between blender units and dimensions");
1884         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1885         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1886         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1887
1888         prop = RNA_def_property(srna, "use_separate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1889         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", USER_UNIT_OPT_SPLIT);
1890         RNA_def_property_ui_text(prop, "Separate Units", "Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)");
1891         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1892 }
1893
1894 void rna_def_render_layer_common(StructRNA *srna, int scene)
1895 {
1896         PropertyRNA *prop;
1897
1898         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1899         if (scene) RNA_def_property_string_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_SceneRenderLayer_name_set");
1900         else RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
1901         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Render layer name");
1902         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1903         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1904         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1905
1906         prop = RNA_def_property(srna, "material_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1907         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "mat_override");
1908         RNA_def_property_struct_type(prop, "Material");
1909         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1910         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Override",
1911                                  "Material to override all other materials in this render layer");
1912         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1913         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1914
1915         prop = RNA_def_property(srna, "light_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1916         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "light_override");
1917         RNA_def_property_struct_type(prop, "Group");
1918         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1919         RNA_def_property_ui_text(prop, "Light Override", "Group to override all other lights in this render layer");
1920         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1921         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1922
1923         /* layers */
1924         prop = RNA_def_property(srna, "layers", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER_MEMBER);
1925         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay", 1);
1926         RNA_def_property_array(prop, 20);
1927         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visible Layers", "Scene layers included in this render layer");
1928         if (scene) RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_SceneRenderLayer_layer_set");
1929         else RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_RenderLayer_layer_set");
1930         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1931         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1932
1933         prop = RNA_def_property(srna, "layers_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1934         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_zmask", 1);
1935         RNA_def_property_array(prop, 20);
1936         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Layers", "Zmask scene layers for solid faces");
1937         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1938         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1939
1940         prop = RNA_def_property(srna, "layers_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1941         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_exclude", 1);
1942         RNA_def_property_array(prop, 20);
1943         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exclude Layers", "Exclude scene layers from having any influence");
1944         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1945         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1946
1947         if (scene) {
1948                 prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
1949                 RNA_def_property_ui_text(prop, "Samples", "Override number of render samples for this render layer, 0 will use the scene setting");
1950                 RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1951         }
1952
1953         /* layer options */
1954         prop = RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1955         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_DISABLE);
1956         RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Disable or enable the render layer");
1957         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1958         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1959
1960         prop = RNA_def_property(srna, "use_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1961         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZMASK);
1962         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask", "Only render what's in front of the solid z values");
1963         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1964         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1965
1966         prop = RNA_def_property(srna, "invert_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1967         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_NEG_ZMASK);
1968         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Negate",
1969                                  "For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front");
1970         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1971         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1972
1973         prop = RNA_def_property(srna, "use_all_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1974         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ALL_Z);
1975         RNA_def_property_ui_text(prop, "All Z", "Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking");
1976         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1977         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1978
1979         prop = RNA_def_property(srna, "use_solid", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1980         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SOLID);
1981         RNA_def_property_ui_text(prop, "Solid", "Render Solid faces in this Layer");
1982         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1983         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1984
1985         prop = RNA_def_property(srna, "use_halo", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1986         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_HALO);
1987         RNA_def_property_ui_text(prop, "Halo", "Render Halos in this Layer (on top of Solid)");
1988         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1989         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1990
1991         prop = RNA_def_property(srna, "use_ztransp", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1992         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZTRA);
1993         RNA_def_property_ui_text(prop, "ZTransp", "Render Z-Transparent faces in this Layer (on top of Solid and Halos)");
1994         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1995         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1996
1997         prop = RNA_def_property(srna, "use_sky", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1998         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SKY);
1999         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sky", "Render Sky in this Layer");
2000         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2001         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2002
2003         prop = RNA_def_property(srna, "use_edge_enhance", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2004         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_EDGE);
2005         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge", "Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces)");
2006         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2007         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2008
2009         prop = RNA_def_property(srna, "use_strand", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2010         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_STRAND);
2011         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strand", "Render Strands in this Layer");
2012         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2013         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2014
2015         /* passes */
2016         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_combined", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2017         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_COMBINED);
2018         RNA_def_property_ui_text(prop, "Combined", "Deliver full combined RGBA buffer");
2019         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2020         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2021
2022         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2023         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_Z);
2024         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z", "Deliver Z values pass");
2025         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2026         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2027         
2028         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_vector", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2029         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_VECTOR);
2030         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vector", "Deliver speed vector pass");
2031         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2032         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2033
2034         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_normal", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2035         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_NORMAL);
2036         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal", "Deliver normal pass");
2037         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2038         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2039
2040         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_uv", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2041         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_UV);
2042         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV", "Deliver texture UV pass");
2043         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2044         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2045
