= Multires =
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / mesh.c
1
2 /*  mesh.c
3  *
4  *  
5  * 
6  * $Id$
7  *
8  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
9  *
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or
11  * modify it under the terms of the GNU General Public License
12  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
13  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
14  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
15  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
16  * about this.
17  *
18  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
19  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
20  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
21  * GNU General Public License for more details.
22  *
23  * You should have received a copy of the GNU General Public License
24  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
25  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
26  *
27  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
28  * All rights reserved.
29  *
30  * The Original Code is: all of this file.
31  *
32  * Contributor(s): none yet.
33  *
34  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
35  */
36
37 #ifdef HAVE_CONFIG_H
38 #include <config.h>
39 #endif
40
41 #include <stdlib.h>
42 #include <string.h>
43 #include <stdio.h>
44 #include <math.h>
45
46 #include "MEM_guardedalloc.h"
47
48 #include "DNA_ID.h"
49 #include "DNA_curve_types.h"
50 #include "DNA_material_types.h"
51 #include "DNA_object_types.h"
52 #include "DNA_image_types.h"
53 #include "DNA_key_types.h"
54 #include "DNA_mesh_types.h"
55 #include "DNA_meshdata_types.h"
56 #include "DNA_ipo_types.h"
57
58 #include "BDR_sculptmode.h"
59
60 #include "BKE_customdata.h"
61 #include "BKE_depsgraph.h"
62 #include "BKE_main.h"
63 #include "BKE_DerivedMesh.h"
64 #include "BKE_global.h"
65 #include "BKE_mesh.h"
66 #include "BKE_subsurf.h"
67 #include "BKE_displist.h"
68 #include "BKE_library.h"
69 #include "BKE_material.h"
70 #include "BKE_key.h"
71 /* these 2 are only used by conversion functions */
72 #include "BKE_curve.h"
73 /* -- */
74 #include "BKE_object.h"
75 #include "BKE_utildefines.h"
76 #include "BKE_bad_level_calls.h"
77
78 #ifdef WITH_VERSE
79 #include "BKE_verse.h"
80 #endif
81
82 #include "BLI_blenlib.h"
83 #include "BLI_editVert.h"
84 #include "BLI_arithb.h"
85
86 #include "multires.h"
87
88 int update_realtime_texture(MTFace *tface, double time)
89 {
90         Image *ima;
91         int     inc = 0;
92         float   diff;
93         int     newframe;
94
95         ima = tface->tpage;
96
97         if (!ima)
98                 return 0;
99
100         if (ima->lastupdate<0)
101                 ima->lastupdate = 0;
102
103         if (ima->lastupdate>time)
104                 ima->lastupdate=(float)time;
105
106         if(ima->tpageflag & IMA_TWINANIM) {
107                 if(ima->twend >= ima->xrep*ima->yrep) ima->twend= ima->xrep*ima->yrep-1;
108                 
109                 /* check: is the bindcode not in the array? Then free. (still to do) */
110                 
111                 diff = (float)(time-ima->lastupdate);
112
113                 inc = (int)(diff*(float)ima->animspeed);
114
115                 ima->lastupdate+=((float)inc/(float)ima->animspeed);
116
117                 newframe = ima->lastframe+inc;
118
119                 if (newframe > (int)ima->twend)
120                         newframe = (int)ima->twsta-1 + (newframe-ima->twend)%(ima->twend-ima->twsta);
121
122                 ima->lastframe = newframe;
123         }
124         return inc;
125 }
126
127 void mesh_update_customdata_pointers(Mesh *me)
128 {
129         me->mvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MVERT);
130         me->dvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MDEFORMVERT);
131         me->msticky = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MSTICKY);
132
133         me->medge = CustomData_get_layer(&me->edata, CD_MEDGE);
134
135         me->mface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MFACE);
136         me->mcol = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MCOL);
137         me->mtface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MTFACE);
138 }
139
140 /* Note: unlinking is called when me->id.us is 0, question remains how
141  * much unlinking of Library data in Mesh should be done... probably
142  * we need a more generic method, like the expand() functions in
143  * readfile.c */
144
145 void unlink_mesh(Mesh *me)
146 {
147         int a;
148         
149         if(me==0) return;
150         
151         for(a=0; a<me->totcol; a++) {
152                 if(me->mat[a]) me->mat[a]->id.us--;
153                 me->mat[a]= 0;
154         }
155
156         if(me->key) {
157                 me->key->id.us--;
158                 if (me->key->id.us == 0 && me->key->ipo )
159                         me->key->ipo->id.us--;
160         }
161         me->key= 0;
162         
163         if(me->texcomesh) me->texcomesh= 0;
164 }
165
166
167 /* do not free mesh itself */
168 void free_mesh(Mesh *me)
169 {
170         unlink_mesh(me);
171
172         if(me->pv) {
173                 if(me->pv->vert_map) MEM_freeN(me->pv->vert_map);
174                 if(me->pv->edge_map) MEM_freeN(me->pv->edge_map);
175                 if(me->pv->old_faces) MEM_freeN(me->pv->old_faces);
176                 if(me->pv->old_edges) MEM_freeN(me->pv->old_edges);
177                 me->totvert= me->pv->totvert;
178                 me->totedge= me->pv->totedge;
