Merge branch 'blender2.7'
[blender.git] / release / scripts / startup / bl_ui / properties_material_gpencil.py
1 # ##### BEGIN GPL LICENSE BLOCK #####
2 #
3 #  This program is free software; you can redistribute it and/or
4 #  modify it under the terms of the GNU General Public License
5 #  as published by the Free Software Foundation; either version 2
6 #  of the License, or (at your option) any later version.
7 #
8 #  This program is distributed in the hope that it will be useful,
9 #  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 #  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11 #  GNU General Public License for more details.
12 #
13 #  You should have received a copy of the GNU General Public License
14 #  along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
15 #  Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
16 #
17 # ##### END GPL LICENSE BLOCK #####
18
19 # <pep8 compliant>
20 import bpy
21 from bpy.types import Menu, Panel, UIList
22 from rna_prop_ui import PropertyPanel
23 from bl_operators.presets import PresetMenu
24
25 from .properties_grease_pencil_common import (
26     GreasePencilMaterialsPanel,
27 )
28
29
30 class GPENCIL_MT_color_specials(Menu):
31     bl_label = "Layer"
32
33     def draw(self, context):
34         layout = self.layout
35
36         layout.operator("gpencil.color_reveal", icon='RESTRICT_VIEW_OFF', text="Show All")
37         layout.operator("gpencil.color_hide", icon='RESTRICT_VIEW_ON', text="Hide Others").unselected = True
38
39         layout.separator()
40
41         layout.operator("gpencil.color_lock_all", icon='LOCKED', text="Lock All")
42         layout.operator("gpencil.color_unlock_all", icon='UNLOCKED', text="UnLock All")
43
44         layout.operator("gpencil.stroke_lock_color", text="Lock Unselected")
45         layout.operator("gpencil.lock_layer", text="Lock Unused")
46
47
48 class GPENCIL_UL_matslots(UIList):
49     def draw_item(self, context, layout, data, item, icon, active_data, active_propname, index):
50         slot = item
51         ma = slot.material
52         if (ma is not None) and (ma.grease_pencil is not None):
53             gpcolor = ma.grease_pencil
54
55             if self.layout_type in {'DEFAULT', 'COMPACT'}:
56                 if gpcolor.lock:
57                     layout.active = False
58
59                 row = layout.row(align=True)
60                 row.enabled = not gpcolor.lock
61                 row.prop(ma, "name", text="", emboss=False, icon_value=icon)
62
63                 row = layout.row(align=True)
64                 row.prop(gpcolor, "lock", text="", emboss=False)
65                 row.prop(gpcolor, "hide", text="", emboss=False)
66                 if gpcolor.ghost is True:
67                     icon = 'ONIONSKIN_OFF'
68                 else:
69                     icon = 'ONIONSKIN_ON'
70                 row.prop(gpcolor, "ghost", text="", icon=icon, emboss=False)
71
72             elif self.layout_type == 'GRID':
73                 layout.alignment = 'CENTER'
74                 layout.label(text="", icon_value=icon)
75
76
77 class GPMaterialButtonsPanel:
78     bl_space_type = 'PROPERTIES'
79     bl_region_type = 'WINDOW'
80     bl_context = "material"
81
82     @classmethod
83     def poll(cls, context):
84         ob = context.object
85         return (ob and ob.type == 'GPENCIL' and
86                 ob.active_material and
87                 ob.active_material.grease_pencil)
88
89
90 class MATERIAL_PT_gpencil_slots(GreasePencilMaterialsPanel, Panel):
91     bl_label = "Grease Pencil Material Slots"
92     bl_space_type = 'PROPERTIES'
93     bl_region_type = 'WINDOW'
94     bl_context = "material"
95     bl_options = {'HIDE_HEADER'}
96
97
98 # Used as parent for "Stroke" and "Fill" panels