2046         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_mist", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2047         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_MIST);
2048         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mist", "Deliver mist factor pass (0.0-1.0)");
2049         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2050         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2051
2052         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_object_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2053         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXOB);
2054         RNA_def_property_ui_text(prop, "Object Index", "Deliver object index pass");
2055         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2056         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2057
2058         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_material_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2059         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXMA);
2060         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Index", "Deliver material index pass");
2061         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2062         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2063
2064         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2065         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_RGBA);
2066         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color", "Deliver shade-less color pass");
2067         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2068         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2069
2070         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2071         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE);
2072         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse", "Deliver diffuse pass");
2073         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2074         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2075
2076         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2077         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SPEC);
2078         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular", "Deliver specular pass");
2079         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2080         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2081
2082         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2083         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SHADOW);
2084         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow", "Deliver shadow pass");
2085         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2086         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2087
2088         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2089         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_AO);
2090         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO", "Deliver AO pass");
2091         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2092         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2093         
2094         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2095         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFLECT);
2096         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection", "Deliver raytraced reflection pass");
2097         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2098         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2099
2100         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2101         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFRACT);
2102         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction", "Deliver raytraced refraction pass");
2103         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2104         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2105
2106         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2107         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_EMIT);
2108         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit", "Deliver emission pass");
2109         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2110         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2111
2112         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2113         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2114         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment", "Deliver environment lighting pass");
2115         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2116         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2117
2118         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2119         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDIRECT);
2120         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect", "Deliver indirect lighting pass");
2121         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2122         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2123
2124         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2125         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SPEC);
2126         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular Exclude", "Exclude specular pass from combined");
2127         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2128         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2129         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2130
2131         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2132         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SHADOW);
2133         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow Exclude", "Exclude shadow pass from combined");
2134         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2135         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2136         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2137
2138         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2139         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_AO);
2140         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO Exclude", "Exclude AO pass from combined");
2141         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2142         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2143         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2144         
2145         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2146         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFLECT);
2147         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection Exclude", "Exclude raytraced reflection pass from combined");
2148         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2149         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2150         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2151
2152         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2153         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFRACT);
2154         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction Exclude", "Exclude raytraced refraction pass from combined");
2155         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2156         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2157         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2158
2159         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2160         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_EMIT);
2161         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit Exclude", "Exclude emission pass from combined");
2162         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2163         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2164         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2165
2166         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2167         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2168         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment Exclude", "Exclude environment pass from combined");
2169         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2170         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2171         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2172
2173         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2174         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_INDIRECT);
2175         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect Exclude", "Exclude indirect pass from combined");
2176         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2177         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2178         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2179
2180         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2181         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_DIRECT);
2182         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Direct", "Deliver diffuse direct pass");
2183         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2184         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2185
2186         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2187         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_INDIRECT);
2188         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Indirect", "Deliver diffuse indirect pass");
2189         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2190         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2191
2192         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2193         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_COLOR);
2194         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Color", "Deliver diffuse color pass");
2195         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2196         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2197
2198         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2199         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_DIRECT);
2200         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Direct", "Deliver glossy direct pass");
2201         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2202         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2203
2204         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2205         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_INDIRECT);
2206         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Indirect", "Deliver glossy indirect pass");
2207         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2208         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2209
2210         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2211         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_COLOR);
2212         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Color", "Deliver glossy color pass");