179                 me->totface= me->pv->totface;
180                 MEM_freeN(me->pv);
181         }
182
183         CustomData_free(&me->vdata, me->totvert);
184         CustomData_free(&me->edata, me->totedge);
185         CustomData_free(&me->fdata, me->totface);
186
187         if(me->mat) MEM_freeN(me->mat);
188         
189         if(me->bb) MEM_freeN(me->bb);
190         if(me->mselect) MEM_freeN(me->mselect);
191
192         if(me->mr) multires_free(me->mr);
193 }
194
195 void copy_dverts(MDeformVert *dst, MDeformVert *src, int copycount)
196 {
197         /* Assumes dst is already set up */
198         int i;
199
200         if (!src || !dst)
201                 return;
202
203         memcpy (dst, src, copycount * sizeof(MDeformVert));
204         
205         for (i=0; i<copycount; i++){
206                 if (src[i].dw){
207                         dst[i].dw = MEM_callocN (sizeof(MDeformWeight)*src[i].totweight, "copy_deformWeight");
208                         memcpy (dst[i].dw, src[i].dw, sizeof (MDeformWeight)*src[i].totweight);
209                 }
210         }
211
212 }
213
214 void free_dverts(MDeformVert *dvert, int totvert)
215 {
216         /* Instead of freeing the verts directly,
217         call this function to delete any special
218         vert data */
219         int     i;
220
221         if (!dvert)
222                 return;
223
224         /* Free any special data from the verts */
225         for (i=0; i<totvert; i++){
226                 if (dvert[i].dw) MEM_freeN (dvert[i].dw);
227         }
228         MEM_freeN (dvert);
229 }
230
231 Mesh *add_mesh()
232 {
233         Mesh *me;
234         
235         me= alloc_libblock(&G.main->mesh, ID_ME, "Mesh");
236         
237         me->size[0]= me->size[1]= me->size[2]= 1.0;
238         me->smoothresh= 30;
239         me->texflag= AUTOSPACE;
240         me->flag= ME_TWOSIDED;
241         me->bb= unit_boundbox();
242
243 #ifdef WITH_VERSE
244         me->vnode = NULL;
245 #endif
246
247         return me;
248 }
249
250 Mesh *copy_mesh(Mesh *me)
251 {
252         Mesh *men;
253         MTFace *tface;
254         int a, i;
255         
256         men= copy_libblock(me);
257         
258         men->mat= MEM_dupallocN(me->mat);
259         for(a=0; a<men->totcol; a++) {
260                 id_us_plus((ID *)men->mat[a]);
261         }
262         id_us_plus((ID *)men->texcomesh);
263
264         CustomData_copy(&me->vdata, &men->vdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totvert);
265         CustomData_copy(&me->edata, &men->edata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totedge);
266         CustomData_copy(&me->fdata, &men->fdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totface);
267         mesh_update_customdata_pointers(men);
268
269         /* ensure indirect linked data becomes lib-extern */
270         for(i=0; i<me->fdata.totlayer; i++) {
271                 if(me->fdata.layers[i].type == CD_MTFACE) {
272                         tface= (MTFace*)me->fdata.layers[i].data;
273
274                         for(a=0; a<me->totface; a++, tface++)
275                                 if(tface->tpage)
276                                         id_lib_extern((ID*)tface->tpage);
277                 }
278         }
279         
280         if(me->mr)
281                 men->mr= multires_copy(me->mr);
282
283         men->mselect= NULL;
284
285         men->bb= MEM_dupallocN(men->bb);
286         
287         men->key= copy_key(me->key);
288         if(men->key) men->key->from= (ID *)men;
289
290 #ifdef WITH_VERSE
291         men->vnode = NULL;
292 #endif  
293
294         return men;
295 }
296
297 void make_local_tface(Mesh *me)
298 {
299         MTFace *tface;
300         Image *ima;
301         int a, i;
302         
303         for(i=0; i<me->fdata.totlayer; i++) {
304                 if(me->fdata.layers[i].type == CD_MTFACE) {
305                         tface= (MTFace*)me->fdata.layers[i].data;
306                         
307                         for(a=0; a<me->totface; a++, tface++) {
308                                 /* special case: ima always local immediately */
309                                 if(tface->tpage) {
310                                         ima= tface->tpage;
311                                         if(ima->id.lib) {
312                                                 ima->id.lib= 0;
313                                                 ima->id.flag= LIB_LOCAL;
314                                                 new_id(0, (ID *)ima, 0);
315                                         }
316                                 }
317                         }
318                 }
319         }
320 }
321
322 void make_local_mesh(Mesh *me)
323 {
324         Object *ob;
325         Mesh *men;
326         int local=0, lib=0;
327
328         /* - only lib users: do nothing
329             * - only local users: set flag
330             * - mixed: make copy
331             */
332         
333         if(me->id.lib==0) return;
334         if(me->id.us==1) {
335                 me->id.lib= 0;
336                 me->id.flag= LIB_LOCAL;
337                 new_id(0, (ID *)me, 0);
338                 
339                 if(me->mtface) make_local_tface(me);
340                 
341                 return;
342         }
343         
344         ob= G.main->object.first;
345         while(ob) {
346                 if( me==get_mesh(ob) ) {
347                         if(ob->id.lib) lib= 1;
348                         else local= 1;
349                 }