99 class MATERIAL_PT_gpencil_surface(GPMaterialButtonsPanel, Panel):
100     bl_label = "Surface"
101
102     @classmethod
103     def poll(cls, context):
104         ob = context.object
105         if not (ob and ob.type == 'GPENCIL'):
106             return False
107
108         ma = ob.active_material
109         if not (ma and ma.grease_pencil):
110             return False
111
112         return True
113
114     def draw_header_preset(self, context):
115         MATERIAL_PT_gpencil_material_presets.draw_panel_header(self.layout)
116
117     @staticmethod
118     def draw(self, context):
119         layout = self.layout
120         layout.use_property_split = True
121
122
123 class MATERIAL_PT_gpencil_strokecolor(GPMaterialButtonsPanel, Panel):
124     bl_label = "Stroke"
125     bl_parent_id = 'MATERIAL_PT_gpencil_surface'
126
127     def draw_header(self, context):
128         ma = context.object.active_material
129         if ma is not None and ma.grease_pencil is not None:
130             gpcolor = ma.grease_pencil
131             self.layout.prop(gpcolor, "show_stroke", text="")
132
133     @staticmethod
134     def draw(self, context):
135         layout = self.layout
136         layout.use_property_split = True
137
138         ma = context.object.active_material
139         if ma is not None and ma.grease_pencil is not None:
140             gpcolor = ma.grease_pencil
141
142             col = layout.column()
143             col.active = not gpcolor.lock
144
145             col.prop(gpcolor, "mode")
146
147             col.prop(gpcolor, "stroke_style", text="Style")
148
149             if gpcolor.stroke_style == 'TEXTURE':
150                 row = col.row()
151                 row.enabled = not gpcolor.lock
152                 col = row.column(align=True)
153                 col.template_ID(gpcolor, "stroke_image", open="image.open")
154                 col.prop(gpcolor, "pixel_size", text="UV Factor")
155                 col.prop(gpcolor, "use_stroke_pattern", text="Use As Pattern")
156
157             if gpcolor.stroke_style == 'SOLID' or gpcolor.use_stroke_pattern is True:
158                 col.prop(gpcolor, "color", text="Color")
159
160
161 class MATERIAL_PT_gpencil_fillcolor(GPMaterialButtonsPanel, Panel):
162     bl_label = "Fill"
163     bl_parent_id = 'MATERIAL_PT_gpencil_surface'
164
165     def draw_header(self, context):
166         ma = context.object.active_material
167         if ma is not None and ma.grease_pencil is not None:
168             gpcolor = ma.grease_pencil
169             self.layout.prop(gpcolor, "show_fill", text="")
170
171     @staticmethod
172     def draw(self, context):
173         layout = self.layout
174         layout.use_property_split = True
175
176         ma = context.object.active_material
177         if ma is not None and ma.grease_pencil:
178             gpcolor = ma.grease_pencil
179
180             # color settings
181             col = layout.column()
182             col.active = not gpcolor.lock
183             col.prop(gpcolor, "fill_style", text="Style")
184
185             if gpcolor.fill_style == 'GRADIENT':
186                 col.prop(gpcolor, "gradient_type")
187
188             if gpcolor.fill_style != 'TEXTURE':
189                 col.prop(gpcolor, "fill_color", text="Color")
190
191                 if gpcolor.fill_style in {'GRADIENT', 'CHESSBOARD'}:
192                     col.prop(gpcolor, "mix_color", text="Secondary Color")
193
194                 if gpcolor.fill_style == 'GRADIENT':
195                     col.prop(gpcolor, "mix_factor", text="Mix Factor", slider=True)
196
197                 if gpcolor.fill_style in {'GRADIENT', 'CHESSBOARD'}:
198                     col.prop(gpcolor, "flip", text="Flip Colors")
199
200                     col.prop(gpcolor, "pattern_shift", text="Location")