2213         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2214         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2215
2216         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2217         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_DIRECT);
2218         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Direct", "Deliver transmission direct pass");
2219         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2220         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2221
2222         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2223         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_INDIRECT);
2224         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Indirect", "Deliver transmission indirect pass");
2225         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2226         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2227
2228         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2229         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_COLOR);
2230         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Color", "Deliver transmission color pass");
2231         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2232         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2233 }
2234
2235 static void rna_def_scene_game_recast_data(BlenderRNA *brna)
2236 {
2237         StructRNA *srna;
2238         PropertyRNA *prop;
2239
2240         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameRecastData", NULL);
2241         RNA_def_struct_sdna(srna, "RecastData");
2242         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2243         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Recast Data", "Recast data for a Game datablock");
2244
2245         prop = RNA_def_property(srna, "cell_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2246         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellsize");
2247         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2248         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Size", "Rasterized cell size");
2249         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2250
2251         prop = RNA_def_property(srna, "cell_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2252         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellheight");
2253         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2254         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Height", "Rasterized cell height");
2255         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2256
2257         prop = RNA_def_property(srna, "agent_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2258         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentheight");
2259         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2260         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Height", "Minimum height where the agent can still walk");
2261         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2262
2263         prop = RNA_def_property(srna, "agent_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2264         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentradius");
2265         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2266         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Radius", "Radius of the agent");
2267         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2268
2269         prop = RNA_def_property(srna, "climb_max", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2270         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxclimb");
2271         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2272         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Climb", "Maximum height between grid cells the agent can climb");
2273         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2274
2275         prop = RNA_def_property(srna, "slope_max", PROP_FLOAT, PROP_ANGLE);
2276         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxslope");
2277         RNA_def_property_range(prop, 0, M_PI / 2);
2278         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Slope", "Maximum walkable slope angle in degrees");
2279         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2280
2281
2282         prop = RNA_def_property(srna, "region_min_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2283         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionminsize");
2284         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2285         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be deleted)");
2286         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2287
2288         prop = RNA_def_property(srna, "region_merge_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2289         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionmergesize");
2290         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2291         RNA_def_property_ui_text(prop, "Merged Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be merged)");
2292         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2293
2294         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_len", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2295         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxlen");
2296         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 50, 1, 2);
2297         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Length", "Maximum contour edge length");
2298         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2299
2300         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2301         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxerror");
2302         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 3.0, 1, 2);
2303         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Error", "Maximum distance error from contour to cells");
2304         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2305
2306         prop = RNA_def_property(srna, "verts_per_poly", PROP_INT, PROP_NONE);
2307         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "vertsperpoly");
2308         RNA_def_property_ui_range(prop, 3, 12, 1, 0);
2309         RNA_def_property_ui_text(prop, "Verts Per Poly", "Max number of vertices per polygon");
2310         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2311
2312         prop = RNA_def_property(srna, "sample_dist", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2313         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsampledist");
2314         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2315         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sample Distance", "Detail mesh sample spacing");
2316         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2317
2318         prop = RNA_def_property(srna, "sample_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2319         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsamplemaxerror");
2320         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2321         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Sample Error", "Detail mesh simplification max sample error");
2322         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2323 }
2324
2325 static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
2326 {
2327         StructRNA *srna;
2328         PropertyRNA *prop;
2329
2330         static EnumPropertyItem aasamples_items[] = {
2331                 {0, "SAMPLES_0", 0, "Off", ""},
2332                 {2, "SAMPLES_2", 0, "2x", ""},
2333                 {4, "SAMPLES_4", 0, "4x", ""},
2334                 {8, "SAMPLES_8", 0, "8x", ""},
2335                 {16, "SAMPLES_16", 0, "16x", ""},
2336                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2337         };
2338
2339         static EnumPropertyItem framing_types_items[] = {
2340                 {SCE_GAMEFRAMING_BARS, "LETTERBOX", 0, "Letterbox",
2341                                        "Show the entire viewport in the display window, using bar horizontally or vertically"},
2342                 {SCE_GAMEFRAMING_EXTEND, "EXTEND", 0, "Extend",
2343                                          "Show the entire viewport in the display window, viewing more horizontally "
2344                                          "or vertically"},
2345                 {SCE_GAMEFRAMING_SCALE, "SCALE", 0, "Scale", "Stretch or squeeze the viewport to fill the display window"},
2346                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2347         };
2348
2349         static EnumPropertyItem dome_modes_items[] = {
2350                 {DOME_FISHEYE, "FISHEYE", 0, "Fisheye", ""},
2351                 {DOME_TRUNCATED_FRONT, "TRUNCATED_FRONT", 0, "Front-Truncated", ""},
2352                 {DOME_TRUNCATED_REAR, "TRUNCATED_REAR", 0, "Rear-Truncated", ""},
2353                 {DOME_ENVMAP, "ENVMAP", 0, "Cube Map", ""},
2354                 {DOME_PANORAM_SPH, "PANORAM_SPH", 0, "Spherical Panoramic", ""},
2355                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2356         };
2357                 
2358         static EnumPropertyItem stereo_modes_items[] = {
2359                 {STEREO_QUADBUFFERED, "QUADBUFFERED", 0, "Quad-Buffer", ""},
2360                 {STEREO_ABOVEBELOW, "ABOVEBELOW", 0, "Above-Below", ""},
2361                 {STEREO_INTERLACED, "INTERLACED", 0, "Interlaced", ""},
2362                 {STEREO_ANAGLYPH, "ANAGLYPH", 0, "Anaglyph", ""},
2363                 {STEREO_SIDEBYSIDE, "SIDEBYSIDE", 0, "Side-by-side", ""},
2364                 {STEREO_VINTERLACE, "VINTERLACE", 0, "Vinterlace", ""},
2365                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2366         };
2367                 
2368         static EnumPropertyItem stereo_items[] = {
2369                 {STEREO_NOSTEREO, "NONE", 0, "None", "Disable Stereo and Dome environments"},
2370                 {STEREO_ENABLED, "STEREO", 0, "Stereo", "Enable Stereo environment"},
2371                 {STEREO_DOME, "DOME", 0, "Dome", "Enable Dome environment"},
2372                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2373         };
2374
2375         static EnumPropertyItem physics_engine_items[] = {
2376                 {WOPHY_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't use a physics engine"},
2377                 /*{WOPHY_ENJI, "ENJI", 0, "Enji", ""}, */
2378                 /*{WOPHY_SUMO, "SUMO", 0, "Sumo (Deprecated)", ""}, */
2379                 /*{WOPHY_DYNAMO, "DYNAMO", 0, "Dynamo", ""}, */
2380                 /*{WOPHY_ODE, "ODE", 0, "ODE", ""}, */
2381                 {WOPHY_BULLET, "BULLET", 0, "Bullet", "Use the Bullet physics engine"},
2382                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2383         };
2384
2385         static EnumPropertyItem material_items[] = {
2386                 {GAME_MAT_TEXFACE, "SINGLETEXTURE", 0, "Singletexture", "Singletexture face materials"},