350                 ob= ob->id.next;
351         }
352         
353         if(local && lib==0) {
354                 me->id.lib= 0;
355                 me->id.flag= LIB_LOCAL;
356                 new_id(0, (ID *)me, 0);
357                 
358                 if(me->mtface) make_local_tface(me);
359                 
360         }
361         else if(local && lib) {
362                 men= copy_mesh(me);
363                 men->id.us= 0;
364                 
365                 ob= G.main->object.first;
366                 while(ob) {
367                         if( me==get_mesh(ob) ) {                                
368                                 if(ob->id.lib==0) {
369                                         set_mesh(ob, men);
370                                 }
371                         }
372                         ob= ob->id.next;
373                 }
374         }
375 }
376
377 void boundbox_mesh(Mesh *me, float *loc, float *size)
378 {
379         MVert *mvert;
380         BoundBox *bb;
381         float min[3], max[3];
382         float mloc[3], msize[3];
383         int a;
384         
385         if(me->bb==0) me->bb= MEM_callocN(sizeof(BoundBox), "boundbox");
386         bb= me->bb;
387         
388         INIT_MINMAX(min, max);
389
390         if (!loc) loc= mloc;
391         if (!size) size= msize;
392         
393         mvert= me->mvert;
394         for(a=0; a<me->totvert; a++, mvert++) {
395                 DO_MINMAX(mvert->co, min, max);
396         }
397
398         if(!me->totvert) {
399                 min[0] = min[1] = min[2] = -1.0f;
400                 max[0] = max[1] = max[2] = 1.0f;
401         }
402
403         loc[0]= (min[0]+max[0])/2.0f;
404         loc[1]= (min[1]+max[1])/2.0f;
405         loc[2]= (min[2]+max[2])/2.0f;
406                 
407         size[0]= (max[0]-min[0])/2.0f;
408         size[1]= (max[1]-min[1])/2.0f;
409         size[2]= (max[2]-min[2])/2.0f;
410         
411         boundbox_set_from_min_max(bb, min, max);
412 }
413
414 void tex_space_mesh(Mesh *me)
415 {
416         KeyBlock *kb;
417         float *fp, loc[3], size[3], min[3], max[3];
418         int a;
419
420         boundbox_mesh(me, loc, size);
421
422         if(me->texflag & AUTOSPACE) {
423                 if(me->key) {
424                         kb= me->key->refkey;
425                         if (kb) {
426                                 
427                                 INIT_MINMAX(min, max);
428                                 
429                                 fp= kb->data;
430                                 for(a=0; a<kb->totelem; a++, fp+=3) {   
431                                         DO_MINMAX(fp, min, max);
432                                 }
433                                 if(kb->totelem) {
434                                         loc[0]= (min[0]+max[0])/2.0f; loc[1]= (min[1]+max[1])/2.0f; loc[2]= (min[2]+max[2])/2.0f;
435                                         size[0]= (max[0]-min[0])/2.0f; size[1]= (max[1]-min[1])/2.0f; size[2]= (max[2]-min[2])/2.0f;
436                                 }
437                                 else {
438                                         loc[0]= loc[1]= loc[2]= 0.0;
439                                         size[0]= size[1]= size[2]= 0.0;
440                                 }
441                                 
442                         }
443                 }
444
445                 for (a=0; a<3; a++) {
446                         if(size[a]==0.0) size[a]= 1.0;
447                         else if(size[a]>0.0 && size[a]<0.00001) size[a]= 0.00001;
448                         else if(size[a]<0.0 && size[a]> -0.00001) size[a]= -0.00001;
449                 }
450
451                 VECCOPY(me->loc, loc);
452                 VECCOPY(me->size, size);
453                 me->rot[0]= me->rot[1]= me->rot[2]= 0.0;
454         }
455 }
456
457 BoundBox *mesh_get_bb(Mesh *me)
458 {
459         if (!me->bb) {
460                 tex_space_mesh(me);
461         }
462
463         return me->bb;
464 }
465
466 void mesh_get_texspace(Mesh *me, float *loc_r, float *rot_r, float *size_r)
467 {
468         if (!me->bb) {
469                 tex_space_mesh(me);
470         }
471
472         if (loc_r) VECCOPY(loc_r, me->loc);
473         if (rot_r) VECCOPY(rot_r, me->rot);
474         if (size_r) VECCOPY(size_r, me->size);
475 }
476
477 static float *make_orco_mesh_internal(Object *ob, int render)
478 {
479         Mesh *me = ob->data;
480         float (*orcoData)[3];
481         int a, totvert;
482         float loc[3], size[3];
483         DerivedMesh *dm;
484         float (*vcos)[3] = NULL;
485
486                 /* Get appropriate vertex coordinates */
487
488         if(me->key && me->texcomesh==0 && me->key->refkey) {
489                 vcos = MEM_callocN(sizeof(*vcos)*me->totvert, "orco mesh");
490         
491                 KeyBlock *kb= me->key->refkey;
492                 float *fp= kb->data;
493                 totvert= MIN2(kb->totelem, me->totvert);
494
495                 for(a=0; a<totvert; a++, fp+=3) {
496                         vcos[a][0]= fp[0];
497                         vcos[a][1]= fp[1];
498                         vcos[a][2]= fp[2];
499                 }
500         }
501         else {
502                 MultiresLevel *lvl = NULL;
503                 MVert *mvert = NULL;
504                 
505                 if(me->mr) {
506                         lvl = multires_level_n(me->mr, me->mr->pinlvl);
507                         vcos = MEM_callocN(sizeof(*vcos)*lvl->totvert, "orco mr mesh");
