Bugfix [#32410] Create New Group (CTRL+G) tried to activate even when nothing is
[blender.git] / source / gameengine / BlenderRoutines / BL_System.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  * System specific information / access.
27  * Interface to the commandline arguments
28  */
29
30 /** \file gameengine/BlenderRoutines/BL_System.h
31  *  \ingroup blroutines
32  */
33
34 #ifndef __BL_SYSTEM_H__
35 #define __BL_SYSTEM_H__
36
37 #ifdef __cplusplus
38 extern "C" {
39 #endif
40
41 /* Game Engine command line parameters */
42
43 typedef void* SYS_SystemHandle;
44
45 extern SYS_SystemHandle SYS_GetSystem(void);
46 extern void SYS_DeleteSystem(SYS_SystemHandle sys);
47
48 extern int SYS_GetCommandLineInt(SYS_SystemHandle sys, const char *paramname, int defaultvalue);
49 extern float SYS_GetCommandLineFloat(SYS_SystemHandle sys, const char *paramname, float defaultvalue);
50 extern const char *SYS_GetCommandLineString(SYS_SystemHandle sys, const char *paramname, const char *defaultvalue);
51
52 extern void SYS_WriteCommandLineInt(SYS_SystemHandle sys, const char *paramname, int value);
53 extern void SYS_WriteCommandLineFloat(SYS_SystemHandle sys, const char *paramname, float value);
54 extern void SYS_WriteCommandLineString(SYS_SystemHandle sys, const char *paramname, const char *value);
55
56 /* Start game engine */
57
58 struct bContext;
59 struct ARegion;
60 struct rcti;
61
62 extern void StartKetsjiShell(struct bContext *C, struct ARegion *ar,
63         struct rcti *cam_frame, int always_use_expand_framing);
64
65 #ifdef __cplusplus
66 }
67 #endif
68
69 #endif /* __BL_SYSTEM_H__ */
70