2387                 {GAME_MAT_MULTITEX, "MULTITEXTURE", 0, "Multitexture", "Multitexture materials"},
2388                 {GAME_MAT_GLSL, "GLSL", 0, "GLSL", "OpenGL shading language shaders"},
2389                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2390         };
2391
2392         static EnumPropertyItem obstacle_simulation_items[] = {
2393                 {OBSTSIMULATION_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2394                 {OBSTSIMULATION_TOI_rays, "RVO_RAYS", 0, "RVO (rays)", ""},
2395                 {OBSTSIMULATION_TOI_cells, "RVO_CELLS", 0, "RVO (cells)", ""},
2396                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2397         };
2398
2399         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameData", NULL);
2400         RNA_def_struct_sdna(srna, "GameData");
2401         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2402         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Game Data", "Game data for a Scene datablock");
2403         
2404         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_x", PROP_INT, PROP_NONE);
2405         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "xplay");
2406         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2407         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution X", "Number of horizontal pixels in the screen");
2408         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2409         
2410         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_y", PROP_INT, PROP_NONE);
2411         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "yplay");
2412         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2413         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution Y", "Number of vertical pixels in the screen");
2414         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2415         
2416         prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2417         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "aasamples");
2418         RNA_def_property_enum_items(prop, aasamples_items);
2419         RNA_def_property_ui_text(prop, "AA Samples", "The number of AA Samples to use for MSAA");
2420         
2421         prop = RNA_def_property(srna, "depth", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2422         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "depth");
2423         RNA_def_property_range(prop, 8, 32);
2424         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bits", "Display bit depth of full screen display");
2425         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2426
2427         prop = RNA_def_property(srna, "exit_key", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2428         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exitkey");
2429         RNA_def_property_enum_items(prop, event_type_items);
2430         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_GameSettings_exit_key_set", NULL);
2431         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exit Key",  "The key that exits the Game Engine");
2432         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2433         
2434         /* Do we need it here ? (since we already have it in World */
2435         prop = RNA_def_property(srna, "frequency", PROP_INT, PROP_NONE);
2436         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "freqplay");
2437         RNA_def_property_range(prop, 4, 2000);
2438         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freq", "Display clock frequency of fullscreen display");
2439         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2440         
2441         prop = RNA_def_property(srna, "show_fullscreen", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2442         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_FULLSCREEN);
2443         RNA_def_property_ui_text(prop, "Fullscreen", "Start player in a new fullscreen display");
2444         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2445
2446         prop = RNA_def_property(srna, "use_desktop", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2447         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_DESKTOP_RESOLUTION);
2448         RNA_def_property_ui_text(prop, "Desktop", "Use the current desktop resolution in fullscreen mode");
2449         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2450
2451         /* Framing */
2452         prop = RNA_def_property(srna, "frame_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2453         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "framing.type");
2454         RNA_def_property_enum_items(prop, framing_types_items);
2455         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Types", "Select the type of Framing you want");
2456         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2457
2458         prop = RNA_def_property(srna, "frame_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
2459         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "framing.col");
2460         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
2461         RNA_def_property_array(prop, 3);
2462         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Color", "Set color of the bars");
2463         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2464         
2465         /* Stereo */
2466         prop = RNA_def_property(srna, "stereo", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2467         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereoflag");
2468         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_items);
2469         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Options", "");
2470         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2471
2472         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2473         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereomode");
2474         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_modes_items);
2475         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Mode", "Stereographic techniques");
2476         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2477
2478         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_eye_separation", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2479         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "eyeseparation");
2480         RNA_def_property_range(prop, 0.01, 5.0);
2481         RNA_def_property_ui_text(prop, "Eye Separation",
2482                                  "Set the distance between the eyes - the camera focal length/30 should be fine");
2483         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2484         
2485         /* Dome */
2486         prop = RNA_def_property(srna, "dome_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2487         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "dome.mode");
2488         RNA_def_property_enum_items(prop, dome_modes_items);
2489         RNA_def_property_ui_text(prop, "Dome Mode", "Dome physical configurations");
2490         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2491         
2492         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tessellation", PROP_INT, PROP_NONE);
2493         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.res");
2494         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 8, 1, 1);
2495         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tessellation", "Tessellation level - check the generated mesh in wireframe mode");
2496         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2497         
2498         prop = RNA_def_property(srna, "dome_buffer_resolution", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2499         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dome.resbuf");
2500         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1.0, 0.1, 2);
2501         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffer Resolution", "Buffer Resolution - decrease it to increase speed");
2502         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2503         
2504         prop = RNA_def_property(srna, "dome_angle", PROP_INT, PROP_NONE);
2505         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.angle");
2506         RNA_def_property_ui_range(prop, 90, 250, 1, 1);
2507         RNA_def_property_ui_text(prop, "Angle", "Field of View of the Dome - it only works in mode Fisheye and Truncated");
2508         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2509         
2510         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tilt", PROP_INT, PROP_NONE);
2511         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.tilt");
2512         RNA_def_property_ui_range(prop, -180, 180, 1, 1);
2513         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tilt", "Camera rotation in horizontal axis");
2514         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2515         
2516         prop = RNA_def_property(srna, "dome_text", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2517         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "dome.warptext");
2518         RNA_def_property_struct_type(prop, "Text");
2519         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2520         RNA_def_property_ui_text(prop, "Warp Data", "Custom Warp Mesh data file");
2521         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2522         
2523         /* physics */
2524         prop = RNA_def_property(srna, "physics_engine", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2525         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "physicsEngine");
2526         RNA_def_property_enum_items(prop, physics_engine_items);
2527         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Engine", "Physics engine used for physics simulation in the game engine");
2528         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2529
2530         prop = RNA_def_property(srna, "physics_gravity", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2531         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "gravity");
2532         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 25.0, 1, 2);
2533         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 10000.0);
2534         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Gravity",
2535                                  "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine");
2536         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2537
2538         prop = RNA_def_property(srna, "occlusion_culling_resolution", PROP_INT, PROP_NONE);
2539         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "occlusionRes");
2540         RNA_def_property_range(prop, 128.0, 1024.0);
2541         RNA_def_property_ui_text(prop, "Occlusion Resolution",
2542                                  "Size of the occlusion buffer in pixel, use higher value for better precision (slower)");