508                         mvert = lvl->verts;
509                         totvert = lvl->totvert;
510                 }
511                 else {
512                         vcos = MEM_callocN(sizeof(*vcos)*me->totvert, "orco mesh");
513                         Mesh *tme = me->texcomesh?me->texcomesh:me;
514                         mvert = tme->mvert;
515                         totvert = MIN2(tme->totvert, me->totvert);
516                 }
517
518                 for(a=0; a<totvert; a++, mvert++) {
519                         vcos[a][0]= mvert->co[0];
520                         vcos[a][1]= mvert->co[1];
521                         vcos[a][2]= mvert->co[2];
522                 }
523         }
524
525                 /* Apply orco-changing modifiers */
526
527         if (render) {
528                 dm = mesh_create_derived_no_deform_render(ob, vcos, CD_MASK_BAREMESH);
529         } else {
530                 dm = mesh_create_derived_no_deform(ob, vcos, CD_MASK_BAREMESH);
531         }
532         totvert = dm->getNumVerts(dm);
533
534         orcoData = MEM_mallocN(sizeof(*orcoData)*totvert, "orcoData");
535         dm->getVertCos(dm, orcoData);
536         dm->release(dm);
537         MEM_freeN(vcos);
538
539         mesh_get_texspace(me->texcomesh?me->texcomesh:me, loc, NULL, size);
540
541         for(a=0; a<totvert; a++) {
542                 float *co = orcoData[a];
543                 co[0] = (co[0]-loc[0])/size[0];
544                 co[1] = (co[1]-loc[1])/size[1];
545                 co[2] = (co[2]-loc[2])/size[2];
546         }
547
548         return (float*) orcoData;
549 }
550
551 float *mesh_create_orco_render(Object *ob) 
552 {
553         return make_orco_mesh_internal(ob, 1);
554 }
555
556 float *mesh_create_orco(Object *ob)
557 {
558         return make_orco_mesh_internal(ob, 0);
559 }
560
561 /* rotates the vertices of a face in case v[2] or v[3] (vertex index) is = 0.
562    this is necessary to make the if(mface->v4) check for quads work */
563 void test_index_face(MFace *mface, CustomData *fdata, int mfindex, int nr)
564 {
565         /* first test if the face is legal */
566         if(mface->v3 && mface->v3==mface->v4) {
567                 mface->v4= 0;
568                 nr--;
569         }
570         if(mface->v2 && mface->v2==mface->v3) {
571                 mface->v3= mface->v4;
572                 mface->v4= 0;
573                 nr--;
574         }
575         if(mface->v1==mface->v2) {
576                 mface->v2= mface->v3;
577                 mface->v3= mface->v4;
578                 mface->v4= 0;
579                 nr--;
580         }
581
582         /* prevent a zero at wrong index location */
583         if(nr==3) {
584                 if(mface->v3==0) {
585                         static int corner_indices[4] = {1, 2, 0, 3};
586
587                         SWAP(int, mface->v1, mface->v2);
588                         SWAP(int, mface->v2, mface->v3);
589
590                         if(fdata)
591                                 CustomData_swap(fdata, mfindex, corner_indices);
592                 }
593         }
594         else if(nr==4) {
595                 if(mface->v3==0 || mface->v4==0) {
596                         static int corner_indices[4] = {2, 3, 0, 1};
597
598                         SWAP(int, mface->v1, mface->v3);
599                         SWAP(int, mface->v2, mface->v4);
600
601                         if(fdata)
602                                 CustomData_swap(fdata, mfindex, corner_indices);
603                 }
604         }
605 }
606
607 Mesh *get_mesh(Object *ob)
608 {
609         
610         if(ob==0) return 0;
611         if(ob->type==OB_MESH) return ob->data;
612         else return 0;
613 }
614
615 void set_mesh(Object *ob, Mesh *me)
616 {
617         Mesh *old=0;
618         
619         if(ob==0) return;
620         
621         if(ob->type==OB_MESH) {
622                 old= ob->data;
623                 old->id.us--;
624                 ob->data= me;
625                 id_us_plus((ID *)me);
626         }
627         
628         test_object_materials((ID *)me);
629 }
630
631 /* ************** make edges in a Mesh, for outside of editmode */
632
633 struct edgesort {
634         int v1, v2;
635         short is_loose, is_draw;
636 };
637
638 /* edges have to be added with lowest index first for sorting */
639 static void to_edgesort(struct edgesort *ed, int v1, int v2, short is_loose, short is_draw)
640 {
641         if(v1<v2) {
642                 ed->v1= v1; ed->v2= v2;
643         }
644         else {
645                 ed->v1= v2; ed->v2= v1;
646         }
647         ed->is_loose= is_loose;
648         ed->is_draw= is_draw;
649 }
650
651 static int vergedgesort(const void *v1, const void *v2)
652 {
653         const struct edgesort *x1=v1, *x2=v2;
654
655         if( x1->v1 > x2->v1) return 1;
656         else if( x1->v1 < x2->v1) return -1;
657         else if( x1->v2 > x2->v2) return 1;
658         else if( x1->v2 < x2->v2) return -1;
659         
660         return 0;
661 }
662
663 void make_edges(Mesh *me, int old)
664 {
665         MFace *mface;
666         MEdge *medge;
667         struct edgesort *edsort, *ed;
668         int a, totedge=0, final=0;
669         
670         /* we put all edges in array, sort them, and detect doubles that way */
671         
672         for(a= me->totface, mface= me->mface; a>0; a--, mface++) {
673                 if(mface->v4) totedge+=4;
674                 else if(mface->v3) totedge+=3;
675                 else totedge+=1;
676         }
677         
