Recreating my GSoC branch.
[blender.git] / source / blender / editors / sculpt_paint / sculpt_intern.h
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software  Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2006 by Nicholas Bishop
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */ 
29
30 #ifndef BDR_SCULPTMODE_H
31 #define BDR_SCULPTMODE_H
32
33 #include "DNA_listBase.h"
34 #include "DNA_vec_types.h"
35
36 struct bContext;
37 struct Brush;
38 struct KeyBlock;
39 struct Mesh;
40 struct MultiresModifierData;
41 struct Object;
42 struct Scene;
43 struct Sculpt;
44 struct SculptStroke;
45
46 /* Interface */
47 void sculptmode_selectbrush_menu(void);
48 void sculptmode_draw_mesh(int);
49 void sculpt_paint_brush(char clear);
50 void sculpt_stroke_draw(struct SculptStroke *);
51 void sculpt_radialcontrol_start(int mode);
52 struct MultiresModifierData *sculpt_multires_active(struct Scene *scene, struct Object *ob);
53
54 struct Brush *sculptmode_brush(void);
55 //void do_symmetrical_brush_actions(struct Sculpt *sd, struct wmOperator *wm, struct BrushAction *a, short *, short *);
56
57 void sculpt(Sculpt *sd);
58
59 int sculpt_poll(struct bContext *C);
60 void sculpt_update_mesh_elements(struct Scene *scene, struct Object *ob, int need_fmap);
61 void sculpt_key_to_mesh(struct KeyBlock *kb, struct Object *ob);
62 void sculpt_mesh_to_key(struct Object *ob, struct KeyBlock *kb);
63
64 /* Stroke */
65 struct SculptStroke *sculpt_stroke_new(const int max);
66 void sculpt_stroke_free(struct SculptStroke *);
67 void sculpt_stroke_add_point(struct SculptStroke *, const short x, const short y);
68 void sculpt_stroke_apply(struct Sculpt *sd, struct SculptStroke *);
69 void sculpt_stroke_apply_all(struct Sculpt *sd, struct SculptStroke *);
70
71 /* Partial Mesh Visibility */
72 void sculptmode_pmv(int mode);
73
74 #endif