2543         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2544
2545         prop = RNA_def_property(srna, "fps", PROP_INT, PROP_NONE);
2546         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ticrate");
2547         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 60, 1, 1);
2548         RNA_def_property_range(prop, 1, 250);
2549         RNA_def_property_ui_text(prop, "Frames Per Second",
2550                                  "Nominal number of game frames per second "
2551                                  "(physics fixed timestep = 1/fps, independently of actual frame rate)");
2552         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2553
2554         prop = RNA_def_property(srna, "logic_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2555         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxlogicstep");
2556         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2557         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2558         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Logic Steps",
2559                                  "Maximum number of logic frame per game frame if graphics slows down the game, "
2560                                  "higher value allows better synchronization with physics");
2561         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2562
2563         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2564         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxphystep");
2565         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2566         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2567         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Physics Steps",
2568                                  "Maximum number of physics step per game frame if graphics slows down the game, "
2569                                  "higher value allows physics to keep up with realtime");
2570         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2571
2572         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_sub", PROP_INT, PROP_NONE);
2573         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "physubstep");
2574         RNA_def_property_range(prop, 1, 50);
2575         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2576         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Sub Steps",
2577                                  "Number of simulation substep per physic timestep, "
2578                                  "higher value give better physics precision");
2579         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2580
2581         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_linear_threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2582         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "lineardeactthreshold");
2583         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 10000.0, 2, 3);
2584         RNA_def_property_range(prop, 0.001, 10000.0);
2585         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Linear Threshold",
2586                                  "Linear velocity that an object must be below before the deactivation timer can start");
2587         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2588
2589         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_angular_threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2590         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "angulardeactthreshold");
2591         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 10000.0, 2, 3);
2592         RNA_def_property_range(prop, 0.001, 10000.0);
2593         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Angular Threshold",
2594                                  "Angular velocity that an object must be below before the deactivation timer can start");
2595         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2596
2597         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_time", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2598         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "deactivationtime");
2599         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 60.0, 1, 1);
2600         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 60.0);
2601         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Time",
2602                                  "Amount of time (in seconds) after which objects with a velocity less than the given "
2603                                  "threshold will deactivate (0.0 means no deactivation)");
2604         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2605
2606         /* mode */
2607         prop = RNA_def_property(srna, "use_occlusion_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2608         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_DBVT_CULLING);
2609         RNA_def_property_ui_text(prop, "DBVT culling",
2610                                  "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling");
2611         
2612         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2613         prop = RNA_def_property(srna, "use_activity_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2614         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_ACTIVITY_CULLING);
2615         RNA_def_property_ui_text(prop, "Activity Culling", "Activity culling is enabled");
2616
2617         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2618         prop = RNA_def_property(srna, "activity_culling_box_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2619         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "activityBoxRadius");
2620         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
2621         RNA_def_property_ui_text(prop, "Box Radius",
2622                                  "Radius of the activity bubble, in Manhattan length "
2623                                  "(objects outside the box are activity-culled)");
2624
2625         /* booleans */
2626         prop = RNA_def_property(srna, "show_debug_properties", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2627         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_DEBUG_PROPS);
2628         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Debug Properties",
2629                                  "Show properties marked for debugging while the game runs");
2630
2631         prop = RNA_def_property(srna, "show_framerate_profile", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2632         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_FRAMERATE);
2633         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Framerate and Profile",
2634                                  "Show framerate and profiling information while the game runs");
2635
2636         prop = RNA_def_property(srna, "show_physics_visualization", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2637         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_PHYSICS);
2638         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Physics Visualization",
2639                                  "Show a visualization of physics bounds and interactions");
2640
2641         prop = RNA_def_property(srna, "show_mouse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2642         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_MOUSE);
2643         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Mouse", "Start player with a visible mouse cursor");
2644
2645         prop = RNA_def_property(srna, "use_frame_rate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2646         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ALL_FRAMES);
2647         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Frame Rate",
2648                                  "Respect the frame rate rather than rendering as many frames as possible");
2649
2650         prop = RNA_def_property(srna, "use_display_lists", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2651         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_DISPLAY_LISTS);
2652         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Lists",
2653                                  "Use display lists to speed up rendering by keeping geometry on the GPU");
2654
2655         prop = RNA_def_property(srna, "use_deprecation_warnings", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2656         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_IGNORE_DEPRECATION_WARNINGS);
2657         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deprecation Warnings",
2658                                  "Print warnings when using deprecated features in the python API");
2659
2660         prop = RNA_def_property(srna, "use_animation_record", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2661         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ANIMATION_RECORD);
2662         RNA_def_property_ui_text(prop, "Record Animation", "Record animation to F-Curves");
2663
2664         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_start", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2665         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_GameSettings_auto_start_get", "rna_GameSettings_auto_start_set");
2666         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Start", "Automatically start game at load time");
2667
2668         prop = RNA_def_property(srna, "restrict_animation_updates", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2669         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_RESTRICT_ANIM_UPDATES);
2670         RNA_def_property_ui_text(prop, "Restrict Animation Updates",
2671                                  "Restrict the number of animation updates to the animation FPS (this is "
2672                                  "better for performance, but can cause issues with smooth playback)");
2673         
2674         /* materials */
2675         prop = RNA_def_property(srna, "material_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2676         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "matmode");
2677         RNA_def_property_enum_items(prop, material_items);
2678         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Mode", "Material mode to use for rendering");
2679         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, NULL);
2680
2681         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_lights", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2682         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_LIGHTS);
2683         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Lights", "Use lights for GLSL rendering");
2684         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2685
2686         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shaders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2687         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADERS);
2688         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shaders", "Use shaders for GLSL rendering");