678         if(totedge==0) {
679                 /* flag that mesh has edges */
680                 me->medge = MEM_callocN(0, "make mesh edges");
681                 me->totedge = 0;
682                 return;
683         }
684         
685         ed= edsort= MEM_mallocN(totedge*sizeof(struct edgesort), "edgesort");
686         
687         for(a= me->totface, mface= me->mface; a>0; a--, mface++) {
688                 to_edgesort(ed++, mface->v1, mface->v2, !mface->v3, mface->edcode & ME_V1V2);
689                 if(mface->v4) {
690                         to_edgesort(ed++, mface->v2, mface->v3, 0, mface->edcode & ME_V2V3);
691                         to_edgesort(ed++, mface->v3, mface->v4, 0, mface->edcode & ME_V3V4);
692                         to_edgesort(ed++, mface->v4, mface->v1, 0, mface->edcode & ME_V4V1);
693                 }
694                 else if(mface->v3) {
695                         to_edgesort(ed++, mface->v2, mface->v3, 0, mface->edcode & ME_V2V3);
696                         to_edgesort(ed++, mface->v3, mface->v1, 0, mface->edcode & ME_V3V1);
697                 }
698         }
699         
700         qsort(edsort, totedge, sizeof(struct edgesort), vergedgesort);
701         
702         /* count final amount */
703         for(a=totedge, ed=edsort; a>1; a--, ed++) {
704                 /* edge is unique when it differs from next edge, or is last */
705                 if(ed->v1 != (ed+1)->v1 || ed->v2 != (ed+1)->v2) final++;
706         }
707         final++;
708         
709
710         medge= CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_CALLOC, NULL, final);
711         me->medge= medge;
712         me->totedge= final;
713         
714         for(a=totedge, ed=edsort; a>1; a--, ed++) {
715                 /* edge is unique when it differs from next edge, or is last */
716                 if(ed->v1 != (ed+1)->v1 || ed->v2 != (ed+1)->v2) {
717                         medge->v1= ed->v1;
718                         medge->v2= ed->v2;
719                         if(old==0 || ed->is_draw) medge->flag= ME_EDGEDRAW|ME_EDGERENDER;
720                         if(ed->is_loose) medge->flag|= ME_LOOSEEDGE;
721                         medge++;
722                 }
723                 else {
724                         /* equal edge, we merge the drawflag */
725                         (ed+1)->is_draw |= ed->is_draw;
726                 }
727         }
728         /* last edge */
729         medge->v1= ed->v1;
730         medge->v2= ed->v2;
731         medge->flag= ME_EDGEDRAW;
732         if(ed->is_loose) medge->flag|= ME_LOOSEEDGE;
733         medge->flag |= ME_EDGERENDER;
734
735         MEM_freeN(edsort);
736
737         mesh_strip_loose_faces(me);
738 }
739
740 void mesh_strip_loose_faces(Mesh *me)
741 {
742         int a,b;
743
744         for (a=b=0; a<me->totface; a++) {
745                 if (me->mface[a].v3) {
746                         if (a!=b) {
747                                 memcpy(&me->mface[b],&me->mface[a],sizeof(me->mface[b]));
748                                 CustomData_copy_data(&me->fdata, &me->fdata, a, b, 1);
749                                 CustomData_free_elem(&me->fdata, a, 1);
750                         }
751                         b++;
752                 }
753         }
754         me->totface = b;
755 }
756
757
758 void mball_to_mesh(ListBase *lb, Mesh *me)
759 {
760         DispList *dl;
761         MVert *mvert;
762         MFace *mface;
763         float *nors, *verts;
764         int a, *index;
765         
766         dl= lb->first;
767         if(dl==0) return;
768
769         if(dl->type==DL_INDEX4) {
770                 me->flag= ME_NOPUNOFLIP;
771                 me->totvert= dl->nr;
772                 me->totface= dl->parts;
773                 
774                 mvert= CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_CALLOC, NULL, dl->nr);
775                 mface= CustomData_add_layer(&me->fdata, CD_MFACE, CD_CALLOC, NULL, dl->parts);
776                 me->mvert= mvert;
777                 me->mface= mface;
778
779                 a= dl->nr;
780                 nors= dl->nors;
781                 verts= dl->verts;
782                 while(a--) {
783                         VECCOPY(mvert->co, verts);
784                         mvert->no[0]= (short int)(nors[0]*32767.0);
785                         mvert->no[1]= (short int)(nors[1]*32767.0);
786                         mvert->no[2]= (short int)(nors[2]*32767.0);
787                         mvert++;
788                         nors+= 3;
789                         verts+= 3;
790                 }
791                 
792                 a= dl->parts;
793                 index= dl->index;
794                 while(a--) {
795                         mface->v1= index[0];
796                         mface->v2= index[1];
797                         mface->v3= index[2];
798                         mface->v4= index[3];
799                         mface->flag= ME_SMOOTH;
800
801                         if(mface->v3==mface->v4)
802                                 mface->v4= 0;
803
804                         mface++;
805                         index+= 4;
806                 }
807
808                 make_edges(me, 0);      // all edges
809         }       
810 }
811
812 void nurbs_to_mesh(Object *ob)
813 {
814         Object *ob1;
815         DispList *dl;
816         Mesh *me;
817         Curve *cu;
818         MVert *mvert;
819         MFace *mface;
820         float *data;
821         int a, b, ofs, vertcount, startvert, totvert=0, totvlak=0;