201                     col.prop(gpcolor, "pattern_scale", text="Scale")
202
203                 if gpcolor.gradient_type == 'RADIAL' and gpcolor.fill_style not in {'SOLID', 'CHESSBOARD'}:
204                     col.prop(gpcolor, "pattern_radius", text="Radius")
205                 else:
206                     if gpcolor.fill_style != 'SOLID':
207                         col.prop(gpcolor, "pattern_angle", text="Angle")
208
209                 if gpcolor.fill_style == 'CHESSBOARD':
210                     col.prop(gpcolor, "pattern_gridsize", text="Box Size")
211
212             # Texture
213             if gpcolor.fill_style == 'TEXTURE' or (gpcolor.texture_mix is True and gpcolor.fill_style == 'SOLID'):
214                 col.template_ID(gpcolor, "fill_image", open="image.open")
215
216                 if gpcolor.fill_style == 'TEXTURE':
217                     col.prop(gpcolor, "use_fill_pattern", text="Use As Pattern")
218                     if gpcolor.use_fill_pattern is True:
219                         col.prop(gpcolor, "fill_color", text="Color")
220
221                 col.prop(gpcolor, "texture_offset", text="Offset")
222                 col.prop(gpcolor, "texture_scale", text="Scale")
223                 col.prop(gpcolor, "texture_angle")
224                 col.prop(gpcolor, "texture_opacity")
225                 col.prop(gpcolor, "texture_clamp", text="Clip Image")
226
227                 if gpcolor.use_fill_pattern is False:
228                     col.prop(gpcolor, "texture_mix", text="Mix With Color")
229
230                     if gpcolor.texture_mix is True:
231                         col.prop(gpcolor, "fill_color", text="Mix Color")
232                         col.prop(gpcolor, "mix_factor", text="Mix Factor", slider=True)
233
234
235 class MATERIAL_PT_gpencil_preview(GPMaterialButtonsPanel, Panel):
236     bl_label = "Preview"
237     COMPAT_ENGINES = {'BLENDER_EEVEE'}
238     bl_options = {'DEFAULT_CLOSED'}
239
240     def draw(self, context):
241         ma = context.object.active_material
242         self.layout.label(text=ma.name)
243         self.layout.template_preview(ma)
244
245
246 class MATERIAL_PT_gpencil_custom_props(GPMaterialButtonsPanel, PropertyPanel, Panel):
247     COMPAT_ENGINES = {'BLENDER_EEVEE', 'BLENDER_WORKBENCH'}
248     _context_path = "object.active_material"
249     _property_type = bpy.types.Material
250
251
252 class MATERIAL_PT_gpencil_options(GPMaterialButtonsPanel, Panel):
253     bl_label = "Options"
254     bl_options = {'DEFAULT_CLOSED'}
255
256     @staticmethod
257     def draw(self, context):
258         layout = self.layout
259         layout.use_property_split = True
260
261         ma = context.object.active_material
262         if ma is not None and ma.grease_pencil is not None:
263             gpcolor = ma.grease_pencil
264             layout.prop(gpcolor, "pass_index")
265
266
267 class MATERIAL_PT_gpencil_material_presets(PresetMenu):
268     """Material settings"""
269     bl_label = "Material Presets"
270     preset_subdir = "gpencil_material"
271     preset_operator = "script.execute_preset"
272     preset_add_operator = "scene.gpencil_material_preset_add"
273
274
275 classes = (
276     GPENCIL_UL_matslots,
277     GPENCIL_MT_color_specials,
278     MATERIAL_PT_gpencil_slots,
279     MATERIAL_PT_gpencil_preview,
280     MATERIAL_PT_gpencil_material_presets,
281     MATERIAL_PT_gpencil_surface,
282     MATERIAL_PT_gpencil_strokecolor,
283     MATERIAL_PT_gpencil_fillcolor,
284     MATERIAL_PT_gpencil_options,
285     MATERIAL_PT_gpencil_custom_props,
286 )
287
288 if __name__ == "__main__":  # only for live edit.
289     from bpy.utils import register_class
290     for cls in classes:
291         register_class(cls)