2689         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2690
2691         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shadows", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2692         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADOWS);
2693         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shadows", "Use shadows for GLSL rendering");
2694         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2695
2696         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_ramps", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2697         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_RAMPS);
2698         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Ramps", "Use ramps for GLSL rendering");
2699         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2700
2701         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_nodes", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2702         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_NODES);
2703         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Nodes", "Use nodes for GLSL rendering");
2704         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2705
2706         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_color_management", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2707         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_COLOR_MANAGEMENT);
2708         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Color Management", "Use color management for GLSL rendering");
2709         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2710
2711         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_extra_textures", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2712         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_EXTRA_TEX);
2713         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Extra Textures",
2714                                  "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering");
2715         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2716
2717         /* obstacle simulation */
2718         prop = RNA_def_property(srna, "obstacle_simulation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2719         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "obstacleSimulation");
2720         RNA_def_property_enum_items(prop, obstacle_simulation_items);
2721         RNA_def_property_ui_text(prop, "Obstacle simulation", "Simulation used for obstacle avoidance in the game engine");
2722         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2723
2724         prop = RNA_def_property(srna, "level_height", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2725         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "levelHeight");
2726         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 200.0f);
2727         RNA_def_property_ui_text(prop, "Level height",
2728                                  "Max difference in heights of obstacles to enable their interaction");
2729         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2730
2731         prop = RNA_def_property(srna, "show_obstacle_simulation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2732         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_OBSTACLE_SIMULATION);
2733         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visualization", "Enable debug visualization for obstacle simulation");
2734
2735         /* Recast Settings */
2736         prop = RNA_def_property(srna, "recast_data", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2737         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
2738         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "recastData");
2739         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneGameRecastData");
2740         RNA_def_property_ui_text(prop, "Recast Data", "");
2741
2742         /* Nestled Data  */
2743         rna_def_scene_game_recast_data(brna);
2744 }
2745
2746 static void rna_def_scene_render_layer(BlenderRNA *brna)
2747 {
2748         StructRNA *srna;
2749
2750         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneRenderLayer", NULL);
2751         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Scene Render Layer", "Render layer");
2752         RNA_def_struct_ui_icon(srna, ICON_RENDERLAYERS);
2753
2754         rna_def_render_layer_common(srna, 1);
2755 }
2756
2757 /* curve.splines */
2758 static void rna_def_render_layers(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
2759 {
2760         StructRNA *srna;
2761         PropertyRNA *prop;
2762
2763         FunctionRNA *func;
2764         PropertyRNA *parm;
2765
2766         RNA_def_property_srna(cprop, "RenderLayers");
2767         srna = RNA_def_struct(brna, "RenderLayers", NULL);
2768         RNA_def_struct_sdna(srna, "RenderData");
2769         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Render Layers", "Collection of render layers");
2770
2771         prop = RNA_def_property(srna, "active_index", PROP_INT, PROP_NONE);
2772         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "actlay");
2773         RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_index_get",
2774                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_set",
2775                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_range");
2776         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Layer Index", "Active index in render layer array");
2777         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2778         
2779         prop = RNA_def_property(srna, "active", PROP_POINTER, PROP_UNSIGNED);
2780         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneRenderLayer");
2781         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_get",
2782                                        "rna_RenderSettings_active_layer_set", NULL, NULL);
2783         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE | PROP_NEVER_NULL);
2784         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Render Layer", "Active Render Layer");
2785         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2786
2787         func = RNA_def_function(srna, "new", "rna_RenderLayer_new");
2788         RNA_def_function_ui_description(func, "Add a render layer to scene");
2789         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_SELF_ID);
2790         parm = RNA_def_string(func, "name", "RenderLayer", 0, "", "New name for the marker (not unique)");
2791         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED);
2792         parm = RNA_def_pointer(func, "result", "SceneRenderLayer", "", "Newly created render layer");
2793         RNA_def_function_return(func, parm);
2794
2795         func = RNA_def_function(srna, "remove", "rna_RenderLayer_remove");
2796         RNA_def_function_ui_description(func, "Remove a render layer");
2797         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_MAIN | FUNC_USE_REPORTS | FUNC_USE_SELF_ID);
2798         parm = RNA_def_pointer(func, "layer", "SceneRenderLayer", "", "Timeline marker to remove");
2799         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED | PROP_NEVER_NULL);
2800 }
2801
2802 /* use for render output and image save operator,
2803  * note: there are some cases where the members act differently when this is
2804  * used from a scene, video formats can only be selected for render output
2805  * for example, this is checked by seeing if the ptr->id.data is a Scene id */
2806
2807 static void rna_def_scene_image_format_data(BlenderRNA *brna)
2808 {
2809 #ifdef WITH_OPENEXR
2810         static EnumPropertyItem exr_codec_items[] = {
2811                 {R_IMF_EXR_CODEC_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2812                 {R_IMF_EXR_CODEC_PXR24, "PXR24", 0, "Pxr24 (lossy)", ""},
2813                 {R_IMF_EXR_CODEC_ZIP, "ZIP", 0, "ZIP (lossless)", ""},
2814                 {R_IMF_EXR_CODEC_PIZ, "PIZ", 0, "PIZ (lossless)", ""},
2815                 {R_IMF_EXR_CODEC_RLE, "RLE", 0, "RLE (lossless)", ""},
2816                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2817         };
2818 #endif
2819
2820         StructRNA *srna;
2821         PropertyRNA *prop;
2822
2823         srna = RNA_def_struct(brna, "ImageFormatSettings", NULL);
2824         RNA_def_struct_sdna(srna, "ImageFormatData");
2825         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2826         /* RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_RenderSettings_path");  *//* no need for the path, its not animated! */
2827         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Image Format", "Settings for image formats");
2828
2829         prop = RNA_def_property(srna, "file_format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2830         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "imtype");
2831         RNA_def_property_enum_items(prop, image_type_items);
2832         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_ImageFormatSettings_file_format_set",
2833                                     "rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf");
2834         RNA_def_property_ui_text(prop, "File Format", "File format to save the rendered images as");
2835         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2836
2837         prop = RNA_def_property(srna, "color_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2838         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "planes");
2839         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_mode_items);
2840         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf");
2841         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Mode",
2842                                  "Choose BW for saving grayscale images, RGB for saving red, green and blue channels, "
2843                                  "and RGBA for saving red, green, blue and alpha channels");
2844         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2845
2846         prop = RNA_def_property(srna, "color_depth", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2847         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "depth");
2848         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_depth_items);
2849         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf");
2850         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Depth", "Bit depth per channel");
2851         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2852
2853         /* was 'file_quality' */
2854         prop = RNA_def_property(srna, "quality", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2855         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "quality");
2856         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2857         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quality", "Quality for image formats that support lossy compression");