822         int p1, p2, p3, p4, *index;
823
824         cu= ob->data;
825
826         /* count */
827         dl= cu->disp.first;
828         while(dl) {
829                 if(dl->type==DL_SEGM) {
830                         totvert+= dl->parts*dl->nr;
831                         totvlak+= dl->parts*(dl->nr-1);
832                 }
833                 else if(dl->type==DL_POLY) {
834                         /* cyclic polys are filled. except when 3D */
835                         if(cu->flag & CU_3D) {
836                                 totvert+= dl->parts*dl->nr;
837                                 totvlak+= dl->parts*dl->nr;
838                         }
839                 }
840                 else if(dl->type==DL_SURF) {
841                         totvert+= dl->parts*dl->nr;
842                         totvlak+= (dl->parts-1+((dl->flag & DL_CYCL_V)==2))*(dl->nr-1+(dl->flag & DL_CYCL_U));
843                 }
844                 else if(dl->type==DL_INDEX3) {
845                         totvert+= dl->nr;
846                         totvlak+= dl->parts;
847                 }
848                 dl= dl->next;
849         }
850         if(totvert==0) {
851                 error("can't convert");
852                 return;
853         }
854
855         /* make mesh */
856         me= add_mesh();
857         me->totvert= totvert;
858         me->totface= totvlak;
859
860         me->totcol= cu->totcol;
861         me->mat= cu->mat;
862         cu->mat= 0;
863         cu->totcol= 0;
864
865         mvert= CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_CALLOC, NULL, me->totvert);
866         mface= CustomData_add_layer(&me->fdata, CD_MFACE, CD_CALLOC, NULL, me->totface);
867         me->mvert= mvert;
868         me->mface= mface;
869
870         /* verts and faces */
871         vertcount= 0;
872
873         dl= cu->disp.first;
874         while(dl) {
875                 if(dl->type==DL_SEGM) {
876                         startvert= vertcount;
877                         a= dl->parts*dl->nr;
878                         data= dl->verts;
879                         while(a--) {
880                                 VECCOPY(mvert->co, data);
881                                 data+=3;
882                                 vertcount++;
883                                 mvert++;
884                         }
885
886                         for(a=0; a<dl->parts; a++) {
887                                 ofs= a*dl->nr;
888                                 for(b=1; b<dl->nr; b++) {
889                                         mface->v1= startvert+ofs+b-1;
890                                         mface->v2= startvert+ofs+b;
891                                         mface++;
892                                 }
893                         }
894
895                 }
896                 else if(dl->type==DL_POLY) {
897                         /* 3d polys are not filled */
898                         if(cu->flag & CU_3D) {
899                                 startvert= vertcount;
900                                 a= dl->parts*dl->nr;
901                                 data= dl->verts;
902                                 while(a--) {
903                                         VECCOPY(mvert->co, data);
904                                         data+=3;
905                                         vertcount++;
906                                         mvert++;
907                                 }
908         
909                                 for(a=0; a<dl->parts; a++) {
910                                         ofs= a*dl->nr;
911                                         for(b=0; b<dl->nr; b++) {
912                                                 mface->v1= startvert+ofs+b;
913                                                 if(b==dl->nr-1) mface->v2= startvert+ofs;
914                                                 else mface->v2= startvert+ofs+b+1;
915                                                 mface++;
916                                         }
917                                 }
918                         }
919                 }
920                 else if(dl->type==DL_INDEX3) {
921                         startvert= vertcount;
922                         a= dl->nr;
923                         data= dl->verts;
924                         while(a--) {
925                                 VECCOPY(mvert->co, data);
926                                 data+=3;
927                                 vertcount++;
928                                 mvert++;
929                         }
930
931                         a= dl->parts;
932                         index= dl->index;
933                         while(a--) {
934                                 mface->v1= startvert+index[0];
935                                 mface->v2= startvert+index[1];
936                                 mface->v3= startvert+index[2];
937                                 mface->v4= 0;
938                                 test_index_face(mface, NULL, 0, 3);
939                                 
940                                 mface++;
941                                 index+= 3;
942                         }
943         
944         
945                 }
946                 else if(dl->type==DL_SURF) {
947                         startvert= vertcount;
948                         a= dl->parts*dl->nr;
949                         data= dl->verts;
950                         while(a--) {
951                                 VECCOPY(mvert->co, data);
952                                 data+=3;