2858         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2859
2860         /* was shared with file_quality */
2861         prop = RNA_def_property(srna, "compression", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2862         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "compress");
2863         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2864         RNA_def_property_ui_text(prop, "Compression", "Compression level for formats that support lossless compression");
2865         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2866
2867         /* flag */
2868         prop = RNA_def_property(srna, "use_zbuffer", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2869         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_ZBUF);
2870         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z Buffer", "Save the z-depth per pixel (32 bit unsigned int z-buffer)");
2871         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2872
2873         prop = RNA_def_property(srna, "use_preview", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2874         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_PREVIEW_JPG);
2875         RNA_def_property_ui_text(prop, "Preview", "When rendering animations, save JPG preview images in same directory");
2876         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2877
2878         /* format specific */
2879
2880 #ifdef WITH_OPENEXR
2881         /* OpenEXR */
2882
2883         prop = RNA_def_property(srna, "exr_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2884         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exr_codec");
2885         RNA_def_property_enum_items(prop, exr_codec_items);
2886         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "Codec settings for OpenEXR");
2887         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2888
2889 #endif
2890
2891
2892 #ifdef WITH_OPENJPEG
2893         /* Jpeg 2000 */
2894         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_ycc", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2895         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_YCC);
2896         RNA_def_property_ui_text(prop, "YCC", "Save luminance-chrominance-chrominance channels instead of RGB colors");
2897         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2898
2899         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_preset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2900         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_PRESET);
2901         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema", "Use Openjpeg Cinema Preset");
2902         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2903
2904         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_48", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2905         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_48);
2906         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema (48)", "Use Openjpeg Cinema Preset (48fps)");
2907         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2908 #endif
2909
2910         /* Cineon and DPX */
2911
2912         prop = RNA_def_property(srna, "use_cineon_log", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2913         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "cineon_flag", R_CINEON_LOG);
2914         RNA_def_property_ui_text(prop, "Log", "Convert to logarithmic color space");
2915         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2916
2917         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_black", PROP_INT, PROP_NONE);
2918         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_black");
2919         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
2920         RNA_def_property_ui_text(prop, "B", "Log conversion reference blackpoint");
2921         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2922
2923         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_white", PROP_INT, PROP_NONE);
2924         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_white");
2925         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
2926         RNA_def_property_ui_text(prop, "W", "Log conversion reference whitepoint");
2927         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2928
2929         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_gamma", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2930         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cineon_gamma");
2931         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
2932         RNA_def_property_ui_text(prop, "G", "Log conversion gamma");
2933         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2934
2935         /* color management */
2936         prop = RNA_def_property(srna, "view_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2937         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "view_settings");
2938         RNA_def_property_struct_type(prop, "ColorManagedViewSettings");
2939         RNA_def_property_ui_text(prop, "View Settings", "Color management settings applied on image before saving");
2940
2941         prop = RNA_def_property(srna, "display_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2942         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "display_settings");
2943         RNA_def_property_struct_type(prop, "ColorManagedDisplaySettings");
2944         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Settings", "Settings of device saved image would be displayed on");
2945 }
2946
2947 static void rna_def_scene_ffmpeg_settings(BlenderRNA *brna)
2948 {
2949         StructRNA *srna;
2950         PropertyRNA *prop;
2951
2952 #ifdef WITH_FFMPEG
2953         static EnumPropertyItem ffmpeg_format_items[] = {
2954                 {FFMPEG_MPEG1, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
2955                 {FFMPEG_MPEG2, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
2956                 {FFMPEG_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4", ""},
2957                 {FFMPEG_AVI, "AVI", 0, "AVI", ""},
2958                 {FFMPEG_MOV, "QUICKTIME", 0, "Quicktime", ""},
2959                 {FFMPEG_DV, "DV", 0, "DV", ""},
2960                 {FFMPEG_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
2961                 {FFMPEG_XVID, "XVID", 0, "Xvid", ""},
2962                 {FFMPEG_OGG, "OGG", 0, "Ogg", ""},
2963                 {FFMPEG_MKV, "MKV", 0, "Matroska", ""},
2964                 {FFMPEG_FLV, "FLASH", 0, "Flash", ""},
2965                 {FFMPEG_WAV, "WAV", 0, "Wav", ""},
2966                 {FFMPEG_MP3, "MP3", 0, "Mp3", ""},
2967                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2968         };
2969
2970         static EnumPropertyItem ffmpeg_codec_items[] = {
2971                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2972                 {CODEC_ID_MPEG1VIDEO, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
2973                 {CODEC_ID_MPEG2VIDEO, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
2974                 {CODEC_ID_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4(divx)", ""},
2975                 {CODEC_ID_HUFFYUV, "HUFFYUV", 0, "HuffYUV", ""},
2976                 {CODEC_ID_DVVIDEO, "DV", 0, "DV", ""},
2977                 {CODEC_ID_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
2978                 {CODEC_ID_THEORA, "THEORA", 0, "Theora", ""},
2979                 {CODEC_ID_FLV1, "FLASH", 0, "Flash Video", ""},
2980                 {CODEC_ID_FFV1, "FFV1", 0, "FFmpeg video codec #1", ""},
2981                 {CODEC_ID_QTRLE, "QTRLE", 0, "QTRLE", ""},
2982                 {CODEC_ID_DNXHD, "DNXHD", 0, "DNxHD", ""},
2983                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2984         };
2985
2986         static EnumPropertyItem ffmpeg_audio_codec_items[] = {
2987                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2988                 {CODEC_ID_MP2, "MP2", 0, "MP2", ""},
2989                 {CODEC_ID_MP3, "MP3", 0, "MP3", ""},
2990                 {CODEC_ID_AC3, "AC3", 0, "AC3", ""},
2991                 {CODEC_ID_AAC, "AAC", 0, "AAC", ""},
2992                 {CODEC_ID_VORBIS, "VORBIS", 0, "Vorbis", ""},
2993                 {CODEC_ID_FLAC, "FLAC", 0, "FLAC", ""},
2994                 {CODEC_ID_PCM_S16LE, "PCM", 0, "PCM", ""},
2995                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2996         };
2997 #endif
2998
2999         static EnumPropertyItem audio_channel_items[] = {
3000                 {1, "MONO", 0, "Mono", "Set audio channels to mono"},
3001                 {2, "STEREO", 0, "Stereo", "Set audio channels to stereo"},
3002                 {4, "SURROUND4", 0, "4 Channels", "Set audio channels to 4 channels"},
3003                 {6, "SURROUND51", 0, "5.1 Surround", "Set audio channels to 5.1 surround sound"},
3004                 {8, "SURROUND71", 0, "7.1 Surround", "Set audio channels to 7.1 surround sound"},
3005                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3006         };
3007
3008         srna = RNA_def_struct(brna, "FFmpegSettings", NULL);
3009         RNA_def_struct_sdna(srna, "FFMpegCodecData");
3010         RNA_def_struct_ui_text(srna, "FFmpeg Settings", "FFmpeg related settings for the scene");
3011
3012 #ifdef WITH_FFMPEG
3013         prop = RNA_def_property(srna, "format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3014         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "type");
3015         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3016         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_format_items);
3017         RNA_def_property_ui_text(prop, "Format", "Output file format");
3018         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
3019
3020         prop = RNA_def_property(srna, "codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3021         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "codec");
3022         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3023         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_codec_items);
3024         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "FFmpeg codec to use");
3025         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
3026
3027         prop = RNA_def_property(srna, "video_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3028         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "video_bitrate");
3029         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3030         RNA_def_property_range(prop, 1, 64000);
3031         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Video bitrate (kb/s)");
3032         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3033
3034         prop = RNA_def_property(srna, "minrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3035         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_min_rate");