953                                 vertcount++;
954                                 mvert++;
955                         }
956
957                         for(a=0; a<dl->parts; a++) {
958
959                                 if( (dl->flag & DL_CYCL_V)==0 && a==dl->parts-1) break;
960
961                                 if(dl->flag & DL_CYCL_U) {                      /* p2 -> p1 -> */
962                                         p1= startvert+ dl->nr*a;        /* p4 -> p3 -> */
963                                         p2= p1+ dl->nr-1;               /* -----> next row */
964                                         p3= p1+ dl->nr;
965                                         p4= p2+ dl->nr;
966                                         b= 0;
967                                 }
968                                 else {
969                                         p2= startvert+ dl->nr*a;
970                                         p1= p2+1;
971                                         p4= p2+ dl->nr;
972                                         p3= p1+ dl->nr;
973                                         b= 1;
974                                 }
975                                 if( (dl->flag & DL_CYCL_V) && a==dl->parts-1) {
976                                         p3-= dl->parts*dl->nr;
977                                         p4-= dl->parts*dl->nr;
978                                 }
979
980                                 for(; b<dl->nr; b++) {
981                                         mface->v1= p1;
982                                         mface->v2= p3;
983                                         mface->v3= p4;
984                                         mface->v4= p2;
985                                         mface->mat_nr= (unsigned char)dl->col;
986                                         test_index_face(mface, NULL, 0, 4);
987                                         mface++;
988
989                                         p4= p3; 
990                                         p3++;
991                                         p2= p1; 
992                                         p1++;
993                                 }
994                         }
995
996                 }
997
998                 dl= dl->next;
999         }
1000
1001         make_edges(me, 0);      // all edges
1002         mesh_calc_normals(me->mvert, me->totvert, me->mface, me->totface, NULL);
1003
1004         if(ob->data) {
1005                 free_libblock(&G.main->curve, ob->data);
1006         }
1007         ob->data= me;
1008         ob->type= OB_MESH;
1009         
1010         /* other users */
1011         ob1= G.main->object.first;
1012         while(ob1) {
1013                 if(ob1->data==cu) {
1014                         ob1->type= OB_MESH;
1015                 
1016                         ob1->data= ob->data;
1017                         id_us_plus((ID *)ob->data);
1018                 }
1019                 ob1= ob1->id.next;
1020         }
1021
1022 }
1023
1024 void mesh_delete_material_index(Mesh *me, int index) {
1025         int i;
1026
1027         for (i=0; i<me->totface; i++) {
1028                 MFace *mf = &((MFace*) me->mface)[i];
1029                 if (mf->mat_nr && mf->mat_nr>=index) 
1030                         mf->mat_nr--;
1031         }
1032 }
1033
1034 void mesh_set_smooth_flag(Object *meshOb, int enableSmooth) {
1035         Mesh *me = meshOb->data;
1036         int i;
1037
1038         for (i=0; i<me->totface; i++) {
1039                 MFace *mf = &((MFace*) me->mface)[i];
1040
1041                 if (enableSmooth) {
1042                         mf->flag |= ME_SMOOTH;
1043                 } else {
1044                         mf->flag &= ~ME_SMOOTH;
1045                 }
1046         }
1047
1048         DAG_object_flush_update(G.scene, meshOb, OB_RECALC_DATA);
1049 }
1050
1051 void mesh_calc_normals(MVert *mverts, int numVerts, MFace *mfaces, int numFaces, float **faceNors_r) 
1052 {
1053         float (*tnorms)[3]= MEM_callocN(numVerts*sizeof(*tnorms), "tnorms");
1054         float *fnors= MEM_mallocN(sizeof(*fnors)*3*numFaces, "meshnormals");
1055         int i;
1056
1057         for (i=0; i<numFaces; i++) {
1058                 MFace *mf= &mfaces[i];
1059                 float *f_no= &fnors[i*3];
1060
1061                 if (mf->v4)
1062                         CalcNormFloat4(mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co, mverts[mf->v4].co, f_no);
1063                 else
1064                         CalcNormFloat(mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co, f_no);
1065                 
1066                 VecAddf(tnorms[mf->v1], tnorms[mf->v1], f_no);
1067                 VecAddf(tnorms[mf->v2], tnorms[mf->v2], f_no);
1068                 VecAddf(tnorms[mf->v3], tnorms[mf->v3], f_no);
1069                 if (mf->v4)
1070                         VecAddf(tnorms[mf->v4], tnorms[mf->v4], f_no);
1071         }
1072         for (i=0; i<numVerts; i++) {
1073                 MVert *mv= &mverts[i];
1074                 float *no= tnorms[i];
1075                 
1076                 if (Normalise(no)==0.0) {
1077                         VECCOPY(no, mv->co);
1078                         Normalise(no);
1079                 }
1080
1081                 mv->no[0]= (short)(no[0]*32767.0);
1082                 mv->no[1]= (short)(no[1]*32767.0);
1083                 mv->no[2]= (short)(no[2]*32767.0);
1084         }
1085         
1086         MEM_freeN(tnorms);
1087
1088         if (faceNors_r) {
1089                 *faceNors_r = fnors;