3036         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3037         RNA_def_property_range(prop, 0, 48000);
3038         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Rate", "Rate control: min rate (kb/s)");
3039         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3040
3041         prop = RNA_def_property(srna, "maxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3042         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_max_rate");
3043         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3044         RNA_def_property_range(prop, 1, 96000);
3045         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Rate", "Rate control: max rate (kb/s)");
3046         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3047
3048         prop = RNA_def_property(srna, "muxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3049         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_rate");
3050         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3051         RNA_def_property_range(prop, 0, 100000000);
3052         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Rate", "Mux rate (bits/s(!))");
3053         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3054
3055         prop = RNA_def_property(srna, "gopsize", PROP_INT, PROP_NONE);
3056         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "gop_size");
3057         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3058         RNA_def_property_range(prop, 0, 100);
3059         RNA_def_property_ui_text(prop, "GOP Size", "Distance between key frames");
3060         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3061
3062         prop = RNA_def_property(srna, "buffersize", PROP_INT, PROP_NONE);
3063         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_buffer_size");
3064         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3065         RNA_def_property_range(prop, 0, 2000);
3066         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffersize", "Rate control: buffer size (kb)");
3067         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3068
3069         prop = RNA_def_property(srna, "packetsize", PROP_INT, PROP_NONE);
3070         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_packet_size");
3071         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3072         RNA_def_property_range(prop, 0, 16384);
3073         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Packet Size", "Mux packet size (byte)");
3074         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3075
3076         prop = RNA_def_property(srna, "use_autosplit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3077         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_AUTOSPLIT_OUTPUT);
3078         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3079         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autosplit Output", "Autosplit output at 2GB boundary");
3080         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3081
3082         prop = RNA_def_property(srna, "use_lossless_output", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3083         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT);
3084         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3085         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_FFmpegSettings_lossless_output_set");
3086         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lossless Output", "Use lossless output for video streams");
3087         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3088
3089         /* FFMPEG Audio*/
3090         prop = RNA_def_property(srna, "audio_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3091         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audio_codec");
3092         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3093         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_audio_codec_items);
3094         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Codec", "FFmpeg audio codec to use");
3095         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3096
3097         prop = RNA_def_property(srna, "audio_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3098         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_bitrate");
3099         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3100         RNA_def_property_range(prop, 32, 384);
3101         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Audio bitrate (kb/s)");
3102         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3103
3104         prop = RNA_def_property(srna, "audio_volume", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
3105         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "audio_volume");
3106         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3107         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
3108         RNA_def_property_ui_text(prop, "Volume", "Audio volume");
3109         RNA_def_property_translation_context(prop, "Audio");
3110         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3111 #endif
3112
3113         /* the following two "ffmpeg" settings are general audio settings */
3114         prop = RNA_def_property(srna, "audio_mixrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3115         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_mixrate");
3116         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3117         RNA_def_property_range(prop, 8000, 192000);
3118         RNA_def_property_ui_text(prop, "Samplerate", "Audio samplerate(samples/s)");
3119         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3120
3121         prop = RNA_def_property(srna, "audio_channels", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3122         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "audio_channels");
3123         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3124         RNA_def_property_enum_items(prop, audio_channel_items);
3125         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Channels", "Audio channel count");
3126 }
3127
3128 #ifdef WITH_QUICKTIME
3129 static void rna_def_scene_quicktime_settings(BlenderRNA *brna)
3130 {
3131         StructRNA *srna;
3132         PropertyRNA *prop;
3133
3134         static EnumPropertyItem quicktime_codec_type_items[] = {
3135                 {0, "codec", 0, "codec", ""},
3136                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3137         };
3138
3139 #ifdef USE_QTKIT
3140         static EnumPropertyItem quicktime_audio_samplerate_items[] = {
3141                 {22050, "22050", 0, "22kHz", ""},
3142                 {44100, "44100", 0, "44.1kHz", ""},
3143                 {48000, "48000", 0, "48kHz", ""},
3144                 {88200, "88200", 0, "88.2kHz", ""},
3145                 {96000, "96000", 0, "96kHz", ""},
3146                 {192000, "192000", 0, "192kHz", ""},
3147                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3148         };
3149
3150         static EnumPropertyItem quicktime_audio_bitdepth_items[] = {
3151                 {AUD_FORMAT_U8, "8BIT", 0, "8bit", ""},
3152                 {AUD_FORMAT_S16, "16BIT", 0, "16bit", ""},
3153                 {AUD_FORMAT_S24, "24BIT", 0, "24bit", ""},
3154                 {AUD_FORMAT_S32, "32BIT", 0, "32bit", ""},
3155                 {AUD_FORMAT_FLOAT32, "FLOAT32", 0, "float32", ""},
3156                 {AUD_FORMAT_FLOAT64, "FLOAT64", 0, "float64", ""},
3157                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3158         };
3159
3160         static EnumPropertyItem quicktime_audio_bitrate_items[] = {
3161                 {64000, "64000", 0, "64kbps", ""},
3162                 {112000, "112000", 0, "112kpbs", ""},
3163                 {128000, "128000", 0, "128kbps", ""},
3164                 {192000, "192000", 0, "192kbps", ""},
3165                 {256000, "256000", 0, "256kbps", ""},
3166                 {320000, "320000", 0, "320kbps", ""},
3167                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3168         };
3169 #endif
3170
3171         /* QuickTime */
3172         srna = RNA_def_struct(brna, "QuickTimeSettings", NULL);
3173         RNA_def_struct_sdna(srna, "QuicktimeCodecSettings");
3174         RNA_def_struct_ui_text(srna, "QuickTime Settings", "QuickTime related settings for the scene");
3175
3176         prop = RNA_def_property(srna, "codec_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3177         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "codecType");
3178         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_codec_type_items);
3179         RNA_def_property_enum_funcs(prop, "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get",
3180                                     "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set",
3181                                     "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf");
3182         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "QuickTime codec type");
3183         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3184
3185         prop = RNA_def_property(srna, "codec_spatial_quality", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
3186         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "codecSpatialQuality");
3187         RNA_def_property_range(prop, 0, 100);
3188         RNA_def_property_ui_text(prop, "Spatial quality", "Intra-frame spatial quality level");
3189         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3190
3191 #ifdef USE_QTKIT
3192         prop = RNA_def_property(srna, "audiocodec_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3193         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audiocodecType");
3194         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_codec_type_items);
3195         RNA_def_property_enum_funcs(prop, "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get",
3196                                     "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set",
3197                                     "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf");
3198         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Codec", "QuickTime audio codec type");
3199         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3200
3201         prop = RNA_def_property(srna, "audio_samplerate", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3202         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audioSampleRate");
3203         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_audio_samplerate_items);
3204         RNA_def_property_ui_text(prop, "Smp Rate", "Sample Rate");
3205         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3206
3207         prop = RNA_def_property(srna, "audio_bitdepth", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3208         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audioBitDepth");
3209         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_audio_bitdepth_items);