1090         } else {
1091                 MEM_freeN(fnors);
1092         }
1093 }
1094
1095 float (*mesh_getVertexCos(Mesh *me, int *numVerts_r))[3]
1096 {
1097 #ifdef WITH_VERSE
1098         if(me->vnode) {
1099                 struct VLayer *vlayer;
1100                 struct VerseVert *vvert;
1101                 unsigned int i, numVerts;
1102                 float (*cos)[3];
1103
1104                 vlayer = find_verse_layer_type((VGeomData*)((VNode*)me->vnode)->data, VERTEX_LAYER);
1105
1106                 vvert = vlayer->dl.lb.first;
1107                 numVerts = vlayer->dl.da.count;
1108                 cos = MEM_mallocN(sizeof(*cos)*numVerts, "verse_vertexcos");
1109
1110                 for(i=0; i<numVerts && vvert; vvert = vvert->next, i++) {
1111                         VECCOPY(cos[i], vvert->co);
1112                 }
1113
1114                 return cos;
1115         }
1116         else {
1117 #endif
1118                 int i, numVerts = me->totvert;
1119                 float (*cos)[3] = MEM_mallocN(sizeof(*cos)*numVerts, "vertexcos1");
1120         
1121                 if (numVerts_r) *numVerts_r = numVerts;
1122                 for (i=0; i<numVerts; i++) {
1123                         VECCOPY(cos[i], me->mvert[i].co);
1124                 }
1125         
1126                 return cos;
1127 #ifdef WITH_VERSE
1128         }
1129 #endif
1130 }
1131
1132 /* UvVertMap */
1133
1134 struct UvVertMap {
1135         struct UvMapVert **vert;
1136         struct UvMapVert *buf;
1137 };
1138
1139 UvVertMap *make_uv_vert_map(struct MFace *mface, struct MTFace *tface, unsigned int totface, unsigned int totvert, int selected, float *limit)
1140 {
1141         UvVertMap *vmap;
1142         UvMapVert *buf;
1143         MFace *mf;
1144         MTFace *tf;
1145         unsigned int a;
1146         int     i, totuv, nverts;
1147
1148         totuv = 0;
1149
1150         /* generate UvMapVert array */
1151         mf= mface;
1152         tf= tface;
1153         for(a=0; a<totface; a++, mf++, tf++)
1154                 if(!selected || (!(tf->flag & TF_HIDE) && (tf->flag & TF_SELECT)))
1155                         totuv += (mf->v4)? 4: 3;
1156                 
1157         if(totuv==0)
1158                 return NULL;
1159         
1160         vmap= (UvVertMap*)MEM_mallocN(sizeof(*vmap), "UvVertMap");
1161         if (!vmap)
1162                 return NULL;
1163
1164         vmap->vert= (UvMapVert**)MEM_callocN(sizeof(*vmap->vert)*totvert, "UvMapVert*");
1165         buf= vmap->buf= (UvMapVert*)MEM_mallocN(sizeof(*vmap->buf)*totuv, "UvMapVert");
1166
1167         if (!vmap->vert || !vmap->buf) {
1168                 free_uv_vert_map(vmap);
1169                 return NULL;
1170         }
1171
1172         mf= mface;
1173         tf= tface;
1174         for(a=0; a<totface; a++, mf++, tf++) {
1175                 if(!selected || (!(tf->flag & TF_HIDE) && (tf->flag & TF_SELECT))) {
1176                         nverts= (mf->v4)? 4: 3;
1177
1178                         for(i=0; i<nverts; i++) {
1179                                 buf->tfindex= i;
1180                                 buf->f= a;
1181                                 buf->separate = 0;
1182                                 buf->next= vmap->vert[*(&mf->v1 + i)];
1183                                 vmap->vert[*(&mf->v1 + i)]= buf;
1184                                 buf++;
1185                         }
1186                 }
1187         }
1188         
1189         /* sort individual uvs for each vert */
1190         tf= tface;
1191         for(a=0; a<totvert; a++) {
1192                 UvMapVert *newvlist= NULL, *vlist=vmap->vert[a];
1193                 UvMapVert *iterv, *v, *lastv, *next;
1194                 float *uv, *uv2, uvdiff[2];
1195
1196                 while(vlist) {
1197                         v= vlist;
1198                         vlist= vlist->next;
1199                         v->next= newvlist;
1200                         newvlist= v;
1201
1202                         uv= (tf+v->f)->uv[v->tfindex];
1203                         lastv= NULL;
1204                         iterv= vlist;
1205
1206                         while(iterv) {
1207                                 next= iterv->next;
1208
1209                                 uv2= (tf+iterv->f)->uv[iterv->tfindex];
1210                                 Vec2Subf(uvdiff, uv2, uv);
1211
1212
1213                                 if(fabs(uv[0]-uv2[0]) < limit[0] && fabs(uv[1]-uv2[1]) < limit[1]) {
1214                                         if(lastv) lastv->next= next;
1215                                         else vlist= next;
1216                                         iterv->next= newvlist;
1217                                         newvlist= iterv;
1218                                 }
1219                                 else
1220                                         lastv=iterv;
1221
1222                                 iterv= next;
1223                         }
1224
1225                         newvlist->separate = 1;
1226                 }
1227
1228                 vmap->vert[a]= newvlist;
1229         }
1230         
1231         return vmap;
1232 }
1233
1234 UvMapVert *get_uv_map_vert(UvVertMap *vmap, unsigned int v)
1235 {
1236         return vmap->vert[v];
1237 }
1238
1239 void free_uv_vert_map(UvVertMap *vmap)
1240 {
1241         if (vmap) {
1242                 if (vmap->vert) MEM_freeN(vmap->vert);
1243                 if (vmap->buf) MEM_freeN(vmap->buf);
1244                 MEM_freeN(vmap);
1245         }
1246 }
1247